【幻塔】「似てるのは原神だけじゃない!」パクリ炎上騒動 11選【Tower of Fantasy】

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  • Опубликовано: 19 ноя 2024

Комментарии • 1,6 тыс.

  • @リソゴ-l9z
    @リソゴ-l9z 2 года назад +3294

    原神も始めはゼルダのパクリだとか言われてたけど結局は「まあ似るのは仕方ないよね」みたいに終わったけどこっちはそう簡単にいかなさそうだな

    • @geragera-popo_san
      @geragera-popo_san 2 года назад +696

      原神はブレワイとゲームの雰囲気やフィールドの景色が酷似しているだけだった

    • @Udkaliwi
      @Udkaliwi 2 года назад +38

      @@geragera-popo_san あ、そうなの?

    • @ゆうじ-z8m
      @ゆうじ-z8m 2 года назад +942

      @@Udkaliwi 自由に崖登りとかができるオープンワールドでどっちも滑空ができる羽がある=パクリって騒がれてただけで中身が全然違ったからな

    • @Octave-eg2gy
      @Octave-eg2gy 2 года назад +302

      @@geragera-popo_san NieRのモーションはそのまんま使ってたけどね。遊ぶ時に支障が出る訳じゃないし良いかって割り振った。

    • @ようたのお料理
      @ようたのお料理 2 года назад +70

      確かにパクリ要素が多すぎる

  • @のばないまわ
    @のばないまわ 2 года назад +727

    大事なのはパクりかそうじゃないかじゃなくてパクった方向が多すぎるってことだと思う。オマージュと言っても嘘に聞こえてしまっても無理ない…

    • @bearoffline2887
      @bearoffline2887 2 года назад +66

      これが一番しっくりきた。法的なことは置いといて、参照元が広すぎるとリスペクトを感じないし不快に感じる。一部アニメでパロディの範囲が広くて多いとクソつまらなく感じるのと似てる。そもそも幻塔の場合明らかにデザインの作業量を減らすための手抜きに過ぎないしな。

    • @骨法-p7o
      @骨法-p7o 2 года назад +28

      各アーティストが時間と金と労力をかけて創作したものを真似ることで、楽と節約をしている訳ですからね。
      参考にして本作用にアレンジする姿勢が見えれば「オマージュ」「リスペクト」と言えるかもしれませんが、動画で取り上げられたものはとても好意的には見れない…。

    • @hkvy761
      @hkvy761 2 года назад +2

      中国で説明できるからね

  • @sa-jy4ve
    @sa-jy4ve 2 года назад +402

    パクリというかオマージュは別に構わないんだけど、幻塔の場合は全体的に節操がないんだよなぁ。
    「やってもバレないでしょww」か、「バレたらバレたで謝ればいいだけw」というユーザーへの舐めを感じる。

  • @きつねうどん-f1s
    @きつねうどん-f1s 2 года назад +718

    愛と尊敬から来るオマージュと、商業のためのパクリを混同しちゃいけないなってつくづく思うな
    幻塔は気になっていたけれど、どうもやろうと思えない人が居るのは、こうやって少しずつ信頼できない要素が発見されてるからだと感じるのよね

    • @Aru1.
      @Aru1. 2 года назад +1

      どっちもパクリ。信者は客観的に見れないんだな

  • @こう-d2e
    @こう-d2e 2 года назад +1070

    ただでさえパクリ疑惑で多くの人が幻塔に不信感を抱いているのにも関わらずリリース後数日で原神の3.0の大型アプデの情報が発表されたの可哀想すぎる…

    • @user-qb5hOb8qz7g
      @user-qb5hOb8qz7g 2 года назад +132

      自分としてはファデュイ執行官の動画をまだ伏せといて、幻塔リリースした日に公開したらどうなったのかすごく気になるw(あの動画のおかげでメインのスメール紹介動画が空気と化したので…)

    • @アンブレラ-i5m
      @アンブレラ-i5m 2 года назад +56

      今スメール前でやることないから幻いってるだけだからね笑

    • @かずしげ-b1s
      @かずしげ-b1s 2 года назад +108

      リリース生放送で有名配信者やRUclipsr呼んで必死こいてトレンド入りしたかと思えばそのすぐ後にあったFGO生放送で話題かっさらわれるし、次の日には原神の新PVやら新情報やらが出て追い討ちくらっててちょっと同情するw

    • @bearoffline2887
      @bearoffline2887 2 года назад +17

      むしろ3.0が出る前に間に合わせたんじゃない?
      PV出ても遊べるわけじゃないから虚無なのには変わりないし、意図的にこの期間にリリースしたんでしょ

    • @painapoooou
      @painapoooou 2 года назад +7

      オーバーキルの極み

  • @ぴょんし-b3r
    @ぴょんし-b3r 2 года назад +597

    幻塔は原神より崩壊派ってことがよくわかった

    • @ch-ys5nv
      @ch-ys5nv 2 года назад +16

      俺も同感

    • @noel_Msan
      @noel_Msan 2 года назад +56

      原神のパクリは殿堂入りだから紹介しないってこの動画で言ってたと思うけど…

    • @fdr1235
      @fdr1235 2 года назад +2

      同じくそう感じた

    • @ch-ys5nv
      @ch-ys5nv 2 года назад +20

      @@noel_Msan 投稿者は原神も余り好んでいない様子だったゾ

    • @IIZO-KORE
      @IIZO-KORE 2 года назад +7

      わかる。なんかメカメカしい?感じ。幻塔は自分好みにカスタマイズしたキャラをずっと愛でてられるのが素敵😊

  • @booit6893
    @booit6893 2 года назад +368

    たぶんだけど、依頼側が「こんな感じで仕上げてほしい~」って完成イメージとして送った映像を、アニメーターがアレンジをほとんど加えないで作ってしまったんじゃないかな?

    • @暇無き常
      @暇無き常 2 года назад +72

      アニメ制作でそういう事件ありがちよね

    • @山野佐月
      @山野佐月 2 года назад +10

      ありそう

    • @ch-ys5nv
      @ch-ys5nv 2 года назад +47

      ありそうだが...結局....どうなんだろ幻塔開発者が悪い。あと中国

    • @サバ缶-u8z
      @サバ缶-u8z 2 года назад +4

      これはなんかありそう

    • @ch-ys5nv
      @ch-ys5nv 2 года назад +12

      @@sdgs9979 それはあれだろ、ド偏見と独断、個人の感想によるイメージに決まってるだろ。理解してドゾ

  • @もやしっ子-f4v
    @もやしっ子-f4v 2 года назад +393

    幻塔気になってて始めようか悩んでたところ、このような動画はとても参考になる。
    ここまでパクリが多いと信用が無いよね、まじで

    • @leaf2578
      @leaf2578 2 года назад +33

      ゲーム自体は爽快で楽しいムービーが酷い以外は良いもの

    • @ch-ys5nv
      @ch-ys5nv 2 года назад

      それな中国と韓国は燃〇ろ。開発者は最初から全部作り直せ

    • @user-cj2lp4oc4l
      @user-cj2lp4oc4l 2 года назад +19

      まず原神と並べることが間違ってる
      ドラクエXもしくはFF11のようなものだよ

    • @maturo_kun3500
      @maturo_kun3500 2 года назад +18

      @@user-cj2lp4oc4l 原神と若干というか結構にててMMOではあるもののやっぱりオープンワールドでアニメ調だとどうしてもその代表格的な原神と並べられちゃうのは必然的なのかな〜って。というか幻塔自身が原神と並べられる事を目的とした売りをした方が話題になるしね。

    • @位置-m7m
      @位置-m7m 2 года назад +54

      正直原神やってる人達が変に騒いでるだけかと思ってたんだけどすんごいパクってたわ

  • @はれ-f3f
    @はれ-f3f 2 года назад +545

    正直、原神も出たばかりこの頃はパクリとか個人情報漏洩とかであんま印象良くなかったけど、アプデの頻度とかクオリティの高さとかプレイヤーを楽しませることに全力なのがプレイしてて伝わってくるし、もう完全に運営を信頼しきってる
    絶対に期待を裏切らないて安心感がある
    レベルの高い合格点を超える原神
         オールウェイズ出してくれる

