【ライブアライブリメイク】SF編レビュー!ベヒーモスの恐怖はSFCと比べてどうなったのか…!【ネタバレ注意】

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  • Опубликовано: 2 авг 2024
  • ベヒーモスが近すぎて手汗ダラダラww
    部分的にはSFCのほうが怖いところもありましたが、今回は圧がやばいです!
    LIVEALIVEリメイクはぜひ買ってプレイしていただきたいです…!
    amzn.to/38MaAaR
    各編でやるべきことのまとめはこちらです!
    • 【ライブアライブリメイク】発売!各編でやる...
    LIVEALIVEリメイクの攻略&なんでもランキングのプレイリストはこちらです!
    • ライブアライブ攻略&なんでもランキング
    0:00 オープニング〜各登場人物登場紹介
    6:40 第1の事件発生
    11:54 ベヒーモス脱走
    15:32 第2の事件発生
    16:54 恐怖の探索開始
    26:33 ラストバトル〜エンディング
    39:40 隠し要素:船員データ
    #LIVEALIVE #ライブアライブ #ライブアライブリメイク
    ©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
    CHARACTER DESIGN
    © 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD.
    © 1994, SHOGAKUKAN Inc.
    Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
    記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
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Комментарии • 251

  • @Sugar_House
    @Sugar_House  2 года назад +68

    ※一箇所音声ミスがあります!申し訳ないのですが、脳内補完をよろしくお願いいたします…!
    それにしてもおかしいな、エンコード前にここは修正したはずと思って見直したら、たしかにちゃんと治っている…。
    もしや私のPCのCPUは……OD-10!!?!? (ここで音声は途切れている)

    • @rambda8214
      @rambda8214 2 года назад +4

      やっぱりデシムはうすさんじゃないか!

    • @user-bh4cb3zx3m
      @user-bh4cb3zx3m 2 года назад +1

      嬉しそうですね!

    • @user-fx1kd3pe9j
      @user-fx1kd3pe9j 2 года назад +14

      何 それは本当かね!? それは… 気の毒に…(無限ループ

    • @user-ry3ec5tf3w
      @user-ry3ec5tf3w 2 года назад +3

      大事なことなので2回言いました笑
      C A P K I L L Y O U・・・
      でーででっでで〜♪

    • @kohnog5659
      @kohnog5659 2 года назад +9

      【コーヒー】
      ムダナ シュウセイハ ヤメロ
      コノドウガハ ワタシガ ショウアク シテイル
      NOW LOADING…

  • @user-mp3hg5lb4y
    @user-mp3hg5lb4y Год назад +22

    19:53 カトゥーは「悪意や憎しみではなく、皆間が悪くすれ違ってしまった」とライブアライブのテーマである憎しみを否定しているあたり、流石キューブの生みの親と言えます

  • @user-eg5nn8jo9z
    @user-eg5nn8jo9z 2 года назад +22

    ヒューイもこの若さで船長補佐になって船長試験受けられる程有能なんだから、本エピソード中の評価はどう見ても失恋&寝取ったカップルと一緒に仕事させられて精彩欠きまくっているのが原因よなあ……

  • @user-ci5fn2pp5m
    @user-ci5fn2pp5m 2 года назад +64

    伍長の「今はこの味が最高だな」のボイスを聞いて、「あ、このストーリー終わったんだ」と思えるのがスゴイ

    • @user-en8ks9vv7q
      @user-en8ks9vv7q 2 года назад +22

      この時の台詞ボイスに優しさがこもってるのがまたグッド!

  • @yukt542
    @yukt542 2 года назад +22

    伍長「今はこの味が最高だな』
    この台詞SF編で一番好き。

  • @watawar9446
    @watawar9446 2 года назад +38

    最初は「流石に今やったらベヒーモスそんな怖くないなー」と思わせておいて、ちゃんと怖いのホント脱帽した

  • @user-td3pe7lp2j
    @user-td3pe7lp2j 2 года назад +37

    途中からTIPSまで乗っ取られてることに気づいたときはリアルに悲鳴が出てしまいました。
    こういった細かいところまでホラー要素を演出しているあたり、分かってるな……!!と思いましたね。

