スーパーストリートファイターⅡX連続技~リュウ

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  • Опубликовано: 30 сен 2024
  • スーパーストリートファイターⅡX連続技動画の【リュウ編】です。
    2022/10/16版(Rev.A)
    ■Time Table
    00:07 Ⅰ.通常技
    01:29 Ⅱ.波動拳
    02:45 Ⅲ.昇龍拳
    03:50 Ⅳ.竜巻旋風脚/空中竜巻旋風脚
    04:44 Ⅴ.真空波動拳
    06:55 Ⅵ.すくい突き (1)対地
    08:01 Ⅵ.すくい突き (2)対空
    09:15 Ⅶ.(1)鎖骨割り
    10:06 Ⅶ.(2)鳩尾砕き
    11:12 Ⅷ.貫通真空波動
    13:04 Ⅸ.重ね技
    16:35 Ⅹ.屈辱
    ■テキスト訂正
    ・6:09あたり (誤)めくり大キック → しゃがみ中パンチ → 中足払い ➡ 真空波動
           (正)ジャンプ大パンチ → しゃがみ中パンチ → 中足払い ➡ 真空波動
    ■連続技テキストの意味
    ・「→」 目押しや連打キャンセルなどで連続技となる。
    ・「➡」 キャンセル。必殺技やスーパーコンボで連続技となるが、
         単に移動技として使うこともある。
    ・「・・・>」 連携。無敵必殺技などで反撃される可能性がある。
    ・「ジャンプ●●(技名)」 斜め前跳びジャンプ攻撃。
                 垂直ジャンプの場合はその都度表記します。
    ・「●●(技名)×(数字)」 立ち中パンチ×2など、同じ技の連続。
                   近距離から遠距離になっても区別しません。
    ・「連キャン」 連打キャンセル。
    ・「空キャン」 連打空ジャンプキャンセル。
    ・「小/中/大(技名)」 弱/中/強攻撃のこと。GAMESTに準拠。
    ・「しゃがみ●パンチ」 レバー下要素のパンチ攻撃。
     「小/中/大(足払い)」 レバー下要素のキック攻撃。バイソン/ダル除く。
    ・「元キック」や「大ゴス」など、一部固有の技名や通称で表記しています。
    ・「めくり」 ガード方向が逆になるジャンプ攻撃。
    ・「裏当て」 俗に背中当てとも言う、地上攻撃でのめくり。
    ・「SUPER」 スーパーキャラでしかできない連続技。
           春麗の後方回転脚やサガットの2段キックなど、
           キャンセルできる技がもはや詐欺に近い。

Комментарии • 42

  • @WARASUBOFACTORY
    @WARASUBOFACTORY Год назад +7

    令和の今でもX対戦ガチ勢の大会動画とか見てると、特にXリュウにとってフィニッシュの半分は「弱波動重ね+真空波動削り」とかになってるので、ラストの「真空波動削り」は屈辱では無い様な…。

    • @kinop36
      @kinop36  Год назад +4

      反撃手段の無いベガにやっているところを察して下さいw

    • @user-fs9ul3jy8d
      @user-fs9ul3jy8d Год назад +1

      ベガの想像したら泣けるねww

  • @ショウた
    @ショウた 6 месяцев назад +1

    こんなに連続技があるんですね。リュウはけっこう強そうですね、楽しい動画ありがとうございます!

    • @kinop36
      @kinop36  6 месяцев назад

      コメントありがとうございまーす。カテゴリー毎に胴着の色やステージ変えて多角的に作ったつもりです。よろしければ他のキャラの動画もご覧になってください。

  • @愁いの王
    @愁いの王 Год назад +6

    Xの「SUPERCombo」の必殺技感の無いクールな演出は好きだった。自然というか何というか。いちいち必殺技名を言わない所とか、見え切りみたいな演出の画面に移行しない所とか。ガンダムに通ずるものがある。

    • @kinop36
      @kinop36  Год назад +4

      コメントありがとうございまーす。超必殺技の概念を打ち出した最初のゲームにしては良くできていると今でも思います。まぁ、良くも悪くも描・音声ともに使いまわしたのが逆に良かったのかも知れませんね。

    • @愁いの王
      @愁いの王 Год назад

      @@kinop36 使いまわしかあ、、。全然気が付かなかった。それくらい自然な演出だと思う。

    • @りょお-b6f
      @りょお-b6f Год назад +5

      @@kinop36
      超必殺技の初出は龍虎の拳やで。
      稼働年が龍虎:1992年でX:1994年なので。

    • @kinop36
      @kinop36  Год назад

      そうなんですか?申し訳ありません。格ゲー、ストⅡしかやったことないので知りませんでした。遅レスすみません。

  • @末弘幸治
    @末弘幸治 Год назад +1

    昔、どうしてもスーパーストリートファイターⅡXを家でやりたくて3DO買って、通販で3DOにスーファミパットを接続するアダプターも買って必死でやったなー、CPU戦では中足真空くらいしか出せなかったけど豪鬼戦で画面端での豪昇竜ガード後に中ゴス重ねてしゃがみ中パンチがら中足真空の9hitコンボで勝利したのが自分の最多コンボです。

    • @kinop36
      @kinop36  Год назад +1

      コメントありがとうございまーす。未だに何で3DOだったんだろうと思いますが、友達2人も3DO買って毎週のようにやってました。いい時代でした。CPU豪鬼相手に9段キメたって人はなかなか居ないですよ!しゃがんでくれてないと中ゴスの次がつながりませんから、中足➡灼熱でも撃とうとしてたんですかね。

