Ивенты в этой игре так хороши. Например, дублировать все шары *или* один шарик. У тебя забирают 8 здоровья (не хилую такую часть от твоей хпэшки) и в обмен дают *лошарик.* Как это справедливо. А главное, умно и скиллозависимо. Казалось бы, если уж тебе дают дублировать один шарик в обмен на такую *незначительную* часть здоровья в самом начале игры, то могли бы, хотя бы дать право выбора шара. Но нет, разработчики поступают *абсолютно* честно и совсем не гадко в отношении игроков. Они забирают 8 хп и дают *лошарик.* Кто-то скажет, что это уже не 16-е, а 17-е возвышение тогда. Но нет, это 16-е. И как мне нравится, что враги ходят *ЧЕТЫРЕ* раза подряд при прокрутке колоды. Это добавляет гениальности разработчику, который сумел придумать аж целых *три* уровня для этой игры. А потом год перерисовывал скины шариков. Приятно смотреть, что это уже v0.9.52. То есть игра уже почти готова. Если кто не понял, это всё.
Ну все-таки 8хп - это незначительная часть хп, даже на высоких возвышениях. Это 1/9 от твоего хп, даже немного больше Учитывая обилие возможностей хила-это ничто, и компенсируется < 25 золота
@@mrinkogny4232 еее, логика разработчика🎉🎉. Обилие возможности хила? Уххх, да, в каждом забеге даётся доктор, кукуруза, мясо, печенька, шар вампирик, релик вампирик, потом какой-то шарик на слизь, хил бронебубликами под конец... Ммм, как много, особенно, когда в каждой битве Ты теряешь это самое здоровье намного больше, чем они дают, единственные предметы: вампирики оба и доктор. Может кукуруза ещё, но все остальное это не самодостаточные релики и шарики. Печенька без эрок или шарика на р-ку может отлично работает? Или мясо, когда у Тебя в колоде все нужное для победы, может 6-9 шариков, но слишком много для мяса, тоже хорошо работает? Слизь... ну удачи что-ли. И хидка за 25, смешно 13 оз, еее круто, 8 от 13 это 62 процента, в монетах это 16 это уже несправедливо к игрокам, а особенно с теми, кто купился на жанр доступный всем, т.е. "казуальный". И так почти со всем в игре. Пеглин - эта игра которая имитирует/косит/мираж и т.д. под нормальную игру, в ней есть все для нормальной игры, но это так херово реализовано, что только "Альберты" могут найти баланс, контру и вообще все-все-все для победы, оправдание этого геймдизайна и дальше по списку.
Усюсеньке Христе, бедный круглодин так прокачался за 15 возвышений, так настрадался, вытерпел столько боли и страданий, что порвал дракона не моргнув глазом)))
Было бы логично если бы начальник релик каждую прокрутку обновлялась, то есть снимает броню что дала от себя, и проверяет колоду, и дает заново, тогда билды на разгон лувше бы работали с ним
Ивенты в этой игре так хороши. Например, дублировать все шары *или* один шарик. У тебя забирают 8 здоровья (не хилую такую часть от твоей хпэшки) и в обмен дают *лошарик.* Как это справедливо. А главное, умно и скиллозависимо. Казалось бы, если уж тебе дают дублировать один шарик в обмен на такую *незначительную* часть здоровья в самом начале игры, то могли бы, хотя бы дать право выбора шара. Но нет, разработчики поступают *абсолютно* честно и совсем не гадко в отношении игроков. Они забирают 8 хп и дают *лошарик.* Кто-то скажет, что это уже не 16-е, а 17-е возвышение тогда. Но нет, это 16-е. И как мне нравится, что враги ходят *ЧЕТЫРЕ* раза подряд при прокрутке колоды. Это добавляет гениальности разработчику, который сумел придумать аж целых *три* уровня для этой игры. А потом год перерисовывал скины шариков. Приятно смотреть, что это уже v0.9.52. То есть игра уже почти готова. Если кто не понял, это всё.
Ну все-таки 8хп - это незначительная часть хп, даже на высоких возвышениях. Это 1/9 от твоего хп, даже немного больше
Учитывая обилие возможностей хила-это ничто, и компенсируется < 25 золота
@@mrinkogny4232 еее, логика разработчика🎉🎉. Обилие возможности хила? Уххх, да, в каждом забеге даётся доктор, кукуруза, мясо, печенька, шар вампирик, релик вампирик, потом какой-то шарик на слизь, хил бронебубликами под конец... Ммм, как много, особенно, когда в каждой битве Ты теряешь это самое здоровье намного больше, чем они дают, единственные предметы: вампирики оба и доктор. Может кукуруза ещё, но все остальное это не самодостаточные релики и шарики. Печенька без эрок или шарика на р-ку может отлично работает? Или мясо, когда у Тебя в колоде все нужное для победы, может 6-9 шариков, но слишком много для мяса, тоже хорошо работает? Слизь... ну удачи что-ли. И хидка за 25, смешно 13 оз, еее круто, 8 от 13 это 62 процента, в монетах это 16 это уже несправедливо к игрокам, а особенно с теми, кто купился на жанр доступный всем, т.е. "казуальный". И так почти со всем в игре.
Пеглин - эта игра которая имитирует/косит/мираж и т.д. под нормальную игру, в ней есть все для нормальной игры, но это так херово реализовано, что только "Альберты" могут найти баланс, контру и вообще все-все-все для победы, оправдание этого геймдизайна и дальше по списку.
Усюсеньке Христе, бедный круглодин так прокачался за 15 возвышений, так настрадался, вытерпел столько боли и страданий, что порвал дракона не моргнув глазом)))
Он прошел круглодина раньше, чем остальных!
Как обычно в Пеглине - имба сборка решает. Но собрать её очень сложно
Варлок, который берет шароборос перед боссом😁👍.
Чат, который не хочет умирать😱😱😱.
Чат: "О нет, он задумался"
Нет личения нет победы. Есть кукуруза есть победа 😂
Никогда об этом не задумывался, но походу магнит разгоняет шарик перед ударом, из-за чего он сильнее отлетает от штырей
247 выпуск когда уже есть 248?
247 действительно (на стриме) был раньше, но запись 248 почему-то вышла поже.
серии вышли в неправильном порядке )
@@WarlockTDgaming даже тут руина! Xd
Ну с R-шариками было бы легче, мне кажется 😅
реакция бастиона это билд на око самоурона
Было бы логично если бы начальник релик каждую прокрутку обновлялась, то есть снимает броню что дала от себя, и проверяет колоду, и дает заново, тогда билды на разгон лувше бы работали с ним
Это уже читерство это как лечение больше мяса каждую прокрутку
Как я и говорил, шаробороснадоел. Его слишком много
1:16:00 хахахахахахахахахахахахаа
Вау, вот это ролик
Ого гц)))