Сидят два сталкера, водку попивают, да батоном с колбасой заедают. И тут один говорит: Сталкер А: Вот блин, недавно в аномалию попал, штаны слетели. Сталкер Б:Да и х@й с ними. Сталкер А:В этом то и проблема. UPD: Еб@ТЬ 417 лукасов спасибо мля!!
Единственный баг из перечисленных частично объясняющийся лором это переноска в трупах тонн хабара. А объясняется так : сталкер засыпает около костра и может уже не проснуться,сам по себе,дохлый,но есть одно но - он и все вещи при нём теряют вес на определённое время
Когда сталкер ТЧ только вышел, я тогда еще игроманию читал. Абсолютно случайно наткнулся на проход за границу карты, там где стая собак носится, недалеко от бара 100 рентген. Это сейчас он стал известным, а тогда у меня глаза на лоб полезли, минут 15 бродил по пустой карте, потом провалился под текстуры и разглядывал локацию снизу))) А еще на выходе с лаборатории Х-18, я находил фотографии как самих разрабов, так и реально существующих людей. И если фотка с разрабами в комнате с псевдогигантом стала быстро известна, то вот фотография академика Легасова (этот человек предоставлял отчеты об аварии на ЧАЭС, подробнее о нем пишет википедия), найденная мною на той же локации, на самом входе, между емкостями, никем не была обнаружена. А причина в том что только на легальной игре, непропатченной, была это фотка. а после первого патча ее убрали.Жалко что диск уже не работает, все-таки 11 лет уже прошло...
Скорее всего Сидорович специально говорит что свалка перекрыта, чтобы ГГ вышел на кордон и показал документы из X-18 Сидоровичу, он же манипулировал ГГ как хотел!
Я думал, что будет упомянут баг с ремонтом костюмов. Мне казалось, он тоже широко известный. В Тенях Чернобыля не предусмотрен ремонт костюмов и оружия, но костюмы все же починить можно. В игре есть возможность найти ограниченное количество артефактов на 30% защиту от определенного воздействия: удар, электричество, огонь. Например "Батарейка" (электрозащита 30%) находится на Свалке, в лесу рядом с переходом в Темную Долину; в болотце на Агропроме; можно 3 раза получать за квест на уничтожение кровососов от сталкера из Бара 100 Рентген Повесив на пояс 4 штуки, суммарная защита получается 120%, что по игровой механике рассчитывается как 20% сверхзащита, когда за получение урона электричеством броня и здоровье игрока получают отрицательный урон и восстанавливаются. Достаточно символично, что можно надеть 4 батарейки и пойти зарядить костюм в Электре.
Работает. Сейчас как раз в стимовскую играю: 4 Батарейки + Электра, 4 Пленки + Холодец (самый быстрый способ - аномалия срабатывает 2 раза в секунду), 4 Пустышки + Жарка, 4 Пружины + Трамплин - все это восстанавливает броню со скоростью ~1% на 2 разряда. Если повесить на пояс 5 одинаковых артефактов, процесс починки ускорится - будет 1-2% на каждый разряд аномалии.
Да, способ хороший, только самих этих артефактов ограниченное количество. Но ради починки хорошего костюма, заморочиться и носить потом с собой, стоит.
Огонь! Спасибо за экскурс! По поводу этого бага можно вообще отдельный видос запилить! Я бы заморочился, но не буду, т.к. влом) Все равно, лино от меня - спасибо!
Мои частые багоюзы: 1. Починка костюмов 4-5 электрическими "Батарейками" в аномалии "Электра". 2. Накрутка ресурсов у торговцем методом "сейв+лоад". 3. Накрутка редчайших боеприпасов к РПГ-7, Гаусс-винтовке посредством выбрасывания неписям и их убийством чуть позже. 4. Зафиксированный режим прицельной стрельбы - ПКМ + "Пауза" 2 раза и вуаля, прицельная стрельба не требует зажатой правой кнопки мыши. 5. Накрутка выпадения тайников с неписей - частый переход по локациям, шмон всех неисчезающих мёртвых неписей. 6. Иногда чинилось частично оружие в трупах неисчезающих неписей. 7. Не отключать Выжигатель мозгов, а просто убить всех монолитовцев у перехода на Припять и бежать, нажимая по мере необходимости на аптечки. 8. Рикошетом выстрелов об землю, бетон и металл для ранения и/или убийства неугодных неписей в лагере друзей/нейтралов. 9. Пробежка за пределами карты. 10. Перенос хабара в неисчезающих трупах неписей. 11. Открытие кодовых дверей гаусс-пушкой и СВД. 12. Взятие вещей в запертых шкафчиках. Фух, вроде всё:)
@@SmartDonat Ок. 1) На свалке около перехода в ТД. 2) На Янтаре около бункера учёных в тайнике 3) На радаре в мёртвом лесу 4) Выдаёт Охотник в баре за убийство кровососов на милитари 5) На агропроме в болоте, где военный дезертир
У меня пару раз был баг ( в чистом небе) когда подходишь к проводнику, и выбираешь куда идти, и он приводит тебя куда-то на гору, и ты умираешь от радиации
Вот еще один баг.. Если играть на полной громкости и кричать на сталкеров и мутантов то можно отхватить не хилых Пиздюлей от родителей и проебать компьютер)))
у меня сталкеры ходили задом наперёд, если загрузить последнее сохранение. а ещё на скадовскн есть чел который постоянно лежит на койке (его яко-бы сорока порнул) так вот он у меня по всему скадовску на спине скользил)))
Кстати, о закрытых шкафчиках. Я никогда не замечал, что если выстрелить в то место, где по идее у дверки должен быть замок, она становится открываемой.
технически просто нож имеет огромный урон порядка 200 (для сравнения у рпг 300 а у бульдога и гранат 120) и пробивную силу поэтому игра думает что мы используем гранатомет
Самое первое мое прохождение, 2007 год - Волк из лагеря новичков спустя пол-игры был обнаружен дохлым, засунутым в горящую бочку возле перехода со свалки в бар. Как он там очутился мне до сих пор не ясно.
насчёт трупов в сталкере, чуть позже в книгах будут описывать это как аномалия "Рюкзак"(ну собственно понятно почему), ни само тело, ни то что внутри его бездонного рюкзака не будет иметь веса до того как его вытащат. Вроде в книгах Дмитрия Силова "Закон ......" (там их много просто, типо закон стрелка, долга, монолита)
Дико понравилось, когда я впервые, играя в сталкер ТЧ наверно на 2-м прохождении, попал за локацию на янтаре, просто из интереса, а что будет, если я закуплюсь аптеками и буду бежать дальше.... В итоге прифигел с подземного тоннеля под янтарем. Побегал по нему снаружи))) Было круто!
