Inzwischen gibt es Sudden Strike 4 (Steamkey) auch bei Gamesplanet für 15% Rabatt: de.gamesplanet.com/game/sudden-strike-4-steam-key--3371-1?ref=steinwallen. Ein Einkauf über diesen Link unterstützt diesen Kanal - vielen Dank dafür!
10:17 R.I.P. Infanterist Da hat Steinwallen den Sanitäter kaltblütig von dem verletzten Mann abgezogen. Arme Sau. :( Trotz dieses bedauerlichen Zwischenfalles gefällt mir das Let's Play bis hier hin sehr gut! Von mir aus kann das noch 'ne ganze Weile weitergehen.
LOL ich würde auch nicht gern unter Von Steinwallen als Kommandant dienen... strategisch gesehen war das Video wohl eher nix, warum zB bei einem Vorstoß die Hälfte der Einheiten die man zur Verfügung hat hinten lassen, während vorne die kameraden zusammengeschossen werden und die Feuerkraft gut gebrauchen können hätten... naja. Und von dem "....versuche mich in die jeweiligen historischen Situationen hineinzuversetzen" - wie es in der kanalinfo steht - merkt man hier auch nicht viel. Oder hatte der nen Helm auf während dem spielen? Jedenfalls hab ich keinen Satz über die Schlacht bei Sedan gehört oder irgendwelche speziellen Eigenschaften der Einheiten, bloß dass die Pioniereinheit "mit liebe zum detail" animiert wurde, :-) weil da 1 männchen aus dem LKW sprang und allein eine Ponton-Brücke "zusammenschweißte" :-D Bin aber auch nicht wegen dem hier, sondern wegen sudden strike 4, von dem her eh ok für meine zwecke das video. Gut gemacht, sollte nur konstruktive Kritik sein, falls Von Steinwallen persönlich das hier lesen sollte.
Sudden Strike! Gerade den ersten Teil der Reihe habe ich damals unendliche Stunden gespielt und auch eigene Missionen mit dem Karteneditor erstellt. Sudden Strike ist auch daran 'schuld', das ich selten Zugang zu ähnlichen Spielen gefunden habe, weil mir die schnell zu einfach erschienen. =D Ich würde mir wünschen, dass dieser Teil tatsächlich ein würdiger Ur-ur-urenkel des großartigen Strategieklassikers wird.
Das Spiel sieht an sich ganz cool aus. Wäre vielleicht etwas spannender wenn die K.I. auch mal nen Gegenangriff starten würde. So ist Steinwallen doch ziemlich OP.
Teilweise bist du Taktisch gut vor gegangen und zum Ende hin dilettantisch. Zeige mir einen Kommandant der eine Befestigung angreift ohne das er vorher die Flanke von Gegnern säubert. Mit nur 5 Panzern hätten sie von Links deine ganze Einheit aufrollen können und da war sogar noch Artillerie. Wenn die Mission dynamischen Einsatz erfordert sag ich ja nichts aber das war hier nicht der Fall. Was das Spiel betrifft bin ich über die Anzahl der Missionen enttäuscht und man hätte das mit der Reparatur der Panzerung so regeln können das aus alten Fahrzeugen Teile ausgebaut und für die Ausbesserung der angeschlagen Panzer Verwendung gefunden wird.
Echtzeitstrategie werde ich hier immer eher kurz vorstellen. Die Solokampagnen sind in der Regel sehr linear, aller erleben dasselbe und das wird im LP recht schnell langweilig. CoH 1&2 kenne ich recht gut, aber sind ja schon älter und RUclips voll davon.
Sehr schön! Bekomm ich gleich Lust, zu einem das alte Sudden Strike aber auch das neue Sudden Strike zu spielen. Bitte lass noch ein paar Videos folgen.
Finde die Pause-Funktion toll und benütze sie, wenn vorhanden, intensiv, aber seltsamerweise wird diese praktische Möglichkeit öfters als "Noob-Funktion" (siehe TW) herabgewürdigt. :( Dass diese Pause-Funktion die selbständig denkenden Einheiten-Kommandeure ersetzen soll, daran denken diese eingebildeten Feldherren wohl nicht. ;)
+TengriL. Seh' ich ganz genauso, und es kümmert mich daher auch kein bisschen, was andere darüber denken. Spieleentwickler sind ja in der Regel keine Teenies, sondern meist hochintelligente, logisch und vernünftig denke Personen, welche solche Möglichkeiten nicht ohne Grund implementieren. Bei dieser Art von "Spielen" steht ja auch der taktische Aspekt und komplexes Denkvermögen im Vordergrund, aber sicher nicht die Reaktions- und Fingerfertigkeit selbsternannter Super-Feldherren.
