何度も苦境を乗り越えた「任天堂」革新の歴史をホリエモンが解説

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  • Опубликовано: 18 янв 2023
  • 今回は好評の企業解説、任天堂編です!
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Комментарии • 453

  • @Hvvjsfu
    @Hvvjsfu Год назад +41

    日本で一番とがっでる会社だと思う。面白いゲーム作らなきゃ潰れるってヤバすぎ

  • @SoyokazeAki
    @SoyokazeAki Год назад +17

    昔ゲーム雑誌に載っていた任天堂の方の話の中で、「任天堂はソフトウェアメーカーであって、そのソフトウェアによる遊びを提供するために、それに適したハードウェアを開発している」みたいなことを言ってましたね。

  • @user-ub4qy2zw5i
    @user-ub4qy2zw5i Год назад +31

    堀江さんが任天堂を語るとは。
    大変興味深く見させていただきました。

  • @nana-op2uw
    @nana-op2uw Год назад +4

    おもしろいお話ありがとうございます!

  • @nishi5190
    @nishi5190 Год назад +10

    最後に唐突にお知らせがw寺田さんお疲れ様でした!

  • @kado8025
    @kado8025 Год назад +69

    寺田さんお疲れ様でした。
    堀江さんの話しが自分には難し過ぎてしまう時があったので、解らないことは解らないってハッキリ言ってくれるバランサーような寺田さんの存在が有り難かったです。

    • @user-lq4pv1zd9u
      @user-lq4pv1zd9u Год назад

      バランスは取ってるけど 知ったかぶりは
      まだまだ 任天堂とアタリを最低でも
      知ってから その態度とって欲しいが
      キャバ女としては120点

    • @user-xf7xb9jw6k
      @user-xf7xb9jw6k Год назад +3

      聞いていない感じが強すぎるけどな(笑)

    • @user-lq4pv1zd9u
      @user-lq4pv1zd9u Год назад

      @@user-xf7xb9jw6k 堀江も触れていなかったけど
      1980年任天堂 アタリにゲームのノウハウよこせ 産業大きくしようと呼びかける
      1990年代アタリ 任天堂にノウハウよこせ
      という オモシロ話が有るんだけど
      知ってる? 知ったかぶりしてる寺田様は知らんと思うけど?ちな 最後まで動画見てますけど何か?

    • @user-xf7xb9jw6k
      @user-xf7xb9jw6k Год назад +3

      うわぁ~糖質だぁ~!

  • @user-ohka
    @user-ohka Год назад +4

    これは堀江さんにソニー解説もありうるのか
    livedoorの裏話とかも聞けそうで楽しみ

  • @niakintv
    @niakintv Год назад +23

    寺田さんお疲れ様でした!有難うございました🎉

  • @user-rk4wf6mf8e
    @user-rk4wf6mf8e Год назад +3

    面白くて冷静で的確。やっぱり堀江さんはこういう企業とか経済を語らせたらすごく見識ある方なんだなと感じます。

  • @user-sb3yl8ji9t
    @user-sb3yl8ji9t Год назад +11

    判りやすく内容の詰まった解説ありがとうございます。

  • @user-tq8zv2js7h
    @user-tq8zv2js7h Год назад +9

    任天堂のゲームの細かい所に現れてる
    ファンサービスにはいつも満足している

  • @hiro22ho
    @hiro22ho Год назад +15

    ディスクシステムで初めてゼルダを起動した時の感動は今も忘れられません 
    ディスクシステムの凄かったのはショップにゲームを書き換える機械が置いてあってソフトを持って行くと新しいゲームに書き換えられました
    立体で遊べるバーチャルボーイもあったな~あの頃を思い出すと懐かしいです

  • @user-ge5pq1lw5s
    @user-ge5pq1lw5s Год назад +27

    よく言われてますがWiiの凄いところは、これまで一人で引き篭もってプレイするゲームのイメージを、家族みんなで遊ぶ家族間コミュケーションの手段に変えたことだと思います。

  • @user-zo6hu1ho5t
    @user-zo6hu1ho5t Год назад +23

    宮本茂さんガチ「任天堂がスマホを作れたら。」
    みたいな記事がどっかで書かれてて確かにあとDSにネットと通話とゴリラガラスとUIのシンプルさを入れてたらできてると思った

