Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
7:30「リュウは平均火力が高く、ケンは最高火力が高い」的なことをTakeraさんが言ってたけど、大会本番とか緊張が走る場面でその最高火力を引き出すのが本当に大変なんすよね...
いや、厳密にはケンは密着の平均火力はめちゃめちゃ高いし上振れだ時も高いけど触れる回数加味すると立ち回り全体で見ると浮き沈み激しくて、リュウは密着の平均火力は低いけど立ち回りで見ると灼熱のおかげでケンより高くなってる。結果的にケンはピンキリに見えるけど、密着限定なら安定して高い
5:07変則急襲斬りは選択肢ですらないんですね...
強いはずがありませんね擦りまくらないでいきましょう
カスタム技大解説で「正直こっち(変則)の方がウザい」と言っていたのは何処へ…。
@@witchsblackcat1809p元々チャクラム>変則>疾風突きって評価だったからね。ムタマさんの中で疾風突きの評価が上がった今、必然的に変則が最弱です。
@@witchsblackcat1809p 某ケツ使いも「VIP目指すだけなら頼りになる」って言ってるしケツをよく知らない人からすれば強い技に見えるのは確かなんだよなあ
まあちょっとデメリット無いフレアドライブみたいなもんだし…
5:11 1回疾風突きの機動力にハマってしまうともう戻れなくなる
「強力な飛び道具の代償として回復してしまう…なんでやねん」好き
代償ってなんだっけってなる
遠距離が強い代償に近距離が強いに通ずる何かがある
そりゃあヨガすれば健康になるからでしょ
遠距離強いかわりに近距離強い奴がおるゲームだししゃーないか
サ⚪︎スじゃねぇか
Aランク以上の解説こそこの動画の本番
5:09 弱いはずがありませんね。擦りまくっていきましょう。
8番出口フィットレ怖くて泣いちゃった
5:04 疾風突きはVer.12.0.0のアプデによって攻撃モーション中でも崖を掴めるようになったおかげで復帰技として使いやすくなったというのも大きいし、単純に使ってて楽しいから好き。
このアプデなかったら崖際でガードするだけで倒せてたので未だに開花してないと思うでもこれ無くしたら強すぎる(というかアイクの居合切りが可哀想すぎる)からなんか弱点与えても良かったとも思う
リザの空後長いんですよねとかボールガードした後も判定残ってて困るんですよね的な具体例を大会の映像ではっきり示してくれるの助かる
近年Mii界隈が賑わってるのおもろい
あおはりのこうせき
青ハリもそうだけどシャゲミだとRaitoさんで賑わってるイメージ
伍長と結論くんって流行ったのどっちが先だったっけ
ミーヤーのけんみー2300は革命だった
ケジュミは結論くんが出てきてからがアツかったRaitoさんも燃焼型見出してからキャノンジャンプキックぶっ放してるシャゲがVIPにチラホラ居るんだよな
7:51実はケンの崖の強昇竜は、スティックをニュートラルにしとけば崖につかめるんだよね。謎に内入力したら外に行くっていう
Bランク終了地点の残りキャラ旧 38(ダークサムス除)+未追加2新 48(ダークサムス,デイジー除)この流れだと前回オンミェンミェンにしか踏み込めなかったSSランク追加あるかも
まだランキングいないのに投稿主のサムス嫌いが既に躙り出てるの草
0:34 ここ原作リスペクト
リングフィットはスマブラ参戦意識してそうだなって要素が結構あるなって
リングコンを下に向けて空気を噴射し続けることでロボットみたいな空中制動可能そうなんならリングコンから翼が生える可能性もあるか
相変わらず編集が上手すぎる
ケンの全部同じじゃないですかは禿同
Miiファイターの要望は今のもいいけど「ちゃんとMiiゲーの要素を盛り込んだMiiファイターを出して欲しい」はじめてのWiiとかWiiスポーツ系列とかトモコレとかすれ違い伝説とかいい素材はいくらでもあるからできると思うんだよな
Miiはどんな動きでもさせられるキャラ的な面もあると思うからあんま取り入れすぎてもフィットレとか村人の二番煎じになりそう
アイコンもスマブラだし、スマブラからの参戦みたいなツラしちゃってるよね。任天への貢献度ハンパないしmii要素付けてあげて欲しい
Miitopiaとか?