Hi Servus, kannst du nicht noch ein paar mehr Videos zu Sudden Strike machen? Deine Videos sind echt toll. Bin dadurch auf deine Playlist von Civ 6 mit England gestoßen - richtig Klasse.
Die Sichtweite erscheint schon radikal kurz. Nichteinmal über den Fluss kann man schauen und feuern ... Auch ein wenig Stimmungshemmend, dass ein Artilleriebunker garnicht zurückfeuern konnte. Aber so ist halt die Mechanik des Spiels.
Die kurze Sichtweite ist bei Sudden Strike wichtig. Es gibt z. B. Offiziere, die mit Ferngläsern noch mehr Sicht schaffen können. Die wären sonst nutzlos, wenn jeder weit sehen könnte. Zudem ermöglicht es die Option, sich am Gegner vorbeischleichen zu können, was auch nicht möglich wäre, wenn der Gegner weit sehen könnte.
Ich sag ja von der Spielmechanik her mag es wichtig sein aber komisch wirkt es schon, dass ein Schützenzug nicht über einen Fluss rüber schauen kann. Ich kenne ein paar Spiele die indirektes Artilleriefeuer meiner Meinung nach besser lösen und solchen Einheiten erlauben in den FOW zu feuern allerdings halt entsprechend ungenau und mit Mali auf die Effekte etc.. Evtl. erlaubt Sudden Strike 4 es den Spieler ja auch aber wie wir sehen nutzt die KI die Option so sie denn da ist nicht aus um zumindest einen gewissen Wiederstand zu leisten.
Normalerweise würden die Einheiten unter Feuerschutz den Fluss überqueren und die Artillerie würde Sperrfeuer auf den Bunker legen während dieser ja eigentlich die Brücke beschießen würde. An solchen taktischen Details müssen die Entwickler echt noch arbeiten. Soldaten, die dieses Spiel zocken, würden wohl bei solchen taktischen Fehlern die Augen verdrehen und den Kopf schütteln. *facepalm
Hab ich Suddon Strike damals gesuchtet, mit nem Sniper, paar schritte vorwärts, speichern, paar schritte vorwärts, speichern usw. :-D Hab mal n Abo da gelassen... Kann man mit der Arty nicht blind Feuern wie z.b. bei COH ?
ich denk schon dass die arty diese funktion besitzt, wäre ja unlogisch wenn ned:D ich denke steinwallen hats ned ausprobiert oder den nutzen von blindem feuer noch nicht in betracht gezogen... oder die tragischste version, er kennt die funktion noch nich;)
nach diesem tollen Video überlege ich es mit das spiel zu kaufen ! Allerdings stört mich es immer noch gewaltig das die Kriegsszenerie ohne Brutalität statt findet ... das fehlt einfach.. Und die Verteidungseinrichtungen sehen nicht abschreckend aus ... Das war bei Suddenstrike 1 besser finde ich
is doch ein grundsätzliches problem in deutschland, euch wird vorgeschrieben was ihr da sehen dürft un was ned... sogar bei uns in der schweiz wollen se jetz anfangen, spiele die gewisse inhalte aufweisen zu indizieren oder zensieren. der unterschied zwischen unsren ländern, wir schweizer lassen des ned mit uns machen! ich bin erwachsen und jemand sagt mir "diesen film darfste ned schauen, hat hakenkreuze drinne!" käme für mich aufs selbe raus wie ein spiel mit hakenkreuzen zu verbieten, dagegen muss man sich als erwachener mensch wehren und darf das ned einfach hinnehmen! seit wann werden erwachsene menschen bevormundet? und dann noch ein ganzes land!! als wären alle deutschen, wennse hakenkreuze sehn, dazu verdammt amok zu laufen, dies beinhaltet diese bevormundung nämlich und is dermassen lächerlich dass es schon weh tut... hebet hoch euren plattgesessenen arsch und wehrt euch gegen diesen frevel!
