GFG болташки: почему после работы над персонажами Blizzard ушла в мобилочки и компанию Bear Games

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 авг 2021
  • Поддержать канал GamedevFromGirl чеканой монетой: donatepay.ru/don/585930
    Для сотрудничества и предложений: gamedevforgirls@gmail.com
    Artstation www.artstation.com/annabegans...
    Instagram / anissa_genzho
    Facebook / beganskaya
    Общаемся:
    В Телеграм: t.me/gamedevforyou
    Или Дискорд: / discord
    #3D #GamedevFromGirl #Blizzard #BearGames

Комментарии • 109

  • @vladscript1229
    @vladscript1229 2 года назад +2

    Аня с каждым годом становится всё краше!
    Недавно нашёл Ваш канал, пересмотрел все старые видосы напалмом, спасибо Вам большое за творчество!

  • @VikaGarden
    @VikaGarden 2 года назад +12

    Привет! Поздравляю с новой работой! Хорошая прическа )

  • @sviatoslavsol
    @sviatoslavsol 2 года назад +4

    Сначала разложила все по полочкам для себя, а потом и для нас - спасибо тебе за это 🖤 Спасибо большое что поделилась! По рассказу слышно что ты сделала все на 100% правильно.
    P.S делись с нами почаще такой полезной информацией. Туторы это хорошо, но личный опыт и путь - это бесценно 🖤

    • @GameDevfromGirl
      @GameDevfromGirl  2 года назад +1

      Спасибо большое) очень приятно получат Юль такие комментарии ❤️❤️

  • @inlo1364
    @inlo1364 2 года назад +3

    Ты так мотивируешь - после твоих слов понимаю, что у меня все в порядке и я двигаюсь в верном направлении. Спасибо тебе)

  • @NataliaSannikova
    @NataliaSannikova Год назад

    Спасибо ❤🎉

  • @fayraimon218
    @fayraimon218 2 года назад +1

    Аня, спасибо большое вам за видосы! Нашла вас буквально пару дней назад совершенно случайно и засмотрелась, очень много ценного и полезного рассказываете!
    А можете, пожалуйста, рассказать, как проходят собеседования, о чем спрашивают, как вести себя и какие ошибки можно допустить?

    • @GameDevfromGirl
      @GameDevfromGirl  2 года назад +1

      Спасибо большое) про собеседования у меня уже было видео в рубрике болташки )

  • @axwell9069
    @axwell9069 2 года назад +2

    Вы молодец, и умница! я видел ваш уровень пару лет назад , вы несмотря ни на что двигаетесь вперед!

  • @artistcg1997
    @artistcg1997 2 года назад +1

    Молодец Аниса!Люблю смотреть тебя и слушать четко структурированные мысли.Если умеешь правильно структурировать мысли,то значит и дело свое знаешь хорошо.Кстати, заметил за собой, что занятие сиджи графикой помогает мне правильно мыслить и быть успешнее по жизни.

  • @bishopcupoison4550
    @bishopcupoison4550 2 года назад

    спасибо интересно. здоровья вам

  • @StanislavMarchevsky
    @StanislavMarchevsky 2 года назад

    Умничка! Успехов)

  • @marynatolkachenko2036
    @marynatolkachenko2036 2 года назад

    Очень хорошо тебя понимаю) все правильно)
    Подскажи, а текстуры на мобилках в основном hand paint?

  • @Nika_K
    @Nika_K 2 года назад +1

    Спасибо за Ваши видео)
    Столкнулась с тем, что сложно найти вакансию junior или попасть в компанию на стажировку (живу в Харькове). Понимаю, что, занимаясь 3D с дома, не прокачаешь свой навык, как в офисе. А очень хочется попасть в индустрию.

    • @GameDevfromGirl
      @GameDevfromGirl  2 года назад

      У меня есть целое видео о том, как искать работу )

  • @sinner4472
    @sinner4472 2 года назад +1

    С каждым разом все красивее становишься)

  • @Glazdoff
    @Glazdoff 2 года назад +3

    Спасибо за видео! Повышенный стресс на AAA-проектах это универсальная история или это связано с удалëнкой? То есть больше ли стресса и нервяков в аутсорс-компаниях, нежели на разработке казуальных игр? Спасибо ещё раз)

    • @GameDevfromGirl
      @GameDevfromGirl  2 года назад +2

      Думаю связано и со сложностью проекта и с тем, что это аутсорс. На аутсосрсе сроки подвинуть в случае чего гораздо сложнее

  • @aleksandrziki1134
    @aleksandrziki1134 2 года назад

    А что посоветуете для удаленной работы ?

  • @user-qe6bw2vq8m
    @user-qe6bw2vq8m 2 года назад +1

    Расставлять приоритеты - это очень важный навык по жизни👍 Понимаю тебя очень хорошо

  • @foxvicrot3457
    @foxvicrot3457 2 года назад

    В драгонфлае у тебя были правки, из-за которых ты работала дольше 8 часов?

