Покупай свежие игры для консолей - korobok.store/rpg_geeks . Промокод RPGGEEKS на скидку 5% днем и 10% ночью. Группа ВК Korobok.Store: vk.com/korobok.store
Всем привет из солнечной Испании от команды разработчиков Готики Ремейк! Вышло отличное видео! Хотим лишь добавить, что у нас в команде есть целых 2 члена команды Архолос - Симон Жак и Матеуш Павловски! Надеемся, что вам понравится финальный результат! Update: на нас ситуация с Embracer никак не влияет. Разработка игры идет по плану!
Так а что там прям такого вау необычного в бронировании, если по сути тебе не надо шмотки на определённые статы выбирать? Там просто одна шмотка круче другой и всё. Это можно применить максимум к кольцам, ожерельям и поясам: вот они давали бафы на силу, ловкость, защиту или на владение оружием. А в бронях ничего иновационного не было: просто надел самые топовые доспехи и всё. Да и основные плюхи давала не топ броня, а твои статы на силу/ловкость/жизнь, владение оружием/магией.
Пираний жаль, конечно, какими бы не были их последние игры однобоко одинаковыми, было в них что то, что заставляло пройти их... Теперь остается надеяться на Готику ремэйк, пусть у команды все получится!
Уже не один комментарий вижу схожий с моим мнением: Миры Пираний интересно изучать. Да там может быть геймплей не очень, плохие анимации, боевка, странные диалоги, но сам мир интересный.
@@TheStefanDoomТолько это не отменяет то, что их игры супер душные: первые 40 часов тебя попускают даже когда ты раскаченый. В первых двух главах есть контент, а к концу игры скатываются и сдуваются (т.к. побочек больше не остаётся и ты просто по сюжетке бежишь) и превращаются просто в чистку данжа в виде бесконечной подземной кишки страданий в тотальном ёпта формате. А с выходом Архолоса вся Готика 2 выглядит очень маленькой, особенно Хоринис как бомжатня на фоне города Архолос. Ну а Готика 1 и во всё на фоне поляков смотрится как курсовая студентов или как ДЛС на 2 часа, в которой почти нет контента.
@@apostolprorok5187 Ну тут, видимо, на вкус и цвет... В архолос не играл, а про поляков: в ведьмаке приходится скипать большую часть сайдов, чтобы не перекачаться для сюжетки, баланса предметов нет, тебе нужно только собирать сэты и пара мечей, которые получаешь довольно рано, из за этого теряется чувство прогрессии. В киберпанке на второе прохождение уже просто стало скучно выполнять сайды, которые, по сути, ничего не дают(смехотворные суммы денег), остается тупо пробежать сюжетку(которая очень классная, особенно фантом либерти), но для звонков в конце хочется пройти квесты друзей, что опять душит. По итогу, в обоих играх даже до середины игры на макс сложности просто бежишь-чистишь мобов и следишь за сюжетом, который уже знаешь(а даже в первой готике было 3 лагеря, пусть и разница только в начальных главах). Ну и про курсовую студентов-нельзя забывать, что разница в 14 лет, причем эти 14 лет были пиком развития индустрии, когда она росла и вширь и вглубь, и как раз после этого начался кризис и идей и развития...
Я проходил обе Готики по их релизу. Скажу честно, первая Готика мне понравилась больше. Вторая была хорошим продолжением, но эмоционально меня зацепила меньше. Я не утверждаю какая там часть лучше или хуже, я пишу про свои эмоции и ощущения тех лет. Уже тогда в 2001-м мне было 40 лет. Так что это не детские впечатления. И к тому времени я уже 14 лет наиграл на компах.
вторая даётбольше уникального опыта дело в том, что вторая более похожа на остальные РПГ как и предыдущие, так и следующие такаяже ситуация у меня и с Diablo 1 и 2 где в 1 - камерный эротический хоррор с погружением в адские глубины с тайнами и секретами, а D2 - бегалка/гриндилка/луталка (таких игр потом были сотни)
Вы помните свою первую девушку ? Я помню. А вторую ? Я не помню. Первая была лучше ? В моём случае - точно, нет. Просто, первые впечатления это начало нового мира, они врезаются сильнее любых последующих. Много раз встречал игроков, начинающих какую-то серию с середины или с конца и утверждающих, что именно срединная часть или, соответственно, последняя - самая лучшая. Налицо откровенный субъективизм. Если сможете отделить игры от своих впечатлений от них, тогда сможете объективно сравнивать игры. Но вы не сможете, психика неумолима. А ещё это называется синдромом утёнка 🙂
@@tacticalfox1928 архолос вышел в 2021, а тизер готики вышел в декабре 2019. Если учитывать, что при создании тизера проект в целом не был одобрен и этот тизер как раз делали в первую очередь для показа издателю, то полноценная разработка началась дай бог в середине-конце 2020. И если учитывать тот факт, что разработчики говорили в прошлом году о том, что игра готова на процентов 50, то да. Можно сказать, что разработчики архолоса практически с самого начала, они многого не пропустили.
Первая готика была такой крутой, потому что в ее атмосферу получалось погружаться полностью, а тут- над сундуками треугольники и тд Боевая система тоже- дичь, ну не будешь ты погружаться в игру, когда у тебя без конца на мониторе треугольники)
в первой готике была прекрасная атмосфера играющих тусклых красок не думаю что это сделают в ремейке. На трейлере показаны яркие краски и прекрасные сцены но разве этого мы ожидали от темного дарк фэнтази?
Если честно я был бы не против ремейка Готики. Игра уже явно нуждается в обновке из-за механик. Но я боюсь игра утратит прежнюю атмосферу с новым движком, хотя посмотрим, как оно на самом деле будет.
Будем надеяться, ремейк не ударит в грязь обложкой и встанет в один ряд с лучшими ремейками нашего времени. (Теперь можно не писать про Jade Empire в каждом ролике. Прошла эпоха…)
7:07 Unreal Engine 5 - благословение и проклятие игростроя. Благословение потому, что высочайший уровень графики и, практически, бесплатно - шикарно. Проклятие потому, что все игры, выпущенные на нём - на одно лицо. Они абсолютно похожи друг на друга, не имеют собственного уникального стиля. В результате не воспринимаются как что-то самобытное, смазываются, сливаются в одну кучу с другими такими же безликими проектами. Конечно, я могу ошибаться и разрабы могут унакализировать свои продукты, но пока ситуация выглядит не очень 😕
Вот этот хелсбар с зелкными пллосками и белыми там абсолютно не нужны! Ну они капец как порят атосферу! Это вообще не готично. Верните красную полоску хп внизу экрана и маны справо.
Есть такая фраза "Не чини то,что не сломано" Нет,я не говорю что игра выйдет плохой,наоборот,людям под современные запросы к графике зайдет,однако,насколько я знаю,Аркания тоже вышла с хорошим графоном,но.......Перенести некоторых персов из Г1,Г2....Перенести замок,либо я совсем дурак,либо это ассоциируется с тем,что ребята сварили когда то борщ,который понравился всем,а теперь хотят сделать гороховый суп со свеклой,это я к тому,что как бы то не было это не будет ни лучше,ни хуже Готики,это будет просто,похожая внешне игра,за счёт мада,замка,снаффа и прочего добра,святого с шедевров. Если честно,то мне напоминает эта ситуация с Готикой ситуации с ремешками фильмов,мультиков и сказок......много у Голливуда и других компаний вышло ремейков?) А ведь было взято то,что находится в золотых коллекциях(например у Диснея),Они потому и были туда внесены,потому что идеальны,не нужно чинить то,что не сломано,никогда) Касательно Готик,а может стоило бы просто обновить графику в 1 и в 2 части,убрать баги во всех трёх,добавить каких либо новых квестов,ведь ночь ворона тоже весьма зашла людям))))))😊😊😊😊😊😊
@@ilyastroh3086 ага,особенно Ведьмак от нетфликс))) Русалочка от Дисней,Король Лев))) и всё остальное.....ну а если серьёзно,то сколько людей столько и мнений,посмотрим на развитие событий
Не знаю , мне лично на картинку вообще все равно , главное сюжет и геймплей , а сейчас все накатывают холёную картинку и все .. про остальное забывают ..
