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去看STEAM的硬體調查就知道,擁有3080以上等級顯卡佔有率不到市場上10%,更多還是中階卡,而遊戲通常都要跨平台遊戲主機才能賺更多錢,目前次世代主機的實力頂多就是3060的等級,當然會以主機跑得動的為優先,如果用4080、90等級的顯卡來設計不是不行,但市場上七成以上的人跑不動,遊戲賣不出去,那就只能吃屎了。
不過有2K以上桌面顯示設備的人也不多,算是跟主流顯卡一致
@@baceo93 我就是用著3080的顯卡卻使用1080的螢幕 , 遊戲也不在意有沒有特效全開......
因为玩游戏的时候,画面往往不是最需要关注的,所以对于纯粹画面的提升,光追可有可无。只是有可能现在这个时代,让信息扩散,致使光追变成了一个“对游戏必不可少”技术。前几天用我的1060笔记本通关了control,让我深刻觉得,我不需要提升硬件,也不一定要光追。
我也是前几个星期通了control😂 趁冬促买了alan wake 2,但家里还没有机器能玩😂
遊戲在通關中的時候 , 真的不在意光追在哪裡 , 除非是較慢動作的過場 .
遊戲畫面進步慢是因為廠商做遊戲越來越敷衍。近年的遊戲大作都欠缺打磨,不是優化差就滿是BUG,自然沒有閒情去研究如何提升畫質。
忙刷ip騙玩家錢😂
人心不古,游戏行业也是如此,大家都求稳,搞冒险创新的很少
說個更殘酷的事....遊戲好不好玩和畫面好不好的關連並不大以前畫質的飛躍性提升掩蓋了遊戲玩法的缺失如今畫質沒有明顯提升後,遊戲性的貧乏自然暴露出來
反而出了game mil 這種ip毀滅者😂精剛 蠱魯 氣粽。爛作毀滅2023
沒錯,而且如果真的想要畫質真實到一個靠北,走出門看看外面世界或許是一個比較好的方式。
你懂个卵
DX9不用錢免費下載,所以能帶動畫面革命...老黃的光追卡貴到大部份人都買不下手(看看steam統計表),所以光追喊了N年,還在原地踏步
坦白說VR對於遊戲體驗絕對可以跳躍式進步,不過由於VR你要好的體驗,是需要很高的硬體,所以從2016年開始喊得VR元年到2024,過了8年還比光追更沒用...
最主要問題還在於,現在的畫面提升,主要來自於「硬體提升」,但是硬體提升速度有限,玩家消費能力也存在上限,才會導致發展停滯。以前的時代,都是由「軟體提升」來推動整個畫質提升,硬體才跟上。但現在的遊戲行業,一整個是瞧不起圖學工程師的狀態,海量的遊戲,比的是行銷、是噱頭,誰還跟你拼圖型技術?以前的遊戲,圖形技術強的遊戲,能得到市場的青睞,資本市場自然會願意投資圖型軟體技術研發,圖形軟體技術有了突破,就會回饋整個遊戲產業技術升級,達到生生不息。現在的遊戲行業就是殺雞取卵,『先賺了錢再說,技術研發不重要』,但問題是…『沒有軟體技術的提升,哪來的進步?』最後這個技術提升的甜頭就落到了硬體廠商手上,但因為存在極限…『現在就是那個極限』不過俗話說「物極必反」,相信未來有一天,某些廠商會再次想起這些推動圖型技術研發的人,對整個行業搞個降維打擊,才能賺得名利雙收。
这就像80 90年代的美女,温雅有内涵 前后纯天然,而现在的“美女”都出自一个模子的刀子脸,内心空洞冰冷,偶尔你还能碰见个带把的
😂就政制正确女拳 肥羅一 充數😂
並非如此, 畫面進步慢主要的原因是 : 市場消費不起市場消費不起要分兩部分來說現今顯卡的技術沒有"質"的飛躍(ai輔助是好的方向),最近幾代的顯卡為了提高性能就只有單純的堆疊上去,導致用電超兇,叫它"險卡"也不為過而正因為只單純的堆疊性能,導致整體成本拉高,售價跟著拉高,"大部分"消費者根本買不起(steam公布的硬體調查都查的到)在消費者買不起的情形下硬是去製作高級顯卡才跑得動的遊戲畫面根本賣不動(因為電腦跑不動導致銷量低落的遊戲我記憶中較記得的兩款 Supreme Commander 跟 世紀帝國3...)