  • @zangilius
    @zangilius 2 года назад +2

    А я вообще из строительной сферы, но просто приятно смотреть видео и фанатею от 3D))

  • @user-ko2km4dj9q
    @user-ko2km4dj9q 2 года назад

    Ань, доброго дня! А раз уж речь заходила о прокачке, не подскажешь, где бы найти отличные туториалы по прокачке анимации?

    • @GameDevfromGirl
      @GameDevfromGirl  2 года назад

      По анимации вообще ничего не подскажу

    • @Alxumuk3D
      @Alxumuk3D 2 года назад

      По анимации ищи ментора. Там насмотренность дается еще тяжелей. Даже плохой / дешевий ментор лучше учебы по туторам в анимации!

  • @borodozor9000
    @borodozor9000 2 года назад

    Спасибо за рассказ, очень интересно!
    Скажи пожалуйста, а сколько ты качалась до текущего уровня? И почему ты говоришь что навыки по художке даются сложнее, если не секерет?)

    • @GameDevfromGirl
      @GameDevfromGirl  2 года назад

      Качалась два года - когда в Драгон флай попала. А всего в триде лет 6-7. Все что до дф - было ни о чем. Мне художественные навыки даются сложнее, потому что у меня способностей к искусству рисования и всего с ним связанному

    • @borodozor9000
      @borodozor9000 2 года назад

      @@GameDevfromGirl Понял, большое спасибо за ответ 👍

    • @GameDevfromGirl
      @GameDevfromGirl  2 года назад

      Пожалуйста )

    • @borodozor9000
      @borodozor9000 2 года назад

      @@GameDevfromGirl дико извиняюсь за назойливость, но решил не спамить в других видео комментами, а вернуться к самому первому, так как именно здесь начало нарастать моё недоумение по поводу твоего мнения про художку, недоумение в хорошем смысле)
      И далее я вижу, судя по одному из регулярно задаваемых вопросов про худ.образование - что это довольно животрепещущая тема, которая не даёт покоя и в вашей среде персонажников/моделлеров. Я пока что только захожу в эту среду, в геймдев, перескакивая из тусовки моушен-дизайнеров, где люди также и друг-друга, и мэтров пытают этим же вопросом: важна ли художка?
      Я не какой-то крутой 3Dшник, персонажник, концептер и т.д., но я всё таки обладаю художественным образованием, однако должен заметить что по сей день никак напрямую навыки академических живописи/графики мне не пригодились. Это всё существенно помогает, но косвенно, так как худ.база даёт большее понимание композиции, работы со светом, цветом, формой, объемом и т.д.. Но в целом, не является каким-то существенным преимуществом.
      Сопоставляя свои работы в каждой новой профе (я сменил квалификацию неск.раз: граф.диз/web,ui,ux/3D motion и смещаясь к 3D cinematic artist в данный момент), вижу что есть огромная разница в старте у технарей (грубо говоря тех кто хорошо шарит в софте, но не имеет худ.навыков) и у условных "диджитал" художников (тех кто шарит и там, и там). Только первые компенсируют всё детальностью проработки и более щепетильным подходом, а вторые эстетикой в работе и неординарностью подходов.
      Ещё раз извиняюсь что развёл тут эту простыню, но хотел бы сказать что художка - точно такой же навык как владение софтом и на самом деле не надо быть, как сказал комментатор выше, годами упорно обучаемым художником чтобы овладеть навыком рисования и получить все плюшки от художки. И если всё таки эта тема очень сильно беспокоит, то очень рекомендую обратиться в любой ближайший Худвуз или училище, или найти преподавателя со совей студией и закрыть этот гештальт. Это всё не так сложно и что в рисунке, что в живописи - дело только в практике, в точно таких же "*опа-часах", как в Zbrush, Houdini, Cinema4D, Blender, UE и иже с ними)
      Ещё раз - извините, не удержался)))

  • @zzeekkey
    @zzeekkey 2 года назад

    Про второе вот прям один в один, как у меня было :)

  • @irynayurievna9721
    @irynayurievna9721 2 года назад

    👏👏👏👏👏

  • @n.s.9941
    @n.s.9941 2 года назад

    хорошо с такой прической 👍

  • @pimpgamestudio
    @pimpgamestudio 2 года назад +1

    блин красива какая))))

  • @axwell9069
    @axwell9069 Год назад

    Хочу попасть в драгон флай ))

  • @misteranonimous7137
    @misteranonimous7137 2 года назад

    Скажите, вот моделька с текстурами и ретопологией. Сколько в среднем занимает времени её сделать, и сколько она стоит в денежном эквиваленте в компаниях, где вы работали? В DragonFly? И сейчас?

