Это видео недоступно.
Сожалеем об этом.

Урок 3d max 6.05 | Симуляция ткани в 3Ds MAX (Cloth)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 дек 2018
  • Очень старый урок (3d max 2013), но, надеюсь будет вам полезен.
    Состоит из 3 частей.
    1) Общие вещи по Cloth в 3ds max
    2) Делаем простейшие шторы
    3) Делаем подушки и экспериментируем с давлением.
    Часть 4 - выложу отдельным роликом.
    #3dmax #3dsmax #cloth3dmax

Комментарии • 106

  • @user-ju3vi9pu8y
    @user-ju3vi9pu8y 3 года назад +48

    Евгений, В параметрах клотча настройки cm/unit надо подбирать значение. Чем меньше значение, тем упруже метериал. У меня по умолчанию стояло значение 0,1 - Я чуть с ума не съехал, когда вместо ткани у меня получался какой-то слегка гнущийся пластик... Ну а урок - класс!! Жду продолжения всяких фишек...

    • @dessan7167
      @dessan7167 3 года назад +3

      Спасибо, друг, за твой коммент)

    • @user-qd9xh4jt8r
      @user-qd9xh4jt8r 3 года назад

      спасибо тебе, добрый человек!

    • @serjember
      @serjember 2 года назад +1

      У Евгения в "system Unit Setup" стоят дюймы. Если у кого-то это миллиметры - то на настройках по умолчанию ткани, симуляция почему-то ведет себя по другому, ткань ложится не так естественно.

    • @solench8353
      @solench8353 2 года назад +3

      Ох спасибо тебе, почему я раньше не догадалась в комменты зайти почитать) Потратила кучу времени, пока не нашла твой комментарий)

    • @JaoART1
      @JaoART1 2 года назад +1

      Ром , отдельное вам спасибо !
      Вы... Вы прям спасли меня этим комментом)
      Я уже тоже ,чуть не съехал

  • @andreyvokin6240
    @andreyvokin6240 4 года назад +40

    Евгений, хочу сказать спасибо за то, что вы делаете, потому что вы делаете очень качественный и нужный контент

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 года назад +3

      3Dравствуйте, Андрей. Спасибо большое!

  • @olgaalsufjeva9990
    @olgaalsufjeva9990 Год назад

    Женя, спасибо тебе за твои уроки! Для новичков это просто что-то бесценное!!!

  • @aniyuna
    @aniyuna Год назад +2

    С чайником и плоскостью в первый раз получилось хорошо. Но следующие попытки - носик и ручка на крышке чайника протыкают "ткань". Отсутствует также Check Intersections в панели Simulations Parameters

  • @laokensin3340
    @laokensin3340 3 года назад +1

    Жень, Вы мой ментор. Честь и хвала Вам и Вашему каналу. Глубоко Вас уважаю.

  • @user-rm4im4ci7w
    @user-rm4im4ci7w 3 года назад +3

    Ваши уроки дествительно просто ипонятно спосибо.

  • @user-jx1rs8te8h
    @user-jx1rs8te8h Год назад +1

    вот, теперь уже практичнее))) отличный и понятный урок!!!

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад

      Спасибо, Руслан. Немного устаревший

  • @dissgluck9959
    @dissgluck9959 4 года назад +1

    Спасибо! Самый толковый урок по Cloth из всех, что я видел, а пересмотрел их немало, т.к. была нужна ткань и целенаправленно искал инфу по Cloth.

  • @fc_foundboys1
    @fc_foundboys1 2 года назад

    Cпасибо вам большое! За Очень и Очень полезные уроки.

  • @ueassetsburnedtrees9933
    @ueassetsburnedtrees9933 4 года назад +2

    Ахренеть! Как я уже писал в комменте к другому видео - я начинал в начале 90-х с 3DStudio и где-то в конце 90-х все забросил, и с тех пор моделирование ткани для меня так и осталось 9-м чудом света. Но, насмотревшись на современные видео, я подозревал, что уже, видимо, этот процесс автоматизирован, но не думал, что до такой степени.

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 года назад +1

      Здравствуйте, модуль Cloth, к сожалению, использует устаревание алгоритмы. Не сравним с marvelous, по которому скоро будут уроки.

