Eu era adolescente na era do playstation2 e não conheço ninguem que odiava jogo japones, a gente só tinha dificuldades quando o jogo pirata não era traduzido pq não dava nem pra usar um dicionário com os kanjis. Deve ser algo que rolava entre os jornalistas. Mas também naquela época não tinha redes sociais pra espalhar esses ódios pra todo mundo.
Tem uma galera que é assim até hoje. Sai da live do Ph super feliz naquela madrugada, deu varias risadas, comemorei os jogos e me comovi com o discurso dos devs. Fui ouvir o podcast que curto no Spotify e só choro e reclamações. Tem gente que se não tiver 15 fucks por hora e muito tirinho não fica feliz.
graças a Deus a bolha de conteudos games que eu acompanho celebraram muito esse game awards, mas vi gente la do outro lado (flows da vida) chorando horrores
@@qwerty13996 Nem fala mano, Flow parece que quanto mais o tempo passa mais burros ficam. E tem uma turminha que adora esses caras, mas o nível de repertório lá é baixíssimo.
O Tim Rogers define bem um retrato dessa época que são os "J7" que são basicamente jogos que nos EUA e Europa eram avaliados ali com notas 6 ou 7 e recebidos bem moderadamente, mas que no Japão tinham notas mais altas tipo 8 9 10. Basicamente todo jogo japonês no 360 (até os exclusivos) eram muito isso kkkkkk acho que isso vem ali desde o finalzinho do PS2, quando a galera falava mal de GOD HAND, num é a toa que muita franquia meio que morreu do PS2 pro PS3 parece
a quantidade de franquias japonesas que morreram nessa época é assustadora, a sony por exemplo matou quase todos seus jogos japoneses, sobrando atualmente só Astro e Gran turismo, e duvido que alguma outra volta já que eles fecharam quase todos os estúdios japoneses
Pior que na geração ps3/x360 a percepção que se tinha de jogos japoneses é que eles possuíam uma qualidade inferior na minha roda de amigos. Além disso, acho que isso foi acentuado no Brasil pq foi uma época em que a galera começou a ter um apreço maior pelos games com base nas histórias, o pessoal queria entender e se envolver com o que era contado nos games, nisso os jogos ocidentais começavam a ter legenda/dublagem e os japoneses era no máximo inglês. Acho que a barreira da língua afastou pra caramba os jogos japoneses do Brasil nessa época.
PH, essa informação sobre a Unreal Engine 3 não ter documentação em japonês expandiu minha percepção de uma forma bizarra! Obrigado DEMAIS por isso! Eu tenho aquele livro A Guide to Japanese Role-Playing Games e, pra mim, só reforça o quanto eu gosto do gênero - mas porque vivia numa bolha de entusiastas. Entendo o ponto do Yoshi-P sobre o termo JRPG, mas sinto que a denominação abrange tão bem elementos de um jogo que vai me apetecer que tenho dificuldades de me desapegar. Ótimo vídeo como sempre! Fico na esperança de no futuro você soltar um "Por que você deve se importar com Breath of Fire" após um novo anúncio da Capcom!
O termo JRPG era utilizado para segregar, repudiar e caçoar. Jogar toda a produção de um país, que sempre foi marcada pela diversidade em suas reinterpretações das regras de RPG, em um msm bolo, taxar de bizarro (qdo não coisa pior), e descartar.
Tava terminando o vídeo e já fui postando um comentário do tipo "igual fazem com a China hoje!", aí o PH no último minuto do vídeo: "igual fazem com a China hoje!" Comentar sem terminar de assistir o vídeo tem dessas 😅
@@negoney3113 eu por exemplo não gosto da estética japonesa aonde as personagens femininas parecem q tem 13 anos e todo mundo é lindo, minha preferência é o realismo
Um exemplo de que jogos japoneses sofrem, foi o fracasso do amado chrono trigger em vendas, todo mundo ama esse jogo cegamente, mas foi flop em vendas e sustentado pela pirataria a sua fã base nostalgica. Apenas 1 milhão de copias ao longo de 5 anos. Foi, inclusive, o motivo de nunca reviverem a franquia, assim como qualquer jrpg tem suas infinitas continuações.
Essa semana mesmo vi um video de uma pessoa reclamando um sobre os "jogos asiáticos" estarem com essa força e toda agora. E veio essa explicação brilhante que o você trouxe nesse video. Cada vez quw vejo algum vídeo do seu canal, mais me torno fã do seu trabalho. Comecei a jogar Ōkami por influencia sua e só posso dizer é obrigada.
lembro muito desse episódio com Phil Fish (e jblow tb reforçando a mesma opinião) e foi lastimável (como eles 2 são pessoalmente, apesar de terem feito bons jogos). Agora estamos em uma situação bem diferente. Entre os jogos indicados a melhor do ano no último TGA, 4 dos 6 são japoneses, 1 é chinês, e um é um indie canadense.
Ótimo conteúdo, PH. E bom gancho aí com os jogos coreanos e chineses. Bom, Lies of P é coreano e é maravilhoso. Espero que jogos desses países nao sofram preconceito do restante do mundo. Claramente os caras sabem fazer jogo de qualidade (Além de Lies of P, tambem o Stellar Blade, Black Myth Wokong, etc).
Jogos japoneses sempre foram aclamados pelo ocidente da terceira até a sexta geração de consoles. Só na sétima geração, quando as devs japonesas sofreram pra migrar pra era HD, os jogos ocidentais passaram à frente e os jogos japoneses passaram a ser tachados de ultrapassados, estranhos, porcaria, etc.
Tomara que sempre lance videos assim com analises da historia dos games. Eu sou veio, então passei essa época JRPG, mas no meu grupo era mais sobre gameplay que qualquer outra coisa, gente ligava direto com gameplay de turnos. Nossa senhora, olhando o programa de tv é impressionante o quanto evoluímos em tão pouco tempo, mesma logica da internet, o absurdo gera views.
Tanto no cinema como no videogame, os japoneses dominam estas linguagens
20 дней назад+25
A questão da demonizaçao dos jogos japoneses, no caso dos EUA, não se resume a questão de jogos, é uma questão da cultura em geral. A richa dos estadunidenses com japoneses tem raízes históricas (e o videozinho do programa de TV citando inclusive a bomba atômica demonstra bem isso). No Brasil essa visão negativa não nos afetou tanto, por isso aqui na década de 1990 os jogos japoneses eram bem fortes
De fato, além de que isso ai que PH relata aqui no Brasil começou lá pela metade dos anos 2000. Muito pq a midia internacional de games passou a ser mais fortes pela internet e as revistas fisicas que a gente usava antes entraram em declínio. Consequentemente, passou a haver uma transferencia de gostos estadunidenses pra cá.
