НАСИЛИЕ в ВИДЕО ИГРАХ и GTA 6

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 май 2024
  • Идеальный инструмент для работы и учёбы: bit.ly/MSI_OCHOBA
    😎 Подпишись на канал: t.ly/Ae5k
    Поддержите нас:
    На Boosty (российская карта): boosty.to/osnovachannel
    На Patreon (иностранная карта): / osnovachannel
    Last of Us, GTA 6, Half-Life Alyx, Pong, Resident Evil - о том как устроены игры, как они меняют культуру, чем отличаются от кино и театра разговариваем сегодня. Гость - Александр Ветушинский, исследователь видео игр.
    Александр Ветушинский - научный сотрудник философского факультета МГУ, руководитель профиля «Гейм-дизайн» в Институте бизнеса и дизайна, эксперт Лаборатории геймификации Сбера, автор книги «Игродром: что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре».
    0:00 - О чем сегодняшний выпуск?
    0:32 - Что исследовать в видеоиграх?
    1:49 - О развитии видеоигровой индустрии
    6:48 - Как изучают культуру компьютерных игр
    10:47 - Современная культура в играх и наоборот
    12:48 - История игровой индустрии. Первый коммерческий успех видеоигр
    17:08 - Появление домашних консолей. Реклама игровых приставок
    18:40 - В чем разница игр из аркадных залов и игр для домашних консолей?
    20:49 - Почему Лара Крофт "Tomb Raider" стала прорывной игрой?
    24:27 - Ключевые игры 90-х. Главный этап становления видеоигр
    29:18 - MDA framework. Из чего строятся видеоигры?
    40:03 - Что в игре важнее: история или геймплей?
    42:11 - Игровые движки и появление гейм-дизайнеров
    43:43 - "The Last of Us" и ее вклад в культуру.
    46:14 - Роль автора в видеоиграх
    47:37 - 2 революции современной игровой культуры
    50:12 - "Процедурная риторика" в играх - что это?
    53:05 - "Игры становятся авторскими медиа". Игровой язык Хидэо Кодзимы и других авторов
    1:01:14 - Инди-революция и ее влияние на игровую индустрию
    1:04:36 - О насилии в видеоиграх. Какие эмоции дают игры?
    1:18:13 - Реализм и метаверс в играх. К чему развитие технологий приведет игры?
    1:23:55 - Великие игры. Как их выделить?
    1:27:20 - Почему сложно исследовать игры?
    1:29:01 - "Игры будут входить в образовательную программу"
    1:32:22 - Спасибо за просмотр!
    За помощь в съемке благодарим студию «Коммуна» и Университет науки и технологий МИСИС.
  • РазвлеченияРазвлечения

Комментарии • 464

  • @ComatoseNick
    @ComatoseNick Год назад +15

    Пожалуй, в следующий раз можно было бы обсудить тему летсплеев и игровых стримов. Обсудить степень погружения и аудитории и стримера в игровой процесс. Как трансляции влияют на продажи игр, на их геймплей, интерфейс?

  • @albonigrum
    @albonigrum Год назад +4

    Ощущение что смотрю лекцию, плотность информации на единицу времени просто зашкаливает ну и гость в основном говорит, не считаю что это плохо, просто основа у меня ассоциируется с "разговорами на кухне" 20 левела(и собеседники шарят в теме разговора и приятная дружелюбная атмосфера есть)

  • @fiordnord
    @fiordnord Год назад +17

    Очевидно нужен выпуск 2. Из интересного это AI игры, например текстовые игры где АИ генерирует ответы и бесконечные возможности создавать нарратив прямо во время игры

  • @kseooon
    @kseooon Год назад +54

    Очень глубоко, эксперт копает на полный штык. Даже не с чем поспорить. Спасибо за гостя - отдохнул от поверхностных людей.

    • @JohnDoe-ur4vm
      @JohnDoe-ur4vm Год назад +4

      да херню какую то несет, с умным видом

    • @kseooon
      @kseooon Год назад +6

      @@JohnDoe-ur4vm например?

    • @opengamer171
      @opengamer171 Год назад +2

      @@JohnDoe-ur4vm Почему херню, игровая индустрия обогнала по выручке голливуд и спорт уже, это новое явление мировое и его нужно изучать. Но многие в обществе, как только узнают, что человек геймер - сразу вешают на него ярлык ущербности не пытаясь его понять. При этом сами эти вешатели ярлыков пачками смотрят сериалы, пьют литрами алкоголь, курят и тд, а между тем в игровой форме человек с детства познает мир. Просто многим людям этот реальный мир не нравится и они уходят в другой мир, кто-то в сериалы или книги или в алкоголь, а кто-то в игры и красивые новые миры с другими правилами не такими как в реальном мире.

  • @gtxjhcrbq
    @gtxjhcrbq Год назад +38

    У чувака прекрасный речевой аппарат. Заметил что такая нормальная структурированая речь редкость..

    • @eell8123
      @eell8123 Год назад +4

      Это точно редкость! И тут такая штука. Когда у человека есть желание донести информацию, причём в том виде, каком ему хочется, а не абы как, и когда приходится в целом много объяснять, дискутировать, спикировать, тогда просто приходится красиво говорить. Ведь красивая речь в первую очередь лёгкость. А таким людям нужно сохранять силы и расслаблять речевой аппарат. Во вторых - лучший доставщик информации прямиком в извилины слушателей. В третьих это каэф от самого себя, от своей красивой и интересной речи. А когда много болтаешь, без каэфа просто не обойтись, ибо скукоту никто не отменял)

    • @ivand9812
      @ivand9812 2 месяца назад

      Философ обязан иметь подвешенный язык

  • @victorbutry
    @victorbutry Год назад +3

    Запускал видео будучи уверенным, что мне будет неинтересно, лайкну и закрою, но залип так, что досмотрел до конца на одном дыхании.
    Безголосые разбивки между частями нравятся гораздо больше чем с голосом.

