Простой и эффектный способ настройки освещения в 3ds max | corona render

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 дек 2024

Комментарии • 122

  • @gadkiy_designer
    @gadkiy_designer Год назад +102

    Вся проблема подобных туторов - это идеальная сцена для постановки света, вот сколько рендеришь - всегда полутемные полузакрытые или вообще глухие помещения наших квартирок)))) Вот на них туторы лучше делали бы, а с такой сценой вкусный свет сделать не сложно, хоть так, хоть с шдрайкой)

    • @УлугбекМирзажанов-т3ъ
      @УлугбекМирзажанов-т3ъ Год назад +8

      Полностью солидарен с вами коллега

    • @Qwerty-qd9ox
      @Qwerty-qd9ox Год назад +5

      ​@@УлугбекМирзажанов-т3ъ занимаюсь 3д Максом не долго, с темными помещениями оч большие проблемы (

    • @УлугбекМирзажанов-т3ъ
      @УлугбекМирзажанов-т3ъ Год назад

      @@Qwerty-qd9ox практика, практика и ещё раз практика, рекомендую вам канал Rendercamp

    • @ЕвгенийСоболев-г6д
      @ЕвгенийСоболев-г6д Год назад +4

      Нашли что-нибудь стоящее среди уроков? Я тоже пытаюсь найти решения для более стандартных интерьеров без прямых солнечных лучей. Подобные же видео, что вымещает автор и подобные им -- в больших студиях с кучей окон, имеют мало общего с комнатушками, в которых мы живём.

    • @omegag1953
      @omegag1953 Год назад +1

      да, причем всегда показывают один ракурс наиболее выгодный

  • @kostiantynmanyk
    @kostiantynmanyk 3 года назад +23

    Круто, подписка. Что мне больше всего нравится, так это то что постоянно нахожу разные подходы в настройке освещения от разных людей ну и в целом по разным настройкам. И это круче всего, когда черпаешь что-то новое. Спасибо)

  • @МираК-з3ъ
    @МираК-з3ъ Год назад +2

    Спасибо, картинка сразу оживилась, весёленько так

  • @dungeon_master15
    @dungeon_master15 3 года назад +3

    Ох, как же круто. Большую порцию пареной репы этому сэру.

  • @Kot_stepan_
    @Kot_stepan_ 2 года назад +8

    Спасибо, что делишься, без болтовни и саморекламы👍Подписка

  • @Userdyodudoudulflufcuxipcif
    @Userdyodudoudulflufcuxipcif 7 месяцев назад

    Классно, картинка сразу более живой становится

  • @nastyaalekseeva2536
    @nastyaalekseeva2536 6 месяцев назад

    Спасибо большое! Без лишней инфы, по делу 🙏🏾🙏🏾

  • @Gleb_Ekimov
    @Gleb_Ekimov 4 года назад +6

    Круто, хороший способ) только корона скай имеет функцию rawa - fake. Где ты можешь поставить белый - серый цвет. Это более вариативно нежели колоркоррекшн) Спасиб за видос!

  • @alexandracherezova5062
    @alexandracherezova5062 Год назад

    Спасибо!! Прекрасный способ! Сцена сразу ожила, благодаря такой настройке света))).

  • @trulysorry7949
    @trulysorry7949 2 года назад +3

    A что у вас за environment map? Воздушная среда от солнца или что-то другое

  • @melnikovvladimir5910
    @melnikovvladimir5910 2 года назад +1

    спасибо , оч круто
    это реальный способ сделать живые мягкие тени

  • @ИринаВетлицкая-п4м
    @ИринаВетлицкая-п4м 2 года назад +1

    Превосходно!! Огромное спасибо, класс!!! что нашла это видео!!подписка!

  • @nataliatuncer6875
    @nataliatuncer6875 Месяц назад

    Круто,СУПЕРР!!!Спасибо большое!!!

