RESIDENT EVIL: 10 MITOS FALSOS sobre la SAGA que DEBES CONOCER

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  • Опубликовано: 3 окт 2024
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Комментарии • 490

  • @Bearjos8
    @Bearjos8 2 года назад +234

    Nunca me cansaré de esa escena que pones de Ada y la bofetada jajajaja.

  • @BebidaDeSatán
    @BebidaDeSatán 2 года назад +172

    "Mi sueño es tener el copete bien peinado"
    El man de la Caverna del Gamer

  • @LenguajedeLetras
    @LenguajedeLetras 2 года назад +312

    Vale. Entiendo que cuando sacaron el primer RE los finales no sean canónicos, vamos, no tenían pensado sacar una secuela y eso se acepta. Pero después de tantos años, ¿por qué no arreglaron eso en el remake?

    • @rineit
      @rineit 2 года назад +56

      Pereza? Vamos q era tan facil como meter a jill y barry en la carcel si jugas con chris, o a chris y rebecca en la misma carcel si jugas con jill. Y asi podrian escapar los 4.

    • @-N-I-C-O-97
      @-N-I-C-O-97 2 года назад +7

      Respuesta facil les daba paja 😆

    • @fullmetal4208
      @fullmetal4208 2 года назад +42

      Me ves con otros 4 pendejos y un perro en una camioneta resolviendo misterios o que vrgas??????

    • @LenguajedeLetras
      @LenguajedeLetras 2 года назад +3

      @@fullmetal4208 🤣🤣🤣🤣

    • @luiscanales696
      @luiscanales696 2 года назад +19

      Fue para conservar literal todo lo clasico, el remake es el Resident Evil clasico definitivo...
      Mira con Re 2 y 3 que hicieron pequeñitos cambios como los criticaron zd

  • @StormBringer1966
    @StormBringer1966 2 года назад +31

    Las mejores frases:
    Wesker: Don't open that door!
    Jill: Watch out! It's a monster!
    Unas joyas.

  • @carlosmmtz702
    @carlosmmtz702 2 года назад +55

    10:28 Aaaah la mítica trompeta borracha xD
    Es tan mala que se volvió casi tan icónica como otros temas de esa banda sonora.

  • @Andrea-dt5mp
    @Andrea-dt5mp 2 года назад +237

    Mito: El cabello de Leon es tan perfecto que nunca se despeina.
    Realidad: Usa moco de gorila.

  • @Sebas9271
    @Sebas9271 2 года назад +30

    Una de las primeras quejas con el remake además de las zonas que quitaron es que la ciudad de Racoon se notaba muy limitada en cuanto a la exploración. Se siente como si fuera un área muy restringida en todo lo que uno puede explorar y hacer. En el original por supuesto hablando de jugarlo por primera vez, podes sentir que es una ciudad en serio con muchas mas zonas y que te podes perder en el camino, además que por supuesto como dijiste en el video, el nemesis original era mucho mas insistente y determinante para el juego en si.

    • @cristianjacki00
      @cristianjacki00 2 года назад

      el némesis te seguía en todas partes y no sabias donde iba aparecer el otro se sabia donde iba a estar así que uno se sentía tranquilo por ahí

  • @humbertmarin4212
    @humbertmarin4212 2 года назад +47

    Al, yo estudie doblaje, y te puedo decir que así como comentas en como se hizo el doblaje, así se hacen todos los doblajes de videojuegos, no hay imagen, todo se hace a contra gráfica (o sea, oyes un audio del doblaje original, y debes hacer que quede igual al primero). Saludos, gran video.

  • @JURASSICJOHN
    @JURASSICJOHN 2 года назад +24

    10:29 música perfecta para memes. Campcom adelantado a su tiempo :v

  • @ramiroandreshurtadogomez1087
    @ramiroandreshurtadogomez1087 2 года назад +21

    El que mas recuerdo en mi epoca, que intentamos como locos en mi ciudad, es que si jugabamos 20 veces resident evil 3 y cojiendo todos los archivos, podriamos jugar con nemesis en vez de jill, lo intamos y nada, despues supuestamente nos enteramos que era la version japonesa y no la quw jugabamos en nuestro pais, pasabamos por turnos con nuestros amigos!

  • @jalejandrocastroa97
    @jalejandrocastroa97 2 года назад +184

    El unico canal que no es de RE que sube mejor contenido sobre RE que los canales dedicados

    • @jalejandrocastroa97
      @jalejandrocastroa97 2 года назад +2

      @@DarkoTakashi Woow es grande Al, saludos desde Baja California Sur :) 🤓🤯

    • @RonSnake99
      @RonSnake99 2 года назад +11

      no como el estafador de el residente

    • @leonelkcastro3096
      @leonelkcastro3096 2 года назад +10

      Creo Que no has visto el canal de Snake eyes

    • @jalejandrocastroa97
      @jalejandrocastroa97 2 года назад +1

      Si pero no lo tengo tan presente como este, ambos me gustan

    • @RonSnake99
      @RonSnake99 2 года назад +4

      @@leonelkcastro3096 el que extiende como chicle algo simple?

  • @17kikuchi17
    @17kikuchi17 2 года назад +12

    Uno de los mejores videos. Básicamente el contenido es de alguien que ha jugado a la saga y ha entendido perfectamente la esencia de la saga. Son cosas de "primaria de RE", me frustro cuando me definen la saga como un juego de zombis y todo lo que no sea zombis pues ya no es RE. Siempre dire que eres el mejor canal a la hora de hablar de Resident evil y este video lo confirma aún mas. Genial video!

    • @ericklostreloaded
      @ericklostreloaded 2 года назад

      Hay unos que dicen que Resident Evil es un juego de apocalipsis¿Cress que es un mito o no?