PH, quando eu olho para trás e vejo que os EUA sempre tentaram ser os melhores em tudo e para isso adoram vialnizar os outros, não me surpreende. Por exemplo, embargos em determinados países poque não quiseram vender petróleo e com grande potencial, lançamento de filmes endemonizando a gente e não seria diferente nos jogos. O que eu acho tenso é aproveitar de uma fraqueza para tentar empurrar ainda mais para baixo em vez de ajudar. Aí mais uma vez, olhando para trás, quando a crise dos vídeos games chegou por aqui com os feitos da Atari, foi um industria japonesa que trouxe uma solução e se não fosse por isso, esses caras como o criador de FEZ nunca teria a chance de fazer seu joguinho para desaparecer depois.
Por falar em jogos chineses, uma coisa que eu acho que é pouco falada na indústria é a capacidade de execução da miHoYo / Hoyoverse. Eu, que já trabalhei como desenvolvedor de jogos, fico espantado como eles conseguiram passar de uns joguinhos 2d simples para 3d e agora são os reis dos jogos gacha fazendo um jogo AAA de altíssimo nível atrás de outro. Sim, eles têm muito dinheiro (hoje), mas ter dinheiro não é garantia de saber executar de forma tão consistente. Mas como eles fazem "gacha", joguinho "de celular" etc, visto como um gênero menor, ninguém dá muita bola nas discussões maiores, e raramente cita a empresa como caso de sucesso. Mas é absurdo o que eles conseguem fazer.
É pq ninguém liga pra jogo de celular, e muito menos jogog gacha a não ser o pessoal que joga, Ninguém respeita e que continuem não respeitando jogo caça níquel
E uma curiosidade é que a base de jogadores dos jogos da Hoyo no PC é gigante, tão grande quanto quem joga no mobile, mas mesmo assim o gamer preconceituoso fica nessa de “joguinho de celular”, que é inclusive uma visão bem míope sobre como os jogos mobile estão avançados e provavelmente são o futuro. Eu mesma tenho um Switch e um Xbox, mas estão juntando poeira porque os jogos raramente me cativam, diferente de títulos como o Star Rail e o ZZZ, que além de mais bonitos e polidos que muito jogo pago, oferecem uma experiência de gameplay extremamente envolvente e sólida
Pra mim grande parte disso é simples e pura xenofobia, até hoje vemos localizações de jrpg sendo alteradas pq algum animal ainda acha que o ocidente é full chad e em toda frase tem que soar machão para um caralho, um simples "eles querem meu pescoço" do começo de Unicorn Overlord em japonês, vira "Eu vou matar todos eles" na legenda em inglês, basta entender um pouco de japonês que vc vê essas coisas toda hora, em tudo que é mídia alterando a ideia original da cena só para satisfazer algum chad americano e ninguém acha estranho. Os reviews da ign gringa também são cheios desses preconceitos sem fundamentos, too much water em pokemon omega ruby e outros. A real é que mesmo o Japão sofrendo sim na época para se adequar ao hd, ainda tinhamos diversos bons jogos, mas a xenofobia e os principais veículos alimentavam um discursinho pronto muito do safado, remavam contra. Hoje os principais estúdios e jogos para console do mundo são japoneses, para mobile coreanos e os chineses estão entrando forte no mercado. A maioria dos melhores jogos desse ano são japoneses, Persona 3 Reload, Metaphor, Tekken 8, Like a Dragon, Astrobot, Zelda, Dragons Dogma II e muito mais e ainda tem maluco com preconceito com jogo japonês só pq tem a cabeça do tamanho de uma ervilha.
Desde a década de 90, não consigo ver o mercado americano AAA mais do que um gigantesco pedaço de bosta. Sempre se preocuparam com ferramentas e hardware, mas sempre entregaram jogos de conteúdo massificado, limitando-os muitas vezes a uma mera extensão do cinema. Se o Japão não existisse nesse mercado, talvez eu não jogasse há tanto tempo. Meu paladar só passou a aceitar múltiplas nacionalidades no mercado indie.
O cara desconhecido de um jogo desconhecido (apesar de adorar FEZ) , que nunca obteve relevância, falando dos jogos japoneses, LITERALMENTE base de todos os jogos 🤷🏻♂️
Excelente video. Sem criticas! Inclusive isso pode ser passado p mim! Eu mereço essas criticas pq eu fui um, em algum nivel, "doutrinado" p esse papo d q jogos japoneses, se não ruins, não são p mim. Até hj ainda tenho essa dificuldade... Tenho muito a corrigir! Adorei esse formato sobre a historia dos games, da industria e mostrando perspectivas que não se tinha na epoca e até hj mesmo. Boa PH!
O auge disso foi na sétima geração, antes disso jogos japoneses dominavam, especialmente da terceira geração até a sexta geração, não tinha para bater eles. Eles tiveram dificuldades ao se adaptar em desenvolver jogos em HD, as coisas foram voltando ao normal da metade da oitava geração em diante.
no final fantasy xiii tinha limitação de hardware na época. o Xbox 360 suava pra rodar esse jogo, não era em 720p, e tinha bastande queda de frame na parte do mundo aberto (gran pulse), e ainda topava com os monstros em cima por causa do baixo draw distance
pra galera mais mainstream, que jogam de vez em nunca, jogos japoneses são sim meio afastados da realidades deles. Conheço muita gente mais velha que jogou muito videogame quando jovem que criou esse estereótipo de cultura japonesa em geral, que é coisa de uma galera mais "nerd"
Sentia essa mesma coisa, que jogos japoneses tinham um jeito muito peculiar de ser, mais esquisitos, e isso sempre me afastou muito deles. Agora com esse discurso entendo melhor, vou dar uma chance para alguns e ver se consigo me divertir com algo diferente.
Lembro com exatidão dessa época e achando extremamente babaca as pessoas com essa visão. Pessoal falava mal do Japão, mas não reclamava dos jogos tudo com a mesma cara estética, todos seguindo a mesma fórmula (problema que segue até hoje)... enfim a hipocrisia.
E hoje o oriente tá salvando a industria de jogos enquanto o ocidente tá mais preocupado em colocar pauta politica em jogo e fazer fracasso atras de fracasso.
