RESIDENT EVIL: 10 JUEGOS de la SAGA que MEJORARÍAN con SÓLO UN CAMBIO

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  • Опубликовано: 25 янв 2025

Комментарии • 228

  • @aaronolm99
    @aaronolm99 3 года назад +74

    De acuerdo totalmente contigo menos en el 0. El quitar baules en verdad fue la bomba, eso le daba un toque de diferencia respecto a otros juegos porque asi podias deshacerte de items y dejarlos donde quieras. Por ejemplo: no tener que estar dando vueltas para volver a un baul para quitarte un item de encima por no poder usar una hierba que recien cogiste del suelo teniendo el inventario lleno. Lo que realmente le vi mal al 0 fue el hecho de no haber implementado un modo cooperativo para dos jugadores ya que pasamos la mayor parte del juego siendo acompañados por otro personaje controlado por la IA

    • @El_4to_Sobreviviente
      @El_4to_Sobreviviente 3 года назад +7

      Para mi que la idea de quitar los baules, fue el error más grande y por eso fue muy criticado por todos los fans, yo creo que si eso no hubiese pasado, sin duda que REØ hubiese sido mejor recibido por los fans en su época, pero en conclusión yo pienso que estaba muy bien la idea de poder desechar items por si se tenía el inventario lleno, para así poder coger otros ítems más importantes, aunque hubiese sido aun mucho mejor, si siempre hubiese conservado los baules, ya que sin los baules da la impresión de estar jugando al RE 1 Remake en Modo Supervivencia, ya que hay que andar llevando los items y las armas de un lado para otro y eso fue lo más molesto del REØ. Y por otro lado no creo que el añadir un modo cooperativo para 2 jugadores, haya sido posible en su epoca, tomando en cuenta las capacidades técnicas de la Gamecube.

    • @marcoav.m.811
      @marcoav.m.811 3 года назад +5

      El problema de la falta de baúles en resident evil cero, lo resolvi muy facil, yo agarre mi propio cuarto de guardado y ahi iba y dejaba todo, asi no tenia todo regado por todos lados, y la verdad no los extrañe para nada. 😎

    • @El_4to_Sobreviviente
      @El_4to_Sobreviviente 3 года назад +3

      @@marcoav.m.811 Yo hacía lo mismo, pero el problema venía cuando tocaba abandonar una zona para avanzar a la siguiente, por ejemplo cuando se completaba todo lo que se tenía que hacer en el centro de formación de umbrella, luego había que avanzar a la zona de la iglesia y como no se podía llevar todo de un solo viaje por el limitado inventario, entonces habia que regresar por los demás ítems y eso fue lo más molesto del Zero, ya que en ocasiones hasta se nos olvidaba recoger ítems o armas y eso nos hacia dar más vueltas por el mapa.

    • @charlyf2522
      @charlyf2522 3 года назад +1

      Sinceramente me alegro que te haya gustado más sin baúles. A mí me parece uno de los mejores resident, es mítico pero si lo de los baúles se pudo haber pulido para mí gusto.

    • @garciagalvanleonardooctavi7370
      @garciagalvanleonardooctavi7370 3 года назад +7

      Es la principal razón por la que no lo eh vuelto jugar por la ausencia de baúles, el echo de tener que dejar tus items en cualquier lugar que quieras sonaba muy bien la vdd, pero lo que pasaba es que en todos los cuartos tienen un cierto límite de cantidad de objetos que se pueden dejar, y en eso radica el problema tener que entrar de habitación a habitación y ni hablar cuando tienes que avanzar en el juego y tienes que volver otra vez por todos tus objetos y no solo una si no varias veces, si hubieran implementado el baúl sería de mis favoritos sin duda

  • @gregoryparedes8238
    @gregoryparedes8238 3 года назад +100

    Considero que Capcom debiese darle una nueva vida a la serie Outbreak, e incluso, repensar una trama parecida a Operation Racoon City. La riqueza narrativa que otorga Racoon City y los hechos de Resident Evil 2 y 3 es algo que todavía se puede exprimir de buena manera (During the Storm es un ejemplo clarísimo)

    • @sergiovillanuevalizarraga5585
      @sergiovillanuevalizarraga5585 3 года назад +2

      Si seria un buena idea

    • @isaacmf3527
      @isaacmf3527 3 года назад +2

      Muy deacuerdo contigo sobre outbreak

    • @rineit
      @rineit 3 года назад +1

      Outbreak necesita un buen remake.

    • @fernandalezana1292
      @fernandalezana1292 2 года назад +1

      Son juegos adelantados a su tiempo pero aún así son buenos juegos infravalorado

  • @titorodas2321
    @titorodas2321 3 года назад +26

    Al, quiero felicitarte por ser un RUclipsr de videojuegos con 0 toxicidad, que en una comunidad con tantos canales tóxicos, es genial tener a alguien como tú creando contenido sobre videojuegos. También es de admirar a tu comunidad, que gracias a ti, son también una comunidad GENIAL y en donde se puede conversar de la mejor forma. SIGUE ASÍ Y FELICIDADES

    • @LaCavernaDelGamer
      @LaCavernaDelGamer  3 года назад +6

      Muchas gracias! Estoy muy feliz de que en este canal lo que mande es el buen ambiente. Gracias, de verdad 💙

    • @meudeus2605
      @meudeus2605 3 года назад +1

      @@LaCavernaDelGamer (L)

  • @sergiorascon9969
    @sergiorascon9969 3 года назад +100

    RE7: Variedad de enemigos. Solamente tiene holomorfos, el cocodrilo y la familia baker. Son muy pocos enemigos

    • @cryders2311
      @cryders2311 3 года назад +20

      Siento que el RE7 es perfecto tal como es, solo mi opinion personal, es el primer juego de la franquicia que jugué y lo disfrute mucho, el único punto negativo para mi, fue la parte del barco, de todas maneras los Baker son buenos enemigos

    • @victorbuelna1997
      @victorbuelna1997 3 года назад +2

      @@cryders2311 Si, la parte del barco es lo que a veces me detiene de completar el juego (ya lo tengo al 100%) pero igualmente es un obstáculo para la historia en general.