  • @user-dm4xp2bp8d
    @user-dm4xp2bp8d Год назад +4

    Если Боря задает мало вопросов-то собеседник ТОПОВЫЙ! Борян тебе респект за собеседника!

  • @lversoon8872
    @lversoon8872 Год назад +14

    Выпуск просто вау, так увлекательно, что оторваться невозможно

  • @rolpogo
    @rolpogo Год назад +4

    Я геймер с 30-ти летним стажем. Но только сейчас я понял как много времени я потерял зря... Ведь мог бы играть.

  • @user-kj7nt6re3c
    @user-kj7nt6re3c Год назад +7

    Здорово, что так официально философия взялась за игры. Я играю уже 33 года - главное мое хобби. Невежество пытается многое погубить, когда то на кино и телевидение говорили, что это "ерунда". Как ни каждому стоит употреблять алкоголь, так и не каждому стоит играть в видеоигры. И во всем нужна мера. Спасибо.
    Хотелось бы послушать о хейтерстве и людях которые играют под девизом "надо", а не просто для удовольствия в онлайн играх. Я слышал, что даже в подгузниках играют, что бы в туалет не ходить, про зависимость тоже интересно.
    Слушал подкаст и играл при этом в Кроссаут) Еще раз, огромное спасибо за такую беседу интересную.

    • @sheni_deda
      @sheni_deda Год назад

      Если честно, я пропустил один момент... Этот философ что-то там упомянул, что играм лет так 50, что значит,что направление новое... А индустрии кино сколько лет, 100? 120?🤷‍♂️ Как можно было не упомянуть это?

    • @KachkaDziub
      @KachkaDziub Год назад +1

      @@sheni_deda С кино уже много поколений родилось и умерло. Что тут упоминать?

    • @sheni_deda
      @sheni_deda Год назад

      @@KachkaDziub ну я вообще про то, что всякие старые и вонючие деды ставят в один ряд и кино, и литературу, и музыку, и, не знаю, живопись. А игры считают так, игрушками. Хотя литература, музыка и живопись с человеком на протяжении тысячелетий, а кино появилось толи в конце 19-ого, толи в начале 20-ого века. Как тот философ сказал-в середине 90 началась эра современных игр, а до этого классика шла? Тип, диски изменили индустрию? Ок, к фильмам можно применить то же самое - современное кино началось в тот момент, когда оно стало цветным и озвученным. А это примерно то же время (+-лет 10), когда и появились игры. Середина 20-ого. А значит, что само по себе кино, это самое популярное из видов искусств, старше индустрии игр раза в 2-3. Да когда эти деды старые и вонючие родились-тогда ещё чёрно-белое и немое кино было. Так что это просто закостенелость и неприятие нового.

    • @KachkaDziub
      @KachkaDziub Год назад

      @@sheni_deda А, понял. Меня этот аспект не задел, пофиг, что деды считают - это всего лишь иллюстрация их ограниченности)

  • @sljwut
    @sljwut Год назад +49

    Борис, огромное спасибо за все выпуски! Поймал себя на мысли, что у выпусков есть и жизнеутверждающая роль: пока многие кричат о плачевном состоянии российской науки, вы просто показываете наикрутейших людей, которые как раз доказывают обратное - наука в России есть, причем в самых разных её проявлениях, и в этой науке есть грамотные и активные люди! Этот выпуск не исключение, как заядлый геймер с огромным интересом слушаю. Еще раз спасибо!

    • @fenkofenneko188
      @fenkofenneko188 Год назад +19

      А никто и не говорит, что у нас люди плохие
      Люди-то как раз есть, инициативные, талантливые, крутые
      Только их душат, в основном, оттого состояние науки и плачевное

    • @user-kj7nt6re3c
      @user-kj7nt6re3c Год назад +1

      @@fenkofenneko188 именно

    • @user-kj7nt6re3c
      @user-kj7nt6re3c Год назад +2

      Кто занимается своим любимым делом, не оглядываясь ни на кого и не слушая радикальных скептиков, двигают прогресс. Еще кушать периодически не хотелось бы, вся наука прорвалась в России впереди планеты всей)))

    • @MrAlesanaSanders
      @MrAlesanaSanders Год назад +6

      Ну у меня все знакомые, которые ахренительные специалисты в своей отрасли свалили из России ещё до войны. Душат как на работе, так и старперы, которые страну прое, а теперь выделываются. Я не считаю себя огромным спецом, но в планах так же сваливать именно за отношение к таким людям. Поэтому талантов в России очень много, просто этим талантам нет дела до политика (оно мне тоже понятно), они рационально решают свои проблемы.

    • @kitesurfingspot
      @kitesurfingspot Год назад

      Заядлый геймер решил порассуждать о науке. LOL Это из серии идиотизмов, вроде того что кухарка государством управлять может? ))))

  • @elizlazar4642
    @elizlazar4642 Год назад +18

    Очень крутое совмещение кадров в один! Удобно смотреть!

  • @ija989
    @ija989 Год назад +8

    Какой классный, очень интресный выпуск. Можно еще пожайлуйста про игры. Спасибо гостю, Александру, было очень интресно слушать.

  • @user-tg1fk9cr2h
    @user-tg1fk9cr2h Год назад +4

    Каждое видео смотрю с огромным удовольствием! Все познавательно и полезно. Из каждого выпуска можно подцепить что то для разных сфер жизни.

