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這次的remake是很好的嚐試,三國志系列一直有一個很詭異的現象就是每一代的優點都沒有傳承到下一代,每一代都出現新的缺點永遠不會有完美的一代,如果可以針對某些代數進行修修改改不斷優化的話,也許在某一天就會出現真正完美的三國志
有想過是不是因為好的系統會吃掉下一作的特色玩法所以才很少沿用通常都跳過幾代5代9代的陣型系統11代14代格子系統
出了完美的一代 就沒人買下一代了
听着苍凉的凉州曲,仿佛穿越到我上大学时在网吧玩三国志8的感觉!爷青回!不禁感叹物是人非,我忽然泪目了。三国志8真的太经典了,与5代、9代、11代可以并称为光荣三国志四大神作!
11代說是神作,但當年銷量卻慘到讓光榮差點倒閉!!
我的启蒙是3代,然后彻底着迷在5代
盜版太多正版太貴的缺點~
10代才是經典
我比較希望K社能夠remake六代,那代的音樂簡直是經典 🙂
8代最讓人印象深刻的還是有非常多特技和戰法可以學,戰法學會了還可以不斷練習提高熟練度,對於角色養成系玩家來說有很豐富的遊戲體驗,我玩8代不管玩誰都是先培養武將學到神算再說(幻術真的太強😂)。從目前的情報來看似乎沒有提到特技這部分,單挑和舌戰的改動我覺得很好,因為8代的單挑很無聊,舌戰則沒有。戰鬥方面不知道是不是改成像13那樣半即時制,還是維持原版的回合制,作為老光榮三國迷還是非常期待的
會天文與醫術的都是稀有武將XD。特技可能還在藏,只知道單挑那些而已了,特技種類有可能與舊版不同。8單挑有公式,只要武力差距不超過10,贏面都很高。戰鬥我想可能改成能調整速度的即時,因為製作人後來有說到會改善當年8代戰鬥節奏太慢的問題
八代的幻術真的超強 只要人數沒差太多 四枚幻術丟下去敵人人多也是被一面倒噴爛
@@陳聖恩-e1u 是幻術不是妖術,妖術只有單體效果,幻術是群體。而且妖術是戰法,放妖術的部隊該回合等於沒輸出,幻術是策略,放了幻術自己所有部隊還能攻擊
@@泥豪麻 對 我講錯了 所以有更正 幻術Aoe全體混亂太好用
@@泥豪麻妖術是範圍群體傷害喔,附帶機率暈。
全球的金融風暴快要來了~Remake算是最快增加企業利潤的一個高招. 給遊戲公司一個讚~
我沒想到這點XD
確實把各代舊版翻新一下 拿掉缺點 添加其他代的優點的話 大家還是會願意付錢的. 而且這樣製作時間應該會短很多 畢竟是在現貨上進行修改.
一直比較喜歡武將制的遊戲方式,而8代PK版就是我在13代出來前最常玩的三國志,非常期待這個8代Remake版。
我13也玩破千小時了XD
光榮要搞個重製八代也不錯 與其出越來越有走下坡的新作 不如把經典好玩的八代重製一番 同時增加符合現代功能的設定 可能還比較賺錢 最喜歡八代的戰術和戰法 尤其先把敵人打到混亂更是八代戰鬥的精髓 對 我就是在講你 幻術
XD
懂玩的都知道8代幻術最強最實用,沒人用落雷還要冒著可能打到自己的風險😂😂😂
@@tripleeyez2915落雷是在自己帶1士兵去攻擊,然後落雷扣掉敵軍部分戰力+武將受傷,不過這招好賤,我都不喜歡
還是那句話,把11代加上戰爭迷霧跟網路連線對戰功能,就這樣就叫15代我也直接買單。14代當時也有訪談說這代之後不會再有pk版,後來直接翻臉不認。
11可以用sire加入迷霧功能(雖然我想你可能已經知道了)
11代歷代銷量最低是差點要讓這ip終結的一代,你確定光榮會重製😂?
11代加上戰爭迷霧跟網路連線對戰功能? 不就是三國志戰略版。
@@rogerchang6429居然这么惨 玩的人那么多居然销量那么差
頭推🎉
可惜了沒有沿用8代的人物美術,8代的諸葛亮真心歷代最帥
我覺得八代比十代好玩一些,十代能力很難練,練好練滿也沒法憾動戰局或天下大勢,但八代玩家就能體會到以獨自鍛鍊能力改變天下大勢的感覺
八代的戰術的落雷和幻術是歷代最噁的 後來都被修正
@@陳聖恩-e1u有人說是七代 是強化。八代改弱。 😂😂😂
10代強的是指揮和元戎+井欄😂
@@神薙裕-t7r元戎+井欄可以直接射穿城門守軍真的太誇張…..