    • @freemusicforall7886
      @freemusicforall7886 3 года назад +2

      La verdad creo que esta bien. Con los dlcs de Chris y el hermano de Jack se ve otros variantes de holomorfos. Tal vez lo que faltó fue más variedad de enemigos en la campaña principal pero de resto es un juego excelente de terror y survival horror

    • @Davincy011
      @Davincy011 3 года назад

      @@cryders2311 Si, la parte del Barco siento que Sobra. Pero el juego esta bien tal cual comp está.

    • @cryders2311
      @cryders2311 3 года назад +2

      @@Davincy011 así es, en líneas generales el juego es genial, la parte del barco como mencioné es muy aburrida, siento que hubiera sido mejor un enfrentamiento directo contra lucas, pero se entiendo que el barco era necesario para entender un poco más sobre quien es evelyn y que les pasó a los Baker, mi primer juego fue el resident 7, de ahí compré del 0 al remake del 3 y debo decir que todos tienen sus pro y contra, pero no quitan que sean juegazos

  • @Fastan1280
    @Fastan1280 3 года назад +28

    RE Revelations 2 está lejos de ser perfecto pero vale la pena jugarlo. Digamos que entre los peores, es de los mejores ;) a parte se compra casi regalado en Steam (cuando está en oferta)
    Gran video como siempre Al!

  • @edgararreolagalvan4412
    @edgararreolagalvan4412 3 года назад +18

    A mi también me hubiese gustado el añadido de la torre del reloj y por supuesto expandir un poco más la ciudad, en lo personal ese primer escenario da la sensación de estar saturado en cualquier punto en el que te encuentres.
    El remake tenía mucho potencial y es una lastima que no tuviera algún DLC para compensar lo anterior.
    Un saludo Al

  • @escobar1080
    @escobar1080 3 года назад +7

    Aunque a mí me gusta tal y como está un buen añadido para recibir 4 hubiera sido que en el modo profesional los enemigos ya no dejaran balas ni ninguna clase de recursos al morir y solamente con las que salen en las cajas tuvieras que ir avanzando como en los juegos viejos

  • @Elgamx
    @Elgamx 3 года назад +5

    Creo que Carlos de lo que menos se quejaría es tener que cargar con Jill desde la torre al hospital, es más creo que nadie aquí se quejaría de tener que cargar a Jill desde la torre al hospital, XD.
    Ya poniéndonos serios, a Survivor solo le daría un lavado de cara con un motor grafico nuevo, digo, ya tenemos experiencias en primera persona que fueron un hitazo, como el VII y Village, así que pienso ya superamos esa etapa de las cámaras fijas y la aversión por la primera persona en la saga y traerlo al nuevo siglo con un gameplay similar a los títulos mencionados lo harían ser muy bien apreciado.

  • @elcelulaNK
    @elcelulaNK 3 года назад +12

    Resident evil 3 remake tiene un problema principal y es el que más duele
    Némesis no da miedo Mr x del 2 remake es más intimidante (en principio por qué luego te das cuenta que es fácil evadirlo)
    Todos reclaman zonas por mi parte reclamo el arte narrativo que tiene el original haciendo que pases muchas veces por x zona donde te sientes seguro y de repente nemesis te sorprende entrando a tu zona de confort dándote un combate inesperado y difícil
    Dejándote en claro que nemesis es un enemigo temible que no se detendrá por nada, que batalla final tan mala tiene el remake en serio

    • @frankcastillo3576
      @frankcastillo3576 3 года назад

      Y lo han jugado en pesadilla e infierno cambian varias cosas con nemesis

  • @romanaguero6_2.0art8
    @romanaguero6_2.0art8 3 года назад +24

    Oye Al harías un video de IP ya sean de películas o series que merecen un buen videojuego PD : Eres un crack Saludos desde Argentina

  • @eduardoaguilar3421
    @eduardoaguilar3421 3 года назад +1

    El video es informativo y tienes razón en lo que dijiste, con respecto a Residen Evil 3(2020), si bien hubiera sido genial que hubiesen incluido el interior de la torre del reloj, lo que creo que falló fue el hecho de que el juego es corto, y no hacía falta agregar la torre del reloj, ni el parque para alargar el juego, con agregar cualquier otro lugar hubiera sido suficiente para que, además de hacer el juego mas largo, haya otro lugar para explorar, como hicieron con Resident Evil 2(2019) con el camino que hay que recorrer afuera de la comisaria para llegar al orfanato y el orfanato en si, Residen Evil 3(2020) hubiera sido mucho mejor si hubiesen agregado al menos una área mas.

