Markieren von rechts nach links (gelbe Selektion) selektiert alle Objekte die geschnitten werden, markieren von links nach rechts (hellbraune Selektion), selektiert umfasste also eingeschlossene Objekte.
Und was auch noch wichtig ist: Doppelklick wählt das gesamte zusammenhängende Objekt, z. B. ein ganzes Polygon oder Rechteck. Eigentlich logisch - aber ich habs zwei Jahre lang nicht bemerkt, habe bei Vielecken immer alle Linien einzeln angeklickt. :/
Danke für die tolle Erklärung! Als Ergänzung dazu fände ich es toll, wenn du noch ein Video dazu machen könntest, wie man beliebige Flächen mit Voronoi Strukturen ausfüllt. Ich möchte mir gern einen Laptopständer konstruieren, die Streben aber nicht vollflächig, sondern mir so einer Struktur ausfüllen. VG Stefan
Gleich mal Daumen Hoch..... so habe ich das auch noch nicht gemacht, man lernt nie aus. Ich habe immer meine Abwicklungen gezeichnet und es dann um mein Rohr über Prägen ausgestanzt.
Bravo pour cette vidéo et grand merci pour le partage. Claire efficace tout ce que j'aime. le seul inconvegnant est qu'il n'y a pas de traduction en francais du coup je visionne plusieurs fois jusqu'a ce que ca rentre (dans ma tete) 👏
Hallo Lars, super Video wieder. Ein bisschen spooky, da ich heute früh genau das versucht habe und mir dein altes Video dazu angeschaut habe. Leider habe ich das nicht hinbekommen, da ich das Voronoi-Muster auf einer Kugel haben wollte und eine Kugel lässt sich halt nicht abrollen. Hab noch keine zufriedenstellende Lösung gefunden. Man kann zwar ein Netz mit der Kugel erstellen und dann mit der Leitungsfunktion was ähnliches hinbekommen. Man hat dann aber ein symmetrisches Muster. Hast du eine Lösung dafür? Gruß Lars
Sehr gutes Video! Vielen Dank dafür! Eine Frage hätte ich: Warum verschwindet bei mir in Fusion 360 immer wieder mal das KOSY oben rechts? Also die Grafik mit der man die Ansichten drehen und anwählen kann mit den XYZ-Achsen (der genaue Fachbegriff fällt mir aktuell leider nicht ein). Nutze Fusion360 seit mehreren Jahren, aber dieses Problem tritt seit 2-3 Tagen bei mir auf. Das ist ziemlich ärgerlich, weil ich viel damit gearbeitet habe :/ Hat da einer eine Idee für mich?
Wie bekomme ich eine gleichmäßige Verteilung eines Pentagon Musters hin? Weil das sieht ja echt nicht schön aus, wenn die random verteilt werden und ineinander schneiden. Ich hatte gehofft, da könnte man schön mit ein paar Klicks eine Wabenstruktur erstellen. Aktuell finde ich nur die Curved-Funktion ganz gut, weil das sieht dynamisch und lebendig aus. Aber alles andere ist eher so "na ja", weil dafür eine gleichmäßige Anordnung fehlt... oder hab ich da was übersehen? Ansonsten heißt es doch manuell eine Wabenstruktur erstellen.
