Wygraj 2x 1000 złota! Wystarczy tylko, że: 1. Subskrybujesz kanał z dzwoneczkiem 2. Polubisz ten film 3. Napiszesz komentarz ze swoim nickiem w WOT i odpowiesz na pytanie: Czy kołowce powinny być dalej nerfione?
Nick: Endriu_2009 jeszcze nie widziałem żadnego kołowca który coś robił na 8 więc według mnie kołowce nie muszą być zjerfione ale osoby w nich grające czasami tak.
Nick w wot: Astarothus_ Uważam, że kołowce powinny zostać zbalansowane co nie koniecznie oznacza nerfa dla samych kołowców, a na przykład buffa dla zwykłych lekkich bo jednak różnica gdy jedna drużyna ma kołowca, a druga zwykłego lighta jest ogromna.
@@ego8120 Ale jednak t100lt nie może sobie przejechać na pełnej pizdzie całej mapy, zabić przeciwna arte zesrać się na ryj każdemu nie mobilnemu TD i bez szwanku wrócić do siebie
Nick: Szczepi_235 Według mnie powinni w końcu zrobić coś z tymi kołami wchłaniającymi dmg za 0 bo dalej jest to wkurzające i jeśli sojusznik trafi takiego ebra z uszkodzoną przez nas oponę powinniśmy dostawać asystę.
Aż trudno mi to przez gardło przechodzi, ale kołowce trochę znormalniały. Jeszcze jakieś lekkie nerfy w dół by się przydały. Powinny wszystkie dostać np. zmiany w modelu. Na dachu powinny mieć dobrze widoczną antenę w postaci kut...sa, tylko nie za wielkiego żeby sobie nie myśleli. Taki mały zdechły czerwony i będzie ok. (WG opuszcza Rosję więc nie wiem czy Putin zechce udzielić modelu? Może to Kaczor Trump swojego pokaże. Wszędzie te kaczki kurna co jest. Jakaś kaczka, duck czy dafi na pewno zechce. Ty a może Włądimir Putek na drugie ma Utka? A my nic nie wiemy że bóg jaja składa? I to dlatego dinozaury były przed ssakami...). Whaaa Mind boggling!
Na wstępie powiem, że mam na EBR ponad 1500 bitew i EBR jest po prostu najlepszym lajtem w grze. By go zbalansować natomiast nie potrzeba bardzo wiele. Otóż, kompletnie abstrakcyjna jest jego trakcja. Ebr powinien wpadać w poślizgi przy nagłych skrętach przy tych 90kmh, obecnie zawraca w miejscu i praktycznie nie zwalnia :D Myślę, że starczyłoby zwrócić mu 100kmh, natomiast zmienić jego mechanikę jazdy (oraz koniecznie dodać mechanikę z csa 63, gdzie potrzeba 2s na zmianę trybu szybkiego, w którym dodatkowo nic nie może trafić) Pzdr :)
Mioshek25 Sam próbuję linię do kolowca więc fajnie jakby kolowiec do tej pory nie został znerfiony. A czy ogólnie powinny to chyba nie ponieważ są dość trudne w obsłudze i osoby które uczą się nimi grać powinny mieć jakąś nagrodę. Pozdrawiam
Nick:Vivonn Uważam że czołgi kołowe nie zasługują na kolejne nerfy. Wot powinienem odkurzyć stare czołgi a potem rozwijać coraz więcej ciekawych mechanik jak dwulufowce czy nowe aspekty gry. Rozgrywka stałaby się bardzo różnorodna i żaden mecz nie był by taki sam.
Nick:GoldFifs Uważam że trzeba po prostu poprawić inne Lighty bo często ebr 105 z takiego starcia z innym czołgiem lekkim wychodzi zwycięsko Pozdrawiam
Fajnie że podpierdalasz nagranie z innego kanału na YT Wpiszcie sobie sami i porównajcie daty oraz początek nagrania i zanik interfejsu :) Nazwa nagrania "EBR 105 Arcydzieło w Bitwie Rankingowej - World of Tanks"
Witam, moim zdaniem EBRY nie muszą być nerfione ale żeby te gorsze czołgi lekkie powinny być zbufowane żeby przynajmniej dorównać trochę bardziej Kołowcą. Nick: Dziuba9_Killer
Nick: suszeek Wydaje mi się że kołowce nie powinny być nerfione bo już i tak mają średnie statystyki według mnie ale za to bardzo nadrabiają mobilnością. PS dzięki za fajny filmik przyjemnie się go oglądało :D
Ja kołowca nie mam, ale i tak sądzę, że nie trzeba ich już nerfić. Jak coś to przydało by się zbufować inne laity, żeby kołowiec tak nie odstawał od reszty. nick: opona113_ANT
Jak dla mnie kołowce nie powinny być już nerfione, ponieważ po poprzednich nerfach z kołowcami można lepiej sobie poradzić. Graczesą już do nich przezwyczajeni i wiedzą jak je pokonać. Co do innych lightów to można by im dać lepsze "cechy specjalne" czyli, że tak jak kołowiec jest najszybszym czołgiem lekkim to np. panzerwagen powinien mieć jeszcze lepszy zasięg widzenia (ale bez przesady), a t-100LT mógłby mieć jeszcze lepszy dpm. W tym wypadku każdy light był by specjalny na swój sposób i gdyby dodać do tego lepszy machmaking względem czołgów lekkich to bitwy pomiędzy nimi były by bardziej zrównoważone. Nick: rolozwanyrolo_1
Najlepiej jakby zmienili supertesterów. Ludzie którzy wrzucają albo mega słabe czołgi lub czołgi które niszczą metę (chif meta). Wracając do pytania, przez kołowe pojazdy randomy są jeszcze krótsze i czołgi które są wolne niegrywalne, danie im buffa do czego do prędkości? (hmm Maus który jeździ 50km/h brzmi ciekawie XD )Pozdrawiam.