40系用上台積電技術,其實比30系省非常多過去3080要耗掉300瓦以上的功耗,同樣效能的4070約180瓦就能追到,用電最兇的只有極少數人願意買的4090
@@ghostale0525 真要說的話輝達或非公版的是建議供電是跑預設且平均供電而不是瞬間峰值,40系是30系閹割版台積製程當然比30系三星製程省電,你怎不說90的都燒過供電接頭有些案例順便帶走psu
竟然能在中文留言看到最高指揮官,太感動了😂
@@ghostale0525 我用的4090平時用的3A大多數也是300W~400W浮動(已超頻),蠻少看到400W的情況
其实游戏画面能做到ps3和xbox360级别就已经很震撼了,比方战神3和使命召唤8,现在有几个ps5游戏能达到这两个游戏的画面火爆程度?没必要堆配置。
因为画面不是游戏的全部,这些年游戏在交换模式,叙事方式,规模上都有显著提升的,诚然 有 画面边际效益递减的原因在,另一方面,画面、规模 上的提升,带来的 开发商工程和资源上投入的提升反而是指数级上升的,所以现在的下一代引擎都很注重开发效率的改进,我觉得这其实是很重要的,不是up所说的”无关紧要“,这是 释放 创造力、生产力不可或缺的条件。
現在的遊戲由於不需要急著提升畫面,而開始用心其他方面開發,比如玩法以及融合各要素,坦白說真的很讚。
光追如果足够成熟,应该可以避免开发过程中的预处理,然而在现在光追性能还远远不够游戏全光追,开发过程中仍然需要对材质进行预处理,甚至需要对同一场景制作光追和非光追两个版本。本来一个降低开发成本简化流程的技术,在这个技术过度阶段反而增加了开发成本,由于性能和成本两个方面的限制,最后实际效果也不明显。
不是很赞同,准确说,游戏望着写实方向就是吃力不讨好。画面固然重要,但是游戏之所有是游戏,最重要的依然是可玩性。除了几个评测的会盯着一个阴影告诉你光追更加真实,恐怕很难真的有玩家这么干,毕竟画的是自己的钱。
泰坦尼克号故事好吗?但是特效是这牛逼。还有阿凡达。
@@开心小黄人-l9u 这个可能说各有所好,会把这两个电影一直拿出来反复看的,恕我没见过。倒是肖生克的救赎,idmb 排行稳定第一,被我安利最多的电影。就没有什么特效。而且用电影比游戏不是很恰当。另外一个生活中的例子,现在的超级英雄电影不一样也不火了?因为特效看多了,还是没有意思。
现在学界正在努力的方向是wave-tracing。ray-tracing本质是模拟光的粒子性,而自然界中很多现象是光在波性下才能表现出来。波粒二象性凑齐了才是完整的光。
你說的在20幾年就是這樣,那時候是用CPU慢慢算,當時單純目前GPU硬體無法實作,之後老黃會打算用更多的AI技術介入圖形以及光影運算,目前只是透過AI去生成光追而已,這只是開始,看老黃會不會翻車就是
DLSS配合光追得靠全套NV專用SDK去開發,完全不可能普及。并且NV沒有打算讓光追支持新時代通用的圖像API(Vulkan)。
因為NV的解決方案效率最好,也最麻煩,所以獨佔自家顯卡很正常,AMD的解決方案是主導通用,而效率部分沒法跟NV比,所以也是這問題才是主打通用性。
以前老滾5只有5個G,現在遊戲動輒上百G的容量裡面全被高清貼圖占滿,容量是以前的20倍畫面提升卻不多,反到遊玩樂趣越來越少,單機遊戲已經在錯誤的道路前行好幾年了。4K屏跟1080p肉眼看起來其實差不多,現在的遊戲都往4K的那邊去靠導致不管是硬盤占用還是顯卡算力被無用的消耗。就拿漫畫電子檔來說,1080P解析度的漫畫一本不用100mb,然而解析度4K的漫畫卻要占用將近500mb,肉眼根本看不出差異。
你需要配幅眼镜