別キャラで新たに追加しちゃうのもありかもね
Miiファイターの新しいタイプとして「魔法タイプ」とか「忍者タイプ」とかは追加してもいいかも?
リザードンの強化案めっちゃわかる「かえんポケモン」なんだから、かえんほうしゃが強くあって欲しいクッパのコンパチなの割と納得いってないフレアドライブみたいな荒らし技路線でNB溜めたらブラストバーンになるとかやって欲しい
フィットレはふとした拍子でSランクなってもおかしくない感じはする
フィットレみたいな間抜けなキャラが最強キャラって傍から見たらめちゃくちゃ面白いと思うんだけどな、戦うとかは置いといて
簡易リミブレと称される通り、呼び名の元がクラウドとか言うS前後のキャラと同じ様な事出来るから間違いは無いと思ふ
シャニマピカチュウみたいなとんでもない開拓がされると期待しています
フィットレ使いですがテキトーな崖展開でもVIPいけました
フィットレとかロゼチコ(こっちは十分評価高いか?)とか人口少ないキャラって「使い手に化け物が現れるまでの試行回数が足りてないだけ」な感じがあってマジで不気味
個人的にはゆっくりよりも生声の方が抑揚とか、ゆっくりだと伝わらないニュアンスが出て動画として面白くて好きだから続けて欲しいなぁ……
Miiの技構成シャゲミはわからないけど格闘剣術めっちゃ技構成の見方変わったよなぁ
まだ3332かな?
かもねぇガンナーチャージとラピットショットも強いと思うんだけどオンでのグレネードがなんか…こう…あれすぎる(語彙力皆無)
しゃげみ使いが語るグレネード一部キャラのハメか初見殺しぐらいしか活躍しない基本GC
俺も射撃は使うけどガンナーチャージが良かった場面たしかにたくさんあるなぁ…ラピットショットは牽制用かなぁ
@@Y_AO_スマブラー 鰐をいじめたい人にグレはおすすめ。他のファイター相手にはあまりいらない(いらないてかGCで十分)
主観のキャラランクが1番面白い
朝起きたらキャラランク動画きてて最高だ
2:49 ナンデヤネン!
ここ好き
8:44 全部同じじゃないですか?!をここで見るとは色んなコラに使えておもろいよね
ケンの近接技が過剰戦力なせいでこのランクに落ち着くってのは面白いなスマブラというゲームには特化した一芸より多くの場面に対応出来る応用力が求められることが体現されてる実際最上位キャラはなんでもできるオールラウンダーばかりだろうし
ケンは強いとは言われてるけど実績が足りない感あるのと、火力も破壊力もあるキャラが上位にたくさんいるから影に隠れちゃうのもあるかも
外部客演でゲージ持ち出すと鉄拳の豪鬼とギースみたいな悲惨なことが起きかねないから…
チャージショット周りの話が出てきた瞬間「あぁ…今回もサムスはSなんだろうな」と悟った
takeraさんの鉈落とし蹴りからの空後カッコよすぎて叫んだ
ロックマンは現時点で原作再現度すごいからなぁ(気になるのは2からの割合が多めなくらい?)
こーゆー動画、自分で知らんかった視点貰えるからありがたいわしかもただの批判じゃないし
ロックマンの要望はやっぱ原作よろしく移動チャージかな横スマ今でも全然強いけどチャージショット的な感じで空中で打ちたいしてかそろそろこいつもライバルキャラか2体目のシリーズキャラ出てもいい気がする個人的にはフォルテに期待してる
マブカプでのロックマンみたいな?
また増えるのか…
3:11 ここの「アホ」の言い方好き
弱くない訳ありませんね擦りまくって行きましょう
5:27 ジェットスタッ"""ブ"""
リュウもAランク以上が確定かい!
なんか全員癖強いキャラやな
個人的にMiiファイター全般で次回作への要望としては、マッチングする際に対戦前の画面でMii側が装備してる必殺技一覧を表示させてほしい必殺技どれが来るかわからない状態で戦うのもやもや感半端ない
いまだにDLCが一体も出てきてないの恐ろしいな
パックン…
@@とろんトル あっ…
サムネの3バカ感好き
5:04 見てるか変則?これが移動系横Bのあるべき姿やで?
