Rompiendo Paper Mario y la Puerta Milenaria (cámara libre)
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- Опубликовано: 6 сен 2024
- Manipulando la cámara de Paper Mario y la Puerta Milenaria (The Thousand Years Door) para descubrir qué secretos y trucos de diseño se esconden detrás.
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Música:
Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / ocremix.org)
OST de Paper Mario y la Puerta Milenaria.
Outro: "Golden Sun Rebirth of Venus" (Matt R., S. Battle / ocremix.org)
6:07
"moraleja? Pues no te compliques la vida"
Pues al parecer si eran tan listos los alibabas!
Azul!!!!!
ZetaSSJ: que me complique la vida dice
SIETE
@@arnoldplayerz3027 Esa es nuestra palabra!
@@torna2508 Todos: zeta creo que su mayor caracteristica es que hace los videos muy graciosos
Yo: ah no era lo de que se complicaba solo hasta cuando dormia XD
Me ha matado lo de "¿Es Peach otaku? X'D
por que estas tan inactiva piña? xd
creí que no volvería a verte, ya hasta te tengo cariño cklndnñnm >:n
Piñaaaa, te extrañaba u,w,u
Que sabía es la naturaleza
@@mrumbrellax2901 cierto,quiero que reviva los posts de su comunidad :n
6:43 Pueden ser los brazos de Mario, estarían duplicados replicando al Mario original, giran porque en ese mismo momento también gira Mario porque los esqueletos lo empuja
De echo, tienes mucha razon.
@@aledg8172 alta biblia xd
@@aledg8172 xd
@@aledg8172 e verda
9:41 "¿Es Peach una Otaku?". JAJAJAJAJAJAJAJAJA.
*peach
peach otaku
peach otaku
peach otaku
._.XD
Que risa...
@@JavierHerreraPedreros JAJAJA DUCHATE
0:51 Mario:que bonito paisaje tenemos aqui ._.
guinxu: peach
subtitlos de youtube: pitch
Che guevara
subtitulos con reconocimiento de voz : beach
Subtitulos en ingles: Bitch
El principio del video: guinxu
Subtitulos: pinocho
@Yo soy ban A mi me pone Jin cho XD
4:43 "éramos dos, pero nos cosieron"
COINCIDE!
Y cuántos kilotes pesan ahora?
@@CinnaIsDum SIETE!
@@anandamidaa osea 5+3?
@@CinnaIsDum sÏ
3:23 Claro, mejor que lo explicaras con el puente, pues eres el Señor de los puentes.
¿Lo de los acompañantes aislados no gasta más recursos que simplemente ocultarlos a la vista y hacer que traspasen todo? Supongo que les preocupaban las colisiones que podrían activar eventos también.
O probablemente quitar los personajes como tal sin romper nada era más complicado.
Creo que el problema era más quitarlos sin romper nada. Y al final esa solución es la que menos quebraderos de cabeza te da jaja.
Es un viajero del tiempo :0
que ondaaa man tu comentario esta hace horas :0
@@MARUTITOXDAnimaciones es(o fue) miembro
Q pdo q pdo xD si el vídeo apenas tiene 10 minutos de que se subió xD
1:07 dice que la pantalla no tiene a Mario, pero ahí está en la entrada! Con un martillo! No lo ves?
6:14 si el juego estuviera hecho con Unity petaría en ese momento
Yo lo confirmo
(ง☼ᨓ☼)ง
x malgastar recursos?
@SPROUT TheBrawler que confirmo
@@ML-ns3le Pues...que confirma.
claro, no hay que ahorrar recursos pq estan hechos todos de papel xD
@Boston Jase calla
@Boston Jase calla spammer
xDDDDD
Mi pc es una papa, el papel la mata.
@Boston Jase Se nota que son malditos bots, hasta el bot que hace como si funcionará es un copypaste ya que no marca que respondió solo pone un @bot
3:25 Os explico mejor con el puente porque me gusta más.
(Guinxu Puentes)
2:24 jajá c mamó x 999
2:41 me parece que en vez de reemplazarlo lo escalan en el eje que esté la camara, o algo por el estilo
Aunque me parece mas coherente con el método que usaron en el hoyo en la pared
No sé mucho sobre los trucos de paper Mario para la cámara, pero fuera de esta tengo un chaletito muy mono
9:15 pervertido na mentira un saludo guinxu sos un capo
5:14 n deluxe que ases en paper mario XD
7:45 No es aleatoria, gracias a mi super lento movil, con la app que empieza con "D" es lo suficientemente lento como para alinear las 3 estrellas
No te molesta jugar a -30 FPS?
Vine aquí porque encontré en Twitter que habían referencias a Rangu en los comentarios y pues es cierto xD
Dejame ver si te pregunte...
