Тут скорее прикол в том, что на деле это взрослый мужик, который пытается вернуться в детство, но взрослая психика не даёт ему ощутить то самое детство. По факту игра пытается сказать, что не надо зацикливаца на прошлом и надо просто жить, а то превратишься в опущенного.
Так... Звучит как бред без оснований, поэтому обьясни поподробнее или скинь ссылку на теорию. А то в голове не укладывается с фига ли это взрослый мужик.
@@MaksHangmanтам в конце показано что это взрослый мужик лежит на полу, скорее всего под приходом от наркотиков (я этот момент даже в видео заметил, но он там не полностью показан)
Ёмаё... Звучит круче, чем мои доводы в видео и всё в принципе сходится. Типо у чела под трипом заиграло детство во дном месте, а все страшные образы - побочки от трипа и травмированость разума. И концовка понятной становится полностью.
У меня по поводу игры свои теории. Думаю, что герой уже взрослый психически несчастный человек и каждый из снов олицетворяет какой-то момент из его жизни. В начеле потеря меча, это как потеря детской наивности. Сломаные игрушки могут означать взросление остальных детей, а он цепляется за мяч снова и снова, будто пытается вернуться в то самое время. Все игрушки и существа на них похожие, изначально сломанны и вызывают тревогу, но он их то чинит, то докладывает окончательно. Мне кажется, что это тоже своеобразная попытка разобраться в себе и найти нечто важное (что он и делает весь первый уровень) В конце он и вовсе прыгает в яму с шипами на которые насажены его копии. Возможно, что он в этом приходе даже не в первый раз. Второй сон уже, как мне кажется, это олицетворение депрессии, а именно видение её через антидепрессанты. У меня есть знакомые с психическими отклонениями и они говорили, как себя чувствуют в этои фазы. И это буквально он! Думаю, что это уже юношество и парень пил на тот момент лекарства. Чувачки с сердечками, это его чувства и интересы, мелкие кролики это возможно как раз кто-то важный или что-то важное, а большие кролики, это как раз депрессия, которая настигает, как от неё не беги. Парень оттолкнул всех, кто был рядом, а интересы умирали или от таблеток, или от болезни. В итоге он остаётся один, пытаясь сбежать из этого состояния, даже теряет голову (нечто подобное в плане состояния, мне тоже рассказывали, возможно это даже момент, когда он принял слишком много лекарств и окончательно перестал себя осознавать) Про момент с футболом мне понравилась твоя версия😏 то, что это показывали по телевизору, но под таблетками всё превратилось в какую-то абстракцию. Кстати, мне кажется, что чел с большой головой это или отец, или старший брат. Он появлялся несколько раз и мне кажется, что он был во всех 3 снах, только в разных образах (это уже без оснований, просто мысль) В первом медведь, здесь чел с большой головой, а в 3 огромная скелетоподобная штука без лица (но опять же, не уверен в этом) В конце сна, когда он оказывается в тёмной комнате, это похоже на отходняк после лекарств. Видимо ему было плохо и он бросил их принимать, от чего мир стал ещё более мрачным, чем был на самом деле. В конечном итоге, он теряет юношескую невинность и окончательно едет психикой после такого. Кролик, мне кажется это поиск того самого счастья, а не конкретно игрушки. Возможно даже чувств, которые давали антидепрессанты. Так или иначе, по какой-то причине он перестал их принимать. 3 сон. Мне кажется что собака это последние остатки чего-то родного и близкого. Мальчик потерял собаку, но во сне сразу её нашел и большую часть путешествует с ней. Вот только мир серый и не приветливый. Тут возможно даже идет аллегория на первый прием наркотиков (момент с бегом на деревянной конструкции) А окончательная потеря собаки, это не способность словить это успокоение. В самом конце он падает в бездну, что схоже с концом сна, но его окружают образы из всех снов, что может говорить о том, что всё это был один большой сон и эти перерывы между ними, это тоже часть сна. А также то, что он не может это всё отпустить, оно находит его и не даёт жить дальше. В конце герой лежит на полу и судя по всему у него случился передоз ценой того, что он увидел в последние мгновения, как вернулся в детство. Его стены обшарпаны, нет мебели, а из вещей лишь старые игрушки из первого сна. Его жизнь явно не счастлива и скорее всего он продал всё, заложил или в принципе живёт на одно лицо лекарства с психотробами. В итоге такой вот результат, где несчастный человек несчастлив до конца. Из него даже "душа" вырывается😶 Что касается "Нечто", мне кажется, что это или болезнь, или поломанная часть его психики, которая пытается склонить его окончательно во "тьму". Такое вот у меня мнение 😅 Игра в своё время произвела большое впечатление, я даже клип делал с нарезкой под музыку😂 Как-то вот так💁🏻♂️🦊
4:57 Про хорроры с хорошим, запоминающимся саундтреком - Little Nightmares, обе части. Это тот самый момент когда ОСТ и в игре подходит идеально под свои отведённые места, и отдельно тоже прекрасно слушается.