  • @mosumosu4242
    @mosumosu4242 2 года назад +57

    SF編はこの閉塞感と切迫感と焦燥感を当時のSFCで再現したんだからスクエアスタッフの底の深さが半端ない

  • @user-kt4gv6ep8r
    @user-kt4gv6ep8r 2 года назад +40

    最後の伍長にコーヒー渡したあと飲んだ感想のドット絵がどことなく笑顔に見えるのもまためっちゃ良かったです

  • @akasasisu
    @akasasisu 2 года назад +20

    Sf編に限らず声をあててる方々ほんと演技が上手
    ちゃんと感情乗せてくれてるのが本当にありがたい

  • @maekara_kurumaga
    @maekara_kurumaga Год назад +14

    原作未プレイ完全初見としてはSF編は全編の中でもTOPクラスに好きな章かもしれません。
    伍長が最初に◯ぬと思ってたり
    伍長と同じく船長を疑ったり
    名前の伏線があるなんて思わなかったり
    こんなホラー感があると思わなかったり
    いい意味で予想と期待を裏切ってきました
    主人公が可愛かったからフワフワしたお話になると思っていたのでw
    楽曲数が少ないのにその少ない楽曲の使い方、魅せ方が魅力的で
    主人公のキューブが言葉を喋らないのに
    凄くストーリーが理解しやすくて感動しました。
    犯人を推測したり、いろんなところを調べたり、バトルが無い分ストーリーへの力をものすごく入れられました。
    ベヒーモスが前から急に現れた時はマジで声出ました…
    このゲームの醍醐味ですね。
    あの「ドシンッドシンッ」って音が近づく感じがもう恐怖でしかないです。
    最後に伍長のヒントで「コンピュータの管理下になくて…この船に不要なもの…?そんなものこの船にあるわけ…」
    って思いながらカークの部屋に行った瞬間に
    「カーク…ゲーム…⁉︎…まさか!!」
    ってなった時は本当にスッキリしました。
    ゲームが終わる頃にはキューブと伍長が好きになっていて
    このストーリーが、このゲームが好きになっている素敵なお話でした。
    …え
    見返してみたら感想長すぎね!?
    うまくまとめるのが難しいけど
    ここまで読んでくれた方に言いたいのは
    「SF編はいいぞ」

  • @user-et7mf2fh2e
    @user-et7mf2fh2e 2 года назад +21

    先日LALをプレイしてたら息子(中学生)が興味を持ったようで僕のかわりにSF編をプレーして貰いました。この編は怖いぞと忠告しましたが息子は舐めた様子でプレーしてましたが徐々に口数が減って追われる頃には部屋の外に出れなくなってて当時の自分を見てるようでエモかったです。
    終わったあとは違う編もやりたいといって親子で楽しんでいます、今ハッシュとストレイボウがいなくなってしまったとこです…

    • @user-sg7fc3bc4m
      @user-sg7fc3bc4m 2 года назад +1

      いいすねーリメイクならではすね!

  • @user-ey5fz4zu9i
    @user-ey5fz4zu9i 2 года назад +35

    血の通わない無機質な主人公にコーヒーという小道具を持たせることで人間との交流や暖かさを演出する手法は天才の業だと思いました。

  • @hiromi9334
    @hiromi9334 2 года назад +34

    ボイスがついた恩恵を一番得てるよなあ
    伍長がボイスがついたことでさらにいいキャラになってる

  • @m.n2325
    @m.n2325 2 года назад +17

    原作プレイ時、カークの遺体が消えてたときの衝撃はいまだに覚えてます

  • @dualfoxy
    @dualfoxy 2 года назад +18

    TIPSの変化はほんと怖かった。SFC版知ってるからって完全に油断してた

  • @dorarin
    @dorarin Год назад +7

    この手のリメイクって、特に当時子供だった人は当時の楽しい記憶と共にガッチガチに思い出補正でハードルがガン上がりしてしまい、いざやると「あれ…?そんなでもないな」ってなりがちなんですよ。
    特にベヒーモスなんて、何周もしたからどのへんで出てくるかある程度覚えちゃってるのに、それでも何回か「うわぁぁぁ」ってリアルで声出る怖さで、ハードルを悠々と超えてきたこの作品は凄すぎる。TIPS乗っ取りなど新たな怖さも取り入れていて、本当にスタッフがこの作品好きでリメイクを作り上げたんだなってのがわかります。
    それと、伍長の「おまえの入れたコーヒーが飲みたいな…」で急に声のトーンが超優しい感じになる所で尊死しました。SFC版ではできない強みですね

  • @user-nw4wj2lt9g
    @user-nw4wj2lt9g 2 года назад +15

    伍長の最後の台詞のあとに、キューブが回る演出も可愛らしくてすごく好き。
    褒められて嬉しかったのか、キューブもなにか感じるものがあったのか――。なんだか、考えさせられるものがありましたね。

  • @K2ago
    @K2ago 2 года назад +21

    SFCプレイ当時は伍長の話す軍事用ロボットなんてそれこそSF作品の中の話だったけど30年近く経った今だと全く夢物語ではないのが恐ろしいですね…

  • @user-vf8jh5rx2w
    @user-vf8jh5rx2w 2 года назад +53

    声優陣が映画の吹き替え常連勢なのマジ最高

  • @user-dd3nl8fs4n
    @user-dd3nl8fs4n 2 года назад +24

    声優さんの凄さを改めて認識させられました。そういえば、SF編の石田さん、佐々木さん、井上さんが起用された理由を考えてみたら、元のキャラデザの田村由美さんのBASARAに出て下さった声優さん達なんですよね。20年以上前の作品ですが、おそらくそのご縁で出て下さったのでは?と思います。
    石田さんは幕末で天草やってますが、他二人はこのSF編しか出てないので、本当贅沢でありがとうございますです。

    • @user-sg7fc3bc4m
      @user-sg7fc3bc4m 2 года назад +4

      そうなんですねー知らなかったです!