格闘Miiは天地キックだけは残して欲しい目立って無いだけで割とやべぇ技。クラウドの上位互換みたいなもんだし
他2つが目立つだけで天地も強いよね
他2つのせいで見かけないけど、結構強いしダークホース的な技よな
アイクみたいに道連れした時相手が先に撃墜する確率が高いの強い
発生は3f遅い
ポケトレがBランクなのって時代が変わっていってる気がする…昔はポケトレSランクだったのに…
昔は3匹もいれば適応力高すぎて強いって感じだったけど、今はホムヒカと同等以下のパフォーマンスをわざわざ3匹で分担してやってるって印象3匹使えることよりも1匹1匹のマンパワーの低さが目立ってきたんだと思う
ワンタッチorワンターン50〜70%平気で出る時代にコンボ耐性と着地がゴミなのが足引っ張ってるかなってフシギソウ出してる時に運ばれてそのままバーストされましたってシーンよく見かける
3匹使えるからオールラウンダーみたいな顔してるけど、コンボ耐性と着地だけは3匹ともゴミだからな。しかもその着地弱いのが今の環境で致命的すぎる。
めっちゃ続き楽しみにしてる
フィットレは確かに、現状過小評価されてる気がするなあ飛び道具強いし火力高いしボールでやれることも多いし、扱うのは難しいけど理論値が高そうな印象ある
このぐらいの強さのキャラが丁度いい気がする
チャージ切り札あるからスパコンとかSAがゲージ化されることはなさそうEX必殺技は面白そうだけど
ムタマさんがエックス取り上げてくれて嬉しい個人的にはエックスが参戦したら発狂するほど喜ぶ
もし参戦するんだったらアーマー切り替えて戦うみたいな要素が欲しい
@@F.J-q7sあってもカラーでアーマー変わるぐらいだろうな…
技ごとにアーマー着替えるみたいなのは良さそう上Bでファルコン、ブレード使う技ならブレードアーマーとか
ロックマンとソニック系統はもう1人ぐらい出していいと思う
自分の世代的には、フォルテ(エグゼ)が来て欲しい…(ボソッ)
ケんじゅツMiiにはラピッドスラッシュ、変則急襲切り、ロケット下突き、カウンターと言う最強構成があるんですわ
剣術Mii、周りがランク落ちてる傾向の中で停滞したのは、そのビジュアルで敬遠されてたけど開拓された結果、そこそこ強かったことバレた感あるちなみに手裏剣スタブ入れ込みはかなり正義行動だと思いますあと空上をいかに当てるかで勝率が変わるかという話になってきますよね
なんて目覚めのいい朝だ
Miiはオンライン続投するなら技を戦う前に分かるようにして欲しいのが1番かな
ロックマンXが来たらステップ中にジャンプでDXファルコンみたいなダッシュジャンプや空中ジャンプ消費でエアダッシュが使えるとか妄想してる
自分のキャラがとりあえずA以上であることが確定して安堵
Jr.使っててフィットレ苦手だな〜と思ってたけどムタマさんも苦手だったから何か安心した
フィットレ外したらエロ枠が減ってしまうのでどちらかというと大反対ですね
一体スマブラを何のゲームと思ってるんだ。
もっと他にいるやろ笑笑
服屋のマネキンに一々発情するとか小学生じゃあるめぇし…
なんですか、トレイニーはエロくないというんですか
forリザードンは、唯一のリストラキャラ😢
リザ空前のコンパクトな見た目から放たれる着地19F(全空前中トップ)はなんで改善されなかったんだろう…
格闘Mii次回作は気弾飛ばす技使って欲しいなぁ
リュウの波動拳みたいになりそう
@@吉倉晴 そう、そういうのが欲しい
ケンというキャラ突き詰めれば突き詰めるほど限界を感じて悲しくなる
ルカリオA-以上確定は嬉しいがちぴさん筆頭に開拓進んでるもんな〜
トーク番組やってほしい
miiはキャラ選択画面で技変えれるようにしてくれオフ行った時めんどすぎ
うん本当だよ
声好き
格闘mii使いとしては杭打ちと天地のすっぽ抜けをなんとかして欲しい
7:18麺の方が圧倒的に判定は硬いし、メガボルトみたいな撃墜性能も無い。いや無いのが普通なんだけどね。
ケン使ってるけど、竜巻キャンセルさせてくれねぇーかなーと思ってる。横に飛ばされたときに大体狩られて死ぬからキャンセル可能にして回避、セビ、昇竜を使えるようにしてほしい。それだけで圧倒的に復帰狩られにくくなると思う。
この動画しかまだ見てなかったからB技のランクの動画かと思った
まだ自分のメインが出てきてないからワクワクしてる
サムネのMiiトリオすき
クッパの評価下がったのカズヤステが増えたのもあるだろうけどシンプルに前が過大評価なのバレてきただけだと思う
ルイージがA以上確定して嬉しいあとは-に下がるか据え置きかなぁ。Sはキツそう?