У меня есть теория что главный герой в детстве получил несколько психических травм иза чего когда он уже вырос его преследовали эти воспоминания и чувство что что то упущено или не так и окончательно отчаявшись он воспользовался волшебным порошочком чтоб отправиться в осознанный сон своего детства чтоб наверно как то изменить воспоминания , после того как гг попал в осознанный сон иза действия порошка под названием ко... Кокос да кокос он попал в искажённую версию воспоминаний где выступает непутёвым рассказчиком иза чего в своём сне видел то чего и небыло, та сущность наблюдающая за гг всё время возможно была неким путеводителем наблюдающим и если нужно намикающим на то что ещё не всё исправлено, в конце когда гг всё таки прошёл все кошмары и исправил в этих кошмарах всё что нужно видет как просыпается в своей старой комнате а дальше уже и себя в довольно неприятном месте ,а та штука вырывающаяся в тот момент это та самая хтонь которая жила в гг всё это время и искажёнными воспоминаниями о детстве портила жизнь гг и довела его до такого состояния , и когда в сознании всё было исправлено она была изгнана, а все детские страхи запечатанны
Помню один сон - самый ужасный из моих. Тот сон был о чем-то ужасающем. Я помню, что местность была похожа на деревню у бабушки: старые дома, самодельные лестницы, дома из всякого мусора. Короче, детская неприязнь. И вот первое, что вижу во сне - знакомые образы, всё как будто снимали на камеру. И вот человек сидит на бетонном деревенском водопроводе, а там лестница на второй этаж, встроенная в холм. Не могу это описать. И вот у него в руках пакет с жидкостью: он берёт, поднимает и бросает на себя. Горит... горит... Сон решил, что этого мало, и показал мужика с бензопилой. Затем показал окно в трухлявом домике, и я сам себе говорю: "Это единственный способ спастись". И вот сон показывает подростка лет 15: он бежит, и вот почти добрался, но не допрыгнул, не смог... Упал на траву, и его догнали. Всё ещё помню, было ещё несколько переключений снов, сцен с людьми и с этим. Но мой разум решил, что я свихнусь, если буду это помнить. Давно хотел высказаться об этом сне кому-то, но обсуждать такой бред я бы не смог.
Помоему мнению это игра о саморазрушении и нехотении отпускать своё детство. В конце мы видим реальность , где уже подросший главный герой лежит на полу один ,в как бы расплавленном состоянии со счастливой улыбкой , из которого вырывается его же душа. Самое начало игры - это не реальность. (Начало игры - это то место где подроссыший главный герой хочет жить - у него там и собака и игрушки - даже не смотря на то что мы уже видели те воспоминания, где у него все эти вещи отбирали). Существо с улыбкой - это подсознание нашего глав героя , которое как бы заставляет его посмотреть со стороны что из себя представляет этот мир , который он сам себе придумал. (Мир где все его игрушки, которые у него забрали, на месте - мир где есть беззаботное детство). Главный герой слишком погружон в своё прошлое и кажется не справляется с тягостью взрослого существования. Поэтому герой старается до сих пор вести себя как ребёнок. (Это показывают игрушки и детские рисунки в окружении расплавленного подросшего персонажа , за которого мы играли). Такой образ жизни буквально разрушает главного героя , раз за разом причиняет ему боль его телу и личной жизни (Что показывает его рассплавленное состояние в конце) , но тем не менее в сознании главного героя - он счастлив , живя в придуманном им детском мире. Существо с улыбкой же наоборот наполняет придуманый мир мальчика болью , чтобы он вернулся к реальности. Все кровоточащие игрушки , многочисленные катсцены со смертью героя - олицетворяет физический и психоологический вред , который главный герой себе приносит , живя в несуществующем мире. Смех улыбающегося существа над нашими воспоминаниями об утрате игрушек - это скорее смех существа над тем как главный герой хочет сбежать от реальности - Сущестао с улыбкой будто говорит нам то что - "Всё произошло именно таким образом , а весь твой придуманный мир с уютной спальней - это ложь , Хахаха. Взгляни правде в глаза мальчик!!!" А игрушки и собака , за которыми гонится мальчик - это олицетворение стремления главного героя к несуществующему миру, где всё хорошо и где он счастлив. (Где всех этих ужасных настоящих воспоминаний из детства