    • @Iam_9801
      @Iam_9801 4 года назад +1

      @@gripinsky почему-то проорал с вашего ответа) Человек и так шокирован, а вы его как обухом по голове, что это уже устарело)

  • @Maria_Sopelnyak
    @Maria_Sopelnyak 2 года назад

    Очень познавательный и интересный урок. 😊

  • @SAD-sc8nm
    @SAD-sc8nm 4 года назад +5

    вот смотрел на эту подушку и так спать захотелось

  • @thatguy9116
    @thatguy9116 3 года назад

    Наверное самая страшная штора что я видел :(
    За гайд по подушкам спасибо.

  • @AmirDes
    @AmirDes 5 лет назад +1

    Such a great explanation
    Thanks alot
    Merry Christmas

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 лет назад

      Thank you!
      I am very pleased. Happy holiday!

  • @user-tt4os3bf4l
    @user-tt4os3bf4l 2 года назад

    Без всяких преувеличений, потратил 2 часа только для того чтобы сшить две плоскости с помощью модификатора, так и не удалось, но в целом спасибо большое

  • @nataliegood9987
    @nataliegood9987 Месяц назад

    С учетом того, что марвелос, зараза, не хочет работать, мне актуально :)))

  • @lexaXoper
    @lexaXoper 3 года назад

    Круто! как на луну попал!

  • @someoneman1333
    @someoneman1333 5 лет назад +1

    Тяжелый модификатор, если честно. Marvelous в этом плане проще, но за урок спасибо. Подпись.

  • @AmuntValencia90
    @AmuntValencia90 4 года назад

    За урок лайк). Cloth это туда, к буллеанам. Вроде придумали классную, кошерную штуку, но не до конца придумали. 2020ый макс поставил недавно и еще конкретно на нём cloth не использовал, сейчас тренировки ради, и звездочку и плоскость нарисовал, смотрю, симуляция-то работает, но ткань получается "Ломанной", несмотря на большое количество сегментов, чесал репу, ковырял свойства ткани...а в итоге оказалось, что этот паразит сам себе решил гравитацию скрутить на 0,1. Впервые с таким столкнулся..загадочный модификатор, ё моё...Garment maker туда же. Разбвиает-то фиг с ним, для цельных тканей - сойдет, но вот как люди умудряются в нём что-то сшивать - это из разряда фантастики..пытался "сробить" обычную футболку на человека, матерился на 2 этажа.

  • @user-zu3vb2zs8v
    @user-zu3vb2zs8v 3 года назад +3

    Спасибо Вам за этот урок!
    Не смогла найти галку Check Intersection в модификаторе Cloth. У меня 16 макс.

  • @vladimirdrobzhev8165
    @vladimirdrobzhev8165 4 года назад +1

    Да, инструмент архаичный, я бы о нем уже не вспоминал))

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 года назад

      3Dравствуйте, Владимир. Да. И урок этот очень старый. :-)

  • @BlackCatKZ
    @BlackCatKZ 3 года назад

    Спасибо за урок. Пригодилось

  • @nataliegood9987
    @nataliegood9987 6 месяцев назад

    РЕТРО урок 😂👍

  • @edemseitasanov9891
    @edemseitasanov9891 3 года назад

    Спасибо тебе дружище!

  • @Alksbbch
    @Alksbbch 5 месяцев назад

    turobosmooth я наверх накладываю после симуляции и лучше выглядит. еще релакс можно наложить

  • @user-sq5ie3ys4z
    @user-sq5ie3ys4z 4 года назад +2

    Спасибо. все понятно и подробно.
    подскажите, не могу найти "Check intersections". В 3ds max 2020 этот параметр куда-то перенесли, не могу найти куда.

  • @user-cj2ei8gn6w
    @user-cj2ei8gn6w 2 года назад

    Спасибо! Спасибо! Спасибооо!!!!)