ここ最近の実績だとA+かなあ。Sに置くには弱点が大きすぎる気がする。
Sありそうだけどね
フィットレ嫌いな人居たら申し訳ないけどそろそろメジャー大会でフィットレがTOP8入るの見たいっす…
5:31 すこ
2:36 壊すぎ
クッパもリザードンも一気に火炎球に変えちゃおう
ケンは遠弱をどうにかして欲しい…遠横強はまぁ撃墜できるだけまだましかもだけど遠弱だけは使い道が分からん
ロックマン8のトルネードホールド上Bで実用化してみてほしい
ロックマンはリザルトのBGM変えてほしいなあ。せっかくボス撃破のお馴染みのBGMが原作にあるんだし、全体気に2推しすぎだよ……。ケツの変則急襲斬りとかどうやったら強くなるんだ……。
攻撃判定拡張・拡張部分以外をメテオ化・ヒット時は真上に浮いて後隙-10F・ガード硬直倍率1.2
ルカリオ、ルフレA以上確定か…
まぁルフレはギガファイアーとギガサンダーとサンダーソードが結構イカれてるからねぇ、ルカリオはBくらいが妥当だと思うけど
来たらめっちゃ嬉しい
フィットレ程必殺ワザが強くてもBになってしまうのか。
2:35個人的に強く感じるけど、実績とか考えたときにBとのこと。実績でたらA以上はありそう🤔
フィットレのcsにめっちゃダメ出しするとこで思ったけど冷静に考えてあの性能でも十分高いよなぁ…………マジで本家csが出た時のこの人どうなっちゃうんだ
B2編きたー
早く見たい
そろそろ次の動画が出るぞ私の勘は当たるんだ
5:12 アイクの横Bもこれにして♡
じゃあそっちは空N交換して♡
フィットレの仕様知らんかった…→ボール二回目もバウンドできるし高度調節できるリュウとケンどっちが強いか論争はあしもさんの登場で一気に五分に引き戻してきたよね(ケンはtakeraさんとJahzz0さんがずっと頑張ってるけど)
ポケモントレーナー…長押しとかで反対向きに交代できるようにしたいロックマン…声ありにしてほしいWii Fitトレーナー…特になしMii…新しいMiiファイターの追加希望、ニンジャか魔法か怪物かケン…下Bに6のシステムのなんかを入れてほしい
Miiファイターの要望はいいよね多分次回作で追加されるタイプはニンジャと魔法の2つだと思うんだけど...
高レートのリザ単が出ても安易に評価上げないとこ好感持てる。ま〇だくんの解説とかまじで適当なコメントしかしてなかったし。
万が一次回作が出てかつロックマンの切り札続投するならいい加減ゼロとZXも切り札にだしてほしいハンドガンで光線撃ったってええやん
3:17 もはや界王拳じゃなくて太陽拳な件
ベレトがAマイナス以上、!!、???
ゼニガメくんは体重が原作再現出来てないのでそこだけどうにかなりませんか、原作だとピカより重いんですあの子ミュウツーみたいな理由付けできないでしょ
ケツの変則に触れないの草
フィットレは楽しいぞ
待ってた
ケンはステカズの被害者だな近接したらすごいってコンセプトがこいつらに食われちゃったリュウが波動と竜巻中心に強化されてる間に置いてかれちゃった感じ
格ゲー族はカズヤにお株を奪われちゃった感がすごい
@@しんにと 弾で待ちができるリュウと、お手軽さと超必があるテリーはまだ差別化できてるけど、強みが近接火力の一点張りのケンはほんとに立場苦しくなったと思う。
7:30
「リュウは平均火力が高く、ケンは最高火力が高い」的なことを
Takeraさんが言ってたけど、大会本番とか緊張が走る場面で
その最高火力を引き出すのが本当に大変なんすよね...
