ELDEN RING, análisis - EL MEJOR SOULS DE LA HISTORIA
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- Опубликовано: 8 фев 2025
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Analizamos Elden Ring, el nuevo título de From Software, que ha superado todas nuestras expectativas: su mundo abierto es inmenso, su combate es exigente y su dificultad es enorme.
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#EldenRing
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Contestaremos todas vuestras preguntas en un nuevo vídeo BONUS ROUND mañana, así que, ¡dejadnos vuestras dudas!
Saldra un análisis del Dynasty Warriors 9 Empires? :(
Y el apartado musical que tal esta?
El tema online entiendo que no habéis tenido acceso verdad? Si es el caso que si tuvisteis acceso que tal esta?
El apartado online! Como funciona? Que tanto facilita el juego?
Una pregunta para el Bonus: es un buen juego para adentrarse por primera vez al genero Soulslike? Entiendo que es más accesible, pero al ser más exigente de ahí nace la duda.
¡Fantástico análisis, Paula! No podría estar más hypeado, la verdad. Descansa, también! Que te habrás pegado una paliza increíble con un título tan colosal. ¡Un abrazo!
Joseju, nos vemos el viernes! Un saludo
dale joseju dale
Joseju ya te page porfabor debuelbeme a mi perro :(
Esperando al viernes para conocer a Joseju después de tanto tiempo
Esperando el directo del viernes, soy de Honduras así que me toca levantarme temprano.
El único juego que estoy al 100% seguro de que no puede decepcionar... Gracias por existir From Software
Lo del mundo abierto no creo que vaya a ser la gran cosa, pa mí que va a ser un Soul con mapa más grande, *OJALÁ Y ME EQUIVOQUE* .
Edit: pa remarcar (con mayúsculas y en negritas) que lo que quiero es que salga bien, solo que esa era mi mayor preocupación con el juego.
@@lem4r513 que dices JAJSJA
@@ant0wav El tiempo de desarrollo no ha sido muy amplio, hacer un mapa tan grande con mucho contenido es muy díficil, si Fromsoftware lo logra, Goty asegurado.
@@lem4r513 según los análisis, lo ha logrado. Además, nunca ha sido una empresa que tarde en mucho en desarrollar, sin embargo, son recordados por sus insuperables diseños se mapas.
@@lem4r513 LA SUERTE QUE ES SOLO PARA TI.. 98 en metacritic en tu boca.
Lo de FromSoftware no tiene ningún sentido. Es la típica historia de superación que te pondrían en una peli. Una compañía relativamente pequeña que logra crear una tendencia partiendo desde el nicho, sin amoldarse a ninguna moda, simplemente yendo a lo suyo y siendo los mejores en lo que hacen. Realmente no parece que tengan techo.
Donde e visto esto antes?
CDproye......
@@daemoonium4047 cierto, no perdamos la perspectiva que también son empresas ¯\_(ツ)_/¯
@@daemoonium4047 que juegos relevantes hicieron los de CD Project después de The Witcher 3? Porque el 1 y el 2 con el perdón de los que los amaron no hicieron ruido y no marcaron un antes y un después como pasó con Dark Souls, luego cuando miraron atrás, se dieron cuenta que también Demon Souls era un juego increíble
From tiene un historial increíblemente bueno además de que trabajan justamente un tanto más diferente que otras empresas, por eso destacan tanto, por ser ellos mismos y ser los mejores en lo que hacen y crearon
@@Shadder2972 A ver, que From antes de Miyazaki eran del montón, y esto parece que nadie lo considera. Tampoco es justo tirar mierda tán fácilmente a CDPR. Un estudio relativamente pequeño se mandó tremendo juegazo como The Witcher 3. Desde ya que no los pongo a la altura de FromSoftware, pero creo que aún tienen mucho para dar.