Sou fã de jrpg comecei no ps2 com ff10 desde então não parei mais, já joguei quase todos os jogos da serie principal, o ff9 e 12 são os únicos que ainda faltam, além ter jogado de vários outros de inúmeras outras franquias como Lunar, Tales of, Dragon Quest, Ys, Atelier, Sakura wars etc. Aquele período de 2005 a 2012,2012 foi terrível, os rpg de turnos sumiram do mapa, os poucos que tinham eram lançados para Nintendo DS e PSP, nos consoles de mesa praticamente não tinha. Final fantasy 13 o que pessoal reclama só por birra, muitas das criticas parecem de pessoas que nunca jogaram um ff na vida, tenho certeza que se fosse lançado hoje em dia no mundo pós Persona 5 onde os jrpg voltaram, seria elogiadíssimo.
@@rafaelcaju4325 Sinceramente acho que a maioria, mesmo dos influenciadores brasileiros sabem disso ou mesmo faziam e fazem parte dessa bolha que achava ruins ou não ligavam para jogos japoneses, por isso parei de acompanhar quase todos depois que conheci alguns canais como o do PH, percebi o quão mediocres e rasos de conteudo esses youtubers com milhões de inscritos são.
Ah, eu acho justo pensar em JRPG como um subgênero, porque claramente há uma série de características comuns aos jogos vindos de lá. Da mesma forma, que existe os Western RPG. Entretanto, entendo o contexto da fala do Yoshi-P.
Pois é! Eu gosto de RPGs japoneses, mas juro que não entendo quem não consegue ver que existe uma diferença entre RPGs japoneses e outros produzidos na Europa ou EUA, por exemplo. Acho justo classificar em WRPG e JRPG, não entendo o que tem de pejorativo nisso, de verdade.
Na moral mesmo tendo crescido nos anos 2000 e gostar do humor da época, esse pessoal falando de Genji foi apenas dor, comentários nível Johnny Somali, que vergonha sentir que estava vendo um roteiro de Dan Schneider só faltou piada com pé, depois a galera fazia piadas com o 11 de Setembro e não sabem porque.
Eu lembro na época do PS2, na escola, eu era o único que conhecia Dynast Warriors, Art Truck Battle, Kingdom Hearts, FF etc 😂 os meus amigos na escola só queriam saber de GTA SA, NFS e Black
Acho que o meu maior problema com esse tipo de vídeo é que eu nunca sei se a pessoa que fala "Ocidente" está falando dos Estados Unidos ou de dezenas de países, eu odeio tanto isso porque desconsidera pra caramba o fato de que são diversos países com culturas e práticas muito diferentes um dos outros, mas que sempre acaba sendo resumido a somente "EUA"...
É que quando falam de jogos "ocidentais", eles tbm se referem a outros jogos do "ocidente" como The Witcher, que é da Ucrânia ou os jogos da Ubisoft. Basicamente se referem a jogos com temática "ocidental" comum entre países europeus e das américas, como tema medieval, games que se passam em localidades "ocidentais", etc. Também existe uma diferença de estilo nas produções "ocidentais" e japonesas, que envolve estética, direção, o tom com que algumas temáticas são tratadas e até no timing das cenas. Mas isso no geral, pq tbm existe muita diversidade, tanto nas produções "ocidentais", quanto japonesas.
Que vídeo excelente, informativo e cara, como é onteressante e assustador revisitar a tv dos anos 00... que naturalidade p/ falar tanta abobrinha em pouquíssimos segundos
Meu maior receio é essa tendência de gacha influenciar a galera. Olha a situação do LOL, por exemplo, uma skin disponível em gacha que para ter ctz de ganhar tem que desembolsar 1600 reais
Em reflexo disso, vale lembrar que kingdom Hearts 3 e Final Fantasy 7 Remake demoram muito para serem produzidos justamente por causa da migração para Unreal na qual as equipes não estavam acostumados a trabalhar com ela.
Uma narrativa que EU TESTEMUNHEI sobre os jogos chineses é que tudo o q eles fazem é uma cópia barata do quarto já foi ou ainda é sucesso na indústria. Não sei o quão verdade isso é ou se isso realmente é ruim. Mas desejo sucesso para os estúdios chineses e coreanos.
o povo odeia rpg de turno independente se ele é japones ou americano basta vc ver que o sucesso de um skyrim ou witcher não é diferente de um dark souls ou elden ring diferente do que acontece com um divinity original sin, baldurs gate 3, persona, fire emblem e similares
eu acho que esse lance de "época do ps3/360/Wii o japão tava fraco" uma grande falácia, lançava um monte de pedrada mas ficava ofuscado. O que que foi SFIV? Dark Souls? Nintendo no geral. É só preconceito.
Acho engraçado como, apesar do preconceito, os jogos japoneses já, literalmente, salvaram indústria ocidental em 83, alteraram a forma de visão da câmera com Super Mario 64, reinventaram a jogabilidade nos anos 2010, com a série souls, tem a franquia mais rentável do mundo (pokemon) e redefiniram o conceito de mundo aberto com Zelda BOTW. Como sempre, o ocidente e sua mania de superioridade disfarçada de humor, enquanto ficam presos num ciclo eterno de ganancia e medo de inovação pq precisam agradar quem paga a conta 🤷♂
Meus jogos preferidos são japoneses, adoro principalmente os RPGS Mas convenhamos que o discordo que a qualidade é inferior nem sempre foi mentira, muitas empresas querem o maximo de lucro sem empregar o maximo de capricho.
Eu comecei no Master sistem compact 3 com sonic na memória e eu sempre tive a impressão que os jogos japoneses eram diferentes mas nunca ruins! No Ps1 eu achava o contrário do que tu falou
Cara, vim aqui pra falar que sou a prova viva de que a "ignorância é uma dádiva". Desde sempre vi os jogos japoneses com bons olhos, principalmente na época do ps2, ps3. Realmente esse vídeo me mostrou uma perspectiva diferente do que rolou no mundo dos games nesses tempos aí, que pra mim mesmo o termo "JRPG" sempre foi sinônimo de coisa boa. Mas que bom que estão voltando com tudo. Ver Onimusha, Okami e outros reaparecendo me traz um sentimento muito bom de que veremos coisas feitas com aquele toque diferente de todo o restante.