@@ChevroletCamaro988 jak się przy celuje to wszystko z dmg wchodzi Tak samo jeśli chodzi o te wszystkie opowieści że kumule nie wchodzą z dmg w gąskę Gówno a nie ze nie wchodzi 90% kumuli wchodzi w gąskę z dmg EBR nic nie dostaje za 0 w kółka kumule praktycznie zawsze dają gąskę dmg Ale nie "fiolety" i tak powiedzą ze to nieprawda
@@Gabriel-qx7mg najwyziej jak trafisz w kołko ebra to najwyżej mu je znisczysz ale i tak bedzie jachac powyzej 60km. Nie wiem co ty cpisz ale jak pocisk kumulacyjny trafi przeszkode to utknie tak samo jest z gąsienicami
@@ChevroletCamaro988 jak ty mas z problem trafić czołg co jedzie 60km/h to się celować naucz Gówno prawda z tymi kumulami Na rankingiwkach to było widać idealnie Więcej razy dostałem kumule w gąskę z dmg niż że zwykłego I nie pierdół że kumule nie wchodzą z dmg w gaski bo wchodzą
Failure_rate moim zdaniem są 2 rozwiązania w kwestii balansu kołowców: albo zniszczenie opony daje ten sam efekt co zniszczenie gąsienicy - pojazd się zatrzymuje, albo usunięcie tej mechaniki przyjmowania za 0 w kółko, pozdrawiam
No moim zdaniem powinny dostać nerfa do działa, a dokładniej do jego celności w ruchu, ale inne lighty takie jak sheridan czy rhm nawet muszą dostać buffa, bo są wyraźnie słabsze do innych Nick: Paz_Grinel
nerw jest konieczny nadal, co do pancerza, i pomniejszenia stabilizacji, nienaturalne jest również kręcenie kółek w tak małym promieniu, dla mnie osobiście powinny być oddzielne losowania dla kategorii kołowce+ arty+ early+ cheafy+ krany, niech się bawią ale oddzielnie :) ZaklinaczOgnia
Sądzę, że kołowcem można szybko zrobić bardzo dobry wynik, gdy potrafi się nim grać, a równie szybko można zginąć w 2 sekundy. Finalnie myślę, że powinni zostawić kołowce, a dać buffa czołgom lekkim, ponieważ mają lepszy zasięg widzenia, ale powinna być jednak poprawa działa lub prędkości, ale to tylko moje zdanie. Pozdrawiam Nick:Medyk245
Kołowce według mnie powinny mieć zmiany takie, że będą jeździć te 105km/h ale celność w ruchu i obrót powinny być takie jak inne lighty 10 tieru. Nick: Naggash81
Zwykłe LT powinny dostać lekkiego buffa dział i być może zasięgu widzenia. Dodatkowo kołowce powinny być inną klasą, tak żeby MM zawsze starał się dobierać podobne składy. Golda nie potrzebuję :D
Nick w wot: DarkO_Loves_CIU Dla mnie osobiście coś z kołowcami trzeba zrobić,nie koniecznie mówię że trzeba je nerfić a mam dwa pomysły które mogłyby zadziałać na korzyść balansu tej gry. Pierwszym pomysłem byłoby to aby dodać oddzielną klasę jakim byłby kołowiec pomogłoby to w tym aby "tradycyjny light" nie musiał z nim konkurować ponieważ w większości przypadków wygra kołowiec. Drugim pomysłem byłoby to aby faktycznie zbuffować czołgi lekkie aby mogłby one konkurować z właśnie wspomnianym kołowcem
Uważam że Kołowce jeżeli miałyby dostać nerfa to NA PEWNO nie do prędkości gdyż jeżeli porównać prędkość niektórych LTków jest ona często o 10-20 km/h mniejsza od kolowca a wiadomo jak kolowcami się ciężko manewruje w ciasnych przestrzeniach. Nick Squllowski
Moim zdaniem kołowce są już prawie okej, jedynie co by można było zmienić to odrobinę zmniejszyć penetrację z HE bo to jest chore by przebijały na 600. Nick: GreenteXXX Również można zmienić losowanie w stylu EBR na EBR a zwykły Light na zwykłego Lighta :)
Nick: czarek_destroyer_2015 Wydaj mi się, że przez ostatnie lata pomimo nerfów są dobre. Oczywiście przydałoby się poprawić inne lighty. Można również trochę poprawić kołowce w niektórych aspektach np strzelanie za 0 w opony ale to tak dodatkowo.
Wydaje mi się, że kołowce są bardzo dobrymi czołgami, które nie wymagają nerfa. Za to inne czołgi, które rzeczywiście odstają od reszty powinny dostać buffa (i to dużego). Pozdrawiam Nick: GraczKtoryNieGra
nick: robolinho , kołowce dosyały już wystarczające nerfy, a kolejne mogłyby spowodować, że czołgi te zostały by zniszczone jak np. type 5 heavy, z kozackiego pojazdu do fatalnego. Zdecydowanie potrzebne są buffy dla lightów bo jednak znaczna różnica w skuteczności szybszego wykrywania i nie bycia wykrytym istnieje pomiędzy gąsienicowymi czołgami a kołowcem
Nick: Magiczny_Kotel Według mnie, kołowce są dobre w tym miejscu w którym są i nie powinny dostać nerfa. Mam tylko lynx 6x6 i wydaje mi się, że kołowce są zbalansowane.
Mogliby zrobić realne uszkodzenia. Po trafieniu przez potężny pocisk czołgu ciężkiego w koła, kołowiec dalej się uśmiecha, choć powinny zostać po nim tylko sprężyny. Inne czołgi lekkie nie mają tego szczęścia. Nick: TARAN_MAGIC
Na moje nerfy EBRa były bez sensu jeśli chodzi o prędkość i działo. Znacznie lepsze byłoby nerfienie mu maskowania, by każdy widział go z kilometra jak lodówkę, lub po prostu dodać mu grawitację i zobaczyć jak po zdjęciu strzałem koła robi salto, lub kręcioła po ziemi. Wtedy mogłaby wpadać asysta, a koła stały by się wadą, a nie magiczną barierą. DugoPlay
Nick: MaciejUK91 Nerf dla kolowca ? Nie. Pierwsze spadnie zainteresowanie graniem tym czolgiem co w przyszlosci bedzie skutkowalo buffem ponownie. Warto by bylo poprawic inne czolgi lekkie zeby lekko zbalansowac i miec wybor czym grac na danej mapie. Pozdrawiam
Nick: kasa2k17 Odpowiedź: Nie, nie trzeba ich nerfić. Mam go w swoim garażu i wydaje mi się, że jak ktoś ogarnia to jest łatwy do zabicia. Wystarczy, że ktoś nie jest jakimś bocikiem i no po prostu wszystko wchodzi w EBR'a. Przykładowo jak gram tvp to taki ebr schodzi na 1 magazynek.
z pewnością inne lighty muszą dostać buffa, natomiast sam kołowiec jest przesadzony w związku z jego prędkością obrotu - przy 90km/h może zmienić tryb, w pół sekundy zmienić tor jazdy o 180 stopni i dalej zasuwać 80km/h, to jest nierealne, jak ta cała gra i niepowinno mieć miejsca nick: takiktoS03
Nick: BoomSexShot Nie gram kołowcami i wg mnie są w tym momencie wporządku. Trzeba brać pod uwagę ich minusy rozważając teoretyczne nerfy. Granie kołowcem wymaga wiele umiejętności, więc nerfienie ich w niczym nie pomoże. DObry gracz i tak będzie nim wymiatał D:
Nick:Bloki3000. W mojej opinii kołowce powinny zostać zbalansowane ale nie dostać nerfa, jeżeli nauczy się trafiania w czułe punkty da się je zniszczyć.Jest to kwestia treningu, pozdrawiam
Kołowce są zaprzeczeniem reguł gry. Jest coś takiego jak czas celowania i uczciwie podchodząc do reguł gry nie da się strzelać w ruchu. Ale WG ma to gdzieś i jedni muszą stać nieruchomo 3 s a drudzy nawalają bez opamiętania w czasie szybkiej jazdy.
Jestem za takim Buffo nerfem oddac HE kolowcom Zostawić max speed 105km/h jak miał oryginalnie w latach 70 gdy był produkowany czy tam testowany Dałabym kolowcom magazynek na 2 pestki by dosyłacz nie można było dać 10 tier 2x390 ładowanie 22s 9 tier 2x 250 ładowanie 15 s 8 tier 2x 250 ładowanie 18s Oraz poprawić pozostałe light Wz niech ma 440 DMG i lepszy pancerz Rhm mobilność do 85km/h dać i 2000 HP oraz działo do 390 Sheridan 105mm do 440dmg Oraz halbice poprawić Brytyjski light to mu dać 490 DMG na strzał przy tej liczbie pestek to wystarczy na balans bo się wystrzela Francuz mam 3 fajne opcje dla dział, które mogą ulepszyć ten pojazd 4x po 440 lub 3x po 440 lub 4x 390 zamiast 3x 390 Nick; NataliiaUAPL
Nick LeosTymciu Wydaj mi się, że przez ostatnie lata pomimo nerfów są dobre. Oczywiście przydałoby się poprawić inne lighty. Można również trochę poprawić kołowce w niektórych aspektach np strzelanie za 0 w opony ale to tak dodatkowo.
