【MHWilds:OBT】現状シンプル、双剣高火力モーション&コンボ立回り【モンハンワイルズ・モンスターハンター】

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 17

  • @mahco2131
    @mahco2131  27 дней назад +29

    鬼人化状態の移動速度上げてほしい

    • @プルコギ-d2n
      @プルコギ-d2n 27 дней назад +3

      めっちゃわかります
      Worldに比べて鬼人突進連斬の前進量が少なくなっている?のもあってもっさり感が否めない
      レ・ダウとかの大型で移動力あるモンス相手にすると特に感じます

    • @侑橋本
      @侑橋本 27 дней назад +2

      のっそりしすぎて辛い

    • @こすけ-c4v
      @こすけ-c4v 26 дней назад +1

      爽快感が減っちゃいましたよね💦
      突進連斬の前進力と、鬼人化状態の移動速度は上げて欲しいです!

  • @狐水
    @狐水 26 дней назад

    双剣マジでかっこいいのに、解説してくれてるのまーこさんしかいなくてマジでまーこさん神of神。

  • @Pすぬ-x2m
    @Pすぬ-x2m 27 дней назад +3

    突進連斬の乱舞キャンセルが結構ポイントになってきそうですね
    滑走双剣が復活しそうな気がしますw

  • @tukime-omuraisu
    @tukime-omuraisu 27 дней назад

    こんばんは!
    先程は配信お疲れ様でした!
    リクエストした動画上げて頂きありがとございます♪参考にして練習します!

  • @Taju316
    @Taju316 27 дней назад +1

    少し慣れてきてよく使うようになったのが鬼人連斬Ⅰ→乱舞で距離詰めながら鬼神化する動きですかね。R2単押しでの鬼人化はあまり使わなくなりました。鬼人化解除もまた然り。

  • @TAKERUChiba-i9t
    @TAKERUChiba-i9t 26 дней назад

    今作 鬼神ゲージ有効に使えるのは凄くいいアイデアだと思う
    今までは鬼神化しないと 火力でなかったから 結局使ってなかったわ
    鬼神ゲージを有効活用できるのは凄く良い あとメッチャスタイリッシュ

  • @Yanai-b7y
    @Yanai-b7y 27 дней назад +3

    どのボタン押せばいいか教えて欲しいです😢

  • @mile_GATI
    @mile_GATI 26 дней назад

    ありがたい

  • @0919mayuu
    @0919mayuu 27 дней назад +1

    双剣は原点回帰&そこを連斬キャンセルで改修って感じです?
    1日迄が長いw

  • @2jay126
    @2jay126 27 дней назад +1

    不遇でもないけど、鬼人乱舞ってあんまり使われてなかったから開発もどうにかって感じなんですかねwとりあえず製品版迄は愛用します!

  • @狐水
    @狐水 27 дней назад

    これ殴りやすいとこ殴ってリヴァイでも強いい

  • @マエル
    @マエル 27 дней назад

    乱舞の派生はどうやるの?
    操作方法がわからない

  • @狂犬のオムライス
    @狂犬のオムライス 26 дней назад

    乱舞復権はありがたい!!ライズではゴミモーション過ぎて全く使わんかったからなー

  • @ロトさんです
    @ロトさんです 27 дней назад

    シンプル故に難しいのか!?