    • @yuki-wb5nm
      @yuki-wb5nm 2 года назад +4

      ラーメンだけじゃなかったんだな

    • @赤青-s1u
      @赤青-s1u 2 года назад +10

      幻塔もこれからに期待やね

    • @イッテルビウム長友
      @イッテルビウム長友 2 года назад +4

      俳句みたいになってるの草

    • @Gsengun
      @Gsengun 2 года назад +11

      流石に幻塔はやりすぎだと思いますけどね、パクリ元からそのまま使ってますもん

    • @なめこ-f9w
      @なめこ-f9w 2 года назад +7

      まぁ原神のパクリ疑惑もオープンワールドRPGがジャンル化する前だからこそな部分が多かった気がする。
      当時は同じようなゲームがゼル伝BOWくらいしかなかったわけだし...
      まぁその後に完全アウトなファイナルソードが台頭して原神のパクリ騒動諸共ふっ飛ばしたけど

  • @switch9979
    @switch9979 2 года назад +754

    原神は雰囲気や崖上り、料理出来るところとかが似てるだけであって、ストーリー構成やキャラ一人一人の設定はオリジナルでよく作り込まれてるから良い。でも幻塔はどうなんだろうか?
    追記:鬼殺の剣みたいに世界観やキャラデザなど明らかに盗作した作品の批判は妥当だけど、ダッシュや崖登りといった現実にある日常系動作、剣を振るモーションといった多くのアニメやゲームでありふれたモーションの一部が似てるだけでパクリって言うのがおかしい。
    モーションで著作権引っかかる事例あるって言ってる奴がいるけど、モーションで著作権引っかかるのはダンスといったオリジナル作品として認められるモーションのみ。(キラキラぼしの振り付けなど、誰もが思いつくようなありふれた表現は著作物性が認められない裁判例もある)
    日常系動作や剣を振るモーションといったありふれていて著作物性を認められないモーションが似てる程度では著作権に引っかからない。
    剣による衝撃波や抜刀術とか多くのゲームにあるけど、著作権に引っかかっていないのが何よりの証拠。
    他作の剣のモーションの一部が少し似てるだけで、キャラデザや世界観とか全然被ってないから正真正銘オリジナル作品だろ。ちゃんとオリジナルのモーションや仕様たくさんあるからね。
    因みに幻塔は原神の多くのキャラデザに似せすぎているから多分著作権に引っかかると思うぞ。

    • @ch-ys5nv
      @ch-ys5nv 2 года назад +43

      ただのパクリ

    • @user-cj2lp4oc4l
      @user-cj2lp4oc4l 2 года назад +173

      オープンワールドなら当然の動きかと思います
      FPSでADSモーションが一緒のようなもん

    • @candy_shake
      @candy_shake 2 года назад +37

      たんぽぽはほぼ確定で原神のぱくりでしょ

    • @ああん-i9w
      @ああん-i9w 2 года назад +89

      @@candy_shake まあ普通のRPGでたんぽぽ生やす必要ないもんなww

    • @タコピー-w2p
      @タコピー-w2p 2 года назад +31

      ノエルの大剣のモーションまんまNierぶっこ抜きしてる件についてはどうお考えなんですかね?

  • @llenn5227
    @llenn5227 2 года назад +809

    幻塔は原神よりイメージ回復難しそうだな。ゼル伝の祠の謎解きのやつは正直ひいた

    • @しう-o3k
      @しう-o3k 2 года назад +4

      どっちがゼルダのパクリ?

    • @名前は-x8d
      @名前は-x8d 2 года назад +203

      @@しう-o3k どっちもパクリ。度合いで言えば幻塔のが酷いけど

    • @しう-o3k
      @しう-o3k 2 года назад +2

      @@名前は-x8d なるほどです
      教えてくれてありがとうございます

    • @あっかん-p6z
      @あっかん-p6z 2 года назад +8

      幻塔めちゃ楽しい

    • @リソゴ-l9z
      @リソゴ-l9z 2 года назад +52

      @@あっかん-p6z 回しもんか?

  • @Happyhappy-zc9uk
    @Happyhappy-zc9uk 2 года назад +102

    まぁ下請けが著作権フル無視しがちってことやな。
    中国では「コスト安く作ります」ってところを信用するなってことやろな。
    日本でも中国に安く外注すると同じことは起きる。チェック次第やが

  • @サク-o1v
    @サク-o1v 2 года назад +182

    ガチのパクリがあるせいで、パクリかどうか判断が難しいところも完全にパクリ認定されてんのキツいな…
    世界観とかキャラデザはいいんだから印象回復に向けて頑張ってほしい!

  • @s.k-n5f
    @s.k-n5f 2 года назад +83

    良いものを目指してどの会社も作ってるわけだから多少似たりしててもしゃーないと思ってたけど、想像以上で笑った

  • @しきぶ-z9z
    @しきぶ-z9z 2 года назад +64

    アイコンとかパクリって指摘されて
    新しいものに差し替えれるなら
    なんで最初っからそれ使わんの?笑笑
    原神はゼルダをリスペクトしてるって言っても
    トレースなんてしてないし、これを全部リスペクトで済ませようとしてるなら舐めてるよね。

  • @yukinosakura812
    @yukinosakura812 2 года назад +335

    大剣の動きが果てしなく崩壊3rdの大剣キャラ2人が合わさったような動きだったしアームは…ブローニャでしたね

    • @はじめん-i5c
      @はじめん-i5c 2 года назад +25

      最初にもらえる槍キャラの子は原神のシャンリンってこのモーションとほぼ同じだったり

    • @エナ-t2k
      @エナ-t2k 2 года назад +37

      ちゃんと確かめてはないけどKINGとゼーレの使用感がほぼ同じだった
      あと幻想タイムと極限回避が完全一致してる

    • @spicy-y3k
      @spicy-y3k 2 года назад +23

      @@エナ-t2k 見た目ディルックで動きはゼーレの男

    • @あっかん-p6z
      @あっかん-p6z 2 года назад +16

      細かい所まで見ればこの世のほぼ全てのゲームがパクリって言えるじゃん

    • @かずしげ-b1s
      @かずしげ-b1s 2 года назад +4

      @@spicy-y3k
      声は少年仙人

  • @shishi3148
    @shishi3148 2 года назад +138

    どんなにゲームが良くても運営がゴミなら将来性がないからやらない。課金する人は気をつけた方がいいと思う。

    • @ch-ys5nv
      @ch-ys5nv 2 года назад +22

      ゴミゲーに課金はしない方がいいですもんね(ゲームがごみではない、開発者がヤバい)

    • @アオノ-b9q7e
      @アオノ-b9q7e 2 года назад +1

      原神はわりと良運営だと思ってるんですけど幻塔はどうなんだろ
      なんか最近事件?あったぽいけどよく知らん

    • @お先真っ暗ーレンf
      @お先真っ暗ーレンf 6 месяцев назад

      ​@@アオノ-b9q7e ゴミでしょ。あの運営はユーザーを楽しませる気を感じない。

    • @stupidbear7854
      @stupidbear7854 3 месяца назад

      ゲームも開発もいいんだけど初期のころの運営がやっぱよく無かったなー今はそんな運営がごみとは思わないけど

  • @山田カラス
    @山田カラス 2 года назад +216

    原神は影響を受けたとか公言しててリスペクトもしてる感じだったし、原神のパクリって言われてた要素はコンテンツ飽和の現代では割と仕方がないというか、これくらいは許容しないとやっていけない物だったから一部の叩くことを目的に叩く層以外では落ち着いたけど、こっちは拒絶する層も出て来そうですね。
    似ている要素やパクリ方にリスペクトどころか悪意を感じるし、認めずにバチバチに戦いに行くし。そう言うの気にする人にはネックになりそうです。