кагбы не существует). Стоит заметить что практически всё что происходит с главным героем - это его фантазия. Единственное что в этой игре происходит в реальности с главным героем - это воспоминания мальчика об утрате игрушек и собаки. А также последний фрагмент из концовки , где главный герой лежит расплавленый на полу и где из него вырывается душа (пускай это скорее показано в митафарическом смысле - то что герой как масло расплавляется из за своего саморазрушения и как бы в конце он умирает - тоже метафора с душой , которая выскакивает из его груди). В конце главный герой попадает в тёмное пространство, из которого не может выбраться - словно за стекольной рамой (Тёмное пространство со стекольной рамой - это, скорее всего, олицетворение самой смерти). В этом пустом тёмном месте , глав герой буквально в конце объясняет что существо с улыбкой - это он сам и есть (Главный герой - это Существо с Улыбкой , но вы меня надеюсь поняли). Так подведя итоги - В этой игре мы не спасаем мальчика , а наоборот утопляем его в бездну нереального мира. Возращая ему игрушки - мы тем самым не даём ему смерится с утратой детства. Даём ему то чего у него нет и быть не должно, в реальности. Тем не менее , мы ивправду создаём для мальчика счастливый конец - он умирает во светлом мире своей спальни, где всё впорядке. (Разъесню ещё пару деталей). Существо с улыбкой - это скорее нейтральный персонаж с добрыми намерениями . Оно не заставляет нас насильно спать - оно просто не позволяет главному герою возратится в милый уютный мир с его спальней и игрушками. Оно показывает пугающие образы , которые олицетворяют ужасающее положение главного героя в его нынешним состоянии. (У него там возможно развились проблемы с сердцем и всем другим прочим что встречается в игре - но главному герою на это всё равно, так как он не хочет этого признавать , так как это противоречит его детскому миру , где у него все хорошо и идти ему не куда не надо). Почему глаза мальчика темнеют - скорее всего это из за того что в реальности его состояние ухудшается , а глаза отражают его состояние. Чем они темнее тем хуже самочувствие главного героя. Ещё конечно много чего можно обсудить и разъяснить в этой игре. Но думаю суть моей личной трактовки вы все поняли.
Вот такими и должны быть хорроры, а не просто страшное ебало в темном коридоре. Я даже не помню когда я проходил эту игру, я уже и забыл про нее, но попалось твое видео и название игры. И будто все воспоминания в миг вернулись. Игра как лютый бед трип ощущается и это очень круто, просто крышу сносит во время прохождения, мало игр которые способны на такое нынче. Единственное что иногда мне кажется люди ищут смысл там где его нет, не все произведения имеют цель в себе донести какую-то мысль, некоторые просто хотят пощекотать нервы. Да и обычно все теории сводятся к тому что это психически больной персонаж или это сон собаки на пляже в Сочи я хз.
Мне редко но всеже не единожды снится один и тотже сон. Вся моя семья семья на кухне, вокруг словно праздник, все нарядные, на столе угощения, некоторые общаются, обнимаются, а некоторые смотрят на небо. Небо прекрасное, то что чисто физически невозможно представить, как образ который как будто можно вспомнить но все не то, подобно слову крутящемуся на языке. Свет туманностей освещает улицу мягким, как будто студийным светом, многое соединяется, разоединяется, движение медленное но протсходит так много вещей что неуследить. И что же это? Смерть. Смерть всего, всей галактики и всего что в ней находится. Все это знают, все к этому готовы, говорят с тоской и принятием в голосе, сопереживают мне что случилось увидеть это в таком раннем возрасте. Я смотрю на небо, созерцаю множество событий что там происходит, общаюсь с людьми как будто понимая их больше обычного так как завтра не будет, можно поговорить о более сокровенном. Под конец света становится все больше и больше пока он не поглащает все и я не просыпаюсь отчетливо помня все. Ну и часто мне снится как я теряюсь гдето. Просто оказался в какомто другом городе и приходится звонить комунибудь чтобы "Привет, я тут в Хантах, можешь забрать". Главное никому не говорить "Я физически не могу тут быть, это должно быть сон" ведь тогда мир разваливается на темную гущу подобно гнилой плоти и тот с кем я говорил обратится жуткой тварью и накинется на меня.
