Ребят, русская локализация, как всегда обосралась, а я вместе с ней. Не проверил английский вариант модуля Огненный выстрел. Так вот, он, что очевидно, просто увеличивает урон на 15%, а не крит шанс. Что делает его не таким уже лакомым кусочком и отметает его в А тир.
По моему, сейчас связка Монолита и Туманности уделывает половину игры, а вторую - Колдун+Мастер обрядов(пофиг в каком порядке). И вообще до фонаря, какие кутяки по карманцам рассованы... Баланс разорван в клочья.
@@slokotthe7352 Связка монолита и туманности раза в 4 хуже чем связка монолита и смерча через архонта с призывателем. Колдун и мастер должны идти именно в таком порядке, с ткачом заклинаний - считай касты заклинаний по кд (при наличии правильных амулетов и колец).
На декабрь 2024 офигенная связка модулей: 1. Призменный луч 2. Модуль дробовика "Пытка" Если получить легендарный фрагмент призмы на 100% шанс крита от взрывов, то это вообще имба. Можно даже не ставить обвес на крит урон или урон от взрывов, можно на защиту одеться, всё равно урон будет огромный. Причём Архонту (если он основной класс) даже амулеты и модули на ускорение восстановления модлей не нужны (они нужны другим классам). Просто по очереди можно использовать эти 2 модуля и разрывать всех. Идеально, если второй класс - призыватель.
Лайк за старания! Интересно было посмотреть, хоть у самого 200+ часов в игре и есть все эти модули, все равно не про все знал как работают. Потому что баланс такой что играется пару модулей всегда и еще парочку ради фана. До длс ходил с огненным смерчом, сейчас с монолитом и как ты голову не ломай и не подбирай билд все равно модули из D тира на станут играбельными
Да любой модуль, пуху, как и игру в целом можно настроить и забалансить. Просто разрабам либо глубоко пофиг на такие мелочи, либо они вообще не в курсе за баланс. И то и другое весьма прискорбно.
Поправка.. "Стазис-луч" способен полностью заморозить босса "прародителя" (мелкий шустрый жук), так что на некоторых боссов он всё-таки действует.. прародитель вроде считается боссом..
Волна жара в офигенна для основного ритуалиста, если вокруг много бесячих слабых врагов. У волны самый большой урон от горения. Врубаешь и тупо бежишь, горение будет распространяться само собой.
Вопрос не совсем по теме ... Влияют ли доспехи на показатели урона,защиты и т д,как это было в Ремнант 1? Играл в ребятами в коопе,так они перед боем с боссами,меняли доспехи на другие ....
Хороший гайд ,но косяков куча, особенно обидно за электро патроны,так как ты забыл про медальон который увеличивает на 15 процентов урон от электричества и 50 процентов шанс к перегрузке.и в сочетании с мутатором который усиливает урон от модулей и класс архонт получается имба.
@@danieldenisov4201 там урон от перегрузки, а не шанс) и такой амулет есть у всех типов статусов, кроме кровотечения(у него свои фишки) да и честно скажу, архонт круче с другими модулями, патроны, все-таки, не раскрывают его полный потенциал
Такое впечатление, что эти модули, как и многое другое, делали люди из разных уголков планеты, при этом никак между собой не общаясь и на выходе все просто скинули в одну корзину и выложили на показ: нате вам смотрите, скока всего у нас тут есть. А по факту все бегают с двумя топ пухами всю игру - ну это как то тупо, как по мне и уныло.
Привет подскажи если вкурсе.При на ведении на "вес" персожа,показывает Уклонение:Быстрое,Расход выносливости: нет...по факту с уклонением все норм,но вот расход выносливости есть...это баг?или изначально такая фигня была...любопытно
Привет!) ты не совсем понял) расход выносливости будет при любом уклонении(кроме мисти степа), просто, в зависимости от уровня тяжести расход будет дополнительно расти.
@@vulpesinculta2922 есть несколько вариантов, я обычно использую броню лето 2 в связке с талантом бойца - тяжелая спина. Именно благодаря этому и можно перекатываться в тяже)
Выстрел ломом шняга, что на счет летающих противников и боссов? Они просто не получат никакого урона. Нужно оценивать не только по характеристикам но и по области применения. То-же самое касается всех модулей на статусные пули, слишком долго заряжать и сложно в реализации, когда нужно часто уклоняться. Гнилая стрела хоть и так себе но точно не говно, учитывая стоимость одного заряда, быстроту применения и наличие сразу двух зарядов.
@@Wanderer-N8 на летающих - да не работает, а так он дает невероятно сильное кровотечение и замедление - 2 статуса это очень круто! Статусные пули легко заряжать с правильным билдом. Под все модули нужны правильные билды - это норма. Гнилая стрела - это просто мем модуль, абсолютно бесполезная шляпа, которая вообще не находит применения ни в одном мало мальски толковом билде)
Ребят, русская локализация, как всегда обосралась, а я вместе с ней. Не проверил английский вариант модуля Огненный выстрел. Так вот, он, что очевидно, просто увеличивает урон на 15%, а не крит шанс. Что делает его не таким уже лакомым кусочком и отметает его в А тир.
По моему, сейчас связка Монолита и Туманности уделывает половину игры, а вторую - Колдун+Мастер обрядов(пофиг в каком порядке). И вообще до фонаря, какие кутяки по карманцам рассованы... Баланс разорван в клочья.
@@slokotthe7352 с балансом всегда были проблемы, но сейчас это просто смех, а не баланс
А где можно найти такой сет брони как на видео?
@@slokotthe7352 Связка монолита и туманности раза в 4 хуже чем связка монолита и смерча через архонта с призывателем.