  • @mattew9111
    @mattew9111 3 года назад +1

    Огонь! Спасибо,что поделился...это круто

  • @filipmelnikov8411
    @filipmelnikov8411 3 года назад +2

    Это очень похоже на то как в начале 2000х мы делали имитацию GI с помощью множества spot light, так как это было менее ресурсозатратно.

  • @giancarlocioffi
    @giancarlocioffi 3 года назад +1

    Wow, a master technique! Thanks so much!

  • @АлександрШиряев-с6л
    @АлександрШиряев-с6л 4 года назад +1

    Отличный способ, нужно попробовать. Спасибо!

  • @tonimonkey8667
    @tonimonkey8667 2 года назад +6

    интересны способ, только два солнца на 7 и 40 дают огромный пересвет, даже если выключить инварменет, не получилось повторить

  • @ricoooonn
    @ricoooonn 3 года назад +1

    Интересная техника! Спасибо за идею!

  • @Kotenok-d3i
    @Kotenok-d3i 2 года назад

    Спасибо за видео 😍не слышала ещё о таком ....

  • @atasafarzadeh7110
    @atasafarzadeh7110 4 года назад +1

    fantabulous & tricky idea BRO 😎

  • @gerus6665
    @gerus6665 3 года назад +1

    Отличная тема! Спасибо за видос!!

  • @chaykowskiy85
    @chaykowskiy85 3 года назад +2

    Хорошая идея, кстати 👍🏻

  • @katerina_ti
    @katerina_ti 3 года назад

    Подскажите пожалуйста, почему может быть такое, что два этих солнца одинакового размера на рендере получаются...а выставляла размеры разные в size

    • @katerina_ti
      @katerina_ti 3 года назад

      Делала по инструкции

    • @RevitCorona
      @RevitCorona  3 года назад

      @@katerina_ti Здравствуйте . Может быть у вас instance а не copy был режим выбран когда вы копировали солнце?

    • @katerina_ti
      @katerina_ti 3 года назад

      @@RevitCorona наверное не так объяснила... сами солнца по размеру отличаются, но именно на рендере у них различия нет по свету ( то есть они одинаково ложатся друг на друга, меняется только яркость) хотя размер разный изначально ставила.. копировала с копи

  • @speltospel
    @speltospel 4 месяца назад

    еще интересней можно сделать с ХДР. крутишь ее чтобы был нужный тебе луч солнца. понижаешь гамму чтобы был именно акцент на тень. далее в лайтмиксе занижаешь экспозицию до момента пока не остается белая маленькая точка на фоне черноты. туда на глаз как можно точнее ставишь солнце корона сан.
    суть таже что ты покзаал. 2 солца в свене толкьо одно из них еще и ХДР. окорое дает боьше всяких микро обертонов. чем обычное солнце

    • @speltospel
      @speltospel 4 месяца назад

      там еще можно параметр вращения ХДР привязать к положению релаьного солнца корона сан. и крутить это все.
      правда минус этого метода ввехр вниз нельзя.

  • @soloviiolexii
    @soloviiolexii Год назад

    Выключил 2 солнца, но все равно есть освещение в окружении. Как его грамотно сделать или выбрать?

  • @Laubaika
    @Laubaika 7 месяцев назад

    А базовый свет за окном Corona Sky ? или что-то другое?

  • @ОлександрКільчевський

    Когда копирую солнце - то на рендере отображается только одно, причем работает то первое, то второе. Одновременно оба не отображаются. В чем может быть проблема, кто может подсказать?

  • @1321lilia
    @1321lilia 2 года назад

    Благодарю !) да по существу молодец!!

  • @InTheMix19
    @InTheMix19 Год назад

    Скажите, пожалуйста, кто автор интерьера в самом начале видео?

  • @lolajohnson1303
    @lolajohnson1303 3 года назад +1

    Спасибо, отличный способ!!! 😍

    • @RevitCorona
      @RevitCorona  3 года назад

      Спасибо, рад стараться!)

