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  • Опубликовано: 1 июл 2024
  • V4.1 開幕
    恒常落ちするレビリアを引きたいけど、果たして金コアで出るのか・・?
    とりま4天井くらい回してみよう。
    あとはソロコンテンツ進めつつ、人が揃ったら討伐チャレンジにも!?
    ★配信ハイライト★
    レビリア引いてる時間なかった!
    アビスさくっとおわり!:38:49
    進化モード、ステージ4まで:57:37
    →ダメージダウンのデバフが面倒な印象。
     ただ、剛毅入れてタゲ取ってもダメージ受けそうだから、結局恩恵x2になりそう。
    討伐チャレンジ、とりあえずやってみる。:2:02:24 ~
    →クリアしたけど・・・??いまいちギミック理解できず。:2:15:21
     とりあえず以下に書き下し!
     
     電流調整:
     フィールドに入るとプレイヤーはプラスまたはマイナスのいずれかの電荷を獲得します。
     ①ボスが人形態のとき、一定時間ごとにプラスとマイナスの電荷をもつ2人のプレイヤーが
      ランダムに選ばれ、【ノイズシグナル】が付与されます。
      ノイズシグナルを獲得したプレイヤーは3秒のカウントダウン後に【パニックアタック】を
      発動させ、周囲にいる反対の電荷をもつプレイヤー全員に致命的ダメージを与えます。
      ノイズシグナルが消失すると、一部の選ばれたプレイヤーたちの間で
      【エナジーチェーン】が発生します。
     ②ボスが球形態のとき、一定時間ごとにプラスとマイナスの電荷をもつ2人のプレイヤーが
      ランダムに選ばれ、【エナジーチェーン】が付与されます。
      同様に、プラスとマイナスの電荷をもつ別の2人プレイヤーがランダムに選ばれ、
      【ノイズシグナル】が付与されます。
     ・(6分)フィールドの大型データパックを破壊すると、小型データブロックが生成され、
      ボスの攻撃を吸収してボスに反撃ダメージを与えます。
      またプレイヤー間のエナジーチェーンがボスを貫通すると、
      ボスは余剰コードが付与され、データブロックのダメージを受けた時に
      短時間行動が抑制される上、虚弱状態に入ります。
     ・(4分20秒)反対の電荷をもつプレイヤーがエナジー発射装置に近づくと
      発射装置は過負荷になってダメージを放ち、ボスを貫通して防御シールドを
      1層破壊する。防御シールドをすべて破壊されたボスは虚弱状態に入る。
     9分45秒:開始、人形態
     9分15秒:ノイズシグナル付与
     8分55秒:ノイズシグナル付与
     8分35秒:ノイズシグナル付与
     8分15秒:ノイズシグナル付与
     8分05秒:黄色オブジェ出現
     7分55秒:ノイズシグナル付与
     7分35秒:中央、シールドギミック開始
     7分02秒:シールドギミック終わり、停止
     6分32秒:球形態
     6分10秒:ノイズシグナル付与
     6分02秒:青色オブジェ出現、反射ギミック
     5分50秒:ノイズシグナル付与
     5分30秒:ノイズシグナル付与
    ★★
    戦闘:
    ・起源第9期:
     今期は剛毅のタゲ取りが重要っぽいぞ!
     14層ガイア君正面突破: • 【#幻塔】5/12 V3.8 起源はじまる...
      →3人ゼロで連携回して物理強攻がぶんなぐる作戦。本来は距離を取ってフィオナ・メイツバフのみで殴りましょう。
     15層バルバロッサと変異フランケン: • 【#幻塔】5/12 V3.8 起源はじまる...
      →変異フランケンのシールド割り必須。剛毅は討伐チャレンジ饕餮のシールド割るくらいのつもりで編成を。
     20層ヴァルキリとフレイヤ: • 【#幻塔】5/13 V3.8 起源2日目。...
      →剛毅はフレイヤタゲって氷の渦をコントロール。
     21層朱厭とランディル: • 【#幻塔】5/13 V3.8 起源2日目。...
      →剛毅はランディルタゲって動かさないのが正解な気がするけど、わちゃわちゃしててそれどころではなかった。
     22層アポフィスとブレイカー: • 【#幻塔】5/14 V3.8 起源3日目。...
