Вы никогда не запустите проект мечты

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 дек 2024

Комментарии •

  • @Elect_Eng
    @Elect_Eng 8 лет назад +38

    Очень приятное видео и интересная тема . Спасибо что делишься своим опытом и не забрасываешь канал .

  • @YuryBatenko
    @YuryBatenko 8 лет назад +26

    Одно из самых лучших видео за последнее время! Так держать!

  • @TeppopucT
    @TeppopucT 7 лет назад +41

    под столом с концовки!!!!)))))))
    а вообще, я б и книгу твою почитал: очень много полезного можешь в ней передать.
    спасибо большое!

    • @SeniorSoftwareVlogger
      @SeniorSoftwareVlogger  7 лет назад +14

      Элемент неожиданности

    • @dmitryzakharov3451
      @dmitryzakharov3451 7 лет назад +10

      пока будешь читать книгу, другие будут кодить.

  • @Домашка-и6в
    @Домашка-и6в 3 года назад

    Самой главной составляющей успешного проекта является удача - умение оказаться в нужное время в нужном месте с нужным багажом знаний!

  • @pokutnev.n
    @pokutnev.n 7 лет назад +4

    Вы очень искренний, интересно послушать опыт другого человека и проанализировать. Вы делаете пользу. Удачи и добра !

  • @tonyhurts
    @tonyhurts 7 лет назад +6

    Ты охренительно умные вещи говоришь.
    Я о них как раз каждый день размышляю и спасибо, что я не один разбираю эти концепты.)

  • @zaemiel
    @zaemiel 6 лет назад +1

    Спасибо вам огромное за ваши усилия. Великолепный влог!

  • @TrayHardPlay
    @TrayHardPlay 6 лет назад +3

    11:23 видно как эмоция проскользнула, что пришлось сдержать и не прослезиться)

  • @Victor90056
    @Victor90056 3 года назад

    Летом 2021 я впервые увидел твои видосы, заинтересовался и подписался. Спасибо за труды, пока что всё по теме.

  • @pascha9141
    @pascha9141 3 года назад

    Душевненько получилось. Видно, что тема интересна автору. Спасибо за твои видео.

  • @AlexanderSchepanovski
    @AlexanderSchepanovski 8 лет назад +11

    Думаю, знание о том, что можно упростить и способность упростить всё таки отдельные вещи. Зажимать нужно перфекционизм, когда он мешает, и это больше психологическая способность, чем техническая.

  • @vasilys9776
    @vasilys9776 8 лет назад +16

    Идея в принципе верная - делай быстро из говна и палок чтобы проверить работоспособность идеи, а далее сделаешь красиво.

  • @maksymkoriahin4243
    @maksymkoriahin4243 7 лет назад

    Очень позновательная инфа у вас на канале, я начинающий и как раз сталкиваюсь с такими проблемами, когда хочешь сделать идеально, но все же идеально никогда не получится, запустить свой небольшой проект даже не для денег, а просто для опыта и интереса, в котором тоже много подводных камней...
    Дорогу осилит идущий.
    Считаю не важно сколько опыта и знаний, если ставить перед собой цели и идти к ним, то результат долго не заставит ждать. Спасибо за ценную информацию

  • @olehsavchuk
    @olehsavchuk 3 года назад

    Да, качество света пофиг и главное инфа. Я даже не смотрел а слушал видео занимаясь параллельно делами по дому. Спасибо за видео. Все правда.

  • @Neirotoxine
    @Neirotoxine 7 лет назад

    Достойный обдумывания взгляд, акцент на действительно широко распространённой проблеме, приятный вкрадчивый голос; можно было бы выразить мысль короче (наблюдение, но не призыв) и график на видео выглядит избыточным, но всё же спасибо за отлично проделанную работу. Подписался.
    P. S.: Субтитры нуждаются в правке.

  • @dronovdmitry
    @dronovdmitry 4 года назад +2

    Класс, Дим. Спасибо за мысли. Прям по моим больным местам.

  • @tyuryukov
    @tyuryukov 5 лет назад

    концовка клево показывает как профи делает реально свою работу :) просто но эффективно. Отличные наблюдения, а главное это действительно так - перфекционизм топит проекты нашими же руками!

