Technologia z Cyberpunka nie ma sensu? - Marcin Sergiusz Przybyłek - BS3S

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 авг 2024
  • Czym jest cyberpunk? Jak skomputeryzowany świat fantastyczny porwał swoim ogromem masę fanów i dlaczego... jest nielogiczny? Przynamniej w kwestii biologicznej, a także w kontekście wizji przyszłości. Naszym gościem jest Marcin Sergiusz Przybyłek - pisarz science-fiction i lekarz medycyny - który wyjaśni nam, dlaczego wszczepy, sztuczne kończyny czy ataki hackerskie przedstawione w grze Cyberpunk 2077 (i nie tylko) nie mają racji bytu w rzeczywistości. Zapraszamy na Bliskie Spotkania 3 Stopnia!
    store.steampowered.com/app/91...
    store.epicgames.com/pl/p/gamedec
    lubimyczytac.pl/ksiazka/50691...
    lubimyczytac.pl/ksiazka/31392...
    SPIS TREŚCI:
    00:00:00 Wstęp
    00:01:53 Światotwórstwo fantastyczne
    00:05:17 Czym jest cyberpunk?
    00:10:16 Spójność świata. Co może zrujnować świat fantastyczny?
    00:17:46 Dystopijność świata Cyberpunk
    00:31:59 Dzietność a światotwórstwo
    00:46:00 Sztuczne kończyny. Problem z mięśniami i wszczepami
    01:14:43 Dlaczego wszczepy nie mają racji bytu. Sensoryka
    01:21:26 Sztuczne płuca
    01:26:58 Sztuczna skóra
    01:31:52 Pociski typu smart
    01:33:44 Wszczepy
    01:41:43 Ataki cybernetyczne
    01:52:38 Wszczepy twarzy
    02:03:08 Wszczepy przyspieszające bohatera. Sandevistan
    02:17:06 Cyberdeck i drzazgi
    02:23:33 Taksówki Delamain. Sztuczna inteligencja
    02:34:54 Zakończenie
    👑 Dołącz do ZAŁOGI Astrofazy! ⤵️
    Załoganci w postaci 👑 Patronów i 👑 Wspierających na RUclips pomagają nam w tworzeniu jeszcze lepszych treści i publikowaniu ich częściej. Jeśli również chcesz pomagać nam w tworzeniu najlepszej wersji Astrofazy, możesz to zrobić na kilka sposobów:
    ❤️ Zostań Patronem i dołącz do zamkniętej grupy na Facebooku, z szybszym dostępem do niektórych treści i wieloma dodatkowymi bonusami.
    ✔️ Patroni zyskują również dostęp do dodatkowych treści dla wspierających z progu Starszy Oficer (9.99 zł).
    🔔PATRONITE - patronite.pl/astrofaza
    Więcej szczegółów na profilu w linku.
    ❤️ Dołącz do Wspierających na RUclips. W specjalnej sekcji dla wspierających znajdziesz dodatkowe materiały dostępne tylko dla nich:
    ✔️ rozwinięcia odcinków,
    ✔️ dodatkowe streamy na żywo,
    ✔️ materiały zza kulis i ukryte posty.
    ✔️ A jako wisienka na torcie: plakietka z logo Astrofazy przy Twoim nicku w komentarzach i możliwość używania specjalnych emoji Astrofazy!
    🔔 / @astrofaza
    ❤️ KOSZULKI, BLUZY, PODUSZKI, KUBKI i inne gadżety Astrofazy w AstroSzopie. Jeśli chcesz mieć astrofazowy gadżet, to również pomoże nam to w rozwijaniu naszego kanału
    🔔 astroszop.pl​
    🦾 Wciąż mało Astrofazy? Koniecznie zajrzyj na nasze media społecznościowe! 🦾
    ✔️ INSTAGRAM - Więcej materiałów zza kulis i Astrofaza bardziej na prywatnie
    ➡️ / astrofaza.pl​
    ✔️ FACEBOOK - Informacje o naszych działaniach dodawane na bieżąco.
    ➡️ / astrofazapl​​
    ✔️ DISCORD - Astrofazowe miejsce dla kosmicznie zakręconych ludzi. Nie można nie zajrzeć!
    ➡️ / discord
    ✔️ Grupa ASTROMISIE - Pogadaj z resztą załogi
    ➡️ / astromisie
    ✔️ Centrum dowodzenia - astrofaza.pl​​
    ✔️ DRUGI KANAŁ ASTROFAZY - / astrochillout​​
    ⚠️ Jeśli się spodoba, nie zapomnij dać lajka i zostawić suba, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś. ⚠️
    A jeśli już subskrybujesz i nie chcesz przegapić nowych filmów, to kliknij dzwonek obok przycisku subskrypcji. Możesz też kliknąć niżej:
    ➡️ ruclips.net/user/astrofaza?sub_co...
    DZIĘKI I MIŁEGO LOTU!👽
    🎥 EKIPA 🎥
    - prowadzenie: Piotr Kosek
    - zdjęcia i realizacja: Kamil Ziółkowski
    - montaż: Dorian Ortyński
    🎵 MUZYKA 🎵
    Kanał Astrofaza to największy w Polsce kanał, którego tematyką jest kosmos, astronomia i technologie przyszłości. Tutaj obejrzysz też nasz program popularnonaukowy POP Science z dr hab. Leszkiem Błaszkiewiczem, w którym poruszamy takie tematy jak: Kosmici i obce cywilizacje, paradoks dziadka i podróże w czasie, podróże szybsze od światła itp. Zapraszamy!
  • НаукаНаука

Комментарии • 348

  • @driv3ver
    @driv3ver 22 дня назад +172

    Technologia z Cyberpunka nigdy nie miała "mieć sensu". Cyberpunk jest wizją przyszłości jednego twórcy Sci-Fi. Celem nie było odwzorowanie najbardziej realistycznego konstruktu przyszłości, a świata przesyconego wszystkim "cyber" wizją lat 80. Taki przykład - całe masy wszędzie walających się przewodów "kabli", jest celowym zabiegiem. Dziś dobrze wiemy, że większość z nich zostało by zastąpionych przesylem bezprzewodowym. Całość nie idzie w parze z realizmem, gdyż nie musi. To jest fantasy z własną alternatywną historią.

    • @_kodokami
      @_kodokami 22 дня назад +24

      wiadomix i ogólnie masz rację, niemniej co do przykładu z przewodami to chciałbym dodać, że świat gry to pięknie tłumaczy! w CP internet nie istnieje, a całe miasto składa się z licznych, odseparowanych sieci lokalnych i te przewody są potrzebne ponieważ łączność bezprzewodowa byłaby niepotrzebnym weakpointem, wektorem wejścia dla atakującego :) oczywiście zgrzyta to strasznie z bezprzewodowym hakowaniem, które w takiej sytuacji nie powinno mieć miejsca no ale gameplay 😂 pozdro :)

    • @Hal-hq8fx
      @Hal-hq8fx 22 дня назад +4

      To sa swiatlowody. Wysokich predkosci tetra miliardy bitow w nanosekunde. Kazda komurka kazdego czlowieka jest monitorowana przez mikronano roboty zdolne do extremalnego przetrwania.

    • @-roshpun-7974
      @-roshpun-7974 21 день назад +3

      Nie zapominajmy o przewoadach zasilających które są bardzo istotne

    • @slawero76
      @slawero76 21 день назад +5

      Sory, ale gdzie Ty pracujesz? Jak większość kabli została zastąpiona? Samochodzik elektryczny też bezprzewodowo ładujesz, nie wspominając już o bezpieczeństwie.

    • @1984Kojot
      @1984Kojot 18 дней назад +2

      Tak ale zetki w to wierzą😂

  • @khathanpogromca4378
    @khathanpogromca4378 20 дней назад +9

    Pociski typu "smart" są już dziś. Działają na zasadzie naprowadzania pocisków na cel, podobnie jak rakiety. Jednak nie mają własnego napędu - jak rakieta, tylko prędkość wystrzału, a zmiana toru lotu polega na zmiennych ustawieniach lotek. Oczywiście nie są one do małego pistoletu tylko do większych "gabarytowo" broni/dział/armat. Pisze to jako ciekawostkę, jak to kogoś zaciekawi to sobie sam poszuka dalej na jakim etapie rozwoju sa tego typu konstrukcję.

  • @zukgnojak6797
    @zukgnojak6797 20 дней назад +37

    Wspaniały temat. Pracowałem w firmie która produkuje jedne z najlepszych układów wydechowych na świecie. Szef całego przedsiębiorstwa każdego dnia przychodził i podawał rękę każdemu spawaczowi, życząc mu dobrego dnia pracy. Niestety któregoś dnia potrzebował wszczepienia rozrusznika serca. Gdy wrócił po rekonwalescencji nie mógł już wejść na spawalnię gdyż spawarki generują olbrzymie pole elektromagnetyczne które może zakłócić działanie rozrusznika serca. To też jest ciekawy aspekt ładowania elektroniki w nasze ciała. Pozdrawiam serdecznie.

    • @modernkhajiit
      @modernkhajiit 19 дней назад +2

      Oh, a ileż to generuje problemów przy wykonywaniu kolejnych "wszczepów" albo malutkich operacji. ;)

    • @kazepl8988
      @kazepl8988 19 дней назад

      @@modernkhajiit No cóż skoro ludzie nie są wstanie wymyślić na obecną chwilę lepszego rozwiązania danego problemu, to korzystają z tych jakie obecnie mają. Co nie zmienia faktu, że to kwestia czasu, aż pojawi się ktoś lub coś co to zmieni. Tak było od setek lat. Prawdą jest że człowiek może zderzyć się taką sytuacją, którą nie przeskoczy ale nawet to człowiekowi nie przeszkadza, gdy zaczął tworzyć sztuczną inteligencje. Tam gdzie człowiek nie będzie wstanie rozwiązać problemu tam coraz nowsza technologia może to zmienić.