  • @martem000
    @martem000 2 года назад +1

    Почему не работает? Макс 2023, при нажатии симуляция - объект исчезает
    Работаю в метрах, пробовал см, масштаб менять пробовал, ещё пробовал количество полигонов менять у объектов

  • @neurocube
    @neurocube 2 года назад

    евгений, вы самый разумный преподаватель) ничего лишнего)))благодарю за ваш вклад в общества))) такой вопросик:
    -после гармент мейкера на круглой форме не срабатывает криейт симс. просто слетает выделение и ничего не происхоит. 22 макс. в чем может быть загвостка?

  • @leonkennedy2131
    @leonkennedy2131 2 года назад

    Завтра затэстю!!спасибо

  • @dungeon_master15
    @dungeon_master15 3 года назад

    блин, почему ты такой клёвый, дядька.

  • @Leviafilm
    @Leviafilm 3 года назад +2

    У меня как ковёр получается почему-то. Не получается исправить.

  • @vadimnastasiuk1185
    @vadimnastasiuk1185 4 года назад +3

    Чудо! При обволакивании (тканью после garment maker) носик чайника ПРОБИЛ ткань. Из-за чего? Как исправить?

    • @SAMAprishla
      @SAMAprishla 4 года назад +3

      я поэкспериментировала, увеличила параметры depth и offset в collision object до 20, сработало. Мне вот больше интересно, почему при идентичных размерах чайника, ткани, при равном количестве разбиений (я специально поставила значения как у Евгения), получается различный результат. Или схожий, но у меня со значениями depth и offset 20, а у него 1.

  • @user-wx2nd2tv3j
    @user-wx2nd2tv3j Год назад

    Спасибо вам Евгений за ваши уроки. Но я когда делаю упражнение с шторкой то у меня проволочное кольцо проходит через штору, несмотря на то что вставил колижен обжект. Может это связанно с плотности сетки?

  • @romand65
    @romand65 4 года назад +1

    наверно, я тупой, но у меня все равно осталось очень много вопросов, особенно при создании подушки. можно как-нибудь подробнее и чуть помедленнее объяснять для совсем чайников и что там на клаве нажимается? я понимаю, что обычно под себя настраивают хоткеи, но все же

  • @user-wi2cw7vt6m
    @user-wi2cw7vt6m 3 года назад

    Шикарная подача материала. сто лайков. а где ссылка на соцсети?

  • @KladovsYoga
    @KladovsYoga Год назад

    ТО ЧТО НУЖНО БЫЛО - КАК ВОВРЕМЯ

  • @user-kg2xy1zv2l
    @user-kg2xy1zv2l Год назад

    Помогите разобраться. Почему при симуляции ткань собирается,но плоско в одну линию без объёма,как-будто лежит на поверхности, и еще сильно вытягивается в длину. нигде не могу найти объяснения этому.

  • @Puf_Puf
    @Puf_Puf 4 года назад +1

    Неплохой урок, но машина должна быть не слабая для данного модификатора. Мне с моими 8 гб моделить клозом нечего, приходиться качать готовые. Но со временем думаю буду сам. Спасибо за урок.

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 года назад

      Спасибо большое. Этот урок уже устарел. Скоро сделаю новый.

    • @evgenk.9215
      @evgenk.9215 3 года назад +2

      Хм. У меня также 8гиг и 8 потоков, но шторы, подушки, диваны вобщем то легко

  • @Olena_Borovkova
    @Olena_Borovkova 3 года назад

    классно! Штора агонь)) А можно именно отдельный урок по шторам, тканям, плед небрежно на диване и т.п, полотенца\тряпочки, которые добавляют колорита. Плииз) и там все эти кнопки, фишки и нужности.

  • @svetlanaumrihina8262
    @svetlanaumrihina8262 4 года назад

    Спасибо за полезные знания!!!! Только когда создаю подушку и выделяю ребра прямоугольников Seams, то выключается 3 д макс 2020.

  • @SnowFLAKEfl
    @SnowFLAKEfl Год назад

    Добрый вечер! Подскажите пожалуйста, почему могут не получаться швы? После того, как я нажимаю кнопку Create Seam ничего не происходит

  • @galyasilkina4721
    @galyasilkina4721 4 года назад +2

    Здравствуйте! подскажите, пожалуйста, ткань погружается в объекты, что-то в настройках?