  • @indigosay
    @indigosay 4 месяца назад +1

    Надо было тебя послушать и запускать проект))))

  • @Ярослав-р8ц7в
    @Ярослав-р8ц7в 6 лет назад

    Супер отличный ролик! Качество видео мне показалось обычным, а вот сама информация очень понравилась. Спасибо.

  • @Vadim11235
    @Vadim11235 7 лет назад +2

    очень мощно, особенно в конце, спасибо)

  • @apdgslfhsodbna
    @apdgslfhsodbna 6 лет назад +1

    Просто лучший )) Нет слов, твое видео задело до глубины души ))

  • @vasjaforutube1
    @vasjaforutube1 6 лет назад

    Спасибо, ты совершенно прав, молодчина, что делишься. Спасибо!

  • @badgamerfromnewyork4835
    @badgamerfromnewyork4835 7 лет назад +2

    Рад что подписался на тебя, дельные вещи говоришь

  • @DegtyarevDaniil
    @DegtyarevDaniil 5 лет назад

    Спасибо за видео. Тоже в Германии (Мюнхен) на данный момент. Похожие мысли у меня, делаю по-тихоньку side-проект :)

  • @meteysh
    @meteysh 5 лет назад

    Молодец! Приятно и интересно слушать тебя. Кстати то о чем ты говоришь называется "правило Паретто 80/20"

  • @Dima-fr8cw
    @Dima-fr8cw 3 года назад

    Спасибо за совет!)

  • @andriychmyr2511
    @andriychmyr2511 7 лет назад +1

    Я не програмист конечно, а 3дшник, но инфа общая и полезная. К схожим мыслям я уже дошел сам, мне бы это видео в 18 лет посмотреть блин)

  • @konstantinnaschekin6752
    @konstantinnaschekin6752 7 лет назад

    Дим, дело говоришь. Спасибо тебе за твой труд и твоё творчество! =)

  • @freesmosfreesmos5951
    @freesmosfreesmos5951 7 лет назад

    Прикольное видео ) Хотел минуснуть, за уклон в сторону перфекционизма ))) Но плюсанул за откровенность в желании побаловаться с камерой ))) Реализация проекта имеет отношение в первую очередь к бизнесу. А механизмы реализации вторичны. Здесь можно устроить холивар на эту тему, но это особо не имеет смысла... В запуске личного проекта или еще чего имеет больший смысл "Умение ставить перед собой цель и достигать ее" ))

  • @yarik1778
    @yarik1778 7 лет назад

    Блин... Так жизненно! Если коротко о качестве чего-либо и времени реализации этого, то идеал равен бесконечности.

  • @Hafune
    @Hafune 5 лет назад

    Прямо в душу, я 1.5 года делал мою первую игру. Лез на гору кода всё выше и выше, вместе с тем еще и медленнее.
    Когда в голову приходила новая фича я оборачивался и видел что переделывать с каждым разом надо всё больше.
    В конце концов я залез на эту гору, как оказалось не единственную а одну из многих, я сделал какое то подобие движка!
    И тут моему взору открылось что я совершенно не представляю себе ни как я буду рисовать новую графику (до этого я тырил из любимых игр), ни как я буду писать сюжет.
    Дальше я захотел писать более сложные сценарии для локаций и механики и еще столько всего поприходило в голову... а это снова переписывать части кода всё больше и больше.
    И я понял что просто я не в состоянии развивать свой проект, не в состоянии даже обслуживать того монстра которого написал. Просто делать контент для него стало чуть ли не сложнее чем писать сам движок.
    Сел, покурил, подумал что такими темпами я и за 10 лет не закончу и признался себе что я откусил больше чем могу прожевать...
    Сегодня я продолжаю развивать себя, учусь у более опытных, а тот монстр лежит в портфолио что бы пугать им детей, и работодателей)
    П.с. 11:28 Оо, гениальный костыль)))

  • @warmybo
    @warmybo 5 лет назад

    До конечной цели, нужно разбить разработку на 2 части "быстрый прототип", и когда уже "взлетит", продуктивный качественный продукт. Если на стадии "быстрого прототипа" заниматься .. дизайном, оптимизацией, рефакторингом то остатся там можно бесконечно долго, вплоть до гибели проекта. Должен быть максимальный положительный ответ

  • @ара_вася
    @ара_вася 6 лет назад

    Ты действительно прав. Есть ряд людей которые больше заморочены на на деталях чем на цели. Как я понимаю это перфекционисты. Я сам в себе долго борол это пока не научился фокусироваться на цели

  • @antonpanton7460
    @antonpanton7460 6 лет назад

    Отличное видео, спасибо ))) Именно так и есть

  • @AndrewSemko
    @AndrewSemko 7 лет назад

    Концовка замечательна! Продолжай снимать - у тебя правда круто получается.