Я кладу в трупы, перед переходом на другую локацию, оружие, к которому мне нужны патроны, и потом возвращаясь на эту лактации, я собираю патроны нужного мне образца, которые появляются вместе с тем оружием, которое я ложил в труп ранее. Такой способ рас и на всегда решает проблему с редкими боеприпасами, даже к гауссу можно получить огромное колличество патронов при помощи такого способа. Главное трупов для оружия наложить побольше и не потерять редкий ствол после многократных переходов с лакации на лакацию. Думаю, что многим, кто не знал про этот полезный баг, он пригодится.
В модах может быть? а базовом сталкере спавняться только обычные патроны и от ствола который подкинут в труп нечего не меняется. а то бы бы все себе гаусс патроны спавнили даже полкинуть ствол ещё живому неписю не даст тебе патронов которые у него не должны спавниться хоть даже он может их в ствол заряжать сами патроны в сумку трупа не попадают
Нет, я играю в самый обычный сталкер тень чернобыля, без модов, на диске. Этом способом пользуюсь давно, как-то раз случайно заметил. Конкретно боеприпас к гауссу не помню получал или нет, но, например, к СВД патроны добывал таким способом, так как эти патроны редко встречаются, а торговцы не продают их, то достаточное количество патронов такого типа, я получаю именно так. Воапще таким способом можно любой тип боеприпаса выручить, я даже с РПГ пробовал, вот только не помню, что из этого вышло какая-то трудность там была и я, вроде, только один выстрел получил, не помню. Я, хоть в программах не чего не понимаю, но думаю, что игра сама добавляет патроны к оружию в трупе, принимая это оружие за его родное оружие, которым пользовался погибший, и там нет разницы к какой группировке относится труп, и какое оружие в него ложить, хоть калаш, хоть гаусс, всёравно патроны после возвращения на эту локацию будут лежать.
Да ладно, оказывается на верхнем этаже КПП при переходе с Кордона на Свалку лежит пистолет Волкер с патронами? Правда не знал, спасибо за видео, надо будет прочекать эту инфу. :-)
Ещё одна недоработка игры: на запертых зелёных шкафчиках в ТЧ висят невидимые навесные замки. Если ударить ножом/выстрелить по тому месту, где по логике должен находиться замок, то будет слышен звук отстрела замка (как на складе Свободы) и запертый шкафчик можно будет открыть, хотя кому это надо)
@@СумрачныйВыживальщик Тоже самое можно приписать к тому, что О-Сознсние не телепортировало допизды Монолитовцев с РПГ и FN F2000 в экзоскелетах прямо к Стрелку.
Когда я помню прыгал на кабана с ножом(Кабан с Агропрома без обид),то я отлетал в воздух...Именно так я научился летать.Правда с техникой приземления всё туго.
А я помню баг как под карту попасть перед переходом на свалку разбегаешься с рпг еблысь и главное нажать на переход и выстрелить с рпг не с первого раза может получиться
Просто разрабы при создании игры сделали одну модель,так как никто не должен был видеть вблизи верты ну при правильном прохождении. И да я сказал почти тоже самое, что и человек по выше
Играю в сталкер с момента его выхода (да, тогда загрузка одной локи занимала до пяти минут, но оно того стоило) и никогда не пользовался этим багом, хотя знал о нем
Чувак. Это норма. У монстров и нпс есть несколько типов поведения. Когда бюрер ходит туда-сюда, что-то пытается говорить - у не работает "idle" логика, аля логика ожидания. Так что это в игре норма.
Кстати, в некоторых книгах по S.T.A.L.K.E.R.у фичу про трупы классно объяснили, трупы обрабатанные аномальной энергией перестают иметь вес, и предметы которые взаимодействуют с ней так же теряют вес)))
В Зов Припяти. На Янове. Если запрыгнуть на крышу "Депо" где локомотив стоит. Сразу перейдешь в Припять. Вместе со всеми героями, которые должны были идти с тобой. И они отображаются и на Янове и в Припяти одновременно)))
В лаборатории x 18 я всегда под дверь настреливал банки, которые валяются там же под ногами. И когда брал документы, также выходил через приоткрытую дверь. Я неделю назад узнал, что нужно по идее убивать огненного полтергейста и в первый раз за 13 лет увидел после его убийства увидел видеоролик про стрелка.
Баги Сталкера это прям легенда,даже не бомбит от зелёного жука,кстати,первую версию чн,тока с багом можно пройти было,(ну по крайней мере я слышал такое)
Куб, там, в последнем... дело не в том, сколько военных "перекрыли" выход со свалки. Просто тогда у Сидоровича появляется задание "украсть ящик с блокпоста". Скорее всего, потому и решили Меченого отправить на кордон, дабы квест просто не затерялся, ибо по основному сюжету, к Сидоровичу в дальнейшем нас уже никто не отправляет. Я так же, когда играл, провтыкал квест "встретится с проводником", в итоге впустую потратил все время на игру (тогда еще не знал этого)...
Не пнимаю, Котан, почемy ты не yпомянyл баг со сменой типа боеприпасов. Работает так: заряжаешь обычные патроны в обоймy, затем переключаешь тип боеприпасов что бы пошла анимация перезарядки, и в этот момент делаешь save&load, после чего твои обычные патроны превращаются в патроны того типа, на который ты попытался переключиться. Таким образом я наваривал огромные сyммы, продавая любые патроны как их более мощный и более дорогой аналог. Это, кстати, так же работает во все возможных модах с факапнyтой экономикой где хлеб по 500 рyблей и голод каждый час. Там можно стать королём зоны отчyждения за несколько часов игры. Юзабельно.
Щас попытался в Call of Misery такое провернуть, чёт не пошло. Жму y для перезарядки, далее сразу как идёт анимация f5 и затем сразу же f9, но чёт патроны какие были, такие и остались.
В Зов припяти, вроде бы на 1.6.00 такой баг имеется, на других патчах его уже след простыл. На чистом небе данный баг работает после смерти, и "воскрешения" уже из меню игры. тобишь нажатием F9 - смена припасов уже не будет На тень чернобыля в оригинальном патче багов уйма. Первая игра как никак. Еще в чистом небе, кровососы, будучи замаскированы не получают урон вообще, даже гранатный. Только после "обнаружения" их можно завалить. Такого бага или фичи в зов припяти и тени чернобыля нет.
@@Manuel_Fal_Conde Была такая старинная игра Blood там появлялась смерть с косой, но убить её нельзя было - пули пролетали сквозь призрак. И только когда костлявая нападает со своей косой, тогда есть немного времени, что бы её убить.