    • @末弘幸治
      @末弘幸治 Год назад

      @@kinop36 スイマセン、大ゴスだったかもしれません、投げに行ったらゴスが暴発して重なったパターンでした。

    • @kinop36
      @kinop36  Год назад +1

      @@末弘幸治 大ゴスもしゃがんでくれてないと繋がらなかったと思います。暴発してもその後の咄嗟のリカバリーで屈中P→中足c真空を入れられるのが凄いです!よほど練習されていて、手が自然と動いたんでしょうね。

    • @末弘幸治
      @末弘幸治 Год назад

      @@kinop36 中足真空や屈中P>中足真空は決め打ちしてたのでガードされても真空まで出てました、懐かしいです。

  • @ことおぬ
    @ことおぬ Год назад +1

    ジャンプ大Pアッパー大波動が出来るだけで、対戦への導入ができてしまうところがスト2の面白さ奥深さですね

    • @kinop36
      @kinop36  Год назад

      コメントありがとうございまーす。そうですね、でも最初は死ぬほど難しいと思ったものですけどね。今では、足でも出来ますw

  • @gazgjl
    @gazgjl Год назад +1

    Guile, dhalsim, Vega next?

    • @kinop36
      @kinop36  Год назад

      Thanks for waching! I made Vega it.→ruclips.net/video/0IiVzz6O0mE/видео.html

    • @gazgjl
      @gazgjl Год назад +1

      @@kinop36 meant Balrog aka vega in the jap version. English vega

    • @kinop36
      @kinop36  11 месяцев назад +1

      I'm sorry, I'm making Barlog(Eng.Vega)'s video right now.

  • @長宗我部和孝
    @長宗我部和孝 Год назад +1

    めくり大キック→しゃがみ中パンチ→しゃがみ大パンチ→竜巻(SUPER)も欲しかった。

    • @kinop36
      @kinop36  Год назад

      コメントありがとうございまーす。えぇっ、SUPERキャラで繋がるんですか?!試してみようっと♪

    • @長宗我部和孝
      @長宗我部和孝 Год назад

      @@kinop36
      ベガも頼みます~

    • @kinop36
      @kinop36  Год назад +1

      @@長宗我部和孝
      溜めキャラ苦手なので時間掛かるかも知れませんが、必ず作りますので待ってて下さい♪

  • @かべ-娘は双子
    @かべ-娘は双子 Год назад

    Sキャラのときに1Pカラー2PカラーでSUPERの色が変わるところ、めっちゃ良いです!、

    • @kinop36
      @kinop36  Год назад +2

      コメントありがとうございまーす。"SUPER"の文字や縁取り色は、胴着やハチマキと同じ色にしているので、ひとめ見て1P/2Pの違いを判るようにしています。凝り性なもんでw

  • @ちゃんやー-t2v
    @ちゃんやー-t2v Год назад

    すいませんが。操作している手元も見せてくれませんか。

    • @kinop36
      @kinop36  Год назад

      コメントありがとうございまーす。すみませんが、新たに機材を用意しなければならないですし、今の時点では考えていません。

  • @神威勝広
    @神威勝広 Год назад

    ロケッティアって何ですか?

    • @kinop36
      @kinop36  Год назад

      コメントありがとうございまーす。リュウやケンの前跳び大キックのことを指す通称で、対戦ではその判定の強さを活かし空対空などに使われます。「逃げッティア」はロケッティアの派生用語で、後ろ跳び大キックのことを言います。sf2.gamedb.info/wiki/?%CD%D1%B8%EC%BD%B8

  • @ホイホイさん-y1l
    @ホイホイさん-y1l Год назад

    🥰

  • @13soulsyousuke1
    @13soulsyousuke1 Год назад

    最後の小技が爽快でした😂

    • @kinop36
      @kinop36  Год назад

      コメントありがとうございまーす。他のキャラにも屈辱コンボありますので、是非お時間ある時に観て感想いただければ!

  • @user-fs9ul3jy8d
    @user-fs9ul3jy8d Год назад

    2シリーズは小パンより小足の方がかなり威力が高いよね。
    どうしてこう設定したんだろ🤔

    • @kinop36
      @kinop36  Год назад

      コメントありがとうございまーす。データ本によると小パン・小足ともに攻撃値は同じ(3)のようです。小足は発生が遅いけど立ちガードできないなど、色々細かく調整されているので私は好きです。昔のシリーズでは小足から遠立ち大キック(回し蹴り)が繋がったり極悪でしたけどね。

    • @user-fs9ul3jy8d
      @user-fs9ul3jy8d Год назад

      ありがとうです。
      攻撃値が同じってマジですか…。
      小足と小パン(屈)それぞれ連打しても小足の方がかなりダメージがでかくなる気がしてたんですが。ガイルとか特に。
      単に連キャンでヒット数が多くなるからダメージがでかくなるのを勘違いしてたのかしら。

    • @kinop36
      @kinop36  Год назад

      遅レスすみません。思うに、小足の方がリーチが長いぶん当てられる数も屈小Pより多いからじゃないですかね~ 動画の中でもブランカ相手にめくりから5発入ってますし。

  • @deathtanaka7960
    @deathtanaka7960 Год назад

    PS2版はリュウの竜巻が1回転多いからトップスピン竜巻するとめくりで当てれるんよね

    • @kinop36
      @kinop36  Год назад

      コメントありがとうございまーす。えぇっ、そうなんですか? 知りませんでした。(基盤の)SリュウよりもXリュウの竜巻が1回転半多いのは知っていましたが。。。

    • @deathtanaka7960
      @deathtanaka7960 Год назад

      機種依存の意味不明な仕様って結構ありますよね・・・ネタですがw

    • @kinop36
      @kinop36  Год назад

      そういえば昔、友達が3DOではホークのセーフ(しゃがみ中P)が無いって落ち込んでました。