    • @hkvy761
      @hkvy761 2 года назад

      有名になる奴大半パクってきた国

    • @dazzlepenguin796
      @dazzlepenguin796 2 года назад +4

      ボートで走り回った時の実績がDeja Vu!だったり、割とオマージュが笑えるから好き。

  • @ててりん
    @ててりん 2 года назад +51

    ジークを見た瞬間
    崩壊3rdの
    まんまの『ジークフリート・カスラナやん』って思ってもうたwwww

  • @a___run
    @a___run 2 года назад +104

    パクリが悪いとは思わない。アレンジして更にいいものにすれば良いだけ。
    日本の商品はそれでいい評価を受けてきたし、そういうものがさらに業界を発展させてく。
    けど、パクって元商品より良くないんならそれは開発が力不足すぎる。
    幻塔はそういうことなんじゃないかねぇ

  • @adxxas6970
    @adxxas6970 2 года назад +54

    自社制作ならともかく
    他企業の要素をここまで反映させちゃうのは流石に許されないよ

  • @smilyuu_yuu
    @smilyuu_yuu 2 года назад +43

    会社自体が今までパクリまくってたし原神がゼルダににてるよねっていう話題性とはまた別なんよな。パクリが悪質すぎる。

  • @いな-p4e
    @いな-p4e 2 года назад +191

    いい中華ゲーは日本のソシャゲより遥かにクオリティが高くて面白いんだから、こんなことせずに堅実にゲームを作っていってほしいな……

    • @ranaria9843
      @ranaria9843 2 года назад +7

      中国はパクリはそんな悪くないっていう文化だから難しいだろうな

    • @なめこ-f9w
      @なめこ-f9w 2 года назад +41

      いい中華ゲーと悪い中華ゲーの違いは多分会社が利益を優先してゲームを作っているのか、はたまた己の股間に従ってゲームを作っているのかに分かれそう。
      股間を開放した中国の会社は正直手がつけられん(アズレンとブルアカを見ながら)

    • @koropii
      @koropii 2 года назад +2

      @@なめこ-f9w
      過酷やな...

    • @mukyumrou2
      @mukyumrou2 2 года назад +1

      @@なめこ-f9w 待たせたな!!(スネーク風)

    • @kaitomidori
      @kaitomidori 2 года назад +7

      @@なめこ-f9w 原神は間違いなく後者
      自分の愛したキャラをとことん虐め抜くという鉄の意思を感じる(天理の調停者を見ながら)

  • @okosa868
    @okosa868 2 года назад +26

    幻塔はパクリゲーって聞いてたけどここまでとは思わなかった。全てがこの動画の通りだとは思わないけど、これ以上こうゆうパクリ疑惑や不具合は出さないで欲しい。楽しんでる身としては悲しい気持ちになる…。

  • @万民客
    @万民客 2 года назад +69

    昨日大陸版で実装された天狼ってキャラ、星3突破スキンの見た目とキャラ付けがかなり綾人に似てる
    追記:勘違いしている人が数人居ましたが、星0スキンではなく星3突破スキンです。
    追記2:似ていると思った点について。青と白を基調とし、黄金色を差し色にした、後身頃だけの長い和服に、白い洋服のズボンと黒の革靴である点。(ついでに白髪片手剣)
    追記3:幻塔下げをしたい訳ではありません。当方どちらもやり込んでいます。

    • @user-cj2lp4oc4l
      @user-cj2lp4oc4l 2 года назад +2

      は?w
      もしかして着物着て水色だと綾人?w
      まじ何言ってるの?www

    • @umetyandayoOwO
      @umetyandayoOwO 2 года назад +4

      似てるっちゃ似てる。微妙なラインやね

    • @アケーディア
      @アケーディア 2 года назад

      gamewadai.com/wp-content/uploads/2020/10/tzWJRnf.gif

    • @勝利の栄光をもたらします
      @勝利の栄光をもたらします 2 года назад

      これは…どうなんだ?

    • @takenoko19
      @takenoko19 2 года назад +1

      服の襟は似てるけど、それ以外は特に

  • @milinn_0225
    @milinn_0225 2 года назад +205

    これはひどいな…全部下請けがやったことだと仮定してもそんな会社に頼む会社のゲームなんてやりたく無いし、そもそも全て下請けに丸投げしてるとも考えにくいし。

  • @インドア派ちゃん
    @インドア派ちゃん 2 года назад +281

    5:09ネズミーランドを敵に回したらヤバいwww

    • @夜七-q1s
      @夜七-q1s 2 года назад +7

      ネズミーランドはまた違うヤツなんよw

    • @セツナハルジオン
      @セツナハルジオン 2 года назад +8

      アナ雪はアナ雪で聖闘士星矢の盗作疑惑かけられてるけどな

    • @エヴァクレ
      @エヴァクレ 2 месяца назад +1

      @@セツナハルジオン  そうなんだ~ディズニーは大昔から絵のテイスト変わってないから全く評価できんしw

  • @sensunainamae
    @sensunainamae 2 года назад +148

    12:36 ブレワイのパクリだけかと思ったら投げのガイドエフェクトがスカウォでクッソ笑った

  • @sioice
    @sioice 2 года назад +174

    原神のいいところって本当にユーザーが面白いと思えるものを追求してる感じが伝わってくるぐらいゲーム作りが丁寧なところだよね。
    イベントとか毎回色んな要素組み込んで何がウケて何がつまらないのか試してるし、アンケ内容見ても本当にプレイヤーの意見が聞きたいんだなって感じがするよ。
    原塔はそういう努力と気持ちが全く感じられない。人気ゲーに似せたゲーム作って金儲けすっかwwwぐらいのノリでやってそうだなと思ってしまう。

    • @芦田山崎
      @芦田山崎 2 года назад +2

      そりゃリリースされて間もない幻塔じゃ、ユーザーに寄り添う運営なのかどうかなんてまだ分かりっこないでしょ………

    • @sasamimi7608
      @sasamimi7608 2 года назад +14

      @@芦田山崎 不具合やバグに対する対応で手のひら返しされたらコメ主みたいな感想になるのも当然

    • @kaitomidori
      @kaitomidori 2 года назад +2

      @@芦田山崎 海外じゃとっくの昔に配信始まってるからもはやみんなわかりきってるよ…😔

    • @Y3uuBTs3Hr6nMi8ry8s
      @Y3uuBTs3Hr6nMi8ry8s 2 года назад

      @@kaitomidori とっくの昔(半年)

    • @kaitomidori
      @kaitomidori 2 года назад +4

      @@Y3uuBTs3Hr6nMi8ry8s 十分すぎる期間では…
      というか日本のユーザーももうわかったでしょうに😓
      原神が尋常でないくらいフィードバックが丁寧すぎるのもあってそりゃ比べられちゃいますよ😩

  • @箱ティッシュ-k7p
    @箱ティッシュ-k7p Год назад +9

    自分が原神好きだから多少色眼鏡も入るけど、ゼル伝のオマージュからしっかりと独自の世界観を作り上げた原神とオマージュで止まってしまっている幻塔では差が出るのはしょうがないよな

  • @nui1861
    @nui1861 2 года назад +15

    幻塔、パクリ云々よりあまりにもセリフ抜け翻訳ミスが多い方が気になる
    全然ストーリーに没入できない…
    あと序盤の世界観を理解するパートでいろんなことが起こりすぎて何もわからないまま進んでしまうのも……設定は面白そうなのにもったいない

  • @meganejuku
    @meganejuku 2 года назад +15

    幻塔のオリジナルを軸に、人気ゲームのいいところを取り入れつつ、余計なコストをできる限り抑えて、宣伝もこまめに……
    と色々やっていった結果、各所でボロが出てしまった、という感じがする
    こういう方針のゲームめちゃくちゃやってみたかったから、頑張って欲しいな

  • @今際の際際五条
    @今際の際際五条 2 года назад +142

    なお幻塔運営はmihoyoには謝罪していない模様

    • @ch-ys5nv
      @ch-ys5nv 2 года назад +17

      つまり幻塔燃やして世界中をアンチだらけにすれば解決するんやな...分かったで協力するわ

    • @noel_Msan
      @noel_Msan 2 года назад +52

      @@ch-ys5nv 原神ファンが原神信者って言われるからやめて…原神の民度これ以上下げないで。あまり騒ぎ立てても第三者から見たら原神プレイヤーやばwwwってなるだけかもしれないじゃん。