Deine Artillerie sollte auch indirekt feuern können - im Panel zwoter Knopf von rechts, oberste Zeile. Dann musst du StuGs und FH nicht immer soweit mit nach vorne nehmen ;)
... bin ein großer fan der alten sudden strike, sowie auch der 1sten blitzkrieg serie. leider kann man auch nicht bei sudden strike 4 extrem zoomen oder die map drehen (wie bsp weise bei den men of war reihen) dies würde das spiel ziemlich hipp aufwerten..:))
Tolles Video ^_^ Können die Reparatur Fahrzeuge denn nur kritische Treffer reparieren? Eigentlich sollten die doch noch die "normalen" Schäden reparieren können. Achso. Und kannst du als nächstes vielleicht mal mit den Russen spielen? Würde gern wissen, ob die russischen Einheiten dann auch russisch sprechen. ^_^ So war es jedenfalls bei Codname: Panzers Phase one. Ich finde, dass sowas ein schönes Detail ist. :)
Heutzutage sparen die Entwickler und Publisher wo sie nur können und Synchronsprecher sind leider "überflüssiger Aufwand". Deswegen werden z. B. nur die billigsten und schlechtesten (deutschen) Übersetzer & Synchronsprecher verpflichtet.
Klar das weiss ich auch nur es sollte bei release dabei sein.Jetzt scheint es nicht zur verfügung zu stehen. es sollte dann nicht mehr fehlen .jetzt besser :)
Mir gefällt dieses Spiel im großen und ganzen sehr gut, allerdings finde ich das die Infanterie zu wenig Sichtweite hat, und die Artillerie zu wenig Reichweite. Ansonsten habe ich nichts großartiges zu bemängeln.
Kann man. Aber ist in Szenario 1 (kaum Gegenwehr) und wo man ständig in der Vorwärtsbewegung ist, völlig sinnlos. 2-3 Gruppen genügen völlig zum Feintuning. Wäre es eine Abwehrschlacht, sähe das sicher anders aus.
Steinwallen - Games & History ah alles klar. Hab mir sdst3 gekauft weil ich es noch nicht vorbestellen kann. Naja hatte den 2ten teil anders in Erinnerung :-/
Inzwischen gibt es Sudden Strike 4 (Steamkey) auch bei Gamesplanet für 15% Rabatt: de.gamesplanet.com/game/sudden-strike-4-steam-key--3371-1?ref=steinwallen. Ein Einkauf über diesen Link unterstützt diesen Kanal - vielen Dank dafür!
10:17 R.I.P. Infanterist
Da hat Steinwallen den Sanitäter kaltblütig von dem verletzten Mann abgezogen. Arme Sau. :(
Trotz dieses bedauerlichen Zwischenfalles gefällt mir das Let's Play bis hier hin sehr gut! Von mir aus kann das noch 'ne ganze Weile weitergehen.
LOL ich würde auch nicht gern unter Von Steinwallen als Kommandant dienen... strategisch gesehen war das Video wohl eher nix, warum zB bei einem Vorstoß die Hälfte der Einheiten die man zur Verfügung hat hinten lassen, während vorne die kameraden zusammengeschossen werden und die Feuerkraft gut gebrauchen können hätten... naja.
Und von dem "....versuche mich in die jeweiligen historischen Situationen hineinzuversetzen" - wie es in der kanalinfo steht - merkt man hier auch nicht viel. Oder hatte der nen Helm auf während dem spielen? Jedenfalls hab ich keinen Satz über die Schlacht bei Sedan gehört oder irgendwelche speziellen Eigenschaften der Einheiten, bloß dass die Pioniereinheit "mit liebe zum detail" animiert wurde, :-) weil da 1 männchen aus dem LKW sprang und allein eine Ponton-Brücke "zusammenschweißte" :-D
Bin aber auch nicht wegen dem hier, sondern wegen sudden strike 4, von dem her eh ok für meine zwecke das video. Gut gemacht, sollte nur konstruktive Kritik sein, falls Von Steinwallen persönlich das hier lesen sollte.
Sudden Strike! Gerade den ersten Teil der Reihe habe ich damals unendliche Stunden gespielt und auch eigene Missionen mit dem Karteneditor erstellt. Sudden Strike ist auch daran 'schuld', das ich selten Zugang zu ähnlichen Spielen gefunden habe, weil mir die schnell zu einfach erschienen. =D
Ich würde mir wünschen, dass dieser Teil tatsächlich ein würdiger Ur-ur-urenkel des großartigen Strategieklassikers wird.
