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我々調査隊はマクロ捨て捨て委員会の実態を探るために敵のタワーの奥へ歩みを進めた…
そこ踏み込んでも誰も見つからないよ。だって君たちが探してるのは君たちのそのものだから...
こんだけ気持ちいいともはやASMRなんだよな
11:20 前門のヘラルド後門のサイオン
自陣からサイオン飛んで3キルとって来るのは流石に強い
流石に自陣からサイオン飛んでくるのは予想出来んww
史実に忠実なサイオンかと思ったら、無限の生を受けたサイオンだった
スプリットプッシュはマクロの塊という事が改めて分かりました
こーゆー動画一生見たい
11:12 意図せぬ裏取りきっしょいwwもとい、最高っす
12:14 今回の見どころ
マクロ捨て捨て委員会の方がマクロの塊な件について
第三弾まってます!
lol配信で一番おもろいあるで
マクロを捨てたがbausen's lawを捨てない漢、それがボチカさんだあ!
これ実践して上手く行ってる人本当に見たことがないです難しすぎる。感覚なのか知識なのか…。割とマジで尊敬してますボチカさん
うますぎる
質問です!4:00ごろのプロキシ?をねらっておくまで歩いてますが、あのときヨネにつっかられたらミニオン落とすのはわかるのですが、ヨネに殺されちゃったらゴールド相手がお得?では?👀初心者質問でスミマセン。
先にサイオンが得られるものを考えてみましょう。ヨネが寄って来たらミニオンを取りつつ、更に敵陣の奥(タワーの間)へ進みデッドパッシブを使って次のウェーブをすべて食べます。1ウェーブ大体125Gなので125×2=250ゴールド ここに経験値も加わりますね。(ミニオンがいるのでタワープレートも後で回収しやすい)次にヨネが得られるものについて「ウェーブをすべて捨てて」サイオンを追いかけなければいけないのでサイオンのキル=300ゴールド+多少のキル経験値 となります。さて、一見ヨネのほうが得しているように見えますが、大事なのは経験値の圧倒的な差です。ゴールドこそサイオン側が50G少ないですが、ヨネは2ウェーブ分のCSを全て失うことになるのでレベル差がつきます。諸説ありますが1レベルアップにはおよ700~800Gの価値があるので結果的にはサイオン側がレーンで優位を作ることができるというわけです。
@@BOTikaLOL なるほど、とても詳しく説明ありがとうございます。2点きになったのですが、上の説明を考えるとヨネがこっちきてもできるだけ相手せずにできるだけスキルも避けてミニオンウェーブを喰らって、デッドしたら2ウェーブ目もいただくことができれば経験値的にも勝ったと言える感じですかね✨もうひとつは、サイオンキルされても300Gは儲かるけど経験値はいらないってことでしょうか
前提として、サイオンがスキルを避ける必要は殆どありません、シールドで耐えきれるからです。コメントの意図を読み取れなかったので、ヨネが取れる選択肢2つを追記します。①サイオンを無視してファームを続けるメリット:CSを確実に取れるデメリット:サイオンが自分より早くリコールする→レーンの主導権を失う②サイオンを追いかけてキルを狙うメリット:300Gと少しの経験値が手に入るデメリット:体力が低く負ける可能性がある。 キルできてもその時間で2ウェーブ以上のゴールド(250G)と大量の経験値を失うここで大事なのはどちらの選択肢を取ってもヨネにとってマイナスしかないということです。プロキシという戦略は正しいタイミングで行えればノーカウンターの戦法ということですね。@@Bototto
@@BOTikaLOL 非常にわかりやすい説明ありがとうございます!これからも参考にさせていただきます!
天才
神回
ハルブレイカーのシステム介入に調整入れないまま奥のタワーゴールドの獲得金額上げたの、絶対バランス調整ミスってると思いました。
6:21 草
これもうレイドボスだろ
ネクサス殴る時チルタイムあって草
ばうすすぺしゃるポンさんも改名して使ってたぞw
やっぱTopだよなタワー折りまくるのがなによりも楽しい
えぐ
マクロでドラゴン取ってる…
サイオン触ってみたいけどRのたびに視点動くのって仕様?
仕様
とんでもねーww最高のチャンプだぁ〜(灬´ิω´ิ灬)
これじゃ捨て捨て詐欺だよ
ジンじゃむりや
やゆぬね😂
我々調査隊はマクロ捨て捨て委員会の実態を探るために敵のタワーの奥へ歩みを進めた…
そこ踏み込んでも誰も見つからないよ。だって君たちが探してるのは君たちのそのものだから...