  • @luciano449
    @luciano449 2 года назад +25

    Lo del Mito de Akuma en RE2 me recuerda al mito de que en Street Fighter 2 podiamos desbloquear un personaje secreto llamado Shen long

    • @amatsuuishimura8856
      @amatsuuishimura8856 2 года назад +2

      Ey te equivocaste de juego si se puede sacar shen long pero en el bloody roard 2...termina el juego sin perder y te saldrá shen long el hermano gemelo de long

  • @Luixmai
    @Luixmai 2 года назад +2

    Y es cierto que RE no sólo va de Zombies, pero es que su concepto original tampoco es que fuera sobre armas biológicas. Originalmente iba a ser un " remake" del juego Sweet Home ( un juego de NES basado en una película japonesa de mismo nombre) y la intención de Mikami, era la de hacer un juego sobre una casa encantada, sin argumento específico. Luego tuvieron que inventarse uno por presiones de Capcom y de ahí vino lo de la historia de la guerra bacteriológica.
    Pero enemigos como arañas, zombis y demás, ya aparecían en el juego de Sweet Home. Lo de las puertas también está sacado de ahí. Es más, la escena del zombie girándose aparece en Sweet Home.

  • @Charlie-wr5ik
    @Charlie-wr5ik 2 года назад +18

    Por favor, nunca cambien la pantalla del madrazo a Annette Birkin en estos vídeos dedicados a RE 😂😂😂

  • @dorianredfield1054
    @dorianredfield1054 2 года назад +20

    Los save room de resident evil, son una obra de arte. 🔥❤️

  • @d-thessy465
    @d-thessy465 2 года назад +4

    El problema que hay con la primera persona es que todos los ejemplos que comentas son "Spin offs", no numéricos. Así que entiendo el enfado con le RE 7.

  • @AaleGav
    @AaleGav 2 года назад +16

    La Bofeteada de Ada que le da a Annette
    Es muy gracioso cada que lo veo , no puedo dejar de reir

  • @dxkenja
    @dxkenja 2 года назад +27

    Respecto al último puesto de la lista espero que la película que ya esta cerca este buena y me haga olvidar el mal sabor de boca por allá en enero del 2017 con el "capitulo final", que menos mal fue así 😂, bueno vídeo Al como siempre ✌

    • @celimocr6990
      @celimocr6990 2 года назад +3

      Lastimosamente.. tuve muchas esperanzas con esa película hasta que ví la sinopsis, es mejor no esperar mucho pero ojalá me equivoque

    • @ramiroandreshurtadogomez1087
      @ramiroandreshurtadogomez1087 2 года назад +1

      Leon tiene cara de iraki, en la nueva peli!

    • @douglasmesa684
      @douglasmesa684 2 года назад +1

      Y Jill para que hablar

    • @DBTRUENO
      @DBTRUENO 2 года назад +4

      Losiento bro vas a terminar igual o peor xd

  • @pitygarcia2450
    @pitygarcia2450 2 года назад +12

    Me gustaría saber cómo Anderson explica que la vegetación de la Tierra se extinguiera pero luego no. Y que Alice tenga recuerdos de antes de ser sedada en la primera película pero no en la última 🤦‍♂️. En fin...

    • @nicoleoyarzoazocar7654
      @nicoleoyarzoazocar7654 Год назад +2

      Además de realizar tantas tramas, cuando la única "solución" al virus era romper el tubo de la cura para que el aire lo esparciera... podrían haber hecho eso en la segunda, joder! incoherencia total de Paul S Anderson

  • @melyrodrivilla6459
    @melyrodrivilla6459 2 года назад +5

    Técnicamente,los únicos "zombies" serían los que salían de las tumbas en el cementerio en el juego de némesis, ¿no?

  • @esc951
    @esc951 2 года назад +4

    Yo recuerdo que en el colegio, un compañero me dijo que en el Resident Evil 2 había una animación de León fumando un porro hecho con las hierbas medicinales y que ponía una cara de 🥴

  • @math7clasesalamano443
    @math7clasesalamano443 2 года назад +12

    El doblete fue único, por esa época este fue de los primeros juegos hablados, por aquí todos los juegos eran con texto y no creo que les fueran a salir bien a la primera, por eso lo recuerdo con cariño.

  • @miguelfsierra8111
    @miguelfsierra8111 2 года назад +2

    Además de RE2 y RE3, mi juego favorito de la saga fue Code Verónica, era tal mi fanatismo a la saga, que terminé comprando un Dreamcast para poder jugarlo. La historia era genial !!! Ojalá hagan un remake para PS4 o PS5

  • @guillesantos8228
    @guillesantos8228 2 года назад +18

    Aun tomando en cuenta que Némesis se merece el numero 3 no se puede olvidar que Code Verónica es un juego con mucho peso en el lore de la saga y creo que fácilmente pudieron ponerle el numero 4 y seguro que ese número hubiera disparado las ventas de Code Verónica

    • @ZEUZOL
      @ZEUZOL Год назад

      En mi opinión debieron de aprovechar los remakes para corregir eso, pudieron vender el 3 remake como una expansion del 2, tiene una duracion similar al actual separate ways, y asi le hubieran dado su merecido numero 3 a un code veronica remake, asi le hubieran dado mas contexto a la aparicion de wesker en el 4 y estariamos mas listos para un remake del 5, le tengo mucho cariño nostalgico al 3 pero me pesa que el code veronica pso sin pena ni gloria pese a que tiene muchisimo mas peso narrativo

  • @Bearjos8
    @Bearjos8 2 года назад +6

    El punto 3 es para enmarcarlo, anda que no conozco gente que define esta saga como eso, juegos de zombies..."Es que RE siempre ha ido de zombies, ¿qué son esas cosas de ahora?", venga hombre si siempre han existido criaturas de todo tipo jaja.

