ブレイク轟牙に鉛を貼って低重心化した動画

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 янв 2025

Комментарии • 102

  • @Karmy7693
    @Karmy7693 Год назад +98

    「重さが勝敗に影響しない」→「影響するまで重くすりゃいい」
    強すぎるww

  • @kk-ci9ec
    @kk-ci9ec Год назад +109

    しょニキのゲラ笑いからしか得られない栄養素がある

  • @Dai-G
    @Dai-G Год назад +48

    10g増、低重心
    負ける道理がない
    という見事なフラグすき

  • @ユメヤ-u9m
    @ユメヤ-u9m Год назад +13

    白サイクロンホーク「自分が重いから勝つの当たり前なんスね!わかりました!」って撮れ高を意識するプロ意識に視聴者もニッコリ

  • @夜勤性あみだ
    @夜勤性あみだ Год назад +49

    狙ってないのに狙ったような負け方するのホント好き。

  • @kataparuto0001
    @kataparuto0001 Год назад +17

    フィールドガリッガリでめっちゃ楽しんでるのがわかる

  • @YoShi-nano115
    @YoShi-nano115 Год назад +7

    改めてゴウガのトルクのエグさがわかるw
    フラグ立てて負けて足し算をしていくいつものためおじの流れホント好き

  • @MF-マフ
    @MF-マフ Год назад +4

    どんなにまともに説明されてもてちさんってだけで(でも負けんだろうなあ)って思うし実際負けるのほんと好き

  • @バヤシライス-v9i
    @バヤシライス-v9i Год назад +59

    毎度、器用な負け方するなぁw

    • @nubo520
      @nubo520 Год назад +1

      まさにソレ🤣🤣

  • @上田-p5q
    @上田-p5q Год назад +22

    開幕しょにき高笑いは草

  • @FAM_falsa
    @FAM_falsa Год назад +26

    どシンプルに, そもそも轟牙のウェポンは余裕を持って相手をひっくり返せるくらいのトルクがあるから, 数十gの増加では相対的な影響が弱いのかもしれない。

    • @kitagatajoubou
      @kitagatajoubou Год назад +3

      正論パンチ禁止(笑)

    • @七瀬八重
      @七瀬八重 Год назад +4

      つまりトルクを測ってそれより重くしたらいいんだな!(脳筋)

  • @desroy9071
    @desroy9071 Год назад

    出落ちほんと綺麗なひっくり返り方狂おしいほど好きw
    負け…負…勝ち???
    ナイスショット!
    素晴らしいブレイク轟牙をありがとうございます。
    幸せです

  • @おたか-h2q
    @おたか-h2q Год назад +12

    ゴウガをこんなにも愛してるためならおじさんなのに、ゴウガからは愛されないおじさん。笑

  • @Mozou_Doll
    @Mozou_Doll Год назад +4

    悪の魔改造機と互角に戦う赤き主人公機、とてもかっこいいですね()

  • @餅-j1n
    @餅-j1n Год назад +4

    重量よりかは爪の刺さり位置と重心までの距離かなと思います
    にしても毎回器用な決着ついてて流石ですね

  • @tamapochi_baseball
    @tamapochi_baseball Год назад +2

    しょニキの笑い声につられて声出して笑ってしまう

  • @ファイン-f9n
    @ファイン-f9n Год назад +6

    羽の下にゴムとかで摩擦強い素材つければ滑ってひっくり返るのを抑えられるかも

  • @ロムねこの部屋
    @ロムねこの部屋 Год назад +4

    相打ちになってる試合は全部、機体同士が90度くらいで突き刺さって、お互いの回転部が井桁みたいに押し下げる力と押し上げる力でギチギチに組み合ってるように見える
    そして組み合ってる所に力をかけていくと部品の変形や振動、ズレで釣り合いが崩れて、一気に解放されたエネルギーがいっぺんに機体をひっくり返すと思われる
    イメージはばねを縮めてる状態みたいな感じ
    解決方法としては、回転部のトルクを弱めて敢えて投げられつつ、下重心によって回転して復帰するか、巨大なウイングパーツなんかで、90度付近でマシンが組み合うことを防止すれば重さが生きる試合になると考えられる