@@briands1993 por eso, más que nada vino un loquito ahí que se convirtió en un nuevo ícono y con razón, el Miyazaki, pero tengamos en cuenta que Dark Souls se hizo popular por accidente, Demon Souls nadie le hizo caso, y después alguien le dió curiosidad Dark Souls, bola de nieve, poniendote a mirar los antiguos proyectos de From, se nota muchísimo los cimientos que de a poco fueron mejorando y puliendo con cada juego, y al parecer no perdieron esa habilidad, como todos tienen algo del otro pero siempre destacan por su propio nombre y apellido
Recordemos también que The Witcher 3 salió súper roto, luego de mucho trabajo y DLCs la cosa mejoró, Elden Ring al parecer se convirtió en el juego más esperado de la historia, 2 veces ganador de ese título en los game awards consecutivo, el nivel de Hype que le pesaba era enorme y ellos que hacen con sus juegos? Muestran un teaser chiquito, mira, estamos haciendo un juego, pum una cinemática chiquita, un teaser por aquí chiquito, otro por acá a lo laaargo de varios meses, sencillamente decían lo que era su juego y ya, no te vendían ni mentian con Miles de cosas a lo Cyberpunk, ni te decían que su juego iba a ser lo más espectacular, Miyazaki viene a decir que es simplemente, el mundo abierto que a él le gustaría jugar y ya, mecánica pulida de todos sus otros juegos, mecánicas que destacaron en cada juego traídas y un par de cosas nuevas, un homenaje a sus otras obras y un título que se sustenta por su propio nombre, tanto todo lo visto con la Beta y con los análisis
Habrá que entender si luego de esto, dejan de hacer juegos o sacar juegos Soulslike, muchos pesaron que no se podría superar algo tan bien hecho como Bloodborne y siempre se superan, me sorprende como sobreviven al hype, están a la altura o incluso más arriba de los estándares, si deciden hacer un próximo juego, pues a esperar con emoción, que podrían superarse tal vez? Nunca se sabe pero no se enojen si no se pueden superar más, tal vez es cierto que alcanzaron techo y eso es muy admirable
Al escuchar a Paula recordé las impresiones de Borja de Red Dead Redemption 2.
conclusión: Elden Ring es el Dark Souls de los Darks Souls de Miyazaki.
Pedazo de análisis, Paula. Tanto tu exquisito texto en la web como la excelente locución de este vídeo transmiten una pasión y una sinceridad absolutamente contagiosas. Ganazas de darle ya. ¡Salud!
5:30 ya me convenciste.
Me ha gustado mucho la forma de narrar y la voz de Paula García en este video. Porfavor que salga en mas videos.
Había entrado por ver una review mas sobre este juego, pero en cuanto he escuchado su voz me he quedado por la calidad que tenía.
esta genial el análisis y me divierte la frase "el parry pasara a ser mas opcional" cuando hay una base de jugadores que nos pasamos varios juegos de la saga souls sin saber hacer parry ni golpe critico. el poder de dar cabezazos contra una pared hasta que salga
Muy muy buen análisis. Se limita a quitarnos cualquier preocupación y da realmente ganas de jugar. Me ha quedado un vacío: la banda sonora es tan llena de significado como la de los Souls??? Saludos!
A mí también me inquieta este punto. Todos los souls han tenido unas increíbles bandas sonoras
Imaginad que sale un vídeo llamado "Poniendo a parir Elden Ring" yo lloraría
Hay variedades de armas? Porque no hablaste mucho de las armas en sí, digo si de las mecánicas, pero en otros souls, hay diferentes maneras de desbloquear todo tipo de armas. Quería saber que tan variado es el arsenal disponible.
Gracias y excelente video! ♡
A mi es lo que me preocupa jajaja espero que sea como en los dark souls y que haya una buena cantidad y no como en bloodborne o sekiro
Todo el mundo preguntando por Elden Ring y nadie pregunta: ¿Cómo estás, Paula? ¿Cómo ha sido la titánica tarea de analizar semejante juego a contrareloj? ¿Te da rabia haber tenido que disfrutarlo así? Un abrazo y gracias por el análisis
No hay mal que no se pueda aliviar con la compra de una nueva DS, Paula me enseño eso.
Man nadie pregunta a otra persona por su trabajo..es su trabajo igual que es trabajo de otros pasar 24 horas sin dormir en sus negocios o tirarse 14 horas al dia programando o miles de cosas mas....es su trabajo y gana dinero por ello, no es un esfuerzo titanico. Todos trabajamos.
@@zeus10002 también le deseo ánimo al que haga el esfuerzo titánico de aguantarte
@@zeus10002 ya tío pero es una persona, no una máquina. Aunque sea su trabajo puede acabar cansada/frustrada y todo el espectro de sentimientos de ello. Por eso el/la chico/chica/ente se esta preocupando por ella como persona
Un saludo
@@zeus10002 que tú no preguntes a los demás por cómo están es cosa tuya. Además, es una broma cariñosa, no seas vinagre
Gracias por este pedazo análisis, Paula. No me quedan muñones para esperar al viernes ya....