  • @user-jl6px9ps8b
    @user-jl6px9ps8b 2 года назад +20

    スーファミの時のベヒーモスよりはビビらんだろって思ったが寧ろデカすぎる体型で狭い所に現れてビビりましたw

  • @03197794
    @03197794 2 года назад +18

    クンフー編までの怒涛の投稿から間が空いたのでマタンゴが切れて力尽きたのかと思ってました。
    声がついたことによって元々いい味出してたダース伍長がほんとにいいキャラになってて泣けました。

  • @user-lc5mq7zc6e
    @user-lc5mq7zc6e 2 года назад +26

    カトゥーから人間のエゴを肯定することを教わったキューブは伍長が答えを出すまで否定も同調もせず見守った
    これを最終編でもう一度することになるとはな

  • @oishi2427
    @oishi2427 2 года назад +24

    今回のSF編リメイクでは個人的にヒューイの株が上がりました。
    普段のパッとしない感じと、レイチェルに対する凄まじい愛(執着?)の落差が声優さんの演技でこれでもかと伝わってきました。
    個人の部屋を調べるとわかる情報もいい味出してますね。
    いいやつなんですよね、みんな。
    「個人」だけ見てみるとね…

    • @user-sg7fc3bc4m
      @user-sg7fc3bc4m 2 года назад +3

      自分もヒューイに1番感情移入してました。
      ヒューイにもっと慈悲を!

  • @user-fx2vp2cd5u
    @user-fx2vp2cd5u 2 года назад +17

    伍長…………リメイクでも貴方は最高でした………
    SFC版でもいい仕事してましたが、リメイクでもいい仕事してます。
    リメイク版は持ってないのでプレイしてませんが、シュガーさんの動画を見て感動してます。
    買おうかな…………

  • @JL-qf4rz
    @JL-qf4rz Год назад +4

    しゅがーサンの
    「そぉい!」
    萌えます。

  • @jb4435
    @jb4435 2 года назад +12

    SF編ありがとうございます😭✨
    セリフがついたことによるキャラたちの感情表現がもうたまらないです!
    SF編は特に好きなシナリオですが、SFCも今回も、それぞれの良さが発揮されていてどちらも素晴らしい…!
    でもやっぱりダース伍長のなめるなよシーンと、ラストは号泣不可避…
    ラストの言い回しはもう真の主人公かのごとく、好きなシーン…!
    感動です…!

  • @solosolo3480
    @solosolo3480 2 года назад +8

    キューブの淹れた苦いコーヒー…飲みたいな
    エンディングのキューブと伍長に着飾らない友情を感じるのがいいですよね

  • @15sango4
    @15sango4 2 года назад +15

    今回もレビューのアップロードありがとうございます!
    ベヒーモスは原作とはまた違った質の恐怖、納得です!大きくて近くて追われる圧があります!
    グラフィックや演出、名優による演技をはじめ、全般に丁寧に現代向けにブラッシュアップされた大変良いリメイクだと思いますが、どうしても気になった場面が2つあります。
    ・OD-10と対決直前の伍長との通信
    しゅがーさんと同意見です。伍長の銃声とベヒーモスの咆哮はあって欲しかったです!
    ・伍長の独白
    原作でのキューブを抱きかかえて椅子に乗せてから自分の悲痛な過去を独白する場面が、何度も泣いてしまうほどたまらなく好きです。
    というのも、キューブを人間と変わらない愛情を覚える存在として認めて、機械を憎むようになった過去を語るに至ったと感じたためです。
    リメイク版では独白を重ね「ロボットに説教」する中で、人間も人間によって作られた存在も同じだということに気が付くという演出にも味わいはあるのですが、これは人それぞれの好みの問題でしょうか。
    いずれにせよ、それだけの感情を湧かせてくれた原作の傑出したシナリオと演出に感謝です。
    この先の投稿も楽しみにしております!

  • @user-ew2mi7id7s
    @user-ew2mi7id7s 2 года назад +23

    SF編は、不気味さ怖さという点ではSFC版の方が強く感じて
    リメイク版は演出面での向上と声優さんの熱演が素晴らしいと感じました。
    どちらも素晴らしいですが、夜中に電気を消してプレイしたくないのはSFC版ですね

  • @user-hr3hk8xc3q
    @user-hr3hk8xc3q 2 года назад +21

    キューブが、技名を言ってるのが可愛くて好き。

    • @user-sg7fc3bc4m
      @user-sg7fc3bc4m 2 года назад

      まじすか!ちゃんと聴いてみよ!

    • @user-sg7fc3bc4m
      @user-sg7fc3bc4m 2 года назад

      確かに言ってますね!細かいなー作りが

  • @user-fb9pn9kx3g
    @user-fb9pn9kx3g 2 года назад +11

    ベヒくんはプレイ中「ここ確か出て来るんだよな・・・・・・あれ、いnそぉぉぉぉいッッッ!!!!」ってマジでなりますねw

  • @user-yk8sm1zh8j
    @user-yk8sm1zh8j 2 года назад +15

    ボイス付きで見応えが増したSF編狂おしいほどすき
    ラストのあのセリフを伍長の渋い声で聞けるとは……!
    SFC版ではキャプテンスクエアそのままだったボス戦のステージ背景もちょっとバグった感じになってる演出もめちゃ好き