  • @ferxsniper
    @ferxsniper 2 года назад +5

    Buenísimo video ÁL 🤘🏻🤘🏻🤘🏻🤘🏻🤘🏻, el mito de Paul Anderson explica la lógica de la saga de películas de Resident Evil

  • @pedroprado3854
    @pedroprado3854 2 года назад +16

    Genial tu vídeo como siempre Al, gracias por el magnífico contenido de RE que nos ofreces siempre!!
    Otro mito sobre RE1 de PS1, se decía que el cadáver que aparece en la intro del Director's Cut era verdadero

  • @FelixArizmendi555
    @FelixArizmendi555 2 года назад +3

    A mi me enojo que en la ultima película de Resident evil no aparecieran ni León, Ada y Jill, mas esta ultima porque sentía que era la que mas se parecía a su contraparte del videojuego, sentí que era una estupidez que no estuvieran en la ultima película cuando en el final de la 5 dan a entender que ellos estarán en Tha final Chapter. :(

  • @ninatovendedulces7737
    @ninatovendedulces7737 2 года назад +3

    Por ejemplo resident evil 4 cambio la perspectiva de la cámara pero mira que no vi a gente quejándose

  • @frost1082
    @frost1082 2 года назад +32

    Yo jugué el residente evil remake y lo jugué como 4 veces con cada personaje para Tratar de que todos estén vivos 😅

  • @Flak_Dancer
    @Flak_Dancer 2 года назад +4

    Otra que rondo por la epoca fue que podias desbloquear a Hunk en Code Veronica. Creo que incluso salio alguna imagen en Hobby Consolas.

  • @sofiaibanez3785
    @sofiaibanez3785 2 года назад +6

    Siento que el primer residente evil es como un videojuego hecho por Roger Corman , tiene similitudes como el limitado presupuesto , musica , actuaciones tanto por actores y el doblaje y por eso es súper genial porque tiene su encanto y Roger Corman es uno de los sujetos más geniales que existe.

  • @kunio8494
    @kunio8494 2 года назад +26

    Tus videos son una genialidad Al. Pero cuando se trata del lore de Resident Evil la cosa se pone mucjo mejor. Y la caída de Anette le da otro toque. Saludos crack!

  • @amatsuuishimura8856
    @amatsuuishimura8856 2 года назад +2

    El misterioso personaje de la portada occidental , es uno de los primeros bosquejos o diseños pruebas de Chris ...antes de llegar al diseño final y definitivo de Chris ..como se dijo capcom en ese tiempo estaba en quiebra apunto de desaparecer , como no tenía dinero o capital económico para hacer una portada mejor o cambiarla optaron por hacer esa ...

  • @fabimogar9994
    @fabimogar9994 2 года назад +4

    Un amigo me juraba que pasando hunk y tofu en rango S en resident evil 2 la próxima vez que jugarás el lado b con cualquiera de los dos personajes no encontrarías la cinemática del helicóptero estrellándose en la azotea si no un grupo de sobrevivientes que escoltabas a la entrada trasera de la RPD y allí se quedaban 🤷🏻‍♂️

  • @augustoortiz1254
    @augustoortiz1254 2 года назад +16

    La mitad del tiempo en re3 original es ir y venir constantemente. Incluso esto se ve en mercenaries (el cual cubre la mayor parte del juego) cuando uno corre en el mini juego

    • @celimocr6990
      @celimocr6990 2 года назад +7

      Es verdad pero creo que lo que lo hizo tan bueno era que las decisiones y el orden de hacer las cosas alteraba los enemigos e incluso el final. Algo que podían haber llevado a otro nivel en el remake pero no hicieron por ir a las prisas

    • @augustoortiz1254
      @augustoortiz1254 2 года назад

      @@celimocr6990 es que hay un ligero problema llamado resident evil 7 y 8. Mucha de la información en rutas alternas haría sacar muchas fallas de lore y ahora están evitando esto (lo mismo pasó con re 2, no hay final individual de claire y León, solo uno)
      Las decisiones terminaron en influir nada, peor aún, te hacían más caótica la aventura con muchas variantes (y unas absurdas, como empujar a nemesis por el puente cerca de la fábrica muerta). No volvieron a aparecer después del 3, imagino porque

    • @celimocr6990
      @celimocr6990 2 года назад

      @@augustoortiz1254 Entiendo tu punto de vista en cuanto a las "opciones rápidas" que en cierta forma no añaden mucho al nuevo lore. Pero mi inconformidad radica en que los nuevos "RE" continúan con la tendencia de convertir los juegos en algo completamente lineal, a lo que me refería con las decisiones era la manera en la que tú elegias hacer las cosas, por ejemplo si ibas primero por la joya verde esto alteraba la distribución de los enemigos y algunos objetos frente a lo que pasaba si ibas primero al restaurante, por mencionar sólo una. A día de hoy esto parece no ser mucho pero en su momento abría la puerta a muchas posibilidades en el juego, mientras que hoy en día hay más posibilidades técnicas prefieren darnos un único orden sólo con el ánimo de terminar el juego rápido; es decir una ciudad de 100 k habitantes y sólo recorrres dos manzanas de forma completamente scriptada. RE 3 es uno de mis juegos favoritos y la verdad el remake me parece hermoso en términos de apartado técnico pero como dije en otro comentario si le quitas el RE del título pasa lo mismo que con el 7 y el 8, son cualquier cosa menos Resident Evil.

