Planetary Gear in Autodesk Inventor for 3D Printing, Motion Visualization

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 106

  • @ВладимирЛогацкий
    @ВладимирЛогацкий Год назад +2

    инвентор- это лучшая программа для механиков.

  • @Volonter-69
    @Volonter-69 3 года назад +3

    Уж если в куре менял масштаб, то там же можно было и отверстие поправить - параметр "Горизонтальное расширение отверстия".

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад +1

      спасибо большое, вы правы полностью

  • @mitofun6967
    @mitofun6967 3 года назад +1

    ооооочень классно!!!!!!!!!!! печатал подшипник!))) очень понравилось!))))) так что можно печатные шестерни использовать и не бояться))))

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад

      это точно Дима, спасибо большое

  • @Engineer_Aleksey
    @Engineer_Aleksey 3 года назад +1

    Одна из самых красивых передач в механике!
    Orbiter Extruder ставлю как раз, у которого планетарка внутри :)

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад

      сколько весит?

    • @Engineer_Aleksey
      @Engineer_Aleksey 3 года назад +1

      @@ChuchaTV3D 146 граммов. Dragon hotend в пару поставлю, плюс 45 граммов. Турбинка с вентилятором ещё 31 грамм.

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад

      тяжеловато получается(( почти как бмг Винд

    • @Engineer_Aleksey
      @Engineer_Aleksey 3 года назад

      @@ChuchaTV3D ну вот мой предыдущий фаворит - Titan Aero - в сборе с латунным нагревательным блоком - 320 граммов. А этот (у Дракона тоже латунь) - 221 грамм. Выигрыш трети массы.

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад

      Аэро Винд от МЕЛЛОВ весит в сборе 260 грамм, а БИКЮ Ш2 =196

  • @АнтонЩербань-ю5й
    @АнтонЩербань-ю5й Год назад +1

    Отличное видео, единственное, рекомендую, если есть необходимось получить более точный профиль евольвенты, использовать функцию екпортировать профиль зуба. Этот медод дас более точную геометрию с учётом подрезания и тп.

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  Год назад

      согласен, спасибо

  • @lexrus2037
    @lexrus2037 3 года назад +4

    Большое спасибо за урок по inventor))

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад

      Спасибо друзья

  • @TheNamelessOne12357
    @TheNamelessOne12357 3 года назад +1

    Интересно было бы посмотреть на нагрузочные испытания таких редукторов. Сделать рычаг, подвесить на него груз, и увеличивать его пока не сломается шестерня. Потом испытать зависимость выдерживаемой нагрузки от ширины шестерни, от материала, от заполнения...

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад

      Согласен, это интересно, но тогда нужно брать нейлон

  • @maksmishin3764
    @maksmishin3764 3 года назад +2

    Отличная работа, я в восторге!

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад

      Спасибо большое

  • @АлексАлекс-ж6с
    @АлексАлекс-ж6с 3 года назад +1

    Ай Максим ай голова неперестаю удивляться красава

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад

      Спасибо Леша))

  • @egorcik1
    @egorcik1 3 года назад +6

    Оооочень ждал. Мой лайк будет первым ;))

  • @ИгорьРеентов
    @ИгорьРеентов Год назад +1

    Круто! Спасибо за урок.

  • @СергейФедоров-я5с
    @СергейФедоров-я5с 3 года назад +3

    Класс)) можно побольше уроков в Autodesk))

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад

      Постараюсь)) у меня есть плейлист отдельный с Уроками, посмотрите

  • @artilaw3508
    @artilaw3508 3 года назад +1

    А вы бы не могли выложить готовые модели для печати? Итоговый вариант?

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад

      привет, напишите в наш телеграм чат

  • @user-nc2qu4ld2g
    @user-nc2qu4ld2g 3 года назад +3

    Спасибо за материалы.
    Косозубая передача делается для снижения шума. По-моему.