  • @user-zc3ro4ie1p
    @user-zc3ro4ie1p 2 года назад +13

    探索時、通路の奥からベヒーモスが走ってきて直ぐ後ろを追いかけて来るから、走ってる足音と合わせてメッチャ恐かった
    しかも追いかけられながら通路を進んで画面切り替えても追い続けられてさらに焦った

  • @yanoto3935
    @yanoto3935 2 года назад +17

    19:01
    伍長「そして、お前のCVは石田 彰だ。裏切り者という、これ以上の証明はないと思うが」

    • @Sugar_House
      @Sugar_House  2 года назад +8

      少なからず狙ってそうですよねw

  • @akiton_bass
    @akiton_bass 2 года назад +15

    最後のコーヒーも好きですがやはり伍長の地球帰還後のお仕事の変化がたまらなく好きですね!
    ベヒーモスはもう別物の怖さでしたね!w
    小学生の時に植え付けられたトラウマはそう簡単には克服出来ないですねw

  • @user-ed1ry6pz4f
    @user-ed1ry6pz4f 2 года назад +19

    今回は声がついた分、ゲームというより、映画やドラマを観てる感覚が強くなった気がする。ベヒーモスは、もっと速度上げて逃げ辛くしても良かったかなぁ。
    SFCの時は、ベヒーモス回避出来なかったのとパワージャッキの回数で詰んだのがホントトラウマだった。

  • @user-nd2sn5kn7d
    @user-nd2sn5kn7d 2 года назад +33

    ゲームの中では言葉を発することもなく、感情をあらわにするでもないキューブですが、彼が随所で何を観て、何を考えていたのか…なんてことを想像して行間を埋めながらプレイしていくと、それこそ苦いコーヒーみたいな渋みを感じることができる気がします。
    SF編は……深いですよ。

  • @user-ucftg52gfd
    @user-ucftg52gfd 2 года назад +15

    コーヒーを持ってるキューブがとっても可愛らしいですね!
    SFC時代のコーヒーの「シパッ!コポコポコポコポコポコポコポコポ」って音が好きだったんですけどね。
    リメイクされてリアルっぽくなってしまいました。

  • @user-xm2lm4pn3l
    @user-xm2lm4pn3l 2 года назад +14

    14:16 自由に移動できるときにエアロックに行って自分でロックを解除したら船外に飛ばされてゲームオーバーになるやつで、キューブが結構がんばって耐えてて「足の摩擦係数すごいな…」って思った記憶を思い出しました

  • @shunn864
    @shunn864 2 года назад +23

    リメイクの出来の良さに感心すると共に、原作の完成度の高さに改めて驚嘆するなあ。
    チープなグラフィックのはずなのに、世界観がすごいというか。
    あとリメイクは部屋を出入りするときに一瞬ロードが入るからそれで気分が一瞬途切れるね

  • @aimairiron
    @aimairiron 2 года назад +14

    「Unseen Syndrome」の主旋律を抜いたのが、不穏な状況の音楽だったり、船内で常時聞こえる「ゴーン」音なんですよね
    「CRY A LIVE」といい、あえてそういう起用をする演出も醍醐味のゲーム

  • @Cu_chu_lainn
    @Cu_chu_lainn 2 года назад +11

    マジでめちゃくちゃ怖かった…しかし船長は最初の通信の後に殺されたんだろうか…?その前に死んでいたのだろうか…後冷静な声の甲斐田さんのレイチェルが壊れていく様が声の力ってすごいってなりました

    • @user-wo1gq5qt7o
      @user-wo1gq5qt7o 2 года назад +8

      最初の船長の声からして人の感情があると思います。
      タイミング的にあの最初の通信からアンテナの故障の間に毒ガスで殺されて
      レイチェルが「ヒューイと二人っきりとか嫌だわぁー」て憂鬱になった後の船長は船長じゃあないと思います

  • @user-bh4cb3zx3m
    @user-bh4cb3zx3m 2 года назад +13

    リメイク版SF編レビュー、お待ちしていました……
    個人的最推編のSF編、しゅがーさんが語ってくれるのを楽しみにしていました
    それこそ、リメイク版の声優さんたちの演技と遜色ない そぉい!! で恐怖を思い出しながら、声を出して笑ってしまいました…
    ところで、チャンネル登録者数50000人突破おめでとうございます
    しゅがーさんがライブ・ア・ライブリメイク版の動画を高速でアップされてからグイグイ伸びてましたよね
    しゅがーさんの動画で、ライブ・ア・ライブを昔から愛してる人も、新しくはじめた人も、とても幸せになっているに違いありません
    いつも素晴らしい動画、ありがとうございます!