  • @user-he1ui7ms3r
    @user-he1ui7ms3r Год назад +8

    寺田さんお疲れ様でした。
    いつもその笑顔で癒されていました!ありがとうございました。

  • @user-ld4hv2hi8c
    @user-ld4hv2hi8c Год назад +32

    寺田さんお疲れ様でした。
    寺田さん目線の感想や疑問を間に挟んで下さる事で、堀江さんの話も掘り下げて聞くことが出来ました。これからのご活躍をお祈りしています。お身体ご自愛下さいませ。

  • @user-bx6wf7ir2o
    @user-bx6wf7ir2o Год назад +5

    堀江さんと同世代ですが、とても懐かしですね!小4の頃当時ファミコンが爆発的にヒットして、マリオブラザーズでマリオVSルイージで殺し合うのが今のスプラトゥーンとかのバトルゲームのはしりですね!

  • @user-acas
    @user-acas Год назад +13

    ハードウェアのスプライト機能にちゃんと言及してくれてて嬉しい!

  • @starkjames5392
    @starkjames5392 6 месяцев назад +4

    すげえ!話面白いし、
    めちゃくちゃ記憶してるじゃん!
    やっぱ堀江さんすげえ

  • @chosang
    @chosang Год назад +25

    宮本さんのソフト、軍平さんのハード、山内さんによる初心会などの仕組み作り、各分野に天才がいて付け入る隙が無い!

    • @user-rd8op7wm1m
      @user-rd8op7wm1m Год назад +4

      山内さんのノウハウを受け継いだのがカービィつくった岩田

    • @chosang
      @chosang Год назад +3

      @@user-rd8op7wm1m そして岩田さんが面接官だった桜井さん

  • @user-sw6gm7gt9z
    @user-sw6gm7gt9z Год назад +1

    ドンキーコング、懐かしいなぁ。何気に2画面😊

  • @misian2090
    @misian2090 Год назад +12

    岩田聡は天才 MOTHER2開発の伝説が好き

  • @yasuti0927
    @yasuti0927 Год назад +5

    寺田さん今までありがとうございました!

  • @mahookazawa
    @mahookazawa Год назад +7

    寺田さんお疲れ様です!

  • @user-mb9vk2oy3q
    @user-mb9vk2oy3q Год назад +103

    任天堂がファミコンで革新的だったのはほぼ儲けのない高性能なハードを先に大量に売ってシェアを獲ってから、ソフトで儲けを出し、さらにサードパーティを囲ってロイヤリティを取るというビジネスモデルを確立したところだと思います。

    • @user-wu8lm7wv8v
      @user-wu8lm7wv8v Год назад +6

      詳しい説明ありがとうございました。

  • @TOSHIYA01
    @TOSHIYA01 Год назад +7

    偶然も偶然で今日ホリエモンのQ&A vol.1見て懐かしいな~この頃に比べて寺田さんのアシスタント研ぎ澄まされてるな~とか思ってたら、まさかの寺田さん卒業😢
    寺田さんもまさにサブキャラから主役になる時が来たのですね。聞き上手で番組が見やすかったので非常に寂しくなりますがこれからのご活躍をお祈りしています🌞

  • @dairiigaa
    @dairiigaa Год назад +15

    確かにマリオ、ゼルダ、ポケモン、どうぶつの森等、ゲームが面白いからそのハードが売れるって感じで、ソフトが重要だとしっかり認識している会社なんでしょうね。見事です。

  • @ysk8026
    @ysk8026 Год назад +3

    ゲームをするとバカになると言われたら脳トレdsを出し
    ゲームをすると家族との会話がなくなる、友達と遊ばなくなると言われたらwiiで操作が簡単なパーティーゲームやどうぶつの森dsを出し
    ゲームをすると健康に悪いと言われたらwiifitを出し
    ゲームで銃を打つと子供に悪影響と言われたらスプラトゥーンを出し
    世間からのバッシングに真っ向から立ち向かって大ヒットさせてゲームの社会的地位向上をさせた任天堂は偉大だよ

  • @SS-bm1kj
    @SS-bm1kj Год назад +7

    寺田さん、お疲れさまでした。
    ナイスアシスタントでした!