    • @geekymog
      @geekymog 2 года назад +25

      @@noel_Msan それな
      別に他ゲーのこと気にする必要ないよね
      原神を楽しめばいいだけ
      他ゲーのことあれこれ言い出すとマジで民度下がるよ
      今も大概やけどな

    • @spicy-y3k
      @spicy-y3k 2 года назад +17

      @@noel_Msan 原神は好きだけどこういうの多いから原神ユーザーは嫌いなのよね…民度低すぎる

    • @タコピー-w2p
      @タコピー-w2p 2 года назад +11

      @ぶいちゅーばー これなんよwww

  • @あらうど-i7t
    @あらうど-i7t 2 года назад +58

    原神はブレワイリスペクトなのは確かだけど、
    日本内でストリートファイターとかで開拓された「格ゲー」っていう新たなジャンルに独自の要素を落とし込んでそのジャンルを開拓した鉄拳とかと同じ立ち位置だと思ってる。
    これがパクリと言われればその通りだけど、ひとつのジャンルを最初に始めた会社が独占するとそのゲームは盛り上がるかもだけどジャンルは開拓されないまま(または始めた所の独自性のみで進化しない)だからブレワイにとってもその続編を作る中で参考にできる別の切り口としてデータが蓄積していくから良い関係に思える。
    けどこの動画の感じだと幻塔のやり方は開拓ではなく、既に発展してきたジャンルの人気を使っての金儲けだからあまりいいイメージがないんだと思う。
    長文すいませんm(_ _)m

  • @marimo9192
    @marimo9192 2 года назад +62

    思ったよりだいぶパクってて笑った

  • @zexe_panda
    @zexe_panda 2 года назад +45

    原神ヘビーユーザーです。
    原神信者の中でも幻塔と原神両方楽しんでいる方がほとんどという印象を受けます。自分は過激な幻塔アンチなのでこのような動画には大変共感する点が多いです。しかしながら、幻塔アンチはそれほど多くないと感じています。大手インフルエンサー達が案件で買収されて配信で良い点だけを発信してるのが大きいと思います。実際にこういった動画へのアクセスはどれも再生数が一定の上限で頭打ちになっていると感じます。幻塔アンチ層がそれほど厚くないことの裏付けと言えるでしょう。

    • @user-vz8qg2ds2s
      @user-vz8qg2ds2s 2 года назад +18

      あんだけがっつりゼル伝botwパクった原神を擁護する人はそりゃ少ないよな。

    • @D1ary_
      @D1ary_ 2 года назад +16

      NieRAutomataの武器モーションをパクったりしてる原神を擁護する人はそりゃ少ないよな

    • @アベベブルガリタイナ
      @アベベブルガリタイナ 2 года назад +2

      なんで幻塔嫌いなん?

    • @京雅-c5n
      @京雅-c5n 2 года назад

      @@アベベブルガリタイナ 崖登りの動きがちょっと残念なんや

    • @ch-ys5nv
      @ch-ys5nv 2 года назад

      @@アベベブルガリタイナ パクる、反省しない、謝罪しない、法律知らないゴミだから

  • @juq5985
    @juq5985 2 года назад +35

    うーん、最初は疑心暗鬼だったけど…ここまで同じだと…苦しいよなあ…

  • @結子本郷
    @結子本郷 2 года назад +113

    自分ストーリーやムービーメインで楽しむ派だし友達に勧められてるけど正直こういうの見るとやっぱりやる気は失せるな……
    原神も最初はパクリ疑惑あったけどどっちかというといいとこ取りのオマージュだからな
    幻塔にも良い所はあるにはあるんだろうけど黒要素が多すぎる

    • @user-cj2lp4oc4l
      @user-cj2lp4oc4l 2 года назад +3

      原神もかなり黒いけど頑張ってこうなったんだぞ
      ニーアとかヤバイし
      幻塔もいいとこ取りしただけかと思う
      幻塔もいづれそうなるよ

    • @にーた-c3q
      @にーた-c3q 2 года назад +40

      @@user-cj2lp4oc4l 必死に色んなコメで擁護してるな笑

    • @user-cj2lp4oc4l
      @user-cj2lp4oc4l 2 года назад

      @@にーた-c3q ガキみたいなプライドのせいでみんなゲームを楽しめてに飽きがして・・・

    • @黄金のごまだれ
      @黄金のごまだれ 2 года назад +45

      @@user-cj2lp4oc4l 原神のノエルのモーションが2Bってやつでしょ?正直タイミング合わせた動画ですら足の動きが全く違うし、あれは言いがかりすぎてなんとも思わん

    • @Number-kj3zf
      @Number-kj3zf 2 года назад +6

      @@黄金のごまだれ ノエルに限らず原神とニーアの納刀モーションとかまんまだよ

  • @よめぐり
    @よめぐり 2 года назад +150

    原神はパクってもどっちかっていうと工夫加えて自分の物にしてる
    いいところを盗んでるって感じだと思うんよな
    俺の知ってる限りで原神がゼルダのアート以外にパクってるところは知らない(それも別に丸パクリではないし)
    こんなPVのモーションをいくつも明らかに丸々パクってたら話は違うでしょ

    • @ぺん-k2q
      @ぺん-k2q 2 года назад

      原神はそもそもBotWをめちゃくちゃリスペクトしててインスピレーションを受けてるって公言してるしね
      幻塔はリスペクトを感じないんだよね
      というかパクリというかもうトレスだしね

    • @あらあら-q7h
      @あらあら-q7h 2 года назад +34

      正直原神はアニメ調ってのがコンテンツとして確立してなかったからパクリって言われたのもあると思う笑笑

    • @ユキミバーガー
      @ユキミバーガー 2 года назад +63

      確か原神は元からゼルダの名前上げてリスペクトしてるって言ってなかったっけ?
      しれっとパクって黙りこけてる幻塔とは違うよね。
      原神運営はオマージュして飛んだり登ったりと土台だけ真似て後は最後まで自分達で作って国ごとのモチーフ国もしっかり勉強して尚且つオリキャラも世界設定も最初からしっかりしてた。
      幻塔は……( ゚∀ ゚)ハッッ!

    • @akatsuki-watashi
      @akatsuki-watashi 2 года назад +8

      かぐや様とかジョジョとかキノの旅とかちょくちょくパロディネタを見かけるけど、こんな堂々とパクってるわけではないからね(キノの旅は怪しいけど)

    • @シロクマ-t6u
      @シロクマ-t6u 2 года назад +17

      パロディは良くない?

  • @mtahs1115
    @mtahs1115 2 года назад +75

    公式から「〇〇からリスペクトした」とか「〇〇のインスピレーションを受けて本ゲームにも影響が出た」とか
    明言出ない限りパクリ認定されるのはどこも同じですね。
    原神は開発チームからゼルダ他ゲームのリスペクト発言出た(2019年6月に中国語の開発ブログで明言、原神のリリース年は2020年)のでパクリじゃなくなったし。
    幻塔はどうだろう、しれっと修正してる事が多いから出なさそうですね。

    • @ああ-g6j8n
      @ああ-g6j8n 2 года назад +19

      後出しでリスペクトって言えば許されるのおもろい

    • @user-lb3nv9wb6b
      @user-lb3nv9wb6b 2 года назад +7

      てかオープンワールドで青い空と平原、海や川なんてどれもゼルダになっちゃうわな
      それくらい正統派として確立したゼルダの凄さが分かる

  • @伊-i4b
    @伊-i4b 2 года назад +7

    アナ雪のやつ無印の変身シーンの事だと思って『あれ…まぁ被りそうだけど』って思ったら2にめちゃくちゃそっくりなシーンがあったという

  • @Asami_IB
    @Asami_IB 2 года назад +68

    幻塔の恒常星5武器の2丁拳銃の通常回避が崩壊3rdのキアラの回避と丸パクリ疑惑もあるしな……
    マジでやばい
    追記、キアラの回避モーションはベヨネッタの回避モーションのオマらしい

    • @梓乃
      @梓乃 2 года назад +15

      そのキアナも同じ二丁拳銃のベヨネッタの戦闘モーションをオマージュして(ると思い)ますけどね。キアナの回避とベヨネッタのウィッチタイムは分かりやすいです。まぁ幻塔は随所のオマージュの濃度が濃くてパクリの域に踏み込んでる感じしますね。(優しい言い方すると)

    • @maturo_kun3500
      @maturo_kun3500 2 года назад +2

      @@bluemoonboy27 俺原神のニーアモーションパクリ、ノエルの一段目かなんかと納刀モーションしか知らないんだけどもしかしてそれ以外もやってんの?