    • @augustoortiz1254
      @augustoortiz1254 2 года назад +1

      @@celimocr6990 de hecho el 5 y 6 más parecen call of duty o gears of war que re. El problema radica en que durante un buen tiempo todo se huzo desordenado (es más, el re original es autoconclusivo) y tras el 2 (que tuvo sus problemas), comenzó el desastre
      Se había firmado para 3 re para ps1 y pusieron nemesis por encima de code veronica, re4 tuvo 4 variantes y resultó incluso en devil may cry, 5 y 6 fueron desastre anunciado con un coop horrendo (el 6 mejoró ligeramente el detalle de la IA, pero fueron 6 campañas desesperantes y con sólo jake muller como destacado (y muerto junto con wesker). Sin contar spin off o material alterno, conforme pasaba el tiempo todo se volvía imposible de entender.
      7 y 8 decidieron ponerle el orden, estableciendo a re1 remake (gamecube) como punto de origen. Inevitablemente mucho tendría que irse para tener una trama coherente y funcionó
      Muy probablemente re 2 y 3 iban a ser un solo juego (racoon City podría ser el nombre tentativo), pero temiendo baja en ventas, lo dividieron.
      Y esto no es nuevo: el canon actual de star wars ahora es un híbrido de ideas nuevas con las legends (todo el lore previo a la última trilogía) ya que mucha información se contradecía o no podía ponerse en el mismo tiempo. Además sacaron a los skywalker del radar porque sus actores ya no podían más (harrison ford siempre odio a han solo, volvió a serlo sólo con la una regla de sacarlo cuanto antes)

    • @celimocr6990
      @celimocr6990 2 года назад

      @@augustoortiz1254 Conozco la historia porque no soy nuevo en la saga. Como te digo mi problema con este nuevo lore es que te dan un producto completamente cuadriculado y sin opciones de rejugabilidad, y se deja pasar la oportunidad de brindar una experiencia más profunda de lo que sería estar en medio del brote de Racoon City. Cambios como la muerte de Brad o el duelo final con Nicolai no me molestaron para nada porque tienen su propio encanto desde la narrativa pero el juego no hace ningún esfuerzo en ser atrapante, hasta Nemesis es completamente predecible y monótono. Del 5 y 6 prefiero decir poco, al día de hoy los juego solo por nostalgia porque las campañas las he terminado prácticamente corriendo e ignorando a los enemigos, por cierto hoy estuve jugando Mercenarios en RE5 y sigue bastante bueno.

  • @LizardThe
    @LizardThe 2 года назад +52

    Otro mito sería el que la gente creía (y todavía cree) que las apariciones de Nemesis eran aleatorias en el Resident Evil 3 original.

    • @monkeyds1663
      @monkeyds1663 2 года назад +3

      Alguien cree eso?

    • @VicRTH
      @VicRTH 2 года назад +4

      No lo son pero si hay algo de RNG en cuanto a en que habitaciones podria aparecer o no en base al tramo en el que se programaron sus apariciones.

    • @amatsuuishimura8856
      @amatsuuishimura8856 2 года назад +7

      De hecho en su tiempo de lanzamiento nosotros creíamos que eran aleatorias al jugarlo primera vez, pero ya cuando juegas mucho..sabes que sale en ciertas zonas segun la selección en vivo por ejemplo si vaz primero al restauran y haces todo te aparece ahí, pero si vaz a la oficina de periódico...te aparece ahí ...lo mismo si vaz a la planta eléctrica y seleccionas usar puerta emergencia te aparece ahí, pero su pones subir el voltaje , una vez que consigues la mezcla para el aceite del teleférico...y sales un poco más aya del callejón dónde había fuego y lo apagaste , te sale nemesis siempre y cuando no elijieras la opción usar salida emergencia, en la planta eléctrica

    • @cristianjacki00
      @cristianjacki00 2 года назад

      @@amatsuuishimura8856 si lo matabas no aparecía mucho pero si huyes te sale en todas partes

    • @ggmikegg4907
      @ggmikegg4907 2 года назад

      no era asi? :0

  • @politoxd_official3797
    @politoxd_official3797 2 года назад +8

    La verdad a mi me gustó mucho el remake del 3 y casi a diario me lo pasaba porque quería todos los logros, a decir verdad me gusto un poco más que el original,pero en el caso del remake de 2 me gustó igual que el original :3

  • @TOKYOBOY21CHANNEL
    @TOKYOBOY21CHANNEL 2 года назад +9

    Nunca pensé que el doblaje de RE 1 fuera tan malo, es más a mi (en mi ignorancia puberta quizás) me parecieron normales, si hacen memoria muchos por no decir casi todos los juegos que habían con diálogos en ese tiempo sonaban igual o para este criterio igualmente malos ✨☝🏻😐👍🏻✨

  • @garynitro2211
    @garynitro2211 2 года назад +11

    Al, después de un día duro de trabajo, un video nuevo tuyo sobre Resident Evil, se agradece... 🙌🙌🙌
    Gracias por tu contenido, otorgas muchísimo más que "simple" información sobre un juego; tenlo siempre presente.

  • @carlosmarrus9820
    @carlosmarrus9820 2 года назад +3

    Hay un mito que es sobre una posible version muy primitiva de lo qur iba a ser RE2. Habla de una vuelta a la mansion, ya destrozada y en la que los enemigos serian una especie de plantas. Creo recordar que todo se generó por la mala traducción de una revista

  • @diegoavz284
    @diegoavz284 2 года назад +4

    Muy buen video Al, ese grito cuando Ada tira a la Doctora, Ahh jamm XD

  • @alejandromorgado5426
    @alejandromorgado5426 2 года назад +5

    Al, por echar un "capote" a Paul W. S. Anderson, a mi también me gusta su mujer......😂😂😂

    • @LaCavernaDelGamer
      @LaCavernaDelGamer  2 года назад +2

      Comprensible. Nadie te va a culpar por ello jajajajaja.