  • @らみえるりりす
    @らみえるりりす Год назад

    ゴウガチャンネルたすかる
    あとしょニキのゲラ好き

  • @tsuno1pon
    @tsuno1pon Год назад +2

    最終的に低重心関係なく「重けりゃ強い説」の検証になってて草

  • @キノコ-n5s
    @キノコ-n5s Год назад +6

    初回は下が重くなっていることによって機体が半回転した瞬間に鉛によってひっくり返してしまうかと

  • @macina_machina
    @macina_machina Год назад +12

    轟牙は我々の常識では測れないホビーなのかもしれん……

  • @きゃべつたろう-r9r
    @きゃべつたろう-r9r Год назад +1

    しょニキの笑い声のおかげで半年生きていられる

  • @godanuo300
    @godanuo300 Год назад

    しょニキが楽しそうでなにより😂

  • @ksk3145
    @ksk3145 Год назад +7

    いつかのしょニキのカブトボーグと同じで、偏重心故に一度回るとひっくり返りやすくなるのかな

  • @Zenon_Xenon
    @Zenon_Xenon Год назад +13

    小細工的なカスタマイズ要素を根本から否定していく暴力
    ブレイク轟芽は完成されたホビーだった・・・?

  • @おとぬき
    @おとぬき Год назад +2

    こっちのバトルフィールドもボロッボロになってて草

  • @Momico_Illust
    @Momico_Illust Год назад

    シャフトに使うものも使う投稿者の鑑

  • @kitagatajoubou
    @kitagatajoubou Год назад

    丁寧なフラグ回収

  • @shian5404
    @shian5404 Год назад

    轟牙のホビーとしての完成度の高さを証明する動画になった……のかもしれない。

  • @yui-zu5ze
    @yui-zu5ze Год назад +12

    すまんかった……ドコ?(白目)

  • @いしばちはらわたろう
    @いしばちはらわたろう Год назад +11

    ゴルフとブレイク轟牙を同時にやる大人って存在してもいいんだな。赦しを得た

  • @fay5147
    @fay5147 Год назад +6

    スタジアムが大分痛んでるので、歪み・傾きとかないかな?大体同じ場所で決着してるみたいだし

  • @白夜叉-f5p
    @白夜叉-f5p Год назад

    改造でバフじゃなくて
    デバフばかりかかるの流石です

  • @void_clock
    @void_clock Год назад +2

    双方の回転が重なったときには重量関係なく相打ってる印象ね

  • @hamotan
    @hamotan Год назад +2

    攻めが自爆する時って横のウィングがあるから受ける側は踏ん張れるんだけど、攻める側は爪が刺さったぶん少し浮いてて負けるのかなと
    なので相打ちしてるってぇことは重さに意味はあった説を提唱
    あと回転速すぎると爪刺さり切る前に空回り状態になるのかしら

  • @ぽんず-n5c
    @ぽんず-n5c Год назад +3

    スタジアムぼろぼろなの好き

  • @oq7104
    @oq7104 Год назад +3

    もしや展開上わかりにくいだけで機動力低下で良いポジションを取りにくくなってるとかあるんかな

  • @beforedowndaybreak
    @beforedowndaybreak Год назад

    横から入ったら確実に自滅コースですね

  • @blanca1971
    @blanca1971 Год назад +12

    発言全てがフリになってるんですわ

  • @6swd606
    @6swd606 Год назад +1

    豪牙エアプ物理エアプだけどマイティバーズかローリングタイラントみたいな巻き上げにつけると強そう

  • @べーやん-q9z
    @べーやん-q9z Год назад +2

    わしゃがなTVと轟牙コラボしてほしいww

  • @sheola72-violet-
    @sheola72-violet- Год назад +1

    ためおじがためおじしてる!ヤッター!

  • @user-kannaduki
    @user-kannaduki Год назад +2

    前回負けたのは回ってる部分が速く回りすぎて深く掴めなかったからとか?
    つまり逆に回る部分を低回転高トルクにすれば勝てる...?