    • @GameDevfromGirl
      @GameDevfromGirl  2 года назад

      Зависит от модельки, зависит от уровня исполнительно. Может от 50 баксов до 50 тысяч

    • @misteranonimous7137
      @misteranonimous7137 2 года назад

      @@GameDevfromGirl Ок, если моделька на 500$, предположим, то сколько времени её занимает сделать?

    • @GameDevfromGirl
      @GameDevfromGirl  2 года назад

      Откуда я знаю? Я не видела концепт. И опять же одному художнику это 500 долларов, другому 5000, третьему 100

    • @misteranonimous7137
      @misteranonimous7137 2 года назад

      @@GameDevfromGirl Ну вот к примеру вот эта моделька: ruclips.net/video/0yN03j_vxYg/видео.html Сколько стоит её сделать, и сколько занимает времени?

    • @GameDevfromGirl
      @GameDevfromGirl  2 года назад

      Я бы ее делала месяц. Меньше чем за 2500 я бы делать ее не взялась

  • @Gelya21
    @Gelya21 2 года назад

    Правильное решение!!!
    Здоровье дороже!!

  • @3dimentii
    @3dimentii 2 года назад

    Xanax наше все :)

  • @fo_ortuna1213
    @fo_ortuna1213 2 года назад

    Умничка

    • @GameDevfromGirl
      @GameDevfromGirl  2 года назад

      Спасибо )

    • @fo_ortuna1213
      @fo_ortuna1213 2 года назад

      @@GameDevfromGirl а я вот тоже недавно устроился в офис на мобилочки, собственно щас и сижу в нем) первая моя работа, хочу быстрей домой и тренироваться в браше ^^ чтобы потом тоже работать художником по персонажам, и да, я действительно тут только ради стажа, это очень важно оказывается при поиске работы

    • @GameDevfromGirl
      @GameDevfromGirl  2 года назад +1

      Желаю успехов и чтобы все получилось ☺️

    • @fo_ortuna1213
      @fo_ortuna1213 2 года назад

      @@GameDevfromGirl спасибо, вдруг в будущем на одной работе встретимся 😅 скажу, готовь своё место, скоро я его займу 😏😄
      Ну типа нужно превзойти тебя, так как считаю тебя крутым художником

    • @GameDevfromGirl
      @GameDevfromGirl  2 года назад

      Пффф. Без проблем) я ни с кем не соревнуюсь )

  • @oleh7116
    @oleh7116 2 года назад +1

    ты прям светишься от счастья, это от работы такой эффект?)

    • @GameDevfromGirl
      @GameDevfromGirl  2 года назад +1

      Это у меня хороший психолог 😂

    • @oleh7116
      @oleh7116 2 года назад

      @@GameDevfromGirl 😂😂

  • @kweebec4489
    @kweebec4489 2 года назад +1

    ужас после каждого твоего видео всё меньше хочется быть персонажником и работать в этой индустрии. Спасибо за депрессию ;)

    • @GameDevfromGirl
      @GameDevfromGirl  2 года назад +1

      Ахахаххаа ) ну, в каждой работе есть и плюсы и минусы. Второе, если вам очень нравится геймдев, и это ваше, то минусы будут вам не критичны) в моем случае, не могу сказать - что триде - это мое предназначение. Я просто нашла выходные для себя стороны в нем

  • @ADJNKA
    @ADJNKA 2 года назад

    Оч круто , совмещать офис и удаленку и в офисе можно сразу подзатыльники навреное другим давать😂

    • @GameDevfromGirl
      @GameDevfromGirl  2 года назад

      Ахахаха ) та да

    • @ADJNKA
      @ADJNKA 2 года назад

      @@GameDevfromGirl ты лид? Да даже если нет джунов надо воспитывать если они у вас там есть😂

    • @GameDevfromGirl
      @GameDevfromGirl  2 года назад

      Я не лид

    • @ADJNKA
      @ADJNKA 2 года назад

      @@GameDevfromGirl это не должно мешать давать тебе по шапке джунам и мидлам😂

    • @dmitriyshkurenko7783
      @dmitriyshkurenko7783 2 года назад +1

      @@ADJNKA подзатыльники никому давать нельзя, родной. Это неприемлемо и уголовно наказуемо

  • @user-gh6kl4th4g
    @user-gh6kl4th4g 2 года назад

    почему шишка по утрам стоит ?

    • @GameDevfromGirl
      @GameDevfromGirl  2 года назад

      Откуда я знаю? У меня такого не бывает

  • @ffsdfsdfsdfsdfsdf
    @ffsdfsdfsdfsdfsdf 2 года назад

    А причём тут близард опять?

  • @user-sf6ik3mo2z
    @user-sf6ik3mo2z 2 года назад

    Как-то не сочетается Аня и мобилки...

    • @GameDevfromGirl
      @GameDevfromGirl  2 года назад +1

      🤷‍♀️🤷‍♀️ ну, всякое бывает )

  • @user-rs9ln7hr2j
    @user-rs9ln7hr2j 2 года назад

    Натуральний колір тобі личить.