Schaue dir immer gerne zu, hast einfach ne sehr angenehme, unaufdringliche Art. Mach weiter so :)
Das Spiel sieht an sich ganz cool aus. Wäre vielleicht etwas spannender wenn die K.I. auch mal nen Gegenangriff starten würde.
So ist Steinwallen doch ziemlich OP.
Ja. Es war aber auch die 1. Mission. In der 2. Mission gehts schon etwas heftiger zu Sache (incl. Gegenangriff).
Teilweise bist du Taktisch gut vor gegangen und zum Ende hin dilettantisch.
Zeige mir einen Kommandant der eine Befestigung angreift ohne das er vorher die Flanke von Gegnern säubert.
Mit nur 5 Panzern hätten sie von Links deine ganze Einheit aufrollen können und da war sogar noch Artillerie.
Wenn die Mission dynamischen Einsatz erfordert sag ich ja nichts aber das war hier nicht der Fall.
Was das Spiel betrifft bin ich über die Anzahl der Missionen enttäuscht und man hätte das mit der Reparatur der Panzerung so regeln können das aus alten Fahrzeugen Teile ausgebaut und für die Ausbesserung der angeschlagen Panzer Verwendung gefunden wird.
Die Panzer machen Bäume platt doch durch die Deutsche Infanterie fahren sie durch ohne Schaden zu hinterlassen....Hart wie Kruppstahl eben :D
*Hust* Kruppstahl ist gar nicht hart :D *Hust*
Sind die Flugzeuge nur zur Stimmung da oder kann man sie auch nutzen? Denn am Ende ist unten rechts ja eine Ordensspange für ihren Einsatz zu sehen.
Wie findest du eigentlich Company of Heroes 1&2? Könntest du dir vorstellen auch mal ein Video über die Reihe zu machen?
Mach dat! Sind extrem geile Spiele!
Echtzeitstrategie werde ich hier immer eher kurz vorstellen. Die Solokampagnen sind in der Regel sehr linear, aller erleben dasselbe und das wird im LP recht schnell langweilig. CoH 1&2 kenne ich recht gut, aber sind ja schon älter und RUclips voll davon.
Also CoH 1 war schon ziemlich gut, aber den zweiten Teil fand ich extrem eintönig.
Das die KI so extrem passiv ist, und sich einfach "abfarmen" lässt,
könnte das an sich schöne Spiel killen. Bin gespann auf eine 2. Mission
Kurze Frage: Bei den alten Sudden Strike Teilen war es so das das Munitionsfahrzeug über Zeit wieder langsam voll wurde. Ist das hier auch so ?
Hab ich leider nicht drauf geachtet. Vielleicht beim nächsten Video.
Okay, danke :)
Sehr schön! Bekomm ich gleich Lust, zu einem das alte Sudden Strike aber auch das neue Sudden Strike zu spielen.
Bitte lass noch ein paar Videos folgen.
sieht sehr nett aus... allerdings sind 7 missionen pro seite, für mich definitiv zu wenig um ernsthaft von interesse zu sein...
Sehe ich auch so
oh ja, dass könnte wieder was werden mit S-S4!
Find ich auch gut mit dem pause modus und das es nicht so hecktische Strategie!
Finde die Pause-Funktion toll und benütze sie, wenn vorhanden, intensiv, aber seltsamerweise wird diese praktische Möglichkeit öfters als "Noob-Funktion" (siehe TW) herabgewürdigt. :( Dass diese Pause-Funktion die selbständig denkenden Einheiten-Kommandeure ersetzen soll, daran denken diese eingebildeten Feldherren wohl nicht. ;)
ja
+TengriL. Seh' ich ganz genauso, und es kümmert mich daher auch kein bisschen, was andere darüber denken. Spieleentwickler sind ja in der Regel keine Teenies, sondern meist hochintelligente, logisch und vernünftig denke Personen, welche solche Möglichkeiten nicht ohne Grund implementieren. Bei dieser Art von "Spielen" steht ja auch der taktische Aspekt und komplexes Denkvermögen im Vordergrund, aber sicher nicht die Reaktions- und Fingerfertigkeit selbsternannter Super-Feldherren.
Hi Servus,
kannst du nicht noch ein paar mehr Videos zu Sudden Strike machen? Deine Videos sind echt toll.
Bin dadurch auf deine Playlist von Civ 6 mit England gestoßen - richtig Klasse.
Da die Missionen ja sehr linear sind und jeder nahezu dasselbe erlebt, passt das nicht so in mein Kanalkonzept. Daher also eher nein.