    • @SAMAprishla
      @SAMAprishla 4 года назад

      я поэкспериментировала, увеличила параметры depth и offset в collision object до 20, сработало. Мне вот больше интересно, почему при идентичных размерах чайника, ткани, при равном количестве разбиений (я специально поставила значения как у Евгения), получается различный результат. Или схожий, но у меня со значениями depth и offset 20, а у него 1.

  • @peripterr
    @peripterr 5 лет назад +1

    Приветствую Евгений. У меня возник вопрос: Почему-то когда применяю модификатор клоз у меня ткань ложиться на поверхность так как надо...
    Заранее спасибо

  • @bobboboff5326
    @bobboboff5326 3 года назад

    а смоделить нейлон с помощью этого модуля можно? Я так понимаю, там количество полигонов должно быть на порядок больше, иначе ткань будет бугриться или пытаться проходить через модель.

  • @shemetdima4527
    @shemetdima4527 3 года назад

    Класс.

  • @antonushakov1903
    @antonushakov1903 4 года назад

    Евгений подскажите для балдахина над кроватью нужно скручивание но привязка группы не видит анимации скручивания

  • @somayeesmaeilli6217
    @somayeesmaeilli6217 Год назад

    good,tnq

  • @NationalVerrater
    @NationalVerrater 2 года назад

    у меня окно Свойства Объекта слишком длинное, так что нижняя часть не видна из-за нижней панели Виндоус. И никаким каком ее не уменьшить. Что можно сделать?

  • @dessan7167
    @dessan7167 3 года назад

    Не пойму что он делает после того как в box наполнитель подушки добавляет рёбра коннектом. Потом включает Nurms Subdivision а дальше как рёбра появляются?

  • @vasiliyfenix-raxin3696
    @vasiliyfenix-raxin3696 4 года назад +1

    Полезный урок. Только вот почему-то я этот модификатор не очень люблю, но тем не менее урок изучил (не смотря на то, что у меня ПК не выносит нагрузку анимации)

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 года назад +4

      Здравствуйте, Василий. Хочу переделать эти уроки.

  • @faunuslabyrinthum8459
    @faunuslabyrinthum8459 3 года назад

    Господа супер специалисты, ответьте на вопрос: а можно ли проделать такую же операцию по сминанию штор подвязкой только с уже готовой скачанной 3д моделью штор (например я нашел нужный мне готовый вариант 3д модели штор, но они прямые, а мне нужны с подвязкой. Как можно решить эту задачу?). Очень прошу помогите!

  • @paveltompson9176
    @paveltompson9176 3 года назад

    Ох, намучался с этим модификатором, так и не разобрался , почему он постоянно работает некорректно, глючит

  • @martem000
    @martem000 3 года назад

    У меня при нажатии симуляции ткань улетает вверх, а ещё нет тупо пункта Check intersection. 3Ds Max 2021

    • @maribusenka
      @maribusenka 3 года назад +2

      У меня тоже нет Check intersection, а чтобы ткань не падала надо притяжение Gravity поставить на 0.

  • @user-xy6dn8pq7p
    @user-xy6dn8pq7p 5 лет назад +1

    было бы не плохо ,сделать разбор, по всем вкладкам.например,мне не понятна вкладка гравитация,как она работает с положит. и отрицат. значениями,,да и много чего там.заранее спасибо!

  • @user-dm5rg8er2q
    @user-dm5rg8er2q 3 года назад +1

    Дякую вам за урок, багато цікавої інформації дізналася!

  • @JonathanSulivan666
    @JonathanSulivan666 3 года назад

    клос не работает нод не привязыает к палке. может из-за того что я добавил эту палку в свойства шторы?

  • @ronabell7101
    @ronabell7101 4 года назад

    Здравствуйте! Огромное спасибо за урок: интересно и познавательно, а впрочем как всегда :) Возникла проблема при создании подушки. На моменте накладывания модификатора на сплайны возникает окно "more than two splines meet at a point", после чего 3Ds max просто закрывается.

