영상 잘 봤습니다 :) 갑자기 소소한(?) 의문이 들었는데, 리본 부분을 보던 중 처음 커브로 하셨을 땐 면이 뒤집혀 생성됐는데(주황색) 그 다음 네모로 리본 하시니 면이 올바르게 나오더라구요. 그래서 저는 네모를 하나 만들어 복사한게 아니라 할 때마다 하나씩 만들어서 리본을 해봤는데 면이 한번은 뒤집혀서, 한번은 똑바로 나오는게 반복되더라구요ㅎㅎ 라이노는 원래 이렇게 한번씩 면이 뒤집어지면서 만들어지는건가요?ㅎㅎ 그리고 새해 복 많이 받으세요 *^^*
쥬얼리가 아니여도 많은 도움이 됩니다ㅠㅠ
부디 모든 라이노유저들이 라이노티쳐님 영상을 접했으면🙏🏻
감사합니다. 더 좋은 영상으로 보답하겠습니다. ㅠㅠ 명쾌한 설명을 해야 하는데.. 항상 영상을 찍고 나면 아쉽네요
영상 잘 봤습니다 :) 갑자기 소소한(?) 의문이 들었는데, 리본 부분을 보던 중 처음 커브로 하셨을 땐 면이 뒤집혀 생성됐는데(주황색) 그 다음 네모로 리본 하시니 면이 올바르게 나오더라구요. 그래서 저는 네모를 하나 만들어 복사한게 아니라 할 때마다 하나씩 만들어서 리본을 해봤는데 면이 한번은 뒤집혀서, 한번은 똑바로 나오는게 반복되더라구요ㅎㅎ 라이노는 원래 이렇게 한번씩 면이 뒤집어지면서 만들어지는건가요?ㅎㅎ 그리고 새해 복 많이 받으세요 *^^*
라이노 나름의 규칙이 아닐까요? 예를 들면 프론트뷰에서 원을 그린후 탑뷰에서 직선돌출을 할때 방향을 아래로 할때와 위로 할때 생성되는 서피스의 방향이 어떻게 다른지 확인해 보세요
따라해보고 있는데 점이든 옵셋이든 볼록한 형태가 안돼는데요. 점이나 옵셋한 커브만 달랑 위로 움직이고 언덕모양은 만들어지지 않아요
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@@RhinoTeacher 감사합니다. 되네요 ㅎㅎ