¿Cuál será la cantidad de hechizos, encantamientos, armas y armaduras que habrá, más o menos? Supongo que no se puede saber ahora mismo el número exacto, pero sí al menos una cantidad estimada. Lo digo porque, al ser un mundo tan abierto y con múltiples zonas que explorar, se entiende que en cada zona habrá "algo" por descubrir, y ese algo se traducirá (espero) en un item importante, porque hacerte una mazmorra para conseguir solo consumibles... Espero, a ese respecto, que el juego y las mazmorras estén bien surtidas de armas, armaduras y hechizos y que se recompense bien la exploración, por no hablar de que esto ayudaría mucho en la versión PvP del juego al haber mucha más variedad de builds que probar.
Sé que es por el tema de spoilers pero no me queda claro porque sería el mejor juego de los souls, hay dos cosas de las que podría guiarme basado en la review y es el complejo mundo abierto y la narrativa impresionante. El último elemento ya lo compartían los anteriores juegos y el primero sería hacer bien lo que se debe hacer bien, los anteriores souls también tenía buen diseño de niveles solo que sin mundo abierto.
¿Que es lo que realmente lo hace el mejor souls? ¿El mundo abierto refuerza la narrativa del juego como nunca lo había hecho antes? ¿El sistema de combate es más profundo y pulido que los anteriores? Así como estás se pueden hacer mil preguntas más y no entrarían en terreno de spoilers.
Que quede claro que no es hate ni a la reseñadora, ni al canal, ni al juego pero no veo que el contenido del vídeo justifique su título.
Que buen análisis siento que comportó mucha tu situación en que me sentiré ansioso, ya que no sabre que hacer
Acabo de terminar el analisis. Excelente. Mucha pasión, y que bueno que lo disfrutaron. Ya tengo muchas ansias.
Una duda, tecnicamente que tal? Bugs importantes?
Mundos abiertos con sorpresas en cada esquina si los hay y el ejemplo más desgastado (por mencion) es RDR2 que hasta hoy en día se siguen descubriendo secretos e interacciones nuevas... pero entiendo la emoción e ilusión por algo de esta magnitud de fromsotfware.....
seria genial que hablaras de un poco mas del papel o detalles que pudo tener george r.martin en elder ring algo pues el papel de from softwore siempre es impecable sin embargo el otro detalle de este juego es la colaboracion del escritor algo que muchos nos llamo la atencion
Paula, lo primero: ¡Grande! Tremendo análisis. Lo segundo :¿Que hay de la música del juego?¿Sigue al mismo nivel de siempre? Y lo tercero y ya me callo:¿Cuáles son tus colores favoritos del MTG?
Crei que el analisis lo iba a ser Enroque. Pero tu voz siempre alegra Paula. Saludos!
Enroque ha estado liado con Horizon, no creo que le de la vida para tanto.
Además estará ocupado desempolvando el disfraz de caballero medieval para los directos que se vienen.
Mi pregunta es por qué hablan solo de lo bueno y no de lo malo no dudo que sea un gran juego pero también nos gustaría saber que errores trae o saber que puntos no están muy atinados
Espectacular el guión, Paula! Admiro mucho la facilidad y, principalmente, precisión que siempre tienes al hablar.
Excelente analisis Paula, aqui va mi pregunta: ¿Es definitorio la eleccion de la clase de inicio o en algun punto se podria redistribuir nuestras estadisticas? Un saludo grande y sigan dando el todo como siempre, se les quiere.
es un soulslike obviamente q sí
La selección de clase es algo meramente estético casi, si bien la distribución de puntos se centra en ciertas estadísticas por clase, esta solo es mínima. En una hora aproximadamente, ya podrás tener recursos para subir mucho más otra estadística
Se pueden redistribuir las estadísticas usando un consumible después de superar un jefe en concreto
Maravilloso análisis, que difícil hablar con tanta precisión y cariño de un título que has debido jugar a contrarreloj y con la presión de analizarlo. Felicidades!!!!
Si ya leyendo la reseña en la web, está me erizo la piel de la emoción, ahora narrada por Pauloma es otro nivel 💖
Volveré y veré el video en 1 semana, cuando ya me haya pasado el juego.
Hola Paula (y a todos los miembros), dices que Elden es un poco homenaje a todas las entregas de la saga y recoge pedacitos de aquí y allá y luego innova, bien pues quería saber si esto es solo en el diseño de escenarios y enemigos o también en el combate. En plan si coges una katana se pueda hacer parry o si se puede cambiar la voltereta por un salto como en Bloodborne
Me parece injusto que siempre se compare Elder Ring con el último Zelda.
El mundo abierto existía antes que el susodicho (que conste que me parece una maravilla) y en mi opinión Elder Ring me recuerda mucho ha esa maravilla llamado Dragón Dogma
100% de acuerdo
Gran trabajo , mi pregunta es como funciona el multijugador es como los demás títulos o puedes jugar más tiempo con los colegas ?
al ser mundo abierto, apostaria a que puedes jugar todo todo el tiempo.