其實現在單機也是蠻好玩,比如人中之龍8,至於4K無用論說白點,投入4K的設備門檻太高才是重點,簡單說,就是太貴才覺得4K無用。
這幾年出的遊戲在全局光照的表現下普遍都不錯啊,我現在已經沒辦法接受沒有時實全局光照的遊戲畫質了,最近在玩farcry5我就覺得畫面跟一坨答辯一樣==
以前各家开发商自己开发游戏画面引擎在差不多的硬件上努力做优化尽量让自己的游戏画面鹤立鸡群导致百花齐放现在显卡垄断硬件,引擎也越来越统一,素材直接买。。。开发游戏越来越容易甚至显卡方开发dlss连优化都省了,开发商越来越摆烂也是必然现在游戏硬件完全过剩就是开发商懒得优化摆烂,说白了就是玩家太好敷衍了活该被坑现在游戏界也就育碧一家虽然做的都是罐头游戏但画面上不缩水还肯做优化的貌似只此一家
游戏相当于在做减法了,在渲染软件做真实是比较容易的,但是在游戏引擎里,真实画面+低性能开销,这一直是头疼的问题
经济学有个词叫边际效用
新主机的性能提升,都被4k,8k电视机分辨率消耗掉了。现在的电视机都是4k分辨率起步。
追根究底遊戲是拿來玩的 不是用看的,以前還好 現在能炒熱話題的遊戲真沒有純靠畫面取勝,我想再升級對於非畫質黨的玩家也沒辦法一眼分辨出來如果畫面升級到最後只有核心玩家有感的話。那對於普羅大眾來說吸引力就很有限了當然如果以後的時代人人都要用VR 那現在還有優化升級的餘地
VR不普及就是容易暈,容易暈的原因就是硬體性能不足造成紗窗效應畫面張數不足,VR最少要運算4K起跳的解析度改善紗窗效應,畫面張數最少要120fps改善容易暈,而且同時要運算2個,也就是最少2個RTX4090的性能,而目前硬體性能坦白說還不夠VR使用。
Raster最大问题是只能渲染可见部分
說實在的,如果真的希望畫質真實到極致,其實可以出門就好了,現實世界的畫質只要你視力正常基本上要幾k有幾k哈哈
要記住,玩遊戲是最便宜的娛樂方式之一。
@@Ichclown 可是我認識好多朋友他們都說他們玩線上遊戲花的錢,有的可以買車有的可以買房了…@@
@@Ichclown 這部分看人啦,有些人省錢可以獲得快樂,有些人為了開心可以不計較錢,但總之只要自己開心那就好了
社長這話變得很像替人做業配了,現在的遊戲製作滿腦子只想堆畫面、因為畫面最直觀誘惑用戶付錢但是把硬體往上推到頂之後呢?不就是我們一直提到大廠們的量產年貨? 內容了無新意、為了改變而改變……
哈哈,界面级光追。打人硕的东西是不错,但就是太贵了
科技升级不在有质的飞跃提升所以画面素质拉不起来结果游戏巨头就开始帮消费者洗脑和养水军在网络里强调解析度,帧率和光影来糊弄玩家。用这些硬说游戏画面有得到大幅度的提升。接受与否就看个人了。
靠,广告猝不及防
等下一个技术爆炸
从FC、GB开始入坑,不曾断代。这个世代我一个主机都没有,除了一台NS还是最初版的。等一阵可能战神5也要登陆PC了,本世代真是PC党的胜利😂
但是NV的卡很臭
为了打广告特地做了一期视频系列😁
個人認為畫質已經不需要再提高了。
广告来的那么突然
另外吐槽一个大力水手的宣传用,4090不开光追只有25帧不到,不好意思,我作为一个死玩游戏的,看见1500dollar的显卡,玩个游戏25帧,你这画面不达到256k 你确定你这种数据拿出来是想让我买你家产品?
我告訴你真正的原因畫面要再提升是一定作的到的,但遊戲容量大概會變成 500GB 以上
Ps2 提昇了94倍真的神威後面ps3反而沒啥感覺,又重 問題了一堆(sony自己凹錢招😂一堆)
絲滑小連招
纠正一下, 1k-4k不是4倍提升, 屏幕分辨率, 贴图分辨率都需要X * Y, 所以1024x1024的贴图变成4096x4096是16倍的像素量. 显卡的算力至少也得比前一代强16倍.
