Доска больше для тех, кто прослушал персонажей и не читал рукопись, потому что на ней ничего нового не увидишь, по большей части Сага приходит в тем выводам, что игрок уже сам сделал. Постоянно хочется сказать, спасибо кэп
Ну что я и говорю, собственно если у человека проблемы с концентрацией внимания, она поможет.. Ну вообще будто бы доска считает тебя тупым. Но может кому то да помогает🤷♂️ Но если бы можно было ошибиться, это мотивировало бы лучше следить за сюжетом
@@Yatoneya782 при прохождении как раз задавался вопросом, почему они не дали игроку как раз эту возможность ошибиться, так не только мотивировало бы следить за сюжетом, но ещё была бы увлекательная мини игра. В целом я пришёл к выводу, что геймплей за сагу не докручен, и в плане полуоткрытого мира и в плане стычек с врагами. Ещё в control не нравился тот момент, что враги возрождаются на пройденной тобой локации и её не получится нормально исследовать
@@EgorpaShenxyceki Как мне кажется доску не стали допиливать до идеала из за желания максимально связно рассказать историю и нехватки бюджета. Хоть и конечно epic games финансировало, денег было где то в 2,5 кажется раза больше чем у Control. Но на проработку последствий каких то действительно годных… ушло бы не мало времени, денег, стараний. И вообще не факт что получилось бы хорошо. Я пока плохо представляю себе как тут можно было бы сделать последствия, чтобы с ними уже не критиковали их бесполезность, но при этом остаться более менее линейной игрой. Ибо Алана Уэйка не сделать нелинейным. Тут есть довольно запутанная история, которая идет по четко размеченному сценарию. Я не то чтобы пытаюсь выгородить разрабов, просто причины наверняка были, но очень жаль, конечно, что так получилось
@@Yatoneya782 я согласен с тем, что игра должна быть линейной, учитывая её сюжет, который сложить во едино довольно сложно, для этого ещё в идеале и control пройти тоже. Я имею в виду, чтобы была возможность эти карточки ставить в несколько позиций, а если игрок соотнес не правильно, Сага бы ему об этом говорила, и он думал и пере собирал, как настоящий детектив. В целом будем ждать 3ю часть теперь, посмотрим, что разрабы дадут ещё нового, в control, они дали невероятно физику, в этой игре графику, хоть и она местами мыльная и со светом проблемы, она всё равно, на данный момент самая красивая игра по сути, а дальше технология новых шейдеров будет только больше развиваться.
Доска больше для тех, кто прослушал персонажей и не читал рукопись, потому что на ней ничего нового не увидишь, по большей части Сага приходит в тем выводам, что игрок уже сам сделал. Постоянно хочется сказать, спасибо кэп
Ну что я и говорю, собственно если у человека проблемы с концентрацией внимания, она поможет.. Ну вообще будто бы доска считает тебя тупым. Но может кому то да помогает🤷♂️ Но если бы можно было ошибиться, это мотивировало бы лучше следить за сюжетом
@@Yatoneya782 при прохождении как раз задавался вопросом, почему они не дали игроку как раз эту возможность ошибиться, так не только мотивировало бы следить за сюжетом, но ещё была бы увлекательная мини игра. В целом я пришёл к выводу, что геймплей за сагу не докручен, и в плане полуоткрытого мира и в плане стычек с врагами. Ещё в control не нравился тот момент, что враги возрождаются на пройденной тобой локации и её не получится нормально исследовать
@@EgorpaShenxyceki Как мне кажется доску не стали допиливать до идеала из за желания максимально связно рассказать историю и нехватки бюджета. Хоть и конечно epic games финансировало, денег было где то в 2,5 кажется раза больше чем у Control. Но на проработку последствий каких то действительно годных… ушло бы не мало времени, денег, стараний. И вообще не факт что получилось бы хорошо. Я пока плохо представляю себе как тут можно было бы сделать последствия, чтобы с ними уже не критиковали их бесполезность, но при этом остаться более менее линейной игрой. Ибо Алана Уэйка не сделать нелинейным. Тут есть довольно запутанная история, которая идет по четко размеченному сценарию. Я не то чтобы пытаюсь выгородить разрабов, просто причины наверняка были, но очень жаль, конечно, что так получилось
@@Yatoneya782 я согласен с тем, что игра должна быть линейной, учитывая её сюжет, который сложить во едино довольно сложно, для этого ещё в идеале и control пройти тоже. Я имею в виду, чтобы была возможность эти карточки ставить в несколько позиций, а если игрок соотнес не правильно, Сага бы ему об этом говорила, и он думал и пере собирал, как настоящий детектив. В целом будем ждать 3ю часть теперь, посмотрим, что разрабы дадут ещё нового, в control, они дали невероятно физику, в этой игре графику, хоть и она местами мыльная и со светом проблемы, она всё равно, на данный момент самая красивая игра по сути, а дальше технология новых шейдеров будет только больше развиваться.
Кажется ты опоздал с обзором, но лучше поздно чем никогда
С покупкой подзадержался) Как уж вышло
3:36 😂
11 комент