Hi Lars. Geniale Videos und sehr lehrreich. Könntest du mal zeigen, wie man 2 farbig auf der gleichen Ebene druckt? Also zB. eine Fläche mit den Zahlen 1 - 10 drauf. Die Zahlen aber nicht aufgesetzt (mit der „prägen“ Funktion) sondern die Zahlen in einer anderen Farbe in die Vertiefung rein druckt. Funktioniert wahrscheinlich mit 2 bzw. 11 einzelnen Körpern…??? liebe Grüße, Mike 😃😃👍👍
Michael: Richtig. Das, was andersfarbig gedruckt werden soll, erstellst du als einzelne Körper, 0,4 bis 0,6 mm hoch (damit sich die Farben gegen den Untergrund durchsetzen können). Diese Körper versenkst du dann bündig in den Hauptkörper. Dann musst du alles als STL exportieren - so werden alle Körper in eine Datei geschrieben; normales Speichern klappt nicht. Dann in Bambu Studio laden, in der Symbolleiste auf das Symbol mit dem "P" klicken - dadurch werden die Elemente getrennt, bleiben aber an Ort und Stelle. Dann klickst du auf der linken Seite auf "Objekte", sieht man schlecht, klein geschrieben. Dadurch bekommst du eine Liste aller Objekte auf dem Druckbett, die du einzeln anklicken und einer Farbe zuordnen kannst - mit den Tasten 1 bis 5. Das ist viel besser als die Rumpinselei mit Farben. Zusatztipp: Wenn die farbigen Elemente ganz unten in der ersten Ebene gedruckt werden sollen - die Farbreihenfolge (Zahnradsymbol/Polygon neben der Druckplatte) so ändern, dass die farbigen Elemente in der ersten Schicht ganz am Anfang gedruckt werden; so bekommst du die beste Qualität. Es schadet auch nicht, einen Farbturm mitzudrucken (weiß jetzt nicht, wie das Ding auf Deutsch heißt), die Option ist auf jeden Fall im ganz rechten Menü. Manchmal reicht die Filamentextrusion beim Farbwechsel nicht, auch die letzten Reste der vorherigen Farbe zu beseitigen - dann hilft dieser Turm. Braucht etwas Filament und Zeit, sorgt aber für einen sehr sauberen, verlässlichen Druck.
Servus, wenn ich mir mal ein Tutorial wünschen dürfte, dann wäre es eine Anleitung wie man konische Elemente mit Winkeln entwirft. Im konkreten Fall z.B. eine 2-Takt Auspuffanlage für ein Moped, der nicht nur gerade ist, sondern wie eine Schnecke oder Banane zusätzlich noch 3 dimensional eingedreht ist.
Hey Lars, deine Videos sind echt toll und ich konnte schon viel für mein Hobby mitnehmen. Aber jetzt stehe ich vor einem Problem, das ich nicht gelöst bekomme. Ich möchte gerne sog. Platonische Körper konstruieren. Also z.B. einen Körper aus 20 identischen gleichseitigen Dreiecken oder einen 12 Fünfecken. Leider bekomme ich das nicht hin, weil den Winkel der Flächen zueinander nicht kenne. Klar, ein Fünfeck hat an den Ecken 108°, aber das ist der Winkel von einer Seite des Fünfecks zur anderen, entspricht aber leider nicht dem Winkel der Flächen zueinander. Hast du - oder jemand anders, der das hier liest - eine Idee wie man das machen kann?
Ich habe mit Fusion noch nicht wirklich viel gemacht, weil ich SketchUp so sehr gewohnt bin. Gestern wollte ich etwas eigentlich ganz Einfaches machen: Ich habe eine Datei von einem Wagenlöser (Wagenchip mit Griff) gefunden und wollte genau in die Mitte des Chipsteils mein Logo als svg aufbringen. Dein Video zum Prägen habe ich schon gesehen, ich habe es nur nicht hinbekommen, das Logo (nur die Biene) so groß wie möglich genau mittig zu platzieren. Wenn man die svg einfügt, erscheint das Verschieben- und Skalieren-Tool eh irgendwo auf dem Bildschirm und man muss das erst suchen. Und wenn ich es einmal eingefügt habe, konnte ich das nicht mehr verschieben oder skalieren. Ich habe so geflucht. 😅
Das mit dem ausrichten des Musters auf die Skizze geht schon seit Jahren nicht. Das wird nicht gefixt. Die anderen im Store waren, so weit ich mich noch erinnern kann, nur als subscription verfügbar.
Super Video, leider sieht bei mir das Muster völlig anders aus als in Deinem Video, viel weniger Punkte und nicht so gleichmäßig egal was ich einstelle ?!
@@fredschilberg - Muster doppelt so breit erstellen, in der Mitte spiegeln, dann von der Mitte aus wieder nach links und rechts auf die gewünschte Größe zuschneiden. So müsste das Muster an der linken Nahtstelle wieder genau zur rechten Nahtstelle passen.
