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結尾回答被撥放建議清單擋住了 看不到回答 XD
我記得我在讀中學的時候同學們一起研究怎樣在計算機上用像素點搞一些澀圖,我永遠不會忘記那個同學第一次把計算機遞給我看上面那幅像素點女乃子圖時那震撼的心情
细说乃子
最后的问题回答被其他视频连接挡住了。
"會啊"
最后的回答被完美的庶挡
非常非常非常非常讨厌这些个推荐视频连接。每每都出现在最不该出现的地方。不知道有没有办法取消掉。
@@CL-ck2bv频道主可以关这个功能
1947年的陰極射線管娛樂裝置才是祖師爺吧,第一種手持式計算器HP-35是在1972年問世,就連商業化的Computer Space也比它早。
因為香港考試局限制了容許帶入考試試場的計算機型號,所以香港大多學生都沒接觸到那些有強大運算能力的計算機玩意..
哇!剛忙完就有片可以看!!真開心!
82es内存溢出升级那个我高中就跟同桌一起鼓捣过,大概2011年?现在我跟他都在当程序员🤣当时我记得是上化学课,还被老发现师批了一顿。现在想想,还是计算机有意思,还好没学生化环材。
我最震撼的是90年代末在TI89上打街霸2
計算機上玩的那個與其說是DOOM應該比較像是德軍總部吧?
玩索尼克的那个过分了啊😂
那时我玩过除了捕捉还需要联机才能通过交换收集完的宝可梦 (TI83)
我小时候玩的是文曲星……cc800。比这种计算器开放,好歹能写Qbasic 。
他的回答被推荐视频挡住了😂
这期确实厉害
最后几秒被YT的推广挡住了啊 ,是什么啊
「會啊」
我也是用的Casio Fx82😂👍
好猛,我學生時期都沒想到可以這樣玩
就像有一款金庸群俠傳的網路遊戲一樣!官方為了剩下少少的玩家(可能不到百位)一直沒有關閉伺服器...大概就是這種堅持感吧?
計算機真的是好東西,我們家也有😎
拿着计算器上着数学课,学会了这样编程
哎呀,国内流行的不是文曲星吗,哪里来的德州仪器
我觉得标题应该改为:震惊!第一台游戏机居然是惠普产的 🤣
hp-25 計算器是1975年問世,而第一台家用遊戲機是1972年,Magnavox Odyssey。
好強的一群遊戲愛好者 0.0
哥玩的不是游戏,是寂寞。
游戏就是代码型成的
呵~假如人們玩膩了新遊戲的話,用計算機玩遊戲來回顧。😅
我只想知道最后那个人说的啥
用插件隱藏就看得到了,或者下載下來也可以「會啊」
DOOM第一代確實可以不需要GPU,也無須3D。DOOM第一代是用2D偽裝成3D畫面。。。。
用你这个角度来说,现在的复杂3d场景也不需要gpu,用cpu也是可以算出来的,显示出来的画面,也不过是储存起来的各个点连接成面,然后面范围内上色,这个是cpu能够计算的。说到底,他们只是进行计算而已,就像gpu现在被用于ai运算一样,不需要画面,但是ai运算就利用了gpu的特性,进行运算。问题是如何在有限的存储和运算范围内实现,更没有方便的接口去告诉处理器在某一个像素点处点亮。
圖形處理器的概念2000年左右才出現,首款3D雷神之鎚1996發布的。我覺得你把GPU和3D加速卡混為一談。。。。
@@willqin4628 就是因为cpu效率低才有了gpu
没有图形加速不算啥,可怕的是不需要浮点运算
結尾回答被撥放建議清單擋住了 看不到回答 XD
我記得我在讀中學的時候同學們一起研究怎樣在計算機上用像素點搞一些澀圖,我永遠不會忘記那個同學第一次把計算機遞給我看上面那幅像素點女乃子圖時那震撼的心情
细说乃子
细说乃子
细说乃子
最后的问题回答被其他视频连接挡住了。
"會啊"
最后的回答被完美的庶挡
非常非常非常非常讨厌这些个推荐视频连接。每每都出现在最不该出现的地方。不知道有没有办法取消掉。
@@CL-ck2bv频道主可以关这个功能
1947年的陰極射線管娛樂裝置才是祖師爺吧,第一種手持式計算器HP-35是在1972年問世,就連商業化的Computer Space也比它早。
因為香港考試局限制了容許帶入考試試場的計算機型號,所以香港大多學生都沒接觸到那些有強大運算能力的計算機玩意..
哇!剛忙完就有片可以看!!真開心!
82es内存溢出升级那个我高中就跟同桌一起鼓捣过,大概2011年?现在我跟他都在当程序员🤣当时我记得是上化学课,还被老发现师批了一顿。现在想想,还是计算机有意思,还好没学生化环材。
我最震撼的是90年代末在TI89上打街霸2
計算機上玩的那個與其說是DOOM應該比較像是德軍總部吧?
玩索尼克的那个过分了啊😂
那时我玩过除了捕捉还需要联机才能通过交换收集完的宝可梦 (TI83)
我小时候玩的是文曲星……cc800。比这种计算器开放,好歹能写Qbasic 。
他的回答被推荐视频挡住了😂
这期确实厉害
最后几秒被YT的推广挡住了啊 ,是什么啊
「會啊」
我也是用的Casio Fx82😂👍
好猛,我學生時期都沒想到可以這樣玩
就像有一款金庸群俠傳的網路遊戲一樣!官方為了剩下少少的玩家(可能不到百位)一直沒有關閉伺服器...大概就是這種堅持感吧?
計算機真的是好東西,我們家也有😎
拿着计算器上着数学课,学会了这样编程
哎呀,国内流行的不是文曲星吗,哪里来的德州仪器
我觉得标题应该改为:震惊!第一台游戏机居然是惠普产的 🤣
hp-25 計算器是1975年問世,而第一台家用遊戲機是1972年,Magnavox Odyssey。
好強的一群遊戲愛好者 0.0
哥玩的不是游戏,是寂寞。
游戏就是代码型成的
呵~假如人們玩膩了新遊戲的話,用計算機玩遊戲來回顧。😅
我只想知道最后那个人说的啥
用插件隱藏就看得到了,或者下載下來也可以
「會啊」
DOOM第一代確實可以不需要GPU,也無須3D。DOOM第一代是用2D偽裝成3D畫面。。。。
用你这个角度来说,现在的复杂3d场景也不需要gpu,用cpu也是可以算出来的,显示出来的画面,也不过是储存起来的各个点连接成面,然后面范围内上色,这个是cpu能够计算的。
说到底,他们只是进行计算而已,就像gpu现在被用于ai运算一样,不需要画面,但是ai运算就利用了gpu的特性,进行运算。
问题是如何在有限的存储和运算范围内实现,更没有方便的接口去告诉处理器在某一个像素点处点亮。
圖形處理器的概念2000年左右才出現,首款3D雷神之鎚1996發布的。
我覺得你把GPU和3D加速卡混為一談。。。。
@@willqin4628 就是因为cpu效率低才有了gpu
没有图形加速不算啥,可怕的是不需要浮点运算