  • @maksimkuzmin5246
    @maksimkuzmin5246 7 лет назад

    10:25 - да, 160 лайков и ни одного диза - это же успех! А парадокс в том, что если бы ты тогда отложил еще на недельку, то начал бы подбирать контраргументы самому себе же (и нашел бы их!) и так и не выпустил.
    Самая прозрачная и мотивирующая мораль, которую я когда-либо выносил с роликов на RUclips! Успехов тебе.

  • @wennerryle5967
    @wennerryle5967 3 года назад

    спаааассссиииибббббоооооо!!!!

  • @nicivanov5135
    @nicivanov5135 2 года назад

    У меня были разные проекты.
    Прежде, чем записывать проект в статус мечты. Нужно понимать уровень мечты, коты мечтают поймать птичку, та найти червячка. А Циалковский мечтал о лучистом человечестве в космосе с высокой моралью.
    И даже проводил расчёты которые позже дали свои плоды.
    После этого, задать себе вопрос.
    На каком уровне мечты, я ставлю себе планку? И почему моя мечта такая маленькая или такая большая. Все обязательно получится, если точно ответить на эти вопросы.

  • @vasil-vasil
    @vasil-vasil 6 лет назад +6

    В конце понравилось. 11:24

  • @greshnygreshny
    @greshnygreshny 8 лет назад +2

    Дим, все классно разложил по полочкам! спасибо за видео!

  • @_thunderunderground
    @_thunderunderground 7 лет назад

    огромное спасибо, я просто только сейчас понял суть почему я ничего не начал делать

  • @sterlekvalek6151
    @sterlekvalek6151 5 лет назад

    В точку. Такая же ситуация

  • @f.ingenia
    @f.ingenia 4 года назад

    Отлично сказано!

  • @indigosay
    @indigosay 3 года назад

    У меня задача делать образовательный сайт, делаю сам для себя как фуллстек. Я делаю сам, выучил html, css, js, nodejs, mongodb. Учёба длилась около года, параллельно я начинал делать проект раз 40. После каждого курса появлялись критические знания и приходилось начинать заново. Потом решил поизучать реактивные СПА фреймворки Реакт, Ангулар, Вью, Свелт. А эта часть учёбы затянулась на полгода. И каждый раз я пытался начинать делать с реактивными фреймворками свой проект, и сталкивался с неадекватными трудностями, в итоге решил вообще отказаться от этих реактивных фреймворков. Но зато конечно я попутно выучил много других технологий, типа Вебпака и как правильно организовать бэк (да, это прикол, но при изучении фронтендских фреймворков лекторы часто показывали хороший бекенд код. Такое ощущение, что они сами пришли из бэка). Так вот, при создании на Ангуларе и Реакте возникает ощущение, что ты не программируешь, а решаешь инфраструктурные задачи самих же фреймворков, т.е. они сами понапридумывали себе сложности в своём способе программирования. Вью - уже лучше, НО он забагован до смерти. Я около месяца боролся с багами Накста, например, не работал сокет.ио если в одной папке бек и фронт; некоторые либы не работали в одних папках, но работали в других. Мистики было слишком много. Решил попробовать Свелт, и, о, чудо, синтаксис Свелта просто божественен, я даже начал делать всякие крутые штуки на фронтенде, но потом начал собирать свой проект, и оказалось, что много ванильных джс библиотек на него либо встают, либо встают криво.
    В итоге, я сильно не взлюбил СПА фреймворки. Они лишь усложняют работу. И решил вернуться к стеку статических сайтов на ноде, там всегда всё шло плавно.
    Недавно узнал, что сейчас набирают обороты фреймворки на вебсокетах типа phoenix liveview, hotwire. Интересно, есть ли такое же но на JS?
    Может быть meteor.js? Его я немного изучал тоже.
    Хочется сделать всё-таки реактивный сайт, но не на популярных СПА фреймворках.
    Вообще учусь с декабря 2019 года, чтобы делать свои проекты. У меня есть один проект на юкозе, он стал приносить немного прибыли, там обычный блог про иностранный язык. Решил, что надо делать что-то серьёзное, потому что я пробовал заказывать скрипты у других, и прогеры меня часто не понимали. Теперь я могу делать всё сам.
    Так как моя задача сделать минимальноживучий продукт, а потом его в случае успеха дорабатывать но уже со штатом прогеров, то думаю я правильно сделал, что не стал бесконечно учиться всем технологиям и откладывать его разработку.
    Хотелось бы в случае провала проекта быть профпригодным (СПА фреймворки не подходят мне по стилю программирования, хотя я люблю всё, и вёрстку, и бэк, и плагины для фронтенда могу писать).
    Интересна ваша точка зрения правильно ли я всё делаю?