@@神薙裕-t7r说的不错,外加一个火矢技能…烧伤敌将机率很高😂😂
我從小學時後、還是英文版的一代二代、一直玩到最後的十四代。。。憑心而論,在我接觸 Crusader Kings 系列後,光榮三國志真的是小學生遊戲。姑且不論光榮那惡名昭彰- 後代沒有繼承前代優點- 的特性,最讓我詬病的- 還是缺乏那個時代的一個 ‘亂’ 字。有版友說的好- 這系列遊戲玩到中期後,我就不想玩了;因為我已經預期到未來遊戲進行方向,少了再玩下去的動機。東漢末年勢力、乃至於君主-武將關係- 不是純粹那樣 ‘屬於某個勢力’的。譬如- 劉備和陳登不應該是主從關係,應該是稍微偏向劉備的對等合作關係;又- 馬騰、韓遂、梁興等應該也是對等諸侯、各自擁有自己一片土地的合作關係。比如曹操是丞相,入朝為官做的應該是漢朝官職,但往往成為曹操手下(丞相府如楊修例外,他可以稱為曹操手下)。對我來說,三國遊戲最大的詬病是沒反應朝廷官命官、地方士紳、以及豪強間的對應關係,缺少了 ‘亂世’ 那種不可預測感。應該要這樣- 每個人物都應該是獨立個體,根據其官職(有朝廷封爵,有地方諸侯自封的)、或者其實際控制的土地、然後增加可依附更大威望的諸侯來作為遊戲主軸;拜託光榮- 將城鎮鄉增加到1000個地域- 自創武將加到1000人,去參考參考 Crusader Kings 的元素,如此才能做出真正的三國體驗。
建議光榮在之後的重製版能納入幾項元素:1.夜間元素:畢竟在三國戰役有不少夜戰夜襲戰況。2.紮營元素:長途跋涉的戰役,紮營是必要的。3.評定元素:在文武百官前舉行聽政會議能有再多一些著墨,不要每回都草率帶過,能加入生動的探兵報告主公的突發情況...等元素。以上,希望能讓之後的三國遊戲更寫實!
8代諸葛亮、趙雲頭像歷代最帥真的不能改….
說實話 三國志這IP不管做再爛我都還是會花錢支持彌補小時候不懂事的錯(贖罪)
好像還不錯,期待。😊
期待中
我覺得單挑系統缺一個重要的支援元素 例如呂布這種自信武力又強大的武將 通常容易藐視敵將 這樣有機率的讓在旁的隊伍也能參戰其中 重現三英會呂布那種場景
但三英戰呂布的情況 不太常見 因為都說好是單挑只有呂布對於還名不見經傳的劉關張三人 願意一挑三試想一下 如果遊戲玩到後期 關羽 馬超 魏延這些人 還是能在隊伍相鄰的情況下在單挑的場合 亂入助拳 就不太符合現實
其實不管是三國志還是信長之野望最大問題就是外交和武將的野心、情誼。三國志11AI對外交情勢的判斷最差,完全不會因應局勢中斷同盟。同時自從三國志12、信長之野望13開始武將就沒有野心和情誼的屬性(三國志14有但是不能修改),本人喜歡將武將的野心修改到最高、情誼修改到最低,這樣大勢力就可能因為武將忠誠不足而分崩離析,即便到後期也還會有變數,而不是像現在到後期就是緩慢推圖。尤其三國志8把武將的野心修改到最高、情誼修改到最低之後,就會常常發生太守倒戈以及君主死亡後是勢力獨立的情況,經常是一個勢力眼看要統一天下,結果君主死亡,然後內部分裂。在分裂出來的勢力中出現一個強者,然後反覆如此3、4次最初的勢力都被獨立勢力取代才最終重歸統一。非常有天下亂世的帶入感。
老婆可以娶三個真比較符合現實
古代有錢人想娶幾個就可以娶幾個XD
當我看到豪華版要3490的時候我也是在猶豫了一下這一代到底要不要收所以我來看你的影片我也同時在納悶為什麼要重置8有這麼多代可以重置為什麼要挑8
如果行動以旬為單位,軍政以月作單位,這樣就更耐玩
主要原因應該是短期不會有武將制新作吧喜歡武將制的玩家 用綜合舊作優點的重製版將就一下的意思所以選評價不錯 又有一段時間的八代做主體重製比開發新作便宜 門檻也低15應是君主制 16還不確定 但這樣武將制新作就等太久了
沒想到是真的重製,不只是HD化。這樣可以接受。
補充一下 我有看三8REMAKE的製作人訪談稿,其實是有後期諸葛亮死後的蜀漢滅亡劇本的喔
是有畫面還是文字敘述而已?
平原戰場用兩支重騎兵夾擊放滿級車懸,記得一次衝掉1.5萬還是2萬的兵。
也續會有【真三國無雙 REMAKE】(虛構的想像)(^o^)。
小時候很愛玩三國志八,因為扮演個人武將跟太閣有點像
8代很好玩 是偏休閒的玩法 小白也能好好的玩
然後雖然三國志13也重制一下 雖然威望系統也不錯 但一些三國女性就有點太少了 我覺得把14的人物加到13裡 然後一樣保留舊作玩法 像樓主說的割讓土地時間啊 還是武將模組翻新 地圖擴大等等 政治婚姻劇情 都可以是考量範圍的
1:54 一閃而過的主席是防盜版嗎
另外這改版真的很像手遊5:21 這個清單表通知滿滿的味道...
是
我比較另類, 我只想服部隆之再為三國志寫多一次BGM... 什麼REMAKE 其次!