Главное, чтобы не было новомодных тенденций. Например, Гомез трансгендер или что похуже... А то Бладвин из пробной версии уже настораживает. Я ни в коем случае не хороню проект, но автор вышеозначенного комментария во многом прав. Будем надеяться на лучшее 🤞
@@alessandrodelnavaho Не,врятли они повестку пустят в игру,всё-таки,за исключением замашек Симс особо ЛГБТ тематики нигде не было...Готика это мировой проект,олдскульный и брутальный,да и сами разрабы сомневаюсь что позволят это сделать,хотя.....после Диего,который подошёл бы идеально на роль Лютика для ведьмака от Netflix(тизер к готикe) я уже ничему не удивлюсь. В любом случае,будем посмотреть)
Всецело желаю успеха разработчикам. Когда проходил заключительные квесты Elex 2 в духе "уничтожь отряды врагов, нападающих на поселения", где нужно было всех до единого мобов истребить (даже зависших по скриптам в дальних углах карты), у меня возникло чувство, что в Piranha bytes кто-то посадил по блату своего ребёнка и позволил делать такое, чтобы тот "руку набил". Отношение максимально безответственное у их текущей команды.
Я Элекс вообще не осилил)), даже первый, показалась мне какой то бездушной что ли. Игры Пираний начал с Готика 3 , потом трилогия Ризен, все очень понравилось, а Элекс как то не зашел вообще.
@@DmitriyKastor В первом elex у ГГ были черты оригинальных игр пираний, и я поглотил этот контент с чувством ностальгии, ровно как было и с risen 1. При этом интерес на протяжении игры поддерживал новый сеттинг: доселе невиданные персонажи, локации, противники, элементы системы прогрессии. Во второй части видно, что разработчики пытались добиться правильного результата - поддерживать интерес к игре путём раскрытия характеров уже известных персонажей, но по итогу в геймдизайнерском плане они выдохлись на полпути, и под конец заспамили квестами с адским бэктрекингом (Пример выше с квестами на оборону поселений) и наискучнейшими зачистками вышек. Казалось бы, если идёт речь о сюжетной прогрессии, то потрудились бы сделать уникальные головоломки для продвижения по постройкам пришельцев + индивидуальные неожиданные эвенты, чтобы разнообразить зачистки. Печально, что юбисофтовский конвейер уже давно обогнал индивидуальный подход пираний, и предложение гриндить квесты, как это было в 3 готике, уже не может увлечь надолго в их новых играх. Если бы пираньи развивались в сторону камерности в духе hellblade и a plague tale, то я думаю у них был бы шанс на светлое будущее, потому что они пытаются совершить непосильный объем работы, пытаясь делать игры в открытом мире.
@@DmitriyKastor всегда казалось, что фанаты готики делятся на два лагеря, те кто родился до 90 и обожает готику 1,2 и терпеть не может 3ю. и тех кто родился чуть чуть позднее, и начали с третьего готана и думают, что это лучшая серия... обидно(
Композитор музыки первой части дивинити, россиянин Кирил Покровский. Так же он был клавишником в группе Ария и группе Мастер. К сожалению умер в 2015 году.
Скажу так. Сюжет Спеллфорс 3 невероятно хорош. Особенно если ты играл в первые две части и знаешь местный лор, то СФ3 превращается в идеальный приквел, когда ты не понимаешь связанно ли то что ты делаешь в игре с тем что было в оригинале до самого конца. И когда в конце одна из героинь говорит что ну и ещё мы решили создать организацию по защите магов от гонений, и королева нас поддержала. Мы назовём её кругом магов. И когда она это говорит всё встаёт на свои места, всё что ты делал, что нашёл какие секреты раскрыл и имена твоих спутников дают понять что ты и был тем кто привёл мир к концу света.
Хочется уже поскорее увидеть геймплей ибо с ним могут напартачить. Визуал лично мне уже нравится, а тем кому недостаточно цветов либо же тени слишком темные - программа Решейд всему голова.
Разработчики обозначали озвучку от снежков (с Чонишвили) официальной. Сделали её в стиме стандартной. Постараются привлечь к озвучанию всех оригинальных актёров, но если вдруг Чонишвили откажется, то думаю, что Гланц с радостью примется за эту роль. Он во многих крупных модах для готики озвучивает главного героя. Даже сейчас он занимается озвучкой главного героя в моде "Хроники Миртаны: Архолос"
по-моему это просёр... Надеюсь, что ошибаюсь... вообще не вижу по трейлеру той атмосферы хориниса или долины рудников. Все какое то яркое, как очередные свитки. Боевая система по трейлеру - ТОЧНО не оригинал готики. Больше похоже на какой то "невервинтер" или опять же "свитки"
Для меня одна из главных тем, которые не сильно затрагивали в промо к игре это прокачка. Будет ли передан дух готики где сначала тебя гасят банда падальщиков и кротокрысов а в конце ты можешь зайти в любой из нелюбимых лагерей и вырезать там всех. Боюсь что в угоду современности не будут терзать игроков критической сложностью на начальных этапах, в плохом случае размажут слабых монстров вначале, сильных в конце, в худшем случае вкрутят автолевелинг. Готика тоже не идеальна в этом плане. Как по мне ты слишком быстро становился практически непобедимым, забалансить этот момент весьма непросто, да и будут ли вообще разрабы парится с этим, непонятно
Если верить тому, что разрабы говорили в подкастах (а мы держим в уме, что это промо-материал, и если верим, то осторожно), прокачку обещали сохранить, а проблему создания полубога к середине игры - решить (собсна, про имбовое оружие и доспехи в ролике сказано).
Хорошо было бы усовершенствовать прокачку по принципу умеренного автоповышения того скила, который чаще используется игроком. В дополнение к обучению и оттачиванию навыков у учителей, разумеется. Понимаю, что это отступление от канона и далеко не все бы одобрили, но всё же это логично и ближе к естественному принципу - «что тренируется, то развивается».
@@amethistys самое тупое, что я слышал в этом году пока что!) Конкретно в Готике нафиг не нужно, но фанаты беседки как всегда тут как тут со своим очень важным мнением и пониманием серии Готика!))
Первая часть заложила основы механик. Вторая вывела их чуть ли не в абсолют. Мод stronghand хотел систему прокачки второй готики перенести в первую. И пусть через анус, но им это удалось. Также данный мод хотел реализовать заточку оружия, но не смог. Но что stronghand действительно сделали хорошо - это награда за выполнение хроманина (тёмный доспех, в котором щеголяет ворон во второй части). Если система алхимии, крафта рун и оружия будет реализована в ремейке, это будет прекрасно. Также имел место быть другой мод, который добавлял возможность напасть на свободную шахту в составе стражников старого лагеря. Надеюсь также что ребята смогут разнообразить сюжет путём прохождения с разных лагерей (разные концовки). Хотя тут я конечно губу раскатал). В любом случае, желаю успехов разработчикам, да осветит Иннос их путь.