Nick: Argosser. Jestem świeżakiem w wocie. Co prawda konto mam 3 letnie ale nie grałem sporo. Obecnie mam t6 najwięcej. Uważam że nie da się do końca zbalansować kołowce, moim zdaniem ten typ gry jest ciężki i jedynie dobry gracz będzie w stanie wykorzystać potencjał kołowców. Ale w rękach specjalisty faktycznie może się wydawać że ten czołg jest op. Dlatego uważam że nie będzie się dało fajnie zbalansować tej maszyny. Więc zgodzę się z Tobą żeby polepszyć inne lighty. Pozdrawiam
Myślę tak jak ty Multi ale trochę inaczej według mnie każdy Light powinien mieć coś wyjątkowego np. Ebr 105 miał by prędkość, Sheridan miał by potężne działo, Rhm miał by super zasięg widzenia,Manti camo żeby każdy miał szansę z Ebrem. A co do nerfów to mu znerfić działo zasięg widzenia kamo itd. nick: nodik_warrior
ebr powinien dostać buffa bo jest zawolny, jego atutem miała być kosmiczna prędkość maksymalna, co miało zbalansować niski zasięg widzenia, ale obcieli mu 14 KM/H, i trafienie go to nie jest żaden problem. więc według mnie powinni mu przywrócić prędkość przynajmniej 95km/h. nick: 5TEKU5
Nick: tank _440 nie kołowce nie powinny być nerfione, bo jest bardzo dużo graczy którzy się wydalają na 2 minucie bitwy. Raz na 100 bitew jest ktoś ogarnięty.
Nick w wot: Roaming321 Według mnie kołowce nie powinny być nerfione, wargaming powinno wzmocnić tą klase pojazdów.Są one zbyt słabe, moja propozycją jest rebalans francuskich pojazdów, oraz dodanie nowych radzieckich, które prezentowały by zupełnie inny, alternatywny tryb rozgrywki. Pozdrawiam.
Nick: Capric Chociaz nie mam ani jednego kolowca i poki co nawet nie zamierzam miec to nie wydaje mi sie ze powinny nerfione. Tak jak mowiles duzo latwiej je teraz zdjąc. Przede wszystkim przed nerfem nie bylo rozgrywki bez tych upierdliwcow a teraz spokojnie mozna sobie pograc bez nich w bitwie co juz o czyms swiadczy 😊😊😊
Nick w wot: Sorvek Myślę, że jedna rzecz zbalansowałaby kołowce całkowicie. Możliwość unieruchomienia. Nie wiem jak mieliby to wytłumaczyć, ale zniszczenie koła (uniemożliwiające poruszanie się) zbalansowałoby kołowce całkowicie.
Nick: TheDyplom Nie nerfił bym kołowców. Natomiast ostro poprawiłbym mobilność czołgów lekkich. Przede wszystkim wprowadzenie turbo, a teraz fioletowego i różowego sprawia że różnica między czołgami lekkimi a średnimi mocno zanikła, a nawet pokusił bym się, że nie które czołgi ciężkie są mega mobilne w porównaniu do tego co było.
Nick: Forex_Biceps Kolowce nie powinny byc nerfione, poniewaz są na 2 strzaly, taka klasa pojazdow, ktos wybiera heavy ktory jest wolny ale tankowne a ktos kolowce no lubi sobie szybciej pojezdzic, imo są zbalansowane
Nick: TheExorcist11 Tak, EBR 105 jest wciąż zbyt mocny. Mam EBRa i to co dla mnie jest w nich głupie to stabilizacja w ruchu, poziom kamuflażu oraz opony ze stalinium. Te 3 rzeczy powinny zostać odpowiednio zbalansowane. Czy zwykle lighty powinny dostac buffa? Sheridan i flipwagen na pewno, ale nie chce dostawać spota przez krzaki z 300m...
Nick: OlgierdD9. No nie mam kołowca, lecz grając na serwerze CT zauważyłem że kołowce może są lepsze niż reszta light-uw, ale żeby naprawdę dobrze grać na każdym lajcie, trzeba być dość dobrym graczem, więc każdy lajt może być wystarczajaco dobry tylko kierowca musi być też dobrze zapoznany z swoim czołgiem lekkim. Więc odpowiedź na pytanie jest: kołowce są już wystarczajaco znerfione.
Nick w WOT: rafikox12345 Moim zdaniem jest pewna grupa pojazdów w WOT które WG nie chce za wszelką cenę znwrfić bądź zmienić aby były bardziej zbalansowane. Do Chiefa, Eboli, Krana, 907 dołącza jeszcze właśnie EBR który moim zdaniem przewyższa o klasę te powyżej wymienione pojazdy, pomimo że są przegenialne. Moim zdaniem dla EBR we wszystkich rankingach WOT powinna istnieć rubryka specjanie dla niego "czołg którego jakość zawsze będzie na poziomie S++++... , nawet jak znerfimy jego dzialo i dmg to i tak będzie genialny, po prostu róbcie go" . Moim zdaniem WG nie znerfi tego pojazdu ( chodzi mi tu o mówioną mobilość, nie po to robili tą linie XD) najwyżej doda kolejną linię kołowców do WOT aby była jakaś konkurencja (niestety ^^ ). Negatywne dyskuje na temat EBR będą trwały XD, a i tak każdy będzie robił tą linie gdyż ten pojazd jest po prostu po za metą ( w pozytywnym dla pojazdu znaczeniu i w negatywnym przez znaczną część graczy ^^)
Nieokielznany1 Uważam , że powinny być znerfione , głównie EBR i Lynx , resztę można by było zbuffować i wtedy poziom pick rate i win rate może udało by się w miarę wyrównać.