А как по мне игра о зависимостях. Вернее говоря о том как нам прививаются с детства определённые зависимости, алкоголь, никотин, работа, еда, дофамин, от всего этого человек зависим в разной степени, но зависим в любом случае из за физиологии и норм общества. А норма зависимости человека от чего либо формируется в детстве ближайшим окружением и обстоятельствами, что и иллюстрирует игра
9:40 тоже была +- похожая ситуация. Три года назад я пережил смерть родного человека и в принципе был достаточно нестабильным психически ребёнком, и утром когда я должен был собираться в школу мне постояннов мерещилось что-то в темноте. Подобное происходит в двух случаях: 1: Просто поверхностный сон. Такое происходит когда мозг резко отходит ото сна и находится в таком пограничном состоянии. 2: следствие психологической травмы. Мозг пытается выбросить из головы какое либо тёмное воспоминание но оно настолько въедается в голову что мозг этого не может сделать. Такие травмы чаще всего появляются в следствии побоев дома, травли в школе, смерти родных. И именно по этому от таких травм страдают именно дети. Из психика не такая устойчивая как у взрослых и соответственно психологические шрамы глубже. Happy game это иллюстрация жизни взрослого человека которого преследуют эти травмы. Они могут проявляться во снах и наяву.
Почемуто смотря на обложку этого видео я вспоминаю безликого из " унесеная призраками" и то мычание что он издовал пытаясь дать девочке таблички в купальне .
Я не особо помню, но у меня в детстве было 2 сна в 1 я с мамой стоял на месте +-год (ну так чисто тревожный сон), а уже 2 сон по сей день вызывает у меня иногда чувство ужасного страха и тревожности, в общем во сне я сделал что-то не так и чтобы это исправить должно было пройти очень много лет( я точно не могу объяснить этот сон) и это ожидание неизбежного вызвало у меня такой жеский страх что я проснулся в холодном поту, иногда этот сон снится мне, но я уже не сильно его страшусь, я думаю что у меня что-то типо боязни времени или поступков которые я мог исправить, но из-за своего страха/глупости я просто пустил их и они создали мне проблем
Предлагаю, кстати, когда-нибудь пройти и записать ролики про Syberia от Бенжамина Сокаля. Я и сам прошёл все игры от Amanita Design, в особенности люблю серию Саморост и Машинариум. Ну и Сайберия из той же оперы, но в более приземленной стиллистике, с одной стороны, а с другой - там говорящие автоматоны, какая тут приземленность..? В общем, идейку, так сказать, тебе дал, посмотри, быть может, захочешь ознакомиться и позже поделиться мнением❤
Тут скорее прикол в том, что на деле это взрослый мужик, который пытается вернуться в детство, но взрослая психика не даёт ему ощутить то самое детство. По факту игра пытается сказать, что не надо зацикливаца на прошлом и надо просто жить, а то превратишься в опущенного.
Так... Звучит как бред без оснований, поэтому обьясни поподробнее или скинь ссылку на теорию. А то в голове не укладывается с фига ли это взрослый мужик.
@@MaksHangmanтам в конце показано что это взрослый мужик лежит на полу, скорее всего под приходом от наркотиков (я этот момент даже в видео заметил, но он там не полностью показан)
Ёмаё... Звучит круче, чем мои доводы в видео и всё в принципе сходится. Типо у чела под трипом заиграло детство во дном месте, а все страшные образы - побочки от трипа и травмированость разума. И концовка понятной становится полностью.