  • @alainhenriquezhidalgo7918
    @alainhenriquezhidalgo7918 3 года назад +7

    En mi caso el 6 es mi favorito, pero de buenas a primeras yo le cambiaría estas cosas:
    1 Una pizca más de terror: Si bien me gustó la acción desenfrenada, considero que una escena similar a los Rasklapanje de Chris hubiese quedado mejor, porque esos bichos en las demás campañas eran una lata y en cuanto a Lion, más parecía Rápido y Furioso que Resident Evil.
    2 Más desarrollo a Sherry y Jake: Ambos personajes no me parecieron un despropósito total, pero considero que si Capcom hubiese tomado más tiempo, serían unos excelentes personajes.
    3 No exista Derek Simmons: En lo personal es el peor villano que ha tenido esta saga, porque todo lo que hizo fue por puro capricho de venganza, contra una mina que nunca le tiró bola, y sus peleas un relleno innecesario y tan anticlimático que mató la campaña de Lion (el cual es mi personaje favorito).
    4 Mejores jefes: El único que recuerdo con cariño es la serpiente mutante de la campaña de Chris, el resto olvidables a más no poder, les juro que hubiese preferido por ejemplo en la campaña de Lion que se enfrentase a miles de zombies y luego en un giro de tuerca, Ada Wong lo rescatara, si bien no es el mega final, sería mucho mejor que el Derek Mosca, saludos Al, desde La Serena Chile 🇨🇱, gran video como siempre.

  • @edums9702
    @edums9702 3 года назад +1

    En su día, yo me compré la G-Con con el Point Blanck 2 y cuando salió RE Survivor le di la chapa a mi madre para que me lo comprara. Fue genial vivir Resident Evil en 3D y encima con la pistola, un sueño en aquella época, y sigo manteniendo que para una G-Con los controles eran todo lo buenos que podían ser. Cuestión de acostumbrarse y querer disparar a la morra a los hunters desde lejos.

  • @hugopilco9018
    @hugopilco9018 3 года назад +8

    Oye no crees que te faltó resident evil 4: los dos cambios más importantes serían incrementar el nivel de plagas en los regeneradores, darle nuevas vestimentas y también armas a los aldeanos, cambiar el acento de Los aldeanos en un español castellano pero manteniendo las frases que lo hicieron en el primer juego. Pero el más importante un cambio de doblaje en Ashley y también crear una nueva inteligencia artificial para ella, para terminar arreglar ese error de la peseta y cambiar en vez la moneda peseta por el euro en moneda... Y para terminar totalmente es que los enemigos no deberían lanzar munición a menos que sean aldeanos que tengan y los militares

    • @benjaminguzman7501
      @benjaminguzman7501 3 года назад +3

      Estan geniales las ideas yo agregaria un poco mas de dificultas reduciendo la cantidad de municion y un lavado de cara a la isla ya que es donde aumenta el nivel de acción que de terror en comparacion con el pueblo

    • @velospine
      @velospine 3 года назад

      No, Resident evil 4 es casi perfecto y antes que agregarlo a una lista de Resident evil que tienen que mejorar hay un largo trecho, solo considero el 2 y su remake mejores que el 4, el 1 y el 3 pueden ser discutidos pero existe code Verónica, Village, el 7, y los chroniccles

    • @freemusicforall7886
      @freemusicforall7886 3 года назад

      La verdad RE4 es perfecto tal y como esta, se agradece si hacen un remake pero es totalmente innecesario

  • @PedroHernandez-kl6cx
    @PedroHernandez-kl6cx 3 года назад +1

    El 5 es mi favorito ya que fue el primero que jugué y me introdujo a esta saga, lo que le cambiaría es que también al momento de apuntar con un arma se pueda mover, al 3 remake la zona de poner rutas, que se pudiera explorar más

  • @sergiojesusgurrolaarroyo9963
    @sergiojesusgurrolaarroyo9963 3 года назад +1

    Lo que agregaría, pero al canal 😅😅😅 es un poco más de amor al Resident Evil Zero, no he visto muchos videos en donde hables de él, dale un poco más de cariño que creo que se lo merece 😝😝😝 saludos y excelentes videos 😉👍🏻

  • @jorzzuaalvarezsecuazdelsla7876
    @jorzzuaalvarezsecuazdelsla7876 3 года назад +9

    Yo que mi primera vez fue con re operetios racoon city tengo una lista de como mejorar el juego
    1. Mas interacción entre los personajes
    2. Mejores controles (como para evitar pegarse en la pared autonómicamente)
    3. Mas lore de los personajes
    4. A que hubiera mas misiones o b. Que no hubiera sistemas de misiones como en gears como por ejemplo que era una campaña que iba por actos pero no tenia transiciones de un acto a otro
    5. que se pudiera llevar 2 armas principales
    6. Mejor balanceo de armas
    7. Mas enemigos (aprovechando que no era cano)
    8. Que lo enemigos no fuera esponjas de balas
    9. Que los personajes hablarán mas no solo en cinemáticas.
    Muy y muy etc

  • @ChristianCoficial
    @ChristianCoficial 3 года назад +2

    Pienso lo mismo El quitar baúles en verdad fue lo mejor y más original. puedes tirar algo un segundo, combinar otro objeto y recogerlo, por ejemplo. Y es más lógico, los baúles mágicos que teletransportan todo..... XD

  • @danielcochachi1137
    @danielcochachi1137 3 года назад +1

    Yo creo que lo que hace especial a esta hermosa saga , es poder jugar a cualquiera de sus titulos con diferentes mecánicas , uno que otro son iguales pero agregan ciertas cosas :) , re0 poder jugar con dos personajes y no hay cajas para guardar objeto , outbreak coop en linea , re4 perspectiva en 3ra persona , re7 perspectiva en 1ra persona y así sucesivamente....