Szczerze mówiąc to kołowce powinny zostać lekko znerfione aby nie odstawały tak bardzo od innych. Chodzi mi o to żeby dodać jakieć opory dla gruntu, może rozrzut w skrócie takie lekko mniej znaczące zmiany aby nadal zachowały swoje wyjątkowe cechy czyli np. szybkość Nick: Azazal_pl
Niech kołowce będą wyjątkowe pod względem prędkości ale myślę, że przydałby się zdecydowanie nerf do alfy, dostawać po 400 od czegoś co kręci się wokół i ciężko się przed tym obronić to zdecydowanie przegięcie. Nick: Pitermanus
Ja nie mam kółkowca i denerwują mnie one, aczkolwiek te pojazdy nie powinny już dostawać większych nerfów, ich główną zaletą ma być mobilność i tak powinno zostać, rozważyłbym jedynie drastyczne zmniejszenie penetracji na pociskach he (do około 40mm) bo one sprawiają że kołowce nawet z małymi działami sieją spustoszenie gorsze niż działa niszczycieli. inne czołgi powinny mieć po prostu lepsze narzędzia do zwalczania kołowców takich jak ogólna poprawa celności dla wszystkich pojazdów co by również zmniejszyło losowość gry i umożliwiło kontrowanie wieżowych potworów pokroju kranvagna czy pojazdów za kampanie. w dodatku nie rozumiem czemu nadal nie ma asysty za uszkadzanie kół, a co do samych kół, zniszczone powinny drastycznie ograniczać właściwości jezdne takie jak skrętność (a może nawet powodować samoistne zbaczanie z kursu), aby strzał w koło dla kołowca nie był tylko informacją o tym że należy się wycofać na czas naprawienia koła ale również stanowiło by to zagrożenie w postaci wjazdu w kamień i śmierć. a przede wszystkim usunąłbym mechanikę naprawy zawieszenia w czasie jazdy więc tylko pełne zatrzymanie umożliwiłoby powrót na arenę walki. w takim scenariuszu trafienie kołowca w koło zwiększyłoby ilość czasu w jakim stałby on się nieaktywny dając benefity drużynie uszkadzającej koła. Nick: Rafi_2003
Moim zdaniem jest tak jak mówisz, że inne lt powinny dostać buffa ze względu że część z nich porządnie odstaje od nowego nabytku jakim jest kołowiec, bo skoro po tylu nerfach nadal jest lepszy od pozostałych lt to chyba coś na rzeczy jest z innymi lt, a niżeli z samym kołowcem (nie mówię tego bo mam kołowca xD) nick: kinderek321
Witam serdecznie wszystkich:) Jak dla mnie kołowce są trochę przegięte. Ale dla WG powinien zrobić dla nich inna klasę. I nie powinny być porównywane z czołgami lekkimi. Pozdrawiam.
Nick: DekielZaglady Według mnie nie powinno się zmieniać ebr i nie dawać mu żadnych nerfów. Lepiej poprawic inne czołgi żeby była różnorodność i żeby było wiele czołgów dobrych.
Moim zdaniem kołowce powinny zostać o tyle zmienione, że powinny mieć większe opory dla gruntu bo jednak nie bez powodu gąsienice lepiej sprawdzają się w trudnym terenie. Nick: SpringFK
Nick: KM_Pilek_YT Według mnie kołowców nie trzeba nerfić ze względu na to, że kołowce są trudne do grania lepiej raczej by było np. zwiększyć ilość amunicji w manticorze. Życzę miłego dnia :)
(nick: _KEPSU_) Kołowce tak samo jak w przypadku krana,chiefa czy eboli powinny dostać nerfa. Dlaczego? No bo skoro większość graczy uważa że jest najlepszym lightem w grze, to już z automatu powinien wydarzyć sie jakiś balans. Kuso tą swoją prędkością zajmowania pozycji, robieniem uiników i przemieszczaniem sie po mapie. Według mnie najgorsze są te kółka które potrafią przyjąć nawet lodówe bez uszkodzeń. Pojazd według mnie do nerfa ale nie "zabicia". Pozdrawiam serdecznie
Nick alanhajer102 Uważam, że kołowce nie są za mocne same z siebie, ale z powodu, że nie ma żadnej dobrej alternatywy. Poza zlikwidowaniem strzałów za 0 dmg w opony nie powinny dostać nerfa.
Nick: DPSumowski Czy kołowce powinny być dalej nerfione? Moim zdaniem nie muszą być nerfione ponieważ dość duża liczba osób nie potrafi nimi grać dużo osób myśli że prędkością zdziałają wszystko ale nie w tym rzecz ja osobiście dopiero uczę się nimi grać i stwierdzam że nie jest to na pewno łatwa pojazd do obsługi pozdrawiam :)
Cześć! Moim zdaniem kołowce powinny mieć mniejszy dmg na strzał oraz troszkę mniej celniejsze działo. A za to poprawić troszkę zasięg widzenia ich. Mój nick: macio23423
Jedyną zmianę jaką chciałbym zobaczyć to dodawanie dmg po asyście graczą którzy zniszczyli kołowcowi opone (tak jak w przypadku gąsienic). Nie jest to nerf dla EBRów ,a innym graczom pomogłoby mniej denerwować się na sztrzały za zero. Nick w WoT: Miki_Mause
Nick SoniaTheArtySlayer. Jak dla mnie powinni poszerzyć kołowce lub dodać nową mechanikę. Pojazdy kołowe zaburzają balans. Chociaż powinno się je balansować z osobna a nie jako ogół. Jak dla mnie kołowce są najzwyczajniej wymagające i tak jak sam powiedziałeś fioletowi gracze słabiej grają niż żółci na nim bo jest wymagający a dodatkowo fizyka nie jest gotowa na kołowce.
Nick:firma334 Uważam że kołowce są dobrze zbalansowane ale można coś pozmieniać z ich mm lub żeby inne czołgi lekkie powinny dostać lekkiego bufa. Lub jakoś pokazać graczom jak się gra lekkimi czołgami bo większość ma z tym problem. (Ja nie jestem wyjątkiem)
Uważam, że powinny być znerfione niektóre, natomiast takim AMD z 6 tieru gra się bardzo ciężko i on np powinien dostać buffa. Dodatkowo częsć lightów do poprawki i będzie git. nick:gamesratel
Nick:LECH_MISTRZ_POLSKI Moim zdanie kołowce nie powinny być dalej nerfione ze względu na to że już teraz sie ciężko nimi gra a jeśli by jeszcze dostał nerfa to wydaje mi się że ebr był by nie grywalny. Pozdrawiam
Wygraj 2x 1000 złota! Wystarczy tylko, że:
1. Subskrybujesz kanał z dzwoneczkiem
2. Polubisz ten film
3. Napiszesz komentarz ze swoim nickiem w WOT i odpowiesz na pytanie:
Czy kołowce powinny być dalej nerfione?
Hej
A ja mam pytanie, bo chce zacząć grać i od czego zacząć?
Tak
Jak dla mnie kołowcom wystarczy już nerfów. Zresztą z kazdym dniem gracze uczą się je zwalczać co raz skuteczniej.
Nick: Noz_w_wodzie
Nick: Endriu_2009 jeszcze nie widziałem żadnego kołowca który coś robił na 8 więc według mnie kołowce nie muszą być zjerfione ale osoby w nich grające czasami tak.
Nick w wot: Astarothus_ Uważam, że kołowce powinny zostać zbalansowane co nie koniecznie oznacza nerfa dla samych kołowców, a na przykład buffa dla zwykłych lekkich bo jednak różnica gdy jedna drużyna ma kołowca, a druga zwykłego lighta jest ogromna.
@@ego8120 Ale jednak t100lt nie może sobie przejechać na pełnej pizdzie całej mapy, zabić przeciwna arte zesrać się na ryj każdemu nie mobilnemu TD i bez szwanku wrócić do siebie
@@bourrasque_ i t100 lat nie dostaje za zero w oponę
Nick: Szczepi_235
Według mnie powinni w końcu zrobić coś z tymi kołami wchłaniającymi dmg za 0 bo dalej jest to wkurzające i jeśli sojusznik trafi takiego ebra z uszkodzoną przez nas oponę powinniśmy dostawać asystę.
Aż trudno mi to przez gardło przechodzi, ale kołowce trochę znormalniały. Jeszcze jakieś lekkie nerfy w dół by się przydały. Powinny wszystkie dostać np. zmiany w modelu. Na dachu powinny mieć dobrze widoczną antenę w postaci kut...sa, tylko nie za wielkiego żeby sobie nie myśleli. Taki mały zdechły czerwony i będzie ok. (WG opuszcza Rosję więc nie wiem czy Putin zechce udzielić modelu? Może to Kaczor Trump swojego pokaże. Wszędzie te kaczki kurna co jest. Jakaś kaczka, duck czy dafi na pewno zechce. Ty a może Włądimir Putek na drugie ma Utka? A my nic nie wiemy że bóg jaja składa? I to dlatego dinozaury były przed ssakami...). Whaaa Mind boggling!