Buena pregunta.
Me uno a ella.
Es igual. Cuando matas a un jefe se van
@@Daniel-nr8vo ya lo as jugado??? O lo as visto en algún análisis.?? O simplemente te lo imaginas??
@@MancoAbatido Lo he visto, puedes buscarlo tu mismamente.
Me pregunto que cara puso Paula cuando le dieron a analizar el Elden Ring, entiendo que por el tamaño del juego es un trabajo titánico hacer un análisis como éste.
Que por cierto, está buenísimo y me deja con ganas de explorarlo hasta el cansancio con un amigo cuando salga.
Te coronaste con el análisis 👏🏻
De los pocos que he podido ver sin comerme spoilers masivos de enemigos, gracias por hacer un buen trabajo
Excelente video.🥰🥰🥰🥰
Lo que me gustaría saber es si este juego supera a bloodborne en cuanto a agresividad por parte de los jefes finales.
Se ha hablado mucho de como Elden Ring es un homenaje a sus predecesores y posee características de todos ellos. Sin embargo me resulta complicado ver las conexiones con Sekiro ¿Qué ha heredado Elden de Sekiro en lo relacionado al combate?¿Solo podemos esperar una experiencia similar si jugamos la clase samurái? Gracias y un abrazo a la redacción.
el sigilo de sekiro
la rotura de postura por golpes fuertes, se puede hacer un riposte sin necesidad de parry ni de rotura de escudo
Gran análisis. Ritmo, descripción y tono.
No tengo PS para jugarlo pero me apetecia mucho escuchar tu análisis.
Hola equipo de Eurogamer, siempre me han llamado la atención los juegos tiop souls y este generalmente ya que es el primero e inicio de una saga, mi pergunta es: ¿Es el Elden Ring un juego como para aquellos que somos novatos y no estamos acostumbrados (más allá de la exigencia del agunos indies) a la dificultad?
Gracias, de antemano y saludos desde Perú!
Para responder tu pregunta, Miyazaki (Creador del juego) ha dicho muchas veces que este juego será el más accesible del género Souls, principalmente por el mundo abierto, ya que por ejemplo si no puedes matar a un enemigo, puedes irte de ahí explorar un poco y cuando vuelvas serás mucho más fuerte.
Las invocaciones me recuerdan a un juego llamado Chaos Legion. ¿Lo recordáis?
Siguiendo la comparación con BotW, como son las físicas/interacción con el mundo del juego? Se que no es el objetivo del juego pero es de lo que más me gustó de BotW y una de las razones por las que es tan divertido e inmersivo.
Aun recuerdo la vez en que los críticos calificaron 10 de 10 a the last of us part 2 y cuando la gente lo jugó su comunidad terminó dividiéndose y demás polémicas.
Eso fue por su historia, porque yo jugue TLOU2 y su jugabilidad es una maravilla. Quizas la historia le debio bajar nota
que genial video gracias Paula y Eurogamer, ¿Para que sirve tocar la sangre del suelo? ¿se puede disparar el arco desde la montura del caballo?
Al ser mundo abierto ¿las "areas de dificultad" aumentan según te alejes de la zona inicial del juego, o hay una especie de patron que "te dice" (recalco las comillas, es decir, a base de muertes) un orden más o menos especifico que seguir? Por hacer una comparación con el DS original "No te metas a las ruinas de Nuevo Londo nada mas empezar, mejor metete al Burgo de los No Muertos que ahi estarás más cómodo".Gracias por el curro en primer lugar y por tu atención a continuación. ^^
Genial video! Mi pregunta es: existe una gran diferencia de rendimiento entre la versión de PC y la versión de consola? En qué plataforma consideráis que funciona mejor? gracias!
En las consolas de antigua generacion (Ps4, xbox One) va bien pero a 30 fps, si tienes un buen pc q cumpla con los requisitos siempre va a ser mas recomendable eso q la ps5
@@agustinmartinezmorinigo6454 más recomendable que la ps5 y la xsx
En consola de la pasada gen, va decente a 30 fps como nos tienen acostumbrados
@@brundleseth51 no me digas eso :c
@@Cineconcesar fromsoft dijo que ya tienen parche de dia 1 que soluciona esto para que corra igual de fino que ps5
Hey los adoro, un saludo para todos, pero ultimamente noto que los reviews ya no son tan imparciales por asi decirlo, el hecho de que sean triple AAA no significa que tengan todos los apartados extremadamente bien, como el analisis de horizon, que si bien es un gran juego, realmente falla en bastantes apartados que aquí se glorificaron un poco.