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад +1

      и она более точная и уменьшает ударный эффект от зубьев

  • @Titor01
    @Titor01 3 года назад +2

    Больше таких уроков)

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад

      Привет, в плейлисте ест ь серия уроков

  • @Massaraksh7
    @Massaraksh7 3 года назад +1

    Однозначно, лайк за труд. А вот практическое применение какое?

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад +1

      Привет, для экструдера 3Д принтера

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад

      @@ИванИванов-о4о2ю прикольно

  • @ЮрийМощенков-к1к
    @ЮрийМощенков-к1к 3 года назад +1

    Спасибо за ролик!👍 Где будешь использовать? Ведь не просто так делал?

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад

      Делала большой для наглядности именно для Вас. Но конечно основная цель, для экструдера 3Д принтера

    • @anders_oh
      @anders_oh 3 года назад +1

      @@ChuchaTV3D Отличный урок! А экструдер 3Д принтера на основе этих планетарных шестеренок?

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад

      все верно)

  • @ЮрийКалинин-о8х
    @ЮрийКалинин-о8х 3 года назад +2

    Хороший урок ! Надо попробовать в Fusion 360 это дело смоделить.

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад +2

      Для Fusion 360 есть плагин тоже )) apps.autodesk.com/FUSION/en/Detail/Index?id=9029586664984391977&appLang=en&os=Win64

  • @eazeh
    @eazeh 3 года назад +1

    Идея для нового проекта: DIY planetary extruder! :)

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад +1

      все верно)

    • @eazeh
      @eazeh 3 года назад +1

      @@ChuchaTV3D что это значит? Будет видео? 🤩

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад +1

      пока только в планах)

  • @fulcrumms.x4246
    @fulcrumms.x4246 2 года назад

    Супер видео. Спасибо автору и его команде.

  • @handshakerape1406
    @handshakerape1406 3 года назад +1

    Спасибо большое за видео! Где вы этому учитесь? поделитесь пожалуйста

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад +2

      на ходу в интернете и ютубе) как и многие

  • @ПавелМакаров-я5й
    @ПавелМакаров-я5й 3 года назад +1

    А почему, когда размножали сателлиты, не сделали это круговым массивом? Думаю так было бы быстрее

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад

      Привет, я об этом сказал)) просто мало операций и по этому сделал в ручную))

    • @ПавелМакаров-я5й
      @ПавелМакаров-я5й 3 года назад

      @@ChuchaTV3D думаю наоборот лучше показать как можно больше различных операций, чтобы люди, которые учатся по вашим видео, знали о них

  • @АмирДосумов
    @АмирДосумов 3 года назад +1

    Будет урок как делать двухстепенчатый редуктор?

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад

      так же делается, ничего сложного

  • @Efim.R
    @Efim.R 3 года назад +1

    И вам тоже Здрасте :)

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад

      Привет

    • @Efim.R
      @Efim.R 3 года назад +1

      @@ChuchaTV3D Модцом толковый рассказ , продолжай не бросай , слушай а где шарики на ШВП 1204 можно взять а то я взял тут а шарики как пластелин

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад +1

      @@Efim.R в китае на алике

    • @Efim.R
      @Efim.R 3 года назад +1

      @@ChuchaTV3D так в каком магазе если знаешь подскажи на али я многое что беру но вот ШВП ремкоплектами впервые и плюс время

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад

      Привет, к сожалению не сталкивался ((

  • @АндрейБочегов-е5ц
    @АндрейБочегов-е5ц 7 месяцев назад

    👍вапрос.каково КПД еслев вадилла заштопорить на солнце винт а на карону шкиф иль аль потроном кокрутить шуруповерта, УШМ✍️ Стоит 🤕ломать нет💪😃👍