    • @camelrahmatullin1059
      @camelrahmatullin1059 4 года назад

      Переведите "more than two splines meet at a point", вроде это о том, что в одном месте больше двух точек друг на друга наложены

  • @Mars-mv1rb
    @Mars-mv1rb 3 года назад

    Делал как в уроке, но потом модификатор почему начал ставить одни и те же значения на обоих объектов, и когда я делаю мягкую ткань, то во время симуляции 3д макс вылетает, подскажите как исправить?

  • @user-py8zm4gq3d
    @user-py8zm4gq3d 2 года назад

    у меня что-то ткань свисает вниз, не могу понять в чем проблема всё сделал точь-в-точь

  • @deebreeze72
    @deebreeze72 3 года назад

    24:24 - как вы увеличили количество ребер вспомогательного объекта? Сделали без объяснения

    • @lexaXoper
      @lexaXoper 3 года назад +2

      уж до этого видео дойти уже знать надо что с помощью коннект

  • @broland6635
    @broland6635 3 года назад

    А как убрать тот процесс симуляции cloth и оставить только финальную версию симуляции?

  • @NationalVerrater
    @NationalVerrater 2 года назад

    23:36 почему скопировали вбок, а не вверх??

  • @dissgluck9959
    @dissgluck9959 4 года назад

    З.Ы. О Марвелусе я тогда даже не слышал.

  • @JonathanSulivan666
    @JonathanSulivan666 4 года назад

    было полезно но я попробую марвелос дизайн

  • @user-wt9uj8kf2i
    @user-wt9uj8kf2i 4 года назад +1

    Вроде и простые действия, но при нажатии на Симуляцию, начинает просчёт, ткань не двигается и окно просчёта пропадает. Всё утро нервы треплет это)

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 года назад +3

      Добрый день, Рустам. Тут много подводных камней. Особенно размер ткани. Попробуйте изменить значение unit. Я сделаю урок получше.

    • @user-wt9uj8kf2i
      @user-wt9uj8kf2i 4 года назад +1

      @@gripinsky попробую, спасибо. А то не хочется пока разбираться с Марвелоусом)

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 года назад +2

      @@user-wt9uj8kf2i и то, и другое надо :-) По Марв. будут уроки.

    • @user-wt9uj8kf2i
      @user-wt9uj8kf2i 4 года назад

      @@gripinsky доброго времени суток. Покопался я ещё и понял, что "магия" кроется в сцене. В новых сценах симуляция идёт нормально, а в нужно...как сказать? Вот выбраны объеты для колизии, но ткань на них реагирует так, словно вокруг них большое силовое поле.

  • @Iron_AUCP
    @Iron_AUCP 5 лет назад

    Не могу балдахин сделать никак((( Где вы учили Марвелус?

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 лет назад +3

      По Марвелус пока уроки не выкладывал, но со временем сделаю.

    • @javoxirgayupov8986
      @javoxirgayupov8986 4 года назад

      Здраствуйте. Можно-ли как-то брать вашы все уроки

  • @LoveSoySause
    @LoveSoySause 4 года назад

    Едрить у тебя голос томный ))) ты как будто в постоянном оргазме вещаешь. А это "угу" на фоне бесподобно

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 года назад +1

      Тут не матерятся. Отредактируйте ваш комментарий

    • @LoveSoySause
      @LoveSoySause 4 года назад

      ​@@gripinsky​, Так точно, мой Капитан!

  • @valerivaleri5729
    @valerivaleri5729 Месяц назад

    подушку можно еще проще сделать ruclips.net/video/SUQt6HCec-A/видео.html

  • @HellasTV
    @HellasTV 5 лет назад

    3D Max 2013 :) lol

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 лет назад +1

      it's named "retro lesson, old but not useless"

    • @HellasTV
      @HellasTV 5 лет назад

      @@gripinsky vsio norma. xaroshie yroki ,prodalzai v etom dyxe.;)

  • @Irisha-o23
    @Irisha-o23 9 дней назад

    ниче не слышу кроме тяжелого дыхания

  • @user-rm4im4ci7w
    @user-rm4im4ci7w 3 года назад +1

    Ваши уроки дествительно просто ипонятно спосибо.

    • @gripinsky
      @gripinsky  3 года назад

      Спасибо большое