Es mas como critica desde mi modo de verlo, aun asi disfruto todo su trabajo y me encanta el contenido
Buenas noches señor@s Eurogamers!!!! Va a ser mi iniciación en un souls ( tengo el demons souls de Ps 5 pero ni lo he desprecintado..... algún día.... seguro).
He leído por ahí q para los noveles en este tipo de juego el mejor personaje sería el mago, astrólogo.... Quería pediros vuestra opinión....
Gracias de antemano!!!
Seguid así!!!!
Tremendo. Ahora a alejarme de todo que no quiero saber nada mas de este juego hasta tenerlo en mis manos!!!
Me ha encantando el análisis. Mi duda es ¿esta doblado al español? en uno de los tráiler del juego estaba doblado y se me quedo la duda. Y mi otra pregunta es si habéis tenido la oportunidad de probarlo en la generación de ps4 y Xbox One y si rinde bien ya que creo que la mayoría de la gente entre la que me incluyo jugaremos en la anterior generación. Un saludo y seguid así.
Aun no me termino el horizon forbidden y Paula ya me ha generado ansiedad de tener que jugar a la media noche el elden apenas salga porque será impresionante, carajo...
Que hay del apartado técnico? En cuanto al sonido y visualmente el juego está bien? Que ta funciona en las diferentes plataformas? Hay grandes diferencias en las versiones de PC, consolas NextGen, y las de la anterior? Son detalles importantes que nombrar en el análisis del juego
Lo más probable es que para hacer el análisis hayan jugado en una sola plataforma.
Kha???? Jajajajaja
No creo que les envien el juego en todas las plataformas y old/next gen 😐
Tengo entendido que en PC tiene bajones de frames. Pero fromsofware ha declarado que el día uno habrá un parche para que corra igual que en la ps5
@@jankasolis61 Tengo el juego pre-descargado desde ayer y hoy se ha actualizado con un parche.
¿Se puede hacer parrys como en sekiro o solo para aplicar el contrataque? pregunta seria
Contras:
1) Me encanta como from Software cuenta y transmite sus historias en la saga aunq si no ves el lore completo por ahi te pierdes el 80%. Igualmente le sienta bien ese aura mística y abierta de interpretación.
2) En cambio creo que las misiones segundarias crípticas, trofeos perdibles y detalles importantes que solo están al alcance de los poseedores de una guia hacen que sus juegos PIERDAN DINAMISMO y la sensación de FRUSTRACIÓN sera para el 100% de los jugadores innecesariamente.
Igual que han entendido que era hora de un sandbox, la necesidad del mapa, marcadores... Esto de las misiones y demás deberían modificarlo.
3) Hablando de sandbox, para mi el punto mas negativo es la falta de exploración libre 100%, ya que hay zonas claramente delimitadas y sin nivel ahí... entras pero no. Si es necesario el autolevel pues que lo pongan en pos de hacer un juego equilibrado y libre 100% como zelda botw. Con ingenio se puede.
4) He tenido la mala idea de empezar mi primera partida con la clase astrologo/mago y esta mas el caballo es una combinación demasiado potente... Morir mueres, sufrir sufres, pero tambien barres como nunca, subjefes que caen de 6 golpes y no tienes tiempo ni de ver el diseño o su nombre y la sensación de que es el souls que mas relajado estoy jugando por desgracia. Ya probare otras clases a ver...
Pros:
1) Han dado por fin el salto al mundo casi abierto. From Software siempre buscando un poco más.
2) La historia sin ser muy original vuelve a ser fascinante y repleta de misterio.
3) Gameplay con más posibilidades que nunca.
4) El diseño del mundo es muy bueno; Exploras con la vista, el oido y el ingenio.
- No creo que sea perfecto, no es un 10 porque tiene margen de mejora como mundo abierto pero es mas y mejor que lo visto hasta ahora (exceptuando bloodborne) y por ello solo podemos esperar que traigan un producto más redondo todavía para el siguiente que seguro que siendo la compañis que es así será.
Le doy un 9 porque se que no es perfecto y que el proximo sera un 9.5 o 10.
Para mi el rey sigue siendo bloodborne.
No hablaron del rendimiento.
Esperabamos que fuera una gran experiencia pero from siempre cojea de la optimizacion.
Requisitos en pc para 1080, 1440 o 4k. O si recomiendan las versiones de ps4 o ya ir directo a ps5 y series.
es una verga los requisitos, siendo que lo tira una ps4 no tienen sentido.
Es que no tiene sentido hablar de los requisitos de un multiplataforma si sólo han podido jugarlo en UNA consola. Para eso ya hay canales más técnicos que comparan todas las versiones.