いや、厳密にはケンは密着の平均火力はめちゃめちゃ高いし上振れだ時も高いけど触れる回数加味すると立ち回り全体で見ると浮き沈み激しくて、リュウは密着の平均火力は低いけど立ち回りで見ると灼熱のおかげでケンより高くなってる。
結果的にケンはピンキリに見えるけど、密着限定なら安定して高い
5:07変則急襲斬りは選択肢ですらないんですね...
強いはずがありませんね
擦りまくらないでいきましょう
カスタム技大解説で「正直こっち(変則)の方がウザい」と言っていたのは何処へ…。
@@witchsblackcat1809p元々チャクラム>変則>疾風突きって評価だったからね。ムタマさんの中で疾風突きの評価が上がった今、必然的に変則が最弱です。
@@witchsblackcat1809p
某ケツ使いも「VIP目指すだけなら頼りになる」って言ってるし
ケツをよく知らない人からすれば強い技に見えるのは確かなんだよなあ
まあちょっとデメリット無いフレアドライブみたいなもんだし…
5:11 1回疾風突きの機動力にハマってしまうともう戻れなくなる
「強力な飛び道具の代償として回復してしまう…なんでやねん」好き
代償ってなんだっけってなる
遠距離が強い代償に近距離が強いに通ずる何かがある
そりゃあヨガすれば健康になるからでしょ
遠距離強いかわりに近距離強い奴がおるゲームだししゃーないか
サ⚪︎スじゃねぇか
Aランク以上の解説こそこの動画の本番
5:09 弱いはずがありませんね。擦りまくっていきましょう。
8番出口フィットレ怖くて泣いちゃった
5:04 疾風突きはVer.12.0.0のアプデによって攻撃モーション中でも崖を掴めるようになったおかげで復帰技として使いやすくなったというのも大きいし、単純に使ってて楽しいから好き。
このアプデなかったら崖際でガードするだけで倒せてたので未だに開花してないと思う
でもこれ無くしたら強すぎる(というかアイクの居合切りが可哀想すぎる)からなんか弱点与えても良かったとも思う
リザの空後長いんですよねとかボールガードした後も判定残ってて困るんですよね的な具体例を大会の映像ではっきり示してくれるの助かる
近年Mii界隈が賑わってるのおもろい
あおはりのこうせき
青ハリもそうだけどシャゲミだとRaitoさんで賑わってるイメージ
伍長と結論くんって流行ったのどっちが先だったっけ
ミーヤーのけんみー2300は革命だった
ケジュミは結論くんが出てきてからがアツかった
Raitoさんも燃焼型見出してからキャノンジャンプキックぶっ放してるシャゲがVIPにチラホラ居るんだよな
7:51
実はケンの崖の強昇竜は、スティックをニュートラルにしとけば崖につかめるんだよね。
謎に内入力したら外に行くっていう
Bランク終了地点の残りキャラ
旧 38(ダークサムス除)+未追加2
新 48(ダークサムス,デイジー除)
この流れだと前回オンミェンミェンにしか踏み込めなかったSSランク追加あるかも
まだランキングいないのに投稿主のサムス嫌いが既に躙り出てるの草
0:34 ここ原作リスペクト
リングフィットはスマブラ参戦意識してそうだなって要素が結構あるなって
リングコンを下に向けて空気を噴射し続けることで
ロボットみたいな空中制動可能そう
なんならリングコンから翼が生える可能性もあるか
相変わらず編集が上手すぎる
ケンの全部同じじゃないですかは禿同
Miiファイターの要望は
今のもいいけど「ちゃんとMiiゲーの要素を盛り込んだMiiファイターを出して欲しい」
はじめてのWiiとかWiiスポーツ系列とかトモコレとかすれ違い伝説とかいい素材はいくらでもあるからできると思うんだよな
Miiはどんな動きでもさせられるキャラ的な面もあると思うからあんま取り入れすぎてもフィットレとか村人の二番煎じになりそう
アイコンもスマブラだし、スマブラからの参戦みたいなツラしちゃってるよね。任天への貢献度ハンパないしmii要素付けてあげて欲しい
Miitopiaとか?