Vielen Dank für deine gute Video ... ich habe ein Bitte: Könntest du bitte ein Video erstellen, in dem du eine parametrische Wand in Fusion zeichnest und erklärst, wie es funktioniert? Bisher hat niemand ein Video über eine parametrische Wand mit Fusion auf RUclips gedreht.
Der Voronoi Generator ist immer noch so buggie wie vor 1 Jahr, offensichtlich wird der nicht mehr weiterentwickelt. Sobald man zu viel an den Reglern spielt, verschwindet das ganze Muster und man kann ihn nicht mehr nutzen. Dann hilft nur noch ein Fusion Neustart. Übrigens: bei mir steht "R" standardmäßig für abrunden, nicht für Rechteck
Deine Videos sind sehr lehrreich und ohne unnötige Worte, die das Ganze unnötig in die Länge ziehen. Eine kompetente Sache. Weiter so👍
Sehr nice. Ich liebe organische Formen. Danke für den tollen Tip 🙏🏻
Wieder mal ein großartiges Video - jedesmal was gelernt.
gutes video.
Ideen:
- Eigene Farben erstellen
- Joints/Verbinder
- 3D Druckfreundlich konstruieren (Maße, Schichthöhe, ohne Stützstrucktur etc)
Super danke. Dankeschön auch für PDF😊
Ich liebe diesen Kanal ❤
Markieren von rechts nach links (gelbe Selektion) selektiert alle Objekte die geschnitten werden, markieren von links nach rechts (hellbraune Selektion), selektiert umfasste also eingeschlossene Objekte.
Und was auch noch wichtig ist: Doppelklick wählt das gesamte zusammenhängende Objekt, z. B. ein ganzes Polygon oder Rechteck.
Eigentlich logisch - aber ich habs zwei Jahre lang nicht bemerkt, habe bei Vielecken immer alle Linien einzeln angeklickt. :/
Danke für die tolle Erklärung!
Als Ergänzung dazu fände ich es toll, wenn du noch ein Video dazu machen könntest, wie man beliebige Flächen mit Voronoi Strukturen ausfüllt.
Ich möchte mir gern einen Laptopständer konstruieren, die Streben aber nicht vollflächig, sondern mir so einer Struktur ausfüllen.
VG Stefan
nice, vielen lieben Dank
Wieder ein Klasse Video von dir 👍
Gleich mal Daumen Hoch..... so habe ich das auch noch nicht gemacht, man lernt nie aus. Ich habe immer meine Abwicklungen gezeichnet und es dann um mein Rohr über Prägen ausgestanzt.
Bravo pour cette vidéo et grand merci pour le partage. Claire efficace tout ce que j'aime. le seul inconvegnant est qu'il n'y a pas de traduction en francais du coup je visionne plusieurs fois jusqu'a ce que ca rentre (dans ma tete) 👏
Hallo Lars, super Video wieder. Ein bisschen spooky, da ich heute früh genau das versucht habe und mir dein altes Video dazu angeschaut habe. Leider habe ich das nicht hinbekommen, da ich das Voronoi-Muster auf einer Kugel haben wollte und eine Kugel lässt sich halt nicht abrollen. Hab noch keine zufriedenstellende Lösung gefunden. Man kann zwar ein Netz mit der Kugel erstellen und dann mit der Leitungsfunktion was ähnliches hinbekommen. Man hat dann aber ein symmetrisches Muster. Hast du eine Lösung dafür? Gruß Lars
Hast Du ein Video gemacht welches die besten Addons zeigt für Fusion?
Sehr gutes Video! Vielen Dank dafür!
Eine Frage hätte ich:
Warum verschwindet bei mir in Fusion 360 immer wieder mal das KOSY oben rechts? Also die Grafik mit der man die Ansichten drehen und anwählen kann mit den XYZ-Achsen (der genaue Fachbegriff fällt mir aktuell leider nicht ein).
Nutze Fusion360 seit mehreren Jahren, aber dieses Problem tritt seit 2-3 Tagen bei mir auf. Das ist ziemlich ärgerlich, weil ich viel damit gearbeitet habe :/
Hat da einer eine Idee für mich?