Так вот чо там в концовке то,а я думал это всё сон собаки
У меня по поводу игры свои теории. Думаю, что герой уже взрослый психически несчастный человек и каждый из снов олицетворяет какой-то момент из его жизни. В начеле потеря меча, это как потеря детской наивности. Сломаные игрушки могут означать взросление остальных детей, а он цепляется за мяч снова и снова, будто пытается вернуться в то самое время. Все игрушки и существа на них похожие, изначально сломанны и вызывают тревогу, но он их то чинит, то докладывает окончательно. Мне кажется, что это тоже своеобразная попытка разобраться в себе и найти нечто важное (что он и делает весь первый уровень) В конце он и вовсе прыгает в яму с шипами на которые насажены его копии. Возможно, что он в этом приходе даже не в первый раз.
Второй сон уже, как мне кажется, это олицетворение депрессии, а именно видение её через антидепрессанты. У меня есть знакомые с психическими отклонениями и они говорили, как себя чувствуют в этои фазы. И это буквально он! Думаю, что это уже юношество и парень пил на тот момент лекарства. Чувачки с сердечками, это его чувства и интересы, мелкие кролики это возможно как раз кто-то важный или что-то важное, а большие кролики, это как раз депрессия, которая настигает, как от неё не беги. Парень оттолкнул всех, кто был рядом, а интересы умирали или от таблеток, или от болезни. В итоге он остаётся один, пытаясь сбежать из этого состояния, даже теряет голову (нечто подобное в плане состояния, мне тоже рассказывали, возможно это даже момент, когда он принял слишком много лекарств и окончательно перестал себя осознавать) Про момент с футболом мне понравилась твоя версия😏 то, что это показывали по телевизору, но под таблетками всё превратилось в какую-то абстракцию. Кстати, мне кажется, что чел с большой головой это или отец, или старший брат. Он появлялся несколько раз и мне кажется, что он был во всех 3 снах, только в разных образах (это уже без оснований, просто мысль) В первом медведь, здесь чел с большой головой, а в 3 огромная скелетоподобная штука без лица (но опять же, не уверен в этом)
В конце сна, когда он оказывается в тёмной комнате, это похоже на отходняк после лекарств. Видимо ему было плохо и он бросил их принимать, от чего мир стал ещё более мрачным, чем был на самом деле. В конечном итоге, он теряет юношескую невинность и окончательно едет психикой после такого. Кролик, мне кажется это поиск того самого счастья, а не конкретно игрушки. Возможно даже чувств, которые давали антидепрессанты. Так или иначе, по какой-то причине он перестал их принимать.
3 сон. Мне кажется что собака это последние остатки чего-то родного и близкого. Мальчик потерял собаку, но во сне сразу её нашел и большую часть путешествует с ней. Вот только мир серый и не приветливый. Тут возможно даже идет аллегория на первый прием наркотиков (момент с бегом на деревянной конструкции) А окончательная потеря собаки, это не способность словить это успокоение. В самом конце он падает в бездну, что схоже с концом сна, но его окружают образы из всех снов, что может говорить о том, что всё это был один большой сон и эти перерывы между ними, это тоже часть сна. А также то, что он не может это всё отпустить, оно находит его и не даёт жить дальше.
В конце герой лежит на полу и судя по всему у него случился передоз ценой того, что он увидел в последние мгновения, как вернулся в детство. Его стены обшарпаны, нет мебели, а из вещей лишь старые игрушки из первого сна. Его жизнь явно не счастлива и скорее всего он продал всё, заложил или в принципе живёт на одно лицо лекарства с психотробами. В итоге такой вот результат, где несчастный человек несчастлив до конца. Из него даже "душа" вырывается😶
Что касается "Нечто", мне кажется, что это или болезнь, или поломанная часть его психики, которая пытается склонить его окончательно во "тьму".
Такое вот у меня мнение 😅 Игра в своё время произвела большое впечатление, я даже клип делал с нарезкой под музыку😂
Как-то вот так💁🏻♂️🦊
4:57 Про хорроры с хорошим, запоминающимся саундтреком - Little Nightmares, обе части. Это тот самый момент когда ОСТ и в игре подходит идеально под свои отведённые места, и отдельно тоже прекрасно слушается.