別キャラで新たに追加しちゃうのもありかもね
Miiファイターの新しいタイプとして「魔法タイプ」とか「忍者タイプ」とかは追加してもいいかも?
リザードンの強化案めっちゃわかる
「かえんポケモン」なんだから、かえんほうしゃが強くあって欲しい
クッパのコンパチなの割と納得いってない
フレアドライブみたいな荒らし技路線でNB溜めたらブラストバーンになるとかやって欲しい
フィットレはふとした拍子でSランクなってもおかしくない感じはする
フィットレみたいな間抜けなキャラが最強キャラって傍から見たらめちゃくちゃ面白いと思うんだけどな、戦うとかは置いといて
簡易リミブレと称される通り、呼び名の元がクラウドとか言うS前後のキャラと同じ様な事出来るから間違いは無いと思ふ
シャニマピカチュウみたいなとんでもない開拓がされると期待しています
フィットレ使いですがテキトーな崖展開でもVIPいけました
フィットレとかロゼチコ(こっちは十分評価高いか?)とか
人口少ないキャラって「使い手に化け物が現れるまでの試行回数が足りてないだけ」な感じがあってマジで不気味
個人的にはゆっくりよりも生声の方が抑揚とか、ゆっくりだと伝わらないニュアンスが出て動画として面白くて好きだから続けて欲しいなぁ……
Miiの技構成シャゲミはわからないけど格闘剣術めっちゃ技構成の見方変わったよなぁ
まだ3332かな?
かもねぇ
ガンナーチャージとラピットショットも強いと思うんだけどオンでのグレネードがなんか…こう…あれすぎる(語彙力皆無)
しゃげみ使いが語る
グレネード一部キャラのハメか初見殺しぐらいしか活躍しない基本GC
俺も射撃は使うけどガンナーチャージが良かった場面たしかにたくさんあるなぁ…
ラピットショットは牽制用かなぁ
@@Y_AO_スマブラー 鰐をいじめたい人にグレはおすすめ。他のファイター相手にはあまりいらない(いらないてかGCで十分)
主観のキャラランクが1番面白い
朝起きたらキャラランク動画きてて最高だ
2:49 ナンデヤネン!
ここ好き
8:44
全部同じじゃないですか?!をここで見るとは
色んなコラに使えておもろいよね
ケンの近接技が過剰戦力なせいでこのランクに落ち着くってのは面白いな
スマブラというゲームには特化した一芸より多くの場面に対応出来る応用力が求められることが体現されてる
実際最上位キャラはなんでもできるオールラウンダーばかりだろうし
ケンは強いとは言われてるけど実績が足りない感あるのと、火力も破壊力もあるキャラが上位にたくさんいるから影に隠れちゃうのもあるかも
外部客演でゲージ持ち出すと鉄拳の豪鬼とギースみたいな悲惨なことが起きかねないから…
チャージショット周りの話が出てきた瞬間
「あぁ…今回もサムスはSなんだろうな」と悟った
takeraさんの鉈落とし蹴りからの空後カッコよすぎて叫んだ
ロックマンは現時点で原作再現度すごいからなぁ(気になるのは2からの割合が多めなくらい?)
こーゆー動画、自分で知らんかった視点貰えるからありがたいわ
しかもただの批判じゃないし
ロックマンの要望はやっぱ原作よろしく移動チャージかな
横スマ今でも全然強いけどチャージショット的な感じで空中で打ちたいし
てかそろそろこいつもライバルキャラか2体目のシリーズキャラ出てもいい気がする
個人的にはフォルテに期待してる
マブカプでのロックマンみたいな?
また増えるのか…
3:11 ここの「アホ」の言い方好き
弱くない訳ありませんね
擦りまくって行きましょう
5:27 ジェットスタッ"""ブ"""
リュウもAランク以上が確定かい!
なんか全員癖強いキャラやな
個人的にMiiファイター全般で次回作への要望としては、マッチングする際に対戦前の画面でMii側が装備してる必殺技一覧を表示させてほしい
必殺技どれが来るかわからない状態で戦うのもやもや感半端ない
いまだにDLCが一体も出てきてないの恐ろしいな
パックン…
@@とろんトル あっ…
サムネの3バカ感好き
5:04 見てるか変則?これが移動系横Bのあるべき姿やで?
