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쥔장 오늘 웃음이 마치 예전 핵질풍 다이무스할때의 웃음과 같네여 ㅋㅋㅋ얼마나 맛있으면 ㅋㅋㅋㅋ
나방 정상화 맞아요?? 박멸된거 같던대
진x 메드무비에 업뎃후 나방 안나오면 박멸임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
박멸이 정상화 맞음
TPS 액션겜에서 특정 캐릭은 아예 상대할 방법이 없다는 점에서 설계부터 잘못된 캐릭
모기 쉑기 드디어 정상화(박멸)당했구나
윌라드 초기에 구형번개가 쿨타임 6초에 지금 패치된거보다도 20퍼정도 더세고 틱이 1개 더 많았는데 대신에 감전이 1스택만 채워줬었음. 천둥벼락도 벼락줄기가 2개가 더 많았고 이동속도도 감전유무 상관없이 고정에 별도로 감전걸린적 자동유도 생성이었었지. 사슬도 데미지 들어가는 틱이 간격이 줄어든대신에 지속시간이 너프받았고 연쇄 대상과 오브젝트통과시 사거리 영향없이 이어졌는데 이젠 사거리제한걸려서 어렵고..
5:09 그레타 매드무비 오지게 찍고있었는데 누가 중간에 매드무비 브금 꺼버렸나보네 다 와서 마지막에 궁을 삑내냐..
1:45 여기 10번은 돌려본거같은데 루드빅이 어케 나온거지
전기공을 주력으로 던질수 있게된 이사님
준나쌘 놈 된 이사님
예전 3인 4인은 승리의 믿음 파티였는데 지금은 에휴
2차 처음 나올 때 이사님 궁 돌려줘요!
나방 뭔가 다른 스킬이 죄다 노쿨로 나는걸 기본으로 디자인 된거 같은데 저걸 뺏어버리니...
나방 스페 쿨 17초나 줘버린거는 하지 말란거 맞음
티모시 웨 안 너프 ㄹㅇ
17초는 박멸이지
클레어 완전 개나락인데 뭐가 정상화야ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
쥔장 오늘 웃음이 마치 예전 핵질풍 다이무스할때의 웃음과 같네여 ㅋㅋㅋ얼마나 맛있으면 ㅋㅋㅋㅋ
나방 정상화 맞아요?? 박멸된거 같던대
진x 메드무비에 업뎃후 나방 안나오면 박멸임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
박멸이 정상화 맞음
TPS 액션겜에서 특정 캐릭은 아예 상대할 방법이 없다는 점에서 설계부터 잘못된 캐릭
모기 쉑기 드디어 정상화(박멸)당했구나
윌라드 초기에 구형번개가 쿨타임 6초에 지금 패치된거보다도 20퍼정도 더세고 틱이 1개 더 많았는데 대신에 감전이 1스택만 채워줬었음.
천둥벼락도 벼락줄기가 2개가 더 많았고 이동속도도 감전유무 상관없이 고정에 별도로 감전걸린적 자동유도 생성이었었지.
사슬도 데미지 들어가는 틱이 간격이 줄어든대신에 지속시간이 너프받았고 연쇄 대상과 오브젝트통과시 사거리 영향없이 이어졌는데 이젠 사거리제한걸려서 어렵고..
5:09 그레타 매드무비 오지게 찍고있었는데 누가 중간에 매드무비 브금 꺼버렸나보네 다 와서 마지막에 궁을 삑내냐..
1:45 여기 10번은 돌려본거같은데 루드빅이 어케 나온거지
전기공을 주력으로 던질수 있게된 이사님
준나쌘 놈 된 이사님
예전 3인 4인은 승리의 믿음 파티였는데 지금은 에휴
2차 처음 나올 때 이사님 궁 돌려줘요!
나방 뭔가 다른 스킬이 죄다 노쿨로 나는걸 기본으로 디자인 된거 같은데 저걸 뺏어버리니...
나방 스페 쿨 17초나 줘버린거는 하지 말란거 맞음
티모시 웨 안 너프 ㄹㅇ
17초는 박멸이지
클레어 완전 개나락인데 뭐가 정상화야ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