【RimWorld】#1 再出発 【ゆっくり実況】

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  • Опубликовано: 8 фев 2025
  • ご視聴ありがとうございます!
    視界制限、弾薬の概念追加、種の概念の追加などなど、高難易度化MODを導入したロールプレイ重視な動画です
    今回からbiotech入りです
    前日譚はこちら → • 【RimWorld】#総集編_前編 過酷な惑...
    もしよろしければチャンネル登録と高評価もよろしくです!
    DLC : Ideology, royalty , biotech
    ストーリーテラー : カサンドラクラシック
    難易度 : 血と砂煙
    一時停止 : キーバインドから外した
    MOD : バニラの世界観を崩さないモノを色々
    お借りしている音素材
    魔王魂 : maou.audio/
    効果音ラボ : soundeffect-la....
    #RimWorld #ゆっくり実況part1 #biotech #シミュレーション

Комментарии • 26

  • @チャコリキ
    @チャコリキ 2 года назад +7

    来たぁ! 休みの日に投稿はありがてぇ

  • @hanzobox
    @hanzobox 2 года назад +2

    きたー!サムネ画からもうワクワクするw

  • @S.ASAKURA-ARIES.ENGINEERING
    @S.ASAKURA-ARIES.ENGINEERING 2 года назад +2

    うpお疲れ様です。
    タレットの使い方、勉強になります

  • @TihaTan3150
    @TihaTan3150 2 года назад +1

    ありがてぇ、ありがてぇよぉ!

  • @wakakoba2537
    @wakakoba2537 2 года назад +2

    待ってました♪

  • @kodanukingo
    @kodanukingo 2 года назад +8

    おー良さそうな立地!度重なる襲撃への対応がどんどんシビアになってくのもいいですね
    仮にキルゾーン作ってもアラームが無いから気づくのは突破された後になると日中見回って夜中は奴隷に延々と巡警させるのは理に適ってる…
    ここまで遊び方を変えさせられるmodもあるんですねぇ…

  • @kaoruizayoi254
    @kaoruizayoi254 2 года назад +3

    再出発ガンバェ~!
    しかし見回りとか面白いMODあるんやなぁ……多すぎてどんなのがあるかを把握するのも中々大変だ。

  • @ka-ri-
    @ka-ri- 2 года назад +2

    upお疲れさまです!
    いつもこの暗い雰囲気を楽しんでます!
    難易度ベリーハードですけど頑張ってください!

  • @noronoroma0801
    @noronoroma0801 2 года назад +2

    うぽつです。新作ありがたい!

  • @おおゆき-d8o
    @おおゆき-d8o 2 года назад +5

    順調に新拠点の整備が進んで一安心
    でもPTSDに指の欠損と、決して前途洋々じゃないのがリアル

  • @糞虫-e6q
    @糞虫-e6q 2 года назад +2

    おぉ! やったぜ!!

  • @AyasiAyakasi
    @AyasiAyakasi 2 года назад +7

    文字通りの再出発か
    頑張ってもらいたい……

  • @user-NyantaVe
    @user-NyantaVe 2 года назад +1

    おー警備員に巡回ルート!そういうのもあるのか。

  • @唐辛子魔王
    @唐辛子魔王 2 года назад +1

    キャラがグリグリ動くのはMODですよね
    何入れてるのかな
    PCには負荷がかかりそうだけど、面白いね

    • @siosiota
      @siosiota  2 года назад +1

      Yayo's Animation (Continued)
      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877292196
      になります!

    • @唐辛子魔王
      @唐辛子魔王 2 года назад +1

      @@siosiota さん
      ありがとう
      けっこうマシンパワー食いそうだけど入れてみます

  • @hitogatati
    @hitogatati 2 года назад +1

    楽しみに待っていました。
    建築のセンスが羨ましい・・・。
    これからも楽しませてもらいます。

  • @user-xh4oq9uv3g
    @user-xh4oq9uv3g 2 года назад +2

    樹木が巨大化するMODは何でしょうか?教えて頂けると幸いです。(*'ω'*)

    • @siosiota
      @siosiota  2 года назад +2

      こちらのMODを使用させていただいてます!
      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2899647123
      上記のMOD導入しつつ、こちらのMODを導入すると
      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2904919442
      テクスチャが動画と同じものになります!

    • @user-xh4oq9uv3g
      @user-xh4oq9uv3g 2 года назад

      返信ありがとうございます。是非とも使用させて頂きます。(^^)

  • @paundo2
    @paundo2 2 года назад +1

    きたああああああ

  • @緑三号
    @緑三号 2 года назад +2

    このゲームで奴隷メインに使うのって割と縛りプレイに近いと思ってるから、どこまで続けられるのか気になる。
    肉の盾がマジで脆いから、前衛も鎧着た入植者に任せた方が安定するのよね…

  • @mizukiznnn
    @mizukiznnn 2 года назад +3

    もしかしてスケリア病での腐敗100%? 一部を食糧にすることも許されないのか……
    タレットはもう一基あれば南と東において早めの警報にできますかね。そうすると奴隷ももう一人欲しいかなぁ

  • @hyperdans
    @hyperdans 2 года назад +1

    いきなりバイオテロ来たか。
    1.4になってスカリア病の脅威度は上がった。腐敗ガスをまき散らすからね。
    キルゾーンに運ぶ等で有効活用もできるが・・・

  • @田中シャローム
    @田中シャローム 2 года назад

    はあ?この期に及んでまた奴隷使い捨てかよナメてんなおい。襲撃者早くライラの脊髄やってくれ。ほんで「役に立たない人を活かしておく意味はないよ」って言って安楽●する展開頼むわ。

  • @azby-qv4hh
    @azby-qv4hh 2 года назад