Про "орбиты будущего". Я по самой иггре точно не скажу, но просто логично если прикинуть, то смысл очевиден - в отличии от РТС на поверхности в космосе ничто не стоит на месте и нет такого, что "враги прут справа, там буду держать войска, а слева у меня рдники, там безопасно". Это работало бы во всех РТС с картой, но здесь "право" и "лево" будут меняться местами, а еще то, что находиться на противоположном краю системы (столица противника, например) может со временем приехать тебе в тыл.
Ближайшая похожая на неё игра - это Варкрафт 3 как ни странно. Вот если через призму вк3 на неё смотреть - все встает на свои места. И цифру 2 в названии они поставили конечно смело, ведь это один к одному ремейк оригинала, 100%й исходник с новой графикой без каких-либо изменений.
А ты точно играл? Игра продолжает первую на новом движке, но именно продолжает. Экономика новая, теперь упор на планеты и есть фичи у каждой фракции в ней Экспансия тоже, апгрейды планет и все дела меняют вещи Экстерминация-уничтожение опять же изменены потому что где то треть кораблей из старой части, ну может быть половина, и то переработанны ....и дипломатия получает минорные фракции, кажется нет былого фана возни с пиратами и наградой за голову, их теперь так не покормишь, но это все еще прикольно Туда же Фракционные фичи и вращение планет. И просто новый балланс, динамику боя.
Нет игра реально проще. Да и скарее стеларис похоже на эту игру первая часть вышла в 2005 если не ошибаюсь. А стеларис в 2013 если мне память не изменяет.
Игра скажем так не про это. Фактически это битва в одной системе а не в одной галактике - если стелларис это истинная, чистейшая 4-х с упором на стратегию без тактики в общем то, то тут нижний порог 4х, и фактически это скорее РТС чем 4х - просто глобальная как СупримКоммандер.
играл в свое время в первую часть.
и тут что то прикольное
Про "орбиты будущего". Я по самой иггре точно не скажу, но просто логично если прикинуть, то смысл очевиден - в отличии от РТС на поверхности в космосе ничто не стоит на месте и нет такого, что "враги прут справа, там буду держать войска, а слева у меня рдники, там безопасно". Это работало бы во всех РТС с картой, но здесь "право" и "лево" будут меняться местами, а еще то, что находиться на противоположном краю системы (столица противника, например) может со временем приехать тебе в тыл.
Крутая игра , продолжай
Ближайшая похожая на неё игра - это Варкрафт 3 как ни странно. Вот если через призму вк3 на неё смотреть - все встает на свои места. И цифру 2 в названии они поставили конечно смело, ведь это один к одному ремейк оригинала, 100%й исходник с новой графикой без каких-либо изменений.
А ты точно играл?
Игра продолжает первую на новом движке, но именно продолжает.
Экономика новая, теперь упор на планеты и есть фичи у каждой фракции в ней
Экспансия тоже, апгрейды планет и все дела меняют вещи
Экстерминация-уничтожение опять же изменены потому что где то треть кораблей из старой части, ну может быть половина, и то переработанны
....и дипломатия получает минорные фракции, кажется нет былого фана возни с пиратами и наградой за голову, их теперь так не покормишь, но это все еще прикольно
Туда же Фракционные фичи и вращение планет. И просто новый балланс, динамику боя.
У вас с призмой какие-то проблемы серьезные
Но что во второй лучше чем в первой, можно весь свой флот собрать из крупных короблей . Но в первой численности флота была больше.
2000 лимита ( макс) во второй части, против чего-то около 3600-4000 лимита в первой.
Первая часть была глобальнее , во второй части даже супер оружие убрали.
Советую попробовать неплохую стратеги Shadow Empire графики там не очень много но вот механик тьма
Эта игра намного проще чем стелларис
не успела обрости кучей dlc 😄
Нет игра реально проще. Да и скарее стеларис похоже на эту игру первая часть вышла в 2005 если не ошибаюсь. А стеларис в 2013 если мне память не изменяет.
Ну ты сравнил) "Это" точно рядом с стелкой ставить нельзя.
Норм игра, но на любителя😊 Это скорее про боëвку и не 4х по факту
Чейзер попробуй снять прохождение современной стратегии
уже, Dungeons 4, Starship Troopers Terran Command
По мне больше Homeworld.
всегда смущали игры где корабли роззмером как планета!
Планеты меняют арбиты и изменяются гиперкоридоры. Будет по ней прохождение?
А что тут проходить? Сюжетной кампании - нет((
Не люблю стратегии такого типа
На первый взгляд игра во всём хуже чем Stellaris
Решил поиграть после Stellaris и игра показалась очень бедной в плане механик.
Потому что она более быстрая, как RTS, в то время как Stellaris больше 4X, да и с кучей dlc механиками обросла.
Игра скажем так не про это. Фактически это битва в одной системе а не в одной галактике - если стелларис это истинная, чистейшая 4-х с упором на стратегию без тактики в общем то, то тут нижний порог 4х, и фактически это скорее РТС чем 4х - просто глобальная как СупримКоммандер.
Гавно а не игра слишком много миханик голова кругом дропнул на первом прохождении и удалил
"Начнём отсюдАВА"... и сразу закрыл ролик.
можешь ещё аккаунт удалить с ютуба)))))