Te miniaturki są przepiękne i pokazują zawsze prawde
Na wstępie powiem, że mam na EBR ponad 1500 bitew i EBR jest po prostu najlepszym lajtem w grze.
By go zbalansować natomiast nie potrzeba bardzo wiele.
Otóż, kompletnie abstrakcyjna jest jego trakcja. Ebr powinien wpadać w poślizgi przy nagłych skrętach przy tych 90kmh, obecnie zawraca w miejscu i praktycznie nie zwalnia :D Myślę, że starczyłoby zwrócić mu 100kmh, natomiast zmienić jego mechanikę jazdy (oraz koniecznie dodać mechanikę z csa 63, gdzie potrzeba 2s na zmianę trybu szybkiego, w którym dodatkowo nic nie może trafić)
Pzdr :)
Do zmiany są strzały za zero w oponę 🙂
Mioshek25
Sam próbuję linię do kolowca więc fajnie jakby kolowiec do tej pory nie został znerfiony. A czy ogólnie powinny to chyba nie ponieważ są dość trudne w obsłudze i osoby które uczą się nimi grać powinny mieć jakąś nagrodę. Pozdrawiam
Nick:Vivonn
Uważam że czołgi kołowe nie zasługują na kolejne nerfy. Wot powinienem odkurzyć stare czołgi a potem rozwijać coraz więcej ciekawych mechanik jak dwulufowce czy nowe aspekty gry. Rozgrywka stałaby się bardzo różnorodna i żaden mecz nie był by taki sam.
Nick:GoldFifs
Uważam że trzeba po prostu poprawić inne Lighty bo często ebr 105 z takiego starcia z innym czołgiem lekkim wychodzi zwycięsko
Pozdrawiam
Dobry meczyk! Trzyma w napięciu do samego końca
Fajnie że podpierdalasz nagranie z innego kanału na YT Wpiszcie sobie sami i porównajcie daty oraz początek nagrania i zanik interfejsu :) Nazwa nagrania "EBR 105 Arcydzieło w Bitwie Rankingowej - World of Tanks"
Witam, moim zdaniem EBRY nie muszą być nerfione ale żeby te gorsze czołgi lekkie powinny być zbufowane żeby przynajmniej dorównać trochę bardziej Kołowcą. Nick: Dziuba9_Killer
Nick: suszeek
Wydaje mi się że kołowce nie powinny być nerfione bo już i tak mają średnie statystyki według mnie ale za to bardzo nadrabiają mobilnością.
PS dzięki za fajny filmik przyjemnie się go oglądało :D
Według mnie nie, kołowce zostały już wystarczająco znerfione. Nick: NiedzwiedzDoo
Hiuston_ nerfy były dobre lecz uważam że mogli by coś z obrażeniami pokombinować trochę zmniejszyć ale nie jakoś bardzo żeby nie były bezużyteczne
Ja kołowca nie mam, ale i tak sądzę, że nie trzeba ich już nerfić. Jak coś to przydało by się zbufować inne laity, żeby kołowiec tak nie odstawał od reszty.
nick: opona113_ANT
,, kiedyś w czołgach duża penetracja teraz w Polsce duża inflacja 😎
Jak dla mnie kołowce nie powinny być już nerfione, ponieważ po poprzednich nerfach z kołowcami można lepiej sobie poradzić. Graczesą już do nich przezwyczajeni i wiedzą jak je pokonać. Co do innych lightów to można by im dać lepsze "cechy specjalne" czyli, że tak jak kołowiec jest najszybszym czołgiem lekkim to np. panzerwagen powinien mieć jeszcze lepszy zasięg widzenia (ale bez przesady), a t-100LT mógłby mieć jeszcze lepszy dpm. W tym wypadku każdy light był by specjalny na swój sposób i gdyby dodać do tego lepszy machmaking względem czołgów lekkich to bitwy pomiędzy nimi były by bardziej zrównoważone. Nick: rolozwanyrolo_1
Lekkość i finezja jak w balecie :D
Najlepiej jakby zmienili supertesterów. Ludzie którzy wrzucają albo mega słabe czołgi lub czołgi które niszczą metę (chif meta). Wracając do pytania, przez kołowe pojazdy randomy są jeszcze krótsze i czołgi które są wolne niegrywalne, danie im buffa do czego do prędkości? (hmm Maus który jeździ 50km/h brzmi ciekawie XD )Pozdrawiam.
Kołowce są ok ale można by wprowadzić dmg w koła a nie za zero
Nick: Wasyl853
Jak nie umiesz strzelać to wchodzi za 0
@@Gabriel-qx7mg jak pocisk trafi tego mastodonda w kólka to wlazi za zero
@@ChevroletCamaro988 jak się przy celuje to wszystko z dmg wchodzi
Tak samo jeśli chodzi o te wszystkie opowieści że kumule nie wchodzą z dmg w gąskę
Gówno a nie ze nie wchodzi 90% kumuli wchodzi w gąskę z dmg
EBR nic nie dostaje za 0 w kółka kumule praktycznie zawsze dają gąskę dmg
Ale nie "fiolety" i tak powiedzą ze to nieprawda
@@Gabriel-qx7mg najwyziej jak trafisz w kołko ebra to najwyżej mu je znisczysz ale i tak bedzie jachac powyzej 60km.
Nie wiem co ty cpisz ale jak pocisk kumulacyjny trafi przeszkode to utknie tak samo jest z gąsienicami
@@ChevroletCamaro988 jak ty mas z problem trafić czołg co jedzie 60km/h to się celować naucz
Gówno prawda z tymi kumulami
Na rankingiwkach to było widać idealnie
Więcej razy dostałem kumule w gąskę z dmg niż że zwykłego
I nie pierdół że kumule nie wchodzą z dmg w gaski bo wchodzą
Failure_rate moim zdaniem są 2 rozwiązania w kwestii balansu kołowców: albo zniszczenie opony daje ten sam efekt co zniszczenie gąsienicy - pojazd się zatrzymuje, albo usunięcie tej mechaniki przyjmowania za 0 w kółko, pozdrawiam
No moim zdaniem powinny dostać nerfa do działa, a dokładniej do jego celności w ruchu, ale inne lighty takie jak sheridan czy rhm nawet muszą dostać buffa, bo są wyraźnie słabsze do innych
Nick: Paz_Grinel
nerw jest konieczny nadal, co do pancerza, i pomniejszenia stabilizacji, nienaturalne jest również kręcenie kółek w tak małym promieniu, dla mnie osobiście powinny być oddzielne losowania dla kategorii kołowce+ arty+ early+ cheafy+ krany, niech się bawią ale oddzielnie :) ZaklinaczOgnia
Sądzę, że kołowcem można szybko zrobić bardzo dobry wynik, gdy potrafi się nim grać, a równie szybko można zginąć w 2 sekundy. Finalnie myślę, że powinni zostawić kołowce, a dać buffa czołgom lekkim, ponieważ mają lepszy zasięg widzenia, ale powinna być jednak poprawa działa lub prędkości, ale to tylko moje zdanie. Pozdrawiam Nick:Medyk245
Kołowce według mnie powinny mieć zmiany takie, że będą jeździć te 105km/h ale celność w ruchu i obrót powinny być takie jak inne lighty 10 tieru.