2:24 Poxa... Pior que eu amo tanto FEZ! É um dos meus jogos favoritos de todos os tempos, me entristece que qualquer discussão sobre esse game como o seu gamedesign e até mesmo sua linguagem (o game tem um alfabeto próprio rsrsrs) seja reduzida ao babaca do Phil Fish ;-;
Isso ainda existe, inclusive o termo "jogo bom" é um conceito vazio criado para manipular a cabeça do consumidor e torna-los incapazes de separar o "joio do trigo", acabando com suas mãos cheias de joio. Isso tudo graças a ignorância, hoje em dia isso acontece mais com jogos chineses e coreanos, para os ignorantes esse ano só lançou 1 jogo bom na china, enquanto na realidade foram lançados mais de 1000 jogos chineses de diferentes tipos e estilos, para as mais diversas plataformas, só que "Ninguém liga" pq não tem veículos de mídia ocidental falando sobre.
@@antoniocordeiro2517 pela amor deus, descansa. creio que a principal mídia de jogos hj em dia é internet e aqui é um lugar extremamente heterogêneo numa escala mundial. vai ter gente de todo tipo dão sua opinião boa ou ruim sobre um jogo. O resultado final é o q importa independente se o jogo teve um forte ou fraco investimento em marketing o que importa é ser bom naquilo que ele propõe. 1000 jogos bons foram lançados no brasil tbm e ninguém sabe ou se importa. Até hj não tivemos um jogo para estoura a bolha e o mundo ter sua atenção virada para o q estamos produzindo. O mercado chinês e coreano colocaram os 2 pês no Mainstream dos games esse ano creio q a parti disso as pessoas vão da uma atenção a mais para o que eles estão fazendo.
@@antoniocordeiro2517 fiquei me questionando, se quando eu falar que algum jogo é bom eu estarei reproduzindo algum tipo de mensagem manipuladora o ou se o jogo é bom msm.
Eles não precisaram, como tá no vídeo, a indústria ocidental existia totalmente no entorno da Unreal Engine, e em fazer os jogos parecerem filmes de Hollywood, cheio de bobagem e estupidez americana. Não demorou muito para que as pessoas percebessem que todo jogo era "igual", mas em uma skin diferente, tudo era repetido, tentava ser sério quando era apenas besta, não tinha cor (graças ao filtro amarelo), e etc. Os japoneses tentaram fazer o mesmo, mas falharam, então voltaram a fazer aquilo que eles sabem e que eles gostam, e graças a isso, o público foi vendo os jogos japoneses proporcionando experiências completas, emocionantes e divertidas, enquanto a indústria ocidental se destruía com lobbys com fabricantes de placas de video, micro transações, passes de batalha e dlcs em jogos pagos.
Inclusive, parte do "fracasso" do XBOX hj, é por não ter jogos japoneses lá, dps da treta com Tales of Vesperia, que foi anunciado como exclusivo de X360, e uns meses dps saiu numa versão melhorada para PS3, os japa ficaram putos com as empresas ocidentais e principalmente com a Microsoft, agr o XBOX sofre bullying lá do pessoal que fica guardando rancor por besteira (besteira essa, que se tornou uma prática comum hj em dia, mas ainda continuam assim)
Eu lembro que odiava a spike video game awards pq eles cagavam pra nintendo, lembro que em 2007 é em 2010 mario galaxy 1 e 2 não brigaram pra jogo do ano sendo que em 2007 o Mario galaxy era o melhor jogo e em 2010 era no mínimo um top 3 melhores jogos. Spike video game awards deveria ser esquecido e refazer todos os vencedores desse evento de merda
Eu era adolescente na era do playstation2 e não conheço ninguem que odiava jogo japones, a gente só tinha dificuldades quando o jogo pirata não era traduzido pq não dava nem pra usar um dicionário com os kanjis. Deve ser algo que rolava entre os jornalistas. Mas também naquela época não tinha redes sociais pra espalhar esses ódios pra todo mundo.
Tem uma galera que é assim até hoje.
Sai da live do Ph super feliz naquela madrugada, deu varias risadas, comemorei os jogos e me comovi com o discurso dos devs. Fui ouvir o podcast que curto no Spotify e só choro e reclamações.
Tem gente que se não tiver 15 fucks por hora e muito tirinho não fica feliz.
Diz qual o podcast, por favor.
graças a Deus a bolha de conteudos games que eu acompanho celebraram muito esse game awards, mas vi gente la do outro lado (flows da vida) chorando horrores
@@qwerty13996 Nem fala mano, Flow parece que quanto mais o tempo passa mais burros ficam. E tem uma turminha que adora esses caras, mas o nível de repertório lá é baixíssimo.
O Tim Rogers define bem um retrato dessa época que são os "J7" que são basicamente jogos que nos EUA e Europa eram avaliados ali com notas 6 ou 7 e recebidos bem moderadamente, mas que no Japão tinham notas mais altas tipo 8 9 10.
Basicamente todo jogo japonês no 360 (até os exclusivos) eram muito isso kkkkkk acho que isso vem ali desde o finalzinho do PS2, quando a galera falava mal de GOD HAND, num é a toa que muita franquia meio que morreu do PS2 pro PS3 parece
a quantidade de franquias japonesas que morreram nessa época é assustadora, a sony por exemplo matou quase todos seus jogos japoneses, sobrando atualmente só Astro e Gran turismo, e duvido que alguma outra volta já que eles fecharam quase todos os estúdios japoneses
Pior que na geração ps3/x360 a percepção que se tinha de jogos japoneses é que eles possuíam uma qualidade inferior na minha roda de amigos. Além disso, acho que isso foi acentuado no Brasil pq foi uma época em que a galera começou a ter um apreço maior pelos games com base nas histórias, o pessoal queria entender e se envolver com o que era contado nos games, nisso os jogos ocidentais começavam a ter legenda/dublagem e os japoneses era no máximo inglês. Acho que a barreira da língua afastou pra caramba os jogos japoneses do Brasil nessa época.
É muito engraçado ver a galera generalizando jogos por região enquanto a maior parte dos jogos ocidentais são tão semelhantes entre si kkkk
PH, essa informação sobre a Unreal Engine 3 não ter documentação em japonês expandiu minha percepção de uma forma bizarra! Obrigado DEMAIS por isso!
Eu tenho aquele livro A Guide to Japanese Role-Playing Games e, pra mim, só reforça o quanto eu gosto do gênero - mas porque vivia numa bolha de entusiastas. Entendo o ponto do Yoshi-P sobre o termo JRPG, mas sinto que a denominação abrange tão bem elementos de um jogo que vai me apetecer que tenho dificuldades de me desapegar.
Ótimo vídeo como sempre! Fico na esperança de no futuro você soltar um "Por que você deve se importar com Breath of Fire" após um novo anúncio da Capcom!