  • @haiderbarrios2587
    @haiderbarrios2587 2 года назад +4

    A Paul no sólo no le gusta RE, cafa película de videojuego que dirigió es mala con ganas, salvo (Y creo que me equivoco) mortal kombat, pero en ese momento no tenía esposa y era un novato que quería mostrar talento.

  • @arthuragm0342
    @arthuragm0342 2 года назад +60

    Mi hermano: ¿Por qué le das like a un vídeo antes de verlo?
    Yo: Por qué es la caverna del gamer hablando de Resident Evil.❤️

  • @toonnico4635
    @toonnico4635 2 года назад +5

    Yo jugaba al RE survivor en PS1 después de jugar el 1 y el 2 y créeme que hasta hoy pensaba que era fake xD

  • @angelintro
    @angelintro 2 года назад +17

    14:18 A mí también me gusta su mujer y el dinero fresco 🥺

  • @ryuken9968
    @ryuken9968 2 года назад +7

    Ojala hagan un Reboot de RE pero bien echo fiel al juego así como El Reboot de MK

  • @sofiaibanez3785
    @sofiaibanez3785 2 года назад +6

    Hey caverna otra curiosidad que te falta mencionar es quienes son realmente los actores de las cinemáticas , actualmente hay gente que busca su paradero deberías hacer vídeo sobre eso

    • @emmanuelhernandez8207
      @emmanuelhernandez8207 2 года назад +1

      Se supone que iban a entrevistar a Inez (Kill Valentine) pero se vino lo del COVID según recuerdo.

  • @AntonioDarko_93.
    @AntonioDarko_93. 2 года назад +26

    Al te parecerá toda una coincidencia pero cada vez que hay un paron FIFA y los jugadores van a jugar con sus selecciones tú subes algún vídeo de resident evil, no sé explicarlo es curioso jajaja. Saludos makina gran top como siempre.

  • @AndresDiaz-hp8qx
    @AndresDiaz-hp8qx 2 года назад +7

    El RE3 remake no es malo, es buen juego pero concuerdo que lo hizo malo, fue el protagonista que le quitaron a némesis, pues no se siente ese miedo, angustia o terror al saber que némesis está en el escenario, solo sientes que está un jefe más del juego. Eso y las horribles fases de transformación, las clásicas eran mejores.

  • @bySoniXx
    @bySoniXx 2 года назад +3

    3:15 eso es lo que no entiende la gente sobre esta saga solo saben que es de solo miedo o survival horror
    no dejan y no dejaron respirar a la saga
    por eso sacaron una trilogía en primera persona
    la propia gente mató a la saga resident la saga estaba bien desde resident evil 4 hacía a delante

  • @blini.8243
    @blini.8243 2 года назад +2

    Buen vídeo!!
    Sobre la portada del primer resident evil quizá tenga algo que decir la película juez Dredd, varias escenas de la película e incluso el aspecto de Stallone y el personaje de la portada tienen un parecido más que razonable con el. Producto final del juego.
    Buscando en la red se puede encontrar esto que comento aunque nunca se dijo nada de manera oficial.
    También corrió como la pólvora el modo 2 jugadores para el primer resident evil, recuerdo ver un corto vídeo hace muchos años.
    Buen detalle el del Beethoven japonés y toda la polémica que hubo en su día.
    Saludos

  • @angelvladimir3223
    @angelvladimir3223 2 года назад +1

    Entre otras teorías y mitos de la saga...yo también mencionaría a 2 recientes de la última entrega...el zombie enviado por la BSAA y mostrado al final de Village es un clon de Chris Redfield creado por la BSAA, debido a sus rostros muy similares...hasta el momento esa teoría no ha sido confirmada como verdadera...y es posible que la respuesta sea tan simple como afirmar que el zombie tiene el mismo rostro de Chris por qué los desarrolladores decidieron utilizar los rasgos faciales del mismo actor para ambos personajes...mientras que, la segunda teoría acerca de que Ethan Winters sigue vivo por su corta aparición en la escena post-créditos...tambien podría tener una justificación tan sencilla como la anterior...de que los desarrolladores nuevamente reciclaron elementos para esta escena final...y particularmemte a Ethan solo como una curiosidad del juego.

  • @sebastianscarlett4434
    @sebastianscarlett4434 2 года назад +3

    Algo qué te olvidaste de mencionar es qué el 3 remake prescindió del modo mercenarios... Una de las mejores cosas qué tenía el 3, y donde nació oficialmente ese modo

  • @JulioJGamezz
    @JulioJGamezz 2 года назад +2

    Qué bueno lo de que "Resident Evil no va de zombies" porque yo no tenía claro la procedencia de los enemigos a partir del cuatro.
    Por otra parte, dices en el vídeo que el primer título no estaba pensado para tener una secuela (muy interesante) pero luego cuentas sobre el acuerdo que Sony tenía con Capcom para lanzar una trilogía, siendo ésta del uno al tres. ¿Qué sucedió?

    • @frankcastillo3576
      @frankcastillo3576 Год назад

      el acuerdo surge a raíz del éxito obtenido en ventas del primer juego

  • @HOODYOUTLAW
    @HOODYOUTLAW 2 года назад +1

    Siempre pense que el sonido del sotano es similar a alguna banda sonora de Mario Bross xD

  • @dahat428
    @dahat428 2 года назад +7

    En la notificación del vídeo, leí "vómitos falsos" 😂, buen video como siempre, uno de mis canales favoritos

  • @rolandoabelriva8965
    @rolandoabelriva8965 2 года назад +2

    2:03JajajajjajajajaakJajajajajajaja!!!!
    Parece más la portada de una secuela futurista de Evil Dead.

  • @Aramasa-Ryu
    @Aramasa-Ryu 2 года назад +1

    Al tengo una pequeña sugerencia para un vídeo de Resident Evil, porque no hacer un pequeño listado de 5 o 10 personajes de la saga que son malos y según tu opinión e ideas se podrían arreglar. Ósea, por ejemplo tomar a Jake Muller y mencionar breves detalles de como tú crees que el personaje puede pasar de lo que es a uno que consideras calzaría en el universo y mejoraría.