  • @user-jp3oi7kp8n
    @user-jp3oi7kp8n Год назад +2

    お疲れ様でした

  • @switchon3015
    @switchon3015 Год назад +7

    任天堂の旧本社があった場所は丸福婁(ろう)という名前のホテルとして開業されています。
    このホテルで滞在すると任天堂の歴史について触れることができるので、任天堂ファンは一度は訪れてみてはいかがでしょうか。
    来週再訪するので、堀江さんの動画解説でより任天堂に対する理解が深まりました。

  • @maron3008
    @maron3008 Год назад +16

    寺田有希さん、お疲れ様でした。
    ホリエモンさんって、深く、広く、詳しくいろいろな分野のことを知っていて驚きです。

  • @RSVP2050
    @RSVP2050 Год назад +7

    うちの親戚の叔父さん、京都の新設中堅私大から教授から花札屋紹介され入社したのが任天堂で今は悠々自適の隠居生活してます。運が良い。

  • @nerolia98
    @nerolia98 Год назад +16

    我が家の花札も抗菌トランプも任天堂製ですねw
    しっかりした作りで、子供の頃から家にありますけどビクともしません。
    そして寺田さん卒業にびっくり!お疲れ様でした!次のステージも応援しています!

  • @maycute1222
    @maycute1222 Год назад +23

    寺田さん お疲れ様でした。私はこの終わり方 好き。花束でお涙ちょうだい的なのよりずっと良いと思います

  • @mtk9583
    @mtk9583 Год назад +3

    細かいこと言うとところどころ間違ってる話もあるので鵜呑みにしちゃいけないけど、
    ザクッとした流れを手っ取り早く把握するにはためになります。

  • @CHIKARAMOCHI
    @CHIKARAMOCHI Год назад

    24:01寺田さんのヨッシーの発音が可愛い笑

  • @jerom3888
    @jerom3888 Год назад +1

    後ろに飾ってあるお酒の紹介お願いします。

  • @user-qe2ck3rn5x
    @user-qe2ck3rn5x Год назад +3

    伝統的にゲーム屋である。
    だからハードよりソフトが強い。
    SPECよりもセンサーなど別技術、遊び方が評価された。
    結果、任天堂の IP はディズニー並。
    あと半導体とは印刷技術。
    個人的なメモ備忘録。
    寺田さんお疲れ様でした!
    あともし企画が続くなら、できる限りホリエモンのテンションを爆上げしてくれるような人を希望します、眠そうな顔をさせたり、相手のリアクションの薄さをホリエモンが気にしないようなタイプであることを祈ります。

  • @Mrjyosuke
    @Mrjyosuke Год назад +3

    寺田さん。お疲れ様でした😊

  • @k.mezaki
    @k.mezaki Год назад +3

    寺田さん、お疲れ様でした

  • @user-qy4qc2so4f
    @user-qy4qc2so4f Год назад +4

    ゲーム好きからしても
    詳しすぎますよ…
    流石ホリエさん

  • @empha4931
    @empha4931 Год назад +10

    冷静に考えてみると、5年前に発売したスマホやゲームの中で3万円で音も綺麗で画面もでかくて充電も早くて、60fps出せるゲームが動くソフトウェア+ハードウェアは相当すごいことな気がする。
    5年前の3万円のスマホでゲーム動くか?って言うと怪しいし、
    5年前の3万円のパソコンでゲームが動くかも怪しい

    • @jikovvv4981
      @jikovvv4981 Год назад +2

      要するに任天堂が本気出したらそれくらいの値段で世界取れるレベルの独身OSの業務用パソコンも作れるてことだな
      Windows至上主義で売れるかどうかは別として

  • @ebatahideaki
    @ebatahideaki Год назад +16

    任天堂のIPがやりたいためにハードを買うのがゲーマーなんだと思います。ソフトウェアメーカーはマルチプラットホームがスタンダードになってるし。ソニーは強いIPが殆どなくてPS5 失敗してるイメージ。

    • @user-uq8xv7ck3y
      @user-uq8xv7ck3y Год назад +2

      ソニーはIPは弱いですけど、PS4では1億台販売してますし、WiiUより販売してます。
      逆に任天堂は自社IPが強すぎてそれ以外が売れなくて伸び悩んでいるくらいです。
      最近はインディーゲームに力を入れてますが。
      単純にコロナ前に新世代のSwitchを販売開始し、早めに普及させたことが今世代で勝ってる原因だと思います。
      コロナがなければPS5が勝ってもおかしくないです。