@mario fuentes xd
Guinxu! Explica como funciona Roblox, es un engine como Core pero un poco mas complicado. Tambien puedes jugar juegos creados por otros como en Core.
0:44 en el gta san andreas tambien pasa ya que en las misiones donde no manejas directamente a cj (como la del avioncito) requiere que cj este para que funcione bien
Y qué ocurre detrás de cámaras cuando Mario dice "AZUUUUL"?
Cuentan las leyendas que ocurren tsunamis y tornados, mientras el viento te susurra:
-SIETE.
y que hay dentro del huevo con antrax
@@rorrokiller4333 Es como la caja de Pandora pero con el número SIETE y de color AZUL.
@@deckrick nieva en el Monte Fuyi
6:46 esos son los modelos 2D de los brazos de Mario
No tengo pruebas de que digas la verdad, pero si esto es cierto, gracias.
@@beas_espofficial6245 lo vi en un vídeo de un canal llamado "aldelaro5" es de sus primeros vídeos
Sólo que en ese vídeo no giraban
@@PichuGamer-tz8bl gira porque cuando Mario se va a abajo izquierda y demás eso es
2:31 en el barco cuándo gira mirar la especie de llave que lleva detrás hay se nota el cambio de modelo no se cuantos se habrán dado cuenta
Nadie:
Guinxu: PUENTES!
Che guevara
Xd
Cuidado don comedia, te van a llevar preso
3:38 ¿Quieres decir que son muchos fotogramas?
Es como si tuvieran la regla de "si este personaje participa, se mantiene siempre dentro de la escena". Antes (obvio), después, eternamente en la escena.
Es decir, prohibido crear o destruir elementos después de que cargue la escena.
¿Has escuchado eso como un consejo/regla, o realizado eso en tus proyectos @Guinxu?
Como comentas antes de que se publique el vídeo?
Es lo mismo que animal crossing
@@maanir9034patreon
@@maanir9034 Los miembros pueden ver el video uno o dos dias antes de que se publique creo.
@@raulstopspam1791 lo vi ayer. Ya no existe el sistema de miembros pero tendremos esos beneficios por lo que resta del mes gracias a que Guinxu tuvo la sensibilidad de solicitarnos nuestro correo a los que teníamos la mensualidad pendiente.
4:08 "Sí habéis jugado a Paper Mario sabréis que hay acompañantes..."
Yo solo habiendo jugado Sticker Star: ( •_•)
Bruh
"Es peach Una Otaku" JAKAJAKA ENTENDÍ ESA REFERENCIA
El próximo puede ser Super Paper Mario? :"3
Me encanta ese juego pero quisiera saber sus secretos :)
(Buen video)
Lamentablemente eso nunca paso
Me parece curioso la simpleza del punto de guardado y como se comieron la cabeza con el puente haciendo capturas de pantalla, cuando podrían haber incluido en forma de recursos las cuatro o cinco fotos de casa paso del puente e ir pasando foto a foto.
PD: Tengo curiosidad por las tragaperras de Pokémon.
PD2: Que risa más tonta me has dado con la pregunta de "¿Es Peach una otaku?"
PD3: La bruja no es tan grande como parece.
Una vez tienes el efecto de pasar página programado puedes usarlo en todas partes y sale más a cuenta hacerlo así.
PD: Las tragaperras de Pokémon daban siempre los mismos resultados dependiendo de la situación en la que estuvieras. Era muy raro.
yo creo que peach no es otaku ya que se mojo un poco las piernas xd
"Mario siempre está ahí"
- Guinxu Aka El puente de las Creepypastas
Minuto 10:09 guinxu es un doble de accion
Director: Pero en serio, porque te vas a complicar tanto programando esto? Puedes hacer menos
*Mario: PODRÍA HACERLO POR MENOS DINERO*
RUclipsrs: *Hablan de Paper Mario*
Yo: "¡Azuuuul!" "¡Polla" ¡Siete!" "Pues no serán tan listos los Alibabas" "¿Cuantos metrinos son siete metrotes?" "¡Narutoooo! ¡Sasukeeee!"
Pocos entenderán
Cuántos kilotes?
Ten cuidado con snape harey
NO JODAS, vine a los comentarios a ver cuanto tardaba en encontrar una referencia, Y ME ENCONTRÉ CON SIETE! S I E T E!!
*S I E T E ! ! ! !*
(ya se que son 8, pero me da igual)
OH DIOS!! AHORA TENGO SIETE LIKES!!
*_S I E T E ! ! !_*
No lo pillo,f
@@NickHoult _R A N G U_
@@ARandomMinecraftVillager En realidad tienes 8. Por eso te he dado un dislike para compensar.
