03 DE DEZEMBRO: LANÇAMENTO DE DOFUS UNITY + NOVIDADES - FEAT. VIC !!

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  • Опубликовано: 16 ноя 2024
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Комментарии • 55

  • @pedrosantoro323
    @pedrosantoro323 24 дня назад +4

    A redução da cabeça e a melhoria das proporções fez uma diferença brutal, amém

    • @DofusaoCuboo
      @DofusaoCuboo  24 дня назад +2

      DEMAAAAAAAAAAIS E A VOLTA DO CONTRASTE TAMBÉM!!

  • @wassabisu
    @wassabisu 25 дней назад +2

    Eu espero muito que, no futuro, eles resolvam fazer mudanças de forma pra algumas classes, assim como no Wakfu. Por exemplo: Ter a opção de fazer o sram ter uma forma humana e uma esquelética, tanto pro homem quanto pra mulher, ou o Enutrof ter uma versão mais jovem, o Steamer e o Xelor terem uma verão mais humanoide e robótica e por aí vai. Acho que ficaria muito legal e, quem sabe, até mais bonitos do que algumas formas alternativas do próprio Wakfu. Ótimo vídeo, Mago!

    • @pedrosantoro323
      @pedrosantoro323 24 дня назад

      Sim, seria muito maneiro, acredito que isso possa vir por meio de skins que certamente vão vir pro jogo, eles já mostraram algumas no passado e pode ter certeza que vão vender isso no futuro.

  • @zettidofus
    @zettidofus 24 дня назад +1

    Quero mais videos com o Vic!! Po, sensacional as mudanças para multiconta, vai otimizar muito quem gosta de farmar

  • @bruvinito
    @bruvinito 23 дня назад +1

    Tá quase chegando! Bora!

  • @juliocesar-zw9fe
    @juliocesar-zw9fe 24 дня назад +3

    por sinal, adoreio o Feat com o Vic kkkk sempre muito daora trazer alguem pra comentar e fazer video conjunto, traz um ar diferente pro canal

  • @matheus485
    @matheus485 24 дня назад +1

    Acho legal essa melhoria de autojoin porem para algumas pessoas que nao tem tanto processamento pode ser um pouco puxado 4 a 8 acc andando pelos mapas igual bots, acho que uma solução viável para isso seria um sistema implementado junto ao join do tipo em que o personagem poder casar igual é tradicionalmente e poder escolher " padrinhos de casamento " onde posso por o restante dos meus personagens e coloca uma mecânica de que a cada 10 a 15 mapas os personagens incluindo o conjugue teleporte para a célula do noivo ou noiva iria ajudar muito na questão de processamento de muitos computadores e não sobrecarregaria os mapas com varios personagens andando simultaneamente como se fossem Bots

  • @patrickmoreira4085
    @patrickmoreira4085 24 дня назад +1

    Vem dofus unity!!!! 🔥
    Muito maneira a participação do Vicadelo!! Irado!! Aguardo o vídeo com a participação do Gab ❤

  • @OHappyGames
    @OHappyGames 22 дня назад +2

    Eu gosto muito de Dofus, mas ainda sim senti que o design dos personagens poderiam estar melhores em muitos aspectos, principalmente na textura (para quem não sabe, textura é a cor e tudo que da a aparência visual). Senti a falta de diversidade nas afeições dos personagens, estão um tanto quanto muito limitados até mesmo do 'OLD' para o 'NEW'. Um exemplo do Xelor é que em todas as suas afeições ele demonstra raiva, ira, cólera e ódio nos seus olhos. E a questão é, por quê? Isto tudo influência muito da experiência do usuário (chama-se de UX, User Experience). Assim também como a postura dos personagens é sempre uma postura fechada, trancada, não demonstra (graça) liberdade. Por que o Xelor sempre tem que ter essa afeição? Ele está sempre com raiva? E isto está presente em todas as classes, em todos os personagens seja na versão 'OLD' quanto na 'NEW'. Aspectos que poderiam ser aprimorados na textura das classes dos personagens seria o brilho, a saturação, o contraste e a profundidade na textura que seria para aumentar as proporções de dimensão 3D. Senti que lá no fundo você ainda não ficou completamente satisfeito, Bruno. Eu gostaria muito de ver o Xelor com uma opção de visual humano ao invés de estar sempre em estado [Mumificado] e, por quê não? Gostei bastante dos modelos de design dos Eliotropes tanto femininos quanto masculinos. Entretanto é isso pessoal (mas também profissional), eu não vi o vídeo inteiro pelo tempo corrido e por precisar fazer outras coisas, vi apenas por cima, porém consegui concluir essas coisas. Espero que o jogo continue vivo e no futuro abra as portas para mais possibilidades!

  • @clintonrozeno3538
    @clintonrozeno3538 25 дней назад +2

    Agora sim!!!! ficram bem mais bonitos os personagens...