  • @darthvader-nh9sj
    @darthvader-nh9sj 3 года назад +1

    El resident evil outbreak file 2, actualmente sí se puede jugar online, pero en la versión japonesa que es biohazard outbreak file 2, si tu consola es japonesa y tienes el mismo juego en japonés con tu adaptador de red para la ps2 podrás jugarlo online ya que aun hay servidores de fans que mantienen el juego online

  • @marangelieroman
    @marangelieroman 3 года назад +3

    Muy cierto lo de la inteligencia artificial. Me encantaría ver un remake de Code Veronica y de los Outbreak. Como es el online hoy día fuera una tremenda maravilla para los Outbreak

  • @unapollynormalmentenonorma4370
    @unapollynormalmentenonorma4370 3 года назад +1

    Algo que mejoraria mucho al Resident Evil 6, es que le cambiaran el nombre, le cambiaran las skins a los personajes principales (para evitar demandas) cambian un par de nombres de algunos virus, objetos, etc, y ahi ya tendrian un juego completamente nuevo, y por ende seria mucho mas apreciado

  • @orlandomedina822
    @orlandomedina822 3 года назад +3

    Eĺ 3 tenía que a ver sido más largo con todo lo que llevaba el clásico una lástima la falta de la torre del reloj el parque hubiera molado mucho y una ciudad un poco mas extensa que se viera la fábrica y de más.

  • @kositasrandomdevideojuegos
    @kositasrandomdevideojuegos 3 года назад +4

    Cada vez que subes sobre estos títulos me entran unas ganas tremendas de jugarme a los clásicos de nuevo❤️

  • @black0angelo285
    @black0angelo285 3 года назад +1

    Al... Resident Evil Outbreak tiene la mejor IA de toda la franquicia, literalmente en la misión final yo mientras buscaba los objetos para hacer la vacuna, uno de ellos ya tenía un componente creado para la vacuna.
    De la parte baja de la universidad... Donde habían Hunters... Cuando no había ni abierto la zona.
    Y la magia de jugar con la IA o solo era pensar y analizar tus movimientos, siendo el juego más desafiante de toda la franquicia.

  • @alduin7599
    @alduin7599 3 года назад +11

    En resumen: la inteligencia artificial de los resident evil equivale a los NPC de GTA San Andreas

  • @GanicuX87
    @GanicuX87 3 года назад +8

    Lo del RE 5, aparte de lo que has mencionado, yo me lleve un poco una decepción sobre todo por que no tuviera la posibilidad de andar o desplazarte en general mientras apuntabas, ya que por aquel entonces estab a la orden del dia esa mecanica en todos los juegos del tipo. En el RE 4 es verdad que tampoco lo podias hacer, pero es comprensible ya que era el primer RE con ese tipo de gameplay. Creo que para el 5 tenian que haber evolucionado en algunos aspectos y ese era uno de ellos... por lo demas, he de decir que me divertí bastante jugandolo jeje

  • @charlottevalentine3799
    @charlottevalentine3799 3 года назад +1

    Tengo una pequeña anécdota con el dead aim, yo vivo en Bolivia lo cual implica que si se me arruinaba un mando, no era labor simple reponerlo y justo eso me paso, el joystick izquierdo de mi mando se hizo añicos (gracias juegos de los caballeros del zodiaco), en fin me desespere bastante al no poder jugar nada por casi dos meses, hasta que encontré esta joyita que se podía controlar cómodamente con los botones direccionales comunes, fue mi introducción a la saga resident evil y le agarre bastante cariño al juego, hasta ahora me pone un poco triste que al ser un spin off tan secundario, no hay chances de volver a ver a su protagonista ni que se haya hecho mención de el en alguna otra entrega.

  • @GXLLeon
    @GXLLeon 3 года назад +1

    El 5 se siente muy indiana jones, le hubiesen puesto un clima lluvioso, algo mas tetrico... pero bueno, sol y zombies

  • @sanguinesanctum8747
    @sanguinesanctum8747 3 года назад +2

    Excelente video. A mí me gusta mucho el Resident Evil Revelations 2 pero algo que si me molesta mucho....... es andar cambiando de personaje para encontrar objetos ocultos, yo para arreglarlo lo hubiera dejado como el Revelations 1, que Claire y Barry trajeran un Scaner y a Natalia y Moira como de apoyo nadamás.

  • @axelf.carvente9027
    @axelf.carvente9027 3 года назад +20

    Resident evil 6 sólo necesita un cambio de guión y algunas escenas, la acción podría pasar desapercibida si eso mejora

    • @matiasvallejos9654
      @matiasvallejos9654 3 года назад +7

      Quitar explosiones innecesarias, arreglar todo el tramo del hijo de Wesker (es mas un personaje de DMC que de Resident Evil) y que mantenga la esencia del tramo de inicio de Leon para todas las historias.

    • @mmm8494
      @mmm8494 3 года назад +3

      @@matiasvallejos9654 también quitar el 50 % de la munición y de los enemigos, eso reduciría mucho la acción

  • @laker3496
    @laker3496 3 года назад +2

    Survivor, Dead Aim y Outbreak son mis favoritos

  • @MegaRavencrow
    @MegaRavencrow 3 года назад +2

    Saludos, apuntar y poder moverse no le caería nada mal a re4 y re5 si llegan a hacer un remake algún día

  • @rasespana
    @rasespana 3 года назад +1

    A veces me pregunto si a Capcom no le saldría rentable contratar a 5 o 6 asesores que hayan sido fans de la saga (por ejemplo Al u otros) cada vez que vayan a sacar un juego para que les den su opinión antes de salida al mercado de este. Seguro que así se habrían librado de más de un batacazo comercial y habrían ahorrado varios millones. Gran vídeo!!!😁

  • @deke3064
    @deke3064 3 года назад +3

    Yo creo que el Re3 Remake se mejoraria, mejorando al mismo némesis, me decepcionó mucho que solo nos persiguiera en un lugar y el resto fue batalla por evento, a mi parecer Mr X le gano como cazador implacable, némesis debió ser un enemigo que te deje con incertidumbre de no saber cuándo aparecerá

  • @ErzaWesker
    @ErzaWesker 3 года назад +1

    A mi me gusta que el zero no tenga baúles, lo hace mas realista y propio de otra mecánica original de este juego, el remake del 1 desbloquea un modo en que los baúles no están interconectados para subir la dificulta y a su vez, originalmente los juegos iban a ser asi y esto se cambio, porque se consideraba muy difícil.