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  7 месяцев назад

      сложно сказать нужно пробовать, но мощность очень большая

    • @АндрейБочегов-е5ц
      @АндрейБочегов-е5ц 7 месяцев назад

      @@ChuchaTV3D ну вот и КОНТЕНТ 🔥💥 (интересно всем.)А там и поценику созваниваться-подружиться я тумал ранние скоптера установить на сателлиты 4-5 ДВ.🈴📌💯📍🆗

  • @ИванВасильев-т4ш
    @ИванВасильев-т4ш 4 месяца назад

    Видео не для неумех, а для сильно так понимающих. Много не понятных моментов , типа "вернемся.." и что? это куда, это как? Приходится по три пять раз перематывать, додумывать, чтобы получить похожий результат. А так спасибо канечно же, что потратил свое драгоценное время на запись ролика. Будем изучать.

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  4 месяца назад

      привет, конечно нужно пройти небольшой курс изучения инвентора, и у меня есть уроки на єту тему отдельній плейлист

  • @ИльясКибатбаев
    @ИльясКибатбаев 3 года назад +1

    Шевронный профиль зуба расчитывается в компасе?

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад

      Привет, не пробовал(

    • @pavelf2002
      @pavelf2002 3 года назад

      Да, в приложении "Валы и механические передачи 2D"

  • @alex_3373
    @alex_3373 3 года назад

    Зубы совпадают только с парой шевронных шестерёнок, которые привязывал первые, остальные три не совпадают. Так же не совпадают зыбы с коронной шестерней. В чём причина?

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад

      привет, это из-за коэфициента расширения пластика, его нужно учитывать, можно подправить масштабом или потоком в слайсере

    • @alex_3373
      @alex_3373 3 года назад +1

      @@ChuchaTV3D Имею ввиду инвентор. Понимаю так, что нужно руками совместить зубы шестерёнок, а потом накладывать зависимость зубчатой передачи. Иначе зубы совпадать не будут.

    • @alex_3373
      @alex_3373 3 года назад +1

      @@ChuchaTV3D Здравствуй! Можешь подсказать, как с помощью привязок в инвенторе, при вращении шестерёнчатой пары, совместить зуб со впадиной?

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад

      @@alex_3373 Вам нужна динамическая зависимость

  • @Danil_animation___
    @Danil_animation___ 3 года назад +1

    а файлы получить можно? а шумность такого редуктора какова?

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад

      есть немного, но не сильно. Этот редуктор для презентации, вы по видео можете сделать тот который Вам подойдет под Ваши задачи, но если хотите именно этот распечатать, то напишите мне в телеграм

  • @АлександрПаздников-л1л

    По моему такие шестерни называются шевронные

  • @АмирДосумов
    @АмирДосумов 3 года назад +1

    Хороший урок было интересно посмотреть было бы хорошо сделать урок для солида и компаса если возможно

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад +2

      Привет, к сожалению не владею этими платформами((

    • @АмирДосумов
      @АмирДосумов 3 года назад +1

      @@martinways2023 solid это достаточно тяжёлая программа у многих нормально неработает, по повода фьюжена незнаю я с солида на компас нормально перешёл.

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад

      ПОНИМАЮ))тоже замучился

  • @_IRON_MAN_4_
    @_IRON_MAN_4_ 3 года назад

    Можно силку или стл файл напечатаемих шестерен с видеоролика ?

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад +1

      Привет Игорь, лучше сделай все сам по видео, так как размер редуктора у меня слишком большой , я его делал для презентации

    • @_IRON_MAN_4_
      @_IRON_MAN_4_ 3 года назад

      @@ChuchaTV3D а какой диаметр внешней шестерни с внутренними зубями ? Я просто для одного проекта зделал диаметром 250мм но все руки не доходят закончить центральную. Да и у солид воркс какие-то глюки начались и задав параметры не отображает шестерни ((