8代最大的樂趣就是讓劉禪學會車懸。
始終是到了次世代主機時代, 但koei三國系列仍然覺得只著重武將人物角色的構圖, 但內政,行軍及戰爭的畫面及操作都覺得不夠真實, 14代的戰爭更只像一種戰琪玩法, 一點都不覺得已進入了次世代主機世代, 完全感覺不到野戰及攻城戰的震撼感!本人比較喜愛13代那種君主行動版或可選擇武將育成的玩法, 可能是對太閤位志傳有情意結的關係吧..如果出一個版本是將代代都換燙不換藥的固有地圖玩法改成像信長之野望ONLINE式的離線RPG育成探險就好了, 至少玩家代入感會增加很多, 亦發揮到次世代機型在新時代應該能表現到的遊戲體現, 就是模擬戰略 + RPG探索元素, 當然要做得出色要有很好的遊戲平衡...
三国志系列最大的问题永远就是AI,每一代画面都变好了,但AI永远弱智,高难度只是单纯的数值增加和无脑进攻玩家。所以才会有“破局”的概念,即使11代,高难度电脑也就是趁玩家弱的时候无脑堆人头,一旦玩家抗过去游戏就结束了。三国志8算是从机制上对玩家有一定限制(玩家属性再高也会被搅乱,奇袭,被晕了你再厉害都没辙)。其他代几乎玩家自己练满了就是无敌的。希望这次不要因为增加一些游戏方式反而导致AI更弱智。单人扮演的三国志希望能增加一些后期玩法,要么破局以后能快速统一(10代战役的思路很好,但平衡性和玩法又做坏了,希望这次能缝合一个更优化的)。要么增加后期玩法。
8被暈了真的很可怕,就算是全能神將也很快就被圍毆輸掉
吕布是拿到轩辕剑还是开天斧了,这么高武力?
1. 劇本多 在我看來 反而是缺點劇本多 看似選擇多。但這恰好說明玩家想體驗各種局勢,不能透過正常的遊戲進行出現(各種局勢),只能靠選劇本...2. 光榮從每一代都自備一個很好的測試遊戲方法,就是玩家人數0 (觀看電腦遊戲),讓電腦自行玩一陣子,看會跑出什麼樣的天下大勢。這主要是測試電腦智能,和遊戲的合理性。比如說優秀的君主 即使開局條件不佳,最後能稱霸或佔一席之地。3. 遊戲的難度調高,不應該只是降低玩家資源數量、成功率,應該提高電腦智能。電腦智能還要分層次,不是所有君主、武將都有相同智能或習慣。這樣遊戲性不就會大大大大增加嗎?還在搞什麼重製、還用擔心賣不好?4. 再舉三個造成遊戲單調的因素:(1)武將對君主有一項數據叫「相性」,相性接近的話忠誠就高,反之則低,這不符合人與人之間的複雜關係。(2)特技 嚴格來說是「每位武將只有一個特技」 我能理解讓每個武將都有一定的作用,但有些人物真的多才多藝,卻只具備一個特技或幾個,真的就不符合事實(3)數值效用弱化:這體現在三方面武將能力:如果武力51和52沒大差別那為何要將能力值設置為0~100?忠誠度:如果說忠誠度100還是會叛變或投降,那請不要顯示他的忠誠度為100外交友好度:也跟忠誠度一樣大多僅供參考,(我曾經想過 將真實能力隱藏起來 只能透過類似名聲的訊息來認識武將,才會容易發生潘鳳敢單挑呂布的情況)劇本多 畫面美 確實是加分項,但要提高遊戲耐玩度,應該是要往:設計更為擬真的遊戲規則、有層次的電腦智能
還要等『威力加強版』(^o^)。
用八代的bgm就買定了❤,而且八代是唯一一代每年劇本的一代
很期待
希望未來談判系統要有交換俘虜 金錢 米糧 寶物 還要有城池 軍械 技術 甚至是整個州或國 或是有割讓時間約定
如果有三國志10的改良就好了
八代只要連弩車出來,直接淹過去就好。攻擊方17000兵力以上有齊射4以上的大將 x 5以上,慢慢推進,士氣壓過後,隨便射都5000以上傷害(曾經造成快20000的傷害)。防守方更簡單,採遠射戰略,直接射爆對方。更別說搭配什麼幻術的策略XDDD
我也是目前最愛就8代跟10代 所以看到這款真是太高興了 當年8代用諸葛村夫落雷匡漢室!
妖術師
@@XGOD-GAME 玩張角超有感 直接妖術落雷都可以10代反而落雷不好 要井闌+元戎弩兵
11才是霸主
10代君主,无法指挥其他城市作战,只能让AI指挥,结果猪队友我给他那么多军队,居然被击败,我还是喜欢自己能指挥战斗的三国志。
新版是"五圍",確定有加入"統率"
八代也好十代也好請參照GTA重製謝謝!