Wie bekomme ich eine gleichmäßige Verteilung eines Pentagon Musters hin? Weil das sieht ja echt nicht schön aus, wenn die random verteilt werden und ineinander schneiden. Ich hatte gehofft, da könnte man schön mit ein paar Klicks eine Wabenstruktur erstellen.
Aktuell finde ich nur die Curved-Funktion ganz gut, weil das sieht dynamisch und lebendig aus. Aber alles andere ist eher so "na ja", weil dafür eine gleichmäßige Anordnung fehlt... oder hab ich da was übersehen?
Ansonsten heißt es doch manuell eine Wabenstruktur erstellen.
Hi, wieso kann ich das Pattern aus Voronoi nicht in der Skizze verschieben? Bekomme alle Einzelteile als Gruppe markiert. aber dennoch tut sich nichts
Hi Lars. Geniale Videos und sehr lehrreich.
Könntest du mal zeigen, wie man 2 farbig auf der gleichen Ebene druckt?
Also zB. eine Fläche mit den Zahlen 1 - 10 drauf. Die Zahlen aber nicht aufgesetzt (mit der „prägen“ Funktion) sondern die Zahlen in einer anderen Farbe in die Vertiefung rein druckt.
Funktioniert wahrscheinlich mit 2 bzw. 11 einzelnen Körpern…???
liebe Grüße, Mike 😃😃👍👍
setz die Zahlen doch in Bambu Studio auf dein Objekt, dann kannst die auch in ner anderen Farbe drucken
Michael: Richtig. Das, was andersfarbig gedruckt werden soll, erstellst du als einzelne Körper, 0,4 bis 0,6 mm hoch (damit sich die Farben gegen den Untergrund durchsetzen können). Diese Körper versenkst du dann bündig in den Hauptkörper.
Dann musst du alles als STL exportieren - so werden alle Körper in eine Datei geschrieben; normales Speichern klappt nicht.
Dann in Bambu Studio laden, in der Symbolleiste auf das Symbol mit dem "P" klicken - dadurch werden die Elemente getrennt, bleiben aber an Ort und Stelle.
Dann klickst du auf der linken Seite auf "Objekte", sieht man schlecht, klein geschrieben. Dadurch bekommst du eine Liste aller Objekte auf dem Druckbett, die du einzeln anklicken und einer Farbe zuordnen kannst - mit den Tasten 1 bis 5. Das ist viel besser als die Rumpinselei mit Farben.
Zusatztipp: Wenn die farbigen Elemente ganz unten in der ersten Ebene gedruckt werden sollen - die Farbreihenfolge (Zahnradsymbol/Polygon neben der Druckplatte) so ändern, dass die farbigen Elemente in der ersten Schicht ganz am Anfang gedruckt werden; so bekommst du die beste Qualität.
Es schadet auch nicht, einen Farbturm mitzudrucken (weiß jetzt nicht, wie das Ding auf Deutsch heißt), die Option ist auf jeden Fall im ganz rechten Menü. Manchmal reicht die Filamentextrusion beim Farbwechsel nicht, auch die letzten Reste der vorherigen Farbe zu beseitigen - dann hilft dieser Turm. Braucht etwas Filament und Zeit, sorgt aber für einen sehr sauberen, verlässlichen Druck.
Servus,
wenn ich mir mal ein Tutorial wünschen dürfte, dann wäre es eine Anleitung wie man konische Elemente mit Winkeln entwirft. Im konkreten Fall z.B. eine 2-Takt Auspuffanlage für ein Moped, der nicht nur gerade ist, sondern wie eine Schnecke oder Banane zusätzlich noch 3 dimensional eingedreht ist.
Ganz einfach, guck bei seinen Videos einfach nach "entlang einer Linie Extrudieren" oder "Fusion360 Sweeping"
Hey Lars,
deine Videos sind echt toll und ich konnte schon viel für mein Hobby mitnehmen. Aber jetzt stehe ich vor einem Problem, das ich nicht gelöst bekomme. Ich möchte gerne sog. Platonische Körper konstruieren. Also z.B. einen Körper aus 20 identischen gleichseitigen Dreiecken oder einen 12 Fünfecken. Leider bekomme ich das nicht hin, weil den Winkel der Flächen zueinander nicht kenne. Klar, ein Fünfeck hat an den Ecken 108°, aber das ist der Winkel von einer Seite des Fünfecks zur anderen, entspricht aber leider nicht dem Winkel der Flächen zueinander. Hast du - oder jemand anders, der das hier liest - eine Idee wie man das machen kann?