Muy buenas tardes y muchísimas gracias por el currazo. La pregunta es creéis que Elden Ring será un juego único, o por contra hay posibilidades de "secuelas" (no me refiero a un Elden Ring 2, si no que que las mecánicas van a perdurar y a formar parte de los Souls)
yo creo que conociendo a Miyazaki, no es que vayan a ser las mismas sino que ya no se perderán a no ser que exista algún tipo de razón ligada al contexto de la trama (rollo de que si tu personaje lleva una armadura con la importancia de la de Berserk en su trama de 100 kg no pueda saltar y lo sustituya entonces por otra mecánica). Básicamente creo que si estas mecánicas han llegado es porque las anteriores se veían desfasadas en el tiempo que corre y por ello dudo que vayan hacia atrás, sobre todo teniendo en cuenta que Miyazaki ha mencionado muchas veces que se disgusta de sus anteriores creaciones.
Buenaas, funcionará bien en un portátil MSI GF66, tiene i7 11800H, 16GB de ram y la RTX 3050 4GB. He jugado y disfrutado con todos y cada unos de los juegos de la saga souls, así como de sus "copias", y quiero jugar este si o si.
Ay mi madre!!! Que se viene Elden ring!!!
El analisis de Paula me deja tranquilo con respecto al mundo abierto, que era mi mayor preocupacion. Solo queda esperar que el envio del juego no tarde mucho. No me quiero comer spoilers de todo el mundo que lo juegue apenas salga en digital.
Me encanta que el análisis lo escribas tú Paula, esa parte final del texto en la web es increíble, ahí va mi pregunta:
Te ves capaz de hacer un ranking de clases?? Qué clase has utilizado más? Viva San Miyazaki! Saludos!
Por que eres así Paula? :c ahora tengo que comprarme una consola :/ jajaj tremendo análisis, ya tenia ganas de este juego, ahora imagínate.
Que gran año esta siendo este 2022, no ha salido un juego malo, hasta el Pokémon que salió regular lo esta petando, que es esta locura?!!
pregunta en el trailer se ve un tipo de cañon tortuga como arma ¿que otros tipos de armas hay en el juego que en la saga souls no es habitual ver como armas de fuego u otras armas corto punzante poco habituales en la saga?
Pedazo de análisis Paula! Felicidades! Querría preguntar sobre las invocaciones que hay. Hacen aumentar la vida del jefe? Gracias!
1:32 Grande From Software con el apoyo a la comunidad LGTv
Llevo unas 14 horas jugadas. Por un lado me está encantando... pero por el otro no me puedo quitar de encima esta sensación de "fin del viaje" que tiene.
Este juego abarca todos los elementos que funcionaron en los anteriores Souls y los ha llevado a la enésima potencia. Es literalmente el mejor souls-like jamás hecho y pocas cosas se me ocurre que podrían hacerlo mejor (aparte de solucionar los bugs y ralentizaciones, claro; pero eso sucederá con el tiempo).
No se... Es como que From nos está diciendo "esto es lo mejor que podemos dar. Disfrutadlo, porque ya no habrá nada igual y después de este juego todo lo que hagamos será distinto a los Souls".
Es bonito y melancólico a la vez, no se...
mi duda es: cómo volveré a disfrutar de un juego cuando me haya pasado Elden Ring?
Hola Paula. Enhorabuena y muchas gracias por el pedazo de análisis (aunque me haya dejado por un tiempo sin mis directos favoritos con el pato Nonald). Quería preguntarte sobre la clase que escogiste. Cual fue? Por que te decidiste por ella? Se te han quedado ganas de catar alguna otra clase? Un abrazo y a seguir con el maravilloso trabajo que haces.
Buen video! Que ha ocurrido con la clase de bloody wolf? Basicamente el de la portada que no aparecio mas
Enhorabuena por el análisis Paula! Mi pregunta: nunca he jugado a un Souls, por lo que qué tal es Elden Ring como puerta de entrada? Recomiendas mejor probar algún otro antes?
El ds1 o 3 es buena introducción, el primero que juegues siempre te va costar la vida y media sea el que sea
creo que será la mejor entrada a los Souls, porque en los otros, al tener una estructura lineal, es mucho más estricto lo que puedes hacer para superar los obstáculos
Empieza por bloodborne para mi el mejor
El viernes puede que cambie de opinión
Por lo que se habla, este sera la mejor opcion. La magia parece mas OP que en otros souls, tienes las invocaciones, puedes saltarte partes del mundo abierto si te hace falta, seguramente mejor online… ademas, que sea el mas nuevo siempre atrae, yo tiraria con el elden 100%
Bloodborne de lejos. En mi opinión no le veo sentido probar algún Dark Souls antes que ER pues este último ya es parecido a estos pero muy mejorado. No notarías tanto contraste en cuanto a jugabilidad, escenarios etc. Algo que sí pasaría con BB, donde hay mucho más contraste, pues el mundo que crea es muy único y especial dentro de los souls, más oscuro y lovecraftiano en comparación con sus "hermanos".