こんだけ気持ちいいともはやASMRなんだよな
11:20 前門のヘラルド後門のサイオン
自陣からサイオン飛んで3キルとって来るのは流石に強い
流石に自陣からサイオン飛んでくるのは予想出来んww
史実に忠実なサイオンかと思ったら、無限の生を受けたサイオンだった
スプリットプッシュはマクロの塊という事が改めて分かりました
こーゆー動画一生見たい
11:12 意図せぬ裏取りきっしょいww
もとい、最高っす
12:14 今回の見どころ
マクロ捨て捨て委員会の方がマクロの塊な件について
第三弾まってます!
lol配信で一番おもろいあるで
マクロを捨てたがbausen's lawを捨てない漢、それがボチカさんだあ!
これ実践して上手く行ってる人本当に見たことがないです難しすぎる。感覚なのか知識なのか…。割とマジで尊敬してますボチカさん
うますぎる
質問です!4:00ごろのプロキシ?をねらっておくまで歩いてますが、あのときヨネにつっかられたらミニオン落とすのはわかるのですが、ヨネに殺されちゃったらゴールド相手がお得?では?👀初心者質問でスミマセン。
先にサイオンが得られるものを考えてみましょう。
ヨネが寄って来たらミニオンを取りつつ、更に敵陣の奥(タワーの間)へ進みデッド
パッシブを使って次のウェーブをすべて食べます。
1ウェーブ大体125Gなので125×2=250ゴールド ここに経験値も加わりますね。
(ミニオンがいるのでタワープレートも後で回収しやすい)
次にヨネが得られるものについて
「ウェーブをすべて捨てて」サイオンを追いかけなければいけないので
サイオンのキル=300ゴールド+多少のキル経験値 となります。
さて、一見ヨネのほうが得しているように見えますが、大事なのは経験値の圧倒的な差です。
ゴールドこそサイオン側が50G少ないですが、ヨネは2ウェーブ分のCSを全て失うことになるので
レベル差がつきます。諸説ありますが1レベルアップにはおよ700~800Gの価値があるので
結果的にはサイオン側がレーンで優位を作ることができるというわけです。
@@BOTikaLOL なるほど、とても詳しく説明ありがとうございます。2点きになったのですが、上の説明を考えるとヨネがこっちきてもできるだけ相手せずにできるだけスキルも避けてミニオンウェーブを喰らって、デッドしたら2ウェーブ目もいただくことができれば経験値的にも勝ったと言える感じですかね✨
もうひとつは、サイオンキルされても300Gは儲かるけど経験値はいらないってことでしょうか
前提として、サイオンがスキルを避ける必要は殆どありません、シールドで耐えきれるからです。
コメントの意図を読み取れなかったので、ヨネが取れる選択肢2つを追記します。
①サイオンを無視してファームを続ける
メリット:CSを確実に取れる
デメリット:サイオンが自分より早くリコールする→レーンの主導権を失う
②サイオンを追いかけてキルを狙う
メリット:300Gと少しの経験値が手に入る
デメリット:体力が低く負ける可能性がある。
キルできてもその時間で2ウェーブ以上のゴールド(250G)と大量の経験値を失う
ここで大事なのはどちらの選択肢を取ってもヨネにとってマイナスしかないということです。
プロキシという戦略は正しいタイミングで行えればノーカウンターの戦法ということですね。
@@Bototto
@@BOTikaLOL 非常にわかりやすい説明ありがとうございます!これからも参考にさせていただきます!
天才
神回
ハルブレイカーのシステム介入に調整入れないまま奥のタワーゴールドの獲得金額上げたの、絶対バランス調整ミスってると思いました。
6:21 草
これもうレイドボスだろ
ネクサス殴る時チルタイムあって草
ばうすすぺしゃるポンさんも改名して使ってたぞw
やっぱTopだよなタワー折りまくるのがなによりも楽しい
えぐ
マクロでドラゴン取ってる…
サイオン触ってみたいけどRのたびに視点動くのって仕様?
仕様
とんでもねーww
最高のチャンプだぁ〜(灬´ิω´ิ灬)
これじゃ捨て捨て詐欺だよ
ジンじゃむりや
やゆぬね😂