@@13737vlad .. в рюкзаке не должно быть простых патрон, только те которые ты хочешь сделать.. выходит так заряжает обычные (например в калаш) жмешь смена типа патрона и через 2 секунды либо жмешь 3 (по умолчанию) затем сохранились и загрузил
Эээх, ностальгия... Как же давно я не пользовался переноской трупов, а ведь помню как я убивал всех вояк и тащил труп с хабаром к сидоровичу... Эх, сколько же трупов у него было в подвале ╥﹏╥ я плачу
В зове припяти,я нашёл ПРАВДА только 1 баг!Когда взял у ноя компас,выходишь из баржи доходишь до куста,и разаорачиваешься он тебе даст тебе ещё 1 компас,так можно бесконечно делать
12:05 хахахахахаха!!! Котан, спасибо за данную инфу (я, честно признаться, знал про этот баг, но я до последнего думал, что Сидорович сам знал о несуществующих вояках возле перехода на Свалке и потому просто решил постебаться над Меченым, типа позырить на его документы, позырить на документы вояк с Кордона и от вечно злых наёмников спастись). По ходу, как и с Припятью, в старом добром файле all.spawn появилась куча ошибок в виде непонятных для системы спецсимволов, из-за которых этот баг и появляется. Странно, однако, что если выбраться на Кордон и потом обратно вернуться в Тёмную Долину - там будут вояки выносить Долг, и даже Сидорович скажет помочь Долгу
Вы не упомянули баги сетевого сталкера) 1 - баг ножа. 2 - лифт, в некоторых местах можно было с помощью прыжка в присядке подниматься на здания и пр. 3 - распрыжка, когда в прыжке отпускается шифт и стамина растет. 4 - баг бессмертия - получается крайне редко и рандомно, но убить в таком случае человека невозможно. Только перезаход. 5 - левитация, прыжок с двойным присядом, который позволяет бесшумно парить над землей.
Сцуко, каждый раз, когда случайно натыкаюсь на видос по Сталкеру, рука тянется к заветным ярлычкам. Но в этом году уже проходил трилогию. В следующий раз месяцев через шесть зуд появится...
В ЧН если сохраняться при первом разговоре с Сусловым, при загрузке он будет давать каждый раз набор снаряги. В итоге до выполнения первого квеста, можно наспавнить барахла тыщ на 70. В ТЧ, если до первого квеста загрузиться возле сидоровича миллион раз, у него рано или поздно появится Гроза под 5,45. И мы пойдём освобождать Шустрого с одной из самых сильных пушек. В ЧН на Кордоне на блокпосте происходит бесконечный спавн военных. Если не лень можно тоннами таскать с блокпоста оружие и барахло на продажу. И заработать 100-200 тр уже на второй локации в начале игры.
Ну опять же. "Сталкер" - это впринципе человек, который ходит там, "где его по логике вообще не должно было быть, но при должной сноровке он все-таки смог там оказаться".
9:07 - хернЯЯЯаа. Это никакие не "секреты разработчиков". Вы такие ЭГОИСТЫ! )) С чего вы взяли, что это положили для вас? Обратите внимание, что у этих "секретов" всегда хороший обзор местности (у окон). Простой пример (в какой части игры - не помню, извиняйте). На самом верхнем этаже завода Тёмной долины лежит РПГ. Попасть туда невозможно. А в определённый момент там по скрипту спавнится бандит. А теперь угадайте, чем этот бандит будет вооружён?
Помню когда лет 9 назад проходил тч, даже и не думал что с темной долины можно пойти на кордон и просто прошел не заморачиваясь через этот самый "блокпост военных"
Ага. Ещё, если Леснику принести арт "Компас" и начать с ним диалог, он даст Винторез, а если на этом моменте прервать и начать снова, он даст ещё раз. И так можно делать бесконечно.
@@Arslan-f2r во всей тилогии проблем с деньгами в общем-то нет. Большинство топового шмота и оружия можно получить бесплатно. Разве что улучшения платные.
Есть ещё один баг. Все, наверное, помнят бандюков в начале Свалки, которые прижали пацана. Если успеть его убить, то бандюки останутся дружественными и будут даже валить других бандитов. Также в начале Складов имеются свободовцы, которых по скрипту валят долговцы, а потом вторые подходят к трупам и насмехаются. При загрузке карты они каждый раз бегут к этим несчастным трупам. Если успеть схватить, то можно притащить один из трупов в лагерь Свободы. Или подождать, пока долговцы угомонятся, и перетащить все три разом. Тогда-то и можно выкосить часть населения Армейских Складов, спровоцировав обе стороны на маленькую войну. Конечно, Долг ложится быстрее.
Насилуя кнопку выстрела и кнопку перезарядки на подствольнике, ГГ превращается в артиллерийский расчёт со скорострельностью до 2000 в минуту и бесконечным боезапасом. По приколу юзать, но слишком имбово.)
Не баг, а аномалия. Сталкер - это игра без багов.
Агась, стоп фраер ты чо совсем, вся зона по твоему одна аномалия с разными частями и Сидор тоже аномалия.
Ну это игра не задумывалась так блин а баги это уже фишки
Ну, давай так фраер ты даёшь бабло, а я тебя отпускаю в плавание.
Не, ну ты внатуре комик, атвэчаю!
@@blo0dy4ka да
Сидят два сталкера, водку попивают, да батоном с колбасой заедают.
И тут один говорит:
Сталкер А:
Вот блин, недавно в аномалию попал, штаны слетели.
Сталкер Б:Да и х@й с ними.
Сталкер А:В этом то и проблема.
UPD: Еб@ТЬ 417 лукасов спасибо мля!!
Сталкер В: А ничего по смешнее не найдется?
Сталкер А:ахахха ну ты и выдал.
До меня дощло только через секунд 10 хахахахаха
*_А по-новее ничего нет?_*
Это анекдот долговца, только там два контролёр
Я тот человек, который не использовал ту недоработку с трупом. Да, я существую.
Ты не один, брат!
ARTYOM Kir я тоже
Четвёртого в группировку примете?!
Я их по приколу стаскивал в кучу я не юзал ту недоработку
Я тож. Медленно слишком
Зона - это край чудес
Зашёл в броне, а вышел без
Хех
Прикольно
Хех
@@iosif_suzuki5161 хех
@@anuarov_official хех
А как же застревание трупов в текстурах,от чего их потом трясёт бесконечно?
Иногда растягивает, как мистера фантастика.....