  • @user-ny7hi3im4r
    @user-ny7hi3im4r Год назад +4

    Неожиданно, это было очень интересно. Приглашайте Александра ещё.

  • @vikenty8923
    @vikenty8923 Год назад +3

    Интересно было бы узнать побольше об игровой музыке от игрового композитора; с одной стороны, она должна бы не отвлекать или помогать игровому процессу, создавать фон. С другой стороны, иногда яркая музыка из игры запоминается наравне с самой игрой, как в том же DOOM или Mario.
    UPD: да и в целом, композиторов и людей от музыки в Основе еще не было!

    • @sergeyromanov3461
      @sergeyromanov3461 Год назад

      Шедевров подобной музыки мало, да и в кино тоже не айс в большинстве фильмов :) По этой причине почти всегда в играх ставлю громкость фоновой музыки на самый минимум, либо вообще её отключаю, к музыке отношусь и по жизни достаточно "серьёзно", а не как к фону для любой жизнедеятельности :)

    • @afkashka363
      @afkashka363 Год назад +3

      @@sergeyromanov3461 Насчёт шедевров можно согласиться, но как мне кажется, почти ни одна отличная игра не обходится без отличной музыки. И вообще, по моему мнению, музыку часто недооценивают как один из инструментов для погружения в мир игры.

    • @killjoy-schimisa2387
      @killjoy-schimisa2387 Год назад

      @@afkashka363 Гостя интересуют больше продажи, чем качество продукта, это сквозит во всём повествовании, так что неудивительно что вы не услышали. Да и есть момент что сейчас над музыкой редко работают, как раз по причине того что люди часто включают что-то своё, и поэтому вкладываться в музыку бывает невыгодно - её многие не услышат.

  • @user-gl2eb4by3h
    @user-gl2eb4by3h Год назад +34

    Борис, контент который вы делаете, это очень круто. Я считаю что данные видео должно смотреть больше людей. К чему это я было бы интересной штукой пилить субтитры на Eng, чтобы расширить пласт людей которые могут потреблять данный контент.)

    • @fghjkl4083
      @fghjkl4083 Год назад

      Кстати, подобный анализ игр есть и в англоязычном пространстве и меня даже приятно удивило, что и на русском делают подобное

    • @_KopBac
      @_KopBac Год назад

      Желающие и сами сделают...
      Включить субтитры *[ СС ]*
      *Автоперевод - Английский*
      Вуаля 😉📲

  • @user-ko7iu8vu2e
    @user-ko7iu8vu2e Год назад +5

    Очень интересная тема! Благодарю.

  • @alisktl
    @alisktl Год назад +15

    Игры - это всегда круто!)

    • @RogovAB
      @RogovAB Год назад +3

      Не всегда, но круто.

    • @user-kj7nt6re3c
      @user-kj7nt6re3c Год назад

      Все в меру, не для всех и не всё, но круто) Пойду в Енлистед поиграю)

    • @KachkaDziub
      @KachkaDziub Год назад

      Если они не в аниме-стиле

  • @user-mb9df3bc1h
    @user-mb9df3bc1h Год назад +4

    Очень крутой выпуск, хотелось бы больше видеть материалов из этой области и области геймдизайна🔥

  • @amrashka
    @amrashka Год назад +1

    Очень интересный подкаст! Спасибо

  • @andreyfediunin3326
    @andreyfediunin3326 Год назад +2

    Шикарный видос, ждем вторую часть

  • @pukvvozduh
    @pukvvozduh Год назад +8

    Наконец то стали появляться умные люди в России которые популяризируют философию игровой культуры. А то вот это вот «бабушкино» отношение к играм уже подбешивает своей скупостью понимания

    • @Elarion.Teridin.
      @Elarion.Teridin. Год назад

      этот коммент надо в топ. собственно как и саму идею популяризации игровой культуры. тоже достало это искаженное восприятие...особенно у власть имущих

    • @_KopBac
      @_KopBac Год назад

      Как раз то в Госдуме и СФ сидят бабушки и дедушки, вот они и указывают как и во что подросткам играть ... Типа, воют, что убийства мобов в CoD или фрагов CS-GO ведут к насилию и убийствам в реале! Поэтому едьте на Украину и убивайте по настоящему, а не в игре, ведь так разрешили в Совете Безопасности...

    • @pukvvozduh
      @pukvvozduh Год назад

      @@_KopBac че за бред ты несёшь

  • @NightbringerRus
    @NightbringerRus Год назад +1

    Спасибо за интересную тему! С удовольствием слушал.

  • @Nikita_Ditelev
    @Nikita_Ditelev Год назад +22

    Огромная благодарность вам всем участникам команды «Основа» за потрясающий и интересный выпуск!
    Вы делаете отличный контент, который я с удовольствием смотрю!
    Также благодарю гостя выпуска Александра за участие и отличное объяснение темы игр.

  • @ProtosNo1
    @ProtosNo1 Год назад +2

    Жаль что не успели обсудить МОВА игры, про их влияние на культуру гейминга, общества, ожидается ли их развитие в будущем, как полноправные спортивные/соревновательные дисциплины!
    Отличный гость, отличный контакт, спасибо за видео 🎉

  • @user-iy3ie1xw6i
    @user-iy3ie1xw6i Год назад +7

    полтора часа такого плотного потока.. спасибо, было удивительно любопытно

  • @georgfaust535
    @georgfaust535 Год назад +1

    Супер тема, конечно интересно узнать логику и смысл игр как себе таковых. Может быть игры это инструмент познать мир и посмотреть как будет развиваться наша цивилизация дальше.

