EDIT: Apparemment, les points sont déjà disponibles, ce qui veut dire que je suis parti poour faire la partie 2 avec les analyses des unités :D Vous en pensez quoi de ces detachments ?
Super boulot et tu es vraiment hyper réactif, top 👍💪🙏 J'aime bien le détachement de siège, ça reflète bien la puissance de l'artillerie qui n'a pas besoin d'être sur table, dans les combats dans la vraie vie l'artillerie vient en appui des combattants sur le terrain et elle tire de très loin en arrière
Tes vidéos sont trés cool ! Trés agréable à ecouter, et ça déblaye un peu quelque difficultés de compréhension et de synergie qu'on ne voie pas forcement, du beau boulot :D. Maintenant j'attend une vidéo ou tu donne des conseils pour le detachement Firestorm :D
Pour le stratagème "diversion courageuse", vu l'intro du stratagème, je n'ai pas l'impression que la suite soit une erreur. Et effectivement, les adversaires ont -1 pour toucher si l'unité cible est la plus proche. Effectivement il n'est pas cher, c'est peut-être là l'erreur. Merci pour ton analyse complète, qui donne vraiment hâte de tester ces détachements.
Perso je le trouve pas si mal : on a de la mobilité, et toujours le moyen de mettre des technoprêtres qui balancent une invul 4+ en plus du reste. De plus, personne n'est obligé de ne mettre QUE des chars : une paire d'escouades de gardes avec des bannières, ça prend bien les OC. Et tout le reste de l'armée reste disponible. J'dis qu'il faut voir à l'usage.
@Fufuneraire je ne joue que du char perso, et puis il y a une récurrence assez énervante qui fait que le détachement d'avant codex reste pour moi le plus efficace, comme mon armée blood angel et le +1atk +2 force qui reste le meilleur a mes yeux, du coup jme retrouve a payer un codex juste pour avoir un code pour l'application grosso modo...
@@Lionfromkrypton > Après, chacun ses monomanies. Mais je trouve assez courageux le fait de jouer du char sur la plupart des maps actuelles. Ca doit pas être simple. Perso je préfère profiter de ce qu'offre l'armée, surtout que sortir les véhicules sans les oindre d'huile sainte ni faire ses 60 prières par terre dans la poudrière, c'est un peu de l'hérésie. Vive l'Omnimessie. :p
@Fufuneraire j'aime l'infanterie aussi mais j'ai toujours eu un kiff pour les chars et la garde est la seule armée ou c'est cohérent a mes yeux d'avoir une telle liste, mais en effet c'est bien plus fun que méta étant donné la difficulté a choper les objo
@@Lionfromkrypton > Perso je vais pas te blâmer de jouer des listes peu efficaces pour le fun, je fais souvent pareil XD Puis au moins t'as plein d'outils pour éviter les bouchons avec le détachement chars. Franchement, je pense qu'on peut faire des trucs (et puis qui désengage un Demolisher pour le faire tirer ? Gniark gniark gniark).
Pour ta découverte sur "protecteur sans faille", c'est la compétence spéciale du Baneblade (forteresse roulante, ou un truc similaire) qui offre le couvert lorsqu'il masque une unité.
Hello, Merci pour la video, très rapide comme toujours. Pour le strata étrange, diversion courageuse. Moi aussi je le lit comme toi, mais je le trouve pas si fumé. En gros, si l'ennemi veut tirer sur un truc de ton armée, mais que l'unité diversion est plus proche, ben il a -1. Mais si elle meurt, le strata ne s'applique plus. Donc c'est vraiment pour sacrifier un peloton et réduire les risque de perdre une grosse unité qui pourrait se faire shooter En plus, ça ne stack pas avec discretion, sauf si l'enemi a un bonus de +1 à la touche qui vient d'ailleurs.
Le stratagème "tireur d'élite" ne peut-il pas être ultra intéressant avec une unité d'élite équipée de plasma / fuseurs (type Kasrkin ou Scions) pour éliminer un leader ennemi trop protégé dans une unité ?
Je viens de les lire sur Reddit. J'espère que vous avez bien profité du détachement de Grotmas, les joueurs Astra. Parce que c'est fini la FeP sur les Scion :'(
EDIT: Apparemment, les points sont déjà disponibles, ce qui veut dire que je suis parti poour faire la partie 2 avec les analyses des unités :D
Vous en pensez quoi de ces detachments ?
perso je jouerai le régiment de siege.. je reprend une armée garde après une pause de 15 ans.. dommage que le tank griffon soit pas de retour ..
Super boulot et tu es vraiment hyper réactif, top 👍💪🙏
J'aime bien le détachement de siège, ça reflète bien la puissance de l'artillerie qui n'a pas besoin d'être sur table, dans les combats dans la vraie vie l'artillerie vient en appui des combattants sur le terrain et elle tire de très loin en arrière
oui, je suis d'accord, ça a l'air plutôt sympa à jouer, et très narratif !