    • @psycho3901
      @psycho3901 7 дней назад

      szef okłamał ich, zmanipulował nie inteligentnych spawaczy że sobie coś wszczepił aby do nich nie chodzić bo to jest niebezpieczne. Nie chciał dotykać już nikogo i zaoszczędzić czas i pozbyć się głupich spojrzeń, nie wiedział jak to zrobić i wymyślił aby go nikt o nic nie posadzał że jest jakiś ważny,. nie kapnął się z was nikt?

  • @jaszczur9183
    @jaszczur9183 21 день назад +51

    Jeśli chodzi o mozliwość wychowywania potomstwa w ciężkich warunkach... największa rozrodczość jest w Afryce, gdzie zagraża głód i przemoc w najwyższym stopniu na świecie. Większy dobrobyt zmniejsza dzietność, zachodnie społeczeństwa mają ją najmniejszą. Jeśli chodzi o to, w jaki sposób ludzie radzili sobie z problemem utraty potomstwa... starali sie nie przywiązywać, przynajmniej do pewnego wieku, dopóki prawdopodobieństwo śmierci, np od chorób zmniejszyło się...ludzie musieli sie z tym mierzyć jeszcze w XX wieku, stąd duża dzietność naszych dziadków/pradziadków. Posiadanie licznego potomstwa to przystosowanie do dużej śmiertelności dzieci, która występuje właśnie w ciężkich, niebezpiecznych warunkach - spłodzić jak najwięcej dzieci przed śmiercią.

    • @1984Kojot
      @1984Kojot 15 дней назад +1

      W nowoczesnym społeczeństwie to tak nie działa. Kobieta decyduje się na potomtwo tylko wtedy kiedy ma warunki materialne na odpowiednim poziomie.

    • @jaszczur9183
      @jaszczur9183 15 дней назад +3

      @@1984Kojot Oczywiście, że w nowoczesnym społeczeństwie to nie działa...bo w nowoczesnych społeczeństwach brakuje dzieci.

    • @1984Kojot
      @1984Kojot 15 дней назад

      @@jaszczur9183 Ponieważ nie ma warunków do posiadania dzieci. Duże mieszkanie lub dom i pensja męża min dwukrotność średniej krajowej to warunek podstawowy by kobieta zdecydowała sie na więcej niż jedno dziecko.

    • @jaszczur9183
      @jaszczur9183 15 дней назад +3

      @@1984Kojot warunków czy wymagań? Zmierzam do tego, że akurat warunki to mamy najlepsze w historii. Chodzi o to, że mamy z czym je porównywać i stąd zawyżone wymagania, bo każdy widział lepsze warunki niz swoje własne, kazdy teoretycznie ma możliwość je polepszyć, ale w praktyce to inna historia. Pomysl, czy kiedykolwiek większość społeczeństwa spełni warunki, o których mówiłeś? Oczywiście że nie i to jest dowodem, że to tylko pretekst, żeby dzieci nie mieć.

    • @1984Kojot
      @1984Kojot 15 дней назад

      @@jaszczur9183 Te warunki były spełnione dla niemal każdej rodziny 40 lat temu. Chciałbyś mieć pięcioro dzieci na 35 m2 dysponując miesięcznie po potrąceniu opłat 1000 zł??Wierz mi że nie chciałbyś...

  • @ukaszwroblewski1762
    @ukaszwroblewski1762 22 дня назад +34

    O ile rozmowa ogółem jest ciekawa to mam bardzo mieszane uczucia związane w wypowiedziami Pana Przybyłka. Mam bardzo mocne wrażenie że całą rozmowę forsuje że tylko jego podejście jest prawidłowe. Całą rozmowę widzę że próbuje On tylko obalić rozwiązania stosowane w Cyberpunk. Oczywiście że część rozwiązań jest po to aby gra była ciekawa. GameDec jest zupełnie inną grą. Pomimo pisania SF mam wrażenie że Pan Przybyłek jest bardzo negatywnie nastawiony do koncepcji świata przyszłości. Z pewnością jego uwagi są merytoryczne jako lekarza ale sama medycyna też się przecież rozwija. Natomiast mam wrażenie że do świata przyszłości cały czas podstawia swoją aktualną wiedzę. Uderzył mnie fragment o hakowaniu. Że dziś używa się bardzo często socjotechniki. Tak ale również bardzo często są błędy w oprogramowaniu, furtki i inne sposoby na dostanie się lub przejęcie urządzenia. Jakiś czas temu była informacja o MMS które mogą zainfekować telefon bez żadnego udziału ofiary. W świecie gdzie korporacje są praktycznie niekontrolowane można śmiało założyć że same instalowały by furtki dla siebie w niecnych celach. I jedno zdanie na koniec świat przedstawiony w CP obejmuje Night City które nie jest reprezentatywne dla świata jest wielokrotnie mówione że to jest wyjątkowe miasto w skali stanów i pewnie i świata.
    Które posiada olbrzymi przyrost związany z imigracją. Mam wrażenie że Pan Przybyłek patrzy BARDZO z własnej perspektywy. Ciągle narzeka że jakieś elementy nie zostały wytłumaczone i za każdym razem szuka problemów nie rozwiązań. Oczywiście że CP ma mnóstwo uproszczeń ale tego oczekują gracze. Spójrzmy na koniec ilu ludzi grało CyberPunka 2077 a ilu grało GameDeca.

    • @wojciechkolaczkiewicz2881
      @wojciechkolaczkiewicz2881 21 день назад +13

      Uważam że największym niedociągnięciem tej dyskusji jest zadekłarowanie odnoszenia się do PondSmithoskiego Cyberpunka, a w rzeczywistości odnosząc do jednego tworu zależnego(2077) w którym Mike nie miał efektywnie żadnej decyzyjności. podstawowy podręcznik do 2020 odpowiada na praktycznie wszystkie zastszeżenia natury medycznej, i do pewnego stopnia natury technologicznej.
      Drugim znaczącej zastrzeżeniem jest zignorowanie ograniczeń medium. Choćby brak dzieci w grze zawierającej skrajną brutalność, najprawdopodobniej spowodowane stanem prawnym i preferencją konsumenta.

    • @geo-polityko-historia3561
      @geo-polityko-historia3561 20 дней назад +6

      lol, połowy filmu nie zajeły disclaimery, a drugiej połowy inne disclaimery i już komuś nie pasuje, że ktoś mówi to co myśli. Pzecież on nawet w kilku miejscach zmienił zdanie po ripoście prowadzącego.
      Super odcinek, który w wielu miejscach potwierdził moje odczucia, a w innych poszerzył moją wiedzę. Nawet jeśli w kilku miejscach mam wątpliwości co do podanych wniosków.

    • @rozdupcewas
      @rozdupcewas 11 дней назад +3

      Z Przybyłkiem to akurat zawsze jest ten problem - cały czas wypowiada się na zasadzie "moja racja jest najmojsza" a w tym odcinku to po prostu bardziej rzuca się w oczy, bo jest sam na sam z prowadzącym.

  • @ben1o
    @ben1o 17 дней назад +6

    39:41 Juz w tym momencie słuchania Pana Przybyłka mogę śmiało stwierdzić, że zbyt często odnosi się do gry której nie zna. I wyciąga przez to mylne wnioski oparte na jego "widzimisię"

  • @devhermit
    @devhermit 21 день назад +64

    Gość się myli. Twierdzi, że korporacje dla zysku dbałyby o to by społeczeństwo było w miarę szczęśliwe.
    Jeżeli korporacje utrzymują się z tego, że upychają ludziom narkotyki, wszczepy czy inne badziewia, które mają ludziom "pomóc" przetrwać lub zapomnieć o zagrożeniach to utrzymywanie społeczeństwa w strachu jest jak najbardziej opłacalne.
    Poza tym wystarczy spojrzeć na to jak to wygląda w rzeczywistości. Rządy państw powinny dbać o to by ludziom było dobrze, bo podobno gdy ludziom jest dobrze to produkują i konsumują więcej, a większa produkcja i konsumpcja to większe wpływy budżetowe. Niech Pan Sergiusz wskaże mi te Państwa, które postępują zgodnie z tą zasadą.
    Wszelkie systemy mają swoje strefy stabilności. Jeżeli system wyskakuje ze strefy stabilności to następuje lawina zmian, która prowadzi do osiągnięcia kolejnej strefy stabilności... albo upada.
    Np. jeżeli ludzie będą mieli zbyt dobrze/łatwo to produkcja spadnie bo będą mieli mniejszą motywację do zwiększania swojej produktywności, jednocześnie przez to, że będą mieli pieniądze to popyt będzie się utrzymywać, z czasem jednak zacznie brakować dóbr, a więc powstaną idealne warunki dla rynku spekulacyjnego i wzrostu cen, zanim produkcja zacznie rosnąć to jakość życia drastycznie spadnie.

    • @1984Kojot
      @1984Kojot 18 дней назад +4

      Wszystkie kraje dbają o stabilność gospodarczą.
      Oczywiście różnie to wychodzi ale mimo wszystko raczej przeważającej większości to sie udaje. Szczęście obywateli to zupełnie inny temat.

    • @goszasz2520
      @goszasz2520 12 дней назад +1

      Prawdopodobnie korporacje czy kraj dba o to aby ludziom się wydawało że dają im coś w rodzaju szczęścia

    • @devhermit
      @devhermit 12 дней назад

      @@goszasz2520 nikt w Państwie czy w korporacjach nie myśli o takich rzeczach na serio. Jeżeli poświęcenie szczęścia obywateli czy klientów przyniesie wymierny zysk to nikt nie będzie się nad tym szczęściem spuszczał.

    • @azwiel
      @azwiel 9 дней назад

      Pamiętajmy że te korpo sprzedawali obywatelom przecież zabezpieczenia, broń i ochronę. Właśnie o to były wojny korporacyjne.

    • @scxpticplaya2098
      @scxpticplaya2098 9 дней назад

      Zgadzam się i prostym przykładem tego jak korporacja jest w stanie dostosować się do panującego rynku jest Cyberpunkowa Trauma Team

  • @Aphanvahrius
    @Aphanvahrius 21 день назад +7

    Mam wrażenie, że w przypadku wielu z omawianych kwestii to kwestia podejścia. Jeżeli pochodzimy do sprawy z myślą "Jak tu udowodnić, że coś jest nieprawdopodobne" to oczywiście dużo takich przykładów znajdziemy. Ale gdyby ktoś podszedł do tych samych problemów z myślą "Jak tu udowodnić, że się jednak klei" to też w większości przypadków coś sensownego by wymyślił.
    I tak też słuchając odcinka miałem wrażenie, że zabrakło głębi analizy, a przede wszystkim wyczerpującego rozważenia potencjalnych kontrargumentów do stawianych tez.