Колдун и мастер должны идти именно в таком порядке, с ткачом заклинаний - считай касты заклинаний по кд (при наличии правильных амулетов и колец).
@@slokotthe7352 Обосрался твой монолит
На декабрь 2024 офигенная связка модулей:
1. Призменный луч
2. Модуль дробовика "Пытка"
Если получить легендарный фрагмент призмы на 100% шанс крита от взрывов, то это вообще имба. Можно даже не ставить обвес на крит урон или урон от взрывов, можно на защиту одеться, всё равно урон будет огромный.
Причём Архонту (если он основной класс) даже амулеты и модули на ускорение восстановления модлей не нужны (они нужны другим классам). Просто по очереди можно использовать эти 2 модуля и разрывать всех. Идеально, если второй класс - призыватель.
Электрический шар улетел в космос)), за созерцатель обидно. А так со всем списком согласен. Лайк однозначно
Лайк за старания! Интересно было посмотреть, хоть у самого 200+ часов в игре и есть все эти модули, все равно не про все знал как работают. Потому что баланс такой что играется пару модулей всегда и еще парочку ради фана. До длс ходил с огненным смерчом, сейчас с монолитом и как ты голову не ломай и не подбирай билд все равно модули из D тира на станут играбельными
Так и есть, к сожалению. Баланса в игре сейчас нет.
Да любой модуль, пуху, как и игру в целом можно настроить и забалансить. Просто разрабам либо глубоко пофиг на такие мелочи, либо они вообще не в курсе за баланс. И то и другое весьма прискорбно.
Сейчас нет времени смотреть видео, но по заставке, чет обидно за поджигающие снаряды.... я по началу так долго с ними бегал
Сначала лайк, потом смотрим!
Поправка.. "Стазис-луч" способен полностью заморозить босса "прародителя" (мелкий шустрый жук), так что на некоторых боссов он всё-таки действует.. прародитель вроде считается боссом..
да, прародитель - исключение, на него действуют все источники замедления
Го гайд, как натягивать ученика космокраба
Спасибо за видос 👋👍
У тебя был сапорт билд на танка медика, сам хилишься и все союзники хилятся от твоего лечения. Будет обновление этого билда с выходом второго длс?
Волна жара в офигенна для основного ритуалиста, если вокруг много бесячих слабых врагов. У волны самый большой урон от горения. Врубаешь и тупо бежишь, горение будет распространяться само собой.
@@Pipirupirupi ну там надо 3 сек, чтобы повесилось горение. Или тупо в одного пострелять из туманности, а остальные рядом помрут)
Вопрос не совсем по теме ...
Влияют ли доспехи на показатели урона,защиты и т д,как это было в Ремнант 1?
Играл в ребятами в коопе,так они перед боем с боссами,меняли доспехи на другие ....
только на защиту влияют и кувырки.
Хороший гайд ,но косяков куча, особенно обидно за электро патроны,так как ты забыл про медальон который увеличивает на 15 процентов урон от электричества и 50 процентов шанс к перегрузке.и в сочетании с мутатором который усиливает урон от модулей и класс архонт получается имба.
@@danieldenisov4201 там урон от перегрузки, а не шанс) и такой амулет есть у всех типов статусов, кроме кровотечения(у него свои фишки) да и честно скажу, архонт круче с другими модулями, патроны, все-таки, не раскрывают его полный потенциал
Такое впечатление, что эти модули, как и многое другое, делали люди из разных уголков планеты, при этом никак между собой не общаясь и на выходе все просто скинули в одну корзину и выложили на показ: нате вам смотрите, скока всего у нас тут есть. А по факту все бегают с двумя топ пухами всю игру - ну это как то тупо, как по мне и уныло.
Привет подскажи если вкурсе.При на ведении на "вес" персожа,показывает Уклонение:Быстрое,Расход выносливости: нет...по факту с уклонением все норм,но вот расход выносливости есть...это баг?или изначально такая фигня была...любопытно
Привет!) ты не совсем понял) расход выносливости будет при любом уклонении(кроме мисти степа), просто, в зависимости от уровня тяжести расход будет дополнительно расти.
блииин,там на писано расход: нет...ну я дословно и понял )благодарю за инфу,просвятил так сказать,а то мне этот вопрос давно покоя не давал )
благодаря тебе узнал,что есть Героический режим,вот уже двух персов угробил...хех )
А где взять такую броню?
@@MultiModio пройти сюжетку и купить у Шептуна(чел в противогазе) в блоке 13
@@Jetbullet777 спасибочки
Подскажи пожалуйста, как в тяжелой броне быстро перекатывался?)
@@vulpesinculta2922 есть несколько вариантов, я обычно использую броню лето 2 в связке с талантом бойца - тяжелая спина. Именно благодаря этому и можно перекатываться в тяже)
@@Jetbullet777 а как бойца открыть? Кроме как в начале игры.
@@vulpesinculta2922 купить у реджи за 1500 материал в блоке 13, а потом открыть у Уоллеса
Выстрел ломом шняга, что на счет летающих противников и боссов? Они просто не получат никакого урона. Нужно оценивать не только по характеристикам но и по области применения. То-же самое касается всех модулей на статусные пули, слишком долго заряжать и сложно в реализации, когда нужно часто уклоняться.
Гнилая стрела хоть и так себе но точно не говно, учитывая стоимость одного заряда, быстроту применения и наличие сразу двух зарядов.
@@Wanderer-N8 на летающих - да не работает, а так он дает невероятно сильное кровотечение и замедление - 2 статуса это очень круто!
Статусные пули легко заряжать с правильным билдом. Под все модули нужны правильные билды - это норма.
Гнилая стрела - это просто мем модуль, абсолютно бесполезная шляпа, которая вообще не находит применения ни в одном мало мальски толковом билде)