Eu joguei somente o III e o IV e sou apaixonado.... tbm quero isso
O termo JRPG era utilizado para segregar, repudiar e caçoar. Jogar toda a produção de um país, que sempre foi marcada pela diversidade em suas reinterpretações das regras de RPG, em um msm bolo, taxar de bizarro (qdo não coisa pior), e descartar.
Tava terminando o vídeo e já fui postando um comentário do tipo "igual fazem com a China hoje!", aí o PH no último minuto do vídeo: "igual fazem com a China hoje!"
Comentar sem terminar de assistir o vídeo tem dessas 😅
Muito bom este vídeo. Adoro seus videos contando historias da industria dos games e fazendo reflexões.
Engraçado, na minha bolha os games japoneses sempre foram muito respeitados e amados
na sua bolha ué
Quando pensamos em jogos clássicos, a maioria pensa em Sonic e Mario, como a maioria do pessoal não respeita?
@@negoney3113 eu por exemplo não gosto da estética japonesa aonde as personagens femininas parecem q tem 13 anos e todo mundo é lindo, minha preferência é o realismo
Na minha bolha também, mas meio que eu pulei a geração ps3 pq ainda tava jogando no ps2 na época 😅
Um exemplo de que jogos japoneses sofrem, foi o fracasso do amado chrono trigger em vendas, todo mundo ama esse jogo cegamente, mas foi flop em vendas e sustentado pela pirataria a sua fã base nostalgica.
Apenas 1 milhão de copias ao longo de 5 anos.
Foi, inclusive, o motivo de nunca reviverem a franquia, assim como qualquer jrpg tem suas infinitas continuações.
Essa semana mesmo vi um video de uma pessoa reclamando um sobre os "jogos asiáticos" estarem com essa força e toda agora. E veio essa explicação brilhante que o você trouxe nesse video. Cada vez quw vejo algum vídeo do seu canal, mais me torno fã do seu trabalho. Comecei a jogar Ōkami por influencia sua e só posso dizer é obrigada.
As pessoas dizendo que jogos japoneses são ruins e indo jogar Mario em seguida 😅
Mario é italiano.
"Ain, mas Mario não é jogo japonês!"
Sim, é um jogo alienígena, fdp!
Ou Elden Ring
RE
lembro muito desse episódio com Phil Fish (e jblow tb reforçando a mesma opinião) e foi lastimável (como eles 2 são pessoalmente, apesar de terem feito bons jogos).
Agora estamos em uma situação bem diferente. Entre os jogos indicados a melhor do ano no último TGA, 4 dos 6 são japoneses, 1 é chinês, e um é um indie canadense.
Agora os japoneses podiam fazer uma reportagem igual o g4, so que falando das torres gemeas kkkkkk ia ser otimo
Ou de Pearl Harbor kkkkkk.
Se fizer, gera uma crise diplomática.
Ótimo conteúdo, PH. E bom gancho aí com os jogos coreanos e chineses. Bom, Lies of P é coreano e é maravilhoso. Espero que jogos desses países nao sofram preconceito do restante do mundo. Claramente os caras sabem fazer jogo de qualidade (Além de Lies of P, tambem o Stellar Blade, Black Myth Wokong, etc).
Que viagem! Não fazia ideia que essa época existiu! Nunca tinha visto ninguém falando sobre.
Jogos japoneses sempre foram aclamados pelo ocidente da terceira até a sexta geração de consoles. Só na sétima geração, quando as devs japonesas sofreram pra migrar pra era HD, os jogos ocidentais passaram à frente e os jogos japoneses passaram a ser tachados de ultrapassados, estranhos, porcaria, etc.
Tomara que sempre lance videos assim com analises da historia dos games.
Eu sou veio, então passei essa época JRPG, mas no meu grupo era mais sobre gameplay que qualquer outra coisa, gente ligava direto com gameplay de turnos.
Nossa senhora, olhando o programa de tv é impressionante o quanto evoluímos em tão pouco tempo, mesma logica da internet, o absurdo gera views.
esse video ficou mt bom ph parabens, nunca tinha parado pra pensar nessas coisas
Tanto no cinema como no videogame, os japoneses dominam estas linguagens
A questão da demonizaçao dos jogos japoneses, no caso dos EUA, não se resume a questão de jogos, é uma questão da cultura em geral. A richa dos estadunidenses com japoneses tem raízes históricas (e o videozinho do programa de TV citando inclusive a bomba atômica demonstra bem isso). No Brasil essa visão negativa não nos afetou tanto, por isso aqui na década de 1990 os jogos japoneses eram bem fortes
De fato, além de que isso ai que PH relata aqui no Brasil começou lá pela metade dos anos 2000. Muito pq a midia internacional de games passou a ser mais fortes pela internet e as revistas fisicas que a gente usava antes entraram em declínio. Consequentemente, passou a haver uma transferencia de gostos estadunidenses pra cá.
PH, quando eu olho para trás e vejo que os EUA sempre tentaram ser os melhores em tudo e para isso adoram vialnizar os outros, não me surpreende. Por exemplo, embargos em determinados países poque não quiseram vender petróleo e com grande potencial, lançamento de filmes endemonizando a gente e não seria diferente nos jogos. O que eu acho tenso é aproveitar de uma fraqueza para tentar empurrar ainda mais para baixo em vez de ajudar. Aí mais uma vez, olhando para trás, quando a crise dos vídeos games chegou por aqui com os feitos da Atari, foi um industria japonesa que trouxe uma solução e se não fosse por isso, esses caras como o criador de FEZ nunca teria a chance de fazer seu joguinho para desaparecer depois.
Por falar em jogos chineses, uma coisa que eu acho que é pouco falada na indústria é a capacidade de execução da miHoYo / Hoyoverse. Eu, que já trabalhei como desenvolvedor de jogos, fico espantado como eles conseguiram passar de uns joguinhos 2d simples para 3d e agora são os reis dos jogos gacha fazendo um jogo AAA de altíssimo nível atrás de outro. Sim, eles têm muito dinheiro (hoje), mas ter dinheiro não é garantia de saber executar de forma tão consistente. Mas como eles fazem "gacha", joguinho "de celular" etc, visto como um gênero menor, ninguém dá muita bola nas discussões maiores, e raramente cita a empresa como caso de sucesso. Mas é absurdo o que eles conseguem fazer.