Nick: Naggash81
Zwykłe LT powinny dostać lekkiego buffa dział i być może zasięgu widzenia. Dodatkowo kołowce powinny być inną klasą, tak żeby MM zawsze starał się dobierać podobne składy. Golda nie potrzebuję :D
Nick w wot: DarkO_Loves_CIU
Dla mnie osobiście coś z kołowcami trzeba zrobić,nie koniecznie mówię że trzeba je nerfić a mam dwa pomysły które mogłyby zadziałać na korzyść balansu tej gry.
Pierwszym pomysłem byłoby to aby dodać oddzielną klasę jakim byłby kołowiec pomogłoby to w tym aby "tradycyjny light" nie musiał z nim konkurować ponieważ w większości przypadków wygra kołowiec.
Drugim pomysłem byłoby to aby faktycznie zbuffować czołgi lekkie aby mogłby one konkurować z właśnie wspomnianym kołowcem
Uważam że Kołowce jeżeli miałyby dostać nerfa to NA PEWNO nie do prędkości gdyż jeżeli porównać prędkość niektórych LTków jest ona często o 10-20 km/h mniejsza od kolowca a wiadomo jak kolowcami się ciężko manewruje w ciasnych przestrzeniach.
Nick Squllowski
Nie powinny być nerfione. Moim zdaniem gracze przyzwyczaili się już do nich i do tego że są najlepsze.
Nick w wot: szymonxD5
3:14, a próbowałeś już ?
Nick: _The_Muffin_Man_
Uważam że obecnie warto poprawić inne czołgi lekkie a nie nerfić kołowce
Moim zdaniem kołowce są już prawie okej, jedynie co by można było zmienić to odrobinę zmniejszyć penetrację z HE bo to jest chore by przebijały na 600.
Nick:
GreenteXXX
Również można zmienić losowanie w stylu EBR na EBR a zwykły Light na zwykłego Lighta :)
Nick: czarek_destroyer_2015
Wydaj mi się, że przez ostatnie lata pomimo nerfów są dobre. Oczywiście przydałoby się poprawić inne lighty. Można również trochę poprawić kołowce w niektórych aspektach np strzelanie za 0 w opony ale to tak dodatkowo.
Wydaje mi się, że kołowce są bardzo dobrymi czołgami, które nie wymagają nerfa. Za to inne czołgi, które rzeczywiście odstają od reszty powinny dostać buffa (i to dużego). Pozdrawiam
Nick: GraczKtoryNieGra
nick: robolinho , kołowce dosyały już wystarczające nerfy, a kolejne mogłyby spowodować, że czołgi te zostały by zniszczone jak np. type 5 heavy, z kozackiego pojazdu do fatalnego. Zdecydowanie potrzebne są buffy dla lightów bo jednak znaczna różnica w skuteczności szybszego wykrywania i nie bycia wykrytym istnieje pomiędzy gąsienicowymi czołgami a kołowcem
Nick: Magiczny_Kotel Według mnie, kołowce są dobre w tym miejscu w którym są i nie powinny dostać nerfa. Mam tylko lynx 6x6 i wydaje mi się, że kołowce są zbalansowane.
Mogliby zrobić realne uszkodzenia. Po trafieniu przez potężny pocisk czołgu ciężkiego w koła, kołowiec dalej się uśmiecha, choć powinny zostać po nim tylko sprężyny. Inne czołgi lekkie nie mają tego szczęścia.
Nick: TARAN_MAGIC
Na moje nerfy EBRa były bez sensu jeśli chodzi o prędkość i działo. Znacznie lepsze byłoby nerfienie mu maskowania, by każdy widział go z kilometra jak lodówkę, lub po prostu dodać mu grawitację i zobaczyć jak po zdjęciu strzałem koła robi salto, lub kręcioła po ziemi. Wtedy mogłaby wpadać asysta, a koła stały by się wadą, a nie magiczną barierą. DugoPlay
Nick: MaciejUK91
Nerf dla kolowca ? Nie. Pierwsze spadnie zainteresowanie graniem tym czolgiem co w przyszlosci bedzie skutkowalo buffem ponownie. Warto by bylo poprawic inne czolgi lekkie zeby lekko zbalansowac i miec wybor czym grac na danej mapie. Pozdrawiam
Nick: kasa2k17
Odpowiedź: Nie, nie trzeba ich nerfić. Mam go w swoim garażu i wydaje mi się, że jak ktoś ogarnia to jest łatwy do zabicia. Wystarczy, że ktoś nie jest jakimś bocikiem i no po prostu wszystko wchodzi w EBR'a. Przykładowo jak gram tvp to taki ebr schodzi na 1 magazynek.
z pewnością inne lighty muszą dostać buffa, natomiast sam kołowiec jest przesadzony w związku z jego prędkością obrotu - przy 90km/h może zmienić tryb, w pół sekundy zmienić tor jazdy o 180 stopni i dalej zasuwać 80km/h, to jest nierealne, jak ta cała gra i niepowinno mieć miejsca
nick: takiktoS03
Nick: BoomSexShot
Nie gram kołowcami i wg mnie są w tym momencie wporządku. Trzeba brać pod uwagę ich minusy rozważając teoretyczne nerfy. Granie kołowcem wymaga wiele umiejętności, więc nerfienie ich w niczym nie pomoże. DObry gracz i tak będzie nim wymiatał D:
Hej Multi mój nick w wot to : Sniper_KN_winner a moja opinia to : Uważam że kołowce już nie powinny być nerfione .:)
Nie mam kolowca i chciałbym pograć jeszcze kiedy byłby dobry 😉 pozdrawiam Hirtkor
Nick:Bloki3000. W mojej opinii kołowce powinny zostać zbalansowane ale nie dostać nerfa, jeżeli nauczy się trafiania w czułe punkty da się je zniszczyć.Jest to kwestia treningu, pozdrawiam
Kołowce są zaprzeczeniem reguł gry. Jest coś takiego jak czas celowania i uczciwie podchodząc do reguł gry nie da się strzelać w ruchu. Ale WG ma to gdzieś i jedni muszą stać nieruchomo 3 s a drudzy nawalają bez opamiętania w czasie szybkiej jazdy.
Nick Mefiu231
Uważam, że kołowce nie potrzebują nerfa, ponieważ ratuje ich tylko szybkość od zgona
Jestem za takim Buffo nerfem
oddac HE kolowcom
Zostawić max speed 105km/h jak miał oryginalnie w latach 70 gdy był produkowany czy tam testowany
Dałabym kolowcom magazynek na 2 pestki by dosyłacz nie można było dać
10 tier 2x390 ładowanie 22s
9 tier 2x 250 ładowanie 15 s
8 tier 2x 250 ładowanie 18s
Oraz poprawić pozostałe light
Wz niech ma 440 DMG i lepszy pancerz
Rhm mobilność do 85km/h dać i 2000 HP oraz działo do 390
Sheridan 105mm do 440dmg
Oraz halbice poprawić
Brytyjski light to mu dać 490 DMG na strzał przy tej liczbie pestek to wystarczy na balans bo się wystrzela
Francuz mam 3 fajne opcje dla dział, które mogą ulepszyć ten pojazd 4x po 440 lub 3x po 440 lub 4x 390 zamiast 3x 390
Nick; NataliiaUAPL
Nick LeosTymciu
Wydaj mi się, że przez ostatnie lata pomimo nerfów są dobre. Oczywiście przydałoby się poprawić inne lighty. Można również trochę poprawić kołowce w niektórych aspektach np strzelanie za 0 w opony ale to tak dodatkowo.