    • @あっかん-p6z
      @あっかん-p6z 2 года назад +1

      @@maturo_kun3500
      普通の(オリジナルモーションじゃないキャラの)回避行動はニーアの回避行動とほぼ同じだと思う(決定的な証拠は無い)

    • @kaitomidori
      @kaitomidori 2 года назад +11

      @@maturo_kun3500 ノエルのモーションは実は全然違いますよ…😓
      静止画で比較すればわかるんですけどノエルはつかの中心を持って片足を上げて全身で叩き斬るモーションですが、2Bはつかの根本と先端を別々に持って地に足を付けて上半身で振り下ろすモーションです(ついでにいうとノエルのあれは4段目のモーションですね)
      納刀モーションもノエルは剣を左右に2回振り回しながら収納、2Bはゆっくりと1回まわしながら収納ですし(しかも似た動作はFE覚醒のクロムが先にやってる)、武器を背中にワープさせて収納する演出はニーアより崩壊サードが先にやってるのでむしろニーア側が…

    • @maturo_kun3500
      @maturo_kun3500 2 года назад +9

      @@kaitomidori はえ〜静止画にすると違いがあるんか…大体が似てるとパクリ判定になっちゃうんやね〜俺も勘違いしてたから気をつけるわ!貴方みたいなちゃんと検証して発信してくれる人がいたら勘違いが減るのかもね〜(ノエル全然使わないから何段目かわからんかったw)

  • @七瀬兎天
    @七瀬兎天 2 года назад +235

    原神はゼル伝に似てる言われてたけど、遊んでみるとそんなことなくて、いい感じに無課金でも楽しめる。一年周期でマップ追加されるし飽きない。
    原神のあとに、幻塔を遊んでみよう。原神に戻りたくなるよ

    • @にろりちゃん
      @にろりちゃん 2 года назад +1

      ガチャで当たったキャラ使わないといけないのがおもんないんよな

    • @にろりちゃん
      @にろりちゃん 2 года назад

      @@TSUKAs_2 え、原神そんなことできるの?

    • @にろりちゃん
      @にろりちゃん 2 года назад +17

      @@TSUKAs_2 自分幻塔はまってて、それで卑下されてたからムカついて原神ガチャで当たったキャラ使わないといけないのがおもんないんよなってちょっと反抗しましたww
      こちらこそちゃんと原神て書くべきでしたね、すみません。

    • @3r3-d8d
      @3r3-d8d 2 года назад +18

      すげぇ…平和に静まった

    • @NIRACHANNANO
      @NIRACHANNANO 2 года назад +19

      闘争になるからメンションせんし、このコメ見て勘違いしてしまう人いるかもしれないから言いますが、
      ガチャで当たったキャラ使わなきゃ行けない訳ないですwwwwwwwwwwwwwww
      原神は全てのキャラを使うことができ、しかもレア度の差があっても育成したらちゃんと使えるようになります。人それぞれ好きな推しキャラがありそのキャラを強くする為に楽しむことが出来ます。
      まあ、僻みなんですかね。ちゃんとやってから評価してほしいですね

  • @ああ-h4t3e
    @ああ-h4t3e 2 года назад +31

    荒野行動もパクリどころのレベルじゃなかったけど結局色々とうやむやになって今ではなんでもコラボできるほどデカくなってるし正直ゲームに関してもアニメ、漫画と同じでほぼ丸パクリでも許されてしまうもんだと思ってる

    • @user-qb5hOb8qz7g
      @user-qb5hOb8qz7g 2 года назад +4

      ぶっちゃけ著作者が何も言わなければ何の問題もないからねぇ…

  • @舞茸-x4o
    @舞茸-x4o 2 года назад +8

    そのへんのサイト見てる時に出てくる幻塔の広告が一時期原神が流してたcmにありえないくらい言葉選び、モーション、流れが似てるからちょっと怪しいなと思った
    それはそうとして幻塔がこのあとどうなるかはちょっと気になる

  • @oimo_K
    @oimo_K 2 года назад +339

    パクリなど色々改善したら面白い神ゲーだから頑張ってほしいですね...

    • @もんぱい-l3z
      @もんぱい-l3z 2 года назад +9

      パクりと面白さって関係あるの?今楽しんでる人はいるよ?

    • @oimo_K
      @oimo_K 2 года назад +91

      @@もんぱい-l3z
      面白さと直接的な関係はありませんが
      パクリなどがあると安心して
      遊べないかな...と思いました

    • @nameno9114
      @nameno9114 2 года назад +25

      @@oimo_K
      楽しんでるところにサービス終了のお知らせとか聞きたくないんですよね…。
      なるべく終了に向かわないように頑張って欲しいですよね〜

    • @oimo_K
      @oimo_K 2 года назад +6

      @@nameno9114
      そうですね...!

    • @rotnjy
      @rotnjy 2 года назад +11

      @@oimo_K パクってるから面白くなってる定期

  • @kei6207
    @kei6207 2 года назад +19

    パクリ以前に中国で原神に売上30倍くらい差がついてる時点でお察しなんやで
    まあアナ雪は完全アウトやし
    原神も幻塔もやってるけど,キャラの掘り下げがたりんからパクリの部分が目立つんでしょ
    原神みたいにキャラをしっかり掘り下げてればパクリって言われててもそのキャラへのファンができるから愛される
    操作面なんかどっちよりも面白いゲーム山ほどあるわ

  • @サマーオイル-x8o
    @サマーオイル-x8o 2 года назад +90

    幻塔が白でも黒でも、原神ファンが幻塔荒らすのは原神の民度が疑われるしやめてほしいね

    • @うんちぶりぶり-n9e
      @うんちぶりぶり-n9e 2 года назад +10

      既に低いしもうどうでも良くない???

    • @ボンドルド卿に背負われたい
      @ボンドルド卿に背負われたい 2 года назад +7

      どの界隈もそんなもんや…気にしてたらきりない

    • @本田弘-s3e
      @本田弘-s3e 2 года назад +8

      原神の民度は最低レベルだが・・・なんせ他のゲームの所に行くとすぐ原神が原神がって言いだすからな
      少し前はNGSが被害者だったが今は幻塔に行ったか

    • @Higeoji4510
      @Higeoji4510 2 года назад +7

      @@本田弘-s3e 俺も原神プレイヤーだけど、流石にそこまで言う人たち体感3〜5割(そいつらが過激に何回も原神持ち出してるか、反応するにしてもも過剰って感じ)ぐらいいるからぐうの音も出ないんですよねぇ
      この動画のコメント欄みて自分はこれからも原神持ち出さないできちんとそのゲームをみて評価していきたいなって思いました

    • @蒼葉-k5h
      @蒼葉-k5h Год назад

      ​@@うんちぶりぶり-n9eそんなことないで。自分の体験だけど野良マルチで来る人は今の所1人を除いて一緒にやった人はいい人だった(そもそも野良マルチで加入申請せてくる人は暇で手伝いたいだけって聞いた)しかし聖遺物スコアでいいもの出したり神引きしたらよく「夜道気をつけろ」とか言ったりすることは多い