Dlss 的确有感
你不会以为4K的液晶比 720P的CRT画面好吧?。。。。。。。。。。
Steam一堆马赛克游戏还在跑。要怎样进步,要几高画质
沒有奶子,畫面進步就是無感
FF重製板,Tifa 的 MOD不香嗎?
哇靠竟然是广告
恭喜獲得RGB菜刀工商
就算画面12k300帧,不好玩还是不好玩😅
❤❤❤
4090都玩儿不太动光追
就是不好玩,你看色情游戏大部分画面那么烂,爱玩的还是一大堆……因为好玩啊!
Direct X,念做 「達伊列克」,而不是念 「地(Di)列」
下次早点传RUclips😊
😖😖😖
华硕植入的好。小编太能扯了。
等等,你这4070是哪进货的?美国政府不是禁止了所有4000系列显卡进入中国了吗?
不是只有禁止4090嗎?
4000系列都不可以,特别根据大陆推出个低算力卡,商务部还扬言要改规定呢。@@cbftube
@@ShanghaiShuguangAnshabu 不知道你从哪个仇中来源听来的三手消息,40系除了4090替换成4090D,其他都可以没有限制,具体去英伟达中文官网看下就知道了
@@ShanghaiShuguangAnshabu 只有4090被禁了
好笑的是现在还能买的4090
主要是解析度 顯示器全面換上8K 用8K標準做遊戲 提升還是有感的
4K畫質,顯卡光60幀都跑不動了🤣
@@noble-May 8K也不算好節點 16K才是
@@邱志偉-j3f 你先瞭解4090多大張賣多貴吧,嘴一些空泛言論沒意義😏
結果還是不好玩😂
某東方大國造得出螢幕卻沒有辦法做出能玩3A遊戲的險卡CPU呢 ! 笑死
索尼成天吹畫面,可惜遊戲性一點都沒進步
10/10 遊戲性進步超級多好嗎? 尤其是劇情方面,進步到玩家嚇到吃屎
光追騙肥宅的 根本沒啥差
去看STEAM的硬體調查就知道,擁有3080以上等級顯卡佔有率不到市場上10%,更多還是中階卡,而遊戲通常都要跨平台遊戲主機才能賺更多錢,目前次世代主機的實力頂多就是3060的等級,當然會以主機跑得動的為優先,如果用4080、90等級的顯卡來設計不是不行,但市場上七成以上的人跑不動,遊戲賣不出去,那就只能吃屎了。
不過有2K以上桌面顯示設備的人也不多,算是跟主流顯卡一致
@@baceo93 我就是用著3080的顯卡卻使用1080的螢幕 , 遊戲也不在意有沒有特效全開......
因为玩游戏的时候,画面往往不是最需要关注的,所以对于纯粹画面的提升,光追可有可无。
只是有可能现在这个时代,让信息扩散,致使光追变成了一个“对游戏必不可少”技术。
前几天用我的1060笔记本通关了control,让我深刻觉得,我不需要提升硬件,也不一定要光追。
我也是前几个星期通了control😂 趁冬促买了alan wake 2,但家里还没有机器能玩😂
遊戲在通關中的時候 , 真的不在意光追在哪裡 , 除非是較慢動作的過場 .
遊戲畫面進步慢是因為廠商做遊戲越來越敷衍。近年的遊戲大作都欠缺打磨,不是優化差就滿是BUG,自然沒有閒情去研究如何提升畫質。
忙刷ip騙玩家錢😂
人心不古,游戏行业也是如此,大家都求稳,搞冒险创新的很少
說個更殘酷的事....遊戲好不好玩和畫面好不好的關連並不大
以前畫質的飛躍性提升掩蓋了遊戲玩法的缺失
如今畫質沒有明顯提升後,遊戲性的貧乏自然暴露出來
反而出了game mil 這種ip毀滅者😂
精剛 蠱魯 氣粽。爛作毀滅2023
沒錯,而且如果真的想要畫質真實到一個靠北,走出門看看外面世界或許是一個比較好的方式。
你懂个卵
DX9不用錢免費下載,所以能帶動畫面革命...老黃的光追卡貴到大部份人都買不下手(看看steam統計表),所以光追喊了N年,還在原地踏步
坦白說VR對於遊戲體驗絕對可以跳躍式進步,不過由於VR你要好的體驗,是需要很高的硬體,所以從2016年開始喊得VR元年到2024,過了8年還比光追更沒用...