Nick: Argosser. Jestem świeżakiem w wocie. Co prawda konto mam 3 letnie ale nie grałem sporo. Obecnie mam t6 najwięcej. Uważam że nie da się do końca zbalansować kołowce, moim zdaniem ten typ gry jest ciężki i jedynie dobry gracz będzie w stanie wykorzystać potencjał kołowców. Ale w rękach specjalisty faktycznie może się wydawać że ten czołg jest op. Dlatego uważam że nie będzie się dało fajnie zbalansować tej maszyny. Więc zgodzę się z Tobą żeby polepszyć inne lighty. Pozdrawiam
Myślę tak jak ty Multi ale trochę inaczej według mnie każdy Light powinien mieć coś wyjątkowego np. Ebr 105 miał by prędkość, Sheridan miał by potężne działo, Rhm miał by super zasięg widzenia,Manti camo żeby każdy miał szansę z Ebrem. A co do nerfów to mu znerfić działo zasięg widzenia kamo itd. nick: nodik_warrior
ebr powinien dostać buffa bo jest zawolny, jego atutem miała być kosmiczna prędkość maksymalna, co miało zbalansować niski zasięg widzenia, ale obcieli mu 14 KM/H, i trafienie go to nie jest żaden problem. więc według mnie powinni mu przywrócić prędkość przynajmniej 95km/h. nick: 5TEKU5
Nick: tank _440 nie kołowce nie powinny być nerfione, bo jest bardzo dużo graczy którzy się wydalają na 2 minucie bitwy. Raz na 100 bitew jest ktoś ogarnięty.
Nick w wot: Roaming321
Według mnie kołowce nie powinny być nerfione, wargaming powinno wzmocnić tą klase pojazdów.Są one zbyt słabe, moja propozycją jest rebalans francuskich pojazdów, oraz dodanie nowych radzieckich, które prezentowały by zupełnie inny, alternatywny tryb rozgrywki.
Pozdrawiam.
Nick: Capric
Chociaz nie mam ani jednego kolowca i poki co nawet nie zamierzam miec to nie wydaje mi sie ze powinny nerfione. Tak jak mowiles duzo latwiej je teraz zdjąc. Przede wszystkim przed nerfem nie bylo rozgrywki bez tych upierdliwcow a teraz spokojnie mozna sobie pograc bez nich w bitwie co juz o czyms swiadczy 😊😊😊
NIck: sylbrum: uważam, że kołowce powinny zostać takie jak są, bo i tak łatwo się je rozwala, a od czasu do czasu można potrollować takim czołgiem :)
Nick w wot: Sorvek
Myślę, że jedna rzecz zbalansowałaby kołowce całkowicie. Możliwość unieruchomienia. Nie wiem jak mieliby to wytłumaczyć, ale zniszczenie koła (uniemożliwiające poruszanie się) zbalansowałoby kołowce całkowicie.
kołowce nie powinny być nerfione ponieważ moim zdaniem świetnie sę wpisują w grę. nick: Maciej_Bielecki
Nick: TheDyplom
Nie nerfił bym kołowców.
Natomiast ostro poprawiłbym mobilność czołgów lekkich. Przede wszystkim wprowadzenie turbo, a teraz fioletowego i różowego sprawia że różnica między czołgami lekkimi a średnimi mocno zanikła, a nawet pokusił bym się, że nie które czołgi ciężkie są mega mobilne w porównaniu do tego co było.
Nick: Forex_Biceps Kolowce nie powinny byc nerfione, poniewaz są na 2 strzaly, taka klasa pojazdow, ktos wybiera heavy ktory jest wolny ale tankowne a ktos kolowce no lubi sobie szybciej pojezdzic, imo są zbalansowane
Nick: TheExorcist11
Tak, EBR 105 jest wciąż zbyt mocny. Mam EBRa i to co dla mnie jest w nich głupie to stabilizacja w ruchu, poziom kamuflażu oraz opony ze stalinium. Te 3 rzeczy powinny zostać odpowiednio zbalansowane. Czy zwykle lighty powinny dostac buffa? Sheridan i flipwagen na pewno, ale nie chce dostawać spota przez krzaki z 300m...
Nick: OlgierdD9. No nie mam kołowca, lecz grając na serwerze CT zauważyłem że kołowce może są lepsze niż reszta light-uw, ale żeby naprawdę dobrze grać na każdym lajcie, trzeba być dość dobrym graczem, więc każdy lajt może być wystarczajaco dobry tylko kierowca musi być też dobrze zapoznany z swoim czołgiem lekkim. Więc odpowiedź na pytanie jest: kołowce są już wystarczajaco znerfione.
Nick w WOT: rafikox12345 Moim zdaniem jest pewna grupa pojazdów w WOT które WG nie chce za wszelką cenę znwrfić bądź zmienić aby były bardziej zbalansowane. Do Chiefa, Eboli, Krana, 907 dołącza jeszcze właśnie EBR który moim zdaniem przewyższa o klasę te powyżej wymienione pojazdy, pomimo że są przegenialne. Moim zdaniem dla EBR we wszystkich rankingach WOT powinna istnieć rubryka specjanie dla niego "czołg którego jakość zawsze będzie na poziomie S++++... , nawet jak znerfimy jego dzialo i dmg to i tak będzie genialny, po prostu róbcie go" . Moim zdaniem WG nie znerfi tego pojazdu ( chodzi mi tu o mówioną mobilość, nie po to robili tą linie XD) najwyżej doda kolejną linię kołowców do WOT aby była jakaś konkurencja (niestety ^^ ). Negatywne dyskuje na temat EBR będą trwały XD, a i tak każdy będzie robił tą linie gdyż ten pojazd jest po prostu po za metą ( w pozytywnym dla pojazdu znaczeniu i w negatywnym przez znaczną część graczy ^^)
Nieokielznany1
Uważam , że powinny być znerfione , głównie EBR i Lynx , resztę można by było zbuffować i wtedy poziom pick rate i win rate może udało by się w miarę wyrównać.
Szczerze mówiąc to kołowce powinny zostać lekko znerfione aby nie odstawały tak bardzo od innych. Chodzi mi o to żeby dodać jakieć opory dla gruntu, może rozrzut w skrócie takie lekko mniej znaczące zmiany aby nadal zachowały swoje wyjątkowe cechy czyli np. szybkość
Nick: Azazal_pl
Niech kołowce będą wyjątkowe pod względem prędkości ale myślę, że przydałby się zdecydowanie nerf do alfy, dostawać po 400 od czegoś co kręci się wokół i ciężko się przed tym obronić to zdecydowanie przegięcie.