  • @gamersincredito
    @gamersincredito 2 года назад +8

    Si eres fan de resident Evil, tienes que estar al día con la saga

  • @Slimecito1050
    @Slimecito1050 2 года назад +15

    Hay una cosa que no concuerdo ... a ver es obvio que el Remake del 3 tiene mas sentido en la trama que el original Pero justamente un Remake se trata de eso, sacar lo mejor de su juego Base y agregarle algo nuevo y potenciarlo .. Al Quitarle la Torre del Reloj , la escena Epica con Nemesis y el helicoptero , la batalla vs el Gusano y la planta de Residuos y quitarle los caminos alternos que podías tomar en RE3 original y al hacer eso variar combates vs Nemesis y eventos ( muertes de personajes, escenas y demas ) en la historia , terminas desilucionando al Fan y despotenciando al Remake

    • @spikeprincipesparkle
      @spikeprincipesparkle 2 года назад +2

      El que más dolió fue la torre del reloj es el lugar más icónico de R3

    • @cristianjacki00
      @cristianjacki00 2 года назад

      total mente de acuerdo con usted yo aun me siento robado por la compra del juego es mas lo compre antes que saliera y mira con lo que me encontré nada como el remake del 2 a ese si le saque gusto

  • @k0p4k4
    @k0p4k4 2 года назад +5

    Otro video mas de sustanciosa información gracias a LCDG. Y sí, las películas de P. Anderson no son Resident Evil, solo tienen el nombre, aunque algunas son entretenidas. Y recuerden que ya se colgó de otra franquicia de videojuegos para continuar su "legado": Monster Hunter. A ver que tal Resident Evil Welcome To Raccoon City, aunque no alojo grandes esperanzas. Saludos a todos.

  • @cristianmarchant8441
    @cristianmarchant8441 2 года назад +2

    Lo del code verónica que no era un spin-off no lo sabía, y la verdad hay mucha razón en eso, tiene la esencia real de ser la tercera entrega y el RE3 nemesis parece más un spin-off por su trama

  • @darckside2473
    @darckside2473 2 года назад +1

    El soundtrack de RE1 del sotano suena como a castillo de Mario Bros de S Nes.

  • @kazuryto
    @kazuryto 2 года назад +4

    Por estos vídeos es que tengo la campanilla puesta que buena info.....

  • @laurapalomo9186
    @laurapalomo9186 2 года назад +4

    Guau!!! Yo me considero fan y desconocía estos datos!! Me encanta este vídeo, muchas gracias!! Pero sigo cabreada por los cambios del RE3 remake 🤣🤣

  • @upliftingdream
    @upliftingdream 2 года назад

    Por el año 2005 había una página web que decía que apretando una série de botones del mando podrías hacer que Jill tuviera cabeza de zombies y otro un lanzador de Rocas

  • @snakesunny9991
    @snakesunny9991 2 года назад +9

    ¿Porque siempre tratan mal a mi bellísimo code Verónica? :"( Es una belleza hasta es el favorito de shinji, gracias por decirles que no es un Sping off puedo morir en paz

    • @ramssperez7229
      @ramssperez7229 2 года назад +1

      Yo pongo a Code: Veronica por encima de la trilogía principal (a exepción del primer juego y su remake)...
      Pero, el juego también tiene sus errores y cosas que en cierto punto, arruinan la experiencia del juego, como los cambio de Claire a Chris (no de Chris a Claire), el mal scripting del rifle y la hitbox del corazón del nosferatu, falta de checkpoints justos cuando reintentas, la famosa segunda batalla contra el Tyrant donde el escenario es súper cerrado, la famosa segunda forma de Alexia que ocupa casi el 50% del escenario y te ataca de 3 formas simultaneamente y la forma final a la que hay que predecir a dónde se debe mover para poderle disparar...
      Para mí, son cosas que se pudieron mejorar si se atrasaba el proyecto un tanto. Pero, aún así, siempre me va a parecer un juegazo.

    • @snakesunny9991
      @snakesunny9991 2 года назад +1

      @@ramssperez7229 Tienes razón, pudieron pulirse muchas cosas pero recuerda que se suponía debía salir para Dreamcast, creo que si se hubieran aguantado un poco más lo hubiéramos visto con un estilo más parecido a RE4 que hubiera Sido genial, la atmósfera del Code Verónica es genial con una mejor jugabilidad y arreglando los errores que mencionas hubiera Sido el mejor de todos y por lejos

    • @ramssperez7229
      @ramssperez7229 2 года назад +1

      @@snakesunny9991 Claro! Es lo que digo, pudieron atrasar el proyecto, así como lo hicieron con RE4 y pulir esos detalles... aun así, me gusta mucho el juego, lo conocí por medio de reviews negativas y me terminó gustando.

    • @snakesunny9991
      @snakesunny9991 2 года назад +1

      @@ramssperez7229 Yo lo conocí porque mi tío que en paz descanse, tenía una Dreamcast y le encantaba jugarlo era su favorito, cuando el murió encontré un gran refugio en jugar ese juego ya que recordaba todo lo que él había jugado sentía como que estaba conmigo, dejando los sentimientos de lado el juego narrativamente está exquisito, tiene de todo para haber Sido un juego increíble y estoy seguro que si le hacen un remake bien hecho va a romperla, la gente sabe cuándo un juego es bueno y Code Verónica peco en salir pronto, porque el planteamiento del juego está genial, claro que se nota mucho la falta de cuidado al sacar un juego apresurado, de hecho cuando salió ya tenía una jugabilidad demasiado desfasada.