    • @Sugar_House
      @Sugar_House  2 года назад +4

      いつもありがとうございます!
      大好きな作品をたくさんの方と語り合えて、私もとても嬉しいです🥹

  • @KS-kb4sc
    @KS-kb4sc 2 года назад +2

    リメイクをとても楽しみにしていたので、昔を思い出しながら夢中でプレイしてます。動画の投稿も毎日楽しみにしております♪

  • @mtukasa
    @mtukasa 2 года назад +17

    人間の愚かさ、脆さをこれでもかと見せつけてくるからな、SF編…
    当時子供心に
    どうしてこうなったんだよ…
    って、クリアした後も暫く画面の前で呆然としたわ

  • @tatsuonishi
    @tatsuonishi 2 года назад +2

    待ってましたSF編❗️

  • @user-wo1gq5qt7o
    @user-wo1gq5qt7o 2 года назад +14

    初めてSF編をやりましたけど、このレイチェルってヒューイより問題ありますよね。
    何というかトラブルメイカーで
    でも、カトゥーの言う通り
    この船員に嫌な奴はいるけど悪人はいなかったと。

    • @user-ff8vy5cx4f
      @user-ff8vy5cx4f 2 года назад +4

      どうだろ。そもそも「嫌な奴か悪人か」だけを比べてもね。冷静に考えれば4通りにわけられるんでは
      良い奴で善人(カトゥー、ヒューイ)
      良い奴で悪人(船長?)
      嫌な奴で善人(伍長)
      嫌な奴で悪人(カーク、レイチェル)
      OD-10は「良い奴で善人」を除き他は秩序を乱す存在という意味でイコールなんだろうな

    • @user-wo1gq5qt7o
      @user-wo1gq5qt7o 2 года назад +3

      @@user-ff8vy5cx4fさん 嫌なやつで悪人の枠にレイチェルとカークが入るのは仕方無さはありますけど、カークが絡んでこなければ多分二人は性格に悪いところあっても、キューブには好意的に接してましたからそんなに悪い人ではないかと、結局はカトゥーが伍長に言った事が全てだと思います。
      あと…船長は作中の描写が少なすぎて分からない所もありますが…悪人ではないでしょう。

  • @user-vw7gz7kh8x
    @user-vw7gz7kh8x 2 года назад +4

    伍長の コーヒーが飲みたいな の台詞が、ボイス付きで素敵すぎます…デレ伍長たまらんです…

  • @user-sp9rt6is4i
    @user-sp9rt6is4i Год назад +4

    ラストの乗務員の勤評ボロクソに書かれてるけど、真っ先に殺されてる時点で勤評書いてる船長がブッチギリでやべーやつなんだろうな。

  • @kyonchan7063
    @kyonchan7063 2 года назад +4

    シュガーさんのSF編、お待ちしておりました〜!
    拝見出来てとっても嬉しいです。
    でもプレイ&動画作成で睡眠不足でおられないか、ちょっと心配です…ご無理なさらず、お身体ご自愛下さいね!

  • @kimetsu_kids
    @kimetsu_kids 2 года назад +6

    伍長とカトゥーの掛け合いとかまさにSF映画 SFCの時点でめちゃくちゃ感動する内容だっただけに満足

  • @user-wx2km2wl8r
    @user-wx2km2wl8r 2 года назад +14

    キューブくんさらにかわいくなりましたねぇ。
     改めてストーリーだけ見ると、OD-10が自演で乗員たちを混乱に陥れといて、人間は愚かみたいな結論づけて殺害するのホントたち悪いですな。成績表みたいなの見ればゲーム開始前から、OD-10は人間不信だったことはなんとなくわかるんですが。
     最後に伍長がデレるところ最高ですよね。
     
     各編それぞれ夜明けで終わるのもまた良いですね。

    • @user-ff8vy5cx4f
      @user-ff8vy5cx4f 2 года назад +5

      人間不信だったところに、各キャラの負の台詞を記録して、「人間=悪」と確信したって感じじゃない? 自演とは違う気が

    • @user-wx2km2wl8r
      @user-wx2km2wl8r 2 года назад +7

      @@user-ff8vy5cx4f なるほど、本編時にはもう殺意を固めてたんでしょうかねぇ。船長、カーク、レイチェルの死因は完全にOD-10が直接手を出してるし、カークを喪って混乱してるレイチェルにヒューイが狙ってるってウソ吹き込んでるし、他に動ける人物がいない状況作っといてカトゥーが伍長を疑うとこを回想で出してきたり、本編だけ見るとOD-10のマッチポンプ感がすごいですけど。

    • @user-sg7fc3bc4m
      @user-sg7fc3bc4m 2 года назад +5

      ベヒーモスも多分デシムが逃したと考えるとミナゴロシで考えてたと思いました。こえー

  • @user-gv6yl2mp8j
    @user-gv6yl2mp8j 2 года назад +5

    「2001年宇宙の旅」を彷彿とさせるストーリー、ワタクシはライブアライブのプレイの後に映画を観ました。「コレが元ネタか!?」って。
    最後の船員の評価が見れる隠し要素、SFCで見た記憶があります。にしてもヒューイの評価がボロカス過ぎて泣ける。全部マイナスやないかーい!! さらにヒューイは船長への昇進試験が不合格って通知もあって、さらに彼女もとられて…。ストレイボウよりもあわれだろ!! 
    プレイ及び動画アップ、お疲れ様デスm(_ _)m

  • @user-mi1qj8cy3v
    @user-mi1qj8cy3v 2 года назад +39

    CAPTAIN SQUAREのCAPで止まってKILLYOU…って表示することで帽子お前を〇すって表現になるのめっちゃ考えられてるよね

    • @shimashimarisu49
      @shimashimarisu49 2 года назад +7

      そういう意味だったのか
      言われるまでわからなかった
      四半世紀かかってやっと分かった

    • @user-sg7fc3bc4m
      @user-sg7fc3bc4m 2 года назад +3

      なるほど!そうなってたんすねー考えられてますねーこのゲーム!