Графика - это не только про сделать больше полигнов, обмазанных шейдерами. Это в первую очередь про стиль, дизайн, композицию, чувство меры. То, что я вижу в разных видео про ремейк Готики - это больше похоже на набор ассетов с маркетплейса с дефолтным освещением Unreal Engine. Очень жаль, что создатели не постарались или не сумели воссоздать оригинальный дух Готики. И пусть многие со мной не согласятся, но я считаю что Готика 1 и особенно Готика 2 в плане графики выглядят намного лучше многих современных дженерик игр с "некстген графикой" Грустно видеть, что сундки подсвечены маркерами. Просто, зачем? Маркеры на карте они тоже сделают? Разве фанаты Готики хотели, чтобы их игру преваратили в дефолтную рпгху? Я думаю, что нет.
невероятно жду ремейк! слежу за подкастами и всеми новостями. верю в лучшее :) вообще считаю, что в игру стоит добавить возможность включить галочкой квестовые маркеры, чтобы привлечь новых более казуальных игроков. потому что если игра провалится в продажах, ни о каких ремейках 2 и 3 части даже речи не будет. а так, разрабы, кажется, идут по правильному пути, и все их решения, про которые они говорили в подкастах, мне нравятся
если старых не привлекут, будет куда большая жопа, новых привлечь сложно, так как мир слишком маленький в этой игре, слишком мало взаимодействия с миром в сравнении с другими современными играми, мне кажется не нужно стараться привлекать новых игроков, какой то фигней типа стрелочек =), это же фигня в современности, рискнуть стоит ради тех кто ценит эту игру, и как они сами говорят по максимуму ориджинал, слава прошлого может зацепить новых игроков, поэтому парням надо начальную стадию игры постараться сделать пиздецкой, как в фильме бригада =), а остальное будет уже интригой для новеньких
Спасибо за видео. Ремейк Готики жду, надеюсь разработчикам удастся сохранить атмосферу оригинала. А от вас я все еще жду видео по серии игр "Два мира" 😅
Обычно, я беру игры только по жирным скидкам. Но ремейк готики... Если спустя пару дней после релиза окажется, что игра вышла отличной - то не раздумывая возьму за полную стоимость! А ведь такой чести за всё время удостаивался только Elden Ring, Armoured Core 6 и Warcraft (прости Господи) Reforged.
Мад вернется? За что ему такое горе? Мало чувака в оригинальной игре били? Но игру ждем однозначно! Некоторым фанатам Готики уже под 80. Надо бы их порадовать перед смертью.
Главной ошибкой , на мой взгляд делать ремейк именно готики 1. По сей день готика выпускает обновления для игроков благодаря второй части - "Ночь Ворона" к которой были добавлены Глобальные моды как Возвращение 1,2, Альтернативный Баланс, Новый Баланс. Только благодаря Ликеру и его коллегам которые занимались и занимаются этими модами - готика жива. В первую очередь разработчикам нужно было прибежать к этим людям и дать им всевозможные привилегии по направлению развития игры ,которая должна была называться Готика 2 Remake Хоринис.
На самом деле упоминание Робокопа как примера "совладать с движком" несколько забавное. При всех плюсах как раз оптимизация там средняя - игра кушает при своих небольших размерах и не самых впечатляющих видах довольно прилично ресурсов, а на релизе фпс изрядно скакал. Плюс загрузки даже в помещения аля коробка+коробка идут не за две секунды. В общем выглядит всё это так, что с UE5 вопросы никуда не делись и зависеть будут буквально от каждой конкретной студии и уровня её программистов.
Вот именно эти мододелы типа Полличе меня и пугают. Посмотрите на Скайрим трезво и задайтесь вопросом, почему нет ни одного мода из 10000, который бы исправил косяки и не надо мне писать про unofficial, чей автор грубо вмешался в механики и крыл членами всех с ним несогласных, в итоге он перелопачивал свою поделку, потому что ему наконец удалось пообщаться с неким уборщиком из "Беседки", который ему объяснил оригинальную идею и наличие тех или иных умышленных багов, которые видны лишь в инструментарии. Люди не те пришли в индустрию. Раньше дети учились и уже на основе жизненного опыта создавали игры, а сейчас дети в игры играют и никакого жизненного опыта не имеют и создают моды про женские жопы, каблуки, причесоны, анимацию сисег и т.д. Они сплошь неполовозрелые девственники и это с учётом того, что интернет кишит порнухой и от женщин буквально тошнит, потому что роль у них там убогая и они счастливы быть в этом!
Зачем было вставлять так много роликов из тизера? Это может ввести в заблуждение неосведомленных людей, тизер был лишь способом понять заинтересованность геймеров в ремейке и не имеет ничего общего с игрой которая должна выйти
@@ilyastroh3086 этот вопрос и к старым готикам относится)) Я пропустил в своё время первые две готики. Играл в третью и прошёл risen. Мне кажется, что щиты в них были. А вот со шлемами в готике 3 точно были проблемы и тогда, в древности, это вызывало разочарование))
Вы чем слушали? Боёвку оставили оригинальную. На экране вы видите плейбл тизер, который склепали за пару месяцев для показа своих навыков издателю. Это был этап одобрения самого проекта
Лол я как раз в данный момент перепрохожу первую готу) уже раз 50 наверное😂 как по мне 1 гота гораздо атмосфернее и кайфовее, чем 2 . 2 всем нравится видимо из-за размера и удобной боевки. По мне так 2 душная, да и хоринис с замком баронов вообще в сравнение не идет.
Для меня Готика это прежде всего Боевая система . Это главное. Все остальное второстепенное. Да атмосфера и мир это тоже важно , но если не будет хорошей боевой системы то и все остальное не будет стоит выеденного яйца.
Не, пираний нельзя к готике подпускать! Они уже показали своими играми, что не могут в современные игры. Очень надеюсь что новички сделают ремейк крутой!
@@Tokeraki меня то можно. А их нет. Все их механики были актуальны на момент выхода, а вот последующие игры были устаревшие по механикам, анимациям, игровому процессу. Они все так же делали готику, но в новых локациях. Хотя на фоне заполонивших пиксельных индиигр это все уже не имеет смысла. Поэтому и должны быть новые разрабы, которые сделают современную взрослую игру
@@tikomoro У тебя там не биполярочка часом? Ты сейчас говоришь, что разработчики готики, которые делали готику во всех своих играх, не смогут сделать новую готику. При чём тут "современные игры", речь про ремейк готики. Её любят не за современность. Вообще складывается впечатление, что ты если и играл в первую готику,то мельком и один раз. Ты проходимец. Как я и сказал, тебя нельзя к готике подпускать.
Пираньи не закрылись... пока что, но увы скоро могут закрыться. Ибо Элекс явно не стрельнул. И вторую часть они улучшили недостаточно хорошо. Увы но не дотягивает
Ага, не успели вставить это. Ну я так понимаю, под брендом Пираний они точно закончились, но как команда еще могут вернуться. Как было со Starbreeze и Machine Games.
@@ilyastroh3086 мне будет обидно если они так и не смогут трилогию Элекса закончить, мир то интересный сделали, но в геймплей мсло вложились. Уж пёрли бы геймплей у ФромСофтварей чего уж мелочиться, но решили так не делать. А жаль.