  • @metalsito1000
    @metalsito1000 2 года назад +2

    En la portada del resident evil 1 siempre creí que era chris mal dibujado.

  • @cristianmarchant8441
    @cristianmarchant8441 2 года назад

    10:36 esa música era genial jaja cuando más joven me daba un poco de miedo ese escenario solo por su música

  • @Legion-Cesar
    @Legion-Cesar 2 года назад +1

    Hay otro mito pero este no es del primero si no de su sexta entrega, en este se decía que iba a ser protagonizado con Leon y Ada en Hong Kong, la verdad no se pero a mas de uno le hubiera gustado haber visto esto.

  • @frost1082
    @frost1082 2 года назад +30

    Nahh el resident evil 3 ya era corto pero el remake es aún más corto a eso súmale que a diferencia del 1 y el 2 el 3 es muy lineal y se pasa más rápido que una campaña de cod

    • @Darkstev100
      @Darkstev100 2 года назад +6

      Es verdad, las zonas están muy encerradas, no hay como para explorar mucho. Tomando como únicas las dos rutas del metro a la farmacia y del metro a la estación eléctrica, quizá uno no se haga ni dos minutos atravesándolas.
      En el original, yendo del almacén de Dario Rosso al tranvía ya era bastante, esto sin tomar en cuenta las desviaciones posibles a RPD, el edificio de periodismo, la gasolinería (a la que aquí sí puedes ir e interactuar y no es una simple imagen de fondo) y la estación eléctrica.
      Ya por eso ni hicieron The Mercenaries para el remake, porque la zona a recorrer hubiera sido un chiste.

    • @celimocr6990
      @celimocr6990 2 года назад +4

      Tienes toda la razón. El remake es bello a nivel de gráficos y jugabilidad pero pasa lo mismo que con RE 7. Le pones otro título y es un juego aparte, no tienen la escencia de resident evil

    • @celimocr6990
      @celimocr6990 2 года назад

      @iWeaker4You personalmente no me gustan los fps pero eso no tiene nada que ver con mi opinión con respecto al juego y si por volver al horror te refieres a hacer un refrito de silent hill 2, la masacre de Texas y la bruja de Blair entonces tienes toda la razón, eso es un resident evil. Por favor....

    • @alejabo87
      @alejabo87 2 года назад +3

      @@celimocr6990 la escencia de un RE es que trate de armas biológicas y tenga survival horror, cosa que el Re7 cumple perfectamente igual que el Remake del 2 y un poco del 3, así que ahorrate el discursito de "ez k ez una mala copia de Outlast y silent hill xdxdxd"

    • @celimocr6990
      @celimocr6990 2 года назад

      @@alejabo87 y tu te puedes ahorrar tu discurso del "Survivor horror". Eso y el regreso a las raíces fue la propaganda que usaron para venderte un juego genérico con el nombre resident evil, no lo he comparado con Outlast porque como dije no me gustan los fps y jamás lo he jugado. Ahora bien si por armas biológicas te refieres a los mismos enemigos de lodo y los 4 antagonistas del juego... Wow que gran variedad de "armas biológicas" las que ofrece este juego, eso sumado a la falta de personalidad del protagonista de verdad que dicen mucho de tu querido "Survivor horror"

  • @phantomgiron7692
    @phantomgiron7692 2 года назад +3

    A mi no me gusto la reubicación de escenarios del RE 3 ya que se pierde la esencia de lo que quería mostrar, ejemplo:
    En el original se quería dejar en claro el nivel de poder y el alcance de Umbrella teniendo su propio personal militar, y que no solo se limitaban a la farmacéutica también experimentaban con armas, y que usaban otras instituciones como fachada, además que rompía el estereotipo del laboratorio subterráneo, y en el original Carlos fabrica la vacuna guiándose por un manual cosa que Jill también hace en el remake, y por ultimo los mercenarios tenían conocimiento de todas las zonas relacionadas a Umbrella por eso Nicollai aparecía en todas las zonas de manera casi magica.

  • @Grimbeorn093
    @Grimbeorn093 2 года назад +1

    Y con razón el arma es extraña, la parte del cuerpo y la culata pertenece a un fusil de asalto sin cargador y la parte del cañón pertenece a una escopeta de corredera

  • @claudespeed-jd2vf
    @claudespeed-jd2vf 2 года назад +1

    sobre la persona que aparece en la portada del primer juego también aparece en un comic de resident evil que se lanzó en abril de 1996 (1 mes después del lanzamiento del primer juego en USA) por marvel comics protagonizado por Richard. el arte fue hecho por Bill Sienkiewicz, el cual dijo en su cuenta de Twitter que este personaje de la portada no se basa en ningún personaje del juego y que cuando estaba haciendo la portada, el concepto del juego aún se encontraba en desarrollo y le dijeron que siguiera adelante, pero que incluyera ciertos elementos como las arañas. Si las palabras de Jonathan klein son ciertas, tendría sentido el porque las voces en ingles de megaman 8 y x4 son tan malas.

  • @luishectorarreolaguzman9956
    @luishectorarreolaguzman9956 2 года назад +8

    A mí también me gusta el dinero y Milla Jovovich, así que no puedo culpar a su marido por eso. Aunque la diferencia es que a mí sí me gusta RE. XD

  • @Joelitude
    @Joelitude 2 года назад +2

    Yo opino que los primeros juegos si son de zombis, aunque digan que no. Esos monstruos son la escencia de las primeras etapas de estos juegos. Cuando decias RE, seguro alguien te contestaba: "ah, el juego de zombis".

  • @Jennifer_Rook_Deputy
    @Jennifer_Rook_Deputy 2 года назад +1

    La portada del primero... Como que tiene cierto aire a la de Metal Slug, ¿No?