    • @Modosite
      @Modosite Год назад +5

      Wii Uはデバイスが変則的すぎて開発環境にUnity対応するまで参入が難しかったんじゃないかな。
      スイッチはそれを踏まえて開発しやすいよう五万円で開発機を低額にして参入しやすくしたのが成功なんだと思う。
      PS5は供給が追いついてないからどのみち失敗してそう。

  • @user-ze7ro2qk9p
    @user-ze7ro2qk9p Год назад

    次回、GMOインターネットグループの解説やって欲しいです

  • @debu3577
    @debu3577 Год назад +66

    任天堂の解説となると、宮本氏や山内氏のゲーム界に起こした革命とかがメインになりがちだと思うんだけど、
    しっかり属人的な部分は切り離して企業の実績や成り立ちをポジティブに話せるのすごいなあ。
    紹介された企業は新卒説明会とかでこれ使ったらいいやん笑

  • @tottoco
    @tottoco Год назад +5

    任天堂は当時のハード高スペック競争の螺旋から先に降りたのがよかったと思う。

  • @kouta7865
    @kouta7865 Год назад +5

    寺田有希さん、お疲れ様でした。
    任天堂も大きい会社だと思います、任天堂系の動画サブスクあるなら、スグに加入しますけどね。
    ディズニーさんと争って頂きたいです。

  • @taxbankchildren6077
    @taxbankchildren6077 Год назад +9

    最後にしれっと寺田さんの卒業、、、

  • @user-rv7bf3gy6d
    @user-rv7bf3gy6d Год назад +3

    任天堂の企業解説を聞けて
    楽しい🎶
    人気GAMEの派生があって
    歴史が知れてワクワク😀

  • @yuko7753
    @yuko7753 Год назад +1

    堀江さんと同世代ですが、任天堂といえばゲームウォッチより先に、ブロック崩しの印象が大きいです。
    小学校上がる前くらいだったかな。
    たまたま遊びに行った親戚の家にあり、同じものを買ってもらいました。

  • @ldtq8722
    @ldtq8722 Год назад +2

    エイベックスもやってほしいです!

  • @2gemi2
    @2gemi2 Год назад +6

    さらっと過ぎる卒業なのに・・・ ホリエモンチャンネルずっと出てるけど、サブメンバーのトップは寺田さん。2番目はアイスマン?自ら新しい道に踏み出すことはリスペクトします。頑張ってください。

  • @SanSeverin
    @SanSeverin Год назад +2

    ChatGPTの解説もお願いします。特に、寺田さんが興味を持つと思います。

  • @k_f3296
    @k_f3296 Год назад +3

    過去にフォーカスしてたけど、スマホ時代のエンタメにおいて、今後どうなるかも聞いてほしかった~

  • @Enaqss
    @Enaqss Год назад +6

    忘れ去られたWii Uちゃん、、、

  • @38ch10
    @38ch10 Год назад +9

    老舗の花札メーカーが世界のゲームメーカーへ!
    凄い成り上がり!

    • @CEO-xn5nw
      @CEO-xn5nw Год назад +2

      ファミコンバカ売れした時は、社員旅行は、家族連れてハワイ旅行だったよなー。。

  • @ttu4661
    @ttu4661 Год назад +7

    wiiuでミスってSwitch当てるってのが凄い。セガはドリームキャストが早過ぎましたからね…。

  • @user-tt7kd2eh8z
    @user-tt7kd2eh8z Год назад +1

    23:07
    まさに今現在マリオが大ヒット中ですよね
    世界で認知されているのが最大の強み

  • @coin5458
    @coin5458 Год назад +1

    みんながファミコンを手に入れる
    >自分は花札で遊ぶ
    みんながゲームボーイを手に入れる
    >自分はゲームウォッチを手に入れる
    みんながスーファミを手に入れる
    >自分はゲームボーイを手に入れる
    みんがプレステを手に入れる
    >自分はスーファミを手に入れる
    この流れだったので、当時はゲームの話しに全くついてけなかった。
    なので、最新のゲーム機をすぐに買って貰える友達が強烈に羨ましかったの覚えてるな笑