Интересно что за железо готовить, да я пробовал на слабом i3 gf730 4g лагает но побегать посмотреть можно, обидно уникальную боевку заменили мусором, жду очень жду я фанат готики по мимо оригиналов всё фанатские моды прошел
Даже не знаю, возможно ли сделать что-то лучше архолоса и 1-ой, 2-ой части. Возможно, я думаю предвзято, время такое... Разработчики так повлияли на меня, очень модно в наше время, выпускать кусок г*вна! можно сказать бета версию. В которой всё лагает, в багах, ошибках, вылетов итд. При всём этом еще говорят, что это полноценная игра, просто надо подождать патча.
Великая грусть охватила меня, когда узнал о закрытии ПираньяБайтс... Без них готика - как картина без полотна... Просто красивая пустая рамка... Многочисленные сторонние "поделки" на готику 3 тому свидетельство. Жаль. Очень жаль. Потому от ремейка не жду ничего хорошего. Как бы не вышла убогая пародия Готики 1с красочной графикой...
"Получить лучшее снаряжение уже к середине игры", - забавно, а автор ролика вообще играл в игру? Лучший одноручный меч в игре Скара можно было получить уже в 1-й главе, даже не вступив ни в один Лагерь, просто пройдя на встречу к Гомезу и избив Барона. И с этим мечом, либо с топором Ларса (лидер воров), прокачав достаточно уровень силы (вплоть до 100) и владение одноручником даже 1-го лвл, можно легко было зачистить всю рудниковую долину в штанах рудокопа. Разумеется, что это задротство бывалых готоманов, но все же. А по теме: очень жду ремейк. Готика и Котор - были моими первыми РПГ, которые прошел десятки раз, будучи мальцом, исследовав каждый клочок земли. Трейлеры выглядят многообещающе. Пусть демка была убога, ибо изменили саму личность Безымянного, сделав из него какого-то шута. За мушкетера Диего я вообще молчу с его театральными выступлениями и нелепой жестикуляцией. Видно, что разработчики прислушались к критике фанатов. В общем, ждем, верим и надеемся).
Ловкое парирование? Всякие ведьмаки, скайримы и нью вегасы в разы лучше уж очень узко спецеализированных елексов и ризенов. Энтузиасты мододелы смогли сделать Хроники Миртаны, то чего не смогла сделать пиранья под Бъёрном Панкратцем за 20 лет. Во многом ему нужно сказать спасибо за отсутствие какой либо внятной конкретики по готике. Я лично первый elex покупал не потому что мне эта игра была интересна, а в желании поддержать компанию на плаву чтобы она в конце концов сделал новую готику, пока там чехарда с правами была.
Покупай свежие игры для консолей - korobok.store/rpg_geeks . Промокод RPGGEEKS на скидку 5% днем и 10% ночью. Группа ВК Korobok.Store: vk.com/korobok.store
А что, "Ведьмак 3" не лучше "Готики 2"..? А что, "Врата Балдура 3" не лучше "Готики 2"..?
@@Clown13istготика является одной из легендарных игр и детей из 2000х годов
@@imperiagames9658, "эффект первичности". В этом весь "секрет легендарности" этой кривой игры. Только и всего...
Так а готика 3?она же имбовая
Всем привет из солнечной Испании от команды разработчиков Готики Ремейк! Вышло отличное видео!
Хотим лишь добавить, что у нас в команде есть целых 2 члена команды Архолос - Симон Жак и Матеуш Павловски!
Надеемся, что вам понравится финальный результат!
Update: на нас ситуация с Embracer никак не влияет. Разработка игры идет по плану!
Молодцы-молодцы👍
Но знайте - тухлые помидоры, яйца и навозные пироги мы далеко убирать не будем)))
@@ГалерионМистик держите при себе, но, надеемся, они не пригодятся!
Привет, Тимур! Есть ли планы починить вторую Готику на свитче? Играю на свитче лайт и игра постоянно крашится в произвольные моменты
@@ol3gatron привет! Да, патчи обязательно еще будут. Немного задерживаются, к сожалению, но мы работаем над ними. И для Готики 1 тоже.
Спасибо вам огромное! Очень ждем, пожалуйста, возродите серию!
В Готике лучшая система бронирования в играх что я видел, простая и понятная, каждая новая куртка чувствовалась как броня из шкуры сжопыдракона 🛡
в ведьмаке 2 тоже броня чувствуется
Так а что там прям такого вау необычного в бронировании, если по сути тебе не надо шмотки на определённые статы выбирать? Там просто одна шмотка круче другой и всё. Это можно применить максимум к кольцам, ожерельям и поясам: вот они давали бафы на силу, ловкость, защиту или на владение оружием.
А в бронях ничего иновационного не было: просто надел самые топовые доспехи и всё. Да и основные плюхи давала не топ броня, а твои статы на силу/ловкость/жизнь, владение оружием/магией.
@@wilsonball7171это да, не поспорить. Правда чувство от неё какое-то... как в кучу ...овна наступил😂
Никогда не ждал игры так, как жду ремейк Готики
Или лучше бабу бы отпорол в шоколадный глаз или всё-таки готика?
@@suraxjetjei65готика
@@suraxjetjei65 готика
Пираний жаль, конечно, какими бы не были их последние игры однобоко одинаковыми, было в них что то, что заставляло пройти их... Теперь остается надеяться на Готику ремэйк, пусть у команды все получится!
Уже не один комментарий вижу схожий с моим мнением: Миры Пираний интересно изучать. Да там может быть геймплей не очень, плохие анимации, боевка, странные диалоги, но сам мир интересный.
@@TheStefanDoomТолько это не отменяет то, что их игры супер душные: первые 40 часов тебя попускают даже когда ты раскаченый. В первых двух главах есть контент, а к концу игры скатываются и сдуваются (т.к. побочек больше не остаётся и ты просто по сюжетке бежишь) и превращаются просто в чистку данжа в виде бесконечной подземной кишки страданий в тотальном ёпта формате.
А с выходом Архолоса вся Готика 2 выглядит очень маленькой, особенно Хоринис как бомжатня на фоне города Архолос. Ну а Готика 1 и во всё на фоне поляков смотрится как курсовая студентов или как ДЛС на 2 часа, в которой почти нет контента.
@@apostolprorok5187я бы посоветовал тебе проспаться, но ты не пьяный, а от дегенства сон не поможет, увы.
Думаю обосруться разрабы, мода нынче такая - делать говно.
@@apostolprorok5187 Ну тут, видимо, на вкус и цвет... В архолос не играл, а про поляков: в ведьмаке приходится скипать большую часть сайдов, чтобы не перекачаться для сюжетки, баланса предметов нет, тебе нужно только собирать сэты и пара мечей, которые получаешь довольно рано, из за этого теряется чувство прогрессии. В киберпанке на второе прохождение уже просто стало скучно выполнять сайды, которые, по сути, ничего не дают(смехотворные суммы денег), остается тупо пробежать сюжетку(которая очень классная, особенно фантом либерти), но для звонков в конце хочется пройти квесты друзей, что опять душит. По итогу, в обоих играх даже до середины игры на макс сложности просто бежишь-чистишь мобов и следишь за сюжетом, который уже знаешь(а даже в первой готике было 3 лагеря, пусть и разница только в начальных главах). Ну и про курсовую студентов-нельзя забывать, что разница в 14 лет, причем эти 14 лет были пиком развития индустрии, когда она росла и вширь и вглубь, и как раз после этого начался кризис и идей и развития...
Жду на современном движке реализацию выступления In Extremo!
Я проходил обе Готики по их релизу. Скажу честно, первая Готика мне понравилась больше. Вторая была хорошим продолжением, но эмоционально меня зацепила меньше.