  • @Agno1995
    @Agno1995 22 дня назад +34

    00:46:00
    Przesłuchałem fragment rozdziału dot. sztucznych kończyn i jestem w szoku jak można mieć tak "zamkniętą głowę" będąc jednocześnie pisarzem SF. Toż to jakiś fenomen i nie umniejszam tutaj dorobku p. Przybyłka, jednak pojęcie "zamkniętej głowy" odnoszę tylko i wyłączenie do tego co usłyszałem w tym fragmencie filmu.
    Prowadzący wrzucił tu realnie mnóstwo argumentów na poczet poparcia tezy, że ludzie chcieliby cyberwszczepy w omawianym uniwersum, a jednak każdy był zbijany, że to mało realne, mało prawdopodobne, że tak się nie da, że ludzie nie będą chcieli (bo nie!). Mało empatycznie podejście, to że może ja, czy pan Przybyłek nie chciałby nie oznacza, że całe spektrum osób w takim świecie przedstawionym gdzie jest to bardziej dostępne, by tego również nie chciało, zwłaszcza przy założeniach wysokiego bezpieczeństwa takiego przeszczepu i powoływanie się na fetysze, czy inne zdefiniowane odstępstwa od normy wydają się słabym argumentem. Wystarczy zobaczyć jaki skok technologiczny został dokonany w ciągu zaledwie wieku, więc jeśli utrzymamy to tempo to z całą pewnością pewne rozwiązania z Cyberpunka w przyszłości (~50-60 lat) będą o wiele bardziej prawdopodobne niż to z czym obcujemy technologicznie dzisiaj. Oczywiście przy założeniu utrzymania tego samego tempa rozwoju.
    Upieranie się przy problemie "zalewania antybiotykami", w sytuacji gdzie penicylina została wynaleziona raptem wiek temu, a co może być za kolejne 100 lat? I nawet jeśli taka projekcja będzie nie trafiona to... "rany!" - trochę więcej wyobraźni by się wymagało od pisarza SF.
    Widzę, że więcej było tu omawiania współczesnej wiedzy naukowej z uwagi na wykształcenie, co jak najbardziej szanuję, ale biorąc pod uwagę chyba najsłynniejszy dorobek (o ile wierzyć Wikipedii, bo właśnie SF wymienia jako pierwsze) to z uwagi na to drugie dziwie się tak ostrej krytyki tego uniwersum.
    Z drugiej strony przy takich dywagacjach bardzo hipotetycznych, bardzo abstrakcyjnych wypada próbować czasem wejść w buty drugiej strony barykady i jednak nie stawiać się w totalne opozycji do danej tezy, bo wygląda to trochę karykaturalnie, zwłaszcza, że wszystko wskazuje (z uwagi na dorobek) na to iż gość jest b. inteligentną osobą.
    Obstawiam tu dwie możliwości - podświadoma niechęć do takich rozwiązań z pobudek religijno-filozoficznych lub minięcie się z powołaniem w kwestii SF, jednak tylko w kontekście tego fragmentu, gdyż w szerszym spektrum całej działalności tego pana się nie wypowiem, gdyż nie jest mi ona znana.

    • @wojciechdanowski8397
      @wojciechdanowski8397 19 дней назад +4

      @@Agno1995 lubię Pana Przybyłka, posiada sporą wiedzę w wielu kwestiach i za to ukłony, ale w tym materiale jednak się nie popisał. Tak jak mówisz, bardzo wiele "argumentów" było typu "bo nie". Gdyby 300 lat temu powiedzieć komuś, że ludzie będą latać samolotami lub w kosmos to też ludzie by nie wierzyli, a jednak to robimy.
      Nadal się rozwijamy jako cywilizacja i ciężko powiedzieć co będzie za 20, 30 czy 50 lat. Być może "po drodze" wydarzy się przełom technologiczny dzięki któremu wszczepy staną się codziennością. To tak jakby powiedzieć, że lot na Marsa to bajki bo nikt z ludzi nie chciałby lecieć ze świadomością, że to lot w jedną stronę.

  • @dawidwidera1819
    @dawidwidera1819 22 дня назад +17

    Mmm... dużo miejsca do polemiki. Dzietność - a która matka chciałaby wychowywać dziecko w świecie bez wody i jedzenia, w świecie bez sklepów? Chyba żadna, a jednak. Wystarczy spojrzeć na słabo rozwinięte kraje Afryki. Burkina Faso ma medianę wieku 18 lat. Nie mówiąc o Kenii, Etiopii, niedostatek nie wyklucza dużej dzietności. Night City ma wodę, jedzenie w sklepach i ubrania.
    Korporacje i zysk - kto by kupował wszczepy bojowe I obronne w bezpiecznym świecie? Militech, Arasaka, Kang Tao - każda korporacja nie ważne czym się zajmuje głównie, jest producentem broni. Poza tym - Night City jest kasynem. Jest tak niebezpieczne, bo polega na tym że dużo ryzykując można dużo zyskać, a ktoś kto dużo i szybko zyskuje, ten łatwo wydaje na zbytek, co też jest pokazane.
    Delamain rozwijał świadomość ku bardziej ludzkiej chyba po to by lepiej obsługiwać ludzkich klientów i więcej zarabiać.

  • @TomkeP1993
    @TomkeP1993 14 дней назад +5

    Nie kupuje argumentu dzietności. Spójrzmy na dzisiejszą Afrykę, kontynent o największej dzietności, który jednocześnie ma zdecydowanie najgorszy poziom życia, który możnaby przyrównać do rzeczywistości społecznej w cyberpunku. Rozmowa jest bardzo ciekawa ale mam wrażenie, że dla autora świat kończy się na Europie oraz USA i sądzi, że jeżeli coś nie działałoby tutaj to nie ma prawa działać.

  • @Adam-pg7be
    @Adam-pg7be 21 день назад +9

    W Cyberpunk są dzieci. Sporo ich szwenda się po mieście. Spotkałem nawet wycieczkę szkolną pod Araska Memorial. Pepe, barman z El Coyote, podejrzewa żonę o zdradę bo ich syn nie jest podobny do niego, ani żony. Postacie dziecięce nie są może wykreowane zbyt dobrze i realistycznie, ale gra ma swoje ograniczenia. To nie książka; papier przyjmie wszystko. Co do turlania kostkami, wolę historię jak cyferki.

    • @michakasicki5896
      @michakasicki5896 10 дней назад

      W papierowym RPG Cyberpunk 2020 też dzieci i młodzieży było sporo... Generalnie w grze przewidziany był wiek od 16 do 25, góra 30 lat, bo to już dziadki były... :)

  • @tomasz.7983
    @tomasz.7983 20 дней назад +4

    00:35:00 A co powiecie na statystyki przestępstw w Sandomierzu? Mam na myśli serial "Ojciec Mateusz" - tam to się dopiero dzieje.

    • @Sadek85PL
      @Sadek85PL 20 дней назад +3

      "Priestpunk 2077: Father Matthew"
      I popier***alby wszczepionym w kończyny dolne niby rowerem xD

  • @piotrpastuszka6613
    @piotrpastuszka6613 21 день назад +4

    Gość przesadza. Większe płuca dają efekt. Każdy sportowiec to potwierdzi. Najwieksze mają kajakarze - oni to wytwarzają treningiem.

  • @godetsu1601
    @godetsu1601 16 дней назад +7

    W okolo 20-21 minucie mowa jest o tym, ze uzywajac sily zdobywamy doswiadczenie ktore przeklada sie na punkty atrybutow, ktore mozemy rozdysponowac na inteligecje. To nie do konca tak jest. Z tego co pamietam jest tam dodatkowy exp za uzywanie konkretnego zestawu dzialan, jak hackowanie, sila, strzelanie, itd. Tak te duze punkty mozemy rozdac jak chcemy, jednak jest tez cos takiego jak progresja konkretnych atrybutow poprzez uzywanie ich. Tez trzeba wziac pod uwage, ze wybieramy konkretny build i jesli bazujemy na refleksie, to tez nim walczymy.

    • @michakasicki5896
      @michakasicki5896 10 дней назад

      Ja osobiście zjadłem zęby na papierowym RPG Cyberpunku 2020, lata temu... Tam też punkty doświadczenia zależały na ogół od stosowania konkretnych umiejętności (co oczywiście trochę komplikowało grę, bo po prostu trzeba było zapisywać te punkty przy umiejętnościach które się stosowało) i tak jak ktoś używał dużo broni palnej to był tam rozwój, dźwigał ciężary to rosła tężyzna fizyczna, programował i pracował na komputerze to rosła i ta umiejętność itp. Więc wszystko zależało od prowadzącego MG (Mistrza Gry), bo zapewne byli i tacy którzy stosowali uproszczenia gdzie podczas strzelanin i nawalanek rozwijała się inteligencja i umiejętności hakowania (bo punkty doświadczenia były w ogólnej puli, do wydania na co się chciało). Co do broni w świecie Cyberpunka 2020 były tam sensowne ograniczenia, oczywiście sporo broni palnej było dostępnej jako że to jednak USA. Broń do ochrony osobistej była nam na początku dziennym w postaci różnej maści pistoletów i rewolwerów dużego kalibru (ale broń strzelająca ogniem ciągłym już gorzej dostępna i wymagająca specjalnych pozwoleń). W grze byle patrol policji czy tej zwyklej czy korporacyjnej szybko uziemiał obwieszonego bronią delikwenta (nik z korpów nie chciał w dzielnicy handlowej ganiali uzbrojeni po zęby gości). Co inne tzw. "strefy walki" to swoiste dzikie strefy miasta gdzie jest bieda, zrujnowane stare budynki opanowane przez gangi, tam jest duże nasycenie różnego rodzaju bronią. Tam policja się nie zapuszcza, to slamsy które są powstrzymywane przed wlaniem się do centrum.