É pq ninguém liga pra jogo de celular, e muito menos jogog gacha a não ser o pessoal que joga,
Ninguém respeita e que continuem não respeitando jogo caça níquel
E uma curiosidade é que a base de jogadores dos jogos da Hoyo no PC é gigante, tão grande quanto quem joga no mobile, mas mesmo assim o gamer preconceituoso fica nessa de “joguinho de celular”, que é inclusive uma visão bem míope sobre como os jogos mobile estão avançados e provavelmente são o futuro. Eu mesma tenho um Switch e um Xbox, mas estão juntando poeira porque os jogos raramente me cativam, diferente de títulos como o Star Rail e o ZZZ, que além de mais bonitos e polidos que muito jogo pago, oferecem uma experiência de gameplay extremamente envolvente e sólida
@@LuizCarlos-tx7vm vc nao sabe do que fala, cara.
PH é d longe... meu nintendista preferido...😆
Adorei o conteúdo PH!!
Pra mim grande parte disso é simples e pura xenofobia, até hoje vemos localizações de jrpg sendo alteradas pq algum animal ainda acha que o ocidente é full chad e em toda frase tem que soar machão para um caralho, um simples "eles querem meu pescoço" do começo de Unicorn Overlord em japonês, vira "Eu vou matar todos eles" na legenda em inglês, basta entender um pouco de japonês que vc vê essas coisas toda hora, em tudo que é mídia alterando a ideia original da cena só para satisfazer algum chad americano e ninguém acha estranho. Os reviews da ign gringa também são cheios desses preconceitos sem fundamentos, too much water em pokemon omega ruby e outros. A real é que mesmo o Japão sofrendo sim na época para se adequar ao hd, ainda tinhamos diversos bons jogos, mas a xenofobia e os principais veículos alimentavam um discursinho pronto muito do safado, remavam contra.
Hoje os principais estúdios e jogos para console do mundo são japoneses, para mobile coreanos e os chineses estão entrando forte no mercado.
A maioria dos melhores jogos desse ano são japoneses, Persona 3 Reload, Metaphor, Tekken 8, Like a Dragon, Astrobot, Zelda, Dragons Dogma II e muito mais e ainda tem maluco com preconceito com jogo japonês só pq tem a cabeça do tamanho de uma ervilha.
Que vídeo delícia sobre a história da indústria! Vivi tudo isso e não fazia idéia do que acontecia nos bastidores!
O número de absurdo soltado por esses caras foi o maior que eu já vi em menos de 2 minutos.
Desde a década de 90, não consigo ver o mercado americano AAA mais do que um gigantesco pedaço de bosta. Sempre se preocuparam com ferramentas e hardware, mas sempre entregaram jogos de conteúdo massificado, limitando-os muitas vezes a uma mera extensão do cinema. Se o Japão não existisse nesse mercado, talvez eu não jogasse há tanto tempo. Meu paladar só passou a aceitar múltiplas nacionalidades no mercado indie.
O cara desconhecido de um jogo desconhecido (apesar de adorar FEZ) , que nunca obteve relevância, falando dos jogos japoneses, LITERALMENTE base de todos os jogos 🤷🏻♂️
Excelente video. Sem criticas!
Inclusive isso pode ser passado p mim! Eu mereço essas criticas pq eu fui um, em algum nivel, "doutrinado" p esse papo d q jogos japoneses, se não ruins, não são p mim. Até hj ainda tenho essa dificuldade... Tenho muito a corrigir!
Adorei esse formato sobre a historia dos games, da industria e mostrando perspectivas que não se tinha na epoca e até hj mesmo.
Boa PH!
O auge disso foi na sétima geração, antes disso jogos japoneses dominavam, especialmente da terceira geração até a sexta geração, não tinha para bater eles.
Eles tiveram dificuldades ao se adaptar em desenvolver jogos em HD, as coisas foram voltando ao normal da metade da oitava geração em diante.
Pasmo com a parte do programa falando sobre o game japonês
Trilha sonora de FF13 de fundo ❤
É sempre muito bom ver um video sobre video game, de alguem que realmente entende do que está falando, coisa rara hoje em dia
MEU DEUS o insert nos 5min é bizarro
É uma das coisas mais grotescas que essa indústria já produziu. Racismo 2.
Completamente bizarro, eu voltei o vídeo automaticamente só para confirmar o absurdo.
Se essa mulher não é MAGA hoje em dia, eu sou um abajur.
no final fantasy xiii tinha limitação de hardware na época. o Xbox 360 suava pra rodar esse jogo, não era em 720p, e tinha bastande queda de frame na parte do mundo aberto (gran pulse), e ainda topava com os monstros em cima por causa do baixo draw distance
pra galera mais mainstream, que jogam de vez em nunca, jogos japoneses são sim meio afastados da realidades deles.
Conheço muita gente mais velha que jogou muito videogame quando jovem que criou esse estereótipo de cultura japonesa em geral, que é coisa de uma galera mais "nerd"
muito bom o video, PH. Aprendi bastante! Aulas e aulas
Excelente video PH, voce é fera. ❤
Sentia essa mesma coisa, que jogos japoneses tinham um jeito muito peculiar de ser, mais esquisitos, e isso sempre me afastou muito deles. Agora com esse discurso entendo melhor, vou dar uma chance para alguns e ver se consigo me divertir com algo diferente.
Lembro com exatidão dessa época e achando extremamente babaca as pessoas com essa visão. Pessoal falava mal do Japão, mas não reclamava dos jogos tudo com a mesma cara estética, todos seguindo a mesma fórmula (problema que segue até hoje)... enfim a hipocrisia.
Que video foda PH! To em choque ate agr com o g4, pqp!
E hoje o oriente tá salvando a industria de jogos enquanto o ocidente tá mais preocupado em colocar pauta politica em jogo e fazer fracasso atras de fracasso.
Fiquei ESTARRECIDO com esse programa dos EUA.
Xenofobia comendo solta
A minha vida toda eu joguei jogos japoneses, meu primeiro amor foi Super Mario 3 e a paixão foi Chrono Trigger, nunca mais larguei o gênero Jrpg.
Sou fã de jrpg comecei no ps2 com ff10 desde então não parei mais, já joguei quase todos os jogos da serie principal, o ff9 e 12 são os únicos que ainda faltam, além ter jogado de vários outros de inúmeras outras franquias como Lunar, Tales of, Dragon Quest, Ys, Atelier, Sakura wars etc.
Aquele período de 2005 a 2012,2012 foi terrível, os rpg de turnos sumiram do mapa, os poucos que tinham eram lançados para Nintendo DS e PSP, nos consoles de mesa praticamente não tinha.
Final fantasy 13 o que pessoal reclama só por birra, muitas das criticas parecem de pessoas que nunca jogaram um ff na vida, tenho certeza que se fosse lançado hoje em dia no mundo pós Persona 5 onde os jrpg voltaram, seria elogiadíssimo.