Я не утверждаю какая там часть лучше или хуже, я пишу про свои эмоции и ощущения тех лет.
Уже тогда в 2001-м мне было 40 лет. Так что это не детские впечатления. И к тому времени я уже 14 лет наиграл на компах.
Да, первая готика была эталоном. Вторая хорошая. А все потому, что она ничего нового/уникального не давала.
Я тоже за первую. Вторая показалась какой-то плоской что-ли
вторая даётбольше уникального опыта
дело в том, что вторая более похожа на остальные РПГ как и предыдущие, так и следующие
такаяже ситуация у меня и с Diablo 1 и 2
где в 1 - камерный эротический хоррор с погружением в адские глубины с тайнами и секретами,
а D2 - бегалка/гриндилка/луталка (таких игр потом были сотни)
@@pigg1991 "вторая даётбольше уникального опыта
дело в том, что вторая более похожа на остальные"
Вы тут никакого противоречия не замечаете ? 🙂
Вы помните свою первую девушку ? Я помню. А вторую ? Я не помню. Первая была лучше ? В моём случае - точно, нет. Просто, первые впечатления это начало нового мира, они врезаются сильнее любых последующих. Много раз встречал игроков, начинающих какую-то серию с середины или с конца и утверждающих, что именно срединная часть или, соответственно, последняя - самая лучшая. Налицо откровенный субъективизм. Если сможете отделить игры от своих впечатлений от них, тогда сможете объективно сравнивать игры. Но вы не сможете, психика неумолима. А ещё это называется синдромом утёнка 🙂
Если там действительно разработчик из Архолоса то ждем Шикарный ремейк))) Архолос по моему мнению как шедевр Готика 2 Ночь Ворона)))
Один разраб мало что решит особенно если его наняли посередине разработки. Это вообще мало о чем говорит.
@@tacticalfox1928 там два главных разраба и наняли их почтиь в самом начале разработки (как я понял)
@@startvplay их наняли после успеха архолоса, это уж точно не самое начало разработки.
@@tacticalfox1928 архолос вышел в 2021, а тизер готики вышел в декабре 2019. Если учитывать, что при создании тизера проект в целом не был одобрен и этот тизер как раз делали в первую очередь для показа издателю, то полноценная разработка началась дай бог в середине-конце 2020. И если учитывать тот факт, что разработчики говорили в прошлом году о том, что игра готова на процентов 50, то да. Можно сказать, что разработчики архолоса практически с самого начала, они многого не пропустили.
Первая готика была такой крутой, потому что в ее атмосферу получалось погружаться полностью, а тут- над сундуками треугольники и тд
Боевая система тоже- дичь, ну не будешь ты погружаться в игру, когда у тебя без конца на мониторе треугольники)
в первой готике была прекрасная атмосфера играющих тусклых красок не думаю что это сделают в ремейке. На трейлере показаны яркие краски и прекрасные сцены но разве этого мы ожидали от темного дарк фэнтази?
ты как смотрел последний трейлер?
@@anti_dotx0647он же писал 5 месяцев назад лол) этого трейлера еще не было)
Спасибо за выпуск друзья, эх люблю вселенную Готика 🙏👍. Эх помню фразу- ты даже не гражданин :))
Как ты смеешь даже думать, о том чтобы носить доспехи паладина!!!
@@thesurrealdew1117 ахах 🤣 в точку))
ты даже не даже
Шутка про испанцев очень смешная ))
спасибо пацаны, что держите канал на плаву. не тоните. продолжайте выпускать новые ролики!
Если честно я был бы не против ремейка Готики. Игра уже явно нуждается в обновке из-за механик.
Но я боюсь игра утратит прежнюю атмосферу с новым движком, хотя посмотрим, как оно на самом деле будет.
Надеемся на лучшее, в любом случае, оригинальная игра останется. Почему бы не попытаться выпустить ремейк, это самый удачная возможность за всё время.
Спасибо ребятам за видео. Действительно ввиду последних слухов о закрытии пираний, как-то переживал за судьбу ремейка. Вы меня успокоили.)
Даже если у меня не пойдет на минималках, все равно куплю в стиме чтобы поддержать разрабов!
а смысл если можно в облаке поиграть на крайняк после покупки
Как же я жду готику. Эта атмосфера, звуки природы.
Будем надеяться, ремейк не ударит в грязь обложкой и встанет в один ряд с лучшими ремейками нашего времени. (Теперь можно не писать про Jade Empire в каждом ролике. Прошла эпоха…)
7:07 Unreal Engine 5 - благословение и проклятие игростроя. Благословение потому, что высочайший уровень графики и, практически, бесплатно - шикарно. Проклятие потому, что все игры, выпущенные на нём - на одно лицо. Они абсолютно похожи друг на друга, не имеют собственного уникального стиля. В результате не воспринимаются как что-то самобытное, смазываются, сливаются в одну кучу с другими такими же безликими проектами. Конечно, я могу ошибаться и разрабы могут унакализировать свои продукты, но пока ситуация выглядит не очень 😕
Вот этот хелсбар с зелкными пллосками и белыми там абсолютно не нужны! Ну они капец как порят атосферу! Это вообще не готично. Верните красную полоску хп внизу экрана и маны справо.
Есть такая фраза "Не чини то,что не сломано" Нет,я не говорю что игра выйдет плохой,наоборот,людям под современные запросы к графике зайдет,однако,насколько я знаю,Аркания тоже вышла с хорошим графоном,но.......Перенести некоторых персов из Г1,Г2....Перенести замок,либо я совсем дурак,либо это ассоциируется с тем,что ребята сварили когда то борщ,который понравился всем,а теперь хотят сделать гороховый суп со свеклой,это я к тому,что как бы то не было это не будет ни лучше,ни хуже Готики,это будет просто,похожая внешне игра,за счёт мада,замка,снаффа и прочего добра,святого с шедевров. Если честно,то мне напоминает эта ситуация с Готикой ситуации с ремешками фильмов,мультиков и сказок......много у Голливуда и других компаний вышло ремейков?) А ведь было взято то,что находится в золотых коллекциях(например у Диснея),Они потому и были туда внесены,потому что идеальны,не нужно чинить то,что не сломано,никогда) Касательно Готик,а может стоило бы просто обновить графику в 1 и в 2 части,убрать баги во всех трёх,добавить каких либо новых квестов,ведь ночь ворона тоже весьма зашла людям))))))😊😊😊😊😊😊
Ну вот например Лицо со Шрамом 1983 года это вообще то ремейк. А отличных игровых ремейков за последние два-три года вышла просто тьма.
@@ilyastroh3086 ага,особенно Ведьмак от нетфликс))) Русалочка от Дисней,Король Лев))) и всё остальное.....ну а если серьёзно,то сколько людей столько и мнений,посмотрим на развитие событий
Не знаю , мне лично на картинку вообще все равно , главное сюжет и геймплей , а сейчас все накатывают холёную картинку и все .. про остальное забывают ..