  • @user-er6tg6hz8h
    @user-er6tg6hz8h 2 года назад +9

    カトゥー「な、何言ってるんです!」 伍長「声が怪しい」

    • @mutuki0195
      @mutuki0195 Год назад +4

      裏切りそうで裏切らない時の石田彰だった

  • @user-zn2op3gy5o
    @user-zn2op3gy5o 2 года назад +10

    ラストバトル以外のバトルがないというのは斬新でしたね。

  • @user-ob6ko1vz9y
    @user-ob6ko1vz9y 2 года назад +7

    最後の伍長にコーヒーを渡す前に、カトゥーに話しかけるのも一興かと。

  • @kamikami2941
    @kamikami2941 2 года назад +11

    2:20
    このヒューイのセリフを佐々木望さんに言わせてるのいいよなぁ
    声優やりながら東大法学部卒業して全国通訳案内士の資格ももってるんだから、これ以上の説得力はない。

  • @user-nn4rl4mw5q
    @user-nn4rl4mw5q 2 года назад +4

    リメイク版のベヒーモスもやっぱり怖いな・・不意打ちかよ・・・。「大きい音出すな!」に笑ってしまいました。
    かなり見ごたえのある動画ありがとうございます。もう3回目。

  • @user-pb1ku3rp2e
    @user-pb1ku3rp2e 2 года назад +9

    エンディングはやはり涙を流しながら鑑賞していました…ほんとにボロボロ泣けるんですよね…
    しかしエンディングの隠し要素については知りませんでした…!!ありがとうございます!
    キューブはスキルを使った時にロボットっぽく技名を喋るのがめっちゃカワイイですね!

  • @user-iq4qc2kj8y
    @user-iq4qc2kj8y 2 года назад +16

    キャプテンスクウェアに声が入っているのも個人的に好きです
    パイ中間子弾をエセ英語で発音しているのは笑いました
    伍長最後の台詞はいつ見ても渋いですね
    憧れて飲めもしないブラックコーヒーを無理矢理飲んでいた小学生時代でした

    • @user-sg7fc3bc4m
      @user-sg7fc3bc4m 2 года назад +3

      パイ中間子弾いいすよねー!

  • @user-ih6zc1cn9l
    @user-ih6zc1cn9l 2 года назад +3

    一本の映画を観たような満足感

  • @hirokiishikawa6588
    @hirokiishikawa6588 2 года назад +4

    あっという間の43分でした。
    ありがとう

  • @user-ke4oq1pn9e
    @user-ke4oq1pn9e 2 года назад +2

    ベヒーモス、怖すぎでした…
    リアリティあって良いといえば良いですね。

  • @ponzuman4837
    @ponzuman4837 2 года назад +3

    先程一週目をクリアしましたが…やっぱり名作ですね。

  • @がわさん
    @がわさん 2 года назад +4

    キューブは軍事兵器じゃないと言いつつメーザーカノンを搭載しちゃうカトゥーさん。
    キャプテンスクウェアからラストバトルに繋ぐ部分だけはオレンジのマーカー無くて、いい判断だなと思いました。

  • @user-mb2zs2ll9m
    @user-mb2zs2ll9m 2 года назад +1

    SFCのベヒーモスの方が無音で攻めてくるんで恐怖度は上でしたね❗リメイクはリメイクの良さがあって改めてSFC版をやり直す楽しみもできましたね😃ライブアライブ最高❗

  • @suibots23
    @suibots23 2 года назад +18

    声がついたのと声優陣のメンツ的にすごく映画っぽくなりましたよね。
    むしろこれで映像作品を作ってほしいw
    今回はもうベヒーモスにやられるとこはないだろうと思ってましたが
    偽キューブのイベント後の鉢合わせで慌てすぎてやられてしまった……w

  • @FireType006
    @FireType006 2 года назад +4

    リメイクにあたって「普通の文章量だと思ったら中身が恐ろしいことになってた」という新文章に震えるとは思わなんだですだ。
    またオートと大画面でやるぞぉ…

  • @user-vf8jh5rx2w
    @user-vf8jh5rx2w 2 года назад +4

    Googleの社員がAIに感情が芽生えたって言って解雇されてたけど、まさか…?なーんてねw
    さーて今日もお仕事頑張りますか!…あれ?車の鍵が開かない・・・?

  • @YATOZOKU-KAMUI
    @YATOZOKU-KAMUI 2 года назад +4

    ベヒーモス回避はSFCに比べて楽になりましたね体感ですけど!