5:10 Eu tive que pausar o vídeo por alguns minutos porque isso foi brutal pra caralho...
Excelente vídeo e que marra absurda do produtor lá falando dos jogos japoneses, mas é sempre assim, a soberba precede a queda
Só um adendo, PH faz mais vídeos desses, ninguém pelo menos no Brasil traz essas histórias fantásticas da indústria, tá de parabéns mesmo
@@rafaelcaju4325 Sinceramente acho que a maioria, mesmo dos influenciadores brasileiros sabem disso ou mesmo faziam e fazem parte dessa bolha que achava ruins ou não ligavam para jogos japoneses, por isso parei de acompanhar quase todos depois que conheci alguns canais como o do PH, percebi o quão mediocres e rasos de conteudo esses youtubers com milhões de inscritos são.
Ah, eu acho justo pensar em JRPG como um subgênero, porque claramente há uma série de características comuns aos jogos vindos de lá. Da mesma forma, que existe os Western RPG. Entretanto, entendo o contexto da fala do Yoshi-P.
Pois é! Eu gosto de RPGs japoneses, mas juro que não entendo quem não consegue ver que existe uma diferença entre RPGs japoneses e outros produzidos na Europa ou EUA, por exemplo. Acho justo classificar em WRPG e JRPG, não entendo o que tem de pejorativo nisso, de verdade.
Cara, minha resposta pro motivo da existência da infame Crystal Tools da Square finalmente foi respondida! Vídeo maravilhoso.
Na moral mesmo tendo crescido nos anos 2000 e gostar do humor da época, esse pessoal falando de Genji foi apenas dor, comentários nível Johnny Somali, que vergonha sentir que estava vendo um roteiro de Dan Schneider só faltou piada com pé, depois a galera fazia piadas com o 11 de Setembro e não sabem porque.
Eu lembro na época do PS2, na escola, eu era o único que conhecia Dynast Warriors, Art Truck Battle, Kingdom Hearts, FF etc 😂 os meus amigos na escola só queriam saber de GTA SA, NFS e Black
Pra mim: JRPG = qualidade+narrativas envolventes! Mas entendi o seu recado, ele não chegou na minha bolha!
Acho que o meu maior problema com esse tipo de vídeo é que eu nunca sei se a pessoa que fala "Ocidente" está falando dos Estados Unidos ou de dezenas de países, eu odeio tanto isso porque desconsidera pra caramba o fato de que são diversos países com culturas e práticas muito diferentes um dos outros, mas que sempre acaba sendo resumido a somente "EUA"...
É que quando falam de jogos "ocidentais", eles tbm se referem a outros jogos do "ocidente" como The Witcher, que é da Ucrânia ou os jogos da Ubisoft. Basicamente se referem a jogos com temática "ocidental" comum entre países europeus e das américas, como tema medieval, games que se passam em localidades "ocidentais", etc.
Também existe uma diferença de estilo nas produções "ocidentais" e japonesas, que envolve estética, direção, o tom com que algumas temáticas são tratadas e até no timing das cenas. Mas isso no geral, pq tbm existe muita diversidade, tanto nas produções "ocidentais", quanto japonesas.
Mano do céu, o que é que essa mina fala a partir do 5:20 ??? Coisa de doido!!
perturbador
Video daora, mas o que mais curti foi a musica de fundo do final fantasy 13 kkkkk
Nem o Tulkas pegou tão pesado com os JRPGs
Jogo desde os 8 bits nunca vi ninguem reclamar de jogo japones. Creio que foi na geração do PS3 essa treta.
Boa, mano. PO não fale mal de rpg japonês perto de mim, tchê
PH, faz um video sobre a operação rainfall, é uma história muito boa.
Boa ideia!
Foi muito assim na época do ps3 e 360. Felizmente passou.
Cara, que video bem feito. Adoro os vídeos do PH. De gamer pra gamer. ❤
Que vídeo excelente, informativo e cara, como é onteressante e assustador revisitar a tv dos anos 00... que naturalidade p/ falar tanta abobrinha em pouquíssimos segundos
Meu maior receio é essa tendência de gacha influenciar a galera. Olha a situação do LOL, por exemplo, uma skin disponível em gacha que para ter ctz de ganhar tem que desembolsar 1600 reais
Em reflexo disso, vale lembrar que kingdom Hearts 3 e Final Fantasy 7 Remake demoram muito para serem produzidos justamente por causa da migração para Unreal na qual as equipes não estavam acostumados a trabalhar com ela.
PH, incrivel como tem dia que eu te odeio e dia que considero demais kk.
Hoje, com esse video, voce foi demais ein.
Otimo trabalho
Uma narrativa que EU TESTEMUNHEI sobre os jogos chineses é que tudo o q eles fazem é uma cópia barata do quarto já foi ou ainda é sucesso na indústria.
Não sei o quão verdade isso é ou se isso realmente é ruim. Mas desejo sucesso para os estúdios chineses e coreanos.
Achei legal o video, vivi essa época mas não sabia nada disso
o povo odeia rpg de turno independente se ele é japones ou americano
basta vc ver que o sucesso de um skyrim ou witcher não é diferente de um dark souls ou elden ring
diferente do que acontece com um divinity original sin, baldurs gate 3, persona, fire emblem e similares
eu acho que esse lance de "época do ps3/360/Wii o japão tava fraco" uma grande falácia, lançava um monte de pedrada mas ficava ofuscado. O que que foi SFIV? Dark Souls? Nintendo no geral. É só preconceito.
Acho engraçado como, apesar do preconceito, os jogos japoneses já, literalmente, salvaram indústria ocidental em 83, alteraram a forma de visão da câmera com Super Mario 64, reinventaram a jogabilidade nos anos 2010, com a série souls, tem a franquia mais rentável do mundo (pokemon) e redefiniram o conceito de mundo aberto com Zelda BOTW.
Como sempre, o ocidente e sua mania de superioridade disfarçada de humor, enquanto ficam presos num ciclo eterno de ganancia e medo de inovação pq precisam agradar quem paga a conta 🤷♂
total
Resident 4 e o primeiro dmc tb influenciaram jogos pra frente
Nem sabia disso😂😂 , nos ranking da famitsu semanal, yô-guê (pejorativo para jogo ocidental), mal aparecia nos rankings de vendas de jogos.