格闘Miiは天地キックだけは残して欲しい
目立って無いだけで割とやべぇ技。クラウドの上位互換みたいなもんだし
他2つが目立つだけで天地も強いよね
他2つのせいで見かけないけど、結構強いしダークホース的な技よな
アイクみたいに道連れした時相手が先に撃墜する確率が高いの強い
発生は3f遅い
ポケトレがBランクなのって時代が変わっていってる気がする…昔はポケトレSランクだったのに…
昔は3匹もいれば適応力高すぎて強いって感じだったけど、今はホムヒカと同等以下のパフォーマンスをわざわざ3匹で分担してやってるって印象
3匹使えることよりも1匹1匹のマンパワーの低さが目立ってきたんだと思う
ワンタッチorワンターン50〜70%平気で出る時代にコンボ耐性と着地がゴミなのが足引っ張ってるかなって
フシギソウ出してる時に運ばれてそのままバーストされましたってシーンよく見かける
3匹使えるからオールラウンダーみたいな顔してるけど、コンボ耐性と着地だけは3匹ともゴミだからな。しかもその着地弱いのが今の環境で致命的すぎる。
めっちゃ続き楽しみにしてる
フィットレは確かに、現状過小評価されてる気がするなあ
飛び道具強いし火力高いしボールでやれることも多いし、扱うのは難しいけど理論値が高そうな印象ある
このぐらいの強さのキャラが丁度いい気がする
チャージ切り札あるからスパコンとかSAがゲージ化されることはなさそうEX必殺技は面白そうだけど
ムタマさんがエックス取り上げてくれて嬉しい
個人的にはエックスが参戦したら発狂するほど喜ぶ
もし参戦するんだったらアーマー切り替えて戦うみたいな要素が欲しい
@@F.J-q7sあってもカラーでアーマー変わるぐらいだろうな…
技ごとにアーマー着替えるみたいなのは良さそう
上Bでファルコン、ブレード使う技ならブレードアーマーとか
ロックマンとソニック系統はもう1人ぐらい出していいと思う
自分の世代的には、フォルテ(エグゼ)が来て欲しい…(ボソッ)
ケんじゅツMiiにはラピッドスラッシュ、変則急襲切り、ロケット下突き、カウンターと言う最強構成があるんですわ
剣術Mii、周りがランク落ちてる傾向の中で停滞したのは、そのビジュアルで敬遠されてたけど開拓された結果、そこそこ強かったことバレた感ある
ちなみに手裏剣スタブ入れ込みはかなり正義行動だと思います
あと空上をいかに当てるかで勝率が変わるかという話になってきますよね
なんて目覚めのいい朝だ
Miiはオンライン続投するなら
技を戦う前に分かるようにして欲しいのが1番かな
ロックマンXが来たらステップ中にジャンプでDXファルコンみたいなダッシュジャンプや空中ジャンプ消費でエアダッシュが使えるとか妄想してる
自分のキャラがとりあえずA以上であることが確定して安堵
Jr.使っててフィットレ苦手だな〜と思ってたけどムタマさんも苦手だったから何か安心した
フィットレ外したらエロ枠が減ってしまうのでどちらかというと大反対ですね
一体スマブラを何のゲームと思ってるんだ。
もっと他にいるやろ笑笑
服屋のマネキンに一々発情するとか小学生じゃあるめぇし…
なんですか、トレイニーはエロくないというんですか
forリザードンは、唯一のリストラキャラ😢
リザ空前のコンパクトな見た目から放たれる着地19F(全空前中トップ)はなんで改善されなかったんだろう…
格闘Mii次回作は気弾飛ばす技使って欲しいなぁ
リュウの波動拳みたいになりそう
@@吉倉晴 そう、そういうのが欲しい
ケンというキャラ突き詰めれば突き詰めるほど限界を感じて悲しくなる
ルカリオA-以上確定は嬉しい
がちぴさん筆頭に開拓進んでるもんな〜
トーク番組やってほしい
miiはキャラ選択画面で技変えれるようにしてくれ
オフ行った時めんどすぎ
うん本当だよ
声好き
格闘mii使いとしては杭打ちと天地のすっぽ抜けをなんとかして欲しい
7:18麺の方が圧倒的に判定は硬いし、メガボルトみたいな撃墜性能も無い。いや無いのが普通なんだけどね。
ケン使ってるけど、竜巻キャンセルさせてくれねぇーかなーと思ってる。
横に飛ばされたときに大体狩られて死ぬからキャンセル可能にして回避、セビ、昇竜を使えるようにしてほしい。
それだけで圧倒的に復帰狩られにくくなると思う。
この動画しかまだ見てなかったからB技のランクの動画かと思った
まだ自分のメインが出てきてないからワクワクしてる
サムネのMiiトリオすき
クッパの評価下がったのカズヤステが増えたのもあるだろうけどシンプルに前が過大評価なのバレてきただけだと思う
ルイージがA以上確定して嬉しい
あとは-に下がるか据え置きかなぁ。
Sはキツそう?