  • @borissulca1303
    @borissulca1303 3 года назад +1

    Resident Evil 2 Remake a parte de la coherencia histórica entre las dos campañas (cosa que todos saben) algo que CAPCOM pudo explotar bastante es la toma de decisiones en el primer escenario. En el original, por ejemplo, si decidías enfrentarte al Cocodrilo en el escenario A, te enfrentabas a él en el B, si tomabas la metralleta, no la conseguias en el B. Eso creo que pudo darle mayor rejugabilidad al juego.

    • @jesusalejandrocolonfonseca4666
      @jesusalejandrocolonfonseca4666 3 года назад

      En realidad amigo el re2 remake no tiene coherencia porque se ve claramente que aunque la historia real es que leon lucha contra mr X,el caiman y la forma 5 del g y claire contra las 4 formas del g y Irons hay algunas inconcistencias como porque nemesis regresa en el laboratorio si birkin lo asesino y porque los mismo escenarios se repiten si supone que uno llegar primero hizo un cambio hasta que al final se dio la explicacion que es absurda que el camino de leon y claire como el A y B son caminos alternos osea Whatts iff haciendo que el juego se rompa su ilogica

    • @borissulca1303
      @borissulca1303 3 года назад

      @@jesusalejandrocolonfonseca4666 CLARO NI EL ORIGINAL TIENE UNA COHERENCIA REAL, PERO HABÍA CIERTOS DETALLES QUE SE VEIAN EN EL ESCENARIO B:
      - PODÍAS ACCEDER AL LADO DE LA COMISARIA DONDE EL OTRO PRESONAJE NO PODÍA PARA OBTENER LA MANIVELA
      - TUS ACCIONES REPERCUTIAN EN EL SEGUNDO ESCENARIO: EL COLOCAR EL CABLE EN LAS VENTANAS, ASUSTAR AL COCODRILO, ENCENDER EL GAS EN EL LABORATORIO Y QUE TE SALGAN ROJAS LAS PLANTAS EN EL ESCENARIO B, COLOCAR TUS HUELLAS, ETC.
      - EN EL LABORATIORIO TIENES ACCESOS QUE NO TIENES EN EL ESCENARIO A.
      ESOS DETALLES NO FUERON RESPETADOS EN EL REMAKE, UNA PENA

  • @Nico-up6qg
    @Nico-up6qg 3 года назад +1

    Me encantaria ver Darkside Chronicles y Umbrella Chronicles en Play Station.

  • @toyoortega5635
    @toyoortega5635 3 года назад +17

    RE3 REMAKE: Cambiaría los lugares, debieron incluir la torre si o si, fue uno de los escenarios principales del primero y no se entiende por qué no lo incluyeron, también cambiaría el aspecto y las transformaciones de Némesis, ese modo perro nefasto, era mejor la transformación con tentáculos y se sentía más temor en el original, además de que la escena dónde toma a Jill de la cabeza y la arroja? En el original Némesis nunca tiene contacto con Jill y si lo hubiera hecho la hubiera matado al instante ( a excepción del virus pero no la tomó con su mano), no entiendo porque poner escenas que carecen de lógica, es una máquina de matar mucho más fuerte que cualquier humano y fácilmente podría destrozarle el cráneo, pero cuando la tiene en sus manos la arroja para que le dé una paliza?

    • @mmm8494
      @mmm8494 3 года назад +2

      Es como el T-800 en las últimas pelis

    • @Dr.Bandicoot
      @Dr.Bandicoot 3 года назад +1

      Aun siento que el RE 3 fue hecho a prisas por su modo multijugador que era parecido por no decir copia a Dying by Light.Por eso algunos en los que me incluyo sienten que el Re3 remake se siente corto en comparacion al Re2 remake.

  • @santiagocoridoni9745
    @santiagocoridoni9745 3 года назад +1

    Muy bueno el video al, sin lugar a dudas mí saga favorita, los jugué todos excepto dead aim y gaiden, saludos desde Argentina

  • @lupodark
    @lupodark 3 года назад +3

    Me llama la atención cómo no menciona a RE7, el cuál sí que necesitaba cosas. Supongo que la esensia y el terror de la hinfanshia puede más que la objetividad.

  • @aaronrios3365
    @aaronrios3365 3 года назад +1

    Que Resident Evil 3 podía ser más largo con calles llenas de zombis perros y lo peor pocas balas para hacerlo más de pensar antes de dispara y utilizar objetos de defensa como tubos,palos también múltiples caminos con distinto final como si escoges ir a la fábrica muerta Barry te rescataría pero si vas al hospital Carlos usaría el helicóptero como está en la historia además de quitar las alcantarillas o solo que sea un camino para evitar cientos de zombis y que de DLC se pusiera una campaña tipo Outbreak y que se desbloquearan los personajes diferentes jugando un DLC con los mercenarios 🤔🤔🤔🤔🤔🤔eso lo haría mejor asa y el nemesis clásico .

  • @caramon95
    @caramon95 3 года назад +1

    Con respecto a Survivor se ve Genial ese Redux, pues si lo hubieran hecho como resident evil 1,2,3 habria sido un muy buen juego,
    Outbreak : Era un buen Juego, pero en mi caso en la epoca no contaba con una conexión a internet de banda Ancha y por lo tanto jugarlo en cooperativo hubiera sido muy dificil,
    Gaiden: Lo hubieran hecho tipo 'contra' o Castlevania y quedaria completamente arreglado
    Con Respecto a las demas apreciaciones estoy complemente de acuerdo

  • @javiergm6165
    @javiergm6165 3 года назад +1

    Yo los baules no los veo tan esenciales, llevas a dos personajes y doce casillas de inventario.
    Sí que habría alargado un poco la parte del tren porque me pareció icónica.

