Как сделать плинтус в 3Ds Max

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 окт 2024
  • При работе над интерьером практически у всех новичков возникает вопрос - как сделать плинтус в 3Ds Max, ведь эта деталь имеется практически в любом помещении. Несмотря на кажущуюся простоту, моделировать плинтус обычными средствами придется очень долго, при этом любая переделка займет тоже много времени. Но можно решить эту проблему гораздо быстрее, при этом сохранится возможность редактирования плинтуса в любой момент и как угодно.
    Перед тем, как сделать плинтус в 3Ds Max, нужно изобразить сплайном, как он будет проходить по контуру комнаты. Для этого можно использовать сплайн, который остался при создании помещения, или создать новый.
    Второе, что нужно перед тем, как сделать плинтус в 3Ds Max - профиль самого плинтуса. В сечении он может иметь самую разную форму, и её нужно нарисовать также сплайном, можно где-нибудь в стороне от проекта. Затем к сплайну пути применяется модификатор BevelProfile, указывается созданное сечение, и оно распределяется по всему сплайну. Таким образом буквально за несколько минут можно получить плинтус любой формы и сечения.
    В видеоуроке показано, как сделать плинтус в 3Ds Max таким способом, и как его потом можно редактировать. Таким способом можно создавать не только плинтус, но и другие подобные детали интерьера.
    techcourses.ru/...

Комментарии • 18

  • @alexsandresc6918
    @alexsandresc6918 2 года назад

    Огромное вам спасибо ,я пересмотрел кучу видео и не где ,ничего толкового не показали на эту тему, а тут кратко и по делу спасибо!

  • @АннаБолотина-ж2з

    Спасибо большое! Очень нужный навык

  • @rogsepot
    @rogsepot 3 года назад

    Понимаю, что видео выходило 3 года назад, но спасибо огромное. Так бомбит от того, что преподы слишком быстро все проговаривают, и не успеваешь понять что да как

  • @ellademidenko9842
    @ellademidenko9842 6 лет назад

    Спасибо,коротко и без лишних отступлений,у меня получилось)

  • @I_am_fly_man
    @I_am_fly_man 3 года назад

    Спасибо Вам! Очень пригодится в работе!!!

  • @energon_stellaris
    @energon_stellaris 3 месяца назад

    Спс. Не знаю почему, но стало криво работать. Исходный профиль подтягивает под размер примитива-пути. То есть размер профиля увеличивается. Потом нужно его вручную "по размерному кубику" подгонять. Юнитсы впорядке, но помойму что-то не так с программой у меня.

  • @nastyaki838
    @nastyaki838 6 лет назад

    Спасибо! Все понятно!

  • @aminakasymkanova4252
    @aminakasymkanova4252 5 месяцев назад

    спасибо!

  • @МарияЖукова-к5д
    @МарияЖукова-к5д 4 года назад +1

    а если линия не замкнутая? например, есть двери. у меня не появляется кнопки pick профайл.

    • @usha2956
      @usha2956 4 года назад +1

      Мария Жукова Вы решили этот вопрос? У меня то же самое

    • @ВалерияЧернеева
      @ВалерияЧернеева Год назад +2

      В разделе Modify -> Bevel Profile -> Parameters -> Bevel Profile -> нажмите Classic и появится Pick Profile

  • @just_lord_and_master
    @just_lord_and_master Год назад

    !!! Спасибо!!!

  • @irairara5495
    @irairara5495 2 года назад

    привет, спасибо большое!

  • @oxidechrom8813
    @oxidechrom8813 4 года назад

    Спасибо!

  • @irina7707
    @irina7707 2 года назад

    Дякую!

  • @vaqifabdulhalimov1840
    @vaqifabdulhalimov1840 5 лет назад

    Спасибо!

  • @alexandramilakova7828
    @alexandramilakova7828 6 лет назад

    спасибо !