  • @ЛияОлешко-р9ч
    @ЛияОлешко-р9ч 2 года назад

    Круть! Спасибо! Подписываюсь)

  • @svetlanamehrabyan2643
    @svetlanamehrabyan2643 7 месяцев назад

    Спасибо большое ❤

  • @zhuzhynew
    @zhuzhynew Год назад

    А что у вас в Environment? Уж не hdri ли?

  • @CHKK2
    @CHKK2 Год назад

    Жаль что больше не занимаетесь обучением и каналами 😢

  • @LudikVideos
    @LudikVideos 2 года назад

    Кайфовый свет! Лайк)

  • @oksanaforkosh1756
    @oksanaforkosh1756 Год назад

    Спасибо ! Классный способ ❤

  • @faunuslabyrinthum8459
    @faunuslabyrinthum8459 3 года назад

    Добрый вечер, у меня старая корона на тестовом компе. При создании второго Солнца, в рендеры летят ошибки и чёрный экран. Скажите пожалуйста дело в самой короне или ошибки в настройках? Все делал как на видео, но ругается на второе солнце.

    • @RevitCorona
      @RevitCorona  3 года назад +1

      Да в старых версиях такой трюк невозможен, устанавливайте более новую версию!

    • @faunuslabyrinthum8459
      @faunuslabyrinthum8459 3 года назад

      @@RevitCorona увы, компьютер версию старше 1.7 не поддерживает. Пока только осваиваю тему моделирования. Я в восторге и в то же время пугает вся сложность приёмов и функционала программы.

  • @Vladimir_Vlasov
    @Vladimir_Vlasov 4 года назад +2

    Разве два солнца теперь работают. Друг с другом?

    • @RevitCorona
      @RevitCorona  4 года назад +1

      В последних версиях corona render работают.

  • @АлексейЛукьянов-ь7л
    @АлексейЛукьянов-ь7л 3 года назад +1

    Молодец! Спасибо!

  • @CargellFrazer
    @CargellFrazer 3 года назад

    Здравствуйте, подскажите пожалуйста, у меня пока включено одно солнце, второе не работает, как это настроить?

    • @RevitCorona
      @RevitCorona  3 года назад +1

      Здравствуйте. Установите более позднюю Corona renderer версию. 6.0 или 7.0

    • @CargellFrazer
      @CargellFrazer 3 года назад

      @@RevitCorona спасибо

  • @anton_dzen3094
    @anton_dzen3094 3 года назад

    Очень круто, а в Cinema 4d где этот Light Mix искать не подскажешь ?

    • @RevitCorona
      @RevitCorona  3 года назад

      Спасибо! Этого к сожалению не подскажу, не работал в этой системе

  • @oksanaperesada6772
    @oksanaperesada6772 Год назад

    Огонь!

  • @My10KO
    @My10KO 2 года назад

    Я только не увидел, какое из этих солнц связано с небом

  • @ricoooonn
    @ricoooonn 3 года назад

    Подскажите пожалуйста, а чем вы видео захват экрана монитора делали?

    • @RevitCorona
      @RevitCorona  3 года назад +1

      Здравствуйте, Bandicam

    • @ricoooonn
      @ricoooonn 3 года назад

      Спасибо за ответ!

  • @kidkoala1
    @kidkoala1 4 года назад

    Клево! Только уточни, пожалуйста, в инвайромент слоте просто белый свет или coronasky? Есть второе, то какое из трёх?

    • @RevitCorona
      @RevitCorona  4 года назад +1

      В environment Слот обычно я кидаю corona sky но предварительно его обесцветив с помощью color correction в редакторе материалов.

    • @kidkoala1
      @kidkoala1 4 года назад

      @@RevitCorona умно!)) спасибо!

    • @colouringpagesforkids2472
      @colouringpagesforkids2472 4 года назад

      @@RevitCorona подскажите, зачем обесцвечивать?