  • @kagerou0630
    @kagerou0630 Год назад

    その昔、おもりパーツとして100均の釣り用板錘を買い込んでいたのを思い出して懐かしくなり・・・
    コスパ良かったんですけど、私以外買ってなかったのか品切れのまま欠品に。
    おもちゃにするのにおすすめですよ

  • @giverblood2237
    @giverblood2237 Год назад

    ためおじのリアルラックの低さを改造による強さ向上が補いきれてないんじゃないかと

  • @user-nekonora
    @user-nekonora Год назад

    テコの原理ってすごいんだな。

  • @Masshi-Channel
    @Masshi-Channel Год назад

    これもニコニコにあげて😊

  • @blackbird2325
    @blackbird2325 Год назад +1

    過去1しょニキゲラッてて草

  • @lycorislinx
    @lycorislinx Год назад +1

    最初の一勝二敗は相手を縦に回そうとした時は向こうのほうが長いから安定性が高く、その際重量側は横に自分が回るため安定性が低く重量側が回る説を推す
    一勝一分一負に関してはよくわからーん(おい)たぶん回転方向的に軽量は押し付けられ、重量は持ち上げられる力が働くゆえに自分のウェポンで己を回したんじゃないですかね

  • @須鏖
    @須鏖 Год назад +7

    勝敗は低重心だけでは決まらず
    総重量だけでは決まらず
    ただクローの高トルク低速回転のみが真実
    フィックスリリース!

  • @crow3671
    @crow3671 Год назад

    羽を滑りにくい素材にして、グリップ力を高めればどうでしょうか?

  • @守山貴久
    @守山貴久 Год назад +2

    もうフレーム?をチタンで作るしか

  • @villain8513
    @villain8513 Год назад

    なんなら条件合わせてほんとに5分か検証までして欲しい

  • @片岡一-y8f
    @片岡一-y8f Год назад

    段々高くなっていくんだろうなあ…

  • @windy70104
    @windy70104 Год назад +1

    重くなった分追いかけっこには弱くなったなぁ
    ひっくり返されないようにするための重さやとしたらあと何グラム必要なのやら…

  • @ちびまじろ
    @ちびまじろ Год назад +1

    よくわからんが爪が回転軸になるんだしひっくり返されない為にはスタジアムとの設置面積の多さと摩擦を大きくするしかなさそ
    ひっくり返されそうになった時に設置してる部分にゴムテープ貼るとか?

  • @紫桜904
    @紫桜904 Год назад

    ブレイク轟牙の動画見るたびに、スタジアムの裏面にセメントとか流し込んだら騒音マシになんじゃねぇかなぁと思うんですが検証してもらえませんか()

  • @Ku_takanashi
    @Ku_takanashi Год назад +1

    重さ関係なくひっくり返るってことはてこの原理だったりするのかな…?

  • @バケツテンプレ
    @バケツテンプレ Год назад

    ブレイク轟牙は魔改造に対する不思議な力が働いてるとしか説明がつかん・・・

  • @SuperHenntaiShichowshar
    @SuperHenntaiShichowshar Год назад

    ブレイク豪牙 と カブトボーグ 懐かしいな

  • @マホ9
    @マホ9 Год назад

    うぽつ!

  • @Dekusia7
    @Dekusia7 Год назад

    安定のしょニキ笑袋

  • @蒼穹の神月
    @蒼穹の神月 Год назад

    実感出来ないだけで一応効果はあるんじゃない?って感じはしますね
    でも実感はできない。

  • @srsk2301
    @srsk2301 Год назад

    モーメントの関係でこっちが持ち上がったとかなのかなぁ

  • @マロン改
    @マロン改 Год назад

    クラッシュギア?

  • @groundluck8259
    @groundluck8259 Год назад

    左ノウイング先端に地面にギリギリつかない程度のところにラバーつけたらいいんじゃない?
    知らんけど

  • @tamapochi_baseball
    @tamapochi_baseball Год назад

    あえて回転を遅くする?とかどうなんだろう

  • @shintaxy5103
    @shintaxy5103 Год назад

    重心をもっと下げて回転軸より下に持っていけばいいのか?