  • @alexanderst7067
    @alexanderst7067 Год назад +17

    Огромное спасибо за выпуск, который я еще даже не смотрел, но из названия уже ясен положительный посыл. Нужно БОЛЬШЕ таких видео, что бы больше людей потенциально могли увидеть или услышать о безопасности игр, а не об их вреде, как постоянно вещают с экранов телевизора. Игры - это безусловно новый вид искусства, игры - это прекрасно. Огромное количество людей во время разработки буквально вкладывают туда свои души. И люди, обвиняющие игры во всех бедах от распространения повесточки, пропаганды насилия до масшутингов или чего бы там ни было - либо беспросветно тупы и закостенелы в своем инфококоне, либо делают это просто для создания вида бурной деятельности. Надеюсь, что в будущем такого отношения к играм будет меньше.

    • @sheni_deda
      @sheni_deda Год назад +5

      Эх, я такой старпёр, что помню, как по телеку во всех грехах обвиняли рок и ужастики. И то, и сё обвиняли в 90-ые, так что не вспомню, какая именно хронология была-меня тогда больше денди с сегой интересовали

    • @sergeyromanov3461
      @sergeyromanov3461 Год назад +2

      @@sheni_deda Ха, после посмотра ещё при совке "своего" первого кондового фильма ужасов я полностью избавился от ночных кошмаров, все подобные сны стали представляться мне как просмотр подобных фильмов, даже интересно стало :) А после игр, начиная с таких как doom, мне вообще все "кошмарные" да и зачастую обычные сны стали представляться в виде игры, в которую я там играю, сюжеты всегда новые и интересные снятся, наверно мне надо было сразу стремиться становиться гейм-дизайнером, имея подобные "способности", а не просто программистом всякой "полезной" хероты :) Но может ещё не всё потеряно и сейчас :)

    • @maxIimI101
      @maxIimI101 Год назад +2

      @@sergeyromanov3461 Ну если азарт остался, выделить себе время и пробовать ручками что-то задизайнить, или замодить существующую игру, обращаясь к теории только в процессе, и понять получается ли и торкает ли в процессе

    • @maxIimI101
      @maxIimI101 Год назад +2

      После взрослых многолетних стрессов и груза проблем в реальной жизни, темнота и вымышленные монстры видятся как спасение, а не опасность))
      Кошмары ладно, сонный паралич вот это тема, хватило одного опыта чтобы четко запомнить эти панические ощущения, кто-то даже со временем научается им управлять.
      Хотя когда-то Silent Hill Origins сильно пугал, даже днем, но с занавешенными окнами, передавали с другом друг другу джой, проходя насколько хватает нервов, прошли минут 30 общими усилиями. До этого Manhunt, F.E.A.R., HL2 (Ravenholm level), Doom 3, Dead Space. Из фильмов больше всего Звонок, Зеркала, Заклятье, З.. Паранормальное явление.

    • @_KopBac
      @_KopBac Год назад

      Так как в Госдуме и СФ сидят бабушки и дедушки, вот они и указывают как и во что подросткам играть ... Типа, воют, что убийства мобов в CoD или фрагов CS-GO ведут к насилию и убийствам в реале! Поэтому едьте на Украину и убивайте по настоящему, а не в игре, ведь так разрешили в Совете Безопасности...

  • @user-nu6us1vv3y
    @user-nu6us1vv3y Год назад +2

    Спасибо было очень интересно послушать, мне даже мало хочу ещё!

  • @user-dw4oo1jv9t
    @user-dw4oo1jv9t Год назад

    Все же познавательное всегда будет иметь свою аудиторию. Пусть не такую многочисленную, как трэш-каналы, но достаточно большую. Спасибо вам за такого рода видосы.
    фидбэк: при монтаже в кадре как -то странно два больших лица смотрятся: оба вроде смотрят друг на друга, но не смотрят..."Воздуха" не хватает. Могу предположить, что экспериментируете)

  • @konjinni
    @konjinni Год назад

    1:05:17 по моему всё достаточно очевидно. Реальность имеет в себе очень много неконтролируемых и неизвестных вещей. В виртуальном мире - ты выбираешь что делать, выбираешь мир, а мир сильно меньше и состоит из меньшего числа неизвестных, а в случае ошибки рискуешь только потраченным временем на пробу. Платформер, где прыгаешь всю игру, строит весь мир вокруг игрока, ты буквально центр этой игровой вселенной, и она откликается на каждый твой шаг. А реальность может вообще не замечать тебя, в игру не интересно играть, если у тебя пульт сломан.

  • @jk__2k
    @jk__2k Год назад

    За хайповым заголовком скрывается очень интересная беседа, и с той стороны зрения, о которой часто не задумываешься.
    Гость почему то мне дико напоминает мистера Коняева, так же интересно вещает с около научной точки зрения, да и интонации прям 1 в 1 :)
    ПС: кстати уже давно по-моему всякие шутерные механики уступают по количеству игр/игроков тем проектам, где нужно созидать, строить, сажать, выращивать, собирать что-то: Minecraft, Animal Crossing и тому подобные весёлые фермы ;)
    Обязательно продолжите тему ещё!

  • @rmn5632
    @rmn5632 Год назад +2

    на основе как всегда годный контент 💪🏿

  • @FlyAlexandperritset1385
    @FlyAlexandperritset1385 Год назад +1

    Очень интересно! И самое главное что всё отлично ясно и понятно! Выпуск интересный даже захотелось вступить в их сообщество. Было бы вообще отлично изучать истрою эволюцию и всю философию игр в целом и при этом как бы работать официально и получать за это зарплату я так думаю!