Schönes Video! Ich finde, du klingst wie der Synchronsprecher von Magnum.
Kauf dir ein besseres Hörgerät oder schau dir nochmal die alten Folgen an, die laufen grade wieder.
hey, wann kommen die nächsten videos? würde gern mehr über den teil erfahren.
Die Sichtweite erscheint schon radikal kurz. Nichteinmal über den Fluss kann man schauen und feuern ... Auch ein wenig Stimmungshemmend, dass ein Artilleriebunker garnicht zurückfeuern konnte. Aber so ist halt die Mechanik des Spiels.
Die kurze Sichtweite ist bei Sudden Strike wichtig. Es gibt z. B. Offiziere, die mit Ferngläsern noch mehr Sicht schaffen können. Die wären sonst nutzlos, wenn jeder weit sehen könnte. Zudem ermöglicht es die Option, sich am Gegner vorbeischleichen zu können, was auch nicht möglich wäre, wenn der Gegner weit sehen könnte.
Ich sag ja von der Spielmechanik her mag es wichtig sein aber komisch wirkt es schon, dass ein Schützenzug nicht über einen Fluss rüber schauen kann. Ich kenne ein paar Spiele die indirektes Artilleriefeuer meiner Meinung nach besser lösen und solchen Einheiten erlauben in den FOW zu feuern allerdings halt entsprechend ungenau und mit Mali auf die Effekte etc.. Evtl. erlaubt Sudden Strike 4 es den Spieler ja auch aber wie wir sehen nutzt die KI die Option so sie denn da ist nicht aus um zumindest einen gewissen Wiederstand zu leisten.
Grundsätzlich hast du recht, aber manche Flüsse sind so breit, da siehst du eh nicht viel mit bloßem Auge.^^
Normalerweise würden die Einheiten unter Feuerschutz den Fluss überqueren und die Artillerie würde Sperrfeuer auf den Bunker legen während dieser ja eigentlich die Brücke beschießen würde. An solchen taktischen Details müssen die Entwickler echt noch arbeiten. Soldaten, die dieses Spiel zocken, würden wohl bei solchen taktischen Fehlern die Augen verdrehen und den Kopf schütteln. *facepalm
Bei den alten Teilen gab es noch Sniper die ich bevorzugt vorgeschickt habe (mit Befehl NICHT zu schießen). Das waren ideale Artilleriebeobachter :D
Die Reichweite der Panzer sollte noch angezeigt werden
Hab ich Suddon Strike damals gesuchtet, mit nem Sniper, paar schritte vorwärts, speichern, paar schritte vorwärts, speichern usw. :-D
Hab mal n Abo da gelassen...
Kann man mit der Arty nicht blind Feuern wie z.b. bei COH ?
ich denk schon dass die arty diese funktion besitzt, wäre ja unlogisch wenn ned:D ich denke steinwallen hats ned ausprobiert oder den nutzen von blindem feuer noch nicht in betracht gezogen... oder die tragischste version, er kennt die funktion noch nich;)
nach diesem tollen Video überlege ich es mit das spiel zu kaufen ! Allerdings stört mich es immer noch gewaltig das die Kriegsszenerie ohne Brutalität statt findet ... das fehlt einfach.. Und die Verteidungseinrichtungen sehen nicht abschreckend aus ... Das war bei Suddenstrike 1 besser finde ich
is doch ein grundsätzliches problem in deutschland, euch wird vorgeschrieben was ihr da sehen dürft un was ned... sogar bei uns in der schweiz wollen se jetz anfangen, spiele die gewisse inhalte aufweisen zu indizieren oder zensieren. der unterschied zwischen unsren ländern, wir schweizer lassen des ned mit uns machen! ich bin erwachsen und jemand sagt mir "diesen film darfste ned schauen, hat hakenkreuze drinne!" käme für mich aufs selbe raus wie ein spiel mit hakenkreuzen zu verbieten, dagegen muss man sich als erwachener mensch wehren und darf das ned einfach hinnehmen! seit wann werden erwachsene menschen bevormundet? und dann noch ein ganzes land!! als wären alle deutschen, wennse hakenkreuze sehn, dazu verdammt amok zu laufen, dies beinhaltet diese bevormundung nämlich und is dermassen lächerlich dass es schon weh tut... hebet hoch euren plattgesessenen arsch und wehrt euch gegen diesen frevel!