  • @hugot2280
    @hugot2280 3 года назад +6

    Un cambio para el RE4 sería que las armas/munición sólo te sirvan para abrirte camino entre los enemigos; y NO necesariamente para limpiar toda la zona cual Doom Slayer. Creo que eso puede sumar elementos de tensión y terror a un juego que se decantó más por la acción.

    • @benjaminguzman7501
      @benjaminguzman7501 3 года назад +3

      Creo que eso mejoraria si solo hubiera munición en las cajas y barriles en vez que te la den los enemigos cuando los matas

    • @hugot2280
      @hugot2280 3 года назад +1

      @@benjaminguzman7501 Ciertamente!, aunque también se entiende porque no lo hicieron de esa manera. Para no penalizar al jugador que se queda sin munición.

  • @KratosDelEternoCampeon
    @KratosDelEternoCampeon 3 года назад +1

    a mi me gustan los juegos donde uno consigue dinero o puntos y en base eso uno va mejorando su arsenal, porque te da una sensación de avance y te obliga a investigar los escenarios en su totalidad, aunque en la saga resident evil ese sistema está en re 4, 5 y 8, lo de investigar aparece en todos si xd

  • @amnesiainc8856
    @amnesiainc8856 3 года назад +1

    Nah, lo que necesitan los residents evil de camara fija es que no exista la animacion de la puerta abriendose, estaria bien ver como se veria un resident evil de camara fija donde puedas patear las puertas para entrar, creo que daria la sensación de que el mapa es realmente pequeño, eso a envejecido mal

  • @Blxck_croww
    @Blxck_croww 3 года назад +11

    Soy el único que piensa que revelations 2 es un juegazo? La IA no es del todo mala, y la ambientación me pareció buenísima, variedad de enemigos, regresó de personajes etc es de mis preferidos, sinceramente me gusto más que el 4,5 , 6 .

    • @benjaminguzman7501
      @benjaminguzman7501 3 года назад +5

      Igual amo revelation 2 la ia no me ha dado problemas y le dan mas importancia a barry

    • @jorgemerino4268
      @jorgemerino4268 3 года назад +2

      Concuerdo, es uno de los pocos RE, si no es que el único, que me ha causado miedo y mal rollo, cosa que debería pasar en todos al ser una saga de survival horror

    • @diegoval7240
      @diegoval7240 3 года назад +2

      Probablemente el Re más infravalorado de los nuevos

  • @saulkogler5026
    @saulkogler5026 3 года назад +1

    Hey, hasta el dia de hoy juego file 1 y 2 online con amigos!!!

  • @linkndead
    @linkndead 3 года назад

    En RE5 el filtro verdozo es por la contaminación del lugar debido a los uroboros, si se lo quitas con el Mod de PC se ve tipo cartoon y pareciaria que no existe la contaminación en pleno climax de una emergencia biológica

  • @danielaspillagaborquez4883
    @danielaspillagaborquez4883 3 года назад

    Hola Al ! Me encantan los videos de Resident Evil. Cuando apareció el Zero, dije de inmediato "BAÚLES", jajajaja. Y lo otro, quedé mal con lo del filtro verde del Resident Evil 5. jajaja. Increíble.
    Un abrazo grande, querido !

  • @AntonioDarko_93.
    @AntonioDarko_93. 3 года назад +1

    Cuando jugue por 1er vez el resident evil survivor me dijeron que era de los peores juegos pero como buen fan de la saga lo jugué y para mi sorpresa me encantó, se que pudieron hacer algunas cosas de otra manera pero en mi opinión es un gran juego y es canon q no es poca cosa. Cuando jugue operación raccon City en mi vieja xbox 360 tenía mucho hype pero concuerdo contigo Al, con una inteligencia artificial mejor hubiese mejorado mucho. Gran top Al

  • @JapiCustoms
    @JapiCustoms 3 года назад +2

    Yo amaba el dEad iam

  • @papazarigueya9683
    @papazarigueya9683 3 года назад +2

    Video de la caverna + resident = mejor momento del día, grande al eres un currantes PD: faltaría la coherencia de las campañas del re 2 remake fue un palo....

  • @VictorEsquivel22
    @VictorEsquivel22 3 года назад +1

    Yo recuerdo que en resident evil 5...le daba a sheva la pistola con balas infinitas y ya no me preocupaba... Eso sí. Se moría a cada rato igual la inútil

  • @xortygaditano
    @xortygaditano 3 года назад +1

    pero Al, RE outbreak 1 y 2 está mas vivo que nunca con el servidor de los fans que te permite jugar de a 4 jugadores online deberias darle otro tiento aunque sea en twitch

  • @ajicausa849
    @ajicausa849 3 года назад

    10:35 aparte de los baules,pediría un mejor sistema de inventario,ya que el juego es básicamente 90% inventario y 10% gameplay

  • @andromix
    @andromix 3 года назад +2

    Yo al Resident Evil:Code Veronica, le hubiese cambiado el nombre y le hubiese agregado un número. Ojo, el juego me encanta, pero creo que le hubiese gustado más a la comunidad si solo hubiese tenido un número al final.