Justamente que no tenga marcadores ni te indique con 200 íconos que es lo que tenés que hacer es lo que lo hace tan único y espectacular.
Nunca me llamó la atencion los juegos de From Software, hasta que me compré Sekiro y la jugabilidad es preciosa y terminé platinandolo, junto a Demon's Souls y Dark Souls 3 las ganas que ma nacieron de este juego no tiene sentido
Supongo que no lo habréis podido probar, pero la estructura del multijugador es igual que en los Dark Souls no?
Y suponiendo que es la misa estructura de poner señales, hay algún estado de "humanidad" o "no hueco" como Dark Souls 1 y 2 que limiten el poder jugar cooperativo?
Cómo es la transición entre zonas del mapa? Mas o menos natural o hay algún ascensor de dark souls 2 por ahi?
Increible análisis! El mejor que he visto y creo que el único que ha conseguido llegar al boss final, espero que no haya te haya quemado. Mi pregunta: como se siente el hub del juego? Se siente acogedor como Majula? Es de los mejores de From? Tiene una musica propia?
Me cagüen.... justo cuando ya pienso que se me va a pasar el hype, llega el video de Eurogamer a elevarlo por encima de 9000 otra vez!
Vi este analisis en el canal de Revenant, y concuerdo con el, uno de los mejores analisis sobre este juego que he visto! Mis felicidades. Paula te la has sacado, menudo parry has metido! Gracias por tan profundo analisis! Se nota mucho que te manejas, no como otros mancos... Vandal cof cof
Me intriga mucho si se podrá utilizar mapa en cooperativo y sobre todo la utilidad de las ballestas
En realidad, más que los combates lo que más valoro son los descubrimientos y la exploración en el mapa. Por eso amo tanto el primer DS
los combates de jefes son un plus muy genial
@@haroldchavez7005 todo en los souls me gusta, solo comentaba que el combate no siempre es el aspecto más importante para todos.
Por favor hablen del co op y el PVP! No puedo estar más hypeado, definitivamente este será un juego que no abandonaremos en muchos años
Hombre jajaja no creo que haya mucha gente jugando xD habría que esperar a que salga oficialmente para todos. Pero aún así dijeron que iba a ser diferente a los anteriores souls y eso no me gusta xD
Y toda la razón con el hype jajaja las ganas que le tengo yo también son increíbles
@@aingerumendoza5870 Estaba toda la prensa y creadores de contenido grandes jugando, alguna invasionsilla habrá ocurrido xD
@@delayone te imaginas? Jajajaja has sido invadido por vandal jajajaja
Pregunta por aquí. Al ser un mundo abierto y poder afrontar los desafios cuando quieras ¿Cómo se mantiene la dificultad de las zonas y boses principales si eres de los que se hincha a hacer secundarias?
Es como un dark souls 2 lleno de enemigos por todos lados y los bosses te van a viol4r
lo que no me gusta es que te puedas encontrar con algo que es imposible de vencer en el inicio, cuando me esten matando no sabre si es por malo o por que no tengo que ir por ahi
Si mueres de 1 o 2 golpes lo sabras jaja
@@billoverbeck3784 tiene sentido
Que ganas Dios!! Lastima quede desempleado hace poco haha, mi duda seria, sobre el parry, lo han nerfeado que por eso no se utiliza mucho o esas magias de guerra son de lejos mucho mejores?
Para mí Miyazaki es el único que le da cátedra hasta a Rockstar (en lo que es simplemente el arte del videojuego) Elden ring... llevo como 40 o 50 horas, y ya es mi juego favorito, el mejor juego que he tocado jamás. Es arte puro. Es como escuchar a Beethoven... es casi religioso
Genial análisis! Me muero de ganas de jugarlo.
Mi pregunta: Sabéis algo del rendimiento en Xbox series s? Gracias!
Yo también lo quiero jugar en XSS, y por lo que leí corre 1080 a 60fps
@@rhazsk Lo dudo xd
Hola Paula! Primero que todo quiero felicitarte por tu muy buen análisis. Ahora una pregunta, en qué plataforma lo jugaste? Tuviste algún inconveniente gráfico o algo así? En qué plataforma (PS5 o XBSX) recomiendas jugarlo?