  • @user-qb5hOb8qz7g
    @user-qb5hOb8qz7g 2 года назад +43

    まあ現代のゲームに関しては完全なオリジナルは不可能なので、多少似るところは仕方ないんだが、著作者が訴えるレベルのパクリはダメだろ…。

    • @user-qb5hOb8qz7g
      @user-qb5hOb8qz7g 2 года назад +5

      自分としてはアイコンとPVとアセット盗用以外はまあ似たようなもの作ればそりゃ似るよねってことで仕方ないかもしれんが、ここまで炎上してるのはこの企業の行い故だろうね…。

  • @Yuulan_Tamaki
    @Yuulan_Tamaki 2 года назад +8

    なんか、ゲームの中のキャラもその世界観とかも何も悪くなくて、ゲーム自体は面白いって思ってる方がたくさんいるのに、制作会社のせいでそのゲームとかが嫌いになってしまうのすごく悲しい…

  • @bunbunbunn
    @bunbunbunn 2 года назад +36

    原神も幻塔もやってますがここまで酷いとは...
    幻塔に課金はしてませんでしたがこれからもやめとこう。ここにお金流すのはヤバい

    • @ch-ys5nv
      @ch-ys5nv 2 года назад +2

      ☆アンインストール☆

    • @妖火千
      @妖火千 2 года назад +8

      課金する時はちゃんとゲームのことを理解していないといけない
      私もこれがちゃんと学べましたね( •ᴗ• )

    • @Lightningimyazuma
      @Lightningimyazuma 2 года назад +3

      別にそこまで悪いゲームじゃなかったよ。
      こんなシーンみたいなカッコいいPV作ってっていって提出したワンシーンをまんまで作ったってのはよくある話

    • @下ネタは心の拠り所
      @下ネタは心の拠り所 2 года назад +3

      @@Lightningimyazuma そのpvにOK通すのがやばいんだろ

    • @Lightningimyazuma
      @Lightningimyazuma 2 года назад +3

      @@下ネタは心の拠り所
      そうか?ヤバいヤバいって言うほどゲーム内のパクリは無いから、PVが主やろ?それでゲーム全体を批判するのがわけわからん。
      君のことではないが

  • @500youtuber7
    @500youtuber7 2 года назад +21

    ファイナルソードが問題のBGMで任天堂から消された逸話すき

  • @1ミクロン
    @1ミクロン 2 года назад +34

    原神も色々とパクリとか言われてたけど…今は落ち着いてるよね、幻塔は落ち着くかそのままサ終か…どっちに傾くかな…

    • @Erarudo53
      @Erarudo53 2 года назад +2

      きっと良い方向に傾きますよ

    • @metabo_kunn
      @metabo_kunn 2 года назад +12

      幻塔は中国ではセルランもあんまりランキング良くなくて過疎化進みまくってるらしいしなぁ

    • @user-qb5hOb8qz7g
      @user-qb5hOb8qz7g 2 года назад +1

      運営がうまくいけば、それなりの人気が出るかと。(問題はMMOという日本でも過疎りつつある分野なのが…)

  • @とっとこ-b7v
    @とっとこ-b7v 2 года назад +69

    原神も幻塔も両方プレイしており、楽しむだけの1ユーザーの個人的な意見としてはまぁ面白ければいいかなとも思うのですが、幻塔ここまでガッツリ盗用があるんですねw
    原神はゼルダのパクリだという1点が物凄く目立っていてそれ以外をほとんど知らないのですが、幻塔は原神のパクリだと言われている大きな点以外にも全体的に散りばめられている感じですね。
    人気が出て原神のように独自の面白みをどんどん作って面白いゲームになってくれればいいのですが…先が楽しみです。

    • @user-cj2lp4oc4l
      @user-cj2lp4oc4l 2 года назад +13

      君みたいな人にみんななってくれれば平和なんやけどなぁ

    • @妖火千
      @妖火千 2 года назад +2

      さあ面白くなってきましたよ的なね

    • @tarouthetanaka4066
      @tarouthetanaka4066 2 года назад +11

      原神も最初はこんな感じだったけどだんだんオリジナリティー溢れる要素が増えて神ゲーになったし幻塔もそうなると良いんだけどな

    • @switch9979
      @switch9979 2 года назад

      厳密には原神はパクリとは言えないんよね。日常系動作や剣を振るモーションそのものに著作物性はないからね。というか一部が似てる程度でパクリ言ったら鬼滅の刃や呪術廻戦もパクリになるし、キリがないよね。漫画も描けないしゲームも制作出来なくなる。

  • @Akairo_1222
    @Akairo_1222 2 года назад +27

    崩壊やった後に幻塔やると「…ん?」ってなるとこ結構あるんだよなぁ…
    回避後の時が遅くなるやつとか特に

    • @ゆーふら
      @ゆーふら 2 года назад +7

      極限回避…時空断裂…

    • @kk78415
      @kk78415 2 года назад +6

      パニグレとかエーテルゲイザーもそんな感じ
      回避で時間止まるのは中華ゲームの流行り

    • @skysea2286
      @skysea2286 2 года назад +1

      @@kk78415 時間が同じなんだよな…

    • @001_prototype
      @001_prototype 2 года назад

      片手剣のモーション……マップにある紫の扉……双剣の回避モーション……

  • @Torosuke_2525
    @Torosuke_2525 2 года назад +28

    もしパクリのない神ゲーだったとしても、スメール直前のこの時期にやるわけないやろって思ってしまう

  • @imiyagi2501
    @imiyagi2501 2 года назад +41

    原神と幻塔比べる信者うぜぇ
    俺は幻塔が楽しみなんや!
    って思ってリリース開始から遊んだけど、世界観やストーリーが合わなさ過ぎてやめた。
    豪華声優、豪華インフルエンサーをとにかく使っとけ感からも、運営のセンスの無さは感じてたけど、そこには目を瞑ってた。でも本当にセンスなかった。

    • @あっかん-p6z
      @あっかん-p6z 2 года назад +5

      ストーリーに期待してた人にはホントに残念だと思う笑笑
      ご愁傷様です…

  • @沖縄のラッパー
    @沖縄のラッパー 2 года назад +122

    こう見ると原神のキャラの動きってリアルだしすごいなぁ

    • @hkvy761
      @hkvy761 2 года назад +11

      ゼルダのパクリやん

    • @あい-q5x2z
      @あい-q5x2z 2 года назад +30

      @@hkvy761 ゼルダなんてとっくに超えてるよ

    • @waremono
      @waremono 2 года назад +13

      階段とかで段差によって左足と右足の動きが変わったりするのまじですごいと思う

    • @byakko175
      @byakko175 2 года назад

      @@hkvy761 私はゼルダやった事ないから分からないけどゼルダやってる人が言うにはやってみると結構違うって言ってたよ( ˇωˇ )

    • @AkaW0lf
      @AkaW0lf 2 года назад +17

      @@あい-q5x2z 超えてる訳じゃないっしょ。ハードから違うから別物だし人それぞれによって面白いと感じる部分は違うんだから比べられる点が明確じゃない。だから比べること自体がそもそも間違い

  • @soudonly8546
    @soudonly8546 2 года назад +2

    パクリ聞く前から幻塔いまいちピンとこないなぁって思ってたのはこういうところから来てるんだろうか?

  • @zewenl
    @zewenl 2 года назад +9

    UP主さん、コメントを見ていますかな
    幻塔の炎上騒動はまだまだ山ほどありますので、今幻塔炎上シリーズ動画を作ったらチャンネルが伸びるいいチャンスと思いますよ

    • @ch-ys5nv
      @ch-ys5nv 2 года назад +1

      ソレナ☆

  • @返信めっちゃ増やす人
    @返信めっちゃ増やす人 2 года назад +107

    原神とゼルダが似るのはオープンワールドである以上程度にもよるけど許容できた。
    戦闘もオリジナリティ満載で無茶苦茶楽しいし。
    これは流石にヘドが出る。

    • @user-qb5hOb8qz7g
      @user-qb5hOb8qz7g 2 года назад +6

      完全な黒もなくはないが、それ以外はまぁ許容というか仕方ない部分が殆どなんよな…

    • @masanori100
      @masanori100 2 года назад +16

      原神もパクりなんやしええやん。

    • @ネコ神-s6i
      @ネコ神-s6i 2 года назад +27

      パクリって言うかゼルダがオープンワールドの正統派を作ってしまった感がある

    • @わたしちゃん-u9w
      @わたしちゃん-u9w 2 года назад +2

      @@ネコ神-s6i そう思ったらなんか嫌だなって気持ちなくなったわ。ありがとう😊

    • @celestiaasl7640
      @celestiaasl7640 2 года назад +3

      @@ネコ神-s6i もはや「ブレワイライク」というオープンワールドの派生ジャンルが生まれたまである

  • @まっちゃ-k7m
    @まっちゃ-k7m 2 года назад +51

    なぜここまで全力でパクってしまったのか...