  • @kamiladamczuk4410
    @kamiladamczuk4410 21 день назад +7

    Dobry hejt nie jest zły. Dobrze, że obejrzałem po przegraniu prawie 600 godzin i 8/9 przejściach gry (4+4/5 po wyjściu dodatku po paru latach). Nigdy się zbytnio nad takimi rzeczami nie zastanawiałem, po prostu cieszyłem się z fajnej gry. Pozdro i dzięki za materiał.

  • @psizna
    @psizna 22 дня назад +12

    No to będzie co do snu posłuchać 👽

  • @taeusz1474
    @taeusz1474 22 дня назад +29

    Proszę, możecie zrobić następny odcinek o ludzkości w "Warhammer 40K"? BARDZO PROSZĘ!!
    Tam to dopiero podkręcili dystopie do absurdu, do tego stopnia że hiper rozwinięte robaki z umysłem roju są bardziej realistyczne. Szczególnie chciał bym posłuchać o kosmicznych szambiarzach, bo mamy tu światy rolnicze które dostarczają żywność na inne planety, ale przecież nie są one połączone jedną atmosfery.
    Oczywiście zrobiono tak bo inaczej dość trudno by było wyjaśnić czemu ciągle brakuje żywności itd., ale wciąż mnie to śmieszy, i chciałbym posłuchać czyjejś analizy na ten temat.

    • @kacperczylija1254
      @kacperczylija1254 21 день назад +2

      @@taeusz1474 taka analiza czemu 40k nie ma sensu trwałaby 10 godzin. Połowa tych rzeczy wynika z tego iż Warhammer jest inspirowany Diuną a w Diunie ludzkość też nie ma sensu.

    • @Brick_One_A_Lego_Story
      @Brick_One_A_Lego_Story 21 день назад

      ​@@kacperczylija1254 Bo w Diunie liczą się nie ludzie, tylko czerwie. Tyle, że czerwie też nie mają sensu. Potwierdzam, byłem czerwiem :)

    • @Marcin_S_Przybylek
      @Marcin_S_Przybylek 21 день назад +7

      Proszę nie kusić. Uwielbiam świat Warhammera 40 000 :D

    • @kawuh_5678
      @kawuh_5678 16 дней назад

      Co jest nie tak ze światami rolniczymi w Warhammer 40k?

  • @lukasjozwik2809
    @lukasjozwik2809 20 дней назад +5

    33:27 - A ja mam właśnie wrażenie że w trudnych warunkach ludzie chyba chętniej by mieli dzieci. Tu mam wrażenie zadziałała by nasz natura która by walczyła o przetrwanie. Mam wrażenie że właśnie idealne warunki bardziej nie sprzyjają posiadaniu potomstwa - dlaczego? Bo człowiek lubi sobie optymalizować swoje życie. A kiedy nie musisz się już zbyt wieloma rzeczami martwić, to posiadanie potomstwa staje się obciążeniem - lub hobby tylko dla pasjonatów. Proszę też nie traktować mojego wpisu jakoś super poważnie - ot takie kibelkowe przemyślenia :)

  • @zickoxgamesaxr3828
    @zickoxgamesaxr3828 22 дня назад +25

    zróbcie tak długi program o mózgu pls

    • @kazepl8988
      @kazepl8988 15 дней назад +1

      Mózg czy inne narządy oraz ich współgranie jest tak skomplikowane, że raczej nie byliby wstanie owego tematu wyjaśnić. Poza tym żyjemy w czasach, gdzie działanie mózgu u niektórych ludzi zaczyna działać niepoprawnie, tak jakby nie mieli go wcale. Ja ostatnio od czytania komentarzy czy oglądania poszczególnych treści czuje że mi się mózg zaczyna lasować. Wręcz boje się w jakim kierunku idzie człowiek. Świat nauki jest obecnie niszczony przez pewne środowisko, że katastrofa wisi w powietrzu. Dziś nawet osoby z dyplomami naukowymi wydają się osobami niegodnymi zaufania, co można chociażby powiedzieć o np Lewandowskim który kupił sobie takowy czy o innej uczelni. Dlatego nie dziwię się że na wielu stanowiskach czy to prywatnej czy państwowej są nieodpowiedni ludzie!
      Ja choć oglądam filmy na tym kanale, to jestem świadomy tego że wiele z informacji jakie są tu podawane nie mogę zweryfikować sam i muszę ufać im że mnie nie oszukują.
      Warto o tym pamiętać, bo ludzie często o tym zapominają, dlatego tylu naiwniaków na świecie.

  • @mpulumpyu1
    @mpulumpyu1 18 дней назад +3

    Są dzieci w Cyberpunku, ba masz nawet mini misję z nimi związaną. Ale to detal. Szerzej - w Cyberpunku grze video obserwujesz świat z perspektywy półświatka. Tak naprawdę jesteś cynglem gangusów, najemnikiem gangów. Trudno w związku z tym, żebyś świat w tej grze obserwował wędrując po żłobkach, szkołach i bibliotekach. I teraz dotykamy konstruowania świata. Świat konstruowany z punktu widzenia przestępcy celowo jest pokazywany w sposób brudny. Ogłaszając, że słabością Cyberpunka jest np. brak szkół, to tak jakby powiedzieć, że Chandler pisał słabe czarne kryminały, bo Marlow nie prowadzi śledztw w filharmonii albo na Nilu:). Światotwórstwo powinno być przecież mocno powiązane z fabułą i narracją, jakiej używasz do jej poprowadzenia.

  • @relikt55
    @relikt55 19 дней назад +2

    52:10 Aż się przypomniała scena z Raportu Mniejszości gdzie bohater wymieniał sobie oczy 👀

  • @XxTheKamikadzexX
    @XxTheKamikadzexX 20 дней назад +5

    Czyli najbardziej sensowna operacja jest w stylu Adama Smasher'a, gdzie miał wymienione prawie wszystko. XD

    • @1984Kojot
      @1984Kojot 18 дней назад +2

      Pytanie po co kiedy możesz ubrać się w wspomagany pancerz jak, bardziej realistycznie w expanse lub mniej jak w W40K itp.

  • @demitri9830
    @demitri9830 16 дней назад +1

    Genialna rozmowa. Z prawdziwą przyjemnością się Was słuchało, a 2 i pół godziny minęły jak z bicza strzelił :)

  • @damian3k
    @damian3k 22 дня назад +5

    Super materiał :) ! Pozdrawiam obu Panów! Szkoda, że bez Pana Leszka :( Poproszę, więcej odcinków z Marcinem ^^

  • @adekstaszek8374
    @adekstaszek8374 19 дней назад +3

    "Byśmy puchli, puchli, puchli aż Byśmy zdechli"😂😂😂

  • @dawidlatawiec8259
    @dawidlatawiec8259 16 дней назад +1

    Parę dni temu pierwszy raz zacząłem grać Cyberpunk 2077 a tu taki odcinek prawie

  • @studiojewelleryart.4453
    @studiojewelleryart.4453 19 дней назад +1

    Super tematka... jestem waszym FANEM❤❤❤❤❤

  • @abcde974
    @abcde974 18 дней назад +1

    Jak zawsze sztosik

  • @Ustregal7
    @Ustregal7 21 день назад +3

    36:48 przynajmniej za ten smaczek, już się należy łapka w górę

  • @gorzaciunhg8863
    @gorzaciunhg8863 21 день назад +3

    Wacki - normalnie nie wierzę, że wspomnieliście o tej grze. Dawno temu pisałem o niej (chyba przy okazji któregoś POP Science, tego z początku).

  • @MrBALTAZAR1000000
    @MrBALTAZAR1000000 21 день назад +3

    Rewelacja 👍👍

  • @punk3900
    @punk3900 21 день назад +2

    Genialny materiał

  • @Totumfacky
    @Totumfacky 21 день назад +3

    Ale super odcinek! Akurat czytam 4 tom Gamedec'a i chciałem poznać bliżej autora.

  • @Patrochin
    @Patrochin 6 дней назад +2

    Dla mnie największym technologicznym absurdem w grze Cyberpunk 2077 był biochip, konsekwencje jego użycia, wskrzeszenie V, zmiana jego dna powodująca śmiertelną chorobę.

  • @azwiel
    @azwiel 9 дней назад +1

    Jesli chodzi o tą ciągłość zagrożenia to tu ewidentnie jest zapomniane, że przecież gangi mają swoje dzielnice i to prawda że nie ma zaufania do policji, ale jest zaufanie do lokalnego gangu więc miasto jest zdecentralizowane do poziomu dzielnic/terytoriów gangów. I dlatego cywile sobie tam dobrze funkcjonują i żyją bo mają po prostu lojalki wobec danych gangów ktore po prostu dbają o swoich. Więc ten świat ma jak najbardziej sens. Nawet w naszym świecie są przykłady gdzie gangsterzy z narkobiznesu fundowali szkoły żeby ludności z ich terenów poprawiał się poziom życia

  • @takiktos1265
    @takiktos1265 22 дня назад +15

    27:51 (wypowiedź zaczyna się trochę wcześniej) wydaje mi się że pomijacie tutaj pewien ważny fakt na temat korporacji w cyberpunku: korporacje są tak potężne i bogate że przestały konkurować o indywidualnego klienta - one konkurują ze sobą o władzę i terytorium, niczym jakieś neo-państwa. Cele korporacji są inne niż w naszym świecie - one nie chcą sprzedawać dóbr, tylko chcą bezpośrednio kreować rzeczywistość: kto co ma mieć, jaki ma mieć status społeczny, co ma myśleć o danej korporacji

    • @eftef_bieszczady
      @eftef_bieszczady 22 дня назад

      Siłą korporacji jest indywidualny klient 😂 za duzo sie nagrałeś w cyberpunka😂

    • @nierjamnikomata4371
      @nierjamnikomata4371 21 день назад +2

      ​@@eftef_bieszczadyA ty chyba nie rozumiesz, jaki wpływ nawet już dziś mają mega korporacje na rzad lub lokalne sprawy. Teraz wyobraź sobie, że państwo już nie ma nawet jak cię kontrolować, masz monopol na danym polu gospodarki, do tego własną armię, czy naprawdę musisz zabiegać żeby Marek i Bożenka kupili od ciebie kable do internetu, czy raczej nie mają wyboru, tylko muszą kupić?...