Deine Artillerie sollte auch indirekt feuern können - im Panel zwoter Knopf von rechts, oberste Zeile. Dann musst du StuGs und FH nicht immer soweit mit nach vorne nehmen ;)
Reichweite ist aber dennoch nicht größer. Und ob man ohne Zielen die Bunker knacken kann? Wäre mal einen Versuch wert.
spielt er das auf "leicht"?
Nein, normal.
Kommt das auch auf GOG?
Keine Ahnung.
Kannst seit heute vorbestellen ;-)
schmoe mi Jay
... bin ein großer fan der alten sudden strike, sowie auch der 1sten blitzkrieg serie. leider kann man auch nicht bei sudden strike 4 extrem zoomen oder die map drehen (wie bsp weise bei den men of war reihen) dies würde das spiel ziemlich hipp aufwerten..:))
Tolles Video ^_^
Können die Reparatur Fahrzeuge denn nur kritische Treffer reparieren? Eigentlich sollten die doch noch die "normalen" Schäden reparieren können.
Achso. Und kannst du als nächstes vielleicht mal mit den Russen spielen? Würde gern wissen, ob die russischen Einheiten dann auch russisch sprechen. ^_^ So war es jedenfalls bei Codname: Panzers Phase one. Ich finde, dass sowas ein schönes Detail ist. :)
Heutzutage sparen die Entwickler und Publisher wo sie nur können und Synchronsprecher sind leider "überflüssiger Aufwand". Deswegen werden z. B. nur die billigsten und schlechtesten (deutschen) Übersetzer & Synchronsprecher verpflichtet.
NiLib Du Stalker du :,D
Guten Abend ;)
@liTschi: Sie reparieren nur die kritischen Treffer. Das gefällt mir aber sehr gut, so werden die Einheiten noch "wertvoller".
Steinwallen - Games & History
Ah. Ok. Danke ^^
Mir tut nur immer eine angeschlagene Lebensleiste im Auge weh. ;)
Was meiner meinung nach fehlt sind Aufklärungs Einheiten so wie es sie bei Panzergeneral gegeben hat.
Wieso wissen Sie, dass die fehlen? Das "Spiel" ist doch noch gar nicht released!
Klar das weiss ich auch nur es sollte bei release dabei sein.Jetzt scheint es nicht zur verfügung zu stehen.
es sollte dann nicht mehr fehlen .jetzt besser :)
Bitte mit den deutschen weiter machen
Sehr schönes Spiel. Ich bin gespannt auf die PS4 Version. Mein Laptop ist leider kaputt.
Maik Willmann Wenn du was zu Ps4 Version sagen kannst.wäre das super.
Fragen haben sich erledigt es geht habe ich übersehen im Video. :)
Prima. :)
Weiß noch gut bei Sudden Strike 1 - 2 haben die Soldaten auch geraucht
👍🏻👍🏻
Es erinnert zum Teil an Codname Panzers...
Super Spiel
Wo bleibt das nächste sudden Strike Video?😊
Sind die Missionen bei jeder Nation gleich?
Nein.
Mir gefällt dieses Spiel im großen und ganzen sehr gut, allerdings finde ich das die Infanterie zu wenig Sichtweite hat, und die Artillerie zu wenig Reichweite. Ansonsten habe ich nichts großartiges zu bemängeln.
warum stellst du die infanterie auf nen Haufen? einzeln verteilt hast den ganzen Wald im Griff.
Weil wir in der Offensive sind und man da nicht jeden einzelnen Soldaten befehlen kann...
?
Steinwallen - Games & History das is Sudden Strike und nicht Siedler oder sowas.
Warum kann man jetz nochmal nicht die Einheiten einzeln auswählen?
Kann man. Aber ist in Szenario 1 (kaum Gegenwehr) und wo man ständig in der Vorwärtsbewegung ist, völlig sinnlos. 2-3 Gruppen genügen völlig zum Feintuning. Wäre es eine Abwehrschlacht, sähe das sicher anders aus.
Steinwallen - Games & History ah alles klar. Hab mir sdst3 gekauft weil ich es noch nicht vorbestellen kann.
Naja hatte den 2ten teil anders in Erinnerung :-/
RTS Sudden Strike 1-4 and mods / Multiplayer Community
ganz schön gemein ^^ sagst du doch zum Panzer du darfst nimmer mitmachen ^^ dachte der Panzer heult gleich ^^
Men of War für Arme^^