我超愛8代的音樂
這種UI真的很網頁...希望武將模式能超越10吧
希望光榮重製三國5陣型+7武將制+11單挑😆
就這麼定了以後會有三國志本傳三國志威力加強版三國志DLC三國志Remake版超過十年也不為過吧星爺那句:給你錢快點做😋希望平評價銷量不錯以後才有更多三國志可以玩從小就玩FC光榮三國志II還有南夢宮 霸王的大陸II那個表情完美
給你錢 快做蒼天錄重製版ˊˋ
不搞個。戰國夢幻。那個很經典PS ONE信長之野望. 來個信長之野望。 天下創世。 。 也搞個三國志 5。 7。10. REMAKE。 信長之野望。天道。伊達政宗是歷代最帥的
三國系列我都覺得單的比較好玩.....除了二, 五代 七代九代 11都很愛
真的耶 2、5、6、8、11都不錯
原來舊版戰法成功率電腦會作弊,難怪我之前一直失敗到很難順順玩下去,算是解了我多年的疑惑了。
在高級模式下我就是有把握才放了,或者仗自己人多時拿敵軍練練手拉等級
舊版戰法就是極Oo都經常失敗 很智障電腦X 都能成功😂
舊遊戲我看只有8代最多人買吧以前8代地圖上連狗都可以按,老婆每次對話還都不一樣
當年8代銷量是真的好,製作人還說因為8是7的強化版所以決定拿這代重製
希望用回8代頭像😢DLC我也會乖乖付錢
2:33施主會不會對暗榮太不了解了?這當然是要出在威力加強版啊
噗後來訪談說會有PK XD
@@XGOD-GAME改個名字罷了
真 威力加強版
感覺可以開始11推出重製版了🤩
期待期待……三國志系列我最喜歡11代了!
惡靈古堡 世紀帝國重置都挺不錯的 希望2、5、6、8、9、11都來一份重置🤣
不論如何,三國志的音樂都可以令玩家著迷
我玩最多的就是八代了~期待這次的Remake其他的不說~光是可以娶三個老婆致這點我就給他加分😍😍😍
原本八代可以取三位嗎
@@牛小依原本只能娶一位而已
娶三個?那劉關張三兄弟都娶回家😂😂
那現在可以取三位是與時俱進嗎閨密都一起來!?不知道有沒有女武將 我想嫁子龍(X
@@牛小依 之前舊八代可以自創女角~也可以結婚~但好像只能跟特定的光榮自創角色結婚,希望這一代可以結婚的角色多一點
為什麼是山道猴的配音
這聲音我在山道猴出來前就在用了,你可以找我前幾年的影片,應該說山道猴用了跟我類似的聲音
我没玩过8代 所以还挺有新鲜感的~
我比較想要解禁頭像自創,我知道可以魔改出來
我好興奮阿~~~~
單挑系列給我做好啊,再給我單挑不可控試試看XDDD
配偶欄位有3格不知道有沒有子嗣養成系統 😁😁😁
我猜會有,不然沒意思
網頁遊戲大地圖又來了!好像沒水戰?怎麼有點失望
有水路的地方可以打水戰,4:35可以看到有船的圖示,代表能選船種
所以8代的重製版跟未來的15代是不同代是嗎?就像惡靈古堡4的重製版跟後來的代數不衝突是嗎?
不太一樣,KOEI三國志系列一直都是對同一個作品(三國演義)進行不同的玩法設計
有單挑改新我就買單!
原本的單挑真的有點不合胃口
美術真的很強,玩三戰就知道了
最喜歡玩8代了 7跟8都不用當君主
哪一代比较简单容易上手啊 只玩过群三2
我認為是7 8 13,若有不懂可以找攻略
出很多代其實很難創新會想法枯竭 倒不如REMAKE舊作
三國志8威力加強再加強版
什么时候会出11代ns版😢😢😢
不过有点可惜就是海岸线是今天的样貌,而不是汉代的海岸线
我覺得6、9是最喜歡的
要remake也应该先remake6啊。
他們是看銷量決定選8的
光榮把炒冷飯說的還真是清新脫俗
按照光榮的傳統....一定要等才能稱為完成品。
啊不是這都可以出重製版了,那天導108星呢😢
漠视,好友,信赖,敬爱。
之前听说是以pk来重制8代,结果目前看来应该会再出pk版
會,後來有訪談說到,我做影片時還不知道有這消息
@@XGOD-GAME 还是光荣会厉害啊,remake了还要分pk版🙂
@@FRCdoo0819 光荣真會玩XD
為何不重製第11代,應該是目前系列最好玩之一..11代的趙雲帥到不行,而且武將樣貌還會因年齡而變化
因為11代銷量不佳,遊戲公司還是向錢看的,另外14代就可以說是11的改版了
Sangikushi 9 remake?
三國志5代我覺得也很讚 他的OST也很好聽 希望也能重制
可以找找三國志 3DS,多了很多原版沒有的陣形
這次交州不再被獨立了,但是怎麼只有一座城?
我也覺得少南海有點怪
@@XGOD-GAME 福建人都被吃了光了
這介面超手遊感,感覺就很陽春....
三国志V怎么没重制!
应该重置11代
單挑還是11的最好, 還有50回合
可以先提高AI嗎?,我永遠記的,我趙雲車懸極,突擊極,媽蛋,只會讓我帶弩兵,諸葛村夫你TM
不算新头像吧,应该是新的几代现成的素材😂
後來有人跟我說可能用了百萬人的三國志或三國志霸道頭像,但是頭像有點難找...畢竟我沒玩這兩作
會有mac版嗎?
沒
想玩!