  • @ダリアン-q9t
    @ダリアン-q9t Год назад +1

    既に修正されている、企業間で解決し謝罪している問題も取り上げて1企業の利益を阻害してるの普通にやばいのでやめた方がいいと思いますよ。

  • @よみ-l8l
    @よみ-l8l 2 года назад +6

    同じジャンルでユーザー受け狙うとなるとどうしても似たサービスになったり、世界観が似てるとどうしてもパクリって思うことはあるとは思う
    がこれは違うやろ
    トレスじゃんまんま使ってるじゃん

  • @バーガータンク
    @バーガータンク 2 года назад +3

    モーションとかはまあって感じだけどムービーはアウトだなぁ・・
    髪型とかにもあるよね、直ぐ分かったのはディズィーの髪型かな

  • @crystaltamanyan
    @crystaltamanyan 2 года назад +15

    幻塔おもしろかったよ。
    3日で辞めたけど…
    私はマルチが苦手で、ソロでやる方が好きなので、それなら原神でいっかぁ〜みたいな。
    バイク乗り回すのは楽しかった。
    ガチャもスタートした直後だから緩かったのかSSRが出やすかったみたいだけど、これから先はどうなるかわからないし、原神に課金しすぎて幻塔まで回せそうにないので辞めちゃったw

  • @mogggg06
    @mogggg06 2 года назад +5

    原神始めた当初はブレワイやんけ!!って思ってたけど、ストーリー内容は全然違ってて且つ面白かったから、ゲームシステムが同じ別のゲームっていう認識になったんだけど、これは見るからにパクリや盗用多くて萎えるな

  • @にんげん-q7x
    @にんげん-q7x 2 года назад +4

    パクリという範囲が個々で違うせいで論争を呼び起こしてる、どこまでがリスペクトで許されるのか
    とりまこのゲームがどこまで最初の勢いをキープできるかやな、

  • @Namerou115
    @Namerou115 2 года назад +5

    リスペクトとパクリを履き違えてる人は多い。
    実際ギリ見過ごせなくもない気がする部分はあるけど、幻塔の多くは確信犯レベルのやつがある…
    リスペクトとパクリを同時にされると混合して考える人が増えるからマジでやめて欲しい🤔

  • @unoebi0522
    @unoebi0522 2 года назад +17

    アナ雪のやつ完全に動き一致しててクソおもろいw

  • @atelier_tobasi
    @atelier_tobasi 2 года назад +10

    大陸版やってた人が原神より崩壊3rdの部分の方がパクってる要素多いかもって言ってたなぁ

  • @apollo1855
    @apollo1855 2 года назад +59

    ゲームは続いてほしいかな?今のところは。でも開発者が変わって一新すれば良くなると思うんだけどな〜

    • @apollo1855
      @apollo1855 2 года назад +5

      リリースされる前から気になってたゲームだったからこの動画みて凄く残念な気持ちになった

    • @黄昏のアールグレイティー
      @黄昏のアールグレイティー 2 года назад +1

      ストーリーが重厚且つケモナー大歓喜のアークナイツのオープンワールドワールドゲーム、
      安定且つ王道のハリーポッターのオープンワールドゲーム
      ↑がもうそろ出ると言うのに…幻塔はサービス開始が遅かったんやろな

    • @ch_5735
      @ch_5735 2 года назад +4

      @@黄昏のアールグレイティー 知ってた?ハリポタのゲームってほぼ全部爆死してるんよ
      ちょっと前に出たハリポタのポケGOも大爆死してandroid版サ終したし……
      ワイはGBAのハリポタゲー好きやったけどね

    • @黄昏のアールグレイティー
      @黄昏のアールグレイティー 2 года назад +1

      @@ch_5735 ハリポタ系統は爆死しやすい事は今思い出した
      まあアークナイツあるし…(震え声)

  • @焼豚-j9y
    @焼豚-j9y 2 года назад +4

    広告に幻塔出てきて草
    これ何回ブロックしたかもうわかんねぇよ

  • @藤哀歌
    @藤哀歌 2 года назад +11

    こういうのがあるから幻塔をやりたいと思わないんだよなぁ……

  • @Kamimura_gya
    @Kamimura_gya 2 года назад +55

    節々に原神の断片を感じた

  • @fdr1235
    @fdr1235 2 года назад +19

    幻塔はパクリでもどれだけ会社が酷くても面白いからやってる
    ただ、ワイが課金するようになって原神とかに金つぎ込んでも、幻塔には絶対に金使わない

  • @fenech_lu474
    @fenech_lu474 2 года назад +15

    いち原神ファンとして意見させてもらうと、原神もげんとーもパクリ問題はお互い様なんだよな。
    ただ、原神はリリース当初からの色々な炎上騒動を、圧倒的なクオリティと運営のコンテンツに対する熱意で乗り越えて、ここまでよじ登ってきたように感じる。不具合の少なさ、メンテナンスの短さ、定期的に行われる告知番組、原石配布、webイベントなどからもわかるけど、ユーザーのことを特に大切に思っている印象が強い。批判の声もしっかりと受け入れて次に繋げてくれるからこそ、徐々に信頼されていって、今では根強いファンがたくさんいる。
    げんとーはいくら炎上騒動でマイナススタートと言えど、それはかつての原神と同じ。まだリリース直後だし、これから原神を超える可能性は十分にある。ただ、それはゲーム面だけじゃなくて、運営のユーザーに対するアプローチでも原神を超えることが大前提。もしそこで、ガチャシステムの不具合だとか、バグまみれで緊急メンテナンスが絶えないだとか、作り込みの雑さが露呈したりだとか、ユーザーの期待を裏切るようなことをすれば、間違いなく原神は超えられない。原神という高い壁に挑むならば、彼らはそういった覚悟が出来ているんだろうと思いたい。

    • @yuki-i7r
      @yuki-i7r 2 года назад +4

      いやホントにそれ。パクり云々で自分含めた原神民が他ゲーに口出しできる立場じゃないのに..幻塔はこれからに期待やな

  • @りゅーんじぇだ
    @りゅーんじぇだ 2 года назад +57

    原神→ブレワイのパクり説が上がるが、オープンワールドRPGという同ジャンルで作られた以上仕方のない部分もあるのではと鎮火
    幻塔→やばい

    • @switch9979
      @switch9979 2 года назад +16

      原神はちゃんとオリジナルのよく作られたストーリーとかあるから良いよね

    • @ch-ys5nv
      @ch-ys5nv 2 года назад +3

      イイネソレ。俺の頭の中では............
      原神→神
      幻塔→パクった挙句Mihoyoに謝罪をしないゴミ...もしくは、反省しないクズ

    • @maturo_kun3500
      @maturo_kun3500 2 года назад +26

      @@ch-ys5nv もうやめましょうよ兄貴、幻塔が原神と系統が似ててパクリだから嫌いなんはわかるけど言い過ぎっすよ。原神も基盤はパクリで出来てるし幻塔も基盤がパクリだしどっちも土台は変わらんよ。ひたすらに幻塔叩きしてるの見ると段々原神も嫌いになってくるからまじでそろそろやめましょうよ

    • @Lightningimyazuma
      @Lightningimyazuma 2 года назад +6

      正直、今後どうオリジナリティ出すかによって変わるよ

    • @黄昏のアールグレイティー
      @黄昏のアールグレイティー 2 года назад

      @@ch-ys5nv そこまで言わんでも良いんじゃない?