Me ofende muchisimo que no hay referencia a Raper Mario.
esa es nuestra palabra
Me esperaba una referenciota pero no hubo ni siquiera una referencina
F
Raper xd
Muchas felecidades Guinxu, me sorprende todo los trucos visuales que se utilizo en este juego en especial la camptura de pantalla y que los personajes siempre esten ocultos afuera de camara, te felicito por tu trabajo de enseñarnos esto yo como aprendiz de Programador de consolas clasicas te agradezco mucho todos estos datos, te felicito mucho.
Gracias por apoyarme :) La verdad es que fue super curioso ir jugando e ir encontrándome todos esos truquillos.
8:06 Aquí se viene un problema con las traducciones. En la mayoría de versiones, incluida la japonesa, la menor es en realidad un chico, mientras que en la versión estadounidense es una chica.
Guinxu:
Peach no se ducha, ¿Es Peach una Otaku?
Jkslshwspsbsksl
Morí en esa parte 💜
"Es peach otaku?" Xdxdxd
Si
Guinxu: mmmm puentes
Épicos tus comentarios en el momento de la ducha de Peach 😂😂😂 Muy interesantes los secretillos del vídeo, como siempre!!! 💪
Todos dicen "primero" pero nadie dice "que buen vídeo"
P.D.: Ahora si "que buen video"
¡Pero si apenas has tenido tiempo de verlo!
Pero ya lo vi
3:23 *flashbacks de vietnam*
Xd
*recuerdos de Vietnam*
Guixu: hackea Mario.
Nintendo: Trigered
Guinxu:voy a hackear la puerta milenaria
Una puerta milenaria:*se rompe*
Guinxu: f*ck
6:40, eso es un bug de esos que aparecen y como no afecta ahí le dejas, a su libre albedrío consumiendo recursos, como si de los procesos inútiles de Windows se tratase.
Hackea Fatal Frame 4 de Wii, tiene mecanicas muy buenas. Sería interesante verlo.
Un ejemplo son las "pantallas de carga", ya que, al ser un juego de terror sus pantallas de carga son cuando abres una puerta , las abre lenta en lo que carga el escenario. Cómo las abre lentamente te llena de angustia y suspenso para saber que hay del otro lado de la puerta lo que provoca más miedo owo
2:50 Me gustaría aprender como hacer que los objetos desaparezcan para lo mismo, ahorrar recursos.
Que videao tan interesante, ojalá ver mas ^^.
Que video tan interesante Guinxu
¡¡Si quiero que Grabes los otros Capítulos de el Juego!!
11:33 Hmm, al parecer, la bruja... no ed tan grande como parece...
6:40 Creo que eso son las comillas que se usan para señalar momentos en los que alguien grita por ejemplo., ahora el por que giran ni idea
Hace un tiempo escuche el por que de las cosas rojas dando vueltas, si mal no recuerdo son los brazos de Mario y lo que pasa es que hay un error que hace que los brazos de Mario se hagan gigantes y por no arreglar y por ser mas fácil sacaron los brazos de mario cuando pase eso.
No me hagan caso, no recuerdo bien que es lo que pasaba.
Necesito muchos más vídeos de estos de muchos otros juegos, me interesa bastante que se esconde en cada uno
Buenas noches, excelente el video, muchas gracias gran amigo. Saludos.
3:20 guinxu y su gusto por los puentes. Veo que con el de kingdom hearts no vastó
he estado actualizando el canal hasta que me ha salido el video
Guinxu tiene un suscriptor por cada "si sacamos la cámara del sitio..."
Me gustan estos vídeos de cinématicas fuera de cámara, siempre salen situaciones muy absurdas xD
6:07 Para qué hacer invisible el punto de guardado (o moverlo de sitio fuera de las paredes) si puedes modelarte todo el atril para taparlo. Bien pensado!
3:23 Ese Guinxu y los puentes
Es interesante todo esto, ojalá me hubiera interesado por la programación cuando era más joven
5:58 además de que si ponen cosas asi en esos programas
Que bueno, me encantan estos videos tio xD Maldito Mario vigilando durante todo el juego desde la oscuridad. Me sorprende que siempre se encuentran pequeñas "chapucillas" en todos los juegos, es alentador ... hahaha
Lo de Pokémon estaría genial! Recuerdo que le pillé el truco en el Zafiro Esmeralda y Verde hoja para los 777, pero los demás juegos ya me costaban más
Momento
Yo puse low forward en 0.25 y un save state antes y cada vez que apretaba se movía diferente para no salir con el último 7
En el my boy
Lo intentamos varias personas
Podrias hacer un video explicando como hacen los remakes?
9:42 XD No te pases caramba hostias LEL
guinxu, qué pasada de vídeos que subes, me encantan!
En este vídeo te la has sacado, de los mejores y más graciosos en mi opinión.