Такое во всех играх там где есть трупы бывает)
А как же НПС прыгающие в костёр?
Это самоубийцы, всё просто
Аномалия
@@savonarolla88 только там это режущий глаза баг, а в сталкере это - смерть в аномалии
В сталкере нет багов,это аномалии.
Единственный баг из перечисленных частично объясняющийся лором это переноска в трупах тонн хабара. А объясняется так : сталкер засыпает около костра и может уже не проснуться,сам по себе,дохлый,но есть одно но - он и все вещи при нём теряют вес на определённое время
а в других играх, что? Тоже аномалии?
@@SAGGITARIUS А в других играх баги
@@SAGGITARIUS ну, если игры про магию - то злые чары, колдовство.
Знаменитая аномалия "Зелёный жук"
Когда сталкер ТЧ только вышел, я тогда еще игроманию читал. Абсолютно случайно наткнулся на проход за границу карты, там где стая собак носится, недалеко от бара 100 рентген. Это сейчас он стал известным, а тогда у меня глаза на лоб полезли, минут 15 бродил по пустой карте, потом провалился под текстуры и разглядывал локацию снизу))) А еще на выходе с лаборатории Х-18, я находил фотографии как самих разрабов, так и реально существующих людей. И если фотка с разрабами в комнате с псевдогигантом стала быстро известна, то вот фотография академика Легасова (этот человек предоставлял отчеты об аварии на ЧАЭС, подробнее о нем пишет википедия), найденная мною на той же локации, на самом входе, между емкостями, никем не была обнаружена. А причина в том что только на легальной игре, непропатченной, была это фотка. а после первого патча ее убрали.Жалко что диск уже не работает, все-таки 11 лет уже прошло...
Круто!
Наверно в ресурсах должна остаться, так что можно восстановить пасхалку.
Тоже все 3 купленные есть, сразу с выходом. Как вспомню жука, так аж перекручивает всего. Мечтали о патчах лол)
Ты в своём роде легенда, теперь...
@@kantory_ilna Согласен
Скорее всего Сидорович специально говорит что свалка перекрыта, чтобы ГГ вышел на кордон и показал документы из X-18 Сидоровичу, он же манипулировал ГГ как хотел!
Нет. В оригинале по тому пути должна была быть локация, которую потом вырезали.
+Stone Within, нет там должна была быть кишка зоны
@Stone Within ГГ должен был бежать с Темной Долины на машине . Но когда транспорт вырзали вообще и тогда лока стала ненужной
@Stone Within но в солянке 2016 года эту локу ввели как и было задумано в ТЧ .
Но ведь за это он даёт бабло, и квест на вырезание целого военного блокпоста!
"Каждый твой любимый ютубер летсплейщик сталкера юзает баги и шарит в этом"
Я: *смотрю прохождения Булкина*
Хах
-Наливай чай!
-Не буду!
-Будишь!
-НЕТ!
-ДА!
-НЕТ!
-ДА ПОЧЕМУ НЕТ ТА???
-Потомучто я уже налил его...
@Сидорович хули ты мне консервы несвежие дал?А?Давай свежие сука!
мечечный: А ДРУГИХ НЕТ!ПОНЯЛ НАХ!
Да ладна!😂
Вообще-то это не баги, так и должно быть. Игра-то про аномальную Зону
Ну не настолько же
ага,заходи на шашлык на янов
Я видел твой коммент под видео реакции на мармока
Ага, иллюзии домов стен, которые с другой стороны пусты это так реально даже в сталкере это перебор
АГА БЛЯТЬ!!!!!!
Непрорисованные текстуры зданий..... это не баги, это все ЗОНА!!!
Это не невидимые стены, это в о сознании проверяли, на сколько мотка пищевой плёнки хватит
Ахах
хахахахахахахаха
Шутка одобрена
Иванов Михаил а плёнка эта из чего сделана, что её пули не берут?
как с чего...с артефактов )))
Сталкер-это единственный наш способ вернутся в 2007
еще вишневый блейзер
Зачем нам 2007 год ? Что в нем ?
это год выпуска игры
@@ВиталикГаббер Зачем возвращаться снова в 2007 год ?
@@AMFST мем
То чувство,когда ты первый раз проходя игру пошел через "военных перегородивших путь к свалке" в числе двух человек
У тебя ещё нормально, вот у меня там вообще 2 бандита было...
Трупы в вертушке это для того, чтобы водителей вертолета не было на мини-карте!
Но ведь мёртвые тоже помечаются?!
@@СамуилОбразцов это текстурные трупы
@@Григорович-п8п могли бы сделать текстурных не трупов
Водитель вертролета, машинист твоей мамаши.
Это декоративные трупы
Я думал, что будет упомянут баг с ремонтом костюмов. Мне казалось, он тоже широко известный.
В Тенях Чернобыля не предусмотрен ремонт костюмов и оружия, но костюмы все же починить можно.
В игре есть возможность найти ограниченное количество артефактов на 30% защиту от определенного воздействия: удар, электричество, огонь.
Например "Батарейка" (электрозащита 30%) находится на Свалке, в лесу рядом с переходом в Темную Долину;
в болотце на Агропроме;
можно 3 раза получать за квест на уничтожение кровососов от сталкера из Бара 100 Рентген
Повесив на пояс 4 штуки, суммарная защита получается 120%, что по игровой механике рассчитывается как 20% сверхзащита, когда за получение урона электричеством броня и здоровье игрока получают отрицательный урон и восстанавливаются.
Достаточно символично, что можно надеть 4 батарейки и пойти зарядить костюм в Электре.
Нет, это уже пофиксили и не работает на стимовской лицухе. Версия 1.06
Да, я такое делал
Работает. Сейчас как раз в стимовскую играю: 4 Батарейки + Электра, 4 Пленки + Холодец (самый быстрый способ - аномалия срабатывает 2 раза в секунду), 4 Пустышки + Жарка, 4 Пружины + Трамплин - все это восстанавливает броню со скоростью ~1% на 2 разряда. Если повесить на пояс 5 одинаковых артефактов, процесс починки ускорится - будет 1-2% на каждый разряд аномалии.
Да, способ хороший, только самих этих артефактов ограниченное количество. Но ради починки хорошего костюма, заморочиться и носить потом с собой, стоит.
Огонь! Спасибо за экскурс! По поводу этого бага можно вообще отдельный видос запилить! Я бы заморочился, но не буду, т.к. влом) Все равно, лино от меня - спасибо!
знающий сталкер стоит у чайника. Ветеран группировки же сидит уже с горячим чаем верхом на самоваре.
Верхом на Фладаре?