这是真人讲解还是机器语音?怎么听着感觉像机器人说的
你好,我人身體有點問題沒辦法用自己的聲音,望諒解
我在steam買了9.11.12.13.14
我去,这版的关羽、张飞立绘画得真差啊
這次的remake是很好的嚐試,三國志系列一直有一個很詭異的現象就是每一代的優點都沒有傳承到下一代,每一代都出現新的缺點永遠不會有完美的一代,如果可以針對某些代數進行修修改改不斷優化的話,也許在某一天就會出現真正完美的三國志
有想過是不是因為好的系統會吃掉下一作的特色玩法
所以才很少沿用
通常都跳過幾代
5代9代的陣型系統
11代14代格子系統
出了完美的一代 就沒人買下一代了
听着苍凉的凉州曲,仿佛穿越到我上大学时在网吧玩三国志8的感觉!爷青回!不禁感叹物是人非,我忽然泪目了。三国志8真的太经典了,与5代、9代、11代可以并称为光荣三国志四大神作!
11代說是神作,但當年銷量卻慘到讓光榮差點倒閉!!
我的启蒙是3代,然后彻底着迷在5代
盜版太多正版太貴的缺點~
10代才是經典
我比較希望K社能夠remake六代,那代的音樂簡直是經典 🙂
8代最讓人印象深刻的還是有非常多特技和戰法可以學,戰法學會了還可以不斷練習提高熟練度,對於角色養成系玩家來說有很豐富的遊戲體驗,我玩8代不管玩誰都是先培養武將學到神算再說(幻術真的太強😂)。從目前的情報來看似乎沒有提到特技這部分,單挑和舌戰的改動我覺得很好,因為8代的單挑很無聊,舌戰則沒有。戰鬥方面不知道是不是改成像13那樣半即時制,還是維持原版的回合制,作為老光榮三國迷還是非常期待的
會天文與醫術的都是稀有武將XD。特技可能還在藏,只知道單挑那些而已了,特技種類有可能與舊版不同。
8單挑有公式,只要武力差距不超過10,贏面都很高。
戰鬥我想可能改成能調整速度的即時,因為製作人後來有說到會改善當年8代戰鬥節奏太慢的問題
八代的幻術真的超強 只要人數沒差太多 四枚幻術丟下去敵人人多也是被一面倒噴爛
@@陳聖恩-e1u 是幻術不是妖術,妖術只有單體效果,幻術是群體。而且妖術是戰法,放妖術的部隊該回合等於沒輸出,幻術是策略,放了幻術自己所有部隊還能攻擊
@@泥豪麻 對 我講錯了 所以有更正 幻術Aoe全體混亂太好用
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全球的金融風暴快要來了~Remake算是最快增加企業利潤的一個高招. 給遊戲公司一個讚~
我沒想到這點XD
確實把各代舊版翻新一下 拿掉缺點 添加其他代的優點的話 大家還是會願意付錢的. 而且這樣製作時間應該會短很多 畢竟是在現貨上進行修改.
一直比較喜歡武將制的遊戲方式,而8代PK版就是我在13代出來前最常玩的三國志,非常期待這個8代Remake版。
我13也玩破千小時了XD
光榮要搞個重製八代也不錯 與其出越來越有走下坡的新作 不如把經典好玩的八代重製一番 同時增加符合現代功能的設定 可能還比較賺錢 最喜歡八代的戰術和戰法 尤其先把敵人打到混亂更是八代戰鬥的精髓 對 我就是在講你 幻術
XD
懂玩的都知道8代幻術最強最實用,沒人用落雷還要冒著可能打到自己的風險😂😂😂
@@tripleeyez2915落雷是在自己帶1士兵去攻擊,然後落雷扣掉敵軍部分戰力+武將受傷,不過這招好賤,我都不喜歡
還是那句話,把11代加上戰爭迷霧跟網路連線對戰功能,就這樣就叫15代我也直接買單。
14代當時也有訪談說這代之後不會再有pk版,後來直接翻臉不認。
11可以用sire加入迷霧功能(雖然我想你可能已經知道了)
11代歷代銷量最低是差點要讓這ip終結的一代,你確定光榮會重製😂?
11代加上戰爭迷霧跟網路連線對戰功能? 不就是三國志戰略版。
@@rogerchang6429居然这么惨 玩的人那么多居然销量那么差
頭推🎉
可惜了沒有沿用8代的人物美術,8代的諸葛亮真心歷代最帥
我覺得八代比十代好玩一些,十代能力很難練,練好練滿也沒法憾動戰局或天下大勢,但八代玩家就能體會到以獨自鍛鍊能力改變天下大勢的感覺
八代的戰術的落雷和幻術是歷代最噁的 後來都被修正
@@陳聖恩-e1u有人說是七代 是強化。八代改弱。 😂😂😂
10代強的是指揮和元戎+井欄😂
@@神薙裕-t7r元戎+井欄可以直接射穿城門守軍真的太誇張…..