Diziam que Jogos japoneses são ruim na época mas todos ainda amando Mario, Zelda e Pokemon (batalha de turno)
Meus jogos preferidos são japoneses, adoro principalmente os RPGS
Mas convenhamos que o discordo que a qualidade é inferior nem sempre foi mentira, muitas empresas querem o maximo de lucro sem empregar o maximo de capricho.
A pessoa jogando Resident Evil e falando mal de jogo japonês
Achei legal o PH citar o programa do paraninfo dele no vídeo. ❤
>:(
como o PH é bom no que faz!
Os videos do PH tao tornando ele o canal mais irado do nicho
Trilha sonora de ff 13 no fundo ❤ perfeita
Só queria final Fantasy 13 no Nintendo switch, tenho ctz q roda dboas
Né?
Meu sonho. Poderia até ser um port cagado que eu compraria e jogaria feliz.
Acho que tá na hora de um remaster pra nova geração
Eu comecei no Master sistem compact 3 com sonic na memória e eu sempre tive a impressão que os jogos japoneses eram diferentes mas nunca ruins! No Ps1 eu achava o contrário do que tu falou
5:30, a sensibilidade foi para aquele casa não foi?
Cara, vim aqui pra falar que sou a prova viva de que a "ignorância é uma dádiva". Desde sempre vi os jogos japoneses com bons olhos, principalmente na época do ps2, ps3. Realmente esse vídeo me mostrou uma perspectiva diferente do que rolou no mundo dos games nesses tempos aí, que pra mim mesmo o termo "JRPG" sempre foi sinônimo de coisa boa. Mas que bom que estão voltando com tudo. Ver Onimusha, Okami e outros reaparecendo me traz um sentimento muito bom de que veremos coisas feitas com aquele toque diferente de todo o restante.
Eu acho que jogo ta virando ocidente ta precisando de uma revolução e oriente ta surfando
Gostei da trilha do FFXIII no vídeo
PH pq não têm a opção de hypar os teus vídeos?
Eu... não sei! Hahahahaha. Vou tentar descobrir!
Eiei ei ei cuidado com os conceitos errados a unreal engine não é um middleware é uma engine/ motor o que é bem diferente.
2:24 Poxa... Pior que eu amo tanto FEZ! É um dos meus jogos favoritos de todos os tempos, me entristece que qualquer discussão sobre esse game como o seu gamedesign e até mesmo sua linguagem (o game tem um alfabeto próprio rsrsrs) seja reduzida ao babaca do Phil Fish ;-;
Me desculpa, eu fiquei muito perdido sobre aonde ir e dropei :'(
Mas eu adoro a estética dele
acho q hj dia nem existe mais essas discursão, negocio é jogo bom.
Isso ainda existe, inclusive o termo "jogo bom" é um conceito vazio criado para manipular a cabeça do consumidor e torna-los incapazes de separar o "joio do trigo", acabando com suas mãos cheias de joio.
Isso tudo graças a ignorância, hoje em dia isso acontece mais com jogos chineses e coreanos, para os ignorantes esse ano só lançou 1 jogo bom na china, enquanto na realidade foram lançados mais de 1000 jogos chineses de diferentes tipos e estilos, para as mais diversas plataformas, só que "Ninguém liga" pq não tem veículos de mídia ocidental falando sobre.
@@antoniocordeiro2517 pela amor deus, descansa. creio que a principal mídia de jogos hj em dia é internet e aqui é um lugar extremamente heterogêneo numa escala mundial. vai ter gente de todo tipo dão sua opinião boa ou ruim sobre um jogo. O resultado final é o q importa independente se o jogo teve um forte ou fraco investimento em marketing o que importa é ser bom naquilo que ele propõe. 1000 jogos bons foram lançados no brasil tbm e ninguém sabe ou se importa. Até hj não tivemos um jogo para estoura a bolha e o mundo ter sua atenção virada para o q estamos produzindo. O mercado chinês e coreano colocaram os 2 pês no Mainstream dos games esse ano creio q a parti disso as pessoas vão da uma atenção a mais para o que eles estão fazendo.
@@antoniocordeiro2517 fiquei me questionando, se quando eu falar que algum jogo é bom eu estarei reproduzindo algum tipo de mensagem manipuladora o ou se o jogo é bom msm.
Meu Deus esse programa de tv😱
Video massa só queria saber em que ano e como o mercado japonês deu essa virada de chave
Eles não precisaram, como tá no vídeo, a indústria ocidental existia totalmente no entorno da Unreal Engine, e em fazer os jogos parecerem filmes de Hollywood, cheio de bobagem e estupidez americana.
Não demorou muito para que as pessoas percebessem que todo jogo era "igual", mas em uma skin diferente, tudo era repetido, tentava ser sério quando era apenas besta, não tinha cor (graças ao filtro amarelo), e etc.
Os japoneses tentaram fazer o mesmo, mas falharam, então voltaram a fazer aquilo que eles sabem e que eles gostam, e graças a isso, o público foi vendo os jogos japoneses proporcionando experiências completas, emocionantes e divertidas, enquanto a indústria ocidental se destruía com lobbys com fabricantes de placas de video, micro transações, passes de batalha e dlcs em jogos pagos.
Inclusive, parte do "fracasso" do XBOX hj, é por não ter jogos japoneses lá, dps da treta com Tales of Vesperia, que foi anunciado como exclusivo de X360, e uns meses dps saiu numa versão melhorada para PS3, os japa ficaram putos com as empresas ocidentais e principalmente com a Microsoft, agr o XBOX sofre bullying lá do pessoal que fica guardando rancor por besteira (besteira essa, que se tornou uma prática comum hj em dia, mas ainda continuam assim)
Vídeo sensacional Ph
q n0jo desse programa citado aí churume total e pelo jeito teve gente que moldou a personalidade nisso
Precisa avisar a Square Enix que tá liberado fazer jogo estilo japonês.
De todos os indicados ao goty 2024 acho que só o balatro não era asiático, bmw chines e todos os outros japoneses.
Legal né
Amo meu jogos jp
Jogo de turno, só é bom quando se exige estratégia.
Eu lembro que odiava a spike video game awards pq eles cagavam pra nintendo, lembro que em 2007 é em 2010 mario galaxy 1 e 2 não brigaram pra jogo do ano sendo que em 2007 o Mario galaxy era o melhor jogo e em 2010 era no mínimo um top 3 melhores jogos. Spike video game awards deveria ser esquecido e refazer todos os vencedores desse evento de merda
Além de shadow of the collosus que foi simplesmente ignorado em 2005
2010 era o ano do RDR, não tinha como não
@@shrekrealista5045 sou muito mais mass effect 2