  • @user-ty3ix1nk4q
    @user-ty3ix1nk4q 2 года назад +17

    個人的に今回のキャスティングで一番高得点をあげたいのがカーク
    当時からこいつジェリドっぽいなと思ってたらまさかそのまんまの声になってて笑った
    レイチェルはイメージではもっと佐久間レイみたいないかにも女の子した声を想像してたらかなりかっこいい系の声だったが、これはこれで意外性があって良かった

  • @saidai_chan
    @saidai_chan 2 года назад +6

    内田直哉さん大好き侍としては、ダース伍長が喋る度に悶えてた。
    「この船は最悪だ!!」
    「舐めるなよ……人間はな、人殺しの道具を作ってるばかりじゃないんだぞ……!」
    「うん、こいつはたしかに苦いな。
    だが……今はこの味が最高だな」
    感情の変遷を完璧に表現する、演技力のデパートなんよ……!!!
    最高にかっこいい。。。

  • @user-yv3ky4zu1s
    @user-yv3ky4zu1s 2 года назад +5

    ベヒーモスがパワーアップして、バイオハザード3の追跡者の様にフロア越えて追跡してくるのはきつかった、救いは部屋に入ったら追跡を撒ける事。

  • @TamurinZP
    @TamurinZP 2 года назад +11

    銃声が聞こえなくなったことも含め、ボス戦前の演出が簡素になってしまったのは残念ポイントでした
    それ以外はBGMの雰囲気など強化されていてすごく良かったですね

  • @user-gc6ny6mg5h
    @user-gc6ny6mg5h 2 года назад +4

    やっぱり伍長最高すぎるすき

  • @user-jk2ns3xt9s
    @user-jk2ns3xt9s 2 года назад +6

    最初はベヒーモス怖くなくなったと思ったたけどいきなり振動音がしてくるの普通にヤバかった…

    • @user-sg7fc3bc4m
      @user-sg7fc3bc4m 2 года назад +2

      それな!特にbgm無くなって進行方向から来た時の恐怖

  • @tmt7675
    @tmt7675 2 года назад +5

    石田彰さんて、カトゥーみたいに人付き合いが下手な印象があるから
    まさにピッタリな人選ですね。
    今夏のリメイクは映像もそうですけど
    音響周りをだいぶ力入れてますね。

  • @user-ls8qb5dh8q
    @user-ls8qb5dh8q 2 года назад +4

    個人的にベヒーモスの鳴き声はSFCのほうが恐くて良かったかな
    SFCだからあった不気味さってありましたよね

  • @user-sg7fc3bc4m
    @user-sg7fc3bc4m 2 года назад +2

    ヒューイの日誌を読むとリアルってこうだよなーと思う色々上手くいかない時ってあるよねー後初めてからすぐレイチェルの部屋入るとカークが出てきたりカトゥーにコンピューター室に来て欲しいと言われたときに先にベヒーモスのところ行くとシナリオすっ飛ばしてヒューイとカトゥがもうそこにいたり寄り道でかなり印象が変わって面白い!
    後パイ中間子弾の言い方好き!

  • @user-bq4qq1rf3u
    @user-bq4qq1rf3u 2 года назад +4

    マップチップ式じゃないから閉塞感は若干薄れているけどちゃんと小型宇宙船になっているのもいい
    9:40 某ヒテリス界隈でもこすられまくっていたなぁw

  • @gengengogo
    @gengengogo 2 года назад +2

    ほんと映画みたい、、、伍長が好きすぎて😭

  • @wildseven-pl5pf
    @wildseven-pl5pf 2 года назад +6

    オリジナルプレイ済みでもかなりビックリしたよ。
    ベヒーモスの等身がでかくなったから恐怖感も増した。
    しかも走ってくる時の足音が大きくなるのもよく出来てる。

  • @user-wy7zy4un7k
    @user-wy7zy4un7k 2 года назад +5

    17:34 尚、端末室から下のエレベーターに乗り、3F経由で上のエレベーターから2Fに戻り、上からコールドスリープルームに行くと、ベヒーモスが回避できるのも継承。まあ、そもそも3Fにベヒが来ない事を知っている前提ですがw
    個人的に疑問なのは、ベヒをどうやって1Fと2Fを移動させていたのか…。そんな大人しくちょこんとエレベーターに乗るような奴でもあるまいに。まあ、何らかの手法で操っていたのなら別ですが。

  • @user-my3rn9ty8e
    @user-my3rn9ty8e 2 года назад +2

    初めにつけようとした名前を答えるところ。メモリースキャンを選んでみたら、なかなかいい演出でした。AIってこうやって記憶を探るのかもなぁ…と想像しちゃいました。

  • @kurokirich
    @kurokirich 2 года назад +7

    SF編は知っていても何度見てもビクっとなりますね!
    映画化したら本当に面白そうです^ ^

  • @garagecube
    @garagecube 2 года назад

    一番嫌い(怖いから)なSF編がパワーアップしてしまったんですね…(笑)
    最後の伍長さんは最高です!