  • @aaegorov2
    @aaegorov2 Год назад +7

    Скоро детям на лето вместо книг которые нужно прочитать, будут давать список игр которые нужно пройти

    • @user-kx5sn4ss5q
      @user-kx5sn4ss5q Год назад +2

      Если задуматься, это так и есть - ксждый навык это своего рода мини-игра со своими правилами и результатами..
      Так что все то же самое))
      Прочесть и осознать книгу - это по сути "пережить=проиграть в голове" за описаного в ней персонажа))

    • @afkashka363
      @afkashka363 Год назад +7

      Мне кажется, что не стоит замещать одно другим. Чем разнообразие форм больше, тем лучше для человека. Так что в идеале будет совмещать, давать и список книг, и игр, и фильмов (почему нет)

    • @user-kg6xu6fy2n
      @user-kg6xu6fy2n Год назад

      @@afkashka363 +

  • @user-sj5zb8gb3t
    @user-sj5zb8gb3t Год назад +1

    Классный разбор! Гость крут и шарит в теме!

  • @burya8804
    @burya8804 Год назад +7

    Очень годный выпуск и тема интереснейшая, 2 часть пожалуйста, очень хочется!)

  • @reivenvirgo4306
    @reivenvirgo4306 Год назад

    Очень интересный спикер и тема, спасибо! Слушала бы его каждую неделю :)
    P.S. Заметила, что в подписях на видео много ошибок/опечаток, обратите, пожалуйста, внимание

  • @user-ux5rn2rh7f
    @user-ux5rn2rh7f Год назад +1

    Насчёт вклада в культуру очень проблематично. Вот бы Вашего гостя свести с Т. Черниговской.... Интересно, как бы она прокомментировала влияние видеоигр нп развитие когнитивных способностей.

  • @sergeysidorin5022
    @sergeysidorin5022 Год назад

    @56:09 - аналогия с "бесовой молитвой" из Глуховского.

  • @ivand9812
    @ivand9812 2 месяца назад

    Хороший выпуск! Александру успехов

  • @ky39l
    @ky39l Год назад

    Очень интересный выпуск, спасибо!

  • @Dobrya4ok1
    @Dobrya4ok1 Год назад

    Кайф)) Спасибо, Борис

  • @ildar7404
    @ildar7404 5 месяцев назад

    Александра слушать - просто удовольствие сплошное, лучший

  • @mikhailbliznyuk617
    @mikhailbliznyuk617 Год назад

    Очень нравится контент, был бы благодарен за отдельную аудио дорожку подкаста, удобно круто молодежно)

    • @fghjkl4083
      @fghjkl4083 Год назад

      Я его как подкаст и слушал с выключенным экраном

    • @mikhailbliznyuk617
      @mikhailbliznyuk617 Год назад

      @@fghjkl4083 супер, а у меня нет премиум подписки и я не могу её оформить, вот поэтому и попросил сделать такую возможность скачивать аудиофайл, такое практикуется.

    • @fghjkl4083
      @fghjkl4083 Год назад

      @@mikhailbliznyuk617 у меня тоже нет премиум, скачал RUclips Vanced из сайта 4pda

    • @mikhailbliznyuk617
      @mikhailbliznyuk617 Год назад

      @@fghjkl4083 спасибо попробую.

  • @MajjjoR42
    @MajjjoR42 9 месяцев назад

    "А МОЖЕТ С РЕАЛЬНОСТЬЮ ЧТО-ТО НЕ ТАК?"
    Глубоко копнули!
    А ведь и правда, люди не только в играх ведь прячутся, но и в книгах..
    Мне вот нравилось прятаться в учебе, уходил от реальности, получал дофамин, решая алгебру, сокращая множества 😃
    А ПРО ЖЕСТОКОСТЬ
    В школе донимали одноклассники, наверное поэтому я так любил всех взрывать в GTA SA

  • @timi616
    @timi616 Год назад +1

    21:33 режиссер индианы Джэймс Кемерон))

  • @SuperEverest25
    @SuperEverest25 Год назад +4

    Очень интересный собеседник БОЛЬШОЕ СПАСИБО

  • @fivehundred4899
    @fivehundred4899 Год назад

    Обалденная тема , спасибо Борис!
    Запиши пожалуйста видео, почему ты носишь шапку в виде бейсболки

    • @millkiway3682
      @millkiway3682 Год назад +1

      Бейсболка это инструмент для отождествления себя интеллигента с быдло массой (упрощение для среднего не всесторонне развитого слоя народонаселения) в целях увеличения аудитории смотрельщиков посредством минимизации быдлоагрессии(противопоставление) к образованному интеллигенту оказавшемуся умнее и удачливее их самих.

  • @endyman8255
    @endyman8255 Год назад +1

    Это было интересно..
    Много новых слов..
    Хочу повторить ))