  • @ILiveForAir
    @ILiveForAir 5 лет назад

    Да вы полезный дяденька дохрена, я погляжу!

  • @AutoPlow
    @AutoPlow 7 лет назад

    Хорошее видео спасибо! Может ширик накрутить, чтобы грип увеличить?

  • @ronbarhash
    @ronbarhash 8 лет назад +3

    ...последние кадры порадовали... но немного нехватает тех уличных видео...

  • @feuerundwasser282
    @feuerundwasser282 6 лет назад +1

    А можно было просто с самого начала снимать влог с iPhone se с дешевым триподом в 4к, внешним микрофоном sure с фильтром, самодельным softbox за копейки. А ведь аффтор увлекался фотографией!
    Но за видео все равно спасибо.
    P.S. После информации имхо самое важное во влогах это качество звука.

  • @NikitaAstashenko
    @NikitaAstashenko 7 лет назад

    все так) отлично раскрыл мысль)

  • @danybarkley7694
    @danybarkley7694 7 лет назад +4

    Первые 15 секунд и сразу лайк.

  • @НиколайЗубастик
    @НиколайЗубастик 7 лет назад

    Спасибо за хорошее видео. Очень познавательно.

  • @anna_silver_moon
    @anna_silver_moon 6 лет назад +2

    Первая причина это ты,
    А вторая все твои мечты,
    Третья это все твои слова,
    Я им не поверил едва.
    Четвёртая причина это ложь,
    Кто прав, кто виноват - не разберёшь,
    А пятая причина это боль
    Оттого, что умерла любовь.
    Оттого, что умерла любовь.
    Игорь Николаева

  • @0x48k6
    @0x48k6 5 лет назад

    наверное это лучший видосик, который я видел на канале

  • @nursultantaalaibekov3912
    @nursultantaalaibekov3912 7 лет назад

    раз живьем, надо делать то что тебе нравиться и не важно что говорят другие надо реализовать свои проекты ,если не начать сейчас то завтра будешь жялеть что не начал вчера

  • @tbv7447
    @tbv7447 5 лет назад

    Спасибо!

  • @НиколайТолстов-м3и

    Спасибо за старания

  • @detomaso00
    @detomaso00 6 лет назад

    Супер! Концовка тоже :)

  • @grekstar8666
    @grekstar8666 8 лет назад +1

    хорошее видео! ждем ещё

  • @elvinnasibov755
    @elvinnasibov755 5 лет назад

    Респект!

  • @magadan4626
    @magadan4626 7 лет назад +1

    Блин, прям точно всё описал. У меня всё так же с музыкой.

  • @obivankenobi85
    @obivankenobi85 7 лет назад

    Но в итоге качество + опыт + контент очень хорошо зашло)

  • @greshnygreshny
    @greshnygreshny 8 лет назад +1

    о, классная тема :)

  • @seatconnect224
    @seatconnect224 4 года назад

    мне бывший директор из 90-х когда-то рассказывал, что в основном пробивались не очень далекие люди, так как они тупо делали и решали проблемы по мере их поступления, и в итоге богатели, а сильно умные предвидя наперед проблемы не решались делать и так остались ни с чем, так что все верно! а еще нужно избегать людей, которые тебе говорят, что не все так просто, тут нужно то, а тут это, это демотивирует

  • @Иван-у4с9н
    @Иван-у4с9н 4 года назад

    Да. Вот есть ещё такая проблема. Человек хочет сделать свой фейсбук, и, возможно, у него бы это получилось. Но человек смотрит на фейсбук какой он сейчас, смотрит на фейсбук, на котором уже поработали годами. Есть смысл брать пример с первых версий продукта.