    • @RevitCorona
      @RevitCorona  4 года назад

      @@colouringpagesforkids2472 для того что бы не было дополнительных оттенков (голубой цвет неба).

    • @colouringpagesforkids2472
      @colouringpagesforkids2472 4 года назад +1

      @@RevitCorona это я понял) Но почему холодного естественного света от неба не должно быть?

  • @Iron_86
    @Iron_86 3 года назад +2

    Красавчик!

  • @ИлонаШлотгауэр
    @ИлонаШлотгауэр 3 года назад +1

    Спасибо)

  • @alexandrartman6267
    @alexandrartman6267 3 года назад

    ого!!! крутой совет!!! спасибо )

  • @РоманПавлов-ч6е
    @РоманПавлов-ч6е 4 года назад

    прикольная техника. но насколько она физически корректна? понятное дело, что нам часто приходится фейковые источники добавлять, чтобы прибавить той самой художественности... но sun это же вроде целая система прикрученная к физ. правдивой модели (ну в задумке как минимум)... а еще вопрос влияния на скорость рендера, нагружает дополнительно?

    • @RevitCorona
      @RevitCorona  4 года назад

      Раньше нельзя было добавлять 2 источника солнца в Corona, сейчас можно. Видимо они что то «подкрутили» и вероятно (могу предположить) это не влияет на физкорректность. По крайней мере на скорость рендера не влияет как могу заметить.

    • @РоманПавлов-ч6е
      @РоманПавлов-ч6е 4 года назад

      @@RevitCorona с 6 короны? или на 5ой работает нормально?

    • @RevitCorona
      @RevitCorona  4 года назад

      @@РоманПавлов-ч6е в 5 уже есть да, работает без каких либо артефактов

    • @ДониерЮсупов-ц8в
      @ДониерЮсупов-ц8в 4 года назад +2

      сделай рендер с физкорректными настройками и покажи это своему клиенту обрадуется он еще как. Клиенты ведь знают о фейках и о двух солнцах

    • @valeryche14
      @valeryche14 4 года назад

      @@RevitCorona В новых версиях доступна такая функция. Удобно для экстерьера, рендерить и день и ночь сразу

  • @asssyaaldiyarova2319
    @asssyaaldiyarova2319 3 года назад

    Ой молодец 👍 попробуем

  • @titaniumgangster
    @titaniumgangster 11 месяцев назад

    я, конечно, новичок, но с такими же настройками у меня в сцене ядерное лето получилось, вместо мягких теней....

  • @НатальяСтепаненко-э6н

    а как настраивали небо и настроено ли оно?

    • @RevitCorona
      @RevitCorona  3 года назад

      Стандартное corona sky небо + color correction (для того что бы убрать синий оттенок)

  • @ticiusarakan
    @ticiusarakan 3 года назад

    очень интересно, расскажите пожалуйста про тон и колор мэпинг в тенях, хотелось бы услышать ваш взгляд на это

    • @RevitCorona
      @RevitCorona  3 года назад

      Что именно вас интересует в данных вопросах?

    • @ticiusarakan
      @ticiusarakan 3 года назад

      @@RevitCorona можно ли как то просто контролировать цвет и насыщенность теней солнца сразу в рендере?

    • @RevitCorona
      @RevitCorona  3 года назад +1

      @@ticiusarakan Я вижу тут варианта два. Первый - это через Curve editor встроенный отдельно по каналам редактировать. Второй - это делать свои LUT на каждые случаи жизни.

    • @ticiusarakan
      @ticiusarakan 3 года назад

      @@RevitCorona спс, попробую, а то приходилось только на посте шадоу канал тычить)

    • @tarlanabdildin5879
      @tarlanabdildin5879 2 года назад

      @@RevitCorona здравствуйте,у меня появился вопрос,что будет если данный проект импортировать в юнити,те настройки освещение место расположение моделей останется?