"Hackeando mi infancia"
Gracias
Siempre ayudando a los desarroladores principiantes guinxu
Like mereces mas subs
Brutal Guinxu! Acabas de añadir un vídeo más a mi lista de Top Vídeos de Guinxu.
Jajajaja me meo
"Es Peach una Otaku?"
Mario paper: Detras de la puerta milenaria
Petición para que Guinxu haga el video de las tragaperras de Pokémon :3
Guinxu, podrías explicar el funcionamiento de las batallas de persona? Viendo el resto de vídeos me da curiosidad saber si tienen los modelos escondidas en los escenarios
1:20 Nunca lo había jugado y aun así me parecio muy obvio que los arboles se hacian a los lados. O sea, queda muy cutre
Bruh
6:42 hay un video de 25 curiosidades de paper Mario de leyendas y videojuegos que lo explica si no me acuerdo mal
6:45 puede ser un Game controller o un asistente de éste
Con tus videos aprendo como funciona los video juegos
Esto es súper interesante guinxu la verdad nunca pensé que algo así sucediera las cinemáticas de paper Mario y eso que es mi juego favorito de Nintendo jajaja buen vídeo amigo mío
siiii mi serie favoritaa volvioo :p gracias guinxu asi tambien aprendo para hacer mi juego
Graba los demás capítulos, me interesa mucho este juego, me encantan las posibilidades de efectos visuales que tiene
9:41 Guinxu metiéndose con su propia hermana, impactante.
XD, no debio insultar a los otakus, otaku son las personas aficionadas a algo, o sea guinxu tanpoco se baña hahha XD
Me gustaría ver el video de las tragaperras de los casinos de Pokémon, he invertido en ellas más tiempo del que quiero reconocer xD
Vaya, hinchó mi youtuber favorito también conocido como Ghinfu, ha subido vídeo. Que felicidad!
2:37 otra teoria de que es lo que hacen para hacer al barco plano, resuta que hay una funcion en varios videojuegos que es heredar, si hay un objeto heredado en un axis vacio, el objeto heredado seguira el xyz de el axis vacio, asi que el axis vacio del barco solo se termina aplanando, (personalmente diria que en la posicion x) y el barco sigue siendo en 3D pero se ve plano por que el barco esta heredando su axis vacio el cual es plano. me imagino que el axis vacio tiene un Armature que permite que el barco se pueda doblar.
Personalmente me ha encantado todo, y me ha dado muchas ideas para mí juego, muchas gracias Guinxu!
Pense que era la roca con ese moño 5:25 xd
Mola saber cómo funcionan mis juegos favoritos, mis dieces. Y por mí podrías seguir con este juego.
Guinxu porfa haz más episodios, apenas me estoy terminando el juego xf
Comentario sobre desarrollo en general aprovechando mis ultimos días con privilegio (mi equivalente a "Primer comentario") (si está muy off topic puedo borrarlo):
¿Alguno de ustedes participó en la Game Jam de Game Maker's Toolkit?
No sé si Guinxu haya participado en alguna de las Jams de GMTK...
¿Qué les pareció la temática / qué hicieron ustedes?
Quise entrar a mi segunda Jam porque estoy convencido que Guinxu hará más en el futuro y quiero practicar mis "prisas", pero siento que la temática de Fuera de Control era algo "controversial" y para hacer algo divertido con ello era un reto muy grande. Se nos complicó pero fue divertido hacer algo y terminarlo en dos días.
¿Alguien más participó? ¡Saludos a todos!
(ง☼ᨓ☼)ง
Che guevara
mucho texto
@@Chuter-md yo siempre :3
@@Chuter-md siempre pone harto
Este juego me trajo mucho recuerdos de niño... Haz vídeos de todo el juegoooo :)
3:23 los puentes xd
Ufffdfff, este episodio estuvo especialmente bueno
Gracias por traer contenido de calidad!
AZUUL!
SIETE!
NO PUEDES ATRAPAR LO QUE NO PUEDES VER!
DESDE QUE ME VIOL## QUIERO MORIR
PAPÁ?
MAMÁ?
ESA ES NUESTRA PALABRA!
PARA SER FRANCO...
NARUTOO!!
SASUKEE!!!
QUE COÑO ES UN TOADSTOOL?
NO SE NADA DE ESE LUGAR PERO TENGO UN CHALETITO AHÍ
TENGO CONJUNTIVITIS
-Pero recordemos que no podemos ir arriba porque hay es donde está España.
Pues no serán tan listos los alibabas?
Cuántos kilotes?
Éramos dos pero nos cosieron
No entiendo nada
@@franco.-.1339 Pues no seran tan listos los alibabas
Muy interesante las ''técnicas'' que han usado en este juego.