лол
На Фладар-самоваре
А Мастер стал сам чаем
хахаха
Мои частые багоюзы:
1. Починка костюмов 4-5 электрическими "Батарейками" в аномалии "Электра".
2. Накрутка ресурсов у торговцем методом "сейв+лоад".
3. Накрутка редчайших боеприпасов к РПГ-7, Гаусс-винтовке посредством выбрасывания неписям и их убийством чуть позже.
4. Зафиксированный режим прицельной стрельбы - ПКМ + "Пауза" 2 раза и вуаля, прицельная стрельба не требует зажатой правой кнопки мыши.
5. Накрутка выпадения тайников с неписей - частый переход по локациям, шмон всех неисчезающих мёртвых неписей.
6. Иногда чинилось частично оружие в трупах неисчезающих неписей.
7. Не отключать Выжигатель мозгов, а просто убить всех монолитовцев у перехода на Припять и бежать, нажимая по мере необходимости на аптечки.
8. Рикошетом выстрелов об землю, бетон и металл для ранения и/или убийства неугодных неписей в лагере друзей/нейтралов.
9. Пробежка за пределами карты.
10. Перенос хабара в неисчезающих трупах неписей.
11. Открытие кодовых дверей гаусс-пушкой и СВД.
12. Взятие вещей в запертых шкафчиках.
Фух, вроде всё:)
Знакомы практически все описанные багоюзы, но до абуза рикошетов я, почему-то, не додумывался. Надо будет попробовать
В стандартной игре ТЧ нельзя найти 4-5 батареек)
@@SmartDonat Можно, я собирал
@@hanzoshimada3006 нельзя. А раз уж ты собирал - укажи места)
@@SmartDonat Ок. 1) На свалке около перехода в ТД. 2) На Янтаре около бункера учёных в тайнике 3) На радаре в мёртвом лесу 4) Выдаёт Охотник в баре за убийство кровососов на милитари 5) На агропроме в болоте, где военный дезертир
У меня пару раз был баг ( в чистом небе) когда подходишь к проводнику, и выбираешь куда идти, и он приводит тебя куда-то на гору, и ты умираешь от радиации
Ты с последнего ролика Стаса ай как просто
PepeSho, Проводник просто развел тебя)
Ахахах ахахахахаха, наебал
Не баг, а проводник не туда привёл
Ваш комментарий был лайкнут 69 раз.
а как же баг с "бесконечными выстрелами " из бульдога?
Читы?
Бан
Вот еще один баг.. Если играть на полной громкости и кричать на сталкеров и мутантов то можно отхватить не хилых Пиздюлей от родителей и проебать компьютер)))
Это фича такая
I am LeTSPLaySHiK аахахх
У кого как. Моим родителями все равно.
Это жиза братан
@@АаФен предкамто может и всё равно А ВОТ СОСЕДЯМ НЕСЁРАВНО )))))
у меня сталкеры ходили задом наперёд, если загрузить последнее сохранение. а ещё на скадовскн есть чел который постоянно лежит на койке (его яко-бы сорока порнул) так вот он у меня по всему скадовску на спине скользил)))
Это Краб у тебя ещё из бара к медику сквозь стену не летал лёжа.
Gargule та где он у меня только не летал😂)))
Не Сорока а Флинт)
Kiri4 Show да какая разница
Ярик 7681 Тру сталкеры говорят Флинт)
Cталкер без багов это не сталкер)
Сказанул, как Руслан
руслан давыдов сталкер без багов, как девушка без сисек.
Добрый Чел а ты проверял?
Добрый Чел шутки про мамаш в 2к18... ШКОЛЬНИК.
Это не баги, это аномалии!
Я ни разу не тоскал хабар в трупе, не по хрестьянски это)
Хах а я таскал. Обычно всякие оружки, патрончики нес их на ремонт и продажу.
Кстати, о закрытых шкафчиках. Я никогда не замечал, что если выстрелить в то место, где по идее у дверки должен быть замок, она становится открываемой.
Я единственный не использовал трупы в качестве рюкзака?
нет...
Я тож
Ты не один, с тобой 1+1😀
Вес рюкзака юзал???
я тоже не использовал. сувал хабар в ближайший ящик а в модах - в рюкзак. или продавал часть близстоящим нпс.
Как же нож стрелка который всех с 1 удара убивает , а бтр с 2
михаил габитов
С ножа стенка с динамитом "с заднего хода" на "военных складах" с одного удара разбивается, а с РПГ нет.
Нож оружие богов)))
технически просто нож имеет огромный урон порядка 200 (для сравнения у рпг 300 а у бульдога и гранат 120) и пробивную силу поэтому игра думает что мы используем гранатомет
Убийство с ножа довольно реально (Ты ведь умрешь если тебя пырнут ножом). А вот БТР Уже баг...
@@ДенисДенисов-з8р нож аномальный..
Еще нпс в костры заходят...xD
И дохнут(
Дохнут, но не все -_-
@@dezrow6383 Не только лишь все...
Самое первое мое прохождение, 2007 год - Волк из лагеря новичков спустя пол-игры был обнаружен дохлым, засунутым в горящую бочку возле перехода со свалки в бар. Как он там очутился мне до сих пор не ясно.
@@igromanzadrotov2552 на армейских складах
Продал мамины бусы... чуть сердце не остановилось
ахахаха челик на новичке проходит ХД
Проходил на среднем, тоже не однократно продавал этот артефакт, что в нём такого?..., хлам обычный.
В тч это артефакт дающий +5% пулестойкости без дебаффа
Ценная хреновина
Пленка даёт +130 к хим ожогу без дебаффа
Я находил пленку в подвале на дикой територии возле Гордона Фримана
@@Эксперт-д9м +30 *
Ты меня заставил стоять у чайника ровно 1:25, я ждал фразу оч долго)))
Как говорится: Это Зона братан 😀
А как же дикое растягивание и пляска трупов в стенах?
Бляяяять, не напоминай))
Это фича, а не баг)
Вспомнила аж прослезилась)
В ТЧ не припоминаю такого а вот в ЧН даа
Музычка в начале:
Kollegah & Farid Bang Halleluja
А после нее какая не знаешь бро?)
Дай Бог здоровья
Что б ты жил долго!
Deutsche Rappe
насчёт трупов в сталкере, чуть позже в книгах будут описывать это как аномалия "Рюкзак"(ну собственно понятно почему), ни само тело, ни то что внутри его бездонного рюкзака не будет иметь веса до того как его вытащат. Вроде в книгах Дмитрия Силова "Закон ......" (там их много просто, типо закон стрелка, долга, монолита)
Закон монолита вроде говорит об этом) рад что на таком поостранстве нашел чела котопый читал эту серию)
Я называю выход за текстуры : ЗАТЕКСТУРЬЕ. Это отдельная локацыя.