  • @katerinaklochko525
    @katerinaklochko525 2 года назад

    Крутттооооо!

  • @ТатьянаДок-ш9у
    @ТатьянаДок-ш9у 3 года назад

    Спасибо! очень интересный свет получился. Попробовала так сделать! Время рендера увеличилось в разы... и все равно зернистость не уходит. сдается мне, что это два солнца конфликтуют. У меня 4 корона. Вы с таким не сталкивались?

    • @RevitCorona
      @RevitCorona  3 года назад +1

      Возможно проблема в 4 короне. На 5 версии или 6 все отлично работает.

    • @Marfa07
      @Marfa07 3 года назад

      так и есть, преимущество 5 короны в том что можно устанавливать более одного солнца

  • @Roshhhienm
    @Roshhhienm 2 года назад

    Спасибоо

  • @valeryche14
    @valeryche14 4 года назад

    надо будет попробовать. на производительность сильно влияет?

    • @RevitCorona
      @RevitCorona  4 года назад

      разницы в производительности не замечено;)

  • @mahmudovich_a
    @mahmudovich_a 3 года назад

    а как делается такой потолок?

  • @Vladimir_Shlykov_Architect
    @Vladimir_Shlykov_Architect 2 года назад

    супер

  • @Too_simple
    @Too_simple Год назад

    用这个方法控制光影是非常不错的

  • @MrAndrewLog
    @MrAndrewLog 4 года назад

    спасибо, крутой способ

  • @fazliddinergashev5332
    @fazliddinergashev5332 3 года назад +1

    Офигеть

  • @ЕвгенийЧерняев-я9м
    @ЕвгенийЧерняев-я9м 3 года назад

    как стул называется? очень красивый

    • @ksenia_des
      @ksenia_des 3 года назад +2

      Какой хороший вопрос) Up5 от bb Italia тогда это было cb, недавно креслу исполнилось 50 лет. Автор Гаетано Пеше.

  • @Alexandra_basha_3d
    @Alexandra_basha_3d 3 года назад

    Mm, so good, thanks 🤩

  • @dudelebovski4652
    @dudelebovski4652 3 года назад

    Сильно

  • @АлександрКушниров-я3к

    Так а какая разница к примеру если использовать солнце и плоскость за окном под углом?! Тем более, что в плоскости можно точно так же сделать направленный, резкий или рассеянный свет. Эффект ведь будет таким же

    • @RevitCorona
      @RevitCorona  4 года назад

      Разницы особой нет, кроме как некоторых удобств. 1 солнце светит сразу во все окна и заполняет светом комнату равномерно соотвественно. 2 эти два солнца можно легко выделить и переместить, с плоскостью так уже не выйдет.

  • @voldemarusxyz4558
    @voldemarusxyz4558 3 года назад

    Уважаемый автор,очень прошу сделайте пожалуйчта урок о СОЗДАНИИ СТЕКЛЯНЫХ ПЛАФОНОВ ПЛАФОНОВюдля люстр или других светильников.СМАТЕРИАЛАМИ.Именно интересует СОЗДАНИЕ ТОЭТОГО МАТЕРИАЛА-мутного,белого стекла(НЕ ПРОЗРАЧНОГО)со специфическим "лунным" свечением.Что бы он был непрозрачным,как обычное стекло.Нету нигде уроков создания ИМЕННО ТАКИХ СВОЙСТВ СТЕКЛА.

    • @RevitCorona
      @RevitCorona  3 года назад +3

      Здравствуйте. Если я правильно вас понял то это просто обычный материал с включённым параметром translucency больше 0.0 и включёнными отражениями reflections level 1.0.

  • @СергейДобрый-е7ю

    Забыл упомянуть, что технику стащил с блендера. Не красиво!

  • @люцияясавиева
    @люцияясавиева 3 года назад

    Спасибо!