ЭФИРИЯ: В ПОИСКАХ СЕБЯ! - ВОРОВКА! - Warcraft 3 #3
HTML-код
- Опубликовано: 21 апр 2024
- ➤СКАЧАТЬ: xgm.guru/p/efir/efiria6
➤ТЕЛЕГРАММ КАНАЛ: t.me/arrows_path
➤ГРУППА ВКОНТАКТЕ: club117281613
➤ПЛЕЙЛИСТ Эфирия - все части (Warcraft 3): • Эфирия - все части (Wa...
➤ПОМОЩЬ КАНАЛУ: www.donationalerts.com/r/arrow37
➤Я ВКОНТАКТЕ: id355478747
➤ИНСТАГРАММ : / arrows_path
➤Мой канал ARROW'S PATH: / @arrowspath
Прохождение ParaWorld,обзор расс, обзор карты и прочее
➤ • ParaWorld
➤Понравилось видео? Подписывайся)
Всем приятного просмотра) - Игры
Эфирия топ!!! Особенно про Сириуса
Интересная глава получилась. Так держать! Согласен надо побольше актива нагнать. Всё таки интересно чем закончится эта история.
Опять Вебка отключилась😂
А так забавная глава , но рили кому-то интересно бродить в РПГ ну скучновато. Артем спасибо за контент
Глюк какой-то в таверне с двумя Сириусами. Может Артём кампанию редактировал, а из-за разных версий редактора в триггерах сбой произошёл.
А вот секретку подсказку вы кажется пропустили. В общем в следующей главе можно найти камень вокрешения из кампании рексара - ответ на его вопрос - зеленый дракон.
В лагерь ордена также можно попасть, для этого нужно будет атаковать орденцев у входа и успеть проскочить вовнутрь. Там можно найти мощный артефакт(но это делать не обязательно, правда в последней главе будет довольно сложное сражение, которое без артефактов и хилок у сириуса будет нелегко затащить) и не спешите выполнять сюжетные миссии - при смене дня и ночи будут появляться новые, как и при продвижении по основному квесту.
Не нашёл, значит артефактов не получит. Просто чуть сложнее будет финальный босс. Его всё равно можно вообще без предметов пройти.
Привет
Музыка (авторская) включается во время боя и прекращается через некоторое время после его завершения. Запускается она как ЗВУК, потому что МУЗЫКА не позволяет одновременно проигрывать две разных музыки, то есть фоновой музыки и музыки боя. Если же останавливать фоновую музыку, запускать музыку для боя, потом опять запускать фоновую музыку, то получится очень плохо, это порвёт атмосферу погружения в игру. Причиной тому очень маленький функционал для действий с МУЗЫКОЙ в триггерах: её нельзя поставить на паузу; нельзя точно знать, что за музыка сейчас играет, из-за этого музыка для битв может воспроизводиться наравне с обычной, триггеры МУЗЫКИ, если открыть меню игры, то срабатывают, то нет. Короче, гораздо легче и эффективнее работать со ЗВУКОМ.