  • @いどまじん-u2f
    @いどまじん-u2f Год назад +1

    さぁルール無用の様相を呈してきました

  • @yutaka8931
    @yutaka8931 Год назад

    モーメント考えると、やっぱり相手の横から噛んじゃうと不利よな

  • @p0none799
    @p0none799 Год назад

    前のやつは電池抜いて上にバッテリー乗せてたんじゃなかったっけ?

  • @ファントム爺司令
    @ファントム爺司令 Год назад

    単純にモーター替えて回転数上がったから爪が噛みにくくなったのでは????

  • @jobbinggarden735
    @jobbinggarden735 Год назад

    滑り悪くしたらどうなるんですかね

  • @齊藤-u5o
    @齊藤-u5o Год назад

    スピード、重さときたら次はパワーか…
    どうすればいいんだ?

  • @nek4744
    @nek4744 Год назад

    重くなっても設置面の摩擦が弱いとあんまり変わらない…とか?知らんけども

  • @シノのん-y5e
    @シノのん-y5e Год назад

    挙動がツバメンズみたいだな

  • @びたんコマ
    @びたんコマ Год назад +1

    しょにきの笑い声はそのうち癌に効くようになる

  • @ZASHIKIWARA
    @ZASHIKIWARA Год назад

    単純に右翼に引っ掛かったら支点までの距離的に絶対負ける構造な気が…

  • @dst2777
    @dst2777 Год назад

    ウェポンの回転数が高いと深く刺さりづらいんじゃないかな

  • @Gozziiira
    @Gozziiira Год назад

    しょニキのリンクがエラー吐くんだが!?

  • @sn41728
    @sn41728 Год назад

    回転数あげると逆に噛みにくくなるから回転数を落としてみよう

  • @Nattsu-93
    @Nattsu-93 Год назад

    12:55ぐらいにためおじの顔かな?

  • @にゃーら2020
    @にゃーら2020 Год назад

    分かりやすく梃子の原理

  • @shintaxy5103
    @shintaxy5103 Год назад

    おもちゃ自身が動画を分かってわざとやってんのかって思った
    何でこれで勝ったらって言ったら引き分けるんだか……

  • @itati_nohohonn
    @itati_nohohonn Год назад

    爪の回転を逆にすればよくね?

  • @Yuma13250
    @Yuma13250 Год назад

    ないだろうけど轟牙を出す場所が勝負を左右してたりすんのかな?w
    最終的にはそういう細かなことしか残って無いぐらい遊び倒してほしいわw

  • @ムソーさん
    @ムソーさん Год назад

    もうチタンに変えるしか…

  • @GN-DA1
    @GN-DA1 Год назад

    いっそ総重量500gくらいにして日大タックルさせまくれば強いんじゃなかろうか

  • @KingChan2020
    @KingChan2020 Год назад

    回転角が正面にあるから、最初の方はあの程度の重量差じゃ側面に刺さった場合自分の方が回転しやすいんだよなぁw
    角同士が絡まったときは尚更w
    絶対負けないようにするには、自分のモーターの回転力では絶対にひっくり返らないほどの重量がいる?(゚∀゚)

  • @nasu7928
    @nasu7928 Год назад

    カブトボーグも重くして強くならなかったような…

  • @ジョンドゥゥゥン
    @ジョンドゥゥゥン Год назад

    10回以上やってるのにバトルの掛け声が安定しないのは
    公式が悪いよねぇ?

  • @柊幸雪
    @柊幸雪 Год назад

    うーんてこの原理

  • @748z4
    @748z4 Год назад

    さっきお湯の方が水より先に冷えるとかいうどうがみたなー。

  • @諏訪子洩矢-y3c
    @諏訪子洩矢-y3c Год назад

    初手:バカ笑い

  • @ZASHIKIWARA
    @ZASHIKIWARA 5 месяцев назад

    そりゃあウェポンから支点までの距離を考えたら引っ掛けた方が負けるよねって話。重さは関係ない。

  • @仮面-w1o
    @仮面-w1o Год назад

    爪が逆回転だったら勝ってた

  • @伊介-h6c
    @伊介-h6c Год назад

    改造が成功しないのはホビーとして致命的なんだよな
    クソ面白いのに