  • @ЯрославЕвгеньевич-я9р

    Всё верно рассказал.

  • @DmitriyTernov
    @DmitriyTernov 8 лет назад

    Перфекционизм - одно, другое дело, когда понимаешь, что тебе потом под этот продукт писать модули, и в том случае, если он останется с таким говнокодом на костылях - поддержка превратиться в жопоком... Поэтому в таком случае важен рефакторинг основного проекта. Опять же зависит от объемов. Но опыта и знаний чертовски не хватает. Поэтому еще одна аксиома (известная) - всегда будет хотететься со временем сделать проект лучше.
    За видео спасибо, познавательно

    • @DmitriyTernov
      @DmitriyTernov 8 лет назад

      Все зависит от мотивации человека. Я вот уже месяца 3-4 пишу проект на JavaCore+Swing + некоторые другие библиотеки вспомогательные (по сути первый проект для своего резюме) и уже 3-я итерация, переписывание на основе предыдущих версий, из-за проблем с архитектурой. Одно и то-же. Не могу сказать что в восторге от переписывания одних и тех же процессов, но для меня принципиально закончить проект. Поэтому даже не пугает то, что переделываю его на лучшей архитектуре, вместо того чтобы учить современные технологии, фреймворки, и даже такие как связь с БД и веб-морды. Успею.
      То о чем Вы (ты) рассказываешь - это больше банальное: "Нафига мне свой проект, когда приходится думать за все направления, и этапы разработки, когда есть работа и свой "небольшой участок, за которое платят"... По сути Стартап свой и работа, это наемная работа и свой бизнес. Не каждый готов быть человеком - оркестром.
      И еще одно - после работы обычно кодить свой проект уже не хочется, а там может быть задачек и кодинга поболее чем на самое работе. Чисто морально от кода можно уставать. Поэтому выбор - насиженное место или свой проект мечты с непонятной перспективой? Без достаточного опыта?
      :) (с) Ваш Кэп

    • @TakemuraGoro
      @TakemuraGoro 8 лет назад

      тут один нюанс. Проект, запущенный, может просто не пойти и оказаться никому не нужным. Смысл в этих тяжелых приготовлениях? Но, из запущенного но не пошедшего проекта можно извлеч опыт. Найти причины чем не понравился людям и т.п. И ради этого стоит запустить быстрее.
      Опять таки, он может пойти но не туда. И окажется, что понадобятся другой стэк технологий. С акцентом не на фронт, а например на быструю бд.

    • @cover24158
      @cover24158 7 лет назад +1

      если взлетит - нанимаются люди всё всё переписывают нафиг
      не взлетит - время было просто потеряно
      как и везде нужен баланс

  • @arthurflexovich8647
    @arthurflexovich8647 Год назад

    не ну доска вселяет доверие

  • @Volk777Vivere
    @Volk777Vivere 7 лет назад

    Оч кстати это видео.
    Спасибо )

  • @oygan100
    @oygan100 7 лет назад

    Проекты в которых срезают углы - реально запускаются и начинают приносить прибыль. Но с такими проектами возникают сложности при написании версии 2.0. Я думаю у автора видео должны быть мысли и по этому поводу, интересно послушать

    • @SeniorSoftwareVlogger
      @SeniorSoftwareVlogger  7 лет назад +1

      Все просто: чтобы возникла необходимость в версии 2.0 проект должен запуститься и принести прибыль.

  • @Zluka366
    @Zluka366 7 лет назад +1

    Вы как мысли читаете

  • @белка-у8б
    @белка-у8б 2 года назад

    Господи только не давно попал на график ребят когда опыт только мешает и ты знаешь что надо будет писать много тестов и тд... Голова разрывается

  • @nursultantaalaibekov3912
    @nursultantaalaibekov3912 7 лет назад

    спасибо за видео класс

  • @irekgroup
    @irekgroup 4 года назад

    Братик, сделай реставрацию двойки. Просто сделай это.

  • @ЄвгенійВолошин-у1я
    @ЄвгенійВолошин-у1я 7 лет назад +9

    Simply say - just do it . --> наприклад : clerkscart.com
    Да і - забув сказать що між двома вершинами графіка , є ще одне - time , тобто подальша робота проекта прямозалежна від моменту запуску - всі успішні проекти - успішні , в багато чьому - тому що були запущені саме в той час коли потрібно think about this

  • @AnatolyLeonov
    @AnatolyLeonov 3 года назад

    Вы получается по сути описали кривую обучения :) Но было интересно. Спасибо!