@@神薙裕-t7r说的不错,外加一个火矢技能…烧伤敌将机率很高😂😂
我從小學時後、還是英文版的一代二代、一直玩到最後的十四代。。。憑心而論,在我接觸 Crusader Kings 系列後,光榮三國志真的是小學生遊戲。姑且不論光榮那惡名昭彰- 後代沒有繼承前代優點- 的特性,最讓我詬病的- 還是缺乏那個時代的一個 ‘亂’ 字。有版友說的好- 這系列遊戲玩到中期後,我就不想玩了;因為我已經預期到未來遊戲進行方向,少了再玩下去的動機。東漢末年勢力、乃至於君主-武將關係- 不是純粹那樣 ‘屬於某個勢力’的。譬如- 劉備和陳登不應該是主從關係,應該是稍微偏向劉備的對等合作關係;又- 馬騰、韓遂、梁興等應該也是對等諸侯、各自擁有自己一片土地的合作關係。比如曹操是丞相,入朝為官做的應該是漢朝官職,但往往成為曹操手下(丞相府如楊修例外,他可以稱為曹操手下)。對我來說,三國遊戲最大的詬病是沒反應朝廷官命官、地方士紳、以及豪強間的對應關係,缺少了 ‘亂世’ 那種不可預測感。應該要這樣- 每個人物都應該是獨立個體,根據其官職(有朝廷封爵,有地方諸侯自封的)、或者其實際控制的土地、然後增加可依附更大威望的諸侯來作為遊戲主軸;拜託光榮- 將城鎮鄉增加到1000個地域- 自創武將加到1000人,去參考參考 Crusader Kings 的元素,如此才能做出真正的三國體驗。
建議光榮在之後的重製版能納入幾項元素:
1.夜間元素:畢竟在三國戰役有不少夜戰夜襲戰況。
2.紮營元素:長途跋涉的戰役,紮營是必要的。
3.評定元素:在文武百官前舉行聽政會議能有再多一些著墨,不要每回都草率帶過,能加入生動的探兵報告主公的突發情況...等元素。
以上,希望能讓之後的三國遊戲更寫實!
8代諸葛亮、趙雲頭像歷代最帥真的不能改….
說實話 三國志這IP不管做再爛我都還是會花錢支持
彌補小時候不懂事的錯(贖罪)
好像還不錯,期待。😊
期待中
我覺得單挑系統缺一個重要的支援元素 例如呂布這種自信武力又強大的武將 通常容易藐視敵將 這樣有機率的讓在旁的隊伍也能參戰其中 重現三英會呂布那種場景
但三英戰呂布的情況 不太常見 因為都說好是單挑
只有呂布對於還名不見經傳的劉關張三人 願意一挑三
試想一下 如果遊戲玩到後期 關羽 馬超 魏延這些人 還是能在隊伍相鄰的情況下
在單挑的場合 亂入助拳 就不太符合現實
其實不管是三國志還是信長之野望最大問題就是外交和武將的野心、情誼。
三國志11AI對外交情勢的判斷最差,完全不會因應局勢中斷同盟。
同時自從三國志12、信長之野望13開始武將就沒有野心和情誼的屬性(三國志14有但是不能修改),本人喜歡將武將的野心修改到最高、情誼修改到最低,這樣大勢力就可能因為武將忠誠不足而分崩離析,即便到後期也還會有變數,而不是像現在到後期就是緩慢推圖。
尤其三國志8把武將的野心修改到最高、情誼修改到最低之後,就會常常發生太守倒戈以及君主死亡後是勢力獨立的情況,經常是一個勢力眼看要統一天下,結果君主死亡,然後內部分裂。在分裂出來的勢力中出現一個強者,然後反覆如此3、4次最初的勢力都被獨立勢力取代才最終重歸統一。非常有天下亂世的帶入感。
老婆可以娶三個真比較符合現實
古代有錢人想娶幾個就可以娶幾個XD
當我看到豪華版要3490的時候
我也是在猶豫了一下
這一代到底要不要收
所以我來看你的影片
我也同時在納悶為什麼要重置8
有這麼多代可以重置為什麼要挑8
如果行動以旬為單位,
軍政以月作單位,
這樣就更耐玩
主要原因應該是短期不會有武將制新作吧
喜歡武將制的玩家 用綜合舊作優點的重製版將就一下的意思
所以選評價不錯 又有一段時間的八代做主體重製
比開發新作便宜 門檻也低
15應是君主制 16還不確定 但這樣武將制新作就等太久了
沒想到是真的重製,不只是HD化。
這樣可以接受。
補充一下 我有看三8REMAKE的製作人訪談稿,其實是有後期諸葛亮死後的蜀漢滅亡劇本的喔
是有畫面還是文字敘述而已?
平原戰場用兩支重騎兵夾擊放滿級車懸,記得一次衝掉1.5萬還是2萬的兵。
也續會有【真三國無雙 REMAKE】(虛構的想像)(^o^)。
小時候很愛玩三國志八,因為扮演個人武將跟太閣有點像
8代很好玩 是偏休閒的玩法 小白也能好好的玩
然後雖然三國志13也重制一下 雖然威望系統也不錯 但一些三國女性就有點太少了 我覺得把14的人物加到13裡 然後一樣保留舊作玩法 像樓主說的割讓土地時間啊 還是武將模組翻新 地圖擴大等等 政治婚姻劇情 都可以是考量範圍的
1:54 一閃而過的主席是防盜版嗎
另外這改版真的很像手遊
5:21 這個清單表通知滿滿的味道...
是
我比較另類, 我只想服部隆之再為三國志寫多一次BGM... 什麼REMAKE 其次!
8代最大的樂趣就是讓劉禪學會車懸。
始終是到了次世代主機時代, 但koei三國系列仍然覺得只著重武將人物角色的構圖, 但內政,行軍及戰爭的畫面及操作都覺得不夠真實, 14代的戰爭更只像一種戰琪玩法, 一點都不覺得已進入了次世代主機世代, 完全感覺不到野戰及攻城戰的震撼感!