  • @user-cy8pv8vi5f
    @user-cy8pv8vi5f Год назад +5

    スイッチが登場して5年以上経ったのが驚きだわ

  • @user-md2hp9ie7z
    @user-md2hp9ie7z Год назад +5

    ニンテンドーランドは全世界に展開して欲しい

  • @ti8608
    @ti8608 Год назад +4

    とても楽しかったです。一応ps4はインテルじゃなくてAMDで、スーファミで一番売れたのはスーパーマリオブラザーズじゃなくてマリオカートですね。マリオカートは確かに意外と思う人も多いと思うけど。

  • @cornwall4649
    @cornwall4649 12 дней назад

    黄色いボディのバーガータイムっていうゲームウォッチもってたなぁ。懐かしい。

  • @user-fb3gd3co5z
    @user-fb3gd3co5z Год назад +1

    堀江さん口からまさかアンリアルエンジンの単語が出てくるとは!
    30分じゃ足りないです
    もっと聞きたかったです笑

  • @mfxchk
    @mfxchk Год назад +12

    当たってナンボのジブリと違って任天堂は停滞があっても常に当て続けてるのがスゴイ。

  • @jan-michaelvincent7095
    @jan-michaelvincent7095 Год назад +1

    しかしその深い知識に脱帽。。単に業界知識だけじゃなくてユーザーとしての知識があるから凄い。
    是非イーストマンコダックをお願いします!

  • @yumiitsu7253
    @yumiitsu7253 Год назад +2

    横井軍平さんが大きくしたけど、やめられてちょっとした時に高速道路の事故で外に出てたときに後続の車に跳ねられて亡くなられたんですよねー。

  • @sugoi1048
    @sugoi1048 Год назад +6

    ゲームボーイしか
    持っていなくて
    友達が、通信ケーブルや
    Acアダプターを持っていた奴
    神さまみたいでしたね

  • @ama2944
    @ama2944 Год назад +15

    任天堂とソニーは一時期ハードの共同開発をしていた時があって、その時に呼ばれてた仮名がプレイステーションでした。
    色々あって計画は頓挫しちゃったけど・・・ソニーが単独でハードを出してヒットするのは後のお話

  • @junkingkubota
    @junkingkubota Год назад +4

    寺田様
    お疲れさまでした~!ありがとう。

  • @frap04
    @frap04 Год назад +7

    おぉ、寺田さん卒業されるのですね。知らなかった。特別な識者というわけでもない一般寄りのバランス感が貴重だなって思ってました。今後のご活躍楽しみにしています。

  • @JapanNagoya
    @JapanNagoya Год назад +1

    小学生の頃、クリスマス🎄プレゼントに🎁ゲームボーイカラーと、ポケモン銀を買ってもらってプレーしたのは夢のような出来事だったなぁ😢今でもあの当時の雰囲気思い出せます。

  • @neo_corra
    @neo_corra Год назад +3

    折りたたみのドンキーコングを初めて見た瞬間はある種iPhoneを見た時より衝撃が大きかったかも。これ欲しいってなった。

  • @ryookabe9551
    @ryookabe9551 Год назад +5

    サブキャラあがりで「上がってなんボ」出すの意表すぎて笑いましたw

  • @kkss7754
    @kkss7754 Год назад +1

    この動画で睡眠学習出来ました。2人の声の、テンポ、音なしがそうなった条件かもしれないです。マジです。以上。びっくりしたので書き込みました。

  • @itsuki_death
    @itsuki_death Год назад +25

    寺田さんの卒業しれっとすぎる😂

  • @micchi0
    @micchi0 Год назад +13

    寺田さんマジか😂お疲れ様でした!