最主要問題還在於,現在的畫面提升,主要來自於「硬體提升」,但是硬體提升速度有限,玩家消費能力也存在上限,才會導致發展停滯。
以前的時代,都是由「軟體提升」來推動整個畫質提升,硬體才跟上。
但現在的遊戲行業,一整個是瞧不起圖學工程師的狀態,海量的遊戲,比的是行銷、是噱頭,誰還跟你拼圖型技術?
以前的遊戲,圖形技術強的遊戲,能得到市場的青睞,資本市場自然會願意投資圖型軟體技術研發,圖形軟體技術有了突破,就會回饋整個遊戲產業技術升級,達到生生不息。
現在的遊戲行業就是殺雞取卵,『先賺了錢再說,技術研發不重要』,但問題是…
『沒有軟體技術的提升,哪來的進步?』
最後這個技術提升的甜頭就落到了硬體廠商手上,但因為存在極限…
『現在就是那個極限』
不過俗話說「物極必反」,相信未來有一天,某些廠商會再次想起這些推動圖型技術研發的人,對整個行業搞個降維打擊,才能賺得名利雙收。
这就像80 90年代的美女,温雅有内涵 前后纯天然,而现在的“美女”都出自一个模子的刀子脸,内心空洞冰冷,偶尔你还能碰见个带把的
😂就政制正确
女拳 肥羅一 充數😂
並非如此, 畫面進步慢主要的原因是 : 市場消費不起
市場消費不起要分兩部分來說
現今顯卡的技術沒有"質"的飛躍(ai輔助是好的方向),最近幾代的顯卡為了提高性能就只有單純的堆疊上去,導致用電超兇,叫它"險卡"也不為過
而正因為只單純的堆疊性能,導致整體成本拉高,售價跟著拉高,"大部分"消費者根本買不起(steam公布的硬體調查都查的到)
在消費者買不起的情形下硬是去製作高級顯卡才跑得動的遊戲畫面根本賣不動
(因為電腦跑不動導致銷量低落的遊戲我記憶中較記得的兩款 Supreme Commander 跟 世紀帝國3...)
40系用上台積電技術,其實比30系省非常多
過去3080要耗掉300瓦以上的功耗,同樣效能的4070約180瓦就能追到,用電最兇的只有極少數人願意買的4090
@@ghostale0525 真要說的話輝達或非公版的是建議供電是跑預設且平均供電而不是瞬間峰值,40系是30系閹割版台積製程當然比30系三星製程省電,你怎不說90的都燒過供電接頭有些案例順便帶走psu
竟然能在中文留言看到最高指揮官,太感動了😂
@@ghostale0525 我用的4090平時用的3A大多數也是300W~400W浮動(已超頻),蠻少看到400W的情況
其实游戏画面能做到ps3和xbox360级别就已经很震撼了,比方战神3和使命召唤8,现在有几个ps5游戏能达到这两个游戏的画面火爆程度?没必要堆配置。
因为画面不是游戏的全部,这些年游戏在交换模式,叙事方式,规模上都有显著提升的,诚然 有 画面边际效益递减的原因在,另一方面,画面、规模 上的提升,带来的 开发商工程和资源上投入的提升反而是指数级上升的,所以现在的下一代引擎都很注重开发效率的改进,我觉得这其实是很重要的,不是up所说的”无关紧要“,这是 释放 创造力、生产力不可或缺的条件。
現在的遊戲由於不需要急著提升畫面,而開始用心其他方面開發,比如玩法以及融合各要素,坦白說真的很讚。
光追如果足够成熟,应该可以避免开发过程中的预处理,然而在现在光追性能还远远不够游戏全光追,开发过程中仍然需要对材质进行预处理,甚至需要对同一场景制作光追和非光追两个版本。本来一个降低开发成本简化流程的技术,在这个技术过度阶段反而增加了开发成本,由于性能和成本两个方面的限制,最后实际效果也不明显。
不是很赞同,准确说,游戏望着写实方向就是吃力不讨好。画面固然重要,但是游戏之所有是游戏,最重要的依然是可玩性。除了几个评测的会盯着一个阴影告诉你光追更加真实,恐怕很难真的有玩家这么干,毕竟画的是自己的钱。
泰坦尼克号故事好吗?但是特效是这牛逼。还有阿凡达。