本人比較喜愛13代那種君主行動版或可選擇武將育成的玩法, 可能是對太閤位志傳有情意結的關係吧..
如果出一個版本是將代代都換燙不換藥的固有地圖玩法改成像信長之野望ONLINE式的離線RPG育成探險就好了, 至少玩家代入感會增加很多, 亦發揮到次世代機型在新時代應該能表現到的遊戲體現, 就是模擬戰略 + RPG探索元素, 當然要做得出色要有很好的遊戲平衡...
三国志系列最大的问题永远就是AI,每一代画面都变好了,但AI永远弱智,高难度只是单纯的数值增加和无脑进攻玩家。所以才会有“破局”的概念,即使11代,高难度电脑也就是趁玩家弱的时候无脑堆人头,一旦玩家抗过去游戏就结束了。
三国志8算是从机制上对玩家有一定限制(玩家属性再高也会被搅乱,奇袭,被晕了你再厉害都没辙)。其他代几乎玩家自己练满了就是无敌的。
希望这次不要因为增加一些游戏方式反而导致AI更弱智。单人扮演的三国志希望能增加一些后期玩法,要么破局以后能快速统一(10代战役的思路很好,但平衡性和玩法又做坏了,希望这次能缝合一个更优化的)。要么增加后期玩法。
8被暈了真的很可怕,就算是全能神將也很快就被圍毆輸掉
吕布是拿到轩辕剑还是开天斧了,这么高武力?
1. 劇本多 在我看來 反而是缺點
劇本多 看似選擇多。但這恰好說明玩家想體驗各種局勢,不能透過正常的遊戲進行出現(各種局勢),只能靠選劇本...
2. 光榮從每一代都自備一個很好的測試遊戲方法,就是玩家人數0 (觀看電腦遊戲),讓電腦自行玩一陣子,看會跑出什麼樣的天下大勢。這主要是測試電腦智能,和遊戲的合理性。比如說優秀的君主 即使開局條件不佳,最後能稱霸或佔一席之地。
3. 遊戲的難度調高,不應該只是降低玩家資源數量、成功率,應該提高電腦智能。電腦智能還要分層次,不是所有君主、武將都有相同智能或習慣。這樣遊戲性不就會大大大大增加嗎?
還在搞什麼重製、還用擔心賣不好?
4. 再舉三個造成遊戲單調的因素:(1)武將對君主有一項數據叫「相性」,相性接近的話忠誠就高,反之則低,這不符合人與人之間的複雜關係。
(2)特技 嚴格來說是「每位武將只有一個特技」 我能理解讓每個武將都有一定的作用,但有些人物真的多才多藝,卻只具備一個特技或幾個,真的就不符合事實
(3)數值效用弱化:這體現在三方面
武將能力:如果武力51和52沒大差別那為何要將能力值設置為0~100?
忠誠度:如果說忠誠度100還是會叛變或投降,那請不要顯示他的忠誠度為100
外交友好度:也跟忠誠度一樣大多僅供參考,
(我曾經想過 將真實能力隱藏起來 只能透過類似名聲的訊息來認識武將,才會容易發生潘鳳敢單挑呂布的情況)
劇本多 畫面美 確實是加分項,但要提高遊戲耐玩度,應該是要往:
設計更為擬真的遊戲規則、有層次的電腦智能
還要等『威力加強版』(^o^)。
用八代的bgm就買定了❤,而且八代是唯一一代每年劇本的一代
很期待
希望未來談判系統要有交換俘虜 金錢 米糧 寶物 還要有城池 軍械 技術 甚至是整個州或國 或是有割讓時間約定
如果有三國志10的改良就好了
八代只要連弩車出來,直接淹過去就好。
攻擊方17000兵力以上有齊射4以上的大將 x 5以上,慢慢推進,士氣壓過後,隨便射都5000以上傷害(曾經造成快20000的傷害)。
防守方更簡單,採遠射戰略,直接射爆對方。
更別說搭配什麼幻術的策略XDDD
我也是目前最愛就8代跟10代 所以看到這款真是太高興了 當年8代用諸葛村夫落雷匡漢室!
妖術師
@@XGOD-GAME 玩張角超有感 直接妖術落雷都可以
10代反而落雷不好
要井闌+元戎弩兵
11才是霸主
10代君主,无法指挥其他城市作战,只能让AI指挥,结果猪队友我给他那么多军队,居然被击败,我还是喜欢自己能指挥战斗的三国志。
新版是"五圍",確定有加入"統率"
八代也好十代也好請參照GTA重製謝謝!