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад +1

      напиши в телеграм мне, скину

    • @_IRON_MAN_4_
      @_IRON_MAN_4_ 3 года назад +2

      @@ChuchaTV3D хорошо, спасибо 😊

  • @MrDrumhummer
    @MrDrumhummer 3 года назад

    Надо было всю сборку без водила за раз печатать, все было бы идеально

  • @caterpilorama
    @caterpilorama 3 года назад +1

    Урок по инвентору неплохой, но количество ошибок в терминах, определениях и мат части катастрофическое! Из того что бросилось в глаза: косозубые шестерни более эффективны (из за большей площади соприкосновения кпд меньше), круговой масштаб(массив), коэффициент расширения пластика в мм (коэффицент это безразмерная величнина, и если из PETG отлить длинную и короткую деталь, более длинная деталь скукожится больше чем короткая только в абсолютных величинах, а в процентном соотношении деформация будет одинакова), то о чем говорит Макс в видео это погрешность печати его принтера его пластиком, у других людей эта погрешность будет другой, кстати в куре есть параметр для компенсации данной погрешности называется "горизонтальное расширение"

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад

      В прямозубых шестернях существует ударный эффект, и который может их с легкостью сломать или слизать, проверено на практике (металлические шестерни гирбоксов), а вот косозубые за счет угла сглаживают этот эффект и дают более плавное движение и менее нагружаются зубья в работе и не только за счет увеличенной площади. По коэфициенту соглашусь, но самое главное, что всем все понятно. горизонтальное расширение работает не всегда эффективно, очень многое зависит от самой модели.

    • @caterpilorama
      @caterpilorama 3 года назад +1

      @@ChuchaTV3D На счет ударных эффектов согласен, но тут немного в другом вопрос, эффективнее и лучше разные понятия. Хотя тут и лучше будет не применимо, так как каждая шестерня для своих задач, на мой взгляд было бы не плохо просто сказать что для многих механизмов шевронные или косозубые шестерни подойдут лучше чем прямозубые, но не во всех случаях это справедливо и иногда все же прибегают к прямозубым решениям

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад

      @@caterpilorama согласен

  • @sacredsliver
    @sacredsliver 3 года назад

    Ээээ я конечно извиняюсь, но сначало идет деление или умножение и только потом сложение или вычитание, если иное не указанно скобками. А 40/30+2=3.3 ruclips.net/video/X3g5YXosOsQ/видео.html

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад

      можно просто проверить на практике в том же калькуляторе

    • @sacredsliver
      @sacredsliver 3 года назад

      @@ChuchaTV3D так в каком калькуляторе не проверяй, а правило за 3 класс все равно будет, сначала умножение и деление и только после сложение и вычитание. Либо вы не верно указали формулу.

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад +1

      @@sacredsliver формула правильная, просто нужно было не наклонную вставлять а горизонтальную линию или же скобками сумму выделить.

    • @sacredsliver
      @sacredsliver 3 года назад

      @@ChuchaTV3D вот, если скобки, то вопросов нет.

  • @az3dip
    @az3dip 3 года назад

    Привет с 2013го года www.thingiverse.com/thing:53451
    Это я к тому что такие редукторы можно печатать целиком. Да, сложно подобрать зазор так, чтобы шестерни не слиплись, и люфа либо не было, либо он был минимальным. Но это возможно.

    • @az3dip
      @az3dip 3 года назад +1

      Там есть файл scad. Легко редактировать в openscad. Даже зазор между деталями можно задать (// clearance
      tol=0.15)

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад

      Спасибо

  • @bar-gv9cr
    @bar-gv9cr 3 года назад

    Я дико извиняюся, но в куре есть то ли компенсация расширения, то ли горизотальное расширение. Зачем портить модель?

    • @ChuchaTV3D
      @ChuchaTV3D  3 года назад

      есть такой параметр, но не всегда работает идеально

    • @az3dip
      @az3dip 3 года назад

      Эта компенсация на всю модель влияет, то есть портит всю модель. Так что зазоры правильнее заранее при моделировании делать, только там где нужно.