  • @juliocesar-zw9fe
    @juliocesar-zw9fe 24 дня назад +2

    eles melhoraram muito questões de luz e sombra nos personagens, eles tavam com um tom de cor muito flat e sem detalhes

  • @rodrigobarreravallejos4180
    @rodrigobarreravallejos4180 24 дня назад +1

    Hype!!! broo T_T

  • @manfriny_
    @manfriny_ 25 дней назад +1

    Top!

  • @Raniere290
    @Raniere290 24 дня назад +1

    Magola, falaram algo sobre os bots? Única ação que vi foi que vão cobrar dinheiro real para a primeira assinatura... mas na minha opinião isso nao impactaria tanto.. a n ser que tivesse algum mod banindo quando detectasse ação de bot.

    • @DofusaoCuboo
      @DofusaoCuboo  23 дня назад +1

      Pois é, n falaram na live mas baniram a grande maioria de bots do koliseu (vamos ver se mais algo foi feito durante os próximos dias)

  • @limens2029
    @limens2029 24 дня назад +1

    mano oq melhorou os personagens é sacanagem. Antes era tudo um bando de massinha parecia q eu tava jogan gang beasts

  • @jhorgenesdias8125
    @jhorgenesdias8125 24 дня назад +1

    Essas personalizações são muito sutis, sinceramente não da vontade de alterar nada, vai ficar basicamente a msm coisa, eu iria preferir pagar em dinheiro por um personalização que realmente fosse legal, o que todo mundo sempre falou, altura, tipos diferentes de corpos, cicatrizes, coisas realmente marcantes.

  • @pedrosantoro323
    @pedrosantoro323 24 дня назад +1

    Mago, alguma data prevista pra vinda das animações melhoradas?

  • @lohennnn8457
    @lohennnn8457 24 дня назад +1

    osa mulher ta legal

  • @Faunzera
    @Faunzera 24 дня назад +1

    LINDOS!

  • @ThiagoHenriqueDS
    @ThiagoHenriqueDS 24 дня назад +1

    Ainda bem que tão trabalhando no osa pq minha nossa, aquele ali do beta atual é muito horrível.

  • @Ar7thuu
    @Ar7thuu 25 дней назад +1

    manda o link dessas imagens

  • @cristianpereira8724
    @cristianpereira8724 25 дней назад +1

    Fala meus consagrados, uma dúvida? E quem tem multi conta no tal kasha , vai poder mudar de servidor com as contas antigas ou terá que criar um novo char e outra e esse novo esquema de controlar multi contas , será atualizado no tal kasha ou apenas no unity ?

    • @DofusaoCuboo
      @DofusaoCuboo  24 дня назад +1

      As contas antigas poderão ser controladas da nova maneira
      Mas caso queira jogar no servidor novo, terá que criar novos personagens (pode ser nas mesmas contas).

    • @GabrielCavediniPereira
      @GabrielCavediniPereira 24 дня назад +1

      Acredito que no novo servidor não irá aceitar trasnferência de outros servidores antigos por um bom tempo a fim de não impactar a nova economia, portanto, terá que criar um novo char. O esquema de controlar as multi contas será aplicado para todos os servidores, todos servidores irão atualizar para a engine do Unity, não terá mais o Dofus 2.X

  • @Lucas-tt1iw
    @Lucas-tt1iw 25 дней назад +1

    Tudo culpa do Mametysta

  • @EU_N4OSABIA
    @EU_N4OSABIA 24 дня назад +1

    mas vai ter server do 0? ou só vão mudar? ai nem vou me dar a mão de voltar a jogar ...

    • @pedrosantoro323
      @pedrosantoro323 24 дня назад +2

      Vão manter os servers que já existem pra você não perder seu progresso, mas também vão vir novos servers multi conta e mono conta.

    • @DofusaoCuboo
      @DofusaoCuboo  23 дня назад +1

      Exato

  • @igorteles7326
    @igorteles7326 24 дня назад +1

    Dia 3 sai móbile também?

    • @DofusaoCuboo
      @DofusaoCuboo  23 дня назад

      Não, isso vai levar algun(s) anos ainda 😣

  • @betusouza1922
    @betusouza1922 25 дней назад +1

    primeiro

  • @kkalazans
    @kkalazans 24 дня назад

    mais 6 meses no forno polindo tudo era preciso, pelo menos o basico! o mapa de combate ta paia, te tira total da imersao do mapa

    • @DofusaoCuboo
      @DofusaoCuboo  23 дня назад

      Tb acho que precisam de mais tempo, mas os mapas tao melhores que atualmente, n?

    • @kkalazans
      @kkalazans 23 дня назад

      @@DofusaoCuboo em grafico sim mas em combate nao! se tinha uma casa no mapa a casa fazia parte do mapa,ou arvore/montanha, acho que precisava só de uma rotaçao de camera em vez de full tatico.Tu n olha pra background do mapa no combate tu ta olhando onde seu boneco fica. Ae fica elas por elas eu prefiro o 2.0mas vamo ver oq da

  • @patrickmoreira4085
    @patrickmoreira4085 24 дня назад +1

    Você gosta é de criticar né

    • @DofusaoCuboo
      @DofusaoCuboo  23 дня назад

      Quem n gosta ta morto por dentro 😂😂