  • @uglkfrls
    @uglkfrls 4 года назад

    Блин, и правда, я же уже 4 недели пишу систему аутентификации, регистрации и авторизации для своего пет-проджекта, потому что хочу сразу всё сделать правильно )))))))))

  • @Evangalie
    @Evangalie 7 лет назад

    А разве не поэтому нужно начинать с альфы ? И раннего доступа ? Шансы того, что ты начнешь с бэта версий, ниже

    • @SeniorSoftwareVlogger
      @SeniorSoftwareVlogger  7 лет назад

      Вопрос же в другом, альфа версию тоже нужно ограничить, написать, выпустить и привлечь людей, которым это интересно.

  • @sergioosyka8271
    @sergioosyka8271 6 лет назад +1

    👍

  • @r45her
    @r45her 4 года назад

    Я просто уточню. Он рисует на стене в подъезде?

  • @ermak50
    @ermak50 6 лет назад

    я думаю эта тема пересекается с перфекционизмом))

  • @threedking
    @threedking 7 лет назад +2

    А еще проект загибается в процессе разработки. Когда приходит понимание, что твой велосипедный монстр с костылями не так прекрасен.

    • @SeniorSoftwareVlogger
      @SeniorSoftwareVlogger  7 лет назад +2

      Но работает и людям бы был полезен. Поэтому художнику нужен куратор, а программисту бизнесмен.

  • @BestRigger
    @BestRigger 7 лет назад +1

    Эффект Даннинга-Крюгера.

  • @Estrav.Krastvich
    @Estrav.Krastvich 3 года назад

    Топ.

  • @alexeylugovskoy9487
    @alexeylugovskoy9487 7 лет назад +4

    Вот на перфекционизме я и встрял :(

  • @МанекенИбрагим
    @МанекенИбрагим 6 лет назад +1

    Ищу напарника для разработки игры. C++ (no exceptions, no rtti), vulkan.

  • @alexeyveseliev106
    @alexeyveseliev106 6 лет назад

    А это на заднем плане у вас какой-то лофт? P.S. Потом увидел, что это доска :)

  • @evhent
    @evhent 7 лет назад +1

    "Не запустим свои проекты."
    Так так...
    А это ли не мнение тех людей, которые считают методологии разработки - фуфлом, отнимающим время ?? Которые думают "что этот ПМ себе позволяет, нам и техлида достаточно!", "зачем вся эта стендап болтовня??, лучше не мешайте мне кодить" ?
    P.S. Я не ПМ, не аналитик.

  • @TheDajunior
    @TheDajunior 7 лет назад

    Это называется эффект Даннинга-Крюгера.

  • @mikhailgureev218
    @mikhailgureev218 19 дней назад

    top

  • @futuramaks
    @futuramaks 7 лет назад

    Купи плз петличку, звук все равно очень слабый, неудобно слушать. Контент хороший, но хочется конечно не напрягать слух)

  • @ВасилийМарсель
    @ВасилийМарсель 7 лет назад +1

    я свой закинул пол года назад.

  • @ИванНикитин-ч7б
    @ИванНикитин-ч7б 5 лет назад

    Картинка в тему www.reddit.com/r/ProgrammerHumor/comments/b6axju/im_proud_of_this/ концовки ролика :)

  • @АлексейСалихов-з4ч

    "Пока что я метан"

  • @CrashVideoTV2
    @CrashVideoTV2 7 лет назад +1

    типа горе от ума

  • @FrayerskoyMonolith
    @FrayerskoyMonolith 4 года назад +1

    Иисус с мира Айти !

  • @vindastris4982
    @vindastris4982 5 лет назад +1

    Джон Уик помогает запустить свой проект.

  • @andreyostapenko5976
    @andreyostapenko5976 6 лет назад +1

    первая причина это ты, а вторая все твои мечты...

  • @Pravda-bw3tj
    @Pravda-bw3tj 2 года назад

    Первая причина поп ыт? окей выбрасываю перехожу на симпл димпл

  • @vitaliys56
    @vitaliys56 7 лет назад +1

    График дорисовать нужно, чтобы тема сисек была раскрыта)

  • @ivannikov_pro
    @ivannikov_pro 4 года назад

    Абсолютли