  • @SkyCosmos
    @SkyCosmos 2 года назад +2

    これちゃんとガンガン修正してるとこ見ると、ほんとにやりたくてやったわけじゃないんだな~って・・・
    絶対指摘されるようなものをわざわざこんな頑張って作ったゲームに突っ込む理由がないし、
    どう見ても演出側の人達やデザイナーの人たちに悪意があったようにしか見えない・・・

  • @aruku_shiboufuragu
    @aruku_shiboufuragu 2 года назад +9

    モーションとかは現実の動き(慣性やら重力やら)にある程度沿うと似通うのも仕方無いし、アイコンデザインとかも同じモチーフをシンプルかつ分かりやすく書いたりすると似るのはあり得ますけど、ギミックとかムービー構成に関しては擁護出来ないレベルですね…
    ただ、著作権は著作者が訴えない限り罪に問われなかったはずなので、外野がとやかく言うのも違う気もします(著作者に気付いてもらう為にある程度拡散するのは必要ですが、必要以上に叩くのは良くないかと)
    あまり極端に悪く言うと、名誉毀損やら営業妨害やらに発展しかねませんしね…

  • @aa-yv2fm
    @aa-yv2fm 2 года назад +25

    予約までしてたけどやっぱこういうボロが出てくるしRPG系は原神一筋でいいやって思ったわ

  • @Daybreak1024imokenp
    @Daybreak1024imokenp 2 года назад +7

    似てる似てない云々はキリないからどうでもいいとしてガチの盗用とかトレスしちゃうともうどうしようもない

  • @サービス-k2y
    @サービス-k2y 2 года назад +1

    こういうの見せられると、この先ネタを捻り出せずにまたやらかしかねないのが痛い。追加する新大陸が金リンゴ島丸パクリとかあっても驚かないレベル。

  • @にこにこら
    @にこにこら 2 года назад +16

    パクリなんて常識的に考えてもディズニーは厳しいことで世界的に有名なんだから1番手出したらダメなクリエイター会社でしょ、、、

  • @うぅー-t9g
    @うぅー-t9g 2 года назад +8

    ここのコメ欄は幻塔派と原神派と原神を批判する派でわかれてる

  • @Gam-shy4cl
    @Gam-shy4cl 2 года назад +14

    これはひどい笑 様子みて数カ月後くらいにちょっとプレイしようと思ってたけど流石にやる気失せた(´・ω・`)

  • @001_prototype
    @001_prototype 2 года назад +1

    実は崩壊3rdからのパクリは片手剣のモーションもという事実(崩壊3rdの後崩壊書2の主人公の武器)スキルは違うけど切り上げとか完全一致してるからな……

    • @001_prototype
      @001_prototype 2 года назад

      あ、あとその辺にあるチャレンジゲート

  • @ricchan8739
    @ricchan8739 2 года назад +46

    お腹いっぱいになりそうなほど色んな作品のオマージュが多いとわかると逆に楽しみにさえなっちゃう😙

    • @あっかん-p6z
      @あっかん-p6z 2 года назад +15

      PV、主人公選択、1部キャラクターの見た目はマジでパクリだけどそれ以外は全然パクリって感じなかった。ストーリーは期待しない方がいいけど、それ以外の面はおすすめできる

    • @ricchan8739
      @ricchan8739 2 года назад +5

      @@あっかん-p6z 早速インストールしてほんの少しだけ触ったところです🎮!原神との違いなどワクワクしながら勧めていこうと思います🥳

  • @欞龗鬮鱲鼉
    @欞龗鬮鱲鼉 2 года назад +1

    ストーリーのムービーシーンめっちゃ見たことあるなってプレイしながら思ったんだけど、ウォーキングデッドのpvって知ってめっちゃスッキリした

  • @レン-d1f2w
    @レン-d1f2w 2 года назад +19

    幻塔やって思ったのが、武器の技、特に弓の技がアンバーの元素爆発と似ていると感じた。マップの探索やマルチでできるのは楽しいけど、ストーリーがそこまで感情移入できるものではないと思った。またメインストーリーをオートにするとボイスが無くなったり、ボイスとテキストが合わないなど問題が見られた。サブクエストに関しては、主人公が男を選択している人は口調が女の子みたいなところに違和感を感じたり、日本語翻訳がガバガバでうん?ってなるところもある。
    ゲームは楽しいけど、長く続くかはわからない。自分はのんびりとやろうと思う。

    • @-_-298
      @-_-298 2 года назад +6

      私女主人公でやってるんですけどサブ任務の口調が俺だったり男キャラっぽくなってます…

    • @user-cj2lp4oc4l
      @user-cj2lp4oc4l 2 года назад

      @@-_-298 元が中国だから翻訳むずいんちゃうん?

    • @user-cj2lp4oc4l
      @user-cj2lp4oc4l 2 года назад +3

      @レン アンバーの爆発はありきたりだぞ
      中学生時代に考えてたやつ山ほどいると思う
      原神じゃなくてドラクエXやFF11だと思ってやった方がいいかも

    • @maturo_kun3500
      @maturo_kun3500 2 года назад +1

      @@user-cj2lp4oc4l だからこそもうちょいひねれたよねって感じする

    • @user-cj2lp4oc4l
      @user-cj2lp4oc4l 2 года назад +1

      @@maturo_kun3500 まぁ言うて必殺技でもないしな

  • @setsunaQWCE_00178
    @setsunaQWCE_00178 2 года назад +2

    あの最初のPVパクりって幻塔だったんだ。
    あと似てるものといえば、空に浮いてる遊園地のBGMが、ニーアオートマターのBGMにめっちゃ似てる。

  • @xi_niux
    @xi_niux 2 года назад +3

    幻塔おもろいんやけどなぁ…シャーリーが会ってすぐ死にそうな雰囲気してて「…??」ってなった
    ストーリーがかなり薄いんよな
    幻塔も良いとこあるし長生きしてほしいよね
    ただ私は原神やり続けます(ここは個人の自由やぁ!!!誰が何のゲームしてても楽しいならOKです)

  • @POTATO-it5nh
    @POTATO-it5nh 2 года назад +2

    すげぇ似てるからホヨバかと思ってた
    「えらい似たの出すな 自信あるんかな」とか思ってたけど普通に違ってて草

  • @九曜櫻
    @九曜櫻 2 года назад +20

    こんなオリジナリティの無いゲームを発表しようってよく思うよな…
    クリエイターとしての矜持無いんか?

  • @ジュニアP-s4s
    @ジュニアP-s4s 2 года назад +2

    なんかもう「これならバレんやろw」というより「どこの素材か当ててみいw」て言うてる気がする

  • @Elric_c
    @Elric_c 2 года назад +2

    今の時代いろんなもの出てるから何かしらのものに似ることは仕方ないと思ってるんだけど、ここまで似てるのはちょっと……
    いつか幻塔やるの楽しみだったんだけどやめとこうかなぁ

  • @stone4005
    @stone4005 2 года назад +1

    著作権の存在意義は、パクリ元が損害を受けたりイメージを損なったりするのを防ぐのが目的なので
    過剰な反応はするのはどうかと思うが
    アイコンなんかはパクらずにフリー素材の使い回しじゃ駄目なのか?そこにブランド力はないだろうに

  • @haruka26825
    @haruka26825 2 года назад +6

    アナ雪好きな私としてはこのエルサのシーンの
    パクリだけは本当許せないわ。原神がサ終しても、
    幻塔やらん。
    崩壊3rd、パクれてよかったね?そのうち、許容範囲超えて色々した挙句サ終しそう

  • @没落-e3l
    @没落-e3l 2 года назад +4

    中国人だけどこれはまじでなんなんwwwwwwwwwwwwwwww
    ディズニー敵に回すなwwwwwwwwwwwwww

  • @紙袋-w3z
    @紙袋-w3z 2 года назад +6

    原神の配信開始時も似た感じだったんで、持ち直すか否かって感じかな?と
    ただ、両方やった感想だと、原神は本当に丁寧に作ってくれていたのだと感じました。
    ここから幻塔も巻き返してほしい気持ちはあります。