LOA ON 14 ДЕКАБРЯ, DPS-МЕТР В ИГРЕ, ПОДАРКИ НОВИЧКАМ LOST ARK

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 ноя 2024

Комментарии • 12

  • @ЛексХарза
    @ЛексХарза 11 дней назад +5

    На счет дпс. Играл с ним в ВоВ в начале 2000х. Тогда, во всяком случае, он был модом. Ни когда не интересовали глобальные итоги его использования. Меня, как простого игрока, интересовало только одно - моя полезность в пати, будь то дамаг, блокирование или хил, благо тот дпс метр учитывал многие показатели. И я каждый раз видел перед собой свои показатели и понимал все хорошо или я где-то косячу. Вот в этом плане, мне кажется дпсметр полезен. На счет болот и имбалансности не знаю.

  • @Zomb1e-Zomb1e
    @Zomb1e-Zomb1e 10 дней назад +2

    Являясь заядлым поешером решил поиграть в игру после добавления соло-режима и втянулся не на шутку, да прогрессия страдает без пати приколов, но играть в своём темпе просто кайф, конечно хотелось бы побольше подобных активностей.

  • @IvanEssence
    @IvanEssence 9 дней назад +1

    Привет! подскажите, почему alt+q не работает в лост арке. Это карта подземелий. Она просто не открывается. Может квест какой пройти нужно?

    • @EvrialGaming
      @EvrialGaming  9 дней назад +1

      посмотри в обучающих. J - вкладка обучения.

    • @IvanEssence
      @IvanEssence 9 дней назад

      Спасибо

  • @Тест_ТВ
    @Тест_ТВ 9 дней назад +1

    Это жнец?

  • @fleetfoot4331
    @fleetfoot4331 11 дней назад +1

    Миша, привет, достиг точки кипения - хочу подворваться в какую то ММО, смотрю на ТЛ и Лост Арк, обязательно хочу играть хилом/саппортом, при этом иметь возможность что то делать в соло, что можешь посоветовать? Стоит ли в ТЛ врываться соло хилом? Или