Главное, чтобы не было новомодных тенденций. Например, Гомез трансгендер или что похуже... А то Бладвин из пробной версии уже настораживает. Я ни в коем случае не хороню проект, но автор вышеозначенного комментария во многом прав. Будем надеяться на лучшее 🤞
@@alessandrodelnavaho Не,врятли они повестку пустят в игру,всё-таки,за исключением замашек Симс особо ЛГБТ тематики нигде не было...Готика это мировой проект,олдскульный и брутальный,да и сами разрабы сомневаюсь что позволят это сделать,хотя.....после Диего,который подошёл бы идеально на роль Лютика для ведьмака от Netflix(тизер к готикe) я уже ничему не удивлюсь. В любом случае,будем посмотреть)
да сколько уже лет ждешь это ремейк который еще пару лет назад выйти должна была
Спасибо за видео
Надеюсь прогуляюсь по едва ли не забытым землям, очень долго и с огромным удовольствием потратил в готике множество часов)
И все же я не услышал самого главного: Будет ли квест про Хроманин? ))
А почему его не должно быть? Думаю, что добавят, он сильно выделяется в игре.
я жду не дождусь зарубиться в ремейк на месяц своей жизни)
Для меня самое главное чтобы этот ремейк не тормозил и работал плавно, на счет этого есть большие сомнения.
Спасибо за работу. Будем ждать и надеяться😮😮😮
2:12 Нам не говорят, но права на Готику включают в себя исключительное право на название, визуал, программный код и некоторых сотрудников ☝😁
Всецело желаю успеха разработчикам. Когда проходил заключительные квесты Elex 2 в духе "уничтожь отряды врагов, нападающих на поселения", где нужно было всех до единого мобов истребить (даже зависших по скриптам в дальних углах карты), у меня возникло чувство, что в Piranha bytes кто-то посадил по блату своего ребёнка и позволил делать такое, чтобы тот "руку набил". Отношение максимально безответственное у их текущей команды.
Я Элекс вообще не осилил)), даже первый, показалась мне какой то бездушной что ли. Игры Пираний начал с Готика 3 , потом трилогия Ризен, все очень понравилось, а Элекс как то не зашел вообще.
@@DmitriyKastor В первом elex у ГГ были черты оригинальных игр пираний, и я поглотил этот контент с чувством ностальгии, ровно как было и с risen 1. При этом интерес на протяжении игры поддерживал новый сеттинг: доселе невиданные персонажи, локации, противники, элементы системы прогрессии. Во второй части видно, что разработчики пытались добиться правильного результата - поддерживать интерес к игре путём раскрытия характеров уже известных персонажей, но по итогу в геймдизайнерском плане они выдохлись на полпути, и под конец заспамили квестами с адским бэктрекингом (Пример выше с квестами на оборону поселений) и наискучнейшими зачистками вышек. Казалось бы, если идёт речь о сюжетной прогрессии, то потрудились бы сделать уникальные головоломки для продвижения по постройкам пришельцев + индивидуальные неожиданные эвенты, чтобы разнообразить зачистки. Печально, что юбисофтовский конвейер уже давно обогнал индивидуальный подход пираний, и предложение гриндить квесты, как это было в 3 готике, уже не может увлечь надолго в их новых играх. Если бы пираньи развивались в сторону камерности в духе hellblade и a plague tale, то я думаю у них был бы шанс на светлое будущее, потому что они пытаются совершить непосильный объем работы, пытаясь делать игры в открытом мире.
@@DmitriyKastor и самые интересные части готики пропустил)
@@DmitriyKastor всегда казалось, что фанаты готики делятся на два лагеря, те кто родился до 90 и обожает готику 1,2 и терпеть не может 3ю. и тех кто родился чуть чуть позднее, и начали с третьего готана и думают, что это лучшая серия... обидно(
кааак же приятно слушать на фоне музыку из дивинити.... мурашки
Композитор музыки первой части дивинити, россиянин Кирил Покровский. Так же он был клавишником в группе Ария и группе Мастер. К сожалению умер в 2015 году.
@@СарматКурицын все когда то там будем, земля ему пухом. Спасибо за инфу, это интересно
Скажу так. Сюжет Спеллфорс 3 невероятно хорош. Особенно если ты играл в первые две части и знаешь местный лор, то СФ3 превращается в идеальный приквел, когда ты не понимаешь связанно ли то что ты делаешь в игре с тем что было в оригинале до самого конца. И когда в конце одна из героинь говорит что ну и ещё мы решили создать организацию по защите магов от гонений, и королева нас поддержала. Мы назовём её кругом магов.
И когда она это говорит всё встаёт на свои места, всё что ты делал, что нашёл какие секреты раскрыл и имена твоих спутников дают понять что ты и был тем кто привёл мир к концу света.
Хочется уже поскорее увидеть геймплей ибо с ним могут напартачить. Визуал лично мне уже нравится, а тем кому недостаточно цветов либо же тени слишком темные - программа Решейд всему голова.
Я это конечно все и так знал, но уж очень клеввй ролик)
Мне вот интересно,кто подарит свой голос главному герою .Пётр Гланц или Сергей Чонишвили?))
Чел из локализации от руссобита)))
@@ilyastroh3086 Это очень навряд ли))
Разработчики обозначали озвучку от снежков (с Чонишвили) официальной. Сделали её в стиме стандартной. Постараются привлечь к озвучанию всех оригинальных актёров, но если вдруг Чонишвили откажется, то думаю, что Гланц с радостью примется за эту роль. Он во многих крупных модах для готики озвучивает главного героя. Даже сейчас он занимается озвучкой главного героя в моде "Хроники Миртаны: Архолос"
@@startvplay сейчас на Архолос озвучку пилят две студии, в какой из них Гланц гг озвучивает?
по-моему это просёр... Надеюсь, что ошибаюсь... вообще не вижу по трейлеру той атмосферы хориниса или долины рудников. Все какое то яркое, как очередные свитки. Боевая система по трейлеру - ТОЧНО не оригинал готики. Больше похоже на какой то "невервинтер" или опять же "свитки"
Для меня одна из главных тем, которые не сильно затрагивали в промо к игре это прокачка. Будет ли передан дух готики где сначала тебя гасят банда падальщиков и кротокрысов а в конце ты можешь зайти в любой из нелюбимых лагерей и вырезать там всех. Боюсь что в угоду современности не будут терзать игроков критической сложностью на начальных этапах, в плохом случае размажут слабых монстров вначале, сильных в конце, в худшем случае вкрутят автолевелинг. Готика тоже не идеальна в этом плане. Как по мне ты слишком быстро становился практически непобедимым, забалансить этот момент весьма непросто, да и будут ли вообще разрабы парится с этим, непонятно
Если верить тому, что разрабы говорили в подкастах (а мы держим в уме, что это промо-материал, и если верим, то осторожно), прокачку обещали сохранить, а проблему создания полубога к середине игры - решить (собсна, про имбовое оружие и доспехи в ролике сказано).
Хорошо было бы усовершенствовать прокачку по принципу умеренного автоповышения того скила, который чаще используется игроком. В дополнение к обучению и оттачиванию навыков у учителей, разумеется. Понимаю, что это отступление от канона и далеко не все бы одобрили, но всё же это логично и ближе к естественному принципу - «что тренируется, то развивается».
@@amethistys самое тупое, что я слышал в этом году пока что!) Конкретно в Готике нафиг не нужно, но фанаты беседки как всегда тут как тут со своим очень важным мнением и пониманием серии Готика!))
@@ЛиверпульзенскийШальке обоснуете, в чём на Ваш взгляд тупость узрели?
@@ЛиверпульзенскийШальке на всякий случай дополню, что игры беседки не проходил.
ух, работы для Гланца прибавится
Нет . Он сам говорил ,что обсуждали озвучка с ним , но не сошлись по бабкам . Озвучивать будет другой человек .
В первой части был Чонишвили
Пираньи не закрылись если что. Они письмо опубликовали на днях.