@@开心小黄人-l9u 这个可能说各有所好,会把这两个电影一直拿出来反复看的,恕我没见过。倒是肖生克的救赎,idmb 排行稳定第一,被我安利最多的电影。就没有什么特效。而且用电影比游戏不是很恰当。另外一个生活中的例子,现在的超级英雄电影不一样也不火了?因为特效看多了,还是没有意思。
现在学界正在努力的方向是wave-tracing。ray-tracing本质是模拟光的粒子性,而自然界中很多现象是光在波性下才能表现出来。波粒二象性凑齐了才是完整的光。
你說的在20幾年就是這樣,那時候是用CPU慢慢算,當時單純目前GPU硬體無法實作,之後老黃會打算用更多的AI技術介入圖形以及光影運算,目前只是透過AI去生成光追而已,這只是開始,看老黃會不會翻車就是
DLSS配合光追得靠全套NV專用SDK去開發,完全不可能普及。
并且NV沒有打算讓光追支持新時代通用的圖像API(Vulkan)。
因為NV的解決方案效率最好,也最麻煩,所以獨佔自家顯卡很正常,AMD的解決方案是主導通用,而效率部分沒法跟NV比,所以也是這問題才是主打通用性。
以前老滾5只有5個G,現在遊戲動輒上百G的容量裡面全被高清貼圖占滿,容量是以前的20倍畫面提升卻不多,反到遊玩樂趣越來越少,單機遊戲已經在錯誤的道路前行好幾年了。
4K屏跟1080p肉眼看起來其實差不多,現在的遊戲都往4K的那邊去靠導致不管是硬盤占用還是顯卡算力被無用的消耗。
就拿漫畫電子檔來說,1080P解析度的漫畫一本不用100mb,然而解析度4K的漫畫卻要占用將近500mb,肉眼根本看不出差異。
你需要配幅眼镜
其實現在單機也是蠻好玩,比如人中之龍8,至於4K無用論說白點,投入4K的設備門檻太高才是重點,簡單說,就是太貴才覺得4K無用。
這幾年出的遊戲在全局光照的表現下普遍都不錯啊,我現在已經沒辦法接受沒有時實全局光照的遊戲畫質了,最近在玩farcry5我就覺得畫面跟一坨答辯一樣==
以前各家开发商自己开发游戏画面引擎在差不多的硬件上努力做优化尽量让自己的游戏画面鹤立鸡群导致百花齐放
现在显卡垄断硬件,引擎也越来越统一,素材直接买。。。开发游戏越来越容易甚至显卡方开发dlss连优化都省了,开发商越来越摆烂也是必然
现在游戏硬件完全过剩就是开发商懒得优化摆烂,说白了就是玩家太好敷衍了活该被坑
现在游戏界也就育碧一家虽然做的都是罐头游戏但画面上不缩水还肯做优化的貌似只此一家
游戏相当于在做减法了,在渲染软件做真实是比较容易的,但是在游戏引擎里,真实画面+低性能开销,这一直是头疼的问题
经济学有个词叫边际效用
新主机的性能提升,都被4k,8k电视机分辨率消耗掉了。现在的电视机都是4k分辨率起步。
追根究底遊戲是拿來玩的 不是用看的,以前還好 現在能炒熱話題的遊戲真沒有純靠畫面取勝,我想再升級對於非畫質黨的玩家也沒辦法一眼分辨出來
如果畫面升級到最後只有核心玩家有感的話。那對於普羅大眾來說吸引力就很有限了
當然如果以後的時代人人都要用VR 那現在還有優化升級的餘地
VR不普及就是容易暈,容易暈的原因就是硬體性能不足造成紗窗效應畫面張數不足,VR最少要運算4K起跳的解析度改善紗窗效應,畫面張數最少要120fps改善容易暈,而且同時要運算2個,也就是最少2個RTX4090的性能,而目前硬體性能坦白說還不夠VR使用。
Raster最大问题是只能渲染可见部分
說實在的,如果真的希望畫質真實到極致,其實可以出門就好了,現實世界的畫質只要你視力正常基本上要幾k有幾k哈哈
要記住,玩遊戲是最便宜的娛樂方式之一。
@@Ichclown 可是我認識好多朋友他們都說他們玩線上遊戲花的錢,有的可以買車有的可以買房了…@@
@@Ichclown 這部分看人啦,有些人省錢可以獲得快樂,有些人為了開心可以不計較錢,但總之只要自己開心那就好了
社長這話變得很像替人做業配了,
現在的遊戲製作滿腦子只想堆畫面、因為畫面最直觀誘惑用戶付錢
但是把硬體往上推到頂之後呢?