  • @samuraixl8518
    @samuraixl8518 2 года назад +1

    ⭐IDEA⭐ Podrías hacer un vídeo de items en videojuegos que solo tenemos una oportunidad para conseguirlos
    Saludos desde Argentina ❤️

  • @Arielucho1
    @Arielucho1 2 года назад

    2:23 Es un dibujo sacado a partir de una escena de Thé Judge de Stallone, es decir que ese es Stallone algo modificado.

  • @abrahamherrera8796
    @abrahamherrera8796 2 года назад +1

    Ahora deberías hacer "10 efectos Mandela sobre los videojuegos"

  • @homerothompsonliberal7653
    @homerothompsonliberal7653 2 года назад +1

    Este canal es una joya, de culto para cualquier gamer

  • @JGEMANUEL
    @JGEMANUEL 2 года назад +2

    Cuando yo estaba en la secundaria en el 2005 había una persona que tenía ps2 SI solo 1 lo tenía y nos decía que jugaba resident evil pero nunca dijo cual y decía que se le hacababan las balas y usaba una rama de árbol para golpear zombies cosa que todos lo creían y se reían (eran muy fresa y engreído) ya en el 2007 que yo me compré mi ps2 me di cuanta que mentía.
    Y en defensa de Paul w anderson a todos nos gusta el dinero y a todos nos gusta su mujer

  • @juanluis2855
    @juanluis2855 2 года назад +1

    Igual RE 3: Nemesis se le puede hacer corto a alguien que sepa de pe a pa dónde está todo o las direcciones que tomar. Pero ése tipo de matices son importantes y son también tiempo de juego. Como también las zonas que faltan, que no son cortas de desarrollo precisamente. Una cosa es que te lleven a una cloaca en el remake y otra que estés en otras importantes en cuanto a miticidad como la torre del reloj, el parque, el gusano entre otras no mencionadas como la gasolinera y las extensas calles de Raccoon City plagadas de zombies que, a diferencia del remake, te da la sensación de tener desenvolverte en toda una ciudad en lugar de pisar un par de calles y una plaza lol Hay que contar con el factor que determina que un jugador medio complete el videojuego, cosa que se hace en un ratejo con el remake. Y no quiero hablar ya de la ausencia de muchos puzzles 🤦🏻‍♀️

  • @sactecnos2708
    @sactecnos2708 2 года назад +1

    10:35 Suena al gameover de mario pero por morir en un baño o no se xd

  • @davidsan2w
    @davidsan2w 2 года назад +3

    Ál y Resident Evil? Antes que lo subas tienes ya mi like jajajaaj ✨

  • @tallito3941
    @tallito3941 2 года назад +1

    Buen video y que tal uno con mitos que si fueron reales?

  • @Rickther-T800
    @Rickther-T800 Год назад +1

    a mi me gustan los juegos que sean en 1era persona y es cierto que la saga tiene varios titulos asi, el problema que tengo con RE7 y RE8 es que justamente son parte de la saga numerada, no son spin off o precuelas. hubiese preferido que encontraran otra manera de llevarlo en 3era persona.

  • @Theredmonkey87
    @Theredmonkey87 2 года назад +5

    Tantos mitos que desconocía! Excelente video Al!

  • @alvarodelacalle8298
    @alvarodelacalle8298 2 года назад +1

    Fíjate si eres grande Ál (¿viene de Álvaro? ¿Somos tocayos?) que llevo años siguiéndote y jamás te había visto un error pero aquí va uno:
    Cuando haces la comparación de Crash Bandicoot 3 con Mario 64 utilizas la portada del CTR.
    ¡Un abrazo!

  • @felibarr9728
    @felibarr9728 2 года назад +2

    Aahhh Resident evil, franquicia donde hasta una miserable pulga puede ser una abominación letal...☢️☣️

  • @lucasantoniocarmonarodrigu5805
    @lucasantoniocarmonarodrigu5805 2 года назад +3

    A nadie le gusta el Resident 3 remake más que el original.

  • @santiagosoberanes8777
    @santiagosoberanes8777 2 года назад +3

    RE 7 es el juego que devolvió la gloria a la franquicia.

  • @cesar5590
    @cesar5590 2 года назад

    Desde que comencé a jugar resident evil
    Me dieron ganas de tener una casa como la mansión spencer xd

  • @devvvian
    @devvvian 2 года назад +1

    Pensar que hoy en día la gente sigue diciendo "eeh pero no tiene zombies, ésto no es un Resident Evil".

  • @nicassius6946
    @nicassius6946 2 года назад +2

    Conocí el rostro de Al, de la caverna del gamer. Qué momento para estar vivo!

    • @LaCavernaDelGamer
      @LaCavernaDelGamer  2 года назад +1

      Pero si salgo en casi todos los vídeos jajajaja

    • @nicassius6946
      @nicassius6946 2 года назад +1

      @@LaCavernaDelGamer sólo veía los videos viejos, mala mía ajajajjaa

  • @pokatek
    @pokatek 2 года назад +4

    "A Paul le gusta su mujer y el dinero fresco" .... obvio nos gusta su mujer y el dinero fresco como a todos, solo que a nosotros también nos gusta resident evil

  • @aitorjaime9573
    @aitorjaime9573 2 года назад +1

    Osti, el tema de lo corto que es RE3 me parece un poco pillado. Si era mas corto RE3 original que el resto, pero si haces un remake y decides cambiar zonas, partes del lore poco detalladas, etc, resumiendo lo que es hacer un remake que menos que servir un juego con una duración decente. A menos que Capcom entienda que todo lo modificado eran ajustable pero no la duración porque ya estaba bien (lo cual me resulta mas preocupante) pues ya me dirás... El juego, al menos a mi, me sentó como un DLC a un precio que me dolió pagar.