Nick: Pitermanus
Ja nie mam kółkowca i denerwują mnie one, aczkolwiek te pojazdy nie powinny już dostawać większych nerfów, ich główną zaletą ma być mobilność i tak powinno zostać, rozważyłbym jedynie drastyczne zmniejszenie penetracji na pociskach he (do około 40mm) bo one sprawiają że kołowce nawet z małymi działami sieją spustoszenie gorsze niż działa niszczycieli. inne czołgi powinny mieć po prostu lepsze narzędzia do zwalczania kołowców takich jak ogólna poprawa celności dla wszystkich pojazdów co by również zmniejszyło losowość gry i umożliwiło kontrowanie wieżowych potworów pokroju kranvagna czy pojazdów za kampanie. w dodatku nie rozumiem czemu nadal nie ma asysty za uszkadzanie kół, a co do samych kół, zniszczone powinny drastycznie ograniczać właściwości jezdne takie jak skrętność (a może nawet powodować samoistne zbaczanie z kursu), aby strzał w koło dla kołowca nie był tylko informacją o tym że należy się wycofać na czas naprawienia koła ale również stanowiło by to zagrożenie w postaci wjazdu w kamień i śmierć. a przede wszystkim usunąłbym mechanikę naprawy zawieszenia w czasie jazdy więc tylko pełne zatrzymanie umożliwiłoby powrót na arenę walki. w takim scenariuszu trafienie kołowca w koło zwiększyłoby ilość czasu w jakim stałby on się nieaktywny dając benefity drużynie uszkadzającej koła. Nick: Rafi_2003
Moim zdaniem jest tak jak mówisz, że inne lt powinny dostać buffa ze względu że część z nich porządnie odstaje od nowego nabytku jakim jest kołowiec, bo skoro po tylu nerfach nadal jest lepszy od pozostałych lt to chyba coś na rzeczy jest z innymi lt, a niżeli z samym kołowcem (nie mówię tego bo mam kołowca xD) nick: kinderek321
Szynonbaranski Królówce nadal powinny być nerfione,ponieważ przydał by się nerf na zasięg wiezienia pozdrawiania.
Witam serdecznie wszystkich:) Jak dla mnie kołowce są trochę przegięte. Ale dla WG powinien zrobić dla nich inna klasę. I nie powinny być porównywane z czołgami lekkimi. Pozdrawiam.
Nick: DekielZaglady
Według mnie nie powinno się zmieniać ebr i nie dawać mu żadnych nerfów. Lepiej poprawic inne czołgi żeby była różnorodność i żeby było wiele czołgów dobrych.
diablo90xD powinni zrobić dla kołowców klasę ''pojazdy zwiadowcze''- warianty 😉
multi czy nerfić kołowce? ludzie tak zabieżmy kołowcom koła :)
Moim zdaniem kołowce powinny zostać o tyle zmienione, że powinny mieć większe opory dla gruntu bo jednak nie bez powodu gąsienice lepiej sprawdzają się w trudnym terenie.
Nick: SpringFK
Super bitwa! Miłego oglądania!
kuba_t3485
kołowce powinny być dalej nerfione
Nick: MrCiomek. Myślę że kołowce są git i nie potrzebują nerfa kolejnego
NIck Kubraf, powinny być nerfione bo są za szybkie
Maksiaq
Powinni poprawić "armor"... żeby wszyskie pociski nie wchodziły w koło
Nick: KM_Pilek_YT Według mnie kołowców nie trzeba nerfić ze względu na to, że kołowce są trudne do grania lepiej raczej by było np. zwiększyć ilość amunicji w manticorze. Życzę miłego dnia :)
nick wot: lisu_flash , uważam że nie powinny byćjuż nerfione ale powinny dostać poprawke która zwiększa pole widzenia do np. 415
Powinni dodać DMG w kółka i by było dobrze Nick:SuperSisior
(nick: _KEPSU_) Kołowce tak samo jak w przypadku krana,chiefa czy eboli powinny dostać nerfa. Dlaczego? No bo skoro większość graczy uważa że jest najlepszym lightem w grze, to już z automatu powinien wydarzyć sie jakiś balans. Kuso tą swoją prędkością zajmowania pozycji, robieniem uiników i przemieszczaniem sie po mapie. Według mnie najgorsze są te kółka które potrafią przyjąć nawet lodówe bez uszkodzeń. Pojazd według mnie do nerfa ale nie "zabicia". Pozdrawiam serdecznie
Może nie koniecznie nerf działa , ale żeby nie dostawał w opony za 0 , tylko z DMG.
Nick : Roni906
Nick: Nareest Moim zdaniem, kołowce są trochę przesadzone, ale nie oznacza to że trzeba je nerfić. W skrócie nie
Na szczęście Kołowcem nie mają takiego magazynka jak lekki AMX .
Nick alanhajer102
Uważam, że kołowce nie są za mocne same z siebie, ale z powodu, że nie ma żadnej dobrej alternatywy.
Poza zlikwidowaniem strzałów za 0 dmg w opony nie powinny dostać nerfa.
Nick: DPSumowski Czy kołowce powinny być dalej nerfione? Moim zdaniem nie muszą być nerfione ponieważ dość duża liczba osób nie potrafi nimi grać dużo osób myśli że prędkością zdziałają wszystko ale nie w tym rzecz ja osobiście dopiero uczę się nimi grać i stwierdzam że nie jest to na pewno łatwa pojazd do obsługi pozdrawiam :)
Cześć! Moim zdaniem kołowce powinny mieć mniejszy dmg na strzał oraz troszkę mniej celniejsze działo. A za to poprawić troszkę zasięg widzenia ich. Mój nick: macio23423
trzeba im zrobic taki rozrzut w szybkim trybie jaki ma CS-63 po prostu
Nick: Arturos23 Nie nie powinny być nerfione. Trzeba przyznać , że fajną emocjonującą i dającą do myślenia powtórkę wybrałeś pozdro
Jedyną zmianę jaką chciałbym zobaczyć to dodawanie dmg po asyście graczą którzy zniszczyli kołowcowi opone (tak jak w przypadku gąsienic). Nie jest to nerf dla EBRów ,a innym graczom pomogłoby mniej denerwować się na sztrzały za zero. Nick w WoT: Miki_Mause
Nick SoniaTheArtySlayer. Jak dla mnie powinni poszerzyć kołowce lub dodać nową mechanikę. Pojazdy kołowe zaburzają balans. Chociaż powinno się je balansować z osobna a nie jako ogół. Jak dla mnie kołowce są najzwyczajniej wymagające i tak jak sam powiedziałeś fioletowi gracze słabiej grają niż żółci na nim bo jest wymagający a dodatkowo fizyka nie jest gotowa na kołowce.
Tyle się powinno jeszcze zmienić żeby asysta wpadała po zniszczonym kołku w kołowcu
Nick:firma334 Uważam że kołowce są dobrze zbalansowane ale można coś pozmieniać z ich mm lub żeby inne czołgi lekkie powinny dostać lekkiego bufa. Lub jakoś pokazać graczom jak się gra lekkimi czołgami bo większość ma z tym problem. (Ja nie jestem wyjątkiem)
Nick: Oskaryn. Bardzo popieram Twoje zdanie. Inne czołgi powinny dostać Buffy. Kolowce są jak najbardziej ok. Pozdrawiam
te kolka dalej wnerwiaja ale zdecydowanie mniej niz wczesniej ale inne light po prostu odstaja bo nie sa tykane od dawna
Uważam, że powinny być znerfione niektóre, natomiast takim AMD z 6 tieru gra się bardzo ciężko i on np powinien dostać buffa. Dodatkowo częsć lightów do poprawki i będzie git. nick:gamesratel
Nick:LECH_MISTRZ_POLSKI
Moim zdanie kołowce nie powinny być dalej nerfione ze względu na to że już teraz sie ciężko nimi gra a jeśli by jeszcze dostał nerfa to wydaje mi się że ebr był by nie grywalny. Pozdrawiam