Они на грани закрытия. Ищут по сути нового издателя/спонсора, а его найти ещё надо. Пока что дела у них печальны, шансы большие
Не надо нам ничего нового, надо архолос 2)
🤮🤮🤮🤮
Первая часть заложила основы механик. Вторая вывела их чуть ли не в абсолют. Мод stronghand хотел систему прокачки второй готики перенести в первую. И пусть через анус, но им это удалось. Также данный мод хотел реализовать заточку оружия, но не смог. Но что stronghand действительно сделали хорошо - это награда за выполнение хроманина (тёмный доспех, в котором щеголяет ворон во второй части). Если система алхимии, крафта рун и оружия будет реализована в ремейке, это будет прекрасно. Также имел место быть другой мод, который добавлял возможность напасть на свободную шахту в составе стражников старого лагеря. Надеюсь также что ребята смогут разнообразить сюжет путём прохождения с разных лагерей (разные концовки). Хотя тут я конечно губу раскатал). В любом случае, желаю успехов разработчикам, да осветит Иннос их путь.
По моему о расширении возможностей в моменте с выдворением из старого лагеря говорили. Но это не точно.
Орнул со вступления
Графика - это не только про сделать больше полигнов, обмазанных шейдерами. Это в первую очередь про стиль, дизайн, композицию, чувство меры. То, что я вижу в разных видео про ремейк Готики - это больше похоже на набор ассетов с маркетплейса с дефолтным освещением Unreal Engine. Очень жаль, что создатели не постарались или не сумели воссоздать оригинальный дух Готики. И пусть многие со мной не согласятся, но я считаю что Готика 1 и особенно Готика 2 в плане графики выглядят намного лучше многих современных дженерик игр с "некстген графикой"
Грустно видеть, что сундки подсвечены маркерами. Просто, зачем? Маркеры на карте они тоже сделают? Разве фанаты Готики хотели, чтобы их игру преваратили в дефолтную рпгху? Я думаю, что нет.
невероятно жду ремейк! слежу за подкастами и всеми новостями. верю в лучшее :)
вообще считаю, что в игру стоит добавить возможность включить галочкой квестовые маркеры, чтобы привлечь новых более казуальных игроков. потому что если игра провалится в продажах, ни о каких ремейках 2 и 3 части даже речи не будет. а так, разрабы, кажется, идут по правильному пути, и все их решения, про которые они говорили в подкастах, мне нравятся
если старых не привлекут, будет куда большая жопа, новых привлечь сложно, так как мир слишком маленький в этой игре, слишком мало взаимодействия с миром в сравнении с другими современными играми, мне кажется не нужно стараться привлекать новых игроков, какой то фигней типа стрелочек =), это же фигня в современности, рискнуть стоит ради тех кто ценит эту игру, и как они сами говорят по максимуму ориджинал, слава прошлого может зацепить новых игроков, поэтому парням надо начальную стадию игры постараться сделать пиздецкой, как в фильме бригада =), а остальное будет уже интригой для новеньких
Наконец-то,я думал после того ремейка не увижу больше новую готику
Готика это легенда
пожалуйста, пожалуйста, алкимия, сделайте норм игру... играть вообще не во что, а готан - это часть нашей жизни!
Ну наконец-то видос! Спасибо!
Прохожу на Switch Готику 2, первую уже прошел, игра супер))
Спасибо за видео. Ремейк Готики жду, надеюсь разработчикам удастся сохранить атмосферу оригинала. А от вас я все еще жду видео по серии игр "Два мира" 😅
Насчет шлемов и щитов ошибка ((
Господа, а что за музыка играет с 1:55?Что-то знакомое, но не могу понять что))
We... We wait
Обычно, я беру игры только по жирным скидкам. Но ремейк готики... Если спустя пару дней после релиза окажется, что игра вышла отличной - то не раздумывая возьму за полную стоимость! А ведь такой чести за всё время удостаивался только Elden Ring, Armoured Core 6 и Warcraft (прости Господи) Reforged.
На моменте с reforged просто в голос😂 да уж, я точно так же в свое время был полон разочарования с этим нечто
@@romanreign5414благо BFME: Reforged будет бесплатной.
Я тоже в свое время взял рефордж по фулл прайсу...
Мад вернется? За что ему такое горе? Мало чувака в оригинальной игре били? Но игру ждем однозначно! Некоторым фанатам Готики уже под 80. Надо бы их порадовать перед смертью.
Грустно написал, чувак! Но правдиво😢
Я скажу: “Не надо рая, дайте Готику мою”.
Любим, верим, надеемся, ждём!
Не забываем про Готику
Гениальный саундтрек Дивинити Оригинал Син 2
Вот бы на движке horizen zero dawn слелали бы готику. Интерактивная травка супер
На Анрил энджин 5 реализовать интерактивную траву несложно при желании
Жаль конечно что щитов и шлемов не будет... Это бы придало свежести и интереса.
ЖдёМ!
Когда выйдет то?
Ждём ждём ремейк.... Не во что играть)) в Архолос уже 200 с лишним часов осталось)
Главной ошибкой , на мой взгляд делать ремейк именно готики 1. По сей день готика выпускает обновления для игроков благодаря второй части - "Ночь Ворона" к которой были добавлены Глобальные моды как Возвращение 1,2, Альтернативный Баланс, Новый Баланс. Только благодаря Ликеру и его коллегам которые занимались и занимаются этими модами - готика жива.
В первую очередь разработчикам нужно было прибежать к этим людям и дать им всевозможные привилегии по направлению развития игры ,которая должна была называться Готика 2 Remake Хоринис.
Ждём, вроде с душой подходят, а там посмотрим
ждём конечно!
На самом деле упоминание Робокопа как примера "совладать с движком" несколько забавное. При всех плюсах как раз оптимизация там средняя - игра кушает при своих небольших размерах и не самых впечатляющих видах довольно прилично ресурсов, а на релизе фпс изрядно скакал. Плюс загрузки даже в помещения аля коробка+коробка идут не за две секунды. В общем выглядит всё это так, что с UE5 вопросы никуда не делись и зависеть будут буквально от каждой конкретной студии и уровня её программистов.
Вот именно эти мододелы типа Полличе меня и пугают. Посмотрите на Скайрим трезво и задайтесь вопросом, почему нет ни одного мода из 10000, который бы исправил косяки и не надо мне писать про unofficial, чей автор грубо вмешался в механики и крыл членами всех с ним несогласных, в итоге он перелопачивал свою поделку, потому что ему наконец удалось пообщаться с неким уборщиком из "Беседки", который ему объяснил оригинальную идею и наличие тех или иных умышленных багов, которые видны лишь в инструментарии.
Люди не те пришли в индустрию. Раньше дети учились и уже на основе жизненного опыта создавали игры, а сейчас дети в игры играют и никакого жизненного опыта не имеют и создают моды про женские жопы, каблуки, причесоны, анимацию сисег и т.д. Они сплошь неполовозрелые девственники и это с учётом того, что интернет кишит порнухой и от женщин буквально тошнит, потому что роль у них там убогая и они счастливы быть в этом!
с нетерпением жду)
В Elex 3 всё же хотелось бы поиграть.