При одном упоминание little nightmares сразу вспоминается эта шкатулка
Обожаю твои ролики, всегда все душевно + аманита дизайн) игра замечательна и ставит перед тобой множество теорий, спасибо за ролик
У меня есть теория что главный герой в детстве получил несколько психических травм иза чего когда он уже вырос его преследовали эти воспоминания и чувство что что то упущено или не так и окончательно отчаявшись он воспользовался волшебным порошочком чтоб отправиться в осознанный сон своего детства чтоб наверно как то изменить воспоминания , после того как гг попал в осознанный сон иза действия порошка под названием ко... Кокос да кокос он попал в искажённую версию воспоминаний где выступает непутёвым рассказчиком иза чего в своём сне видел то чего и небыло, та сущность наблюдающая за гг всё время возможно была неким путеводителем наблюдающим и если нужно намикающим на то что ещё не всё исправлено, в конце когда гг всё таки прошёл все кошмары и исправил в этих кошмарах всё что нужно видет как просыпается в своей старой комнате а дальше уже и себя в довольно неприятном месте ,а та штука вырывающаяся в тот момент это та самая хтонь которая жила в гг всё это время и искажёнными воспоминаниями о детстве портила жизнь гг и довела его до такого состояния , и когда в сознании всё было исправлено она была изгнана, а все детские страхи запечатанны
Помню один сон - самый ужасный из моих. Тот сон был о чем-то ужасающем. Я помню, что местность была похожа на деревню у бабушки: старые дома, самодельные лестницы, дома из всякого мусора. Короче, детская неприязнь. И вот первое, что вижу во сне - знакомые образы, всё как будто снимали на камеру. И вот человек сидит на бетонном деревенском водопроводе, а там лестница на второй этаж, встроенная в холм. Не могу это описать. И вот у него в руках пакет с жидкостью: он берёт, поднимает и бросает на себя. Горит... горит... Сон решил, что этого мало, и показал мужика с бензопилой. Затем показал окно в трухлявом домике, и я сам себе говорю: "Это единственный способ спастись". И вот сон показывает подростка лет 15: он бежит, и вот почти добрался, но не допрыгнул, не смог... Упал на траву, и его догнали. Всё ещё помню, было ещё несколько переключений снов, сцен с людьми и с этим. Но мой разум решил, что я свихнусь, если буду это помнить. Давно хотел высказаться об этом сне кому-то, но обсуждать такой бред я бы не смог.
Помоему мнению это игра о саморазрушении и нехотении отпускать своё детство.
В конце мы видим реальность , где уже подросший главный герой лежит на полу один ,в как бы расплавленном состоянии со счастливой улыбкой , из которого вырывается его же душа.
Самое начало игры - это не реальность. (Начало игры - это то место где подроссыший главный герой хочет жить - у него там и собака и игрушки - даже не смотря на то что мы уже видели те воспоминания, где у него все эти вещи отбирали).
Существо с улыбкой - это подсознание нашего глав героя , которое как бы заставляет его посмотреть со стороны что из себя представляет этот мир , который он сам себе придумал. (Мир где все его игрушки, которые у него забрали, на месте - мир где есть беззаботное детство).
Главный герой слишком погружон в своё прошлое и кажется не справляется с тягостью взрослого существования. Поэтому герой старается до сих пор вести себя как ребёнок. (Это показывают игрушки и детские рисунки в окружении расплавленного подросшего персонажа , за которого мы играли).
Такой образ жизни буквально разрушает главного героя , раз за разом причиняет ему боль его телу и личной жизни (Что показывает его рассплавленное состояние в конце) , но тем не менее в сознании главного героя - он счастлив , живя в придуманном им детском мире.
Существо с улыбкой же наоборот наполняет придуманый мир мальчика болью , чтобы он вернулся к реальности.
Все кровоточащие игрушки , многочисленные катсцены со смертью героя - олицетворяет физический и психоологический вред , который главный герой себе приносит , живя в несуществующем мире.
Смех улыбающегося существа над нашими воспоминаниями об утрате игрушек - это скорее смех существа над тем как главный герой хочет сбежать от реальности - Сущестао с улыбкой будто говорит нам то что - "Всё произошло именно таким образом , а весь твой придуманный мир с уютной спальней - это ложь , Хахаха. Взгляни правде в глаза мальчик!!!"
А игрушки и собака , за которыми гонится мальчик - это олицетворение стремления главного героя к несуществующему миру, где всё хорошо и где он счастлив. (Где всех этих ужасных настоящих воспоминаний из детства кагбы не существует).
Стоит заметить что практически всё что происходит с главным героем - это его фантазия.
Единственное что в этой игре происходит в реальности с главным героем - это воспоминания мальчика об утрате игрушек и собаки. А также последний фрагмент из концовки , где главный герой лежит расплавленый на полу и где из него вырывается душа (пускай это скорее показано в митафарическом смысле - то что герой как масло расплавляется из за своего саморазрушения и как бы в конце он умирает - тоже метафора с душой , которая выскакивает из его груди).