    • @eftef_bieszczady
      @eftef_bieszczady 21 день назад

      ​@@nierjamnikomata4371​@nierjamnikomata4371 😂😂😂 zawsze tak bylo , tylko nazewnictwo się zmieniło , zabawki , rozwój etc. Pieniądz rządził, rządzi i będzie rządzić 😂.

    • @eftef_bieszczady
      @eftef_bieszczady 21 день назад

      ​@@nierjamnikomata4371trochę jesteś poschizowany ogólnie .

    • @Robert-fl9yj
      @Robert-fl9yj 21 день назад +1

      ​@@eftef_bieszczady A ty nadal nie rozumiesz. W świecie cyber to korporacje zajmują miejsce rządów i gdzieś mają indywidualnych klientów. Tak samo jak teraz dla państwa też nie jesteś żadnym klientem. I w d.... mają twoje indywidualne zachcianki i tak swoją dolę musisz zapłacić. A w korpo dodatkowo nie ma wyborów na prezesa...

  • @andrekasztelan7104
    @andrekasztelan7104 21 день назад +2

    Bardzo ciekawy program. Polecam

  • @michasz1572
    @michasz1572 21 день назад +3

    Poprosimy więcej 🤚🏻❤️

  • @marcinszczepaniak5460
    @marcinszczepaniak5460 21 день назад +2

    Dobra rozmowa pozdrawiam 👍

  • @MariuszCzubaj
    @MariuszCzubaj 22 дня назад +6

    Mega się cieszę widząc p. Marcina

  • @marekprywatne780
    @marekprywatne780 21 день назад +1

    Wacky, kosmiczna rozgrywka! Fantastyczna gra :) "nie, nie, nie wachaj się, za nami idź, bo przecież chcesz ciekawie żyć "

  • @8grzesiekc82
    @8grzesiekc82 20 дней назад +2

    Z tą dzietnością to sam nie wiem.
    Spójżmy na Afrykę czy kraje muzułmańskie, czy Wenezuelę.
    Tam jest ogromny haos i przestępczość, a jednak przyrost naturalny jest większy niż w europie.

  • @JuzNicc
    @JuzNicc 20 дней назад +2

    Jeśli chodzi o dzieci to jest ich trochę ale można je spotkać jako NPC głównie w bogatszych dzielnicach co ma sens bo bogatsze dzielnice night City wyglądają lepiej i są bezpieczniejsze i tylko tam ludzi stać na lepsze ubezpieczenie. Udało mi się trafić też na drzazgę która właśnie mówi o tym że ludzie nie chcą mieć dzieci w night City bo jest tam niebezpiecznie.

  • @DJRexoD
    @DJRexoD 21 день назад +2

    To nie prawda, że za walkę, czy hackowanie nie rozwija się konkretnych cech postaci z nimi powiązanymi. Jest osobne drzewko z umiejętnościami typu „Shinobi”, „łowca głów”, czy "Solo” rozwijane wykonujący konkretne czynności.

  • @vlad1209palovic
    @vlad1209palovic 21 день назад +2

    Nie znam CP77, ale pamiętam klimat CP2020, gdzie błędem było zbytnie przywiązywanie się do prowadzonej postaci. No i te porady dla MG w "podstawce" w stylu "Któryś z PC stwarza ci kłopoty? - Zabij go!" 🙂
    PS.
    Zaś co do realności świata - staraliśmy się trzymać logiczną spójność, tak mistrz, jak i gracze. Dlatego np. unikaliśmy grania Netrannerem, bo dla nas, studentów "siedzących w kodzie" ta część był zwykłym bełkotem mającym jakoś oddać filmowe odwzorowanie twórczości W. Gibsona.

  • @najdzel99
    @najdzel99 21 день назад +2

    smacznej KAWUSI życzę każdej osobie, która to czyta ;)

  • @paweldraws7800
    @paweldraws7800 21 день назад +1

    Dwa razy mi się zdarzyło grać w rpg, jak byłem na studiach w Olsztynie, w sylwestra. Byłem pijany i podważałem historię mistrza gry i wykonywałem chaotyczne ruchy - przerywałem i przy wejściu do tawerny potykałem się wypuszczając topór, który leciał w kierunku niziołka, którego mistrz gry planował wcielić w rolę informatora i nadać tym samym cel głównej fabuły, po rzutach kośćmi, musiał poszukać innego i wzbogacić historię. Innym razem w Olsztynku, tuż przed wyniesieniem się z Warmii, grałem w detektywistycznego rpg, ale reszta graczy tak się zagadała o pracy, że właściwie każdy zdążył oddać jeden rzut. Baldury były dobre, miałem kolekcję z ponownego wydania, gdzie były wszystkie na CD, Icewind Dale przeszedłem - też miałem analogiczne wydanie, a później wróciłem do nich jak wyszły Enhenced Edition, ale już nie przeszedłem do końca. Wszystkie Fallouty - na jedynce i dwójce fiksowałem z 10 razy.

  • @jarosawprzewoka9271
    @jarosawprzewoka9271 22 дня назад +18

    Na tym kanale najciekawsze są "trójkąty", gdzie pan Leszek ?

    • @piotrbrzostowski2685
      @piotrbrzostowski2685 22 дня назад +1

      Leszek jest w PopScience, a tu masz Bliskie Spotkania

    • @jarosawprzewoka9271
      @jarosawprzewoka9271 22 дня назад +1

      @@piotrbrzostowski2685 Na prawdę ? Nie bujasz ? Mogę ci wierzyć na słowo ? Nie żartujesz? A cha . . .

    • @wesolek87
      @wesolek87 22 дня назад +1

      @@jarosawprzewoka9271 "Naprawdę", "aha". Nabijaj się do woli, ale poprawnie.

    • @jarosawprzewoka9271
      @jarosawprzewoka9271 21 день назад

      @@wesolek87Na prawdę ? Mogę ? Nie robisz sobie ze mnie żartów ? Ale tak na poważnie ? Ale tak poprawnie ?

  • @2BRE-
    @2BRE- 22 дня назад +4

    ODDAJCIE LESZKA!

  • @franeksinatra494
    @franeksinatra494 21 день назад +2

    Gamedec jest również w audiotece. Polecam

  • @Khozghor
    @Khozghor 18 дней назад +1

    W Cyberpunku lub w odbiorze innych rzeczy z szerokiego spektrum popkultury często chętnie stosujemy „suspension of disbelief”, czyli zawieszenie niewiary. Jest to gotowość odbiorcy do odrzucenia krytycznego myślenia i logiki w zrozumieniu czegoś, co jest nierzeczywiste lub niemożliwe w rzeczywistości w dziele, w celu czerpania przyjemności z rozrywki.

  • @przemekbundy
    @przemekbundy 18 дней назад

    jak się tak zastanowić. nie tylko gry. ale i filmy. mają swoje światy. mniej lub bardziej zjadliwe. osobiście lubie takie różne filmy. ale gdy światy nie są zbyt naciągane. i mieszczą się w mojej tolerancji. pozdrawiam.

  • @MattFLying_
    @MattFLying_ 19 дней назад +1

    Ciekawy wywiad i w kontekście możliwości zaistnienia świata Cyberpunka "w realu" to powiem w ten sposób: 200 lat smartfony też były niemożliwe i "nigdy nie powstaną". To, że z dzisiejszego punktu widzenia nauki, całej wiedzy i zdolności ludzkości są to rzeczy niemożliwe (bo owszem, dzisiaj to jest niemożliwe, zgadzam się) to nie oznacza, że za X lat to nie będzie możliwe - i mówie tu głównie o różnego rodzaju wszczepach etc

  • @marekjakimowicz
    @marekjakimowicz 20 дней назад +1

    Kiedy będą filmy i seriale w świecie Gamedeca?

  • @Venemoth666
    @Venemoth666 22 дня назад +2

    Wow ❤ wincyj wincyj!

  • @METAmeta_x264
    @METAmeta_x264 21 день назад +1

    ale ładna koszula Panie Marcinie :)

  • @SMoK177
    @SMoK177 16 дней назад

    To tak samo jak wytłumaczyć „dlaczego Smoki nie istnieją” bo fantazja jest od tego :D

  • @mpulumpyu1
    @mpulumpyu1 18 дней назад

    Gra z "psychologicznym hackowaniem" powstała. Nazywa się "Alpha Protocol" i jest bodaj jedynym szpiegowskim cRPGiem. Tam, żeby odpowiednio oszukać bądź przepytać nasz cel musieliśmy nie tylko zebrać o nim jak najwięcej informacji, ale faktycznie je przeczytać i zapamiętać (gra nie załatwiała tego za nas), żeby odpowiednio poprowadzić rozmowę (pod presją czasu). W zależności od tego jak się przygotowaliśmy i jak poprowadziliśmy rozmowy, gra mogła się potoczyć w różnych kierunkach.
    Gra nie sprzedała się na tyle dobrze, by powstała (planowana) kontynuacja.

  • @przemysawkopycki5874
    @przemysawkopycki5874 22 дня назад +1

    W sandevistanie to trzebaby jeszcze wymienić czopki i pręciki bo to, że odpowiednia częstotliwość obrazów wywołuje wrażenie ruchu wynika też z tempa regeneracji fotopigmentu w tych komórkach.

  • @madrianzorroonio85
    @madrianzorroonio85 6 дней назад +1

    49:54 - Także wymagania społeczne. Albo zachowujesz się w przyjęty sposób, albo zostaniesz potępiony i wykluczony ze społeczeństwa.