  • @carlosdelacampa2375
    @carlosdelacampa2375 2 года назад

    Esa música del Resident Evil Gaiden, parece la de Pueblo Lavanda. Da algo de yuyu, casi como la de ese pueblo

  • @MultiFrankklin
    @MultiFrankklin 3 года назад

    El Re. Operatio Raccoon City es uno de mis juegos favoritos y la verdad me encantó la historia, hubiera deseado ver una segunda parte porque la verdad esta muy buena la historia de los U.S.S. El multijugador era muy bueno y competitivo. Y tuvo muy buenos añadidos y nuevas mecánicas asombrosas.
    Lo de la IA si era molestosa pero por lo menos sirven de carnada

  • @zanytmartinez7466
    @zanytmartinez7466 3 года назад

    En serio que amo este canal, tengo la bonita costumbre de ver un video después de ducharme jajaja, además súper fan de Resident evil

  • @alex96034
    @alex96034 3 года назад +1

    el filtro verde en r5 a mi si me gusta lo hace ver un poco muerte y triste, sin el filtro parece una tarde de turismo en africa,

  • @antoniofonseca2133
    @antoniofonseca2133 3 года назад +2

    Cuando jugué re0 por primera vez tuve que buscar en Internet el tema de los baúles por que no me podía creer que no hubiera. Rejugarlo me da mucha pereza por culpa de este detalle.

  • @JahrezMrz
    @JahrezMrz 3 года назад +2

    Respecto al "RE3", añado que fue, a mi parecer, una exageración que Némesis mutara tanto y de forma tan abrupta, el original no necesitó eso para causar temor; de hecho, sólo fue cosa de que le salieran tentáculos para hacerlo todavía más amenazador y desafiante.

  • @miguelito582
    @miguelito582 3 года назад +2

    Podrías hacerlo con otras sagas.

  • @miguelariasramos2071
    @miguelariasramos2071 3 года назад +1

    Jodidamente fan de las comparaciones de shiba😂😂

  • @XxFlechaVerdexX
    @XxFlechaVerdexX 3 года назад

    Es algo muy curioso, lo único que me gusto de Resident Evil 5 fue ese filtro verde que tiene en sus gráficos, me parecía genial, si el juego hubiera sido single player, no hubiera tenido tanta acción, que los villanos no fueran una copia del 4, el juego sería genial.

  • @angeloguaman367
    @angeloguaman367 3 года назад +1

    Pare mejorara gaiden yo hubiera puesto un sistema de control como el metal gear de gbc

  • @fraanxfull
    @fraanxfull 3 года назад +1

    Concuerdo en todo con vos. Pero se les quiere igual a algunos títulos títulos la lista.

  • @roninakatsuki1939
    @roninakatsuki1939 3 года назад +1

    Concuerdo contigo en casi todos... Excepto en el RE0.. creo que es perfecto tal y como es🥰

  • @JulioJGamezz
    @JulioJGamezz 3 года назад

    A mí me chocó mucho el Survivor. Era muy pequeño y no estaba acostumbrado a los FPS. Si con el nuevo mod tiene controles actualizados igual le doy una oportunidad. No sabía de qué iba la historia hasta que lo has dicho.

  • @lady_umbrella
    @lady_umbrella 3 года назад +1

    Muy de acuerdo contigo. Lo de la inteligencia artificial es de risa 🤦🏼‍♀️
    Me da mucha pena que el revelation 2 no tenga modo cooperativo online, porque es un gran juego y la gente pasa de el justo por eso 😢
    Y del 6 yo reconozco que la campaña de Jake y Sherry es una fumada, pero yo los adoro son ship. Además que no me puedo tomar el 6 en serio 🤡🤡🤡

  • @neckochaos
    @neckochaos 3 года назад +1

    considero que uno de los grandes errores del zero es el jefe murciélago, de por si el control tanque poco deja imaginar a donde apunta uno mas con las cámaras de esa época que no se entiende del todo bien la profundidad, me pase todo el juego sin mayor problema salvo por ese mendigo murciélago y sus minions que al final darles era cosa de suerte

  • @pabloarturoroblescollazo1298
    @pabloarturoroblescollazo1298 3 года назад +1

    Yo le daba a Sheva la porra eléctrica para que no gastara municion a lo wey, jaja

  • @ferxsniper
    @ferxsniper 3 года назад

    Buenísimo video ÁL 🤘🏻🤘🏻🤘🏻🤘🏻, sería increíble jugar RE Zero con baúles

  • @BodoqueHavelange6483
    @BodoqueHavelange6483 3 года назад

    Santa madre de Dios pensé que se veía raro el RE5 por mis teles. No sabía que era por el filtro y si amigo me quedé con el hocico abierto, sin el se PRECIOSO

  • @maurilondono1934
    @maurilondono1934 3 года назад

    El remake del 3 aún no lo eh jugado pero en si el original si como dicen lo de la torre del reloj era la clave para que sea un gran remake y el 6 es como ver una película de los mercenarios más balas,acción que miedo

  • @martinsanchez2916
    @martinsanchez2916 3 года назад

    A mi lo que no me gustó del Re5 es que para mover el cursor con el cual apuntabas a los enemigos era con el analógico derecho, cuando fácilmente pudieron haberlo dejado como en el Re4, a mi me resultó bastante incómodo que hicieran ese cambio en el Re5

  • @emersonflores3351
    @emersonflores3351 3 года назад +1

    Tal vez no va al caso, pero en R8, haberle dado más protagonismo a Lady Dimitrescu.

  • @jaggimenez2488
    @jaggimenez2488 3 года назад +2

    Yo sigo jugando Outbreak 1 y 2 online y me encantan, yo se que no habrá un remake de estos juegos pero es una lastima. Creo que intentaron "copiarlo" con Resistance. Pero bue...

    • @LaCavernaDelGamer
      @LaCavernaDelGamer  3 года назад +1

      Qué va. Resistance no tiene nada que ver con la fórmula de Outbreak.