我超愛8代的音樂
這種UI真的很網頁...希望武將模式能超越10吧
希望光榮重製三國5陣型+7武將制+11單挑😆
就這麼定了
以後會有三國志本傳
三國志威力加強版
三國志DLC
三國志Remake版
超過十年也不為過吧
星爺那句:給你錢快點做😋
希望平評價銷量不錯
以後才有更多三國志可以玩
從小就玩FC光榮三國志II
還有南夢宮 霸王的大陸II
那個表情完美
給你錢 快做蒼天錄重製版ˊˋ
不搞個。戰國夢幻。那個很經典PS ONE信長之野望. 來個信長之野望。 天下創世。 。 也搞個三國志 5。 7。10. REMAKE。 信長之野望。天道。伊達政宗是歷代最帥的
三國系列我都覺得單的比較好玩.....除了二, 五代 七代九代 11都很愛
真的耶 2、5、6、8、11都不錯
原來舊版戰法成功率電腦會作弊,難怪我之前一直失敗到很難順順玩下去,算是解了我多年的疑惑了。
在高級模式下我就是有把握才放了,或者仗自己人多時拿敵軍練練手拉等級
舊版戰法就是極Oo都經常失敗 很智障
電腦X 都能成功😂
舊遊戲我看只有8代最多人買吧
以前8代地圖上連狗都可以按,老婆每次對話還都不一樣
當年8代銷量是真的好,製作人還說因為8是7的強化版所以決定拿這代重製
希望用回8代頭像😢DLC我也會乖乖付錢
2:33
施主會不會對暗榮太不了解了?
這當然是要出在威力加強版啊
噗後來訪談說會有PK XD
@@XGOD-GAME改個名字罷了
真 威力加強版
感覺可以開始11推出重製版了🤩
期待期待……三國志系列我最喜歡11代了!
惡靈古堡 世紀帝國重置都挺不錯的 希望2、5、6、8、9、11都來一份重置🤣
不論如何,三國志的音樂都可以令玩家著迷
我玩最多的就是八代了~期待這次的Remake
其他的不說~光是可以娶三個老婆致這點我就給他加分😍😍😍
原本八代可以取三位嗎
@@牛小依原本只能娶一位而已
娶三個?那劉關張三兄弟都娶回家😂😂
那現在可以取三位是與時俱進嗎
閨密都一起來!?
不知道有沒有女武將 我想嫁子龍(X
@@牛小依 之前舊八代可以自創女角~也可以結婚~但好像只能跟特定的光榮自創角色結婚,希望這一代可以結婚的角色多一點
為什麼是山道猴的配音
這聲音我在山道猴出來前就在用了,你可以找我前幾年的影片,應該說山道猴用了跟我類似的聲音
我没玩过8代 所以还挺有新鲜感的~
我比較想要解禁頭像自創,我知道可以魔改出來
我好興奮阿~~~~
單挑系列給我做好啊,再給我單挑不可控試試看XDDD
配偶欄位有3格
不知道有沒有子嗣養成系統
😁😁😁
我猜會有,不然沒意思
網頁遊戲大地圖又來了!好像沒水戰?怎麼有點失望
有水路的地方可以打水戰,4:35可以看到有船的圖示,代表能選船種
所以8代的重製版跟未來的15代是不同代是嗎?就像惡靈古堡4的重製版跟後來的代數不衝突是嗎?
不太一樣,KOEI三國志系列一直都是對同一個作品(三國演義)進行不同的玩法設計
有單挑改新我就買單!
原本的單挑真的有點不合胃口
美術真的很強,玩三戰就知道了
最喜歡玩8代了 7跟8都不用當君主
哪一代比较简单容易上手啊 只玩过群三2
我認為是7 8 13,若有不懂可以找攻略
出很多代其實很難創新會想法枯竭 倒不如REMAKE舊作
三國志8威力加強再加強版
什么时候会出11代ns版😢😢😢
不过有点可惜就是海岸线是今天的样貌,而不是汉代的海岸线
我覺得6、9是最喜歡的
要remake也应该先remake6啊。
他們是看銷量決定選8的
光榮把炒冷飯說的還真是清新脫俗
按照光榮的傳統....一定要等才能稱為完成品。
啊不是這都可以出重製版了,那天導108星呢😢
漠视,好友,信赖,敬爱。
之前听说是以pk来重制8代,结果目前看来应该会再出pk版
會,後來有訪談說到,我做影片時還不知道有這消息
@@XGOD-GAME 还是光荣会厉害啊,remake了还要分pk版🙂
@@FRCdoo0819 光荣真會玩XD
為何不重製第11代,應該是目前系列最好玩之一..11代的趙雲帥到不行,而且武將樣貌還會因年齡而變化
因為11代銷量不佳,遊戲公司還是向錢看的,另外14代就可以說是11的改版了
Sangikushi 9 remake?
三國志5代我覺得也很讚 他的OST也很好聽 希望也能重制
可以找找三國志 3DS,多了很多原版沒有的陣形
這次交州不再被獨立了,但是怎麼只有一座城?
我也覺得少南海有點怪
@@XGOD-GAME 福建人都被吃了光了
這介面超手遊感,感覺就很陽春....
三国志V怎么没重制!
应该重置11代
單挑還是11的最好, 還有50回合
可以先提高AI嗎?,我永遠記的,我趙雲車懸極,突擊極,媽蛋,只會讓我帶弩兵,諸葛村夫你TM
不算新头像吧,应该是新的几代现成的素材😂
後來有人跟我說可能用了百萬人的三國志或三國志霸道頭像,但是頭像有點難找...畢竟我沒玩這兩作
會有mac版嗎?
沒
想玩!
这是真人讲解还是机器语音?怎么听着感觉像机器人说的
你好,我人身體有點問題沒辦法用自己的聲音,望諒解
我在steam買了9.11.12.13.14
我去,这版的关羽、张飞立绘画得真差啊