Дико понравилось, когда я впервые, играя в сталкер ТЧ наверно на 2-м прохождении, попал за локацию на янтаре, просто из интереса, а что будет, если я закуплюсь аптеками и буду бежать дальше.... В итоге прифигел с подземного тоннеля под янтарем. Побегал по нему снаружи))) Было круто!
Я кладу в трупы, перед переходом на другую локацию, оружие, к которому мне нужны патроны, и потом возвращаясь на эту лактации, я собираю патроны нужного мне образца, которые появляются вместе с тем оружием, которое я ложил в труп ранее. Такой способ рас и на всегда решает проблему с редкими боеприпасами, даже к гауссу можно получить огромное колличество патронов при помощи такого способа. Главное трупов для оружия наложить побольше и не потерять редкий ствол после многократных переходов с лакации на лакацию. Думаю, что многим, кто не знал про этот полезный баг, он пригодится.
В модах может быть? а базовом сталкере спавняться только обычные патроны и от ствола который подкинут в труп нечего не меняется. а то бы бы все себе гаусс патроны спавнили даже полкинуть ствол ещё живому неписю не даст тебе патронов которые у него не должны спавниться хоть даже он может их в ствол заряжать сами патроны в сумку трупа не попадают
Нет, я играю в самый обычный сталкер тень чернобыля, без модов, на диске. Этом способом пользуюсь давно, как-то раз случайно заметил. Конкретно боеприпас к гауссу не помню получал или нет, но, например, к СВД патроны добывал таким способом, так как эти патроны редко встречаются, а торговцы не продают их, то достаточное количество патронов такого типа, я получаю именно так. Воапще таким способом можно любой тип боеприпаса выручить, я даже с РПГ пробовал, вот только не помню, что из этого вышло какая-то трудность там была и я, вроде, только один выстрел получил, не помню. Я, хоть в программах не чего не понимаю, но думаю, что игра сама добавляет патроны к оружию в трупе, принимая это оружие за его родное оружие, которым пользовался погибший, и там нет разницы к какой группировке относится труп, и какое оружие в него ложить, хоть калаш, хоть гаусс, всёравно патроны после возвращения на эту локацию будут лежать.
А потом труп исчезает.
Проще спавнер скачать чем такой херней мается.
Кабан с Агропрома, не сразу, нужно очень много раз перейти с лакации на локацию, чтобы он пропал.
Да ладно, оказывается на верхнем этаже КПП при переходе с Кордона на Свалку лежит пистолет Волкер с патронами? Правда не знал, спасибо за видео, надо будет прочекать эту инфу. :-)
А об броне наемника на кардоне в деревне новичков знал?
@@АрбузизЧернобыля Это знают все.
@@АрбузизЧернобыля не знаю
Сегодня сам узнал,от нечего делать))))
когда зачистил Янов от мутантов, достигнув ачивки, которая выдаёт тебе патроны, поспал 2 года и продал все гавайцу
Ещё одна недоработка игры: на запертых зелёных шкафчиках в ТЧ висят невидимые навесные замки. Если ударить ножом/выстрелить по тому месту, где по логике должен находиться замок, то будет слышен звук отстрела замка (как на складе Свободы) и запертый шкафчик можно будет открыть, хотя кому это надо)
4:17 Когда не потратили патроны на "мелочь".
Тогда бы Меченый бы здох в самом начале
@@СумрачныйВыживальщик Тоже самое можно приписать к тому, что О-Сознсние не телепортировало допизды Монолитовцев с РПГ и FN F2000 в экзоскелетах прямо к Стрелку.
Когда я помню прыгал на кабана с ножом(Кабан с Агропрома без обид),то я отлетал в воздух...Именно так я научился летать.Правда с техникой приземления всё туго.
А я помню баг как под карту попасть перед переходом на свалку разбегаешься с рпг еблысь и главное нажать на переход и выстрелить с рпг не с первого раза может получиться
Проблемы с приземлением?Напомни-ка свою фамилию.
@@КабансАгропрома-в6н Крылов у него фамилия но с приземлением плохо это абсурд
Но если это сделать возле "Трамплина",то в принципе всё нормально...Правда потом скотча дофига нужно.
Если войти в Трамплин, то он сдерет кожу, сломает кость, отобьет мясо, если не оторвет. А если упасть на него...
А если ещё и жопой...
Баги это-Чернобыльская аномалия после взрыва.
Природа баганула
Баги это-
@@habfhydgvbsufdvbghafevoeudsraf что это?!
это-
Любовь
Я так и не понял почему мёртвые пилоты это фишка игры
Модель для сбитого и "живого" верта одна и таже просто
Жуткие.
Тайна Зоны
Просто разрабы при создании игры сделали одну модель,так как никто не должен был видеть вблизи верты ну при правильном прохождении. И да я сказал почти тоже самое, что и человек по выше
@@romarinzler Сбитый либо взрывается либо падает, но стекло мутнеет, отпадает
То чувство когда "Мармок" до суда не добрался.
Мам скинь мяч
Кто сказал "Суп"!?
Странно играю в сталкер уже лет 5 до сих пор не переношу вещи в трупах даже когда перегруз)
Играю в сталкер с момента его выхода (да, тогда загрузка одной локи занимала до пяти минут, но оно того стоило) и никогда не пользовался этим багом, хотя знал о нем
клиент:синхронизация.........
долго же ты проходишь серию)
Kubelvile ты знаешь что если в режиме полёта полететь к бюреру и немного подождать он начнёт говорить но не разборчиво в зов Припяти ???
Чувак. Это норма. У монстров и нпс есть несколько типов поведения. Когда бюрер ходит туда-сюда, что-то пытается говорить - у не работает "idle" логика, аля логика ожидания. Так что это в игре норма.
@@stalkmodding Просто я не знал что бюрер умеет разговаривать 😕. Кстати его голос похож на Немезиса из Resident evil 3 😄😄😄
а не проще вскрыть файлы игры и послушать все фразы которые есть?