      →剛毅はアポフィスタゲって連携等で攻撃回避、転がされないように
     23層カルトンとルキア: • 【#幻塔】5/17 V3.8 イベントバフ...
      →剛毅は両方タゲってカルトンのスロウとルキアの大ダメージ肩代わり。
       カルトンが赤くなったら柱への誘導も忘れずに。
     24層シンガーとヨルムンガンド: • 【#幻塔】5/17 V3.8 イベントバフ...
      →シンガータゲって集中攻撃してたらヨルムンガンドも倒せるっぽい。(強攻参加のため剛毅ムーブしてない)
     25層混乱メカと急凍メカ: • 【#幻塔】5/19 V3.8 起源25階、...
      →混乱→急凍の順に各個撃破。玉があると回復されるので、急凍メカの玉が散らばらないよう誘導しつつ
       可及的速やかに玉を壊していくことが重要。攻撃範囲が広く攻撃回数の多い武器で殴るとよいかも。
     28層混乱メカと急凍メカ: • 【#幻塔】6/8 V4.0 起源 エクスト...
      →1900%剛毅入り1強攻編成でのクリア。
       各個撃破だと時間が足りないので、メカを同時に相手取りつつの玉壊しが重要。
       回復阻害の鳥と天使も忘れずに。
    ・辺境進化Lv100(セラーフ):
     ロズリン来ていつも付き合ってくれる雷強攻さんの氷DPSが大幅強化!
     そしてクリア!: • 【#幻塔】5/28 V4.0 バージョンア...
    ・在りし日/序列:
      初クリアと最速タイム時のプレイを含む配信は以下。
      在りし日:54階: • 【#幻塔】6/2 V4.0 起源エキストラ...
      氷:12階: • 【#幻塔】5/28 V4.0 バージョンア...
       →タイム更新、2分3秒:www.youtube.com/watch?5T0FJPc...
      炎:12階: • 【#幻塔】5/28 V4.0 バージョンア...
       →タイム更新、1分28秒:www.youtube.com/watch?5T0FJPc...
      雷:12階: • 【#幻塔】5/28 V4.0 バージョンア...
       →タイム更新、1分35秒: • 【#幻塔】6/21 V4.0 そろそろジー...
      物理:12階: • 【#幻塔】5/28 V4.0 バージョンア...
       →タイム更新、1分46秒: • 【#幻塔】6/24 V4.0 バージョンア...
      異能:4階: • 【#幻塔】@3/17 V3.7 序列超域10...
       →タイム更新、1分4秒: • 【#幻塔】6/12 V4.0 起源のんびり...
    ・期間限定討伐:
     S1:饕餮:ランキング1位!: • 【幻塔】@10/15 V3.2 起源一段落、...
      →剛毅ソロでシルブレ: • 饕餮討伐チャレンジ、剛毅ソロでシルブレ! ...
     S2:刑天:とりあえず初クリア: • 【#幻塔】@12/21 V3.5 バージョン...
      →ランキング1位!: • 【#幻塔】刑天討伐チャレンジTA 3分9秒 ...
     S3:英招:暫定1位!: • 【#幻塔】@3/16 V3.7 音声バグ治る...
      →3分10秒切って1位だ!: • 【#幻塔】@3/24 V3.7 英招討伐チャ...
       →最終的に3位に落ち着きました。がんばったー!
     S4:飛簾:暫定1位!: • 【#幻塔】5/2 V3.8 討伐チャレンジ...
      →2分24秒で1位!: • 【#幻塔】5/26 V3.8 飛簾討伐TA...
    探索:
    ・おわり!
    日常:
    ・釣り:
     ゼロボリ卒業、ココボリを買っていけるようにコイン集め。
     セミ→シュマ→クロウ→メリル→ツバサ→ココ→キング→シロ→ゼロ
    週課:
     討伐
     クレア、人工島ボス
     保安部
     結集クエ、ショップ(好感度アイテム)
     ノルド変換、ショップ(好感度アイテム)は一旦見送ってノルド貯金
    サムネ画像の加工元:以下公式Xより
    x.com/ToF_JP/status/180285373...
    コメントアプリ:わんコメ onecomme.com/
    読み上げアプリ:VOICEVOX 四国めたん (ノーマル)
    #toweroffantasy
    #幻塔創作プロ
    #アイダ星の開拓者
    #剛毅
    #心奪う深紅の仮面
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