Зачем было вставлять так много роликов из тизера? Это может ввести в заблуждение неосведомленных людей, тизер был лишь способом понять заинтересованность геймеров в ремейке и не имеет ничего общего с игрой которая должна выйти
Ждем с нетерпением
Почему не будет щитов и шлемов? 😮
Как такое вообще а голову приходит разрабам игр в средневековом сеттинге🤦♂️ Это же практично и красиво)
Потому что в готике их не было)
@@ilyastroh3086 этот вопрос и к старым готикам относится))
Я пропустил в своё время первые две готики. Играл в третью и прошёл risen. Мне кажется, что щиты в них были. А вот со шлемами в готике 3 точно были проблемы и тогда, в древности, это вызывало разочарование))
@@ManFromHumanity да, в тройке и в ризене были)
Кто там говорил, что 23 год самый лучший для игровой индустрии?!
Боевка как в for honour - и это днище. Оригинальные 1 и 2 готики в этом плане до сих пор уделывают современные проекты.
Откуда инфа что как в For Honor?
@@ilyastroh3086 а на экране не видно хреновины, откуда удар придет? Это как раз фича из for honour.
Вы чем слушали? Боёвку оставили оригинальную. На экране вы видите плейбл тизер, который склепали за пару месяцев для показа своих навыков издателю. Это был этап одобрения самого проекта
Никаких блять опасений и надежд нет - сразу сделаю предзаказ и 3 раза подряд точно пройду!!!
В ремейке упущена самая важная деталь - мрачная атмосфера! Уж больно красочная, яркая картинка.
Привет, зацени последние видео по готике))
@@bebebeliar где?
@@Hag3upaTeJIb на моём канале, попытался сделать всё атмосферно)
+
Во 2-ой Готике не было мрачной атмосферы, мир был ярким и красочным + годная музыка.
Хорошей игре ремейки не нужны. Только все испортят, как показывает практика. Прошло столько лет, и ничего лучше 1-2 Готики так и не вышло.
Согласен
Спасибо за информацию !
Приветик Макс Ульман не знал про твой рпг аккаунт
Лол я как раз в данный момент перепрохожу первую готу) уже раз 50 наверное😂 как по мне 1 гота гораздо атмосфернее и кайфовее, чем 2 . 2 всем нравится видимо из-за размера и удобной боевки. По мне так 2 душная, да и хоринис с замком баронов вообще в сравнение не идет.
Для меня Готика это прежде всего Боевая система . Это главное. Все остальное второстепенное. Да атмосфера и мир это тоже важно , но если не будет хорошей боевой системы то и все остальное не будет стоит выеденного яйца.
А что это за боевка такая? В самом конце видео. Гг с одним падальщиком дерётся, а другой стоит и ждёт своей очереди? Или в упор не замечает?
а че не брутальная немецкая музыка взамен из DoS2? :))
Не, пираний нельзя к готике подпускать! Они уже показали своими играми, что не могут в современные игры. Очень надеюсь что новички сделают ремейк крутой!
Может это тебя нельзя к готике подпускать?) Если ты в готику играл, то как "несовременность" игр от пираний могла тебе помешать?
@@Tokeraki меня то можно. А их нет. Все их механики были актуальны на момент выхода, а вот последующие игры были устаревшие по механикам, анимациям, игровому процессу. Они все так же делали готику, но в новых локациях. Хотя на фоне заполонивших пиксельных индиигр это все уже не имеет смысла. Поэтому и должны быть новые разрабы, которые сделают современную взрослую игру
@@tikomoro У тебя там не биполярочка часом? Ты сейчас говоришь, что разработчики готики, которые делали готику во всех своих играх, не смогут сделать новую готику. При чём тут "современные игры", речь про ремейк готики. Её любят не за современность. Вообще складывается впечатление, что ты если и играл в первую готику,то мельком и один раз. Ты проходимец. Как я и сказал, тебя нельзя к готике подпускать.
@@Tokerakiв готику я играл когда тебя еще в планах не было. Проходимец😂
@@tikomoro Ну значит мы о разных готиках говорим.
Пишу, надо писать))
Пираньи не закрылись... пока что, но увы скоро могут закрыться. Ибо Элекс явно не стрельнул. И вторую часть они улучшили недостаточно хорошо. Увы но не дотягивает
Ага, не успели вставить это. Ну я так понимаю, под брендом Пираний они точно закончились, но как команда еще могут вернуться. Как было со Starbreeze и Machine Games.
@@ilyastroh3086 мне будет обидно если они так и не смогут трилогию Элекса закончить, мир то интересный сделали, но в геймплей мсло вложились. Уж пёрли бы геймплей у ФромСофтварей чего уж мелочиться, но решили так не делать. А жаль.
после выхода элекс 2 не надо продолжения, серия убита, а ремейк готики ещё может получиться...жду скрестив пальцы
Интересно что за железо готовить, да я пробовал на слабом i3 gf730 4g лагает но побегать посмотреть можно, обидно уникальную боевку заменили мусором, жду очень жду я фанат готики по мимо оригиналов всё фанатские моды прошел
ждёёёёём
Щитов и шлемов не будет? Вы че там совсем рехнулись?
Даже не знаю, возможно ли сделать что-то лучше архолоса и 1-ой, 2-ой части.
Возможно, я думаю предвзято, время такое... Разработчики так повлияли на меня, очень модно в наше время, выпускать кусок г*вна! можно сказать бета версию.
В которой всё лагает, в багах, ошибках, вылетов итд. При всём этом еще говорят, что это полноценная игра, просто надо подождать патча.
Ку, зацени пожалуйста последние видео по готике!)
Запороли в хлам вторую часть ELEX. С ремастером готики походу также будет.
Конечно же на вкус и цвет фломастеры разные, но, имхо, первая Готика лучше второй, как и первый Elex лучше второй Готики.
Великая грусть охватила меня, когда узнал о закрытии ПираньяБайтс... Без них готика - как картина без полотна... Просто красивая пустая рамка... Многочисленные сторонние "поделки" на готику 3 тому свидетельство. Жаль. Очень жаль. Потому от ремейка не жду ничего хорошего. Как бы не вышла убогая пародия Готики 1с красочной графикой...
Щитов и шлемов не будет? Жесть (((
Музыка из DoS II 😍
Ждёмс
"Получить лучшее снаряжение уже к середине игры", - забавно, а автор ролика вообще играл в игру? Лучший одноручный меч в игре Скара можно было получить уже в 1-й главе, даже не вступив ни в один Лагерь, просто пройдя на встречу к Гомезу и избив Барона. И с этим мечом, либо с топором Ларса (лидер воров), прокачав достаточно уровень силы (вплоть до 100) и владение одноручником даже 1-го лвл, можно легко было зачистить всю рудниковую долину в штанах рудокопа. Разумеется, что это задротство бывалых готоманов, но все же.
А по теме: очень жду ремейк. Готика и Котор - были моими первыми РПГ, которые прошел десятки раз, будучи мальцом, исследовав каждый клочок земли. Трейлеры выглядят многообещающе. Пусть демка была убога, ибо изменили саму личность Безымянного, сделав из него какого-то шута. За мушкетера Диего я вообще молчу с его театральными выступлениями и нелепой жестикуляцией. Видно, что разработчики прислушались к критике фанатов. В общем, ждем, верим и надеемся).
8:11 НЕЕЕЕЕТ
Ловкое парирование? Всякие ведьмаки, скайримы и нью вегасы в разы лучше уж очень узко спецеализированных елексов и ризенов. Энтузиасты мододелы смогли сделать Хроники Миртаны, то чего не смогла сделать пиранья под Бъёрном Панкратцем за 20 лет. Во многом ему нужно сказать спасибо за отсутствие какой либо внятной конкретики по готике. Я лично первый elex покупал не потому что мне эта игра была интересна, а в желании поддержать компанию на плаву чтобы она в конце концов сделал новую готику, пока там чехарда с правами была.