@@kolper4405 Мы лёгких путей не ищем только сложные, только хардкор ! 😑
Это будет плагиат
Когда ты уже прошареный, и как только включил видео уже сидишь с чаем и тортиком)
Зашла на видос случайно и тут мне говорят: "наливайте кружечку горячего чая!"... а я как раз с чаем сижу))) Лайк за душевность)
Блин,а про открывание дверей с помощью оружия ,я этого не знал.Спасибо кубиль за видос)
Кстати, в некоторых книгах по S.T.A.L.K.E.R.у фичу про трупы классно объяснили, трупы обрабатанные аномальной энергией перестают иметь вес, и предметы которые взаимодействуют с ней так же теряют вес)))
Ничосе. Я только недавно начал проходить Сталкер и вникать в его атмосферу, и вижу что тут все реально отлично
В Зов Припяти. На Янове. Если запрыгнуть на крышу "Депо" где локомотив стоит. Сразу перейдешь в Припять. Вместе со всеми героями, которые должны были идти с тобой. И они отображаются и на Янове и в Припяти одновременно)))
Да)
а если запрыгнешь на эту крышу с другой стороны, то попадёшь на скадовск, там 2 портала
@Nikitos Sektant азазазазаз троль дохуя?
У меня одного там на Скадовск перебрасывает
Про фичу , что военные слабо охраняют переход на свалку , узнал впервые, всё время бегал в обход , хороший видос , спасибо
В лаборатории x 18 я всегда под дверь настреливал банки, которые валяются там же под ногами. И когда брал документы, также выходил через приоткрытую дверь. Я неделю назад узнал, что нужно по идее убивать огненного полтергейста и в первый раз за 13 лет увидел после его убийства увидел видеоролик про стрелка.
А меня прикалывает фича в ОП2, когда толпа зомбаков и прочих монстров тебя бьёт и ты улетаешь в стратосферу)))
Баги Сталкера это прям легенда,даже не бомбит от зелёного жука,кстати,первую версию чн,тока с багом можно пройти было,(ну по крайней мере я слышал такое)
2:15 что за трек пж скажите!!!
про бесконечный бульдог забыл
Это не баг, это такая секретная аномалия! Про неё даже сами сталкеры не вкурсе.
И не бесконечный, а сколько раз зарядил-разрядил, столько и выстрелов.
@@MickKhak да, но делать это можно бесконечно.
Игра до сих пор не забыта благодаря багам которые льются в Ютуб нескончаемо
Куб, там, в последнем... дело не в том, сколько военных "перекрыли" выход со свалки.
Просто тогда у Сидоровича появляется задание "украсть ящик с блокпоста".
Скорее всего, потому и решили Меченого отправить на кордон, дабы квест просто не затерялся, ибо по основному сюжету, к Сидоровичу в дальнейшем нас уже никто не отправляет.
Я так же, когда играл, провтыкал квест "встретится с проводником", в итоге впустую потратил все время на игру (тогда еще не знал этого)...
Не пнимаю, Котан, почемy ты не yпомянyл баг со сменой типа боеприпасов.
Работает так: заряжаешь обычные патроны в обоймy, затем переключаешь тип боеприпасов что бы пошла анимация перезарядки, и в этот момент делаешь save&load, после чего твои обычные патроны превращаются в патроны того типа, на который ты попытался переключиться.
Таким образом я наваривал огромные сyммы, продавая любые патроны как их более мощный и более дорогой аналог. Это, кстати, так же работает во все возможных модах с факапнyтой экономикой где хлеб по 500 рyблей и голод каждый час. Там можно стать королём зоны отчyждения за несколько часов игры. Юзабельно.
Я так бронебойные на прибой в зов припяти фигачил)
Щас попытался в Call of Misery такое провернуть, чёт не пошло. Жму y для перезарядки, далее сразу как идёт анимация f5 и затем сразу же f9, но чёт патроны какие были, такие и остались.
В Зов припяти, вроде бы на 1.6.00 такой баг имеется, на других патчах его уже след простыл.
На чистом небе данный баг работает после смерти, и "воскрешения" уже из меню игры. тобишь нажатием F9 - смена припасов уже не будет
На тень чернобыля в оригинальном патче багов уйма. Первая игра как никак.
Еще в чистом небе, кровососы, будучи замаскированы не получают урон вообще, даже гранатный. Только после "обнаружения" их можно завалить. Такого бага или фичи в зов припяти и тени чернобыля нет.
@@Manuel_Fal_Conde Была такая старинная игра Blood там появлялась смерть с косой, но убить её нельзя было - пули пролетали сквозь призрак. И только когда костлявая нападает со своей косой, тогда есть немного времени, что бы её убить.
@@13737vlad .. в рюкзаке не должно быть простых патрон, только те которые ты хочешь сделать.. выходит так заряжает обычные (например в калаш) жмешь смена типа патрона и через 2 секунды либо жмешь 3 (по умолчанию) затем сохранились и загрузил
Эээх, ностальгия... Как же давно я не пользовался переноской трупов, а ведь помню как я убивал всех вояк и тащил труп с хабаром к сидоровичу...
Эх, сколько же трупов у него было в подвале ╥﹏╥ я плачу
пиздец
если такое в реальной жизни учлышать...
Ну да, без этих фич в сталкере не было так весело.
В зове припяти,я нашёл ПРАВДА только 1 баг!Когда взял у ноя компас,выходишь из баржи доходишь до куста,и разаорачиваешься он тебе даст тебе ещё 1 компас,так можно бесконечно делать
Вроде максимум только два компаса можно взять, на третий раз, когда к нему подходишь он тебе пошлет и если не уйти начнет стрелять
@@thesplingameshow80 я 4 компаса брал)
12:05 хахахахахаха!!! Котан, спасибо за данную инфу (я, честно признаться, знал про этот баг, но я до последнего думал, что Сидорович сам знал о несуществующих вояках возле перехода на Свалке и потому просто решил постебаться над Меченым, типа позырить на его документы, позырить на документы вояк с Кордона и от вечно злых наёмников спастись). По ходу, как и с Припятью, в старом добром файле all.spawn появилась куча ошибок в виде непонятных для системы спецсимволов, из-за которых этот баг и появляется. Странно, однако, что если выбраться на Кордон и потом обратно вернуться в Тёмную Долину - там будут вояки выносить Долг, и даже Сидорович скажет помочь Долгу
Вы не упомянули баги сетевого сталкера)
1 - баг ножа.
2 - лифт, в некоторых местах можно было с помощью прыжка в присядке подниматься на здания и пр.
3 - распрыжка, когда в прыжке отпускается шифт и стамина растет.
4 - баг бессмертия - получается крайне редко и рандомно, но убить в таком случае человека невозможно. Только перезаход.
5 - левитация, прыжок с двойным присядом, который позволяет бесшумно парить над землей.
Сцуко, каждый раз, когда случайно натыкаюсь на видос по Сталкеру, рука тянется к заветным ярлычкам. Но в этом году уже проходил трилогию. В следующий раз месяцев через шесть зуд появится...