ここ最近の実績だとA+かなあ。Sに置くには弱点が大きすぎる気がする。
Sありそうだけどね
フィットレ嫌いな人居たら申し訳ないけど
そろそろメジャー大会でフィットレがTOP8入るの見たいっす…
5:31 すこ
2:36 壊すぎ
クッパもリザードンも一気に火炎球に変えちゃおう
ケンは遠弱をどうにかして欲しい…遠横強はまぁ撃墜できるだけまだましかもだけど遠弱だけは使い道が分からん
ロックマン8のトルネードホールド上Bで実用化してみてほしい
ロックマンはリザルトのBGM変えてほしいなあ。
せっかくボス撃破のお馴染みのBGMが原作にあるんだし、全体気に2推しすぎだよ……。
ケツの変則急襲斬りとかどうやったら強くなるんだ……。
攻撃判定拡張・拡張部分以外をメテオ化・ヒット時は真上に浮いて後隙-10F・ガード硬直倍率1.2
ルカリオ、ルフレA以上確定か…
まぁルフレはギガファイアーとギガサンダーとサンダーソードが結構イカれてるからねぇ、ルカリオはBくらいが妥当だと思うけど
来たらめっちゃ嬉しい
フィットレ程必殺ワザが強くてもBになってしまうのか。
2:35
個人的に強く感じるけど、実績とか考えたときにBとのこと。
実績でたらA以上はありそう🤔
フィットレのcsにめっちゃダメ出しするとこで思ったけど冷静に考えてあの性能でも十分高いよなぁ……
……マジで本家csが出た時のこの人どうなっちゃうんだ
B2編きたー
早く見たい
そろそろ次の動画が出るぞ
私の勘は当たるんだ
5:12 アイクの横Bもこれにして♡
じゃあそっちは空N交換して♡
フィットレの仕様知らんかった…→ボール二回目もバウンドできるし高度調節できる
リュウとケンどっちが強いか論争はあしもさんの登場で一気に五分に引き戻してきたよね(ケンはtakeraさんとJahzz0さんがずっと頑張ってるけど)
ポケモントレーナー…長押しとかで反対向きに交代できるようにしたい
ロックマン…声ありにしてほしい
Wii Fitトレーナー…特になし
Mii…新しいMiiファイターの追加希望、ニンジャか魔法か怪物か
ケン…下Bに6のシステムのなんかを入れてほしい
Miiファイターの要望はいいよね
多分次回作で追加されるタイプはニンジャと魔法の2つだと思うんだけど...
高レートのリザ単が出ても安易に評価上げないとこ好感持てる。
ま〇だくんの解説とかまじで適当なコメントしかしてなかったし。
万が一次回作が出てかつロックマンの切り札続投するなら
いい加減ゼロとZXも切り札にだしてほしい
ハンドガンで光線撃ったってええやん
3:17 もはや界王拳じゃなくて太陽拳な件
ベレトがAマイナス以上、!!、???
ゼニガメくんは体重が原作再現出来てないのでそこだけどうにかなりませんか、原作だとピカより重いんですあの子
ミュウツーみたいな理由付けできないでしょ
ケツの変則に触れないの草
フィットレは楽しいぞ
待ってた
ケンはステカズの被害者だな
近接したらすごいってコンセプトがこいつらに食われちゃった
リュウが波動と竜巻中心に強化されてる間に置いてかれちゃった感じ
格ゲー族はカズヤにお株を奪われちゃった感がすごい
@@しんにと 弾で待ちができるリュウと、お手軽さと超必があるテリーはまだ差別化できてるけど、強みが近接火力の一点張りのケンはほんとに立場苦しくなったと思う。