  • @Orety6
    @Orety6 22 дня назад +3

    O, lubię Przybyłka. Zaraził mnie chorobą pod tytułem Star Citizen :)

  • @witia1
    @witia1 19 дней назад +3

    Ciekawa rozmowa ale jednak widzę kilka problemów czy może część problemów które są podniesione jako argumenty przeciw sensowi świata wynikają moim zdaniem z błędnej perspektywy na świat.
    Po pierwsze gra jest z perspektywy Vi, nie bardzo "przeciętnego" przedstawiciela populacji. W 7 milionowej populacji NC będzie takich osób znacznie więcej niż spodziewalibyśmy się w naszym świecie bo jest to miejsce o znacznie większym "stężeniu" przemocy i przestępczości ale jednak nie będzie to dalej znaczący procent populacji. Gangi nie stanową armii liczących tysiące czy dziesiątki tysięcy żołnierzy. Świat Vi jest bardziej nasycony strzelaninami, napadami czy generalnie przemocą bo jest ich aktywnym uczestnikiem. To tak jak by uznać nasz świat nie realistyczny bo Pablo Escobar miał za dużo przemocy i przestępczości w życiu.
    Dodatkowo w CP przemoc wydaje się jeszcze bardziej nasycona bo tym się zajmuje gracz a gra nie będzie symulować i przedstawiać 7 mln populacji.
    Rzucone 700 000 to dalej gruba przesada, więc jak przestawioną populacje uznamy za reprezentatywną i ilość przemocy, zabójstw czy kradzieży za skalowaną do 7 mln ludzi to faktycznie jest to raczej jakiś świat śmierci dążący do zniszczenia w ciągu kilku pokoleń.
    Tylko nie jest to zgodne z opisem świata i jego koncepcją a ograniczenie technologiczne dla gry. Czy książka która zamyka się na losach dwójki ludzi w jednym pomieszczeniu oznacza świat 2x2 metra o populacji nie mającej prawa się utrzymać na dłużej?
    Mało widoczny dzieci, nie mówi to nic o "rozrodczości" w świecie. Po prostu gry komputerowe zwykle zawierają mało dzieci. Są one zwykle najwyżej tłem jeśli występują a dodatkowo trochę problematycznym dla części odbiorców w świecie w którym można zabić każdego.
    Dystopijność świata. Jest przesadzona? Pewnie tak. Tylko jednocześnie na ile wielkie korporacje już w naszym świecie byłby chętne by zafundować nam dystopię? Kontrolować nasze życia i wybory. W dużej mierze powstrzymuje je aparat państwowy który w Cyber Punk-u w dużej mierze upadł. Jest to świat po serii globalnych i wyniszczających wojen. Świat katastrofy klimatycznej. Znaczną część sił państwa stanowi poleganie na sile militarnej korporacji więc państwo nie ma tak dużych możliwości czegoś im zabronić bo nie do końca będzie miał kto to egzekwować. Same korporacje są nawet nie czymś na skalę Google, FB czy MS z naszego świata tylko Kompanii Wschodnio Indyjskiej. Organizacji która podbijała świat. Teoretycznie pod sztandarem państwowym ale w rzeczywistości posiadała armię i środki by to robić a z państwem współgrała by mieć wsparcie polityczne.
    Dodajmy do tego znacznie więcej technologii która skaluje możliwość przełożenia pieniądza na siłę militarną i mamy możliwość bardzo znaczącego wpływania na świat w którym to wzajemne szachowanie się wielkich korporacji ma większe znaczenie niż ewentualne prawo. A ludzie żyją w tym świecie bo nie mają za wielkiego wyboru. Jedzenie, energia, medycyna są kontrolowane. W praktyce nie ma gdzie uciec by się wyrwać z tej kontroli. Alternatywą jest w teorii przestępczość ale tu śmiertelność będzie znacznie wyższa a i sporo gangi pracują mniej lub bardziej by spełniać cele korporacji. Stawić im opór mogą zaledwie nieliczne jednostki które ostatecznie i tak nie dęba miały dość zasobów by walczyć gdy faktycznie staną się celem do eliminacji przez jakąś korporację.
    Dodatkowo argument o przestępczości uważam, że jest przedstawiony od złej strony. Przemocy i przestępczości jest właśnie dlatego tak dużo bo są jedynym wyrazem sprzeciwu wobec świata tak kontrolowanego przez korporacje. Szansą na wyrwanie się w jakimś zakresie spod tej kontroli i dlatego też w pewnych kręgach społecznych przestępcy mogą być bardziej akceptowani. Jeśli szkodzą głównie "korporacjom" a nie lokalnej społeczności to mogą być nawet podziwiani przez resztę. Postacie takie jak Vi często giną szybko ale dokonują czegoś co zamienia ich w herosów z legend miejskich. Większość ludzi nie pójdzie w ich ślady ale będzie o nich słyszeć i opowiadać o nich. A chęć zdobycia sławy będzie tworzyć następnych Vi. Dalej Vi jest wyjątkiem, wybitną jednostką ale kimś na wzór Herkulesa z greckich mitów kto inspiruje kolejnych.
    I cały argument o rozwoju postaci który nie jest tak dobry "jak u Tolkiena". Bo Tolkien pisał książki. Jego bohaterowie potrafili to czego akurat potrzebowali na potrzeby danego momentu. Gra z kolei ma prowadzić gracza, dać mu możliwość rozwoju, zdobywania czegoś. W książkach bazujących na systemach gry nie ma zwykle zdobywania XP i podnoszenia statystyk, system jest wpisany w fabułę. Postacie rozwijają się ale nie ma przelicznika ile goblinów potrzebujesz na następny level i nowe zaklęcie.
    Z Władcy Pierścieni byłaby słaba gra gdyby przełożyć to 1:1 na system dla graczy a z gry może być słaba książka co nie znaczy że jedno lub drugie jest zrobione źle. System gry nie jest częścią świata w sensie fabularnym. Najwyżej można rozpatrywać czy ma sens z punktu świata to jakie możliwości daje swoim postaciom.

  • @scxpticplaya2098
    @scxpticplaya2098 9 дней назад +1

    Totalny brak próby zrozumienia czy zbudowania immersji, szkoda bo temat jest jednym z ciekawszych wizji świata

  • @igormatusiak3897
    @igormatusiak3897 15 дней назад +1

    Wysoka przestępczość taka jak w Salwadorze czy Ekwadorze bardziej pasuje do klimatu zagrożenia w CP niż strefa wojny.

  • @odzpodwodna8179
    @odzpodwodna8179 17 дней назад

    Temat bardzo ciekawy, nie mogę się jednak zgodzić ze sporą częścią podawanych przez Pana Marcina argumentów. Właściwie to nawet nie samych argumentów, co wniosków z nich, albo wbrew nim wyciąganych.
    Mówiąc o dystopii świata i podając przykład krów, które właściciel doi i w związku z tym chce żeby były szczęśliwe, gość programu chyba delikatnie minął się z rzeczywistością. Wydaje mi się, że masowe fermy są zupełną tego przeciwnością. Nikt się o niczyje szczęście nie martwi, a głównym celem jest maksymalizacja możliwych zysków. W takim wypadku operowanie strachem wydaje mi się jak najbardziej efektywną opcją.
    Co do dzietności - sławny eksperyment na szczurach mających teoretycznie wszystko pod dostatkiem, bez walki o pożywienie, przetrwanie, doprowadził do ich depopulacji. Odsetek dzietności w krajach rozwiniętych i tych rozwiniętych delikatnie mniej też potwierdza taką tendencję.

  • @waszkaHG
    @waszkaHG 17 дней назад +1

    To ja podbije statystykę. Ce De Projekt, skrót jest od "cyfrowa dystrybucja".
    Świetny materiał
    Pozdrawiam!

  • @wiktor3727
    @wiktor3727 16 дней назад +1

    Gość się myli. Cyberpunk nie jest światem bez nadziei. Wręcz przeciwnie - jest to świat w którym nadzieja gra istotną rolę. Ludzie wierzą, że mogą być sławni, że mogą być bogaci, że zostaną przyjęci do prestiżowego korpo, że świat się zmieni, jeśli zagłosują na dobrego prezydenta. To nie jest dystopia, w której istnieje jedynie ból i wysoka przestępczość, wręcz przeciwnie - istnieje wiele przyjemności: dobrych klubów, smacznych narkotyków, drogich alkocholi, prestiżowych kasyn, rentownych biznesów i szybkich karier. Rzecz w tym, że patrząc na całokształt ten świat jest okropny, ale z perspektywy mieszkańca wcale nie jest to aż tak oczywiste. Zresztą nawet w złych warunkach jakoś trzeba żyć, świat się nie skończy jeśli stracimy kończynę lub nie będziemy mogli jeść mięsa. Poza tym mieszkańcy nightcity nie są przerażeni wizją strzelaniny czy bijatyki. Przemoc została znormalizowana a słabe psychicznie jednostki stają się "cyberpsycholami" lub zamykają się w blokach i nie wychodzą na zewnątrz, cała reszta jakoś żyje i stara się realizować własne cele

    • @1984Kojot
      @1984Kojot 15 дней назад +1

      To co ty opisujesz to jest właśnie świat bez nadziei.

  • @wandaliskoo
    @wandaliskoo 21 день назад +4

    Wyborny materiał!

  • @kryzys2010
    @kryzys2010 22 дня назад +30

    Poczytałem komentarze i mam wrażenie że co niektórzy oglądali co innego lub nie zrozumieli przekazu. Już na początku był wtręt że nie chodzi o szkalowanie CP77, a o analizę wykonalności przedstawionych w grze rozwiązań na podstawie współczesne wiedzy i technologii. Zahaczenie o problemy światotwórcze też ładnie pokazuje inną warstwę problemu i to nie tylko w CP77 ale i innych dziełach popkultury np: ile razy zdarzyło się komuś oglądać kino akcji gdzie nagle rozkręca się strzelanina czy jakaś inna gruba akcja i mamy palmface bo się to nie klei bo kilka minut wcześniej można to było rozwiązać prościej było widowiskowo ale głupio i nie realnie, a innym razem zwykły film dajmy na to jest pokazany tak realistycznie ze mamy gęsią skórkę na plecach i zastanawiamy się czy aby nie było tak naprawdę bo świat wykreowany był tak realny. W rozmowie pominięto ważny wątek mianowicie trauma team i ich pakiety gdzie są wstanie przywrócić do życia swoich podopiecznych być może właśnie za pomocą tego całego techu który jest obecny w tym świecie. W całej wizji tego uniwersum to właśnie Haki mają największy sens gdyż wszystko nafaszerowane jest elektroniką włącznie z ludźmi dla ich wygody i nie każdy może to robić tylko wyspecjalizowane jednostki netranerskie. Pozdrawiam gorąco i trzymajcie ten wysoki poziom.