不就是我們一直提到大廠們的量產年貨? 內容了無新意、為了改變而改變……
哈哈,界面级光追。打人硕的东西是不错,但就是太贵了
科技升级不在有质的飞跃提升所以画面素质拉不起来结果游戏巨头就开始帮消费者洗脑和养水军在网络里强调解析度,帧率和光影来糊弄玩家。用这些硬说游戏画面有得到大幅度的提升。接受与否就看个人了。
靠,广告猝不及防
等下一个技术爆炸
从FC、GB开始入坑,不曾断代。这个世代我一个主机都没有,除了一台NS还是最初版的。等一阵可能战神5也要登陆PC了,本世代真是PC党的胜利😂
但是NV的卡很臭
为了打广告特地做了一期视频系列😁
個人認為畫質已經不需要再提高了。
广告来的那么突然
另外吐槽一个大力水手的宣传用,4090不开光追只有25帧不到,不好意思,我作为一个死玩游戏的,看见1500dollar的显卡,玩个游戏25帧,你这画面不达到256k 你确定你这种数据拿出来是想让我买你家产品?
我告訴你真正的原因
畫面要再提升是一定作的到的,但遊戲容量大概會變成 500GB 以上
Ps2 提昇了94倍
真的神威
後面ps3反而沒啥感覺,又重 問題了一堆(sony自己凹錢招😂一堆)
絲滑小連招
纠正一下, 1k-4k不是4倍提升, 屏幕分辨率, 贴图分辨率都需要X * Y, 所以1024x1024的贴图变成4096x4096是16倍的像素量. 显卡的算力至少也得比前一代强16倍.
Dlss 的确有感
你不会以为4K的液晶比 720P的CRT画面好吧?。。。。。。。。。。
Steam一堆马赛克游戏还在跑。要怎样进步,要几高画质
沒有奶子,畫面進步就是無感
FF重製板,Tifa 的 MOD不香嗎?
哇靠竟然是广告
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就算画面12k300帧,不好玩还是不好玩😅
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4090都玩儿不太动光追
就是不好玩,你看色情游戏大部分画面那么烂,爱玩的还是一大堆……因为好玩啊!
Direct X,念做 「達伊列克」,而不是念 「地(Di)列」
下次早点传RUclips😊
😖😖😖
华硕植入的好。小编太能扯了。
等等,你这4070是哪进货的?美国政府不是禁止了所有4000系列显卡进入中国了吗?
不是只有禁止4090嗎?
4000系列都不可以,特别根据大陆推出个低算力卡,商务部还扬言要改规定呢。@@cbftube
@@ShanghaiShuguangAnshabu 不知道你从哪个仇中来源听来的三手消息,40系除了4090替换成4090D,其他都可以没有限制,具体去英伟达中文官网看下就知道了
@@ShanghaiShuguangAnshabu 只有4090被禁了
好笑的是现在还能买的4090
主要是解析度 顯示器全面換上8K 用8K標準做遊戲 提升還是有感的
4K畫質,顯卡光60幀都跑不動了🤣
@@noble-May 8K也不算好節點 16K才是
@@邱志偉-j3f 你先瞭解4090多大張賣多貴吧,嘴一些空泛言論沒意義😏
結果還是不好玩😂
某東方大國造得出螢幕卻沒有辦法做出能玩3A遊戲的險卡CPU呢 ! 笑死
索尼成天吹畫面,可惜遊戲性一點都沒進步
10/10 遊戲性進步超級多好嗎? 尤其是劇情方面,進步到玩家嚇到吃屎
光追騙肥宅的 根本沒啥差