Ich bekomme immer die Fehlermeldung ,, Blech kann nicht zurückgewickelt werden ,, nach dem ich das muster per schnittmenge ausgeschnitten habe ?
Ich habe mit Fusion noch nicht wirklich viel gemacht, weil ich SketchUp so sehr gewohnt bin. Gestern wollte ich etwas eigentlich ganz Einfaches machen: Ich habe eine Datei von einem Wagenlöser (Wagenchip mit Griff) gefunden und wollte genau in die Mitte des Chipsteils mein Logo als svg aufbringen. Dein Video zum Prägen habe ich schon gesehen, ich habe es nur nicht hinbekommen, das Logo (nur die Biene) so groß wie möglich genau mittig zu platzieren. Wenn man die svg einfügt, erscheint das Verschieben- und Skalieren-Tool eh irgendwo auf dem Bildschirm und man muss das erst suchen. Und wenn ich es einmal eingefügt habe, konnte ich das nicht mehr verschieben oder skalieren. Ich habe so geflucht. 😅
Platziere es einfach beim Einfügen direkt an richtiger Stelle bevor Du enter drückst....
rechtsklick in der rechten leiste auf das bild und bearbeiten / kalibireren
@@jonnydasilva2311 das wäre ja super, aber ich bekomme es nicht hin, dass direkt beim Platzieren das Logo in der Mitte ist
@@erikslevin es liegt ja als svg und nicht als Bild vor
Sonst Fixierung aufheben und strg c strg v und dann platzieren
Das mit dem ausrichten des Musters auf die Skizze geht schon seit Jahren nicht. Das wird nicht gefixt.
Die anderen im Store waren, so weit ich mich noch erinnern kann, nur als subscription verfügbar.
Super Video, leider sieht bei mir das Muster völlig anders aus als in Deinem Video, viel weniger Punkte und nicht so gleichmäßig egal was ich einstelle ?!
Danke für Deine tolle Erklärung. Gibt es auch eine Möglichkeit wie man ein solches Muster nahtlos auf einen zylindrischen Körper aufbringt?
Hat er doch in der zweiten Hälfte des Viedeo gemacht?
@@leos3d nein, da ist immer noch die senkrecht verlaufende "Nahtstelle" im Zylinder.
@@fredschilberg einfach die vorlage so bereit ziehen das der rand weg ist
@@fredschilberg - Muster doppelt so breit erstellen, in der Mitte spiegeln, dann von der Mitte aus wieder nach links und rechts auf die gewünschte Größe zuschneiden. So müsste das Muster an der linken Nahtstelle wieder genau zur rechten Nahtstelle passen.
Nutzt du noch mehr addons für fusion?
Vielen Dank für deine gute Video ... ich habe ein Bitte: Könntest du bitte ein Video erstellen, in dem du eine parametrische Wand in Fusion zeichnest und erklärst, wie es funktioniert? Bisher hat niemand ein Video über eine parametrische Wand mit Fusion auf RUclips gedreht.
Was ist eine parametrische Wand?
@@marcelb.5853 Hi 🙋 z.B
ruclips.net/video/fyK0ILz2AH0/видео.htmlsi=BR2yTlUy6sDFQWPM
Der Voronoi Generator ist immer noch so buggie wie vor 1 Jahr, offensichtlich wird der nicht mehr weiterentwickelt. Sobald man zu viel an den Reglern spielt, verschwindet das ganze Muster und man kann ihn nicht mehr nutzen. Dann hilft nur noch ein Fusion Neustart.
Übrigens: bei mir steht "R" standardmäßig für abrunden, nicht für Rechteck
Bekomme keinen Link um die PDF zu laden kanst du nicht mal ein Video machen Danke!