ого, про фичу с блокированием двери в лаборатории Темной долины не знал, очень занятно :D
Ох, как же мне это помогло в прошлом! Спасибо. Но, это не баги, и не фичи, это аномалии! Сталкер это великолепная игра, без изъянов!
Подвал сидоровича-это подвал чудес зашёл с деньгами, а вышел без.
Заходи не бойся выходи не плачь
А как без читерства можно увидеть пилотов вертолётов? Никак, поэтому разработчики и не заморачивались по этому поводу
Demo record это не чит
Самый первый баг в игре - это Сидорович.
Это не просто баг,а баг-кибегжмот.
@@КатяКот-н1з это артефакт
@@АндрейЗакускин-м7г Нет, артефакт это консервы, а он аномалия
@@МудрыйМудрец-з2у стопэ! он их не делает а берет со сталкеров он не аномалия
@@autagsvoi Он аномалия, его невозможно убить, в его бункере ещё портал был, в истинной концовки мы в его бункере тпхаемся.
В самом конце музон из warframe (ремикс).
3:58 то чувство когда даже труп лучше управляет вертолётом чем ты
В ЧН если сохраняться при первом разговоре с Сусловым, при загрузке он будет давать каждый раз набор снаряги. В итоге до выполнения первого квеста, можно наспавнить барахла тыщ на 70.
В ТЧ, если до первого квеста загрузиться возле сидоровича миллион раз, у него рано или поздно появится Гроза под 5,45. И мы пойдём освобождать Шустрого с одной из самых сильных пушек.
В ЧН на Кордоне на блокпосте происходит бесконечный спавн военных. Если не лень можно тоннами таскать с блокпоста оружие и барахло на продажу. И заработать 100-200 тр уже на второй локации в начале игры.
Пошёл переустанавливать сталкер. Я за паркуром и редкими вещами!
Двери гауской попробуй открой кстате я так делал
Про тайник в трупе впервые слышу)) ТАК БЕСИЛО КОГДА У ТЕБЯ 59.9 КГ И ТЫ ЕЛЕ ИДЁШЬ.
Что за музыка играет всё видео, и в конце видео тоже!?!?
А какже созранять и загружаться и у тебя через 1 час 10000 патронов для ак в деревне новичков чистое небо и даже куча аптечок и бинтов
эх...сколько уже чая выпито было
обоссался уже наверное от этого чая
Мои любимый баг
в ТЧ: Взятие оружие с арены(в том числе fn2000)
LegoAnimations44 это как
@@НеимеетЗначения-ж2н В ютуюбе забей: Как украсть оружие с арены.
@@volga1064 я пробовал этот метод, но у меня нихрена не выходило. Наверное, потому что у меня версия 1.0004, а у автора видео - 1.0006.
@@Arslan-f2r Попробуй лифт.
@@AleksRoss. а что это такое?
Ну опять же. "Сталкер" - это впринципе человек, который ходит там, "где его по логике вообще не должно было быть, но при должной сноровке он все-таки смог там оказаться".
Скажите пожалуйста, что за музыка в начале была???
Kollegah & Farid Bang Halleluja
Кубель, скажи пожалуйста что за музыка на 12:40 :3
9:07 - хернЯЯЯаа. Это никакие не "секреты разработчиков". Вы такие ЭГОИСТЫ! )) С чего вы взяли, что это положили для вас? Обратите внимание, что у этих "секретов" всегда хороший обзор местности (у окон). Простой пример (в какой части игры - не помню, извиняйте). На самом верхнем этаже завода Тёмной долины лежит РПГ. Попасть туда невозможно. А в определённый момент там по скрипту спавнится бандит. А теперь угадайте, чем этот бандит будет вооружён?
Рпг хD
Лол,туда на изи попасть!там есть лестница наверх
Город Кубельвиль уже радиоактивен? А то в Припять долго топать)))
Это зона ,а в ней может быдь что угодно
Пожалуйста напишите название трека который в начале видео
Помню когда лет 9 назад проходил тч, даже и не думал что с темной долины можно пойти на кордон и просто прошел не заморачиваясь через этот самый "блокпост военных"
3:09 Типо Хабар поедает из него
Ага, пустые консервы
Да вкусный артефакт колючка токо вот горло все в крови колит но вкуснр
В "Чистом небе" за проход бандиты берут деньги и даже если у тебя на счету 0, они все равно воруют и пропускают, еще и хваля. 😳
Эти гады у меня все бабло забрали! Я хотел по хорошему, как в ТЧ: заплатить за проход 500-2500... Но никак не 25к! Пришлось их всех валить
@@Street_Sirius понимаю..........
Ага. Ещё, если Леснику принести арт "Компас" и начать с ним диалог, он даст Винторез, а если на этом моменте прервать и начать снова, он даст ещё раз. И так можно делать бесконечно.
@@Street_Sirius а я сначала от них просто сбежал, так как хотел некоторые квесты бандитов выполнить.
@@Arslan-f2r во всей тилогии проблем с деньгами в общем-то нет. Большинство топового шмота и оружия можно получить бесплатно. Разве что улучшения платные.
Насчёт локаций: тайники оп 2)))
О да! Особенно квест по альпинизму в Припяти! Как же горело тогда...
"Я не делал", таскал трупы чтоб тумбу соорудить и куда-то запрыгнуть, а превратить в вещмешок не сообразил)))
Странно, что в книгах по сталкеру, ни кто так и не обыграл трупы в вертолете.
Багов в Сталкере нету, это всё аномалии XD
*Песня kollegah hallelujah. Не благодарите. А подпишитесь!*
шо БУЛДЖАТь посмотрел?
Мистер Колибри да))0)
Есть ещё один баг. Все, наверное, помнят бандюков в начале Свалки, которые прижали пацана. Если успеть его убить, то бандюки останутся дружественными и будут даже валить других бандитов.
Также в начале Складов имеются свободовцы, которых по скрипту валят долговцы, а потом вторые подходят к трупам и насмехаются. При загрузке карты они каждый раз бегут к этим несчастным трупам. Если успеть схватить, то можно притащить один из трупов в лагерь Свободы. Или подождать, пока долговцы угомонятся, и перетащить все три разом. Тогда-то и можно выкосить часть населения Армейских Складов, спровоцировав обе стороны на маленькую войну. Конечно, Долг ложится быстрее.
*Лучшие и атмосферные видео у Кубельвиля*
Насилуя кнопку выстрела и кнопку перезарядки на подствольнике, ГГ превращается в артиллерийский расчёт со скорострельностью до 2000 в минуту и бесконечным боезапасом. По приколу юзать, но слишком имбово.)
слишком имбового не бывает