Yo creo que algo así lo hubiera mencionado. De todos modos, sería ingenuo creer que algo así no se podría arreglar con un parchecito.
Lo jugó en PS5. Te das cuenta cuando menciona que el botón de parry ya no es L2
y el pc no lo mencionas que es donde mejor va xd
@@takeogr1 desde ya, pero por lo visto hay que tener un maquinón para correrlo en specs máximas.
Ya lo estoy descargando. Eterna la espera a medida que falta menos para el lanzamiento
Lo jugué toda la noche pasada y no es lo que me esperaba! Los gráficos se parecen a juego de 2016, el gameplay es absolutamente el mismo que Dark Sousl 3, pocas novedades aparte del caballo y el mundo abierto. Me lo voy a pasar pero no es lo que nos vendían!
Que ganas! Mi gran duda es sobre el rendimiento en una ps4, entiendo que la resolución y los frames serán inferiores, al igual que los tiempos de carga más largos, eso es lógico. El único miedo es que pueda haber mucha caída de frames, y cosas así que molesten al jugarlo, vamos, que si es estable en la antigua generación. Gracias gente!
A mí ya me cuesta Sekiro como para entrar a Elden Ring, pero igual lo voy a comprar no ahora pero cuando pueda lo voy a disfrutar.
Espero que haya un pantano venenoso, si no me sentiré triste, quiero ese pantano donde mueres por envenenamiento mientras peleas con enemigos que te matan de 3 golpes
Buenas equipo! Gran análisis! Yo tengo una pregunta. Una vez te pasas el juego, puedes decidir seguir explorando el mundo o empiezas directamente el New Game +? Un saludo!
Lo mas probable es que sea como el dark souls 2
Que te lo pasas y puedes continuar la misma partida
Buenas! Que tal está el tema de subida de niveles y adquisición de habilidades nuevas? Es muy rolero en ese aspecto?
Gran análisis, ganas locas de probarlo. Pregunta para el BONUS ROUND: la clase inicial es muy determinante para el juego, o al ser tan abierto, puedes avanzar haciendo a tu personaje como quieras, y la importancia o limitación de la clase es solo durante las primeras horas? Muchas gracias por vuestro trabajo!!
En Los souls la clase inicial no define tu estilo de juego. A medida que pase podes cambiar de arma segun tus atributos
Magnífico análisis. Es el primero que veo tuyo y me he parecido fascinante. Que ganas de jugar el juego mañana.
Me encanto el analisis , entonces estamos ante un juego que agarra lo mejor del Dark Souls 2 las variedad de armas ,estilos y Pvp , lo mejor de Bloodborne en cuanto
diseño de enemigos retorcidos , lo mejor de Dark souls 1 en cuanto diseño de Niveles conectados , y lo mejor del Darksouls 3 diseño artistico y historia de personajes
No voy a mentir, esperaba que Enrique hiciera el análisis, pero me parece mejor que no sea el para que disfrute el juego sin prisas
Entro, te dejo el like que se que to lo has currado Paula, y nos vemos la semana que viene que estoy deseando entrar a ciegas
Después de casi terminarlo puedo decir que es un juegazo. Aunque sinceramente al final se me hizo un toque largo.
A futuro me gustaría que from hiciera un nueva entrega en dónde el mundo no este en decadencia. Sino uno en el que al inicio comenzamos en una "edad dorada" y con el paso del tiempo somos testigos de como el mundo cae en desgracia.
Me ha gustado mucho el video, aún que seguramente no lo juegue de lanzamiento, el hype del ambiente es contagioso.
Por cierto me encanta como pronuncia la g de ring 💙
Hola. ¿El juego con el descuento es descargado a la librería de Steam? ¿Está en español? ¿Se puede comprar al mismo precio desde cualquier país de Europa? Mil gracias
Me gustaría saber como influye la clase en la dificultad y en el gameplay en general. ¿Crees que algunas están más logradas que otras? ¿Cómo varía la experiencia en función de la clase?
Solo al principio del juego se nota la influencia de las clases. Al encontrar armas, magias y armaduras durante el transcurso del juego podrás cambiar los atributos de tu personaje para poder utilizarlos. Eso cambiara tu clase inicial a un mago, o guerrero implacable.
Me alegra que Paula haya hecho este análisis, muy bueno... Y qué bien que no lo hizo el fanold (fanboy) de Enrique :p
Pedazo análisis Paula, que bien te explicas y qué alegría verte ilusionada.
Gran análisis. PREGUNTA: ¿Qué tal estás la Banda Sonora Original?