Très déçu du détachement tank
Dommage qu'il n'y est pas de détachement super lourd... :/
Merci pour la vidéo.
Tes vidéos sont trés cool ! Trés agréable à ecouter, et ça déblaye un peu quelque difficultés de compréhension et de synergie qu'on ne voie pas forcement, du beau boulot :D. Maintenant j'attend une vidéo ou tu donne des conseils pour le detachement Firestorm :D
A peine commencé t avideo mais merci pour ton super taff!
Merci pour ce gros travail ! Un plaisir
Pour le stratagème "diversion courageuse", vu l'intro du stratagème, je n'ai pas l'impression que la suite soit une erreur. Et effectivement, les adversaires ont -1 pour toucher si l'unité cible est la plus proche. Effectivement il n'est pas cher, c'est peut-être là l'erreur.
Merci pour ton analyse complète, qui donne vraiment hâte de tester ces détachements.
Génial d'avoir une bonne chaîne française qui s'installe ! C'est clair, c'est précis, merci ! #brest
Top et clair la vidéo j'adore !
J'attendais tellement un détachement char... une fois de plus GW m'a pas déçu dans la capacité de décevoir.
Perso je le trouve pas si mal : on a de la mobilité, et toujours le moyen de mettre des technoprêtres qui balancent une invul 4+ en plus du reste.
De plus, personne n'est obligé de ne mettre QUE des chars : une paire d'escouades de gardes avec des bannières, ça prend bien les OC. Et tout le reste de l'armée reste disponible.
J'dis qu'il faut voir à l'usage.
@Fufuneraire je ne joue que du char perso, et puis il y a une récurrence assez énervante qui fait que le détachement d'avant codex reste pour moi le plus efficace, comme mon armée blood angel et le +1atk +2 force qui reste le meilleur a mes yeux, du coup jme retrouve a payer un codex juste pour avoir un code pour l'application grosso modo...
@@Lionfromkrypton > Après, chacun ses monomanies. Mais je trouve assez courageux le fait de jouer du char sur la plupart des maps actuelles. Ca doit pas être simple.
Perso je préfère profiter de ce qu'offre l'armée, surtout que sortir les véhicules sans les oindre d'huile sainte ni faire ses 60 prières par terre dans la poudrière, c'est un peu de l'hérésie. Vive l'Omnimessie. :p
@Fufuneraire j'aime l'infanterie aussi mais j'ai toujours eu un kiff pour les chars et la garde est la seule armée ou c'est cohérent a mes yeux d'avoir une telle liste, mais en effet c'est bien plus fun que méta étant donné la difficulté a choper les objo
@@Lionfromkrypton > Perso je vais pas te blâmer de jouer des listes peu efficaces pour le fun, je fais souvent pareil XD
Puis au moins t'as plein d'outils pour éviter les bouchons avec le détachement chars. Franchement, je pense qu'on peut faire des trucs (et puis qui désengage un Demolisher pour le faire tirer ? Gniark gniark gniark).
Pour ta découverte sur "protecteur sans faille", c'est la compétence spéciale du Baneblade (forteresse roulante, ou un truc similaire) qui offre le couvert lorsqu'il masque une unité.
Hello,
Merci pour la video, très rapide comme toujours.
Pour le strata étrange, diversion courageuse.
Moi aussi je le lit comme toi, mais je le trouve pas si fumé. En gros, si l'ennemi veut tirer sur un truc de ton armée, mais que l'unité diversion est plus proche, ben il a -1.
Mais si elle meurt, le strata ne s'applique plus. Donc c'est vraiment pour sacrifier un peloton et réduire les risque de perdre une grosse unité qui pourrait se faire shooter
En plus, ça ne stack pas avec discretion, sauf si l'enemi a un bonus de +1 à la touche qui vient d'ailleurs.
Pas faux, c’est vrai que l’unité peut dégager vite fait
On réclame fort et avec acharnement ! 😎😇
Le stratagème "tireur d'élite" ne peut-il pas être ultra intéressant avec une unité d'élite équipée de plasma / fuseurs (type Kasrkin ou Scions) pour éliminer un leader ennemi trop protégé dans une unité ?
@DecontracteduCTan, sauf si la règle a changé, les chars de commandement ne peuvent pas ce donner d'ordre, car ils n'ont pas le mot clef "escadron".
Ca a été patché il y a un moment, les commandants de char ont récupéré le mot-clef.
@Fufuneraire cool, je vais pouvoir en remettre dans mes listes 😁
@@Girlinthecockpit > Fais gaffe en passant sous les ponts, qu'ils pensent à baisser la tête :D
Je viens de les lire sur Reddit. J'espère que vous avez bien profité du détachement de Grotmas, les joueurs Astra. Parce que c'est fini la FeP sur les Scion :'(
Non c'est une erreur et c’est FAQé déjà :)
@@DecontracteduCTan > Le soulagement ! \o/
On réclame a corps et a Krieg !
La vidéo avec les unités est en ligne :)
Le détachements sont cool. Le niveau de puissance aucune idée ca dépend des points