Shadow Dancer, Master System

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  • Опубликовано: 11 окт 2024
  • Quel jeu étrange... Déjà, pourquoi faire une cut-scene d'intro sur le clébard puisqu'il apparait à peine dans le jeu? Sur mégadrive on voyait le chien en permanence auprès de son maitre, mais ici il n'est visible que lorsqu'il attaque, il semble apparaitre par téléportation, l'effet est plutôt ridicule.
    Graphiquement le jeu étonne pour son âge, les sprites sont gigantesques et d'une grande finesse, presque des persos digits avant l'heure.Il y a même du différentiel dans les décors, et l'utilisation de la magie en met plein la vue, accompagnée d'une digit vocale incroyable pour de la master system! Bref, techniquement le jeu est très impressionnant. Citons aussi les 2 superbes bonus stage, un copié sur le 1er Shinobi mais en plus joli, et l'autre identique à Shadow Dancer sur mégadrive.
    Hélas, 100 fois hélas, les programmeurs ont littéralement pété les plombs en instaurant une difficulté de légende. Shinobi meurt au moindre contact, et si les 4 stages (oui, seulement 4) sont possibles à passer avec beaucoup de prudence, les 4 boss sont un cauchemar. Le 2ème notamment, le pire de tous, est quasi-impossible à battre sans tricher, car demandant un timing de saut inhumain entre chacun de ses tirs. Et en plus, on ne peut pas utiliser la magie contre les boss. Et là vous allez me dire, attends Nico, t'exagères, c'est juste que t'as un skill pourri.
    Y a sans doute un peu de ça, mais pas seulement, car la difficulté ne s'explique pas qu'à cause des boss. On ne dispose que de 3 vies, sachant qu'on ne peut en gagner d'autres qu'en réussissant un bonus stage. Mais voilà, sur les 2 bonus stages, il y en a un qui est rigoureusement IMPOSSIBLE à réussir (je le prouverai dans une prochaine vidéo), donc au mieux on ne peut gagner qu'une seule vie supplémentaire. Avec seulement 3 droits à l'erreur, comment voulez-vous réussir à terminer un titre aussi dur?
    Bien sur il n'y a pas de continue, peut être que cette difficulté mortelle est là pour masquer la brièveté du jeu (10 minutes en ligne droite, brièveté qui s'explique sans doute par la performance technique impressionnante de ce titre), mais rien ne peut la justifier, ce jeu est quasi-impossible à finir sauf émulateur.
    Pour ajouter au supplice, Shinobi est d'une lenteur horripilante et faire un saut horizontale équivaut à un suicide tant le perso est rigide. La lourdeur du personnage interdit de réagir dans l'instant et finit par avoir raison de notre indulgence. Quelque fois, une prouesse technique dessert un jeu plus qu'autre chose.
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Комментарии • 10

  • @BluBoulzor
    @BluBoulzor 12 лет назад +3

    C'EST DE LA 8 BIT? Ouh mama je croyais qu'ils avaient fait fort avec Road Rash mais ces graphiques sont encores meilleurs que ça.

  • @xMazingerZ
    @xMazingerZ 12 лет назад +2

    Dans la version arcade aussi on meurt au moindre contact

  • @gabyjay4554
    @gabyjay4554 8 лет назад +3

    Franchement bien ta description, je viens de jouer au jeu pour la 1ère fois et je m'y retrouve très bien dans ce que tu décris.
    J'avais besoin de voir un test du jeu, car je le trouve abusé en termes de difficulté, et je voulais m'assurer que ça venais pas de moi LOL.
    Je viens de m'arrêter au 2ème boss (le train), ça me rassure que tu le décris comme le boss le plus hard du jeu, car je n'arrive absolument pas à le battre.
    Et pourtant je suis sur ému...hum !
    Enfin bon, j'arrête mon calvaire de suite, le prochain que je ferai sera celui sur MD !

  • @yohanntoutain2682
    @yohanntoutain2682 4 года назад +1

    Je ne comprend pas ta critique envers ce jeu vu qu'il se voulait être une adaptation "fidèle" de la version arcade, malheureusement largement amputé de son contenu vu les grosses limitations techniques de la Master System. Il n'en reste pas moin un jeu impressionnant sur cette console. Alors oui le jeu était horriblement difficile, normal pour une conversion arcade dont le but était de te faire cracher les pièces, mais pas insurmontable, j'ai réussi à finir le jeu à l'époque.

  • @TheGrandSephiroth
    @TheGrandSephiroth 11 лет назад

    Pour la 3ème boss je me suis placé tout près d'elle est j'ai fait que lancer des shurikens en me baissant, ça marche nickel et sans risque ;) Mais quelle horreur cette version, c'est littéralement infaisable sur console, même sur émulateur faut y aller face aux boss XD

    • @nicomacdo
      @nicomacdo  11 лет назад

      Et Dieu inventa la savestate pour sauver les pauvres joueurs en peine de tels jeux!

  • @gutsforever
    @gutsforever 2 года назад

    Je suis dessus actuellement merci pour ton test.
    Mais comment on fait pour envoyer le chien bon sang ?
    Je sais comment envoyer la magie en faisant Haut + 1 en même temps mais pour le chien j’ai pas compris comment faire.
    Si tu peux m’aiguiller s’il te plaît ?
    Merci.

    • @nicomacdo
      @nicomacdo  2 года назад

      Si ma mémoire est bonne il faut laisser un des 2 boutons enfoncés 2 secondes pour charger puis relâcher.

  • @Beujah
    @Beujah 7 лет назад +3

    "Sur mégadrive on voyait le chien en permanence auprès de son maître, mais ici il n'est visible que lorsqu'il attaque"
    Ben forcément cette console doit être 2x moins puissante... T'as vu quand même la taille des sprites ? On ne peut pas tout avoir.
    "il semble apparaître par téléportation, l'effet est plutôt ridicule."
    Quoi ?? C'est une Ps4 ou quoi ta première console ? On dirait que tu critique le jeu comme si il venait de sortir... A l'époque c'était une claque graphique. Par contre très chaud oui, je crevais une fois sur 4 rien qu'en sautant le 1er feu tout au début du jeu...
    On pouvait devenir fou à 5 piges, la plupart des gens qui avait ce jeu avaient aussi Alex Kid (forcément il était installé dans la console) lui aussi retry and die et pas grand chose d'autres à coté. Beaucoup ont appris la patience grâce à cette console et aujourd'hui ont acquis des nerfs d'acier et un très bon skill dans un large panel de type de jeu. Je la remercie pour cela.

    • @nicomacdo
      @nicomacdo  7 лет назад

      Calm down mec. J'ai bien vu toutes les qualités techniques du jeu et j'en parle clairement dans mon commentaire.