  • @staygold0801
    @staygold0801 Год назад +43

    一般人目線の寺田さんのポジションはかなり重要だし、いい仕事してたと思います。本当にお疲れさまでした。

    • @ken39rai
      @ken39rai Год назад +2

      寺田ポジションは重要だったがいい仕事していたかは微妙。
      トークでは掘り下げとか甘かった。詳しい話スルーするようなMCしてたし。。。
      最近は良くなりつつあったけどね

    • @user-ui2en3nv7g
      @user-ui2en3nv7g 9 месяцев назад

      @@ken39rai最近のNewsPickにいる人よりはずっと見やすいですね

    • @YG-nn5od
      @YG-nn5od 9 месяцев назад

      最後までそんなトゲトゲしてて、意地悪だね笑
      どうでもいいんじゃんそんなこと。
      お疲れ様でした。
      いい仕事してましたよ。

  • @user-lp4iq6zv6e
    @user-lp4iq6zv6e Год назад +2

    ちょっと1番最後衝撃的過ぎて

  • @k-357
    @k-357 Год назад +1

    堀江さんが今興味がある会社の解説してほしいです。

  • @midnight3508
    @midnight3508 Год назад +6

    何度も言うけど、意外にホリエモンチャンネルで解説してない、「intel」と「IBM」の巨大アメリカ老舗企業の企業解説を早くしてほしい‼️😆
    (18:30)←ついでに、半導体集積回路の歴史も解説してほしい😆👍

  • @tarake
    @tarake Год назад +2

    任天堂は、ロマンを作り出したりシテクレルから好き。
    3dsとか3dsとか3dsとか

  • @maikomaikotenten3608
    @maikomaikotenten3608 Год назад +2

    寺田さんありがとうございました〜。

  • @mashakita2522
    @mashakita2522 Год назад +5

    寺田さん最後の出演なのに
    アッサリ終わるね(笑)

    • @sphee12
      @sphee12 Год назад +2

      撮ってた時には決まってなかったんだと思うたぶん数本撮りだろうし

  • @user-sq5jv1ky9l
    @user-sq5jv1ky9l Год назад +4

    日本発のサブキャラが、世界的に人気になりやすい何かがあるんですかね⁉️マリオもピカチュウも!!サブキャラ❣️

  • @riptama
    @riptama Год назад +2

    サブキャラがメインキャラになった漫画はDrスランプが有名ですよね。最初はせんべい博士が主人公。だから題名がDrスランプ。途中からアラレに変わっちゃった。

  • @a_a.a_a
    @a_a.a_a Год назад +3

    wiiはすごいよなあ。多分今やっても楽しめる

  • @showchou3687
    @showchou3687 Год назад +18

    寺田さんマジかぁーお疲れ様でした。。。

  • @shokop1
    @shokop1 Год назад +2

    寺田さん、これが最後の動画なんですね…お疲れさまでした✨✨

  • @user-zt9ep9yo9i
    @user-zt9ep9yo9i Год назад +1

    トピックス100採用銘柄ぜんぶ解説できそう

  • @mahfromsim
    @mahfromsim Год назад +3

    寺田さんお疲れ様でした!
    またいつでも戻って来て下さい!

  • @fs23b
    @fs23b Год назад +2

    スーファミあたりからリアルタイムで体験してきた世代としては大体知ってる話。花札からゲームウオッチまでの間が気になる。

  • @civilissouls
    @civilissouls Год назад +2

    マリオやポケモンなどのIPを押さえているからこそ、売り上げもさることながら株価も長期的に高評価を保てるんだなぁ。

  • @user-ny1sl9fr3w
    @user-ny1sl9fr3w Год назад +7

    クソゲーだらけで信用を失い没落したアタリを反面教師にし、サードパーティのソフトの品質管理をして良質な作品を揃えたり、スペック重視の他社に対して枯れた技術の水平思考でおなじみの安価な技術で面白さを追求する戦略とか、流石だなと思います。

  • @satoru3893
    @satoru3893 Год назад

    MEMSの加速度センサやジャイロが汎用に流通するまではWiiから取り出していた人もいたなあ

  • @kaikai5131
    @kaikai5131 Год назад +2

    ゲートキーパー問題についても解説してほしいね

  • @POUHON-12
    @POUHON-12 Год назад

    ゲームウォッチとか懐かしいですね!
    Wii が出た当時、ジャイロセンサーでゲームを身体を使って遊ぶなんて画期的だと思いました。
    残念ながら、この頃はもうゲーム機には興味がなくなっていたので、購入はしませんでしたが。

  • @Nolic_F
    @Nolic_F Год назад +4

    ゲームボーイもすごいよな

  • @konosenseikinoko
    @konosenseikinoko Год назад +4

    セガを買ったサミーは元はお豆腐屋さん