    • @jaggimenez2488
      @jaggimenez2488 3 года назад

      @@LaCavernaDelGamer Claro tal cual, adoró los Outbreak pero es una lastima que sean olvidados 😭

  • @bandigustin1038
    @bandigustin1038 3 года назад

    Una de las cosas que podrían hacer para arreglar lo de la IA (a parte de, no se, mejorarlas) es quitar al segundo personaje si juegas single player. Es lo que hacen en Dead Rising (del mismo Capcom) o Far Cry

  • @betolink0298
    @betolink0298 3 года назад +1

    Se fuma las curas más rápido que Snoop Dogg en un streaming 😂

  • @feliperivera3080
    @feliperivera3080 3 года назад +5

    RE 6: El problema de raíz es que la historia es mala y además está mal contada, otro punto es la infinidad de QTE que llegan a cansar mucho

  • @zombix3667
    @zombix3667 3 года назад

    Me gusta la pantalla verde del inicio! Muy buen cambio Ál

  • @javierlarraznsue
    @javierlarraznsue Год назад

    El RE Zero tiene un mod para meter baules en las maquinas de escribir, lo tengo que probar pero lo hara mucho mas jugable

  • @pierrenunez7532
    @pierrenunez7532 3 года назад

    Hola Al, con fe sigo comentando que puedas recomendar donde adquirir todos los juegos de la franquicia en PC!!! Gracias y saludos!!!

  • @foxvideojuegosymas....1148
    @foxvideojuegosymas....1148 3 года назад +1

    Lo malo de mucho de los juegos de Resident Evil es q Capcom le gusta cambiar las mecánicas en cada juego como queriendo innovar pero casi siempre pone mecánicas muy rebuscadas como las de utilizar las pistolas de luz o personajes con IA muy poco comprensibles para uno como en el caso de la Resident Evil 5 q veo q nadie se dio cuenta q Sheva las únicas armas q debe llevar es el francotirador y una pistola y en ciertos momentos muy específicos una de las ametralladoras de ahi ese personaje en algunos momentos no me dejaba matar a nadie de lo certera q se volvía 🎮

  • @veronicatorres5754
    @veronicatorres5754 3 года назад +1

    Los fans: ya está quemada la cámara fija
    Capcom*cambia la cámara*
    Los fans//arruinaron los juegos porque cambiaron las cámaras fijas ?

  • @marcoav.m.811
    @marcoav.m.811 3 года назад +2

    El problema de la falta de baúles en resident evil cero, lo resolvi muy facil, yo agarre mi propio cuarto de guardado y ahi iba y dejaba todo, asi no tenia todo regado por todos lados, y la verdad no los extrañe para nada. 😎

    • @LaCavernaDelGamer
      @LaCavernaDelGamer  3 года назад +1

      El tema es que las habitaciones tienen límite de objetos en el suelo. No puedes dejarlo todo en la misma.

  • @jaredjorgetrujillobautista2166
    @jaredjorgetrujillobautista2166 3 года назад +1

    Lo bueno es que outbreak si se puede jugar online ahora en los servers de los fans lo único que hace falta es una copia japonesa del juego

    • @LaCavernaDelGamer
      @LaCavernaDelGamer  3 года назад +2

      Lo he probado. Es muy inestable. No funciona como debería. Hay mucho lag.

    • @jaredjorgetrujillobautista2166
      @jaredjorgetrujillobautista2166 3 года назад

      No sé a qué se deba sabes yo me eh viciado horas ahí sin lag pero yo juego en playstation 2 fat

  • @alexiskapotaringa
    @alexiskapotaringa 3 года назад +1

    Emmmm, en re0 debo recordar que no fue que se enojó con su amigo porque si, literalmente lo traicionó y mandó a matar. No digo que sea excusa para acabar con el mundo, pero la bronca estaba justificada

  • @VictorJDiaz01
    @VictorJDiaz01 3 года назад +1

    Realmente al 6 le cambiaría todo.

  • @ElPiri_89
    @ElPiri_89 3 года назад +1

    necesito un mods de baules para el zero y seré feliz

  • @cristianconejeros3958
    @cristianconejeros3958 3 года назад +1

    Re survivor de ps1 lo encontré buenísimo

  • @01jooe
    @01jooe 3 года назад

    Concuerdo contigo en el video, además que Raccoon City tiene mucho que exprimir

  • @juanmanuelliendro4985
    @juanmanuelliendro4985 3 года назад +1

    Que mejoren
    Resident evil 3
    Remake
    Los DLC
    Los mercenarios
    El viaje de Tyrell Patrick
    Las locaciones de la ciudad de raccon city
    La expansión
    La comisaría
    El gusano gigante y otros más.

  • @irvingin2691
    @irvingin2691 3 года назад +2

    Para mi saga oubreak tambien tubieron que salir en pc hubiera sido mas jugado lastima que es exclusivo

  • @FABIANDEALSINA
    @FABIANDEALSINA 3 года назад

    Cold Fear de PS2 (juegazo) es como debía haber sido Dead Aim. Me encanta, pero ese cambio de cámaras... mmm

  • @tank3dies3l
    @tank3dies3l 3 года назад +1

    02:30 jajajajajajajajajajajajaja esos dientes man

  • @AlejandroArevaloD
    @AlejandroArevaloD 3 года назад

    Al resident evil revelations 2 agregaría otra cosa muy importante y creo que más que no mencionó y creí la diría, que el cooperativo sea más divertido para el segundo jugador; A lo que me refiero es que aún online u offline sería súper aburrido jugarlo entre dos porque el segundo jugador estará muy limitado en cuestión de jugabilidad porque con Moira se limitaría a usar la palanca y usar la linterna y en la campaña de Barry sería casi igual o peor con Natalia que ella ni ataca solo señala objetos y otras cosas poco divertidas por lo que no importa si no hay modo en línea, ni online u offline alguien le gustará ser el personaje 2.