  • @polichinelle88
    @polichinelle88 5 месяцев назад +1

    Александр Ветушинский безусловно подкованный в теме человек. Читал его книгу «Игродром», некоторые статьи, а также просмотрел данное интервью.
    Историческое разделение видеоигр на эпохи убедительно показывает, что Ветушинский точно схватывает культурную специфику изучаемого феномена. Александр владеет и мастерски оперирует обширным материалом. Его энциклопедичность и острота суждений приятно удивляют…
    Однако Александр, проницательно схватывая историческую обусловленность и выделяя её влияние на те или иные аспекты видеоигр, не включает в своей исследовательской деятельности собственную перспективу, свою социокультурно обусловленную ангажированность, из-за чего, увы, вопреки намерению Александра, страдает сам предмет изучения, видеоигры. Особенно (!) видеоигры, потому что их начали и продолжают изучать в одной и той же научной парадигме. То есть начали и продолжают изучать методологически пристрастно.
    Александр как будто бы слеп в отношении своей позиции учёного, живущего и действующего в современном культурном поле и, у́же, научном дискурсе. Последний же, согласно текущим стандартам так называемых гуманитарных наук, должен быть столь же обязательно учтённым, как и искажения предшествующих эпох, их подходы, которые приводили к определённым перегибам. Фактически, сегодня (особенно после Канта и Фуко) это базовая гигиена научной совести - включить в рассмотрение предмета собственные ограничения, накладываемые временем и его ценностями.
    Так, Введенский, занимая традиционную для подобного интервью роль наивного обывателя, задаёт Ветушинскому, пожалуй, самый целевой и законный вопрос, который вообще можно задать представителю науки: «Чем отличается данный феномен от других?». В самом деле, Борис обращается к эксперту с самым правомерным и базовым интересом: «А что же такое вообще видеоигры? В чём их специфика?».
    При этом Борис сам же и даёт неплохой пример определения видеоигр. Конечно, определения неверного, но ученому можно было бы начать с него свою коррекцию. С помощью изобилующей эмпирии, имеющейся в культурном багаже Александра следовало бы отразить в интервью свой исследовательский путь к более адекватному определению, выражающему суть феномена. Показать своё научное стремление к достижению общезначимого. Чего видеоигры, к слову, заслужили.
    Но, к сожалению, Александр сходу купирует правомерный интерес обывателя, предупреждая о высокой сложности определения феномена. При этом предваряя эту невозможность такими банальностями, как «исключительные случаи», которые, конечно же, не укладываются в конвенциональные представления о видеоиграх.
    Стоит ли говорить, что подобный «ход» воздержания от поиска общезначимого через исключительное был выдворен ещё Аристотелем? Например, есть люди разного роста, телосложения, с разнообразными физиологическими отклонениями, есть безумцы и многое другое, что есть, но тем не менее всякий здравомыслящий человек, учитывая даже всё разнообразие исключений в феноменальном ряду «человек» вряд ли откажется от определения «разумное существо».
    Гегель же показал (во всяком случае, людям с определённым образованием), что только универсальное даёт партикулярному его индивидуальность.

    • @polichinelle88
      @polichinelle88 5 месяцев назад +1

      Иными словами, видеоигры не могут быть «гибким», «текущим», слишком лабильным и «множественным» объектом, будучи до этого естественного абсолютно для всех явлений свойства, не получив своего общезначимого понятия. Окончательного определения, данного наукой.
      Сейчас же в изучении видеоигр странная ситуация: аномалии фиксируются хорошо, но норма никого как будто не интересует. Определение видеоигр, поиск их несводимой специфики и границ будто бы найден и дело осталось только за малым - перечислять наличные концепции, говорить о влиянии видеоигр на культуру и «распаковывать смыслы».
      Однако ничего подобного первому нет. Адекватное определение не найдено. Солидарность между учёными не обретена. Феномен видеоигр после некогда бурной деятельности Game Studies не только не прояснён, но стал ещё более непонятным и тёмным.
      Общеобязательный закон, выражающий связь и её эффекты сегодня якобы фрустрирует своей постоянной неполнотой и насильственным втискиванием в прокрустово ложе понятия. И это ложное умозаключение оценивается как положительное достижение. Только текущая эпистемологическая ситуация, определённым образом, конечно, накладывающая отпечаток на научный дискурс, побуждает выказывать ритуальную стеснительность в отношении поиска и тем более открытой демонстрации универсального и общезначимого.
      Невозможна никакая аномалия без общепризнанной нормы. Наука обязана подвести изучаемый ею феномен под открытый разумом закон. Её главный долг - дать феноменомальному многообразию адекватное понятие. Бездумный подсчёт и накопление фактов - только подготовительный этап. Перечисление «культурных смыслов» отнюдь не тот итог, на котором следует успокоиться, лишь продолжая умножать толкования, говорящие о чем угодно (культуре, социуме, других медиа, психике человека и так далее), но не видеоиграх. Напротив, такое положение дел должно лишь ещё больше возбудить научный интерес к поиску «различающего отличия» видеоигр.
      Александру Ветушинскому желаю сохранить страсть к видеоиграм, не утратить исследовательский пафос. Желаю ещё большего признания и успеха, чтобы вновь и вновь продолжать легитимировать научный дискурс о видеоиграх, находя удовлетворение в своей деятельности.
      Авторам канала спасибо за проделаную работу и выбор материала.

  • @user-tf3xc8xq2h
    @user-tf3xc8xq2h Год назад

    Спасибо за новое интересное видео!

  • @anastasiaplieshko9775
    @anastasiaplieshko9775 Год назад

    Спасибо за потрясающий контент❤️
    Хотелось бы еще послушать о крипте

  • @sambaum
    @sambaum Год назад +1

    Какой же классный предмет исследования и специалист, об этом предмете повествующий. Респект вам за контент

    • @nauvofact993
      @nauvofact993 Год назад

      Да больше половины чешет какую то чепуху. Сам напридумывал, додумал. Фактов мало рассказал. Болтовня одна и неоьочнованные утверждения не связанные с реальностью.

    • @sufi1836
      @sufi1836 Год назад +1

      ​@@nauvofact993 жду твоё исследование

  • @user-dg7xc8iy6r
    @user-dg7xc8iy6r Год назад +5

    Потрясающий выпуск! Наконец-то видеоигры у нас в стране начинают получать серьёзное внимание и вдумчивое исследование, которых и заслуживают)) Огромный респект за приглашённого гостя!♥

    • @liferesearcher5648
      @liferesearcher5648 Год назад

      Только что это нам даёт? Кто с самого начала понял индустрию. Как симбиоз разных типов искусства. Тому все понятно было и ранее. А тот кто мимо прошел. Для него это останется чем-то детским, чем-то маргинальным.