В конце главный герой попадает в тёмное пространство, из которого не может выбраться - словно за стекольной рамой (Тёмное пространство со стекольной рамой - это, скорее всего, олицетворение самой смерти).
В этом пустом тёмном месте , глав герой буквально в конце объясняет что существо с улыбкой - это он сам и есть (Главный герой - это Существо с Улыбкой , но вы меня надеюсь поняли).
Так подведя итоги - В этой игре мы не спасаем мальчика , а наоборот утопляем его в бездну нереального мира.
Возращая ему игрушки - мы тем самым не даём ему смерится с утратой детства. Даём ему то чего у него нет и быть не должно, в реальности.
Тем не менее , мы ивправду создаём для мальчика счастливый конец - он умирает во светлом мире своей спальни, где всё впорядке.
(Разъесню ещё пару деталей).
Существо с улыбкой - это скорее нейтральный персонаж с добрыми намерениями . Оно не заставляет нас насильно спать - оно просто не позволяет главному герою возратится в милый уютный мир с его спальней и игрушками.
Оно показывает пугающие образы , которые олицетворяют ужасающее положение главного героя в его нынешним состоянии. (У него там возможно развились проблемы с сердцем и всем другим прочим что встречается в игре - но главному герою на это всё равно, так как он не хочет этого признавать , так как это противоречит его детскому миру , где у него все хорошо и идти ему не куда не надо).
Почему глаза мальчика темнеют - скорее всего это из за того что в реальности его состояние ухудшается , а глаза отражают его состояние. Чем они темнее тем хуже самочувствие главного героя.
Ещё конечно много чего можно обсудить и разъяснить в этой игре. Но думаю суть моей личной трактовки вы все поняли.
Аманиты! Пожалуйста выпустите его из подвала! 🙏🙏🙏
Кажется, я стал свидетелем рождения нового качественного канала!))
Огромное спасибо за ролик!
Пожалуй это единственное что поднимает мне настроение в последние дни)
Вот такими и должны быть хорроры, а не просто страшное ебало в темном коридоре. Я даже не помню когда я проходил эту игру, я уже и забыл про нее, но попалось твое видео и название игры. И будто все воспоминания в миг вернулись. Игра как лютый бед трип ощущается и это очень круто, просто крышу сносит во время прохождения, мало игр которые способны на такое нынче. Единственное что иногда мне кажется люди ищут смысл там где его нет, не все произведения имеют цель в себе донести какую-то мысль, некоторые просто хотят пощекотать нервы. Да и обычно все теории сводятся к тому что это психически больной персонаж или это сон собаки на пляже в Сочи я хз.
Мне редко но всеже не единожды снится один и тотже сон.
Вся моя семья семья на кухне, вокруг словно праздник, все нарядные, на столе угощения, некоторые общаются, обнимаются, а некоторые смотрят на небо.
Небо прекрасное, то что чисто физически невозможно представить, как образ который как будто можно вспомнить но все не то, подобно слову крутящемуся на языке. Свет туманностей освещает улицу мягким, как будто студийным светом, многое соединяется, разоединяется, движение медленное но протсходит так много вещей что неуследить.
И что же это? Смерть. Смерть всего, всей галактики и всего что в ней находится. Все это знают, все к этому готовы, говорят с тоской и принятием в голосе, сопереживают мне что случилось увидеть это в таком раннем возрасте.
Я смотрю на небо, созерцаю множество событий что там происходит, общаюсь с людьми как будто понимая их больше обычного так как завтра не будет, можно поговорить о более сокровенном.
Под конец света становится все больше и больше пока он не поглащает все и я не просыпаюсь отчетливо помня все.
Ну и часто мне снится как я теряюсь гдето. Просто оказался в какомто другом городе и приходится звонить комунибудь чтобы "Привет, я тут в Хантах, можешь забрать". Главное никому не говорить "Я физически не могу тут быть, это должно быть сон" ведь тогда мир разваливается на темную гущу подобно гнилой плоти и тот с кем я говорил обратится жуткой тварью и накинется на меня.