    • @sajuente8235
      @sajuente8235 20 дней назад +2

      Tylko po co analizowac universum 2077 gdzie rozwoj rozpoczal sie duzo wczesniej na podstawie naszych prawdziwych ludzkich technologii? To jak analizowanie treningu Rocka Lee z bajki Naruto na przykladzie Brucea Lee. No ile by ten Bruce nie trenowal to by nie byl w stanie dorownac sile postaci z bajki.

    • @PiPi-nw9tj
      @PiPi-nw9tj 19 дней назад

      ​@@sajuente8235ten film jest po to by przedstawić problematykę tego świata. Ma on przedstawić aspekty o których człowiek na codzień nie myśli. Np. wspomniane ramię silverhenda - które ma szpary... i pomijam fakt wilgoci i rdzy, ale co by się działo w momencie dostania się pyłów, jak wszystkie serwomechanizmy zaczelywy się zacierać. Nie wszystko jest dla każdego, mnie osobiście interesuje rozważanie o problemach stojących za jakimś aspektem. Im głębiej się wchodzi w jakiś temat tym więcej problemów się poznaje stojących za czymś... Np. Kanał Practical engineering - też porusza wiele aspektów pozornie prostych, ale ukazujących niuanse stojące za tym - dla mnie jest to niezwykle i poruszające... tak samo porusza mnie pomyślnie nad zachowaniami społecznymi (zachowanie grupy), nad prawem społecznym (co powinno być dozwolone, a co zabronione - że to nie jest proste pytanie).
      Ten film realizuje ta stronę świata CP77 - nie każdego musi to interesować że coś jest bez sensu, że firma tańsza nie znaczy lepsza, że pewne bryły budynku są by ratować życie ludzkie, zaś że pewne działania medialne/informacyjne mają na celu formować społeczeństwo (i nie do końca jest tak że jesteśmy odporni na te machinacje, pomimo że jesteśmy świadomi ich wystepowania) itd :)

    • @schmuad
      @schmuad 19 дней назад

      @@sajuente8235 racja, świat gdzie jest wojna i ludzie mimo to próbują żyć normalnie, są i aktualnie na świecie. Choćby Ukraina, trochę inna skala trochę inny świat ale też człowiek może zginąć od rakiety od zamachowca, a mimo to ludzie starają się żyć normalnie. Zgadzam się z w/w, że trochę ciężko porównać realny świat na chwilę obecną, ze światem z "dalekiej przyszłości", niekoniecznie od teraz za 53 lata ale z innej rzeczywistości.

  • @bartosz-hanysz
    @bartosz-hanysz 7 дней назад

    Grałem w stare Baldur's Gate kilkanaście razy. Przechodzę obecnie 3 raz Cyberpunka. Nigdy nie pochylałem się zbytnio nad liczeniem tych wszystkich modyfikatorów by zbudować jak najpotężniejszą postać. Dla mnie opanowanie tego systemu oznaczało poświęcenie zbyt dużej ilości czasu, którą wolałem poświęcić na zabawę, grając w grę.

  • @krzysztofchitruszko7460
    @krzysztofchitruszko7460 22 дня назад

    Panowie super materiał! Gdzie jest najwyższa dzietność? Afryka, najbiedniejsze i najbardziej niebezpieczne kraje, taki kamyczek do ogrodu 😃

  • @drakon_tt5987
    @drakon_tt5987 22 дня назад +1

    Tak jeszcze jeśli chodzi o jakieś protezy kończyn i ich unerwienie, to ja widzę to tak. Przyznam że karkołąmne będzie odtwarzanie całego układu nerwowego, pytanie czy to potrzebne by ta kończyna miła tak precyzyjne czucie jak prawdziwa. Mogła by np składać się z siatki jakiś niewielkich sensorów, które by dawały dokładność odczytu ma poziomie 1mm/kilku mm. Mogło by to uprościć konstrukcje, a jednocześnie czy dokładniejsze odczucie poza dłońmi jest potrzebne? Jeśli za to dostajesz możliwość bardzo szybkiego biegu, wysokich skoków, czy jakiegoś po prostu wzmocnienia wytrzymałości danej cześć ciała, to myślę że mógłby to być opłacalny kompromis. Szczególnie będąc jakimś najemnikiem jak V w grze, mogła by woleć móc oberwać bez konsekwencji w nogę, w zamian za to że jak mucha na niej wyląduje to nie będzie mieć pewności co do jej położenia w zakresie paru milimetrów. I tak uderzy całą dłonią w nogę by ją zgnieść. Albo jak jakaś igła się wbije w nogę, to i tak człowiek w takim wypadku raczej zda się na wzrok żeby namierzyć nieproszone ciało obce w kończynie, a nie wyciągać na ślepo po samym uczuciu. Tak samo czy ma sens odczuwanie tego co czuje taki sztuczny mięsień. Człowieka to informuje o jego przeciążeniu lub uszkodzeniu. W takiej sztucznej ręce, wystarczy czujnik i np wyświetlenie gdzieś w polu widzenia informacji że element naszej sztucznej kończyny jest uszkodzony albo nadmiernie obciążony. Nie trzeba tego odczuwać jako ból. Na codzień by to obdzierało życie z pewnej części odczuć i może by sprawiało dyskomfort psychiczny, ale chociażby w grze spotykamy postacie które dostały wczepy na wojnie (chociażby sam Johnny, ale nie pamiętam czy przypadkiem nie było tak, że on akurat stracił swoją własną rękę), tam się raczej martwisz o przeżycie, niż o jakiś komfort z sensualności swojego ciała.

  • @rzutyjenkin398
    @rzutyjenkin398 19 дней назад

    2:31:42 - Kokosy występujące przecież naturalnie są dość słodkie w smaku a przy tym zawierają sporo tłuszczu. Choć ogólna zawartość węglowodanów faktycznie jest znikoma w porównaniu do pączka. Znacznie gorsze parametry wykazują orzeszki ziemne, które słodkie niby nie są ale zawartość węgli, finalnie przerabianych i tak na cukry proste, jest znacznie mniej korzystna. I to faktycznie jest problem, bo o ile rzeczy tłustych i wysokobiałkowych rzeczy nie da się wrąbać na raz więcej niż się potrzebuje, to na słodkie brakuje naturalnych hamulców, poza wyćwiczoną silną wolą i świadomością wyborów rzecz jasna.

  • @Fantasmagieria
    @Fantasmagieria 20 дней назад +1

    Astro, w co to za wersję Death Stranding grałeś? Myślę, że musisz wrócić i zweryfikować te 3 stany w 15 minut.

  • @wojciechdanowski8397
    @wojciechdanowski8397 22 дня назад +12

    Z tym zwarciem to prosta sprawa. Wystarczy softwearem (wirusem) puścić większe napięcie niż dana linia może wytrzymać i cyk, mamy zwarcie do masy jeśli popali układy (kondensatory itp.) Ile to ja już widziałem dziur wyjaranych w płytach głownych spowodowanych właśnie przebiciem zbyt dużego napięcia na daną linię.
    Edit: Oczywiście, że softowo można zwiększyć napięcie. Najprostszy przykład to OC procesorów. W sofcie ustawiasz sobie dane napięcie i takie zostanie podane. Oczywiście są zabezpieczenia anty overvoltage, ale jeśli je wyłączyć to można zadać i 3V na procek, a już 2V go usmażą.

    • @joannakuzyk4983
      @joannakuzyk4983 22 дня назад +3

      Innym przykładem jest podkręcona karta graficzna która się spali jeśli nie da się odpowiedniego chłodzenia.

    • @wojciechdanowski8397
      @wojciechdanowski8397 22 дня назад +2

      ​@@joannakuzyk4983z kartami graficznymi obecnie idzie się w drugą stronę, czyli undervolting, w sumie CPU to też dotyczy. Jednak zgadza się, czy to GPU czy CPU, czy jakikolwiek inny układ zostanie zjarany jeśli dostanie zbyt duże napięcie. Takie złożone elementy palą się błyskawicznie i mogą doprowadzić do zwarcia jeśli łuk elektryczny zdąży wypalić soldiermaskę i dostać się do warstwy masy.

    • @joannakuzyk4983
      @joannakuzyk4983 22 дня назад

      @@wojciechdanowski8397 Dziękuję za informacje jak nie zapomnę to się przyda.

    • @wojciechdanowski8397
      @wojciechdanowski8397 22 дня назад +2

      @@joannakuzyk4983 sam obecnie mam procesor i kartę po undervoltingu i wydajność jest większa jednocześnie temperatury spadły znacząco.

    • @awgangawan5760
      @awgangawan5760 22 дня назад

      Już teraz bardzo łatwo wprowadzić zabezpieczenia przeciw zwarciowe. I to właśnie hardwarowo jest realizowane.

  • @welllplayed1480
    @welllplayed1480 18 дней назад +1

    Pan też grał w Gothica??? Props dożywotni

  • @KazioStudio
    @KazioStudio 9 дней назад +2

    Moim zdaniem troche za malo w gre pograliscie i wiedza o tym co jest w grze i co musi byc zeby dzialalo np to czemu ci enemy cyberpsychole sie zwijaja wlasnie dla tego zeby byla mozliwosc dostarczenia ich zywych dla sensu misji w ktorej dostarczamy ich dla celow naukowych, gdzie nie raz sie zdazylo, ze ich sie zabijalo pomimo ze sie chcialo ich zachowac do misji.