  • @odio6088
    @odio6088 2 года назад +15

    SF編は正統進化という感じですね。
    SF編のシナリオは、中世編の内容でも指摘されているある存在に対して、色々考えさせられる内容だと思います。
    タイトルの「機心」から見ても、そういった事を表しているのかなと予想しています。

    • @mtukasa
      @mtukasa 2 года назад +9

      OD-10はあの男の思想が誰よりも強く反映されたボスだと思う

  • @HS-zx8wi
    @HS-zx8wi 2 года назад +11

    船員データはOD-10が記録したものじゃなくて、外面良かった船長の裏の顔だと解釈しました
    OD-10が狂い始めたのもそこがきっかけだったのかなと

    • @user-ff8vy5cx4f
      @user-ff8vy5cx4f 2 года назад +5

      んー……対人トラブル確率プラスなのに、船長は特に対処もせずに放置と。
      船内の秩序を管理するOD-10にはそれが許せないって感じに思う。

    • @user-sg7fc3bc4m
      @user-sg7fc3bc4m 2 года назад +4

      デシムが1番最初に絶望したのが船長なのかもしれないですねー最初にやられてるし

  • @user-kf9sr7cv3z
    @user-kf9sr7cv3z 2 года назад +2

    レイチェルの部屋に置いてある物が、カーク死亡直後に入った時と死体を連れ込んだ後とで様変わりしてるのがゾッとしました。
    コンピューターのメッセージ欄がカークで埋め尽くされてたり、クマのぬいぐるみの首が切断されてたり・・・

  • @user-el4cs4fq3w
    @user-el4cs4fq3w 2 года назад +4

    そういえば、ここも結構ガンダム作品に出演している人が多いですね。
    カトゥーはSEEDを知っている人が見ると、キューブの生みの親というのはニヤリとしてしまうし、
    カークやヒューイは恋人絡みで悲劇的(Z、ν)だったし、レイチェルもUCで危ないガンダムに搭乗していたから……
    あと、このSF編どことなく、CAPCOMのバイオハザードに近いところがあるような(レイチェルがいるからかな?)……

  • @user-nz9vp8cz3o
    @user-nz9vp8cz3o 2 года назад +3

    OD-10、旧だとシステム切り離しだけどリメイクはバックアップなんですね
    超細かいけど偽キューブのシーン、カトゥーの台詞変更がすごく好き
    覚えてるはずだ→覚えてるよね?

  • @user-nd6ju4dy3t
    @user-nd6ju4dy3t Год назад +1

    原始編のモノな石とSF編のOD-10とで元ネタとなった映画が同じなのも面白いですね

  • @user-ut1lc9ut6j
    @user-ut1lc9ut6j 2 года назад +8

    あれ?ボス戦の取り巻きのスタビライザーが何も行動していないような…?
    SFC版だと延々と回復されてボス戦も謎解きの要素があったのに。

    • @elbakky
      @elbakky 2 года назад +4

      リメイクにあたってのバトル仕様変更で敵が多数だと
      行動ゲージのチャージで渋滞起こしてる感じがありましたね。
      原始編とか敵が多いほどウォ〜ウォ〜が早く出るようになってた印象が。

    • @user-ut1lc9ut6j
      @user-ut1lc9ut6j 2 года назад +7

      @@elbakky
      ありがとうございます。自我に芽生えて「妨害するものは直ちに消去する」と宣告しながらも、僅かな損傷に対しても過剰な程にシステムリカバーを行って、結局自身の機能を維持するという作った人間に与えられた存在理由を最優先にしてしまう、自我を持った機械の哀れな矛盾も良かったですが、リメイク版ではドライブハックなどの攻撃技の頻度も動画を見る限り激増してますし、妨害するものを消去する為に行動しているものの、システムリカバー用のスタビライザーという余計なプログラムまで同時展開してしまい、結果としてキューブの消去もシステムリカバーもまともに出来ない程に処理落ちを起こして、演算能力では自身より劣っている筈のキューブに負けた。と解釈しようと思います。

  • @user-ff8vy5cx4f
    @user-ff8vy5cx4f 2 года назад +3

    17:03 そぉい! 17:30 大きい音を出すな! ア“-ッ! 22:41 ヒィー!! 26:10 うおおおおおお!!!
    ……さてはウプ主、おまえ可愛いなwww!? 
    いうてますけど……SF編の副題は「機心」。伍長の「学べ」という言葉に、結果……
    OD-10は負の感情を学習し船内の掌握。対してキューブは正の感情を学習し事件の解決。
    この良い対比が……! 出来上がってるんだよなあ……!

  • @user-hl8ru1rh1v
    @user-hl8ru1rh1v 2 года назад +3

    震えながらクリアしたけど面白かったっすね(震え声

  • @tyataro-haruka3150
    @tyataro-haruka3150 2 года назад +2

    自分は初めてのライブアライブでは最初にSF編を選びました。が、ベヒーモスは私には怖すぎました。あまりにも怖すぎて心臓がバクバクでずっとコントローラーを目隠しにしてレーダーに頼ってました。この右下のレーダーが無ければクリア出来ませんでた・・・。と、こんなに怖がっているのは自分くらいかと思っていましたが意外と原作経験者でも怖がっていたのは少し意外でした。やっぱりベヒーモス怖いですよね!長文失礼しました。

  • @user-sp9rt6is4i
    @user-sp9rt6is4i Год назад +2

    伍長が任務についてるということは、ベヒーモスを捕獲するまでの間に士官下士官みんな殺された可能性があるんだよな🥶