  • @eduardia6362
    @eduardia6362 Год назад

    Грамотное изложение темы на популярно-понятном, общелитературном языке, убедительная подача приятным голосом - это А.Ветушинский 0:44

  • @TEH10
    @TEH10 Год назад +7

    Очень круто! Грамотный дядько! Борян, спасибо тебе за такие видосы, где бы еще я узнал про это, круто

  • @KlimovArtem1
    @KlimovArtem1 Год назад +2

    Такие интервью нужно показывать какой нибудь Мизулиной, которая принимает решения о том, что запрещать, а что разрешать в сфере игр и развлечений, чтобы у них хотя бы какое то представление было об современной цифровой культуре. А то одна нафталиновая курица породила другую, и сидят там сверху, воротят кто во что горазд руководствуясь не научным подходом, а своими личными эмоциями.

  • @Alexander.Kravchenko
    @Alexander.Kravchenko Год назад +1

    Офигенный выпуск!

  • @redmimi7623
    @redmimi7623 Год назад +3

    Где-то слышал что мы созданы по образцу и подобию того главного, приколи, вот он тоже сидит катает, бомбит периодически из-за ракалов в катке, хз че сказать я хотел но ты примерно понял, ты тоже это ощущал, не зря же мы тут собрались)

    • @BAYqg
      @BAYqg Год назад +3

      NPC начал догадываться, но к счастью пока не до конца получается 😄

    • @user-kx5sn4ss5q
      @user-kx5sn4ss5q Год назад

      @@BAYqg дак наоборот - каждый кто догадается - переходит на новый уровень)).. успешность впринцыпе это и есть степень догадливости))

  • @user-fd2kw3zp4q
    @user-fd2kw3zp4q Год назад

    "Игро" 🙂, 39:02. А ведь удачный термин🤔

  • @bozzapodcast
    @bozzapodcast Год назад +1

    Всё круто всё нравится, ведущему подкаст, можно поднять монитор что бы его глаза смотрели якобы на гостя, а так он будто вниз смотрит, и есть момент что ты понимаешь что это видеосозвон. А в целом всё огонь!!!

  • @DmAbrosimov
    @DmAbrosimov Год назад +2

    Расскажите про цундоку. Да, этот термин пришёл из книжной сферы, но многие игроки, думаю, могут похвастаться огромными библиотеками в цифровых маркет-плейсах, и это те игры, в которые не будет играть. Их купили, просто, чтобы заполнить какую-то виртуальную книжную полку.

    • @killjoy-schimisa2387
      @killjoy-schimisa2387 Год назад

      Это пациэнты с "шопинг-компульсией", такие же бегают за новым смартфоном или ещё за каким-то ненужным барахлом, поддаваясь побуждению собирать. Люди-сороки крч.

  • @Golyansky
    @Golyansky Год назад

    Надо заметить, что современные игры стараются вызвать аддиктивность. Как-то помогал дочери прокачивать аккаунт в Brawl Stars и слегка увлекся.
    Если берешь телефон на 15мин перед сном, такой гармональный скачок получаешь, что ночь пролетает за пару часов, кофе по силе воздействия рядом не стояло.

  • @kafkindom
    @kafkindom Год назад

    Здорово!

  • @dimitr007
    @dimitr007 Год назад

    Адски интересно, спасибо!

  • @vitaliyklimachev1827
    @vitaliyklimachev1827 Год назад

    Зачетный выпуск , 👍

  • @generalmeks
    @generalmeks Год назад

    поговаорите о разнице управления различными играми. например джостик от аркады и геймпад, какое восприятие игры и как меняеться геймплей

  • @Vit_Kon
    @Vit_Kon Год назад +2

    Удивительно то, что прочитав название ролика и тему о чем будет речь, отнесся скептически, так как я из поколения , когда в нашей стране это все только появлялось, начиная от синклера и атари, и в последствии ПК, приставок денди, сега и так далее, но что забавно, играл много, в разные жанры, но в какой то момент просто перестал, скорее всего это связано с возрастом и отсутствием времени. Именно по этому думал, что будет мало интересно, но как оказалось отличный выпуск и не зря потратил 1,5 часа))

    • @user-kx5sn4ss5q
      @user-kx5sn4ss5q Год назад

      Очевидно, что играть Вы не перестали, просто перефокусировались на более сложно/динамичную/реалистичную игру в ЖИЗНЬ..)

    • @_KopBac
      @_KopBac Год назад +1

      @@user-kx5sn4ss5q ... в режиме ХАРДКОР - с одной жизнью и не возможностью переиграть неудачи ...

  • @Johnny_Quartz
    @Johnny_Quartz Год назад

    Любая игра - РПГ. Это может показаться странным, но так и есть. Игрок всегда примеряет на себя какую-то роль. Большая сюжетная игра предлагает роль более определённую, "песочница" - менее определённую, но большую степень свободы отыгрыша роли. Роль не обязательно заключена в самой игре. Аркады, платформеры - предлагают самому игроку роль "чемпиона" по набору очков. Мультиплеерные игры - роль "сильнейшего среди других игроков", в той или иной мере. Симуляторы - роль "пилота", "гонщика" и далее по списку. Индустрия создаёт и свои роли, такие как "хардкорщик" в "Соулс-подобных" играх. И комбинированные варианты. Игра "взлетает", если игрока удалось заинтересовать предложенной ему ролью. Это точка баланса между нарративом, геймплеем и человеком за игровым устройством. Смещая баланс в одну из сторон - осуществляется выбор аудитории для проекта.