  • @senor_McDuck
    @senor_McDuck 16 дней назад +1

    Co do korporacji się nie zgodzę. Owszem, są one nastawione wyłącznie na zysk jednak trzeba pamiętać jakie produkty są dystrybuowane przez owe korporacje. W cyberpunku sporykamy gigantów takich jak milotech czy arasaka. Obie te korporacje zajmują się produkcją broni, a więc zarabiają na strachu i terrorze
    Dzieci oraz szkoły egzystują w grze. Dzieci można spotkać na ulicy, są niższe od dorosłych i nie można strzelić w ich stronę. Szkołę można za to zobaczyć na braindancie podczas jedenej z misji pobocznych

  • @filazaf.
    @filazaf. День назад

    20:17 Układając klocki, aby pasowały do wzoru, można by pomyśleć, że szybciej było je ułożyć, mając więcej siły...

  • @lucjusz14
    @lucjusz14 4 дня назад +1

    Nawet z punktu widzenia gry widać że Sandevistan ingeruje w mózg. Umieszcza się go w slocie przeznaczonym np dla cyberdecku który montuje się przecież w mózgu. Zastosowanie go w kręgosłupie to prawdopodobnie kwestia szybszego przekazywania impulsów mózg-kończyny. Oprócz tego podkręcenie percepcji czasu na poziomie mózgu i gotowe.

  • @paweldraws7800
    @paweldraws7800 21 день назад

    Ciekawi mnie takie coś, jeśli zarówno w naszym percepowaniu rzeczywistości, jak też w kontekście rejestracji probabilistycznych relacji w kontekście symetrii i łamaniu symetrii, nieoznaczoności, jak również w odziaływaniu mas i energii, co determinuje ich prędkości i zachowanie w polach i przestrzeni względem siebie, czy czas jest faktycznie zjawiskiem fizycznym, czy jedynie abstrakcyjnym parametrem porządkującym w naszej percepcji oddziaływania energii i mas? Co by pokazywało, że czas jest tylko konstruktem umysłu i pewną uśrednioną konwencją, nie zależnie od skali i kontekstu, zależnym jedynie od obserwatora, a fizycznie mamy do czynienia z oddziaływań energii i mas, których relacje uśredniamy do percepowania czasu. (Sprzężenie percepcji z kwantami).

  • @Kronol11
    @Kronol11 21 день назад +5

    Pytanie na kolejny odcinek: Czemu uważamy naszą inteligencję za tą prawdziwą, nazywając jednocześnie AI jako coś sztucznego. Czy nasz mózg nie jest po prostu takim AI szkolonym przez lata. Opieranie się o system kar i nagród, wydaje się logiczne, aczkolwiek ja bym raczej stawiał na teorię ewolucji (w tym kierunku przemyśleń bym szedł). Jeśli organizm/AI uważa "A" za karę i "B" za nagrodę i przetrwa, to przekazuje swój kod do otoczenia w różny sposób. Jeśli zinterpretuje to inaczej to wyginie i zostawi zasoby z otoczenia bardziej przystosowanym tworom (zwierzę jedzenie, a AI zasoby komputera). Przykład szkolenia AI jazdy samochodzikiem po wyznaczonej trasie: puszczasz samochodzik tysiące razy z różnymi parametrami, te co zajadą najdalej są replikowane, reszta jest kasowana. No jak dla mnie Darwin jak byk!

  • @madrianzorroonio85
    @madrianzorroonio85 6 дней назад

    20:00 - Nauczyłeś się mądrzej sprzedawać "gongi" i strzelać we właściwsze miejsca. Jesteś "mundrzejszy"...

  • @Borkerando
    @Borkerando 6 дней назад

    W grze Horizon Forbidden West był ten sam problem co w Death Stranding ale nie przeszkadzało mi to w żaden sposób. Droga była wystarczająco długa by odczuć to na własnej skórze. Po za tym gdyby zrobili coś w stylu American Truck Simulator to nie miałoby najmniejszego sensu, a ekrany ładowania to nie w tych czasach.

  • @adamganski2012
    @adamganski2012 19 дней назад +1

    👍

  • @FuguStudio1
    @FuguStudio1 20 дней назад +1

    Jeśli statystyki zabójstw i przestępczości miałby negatywny wpływ na dzietność to Afryka powinna już dawno się wyludnić, a tymczasem współczynniki dzietności w tamtejszych krajach są ogromne w porównaniu do Europejskich

  • @KamilQWA
    @KamilQWA 21 день назад

    Jak tak słucham pana Marcina to myślę, że powinien zagrać w serię Crysis.

  • @michakasicki5896
    @michakasicki5896 10 дней назад

    1:24:12 Jak żywo wypowiedz pana Przybyłka przypomina opis modyfikacji wzroku (oczu) za pomocą nano-botów (z podręcznika RPG Cyberpunk 2020 "Chromebook 2"), które rozkładały siatkówkę oka (człowiek naturalnie ślepł po tej procedurze, i sporo czasu trwało jego odzyskiwanie) by potem ją złożyć w nowej "konfiguracji" co miało jak pamiętam zapewnić widzenie w jakiś niskich pasmach podczerwieni... Więc pewne mechanizmy i ich działanie próbowano niekiedy dość sensownie uzasadniać.

  • @fddevnull
    @fddevnull 21 день назад +1

    Przypomina mi to zachwanie swojego świata nie rozumiejąc świata CP.
    Ludzue potrafili normalnie żyć pod okupacja w Warszawie gdzie kazde wyjscie mogło się skonczyć śmiercią. A jaki system ekonomiczny działa w Korei polnocnej ?
    Jest mało dzieci bo dzięki wszczepom można żyć praktycznie wiecznie. I na tym dosć tego marudzenia i czepialstwa bezsendownego ;(.

  • @kazoorb8602
    @kazoorb8602 21 день назад +6

    Chyba niektórzy komentujący i tak zawzięcie broniący CP już mają jakieś wszczepy ;) Dyskusja dotyczy spójności w światach fantasy czy SF. CP jest tutaj przykładem ale są też inne inne przykłady. Już na początku powiedziano, że nie chodzi o wytykanie błędów bo to jest gra ( bardzo fajna zresztą) i są uproszczenia żeby się wygodniej grało. Dyskusja może dla niektórych długa ale naprawdę warto obejrzeć całość bo można się czegoś o konstrukcji światów dowiedzieć.

  •  18 дней назад

    Czytałem przygody Torkila autorstwa pana Przybyłka i chcę powiedzieć, że tam część mechanik nie jest wyjaśniana, a jeśli jest, to pod wszystko mającą, wszechmogącą "podprzestrzenią" czy czwartym wymiarem. Normalnie mi to nie przeszkadza, fajnie się to czyta, ale słuchając tej rozmowy, mam wrażenie, że gość wytyka innym autorom błędy świato-twórstwa, a sam się tych zasad nie trzyma :) Pozdrawiam

  • @olekryzlewicz7587
    @olekryzlewicz7587 17 дней назад

    "A kto to przyszedł? Pan maruda, niszczyciel dobrej zabawy, pogromca uśmiechów dzieci" XD

  • @krzykr123
    @krzykr123 19 дней назад

    jak połaczyć mechanike z ciałem, odpowiedzią jest bezporzewodowo. Już dziś są skanery nerwów które odczytują nerwy czy to z móżgu czy innej części ciała. A przesłanie impulsu do nerwu bezprzewodowo jest też możliwe choćby tak prymitywne trenażery na prąd impuls prądu powoduje skórcz mięśnia dodajmy słówko sci fi magia i ten impuls jest dedykowany itp..
    Sandewist odpowiedzi udzielił Grzędewicz w Pan Lodowego Ogrodu lub inaczej ingerował w czasoprzestrzeni wiec nie potrzebuje superbutów i może chodzić przyśpopieszony po żwirku.

  • @Dorkolus
    @Dorkolus 21 день назад +1

    27:55 Co prawda nie korporacje a jedna osoba, ale w takiej Korei Pólnocnej ludzie żyją w ciągłym strachu, biednie, a władza ma pieniądze 😛

  • @cavernalsinicki7864
    @cavernalsinicki7864 18 дней назад

    Odnośnie rozwoju postaci to najbardziej realny mi się zdaje ma Zew Cthulhu . Tu możliwość rozwinięcia umiejętności może być tylko gdy w trakcie przygody zdasz test ( użyjesz jej ) i po sesji ( zawsze się zaznacza kropeczką np każdą którą się użyło pozytywnie - sukcesy nie kumulują się ) musisz kośćmi K 100 ( jedna kość 10 ścienna pokazuje dziesiętne liczby druga podstawowe ) więcej niż poziom aktualnej umiejętności .

  • @rozdupcewas
    @rozdupcewas 11 дней назад

    2:21:24 "no bo to jest czaszka - tam nie ma przewiewu" czasem mam wrażenie, że u niektóych ludzi jest...

  • @zyskamprzezycia8417
    @zyskamprzezycia8417 20 дней назад +1

    Marcin. Weź zagadaj z CD Project to im pomożesz. To by było coś jakby wszystko było takie realistyczne. Napewno wiele osób by to kupiło

    • @zyskamprzezycia8417
      @zyskamprzezycia8417 20 дней назад

      Ogólnie to jest coś wielkiego co zrobili. W naszej polskiej mentalności ma być idealnie i to jest błąd. Dobrze że to w końcu wupuścili i ulepszają. A nie odwrotnie. To nowy projekt dla nich. Ale wiadomo że projekty się rozwijąją i jak by tak w kolejnych updatach dodawać twoje pomysły to oprócz ogromnej grywalności może właśnie byłoby wielu którzy by się rozwodzili i rospisywali się na ten temat i dywagowali i odkrywali...

  • @aaronjohnson2215
    @aaronjohnson2215 17 дней назад +1

    Lubie was Panowie, i nie przestane. Ale wsrod kilku madrych rzeczy, powiedziano tu wiele bzdurek. Ale potraktuje to, jako ciekawa wymiane zdan. Troche denerwuje mnie brak odpowiedzi na kontrargumenty: - wszystko zle bo nie ma szkol, - nie no czekaj, sa szkoly tylko slabo pokazane, - tak? aha, to nastepny punkt... Ponaciagane duzo pod teze. Ale tak jak mowie, nie traktuje tego jako analize, tylko rozmowe.

  • @CzeszQ
    @CzeszQ 22 дня назад +1

    50:05 tutaj chodzi o chiny i moda trwała nawet początku XX wieku. Podczas Japońskiej okupacji Tajwanu zakazano tej praktyki na wyspie.