Блин, только 5к подпищиков, но уже так круто снимаешь, голос хороший, качество отличное, в общем оценка 10/10
Ура, серия роликов про амонитов прекрасна, все посмотрела на одном дыхании и тут еще и новый видос вышел))
спасибо за разбор, не видел что-бы кто-то её нормально воспринял
Хочу похвастаться, у меня дома висит постер Samorost 3 с личной подписью художника игры - Адольфа Лахмана😏
А как по мне игра о зависимостях. Вернее говоря о том как нам прививаются с детства определённые зависимости, алкоголь, никотин, работа, еда, дофамин, от всего этого человек зависим в разной степени, но зависим в любом случае из за физиологии и норм общества. А норма зависимости человека от чего либо формируется в детстве ближайшим окружением и обстоятельствами, что и иллюстрирует игра
Сонный паралич это не только монстры, но и ужасы работающего и спящего сознания, так что у тебя был скорее всего сонный паралич
1:56 как он узнал что я лежу укрывшись тёплым одеялом закрыв глаза слушаю его ролик?!?!😨
Я это видео реально смотрел перед сном.
Ещё одна игра от моих любимых разрабов
9:40 тоже была +- похожая ситуация. Три года назад я пережил смерть родного человека и в принципе был достаточно нестабильным психически ребёнком, и утром когда я должен был собираться в школу мне постояннов мерещилось что-то в темноте. Подобное происходит в двух случаях:
1: Просто поверхностный сон. Такое происходит когда мозг резко отходит ото сна и находится в таком пограничном состоянии.
2: следствие психологической травмы. Мозг пытается выбросить из головы какое либо тёмное воспоминание но оно настолько въедается в голову что мозг этого не может сделать. Такие травмы чаще всего появляются в следствии побоев дома, травли в школе, смерти родных. И именно по этому от таких травм страдают именно дети. Из психика не такая устойчивая как у взрослых и соответственно психологические шрамы глубже. Happy game это иллюстрация жизни взрослого человека которого преследуют эти травмы. Они могут проявляться во снах и наяву.
Почемуто смотря на обложку этого видео я вспоминаю безликого из " унесеная призраками" и то мычание что он издовал пытаясь дать девочке таблички в купальне .
Я не особо помню, но у меня в детстве было 2 сна в 1 я с мамой стоял на месте +-год (ну так чисто тревожный сон), а уже 2 сон по сей день вызывает у меня иногда чувство ужасного страха и тревожности, в общем во сне я сделал что-то не так и чтобы это исправить должно было пройти очень много лет( я точно не могу объяснить этот сон) и это ожидание неизбежного вызвало у меня такой жеский страх что я проснулся в холодном поту, иногда этот сон снится мне, но я уже не сильно его страшусь, я думаю что у меня что-то типо боязни времени или поступков которые я мог исправить, но из-за своего страха/глупости я просто пустил их и они создали мне проблем
2:02 буквально вчера ты что подглядываешь
Только проснувшись сразу словил небольшие нервы от видоса ахахаза, но филос классный
Блин игра напомнила мне игру там где есть чёрная клякса в оранжовой шапке
Ура новый ролик
!!!!!!!!!
Ля, а Я ещё помню тот конкурс, на котором эта игра зародилась 😂
Когда выйдет phonopolis Ти зделаеш на нево обзор? Пока он не вышел Можна посмотреть чем на флеше занимались amanita design.
Обязательно надо показывать это видео в рекомендациях когда у меня вечер????
Предлагаю, кстати, когда-нибудь пройти и записать ролики про Syberia от Бенжамина Сокаля. Я и сам прошёл все игры от Amanita Design, в особенности люблю серию Саморост и Машинариум. Ну и Сайберия из той же оперы, но в более приземленной стиллистике, с одной стороны, а с другой - там говорящие автоматоны, какая тут приземленность..? В общем, идейку, так сказать, тебе дал, посмотри, быть может, захочешь ознакомиться и позже поделиться мнением❤
Пошло добро
Ждём Френ Боу и Неудачу
Ура я ждал)
ТУТ ПРИКОЛ В ТЕМПЕРАТУРЕ 37,7
9:47 у меня было точно также
Наконец то
Капец у меня гении в комментариях сидят
как раз только что прошел
Такая же рисовка как в игре где был чёрный комок какой-то и вроде вишня чтоли
Жизнь и Страдания господина Бранте ещё будет?
Раз уж пошла тема психических приколов...
Попробуй поиграть в OMORI!
свежак