  • @PiotrPerviakov
    @PiotrPerviakov Год назад

    Говорил про образование, а сам произносит "райдер" (rider - наездница), когда нужно "рейдер" (raider - расхитительница). Лицо-ладонь.
    За видео спасибо.

  • @jonathanhudo8618
    @jonathanhudo8618 Год назад

    Гениальное вступление!

  • @oksemgo
    @oksemgo Год назад

    Выпуск - топ!

  • @ajdar.z
    @ajdar.z Год назад

    Боря, мы очень ждём след. интервью с Александром у тебя на канале!

  • @PsevdonimAndreyaVladimirovicha
    @PsevdonimAndreyaVladimirovicha 2 месяца назад

    @ОСНОВА
    Что это за подход такой, сначала одно название видео, а потом другое?

  • @flashgarage
    @flashgarage Год назад +10

    Вы на каком языке говорили в самом начале?)))

  • @letsdiveinru
    @letsdiveinru Год назад

    Александр, Pokemon GO не является AR игрой! Механика AR там не ключевая и редко используется игроками. В то время как геолокация - ключевая механика.
    А вот про VR вы очень хорошо всё осветили! Спасибо за выпуск.

  • @OlegMaisak
    @OlegMaisak Год назад

    Весь выпуск ожидал интеграцию какого-нибудь курса по геймдизайну :). Мне кажется, можно было очень много денег попросить за такую рекламу... В общем, был на бесплатном интенсиве у Ветушинского, где он как раз рассказывает про MDA, и все пилят дизайн-документ со своей воображаемой игрой, пытаясь уместить его на лист А4. Крайне рекомендую!

  • @user-zb4ig2li2t
    @user-zb4ig2li2t Год назад +1

    Давайте доживёт до момента ,когда видеоигры с мониторов переместятся в голову, по средствам нейроимплантов в зрительной коре.
    Вот это будет хардкор !

  • @Lom_akos
    @Lom_akos Год назад +1

    Название видео неверное же! О насилии в ведеоиграх тут говорится мало, разговор более обширный и серьезный.

  • @robotvall1986
    @robotvall1986 Год назад

    спасибо, любопытно)

  • @user-by7ng8tw5c
    @user-by7ng8tw5c Год назад +2

    Нарезку прикольную сделали вначале)

  • @user-res
    @user-res Год назад +1

    Спасибо за интереснейшую беседу! У меня два вопроса: почему так и не появилось, на мой взгляд, достойной игры по такой богатой вселенной как Симпсоны. И второй - с нарастанием популярности жанра интервью, подкастов - когда ждать инди игру на тему, скажем так, взятия успешного интервью. И какие там можно развить новые механики...

    • @afkashka363
      @afkashka363 Год назад +3

      Адаптация одного медиа под другой вообще штука не простая и редко получается даже просто хорошо

    • @milenabutz
      @milenabutz Год назад +1

      потому что симпсоны это не вселенная. симпсоны это ирония.

  • @user-vi7mx5cy3k
    @user-vi7mx5cy3k Год назад +1

    Супер гость! Супер выпуск!

  • @wavefunction3690
    @wavefunction3690 Год назад +1

    Зовите: Бориса Штерна, Михаила Никитина, Александра Панова, Ричарда Докинза

  • @cemuoimesogaf9009
    @cemuoimesogaf9009 Год назад

    Отличная тема

  • @leopoldkudasov1529
    @leopoldkudasov1529 Год назад +1

    Создайте игры с погружением в космос, вот это пушка .

  • @user-su2hb1up2g
    @user-su2hb1up2g Год назад

    🤠👍Спасибо!

  • @ajdar.z
    @ajdar.z Год назад

    Круто, зовите Александра ещё!
    Боря - красавчик

  • @sergeybuldygin5472
    @sergeybuldygin5472 Год назад +2

    Блин, ребят, давайте плашку с предупреждением и субтитры со временем куда надо мотать чтобы не нарваться на спойлеры

  • @forprog2008
    @forprog2008 6 месяцев назад

    Мне кажется я геймдизайнеры в компьютерных играх появились из нестолок. Это же тоже была и есть большая индустрия. В СССР ее не было и для нас это что-то небывалое, но в США и т.д. была и есть куча людей, разрабатывающих игры не на компьютере

  • @user-zt6et4bs4j
    @user-zt6et4bs4j Год назад

    Я тоже своего рода философ, получается)
    Спасибо! Очень интересно.

  • @SferaRunner
    @SferaRunner Год назад +4

    «Ценность исследования видео игр, это то, что мы лучше понимаем видео игры»
    Гениально.

    • @millkiway3682
      @millkiway3682 Год назад +1

      Исследователи такие исследователи

    • @_KopBac
      @_KopBac Год назад

      Игроки играючи играют в игры ... 🖥️

  • @0x4f6c
    @0x4f6c Год назад +2

    Как можно было столько говорить о Last of Us и ни разу не упомянуть божественный Cookie Clicker?!?

  • @regulusblacksirius
    @regulusblacksirius Год назад +2

    Ахаха. У меня в дипломе есть зачёт по его межфакультетскому курсу "Философия видеоигр"

  • @user-lo5bt8sj7s
    @user-lo5bt8sj7s Год назад +1

    Когда будет подкаст на яндекс музыке?

  • @gambitshvarev380
    @gambitshvarev380 Год назад

    Найти интуитивно туалет без таблички WC. Это скорее всего дизайн и дизайн внутренних пространств .

  • @valera924
    @valera924 Год назад +6

    Позовите еще пожалуйста Анну Виленскую на интервью! Народ, залайкайте чтобы Борис увидел

  • @Greenvanlife
    @Greenvanlife Год назад +1

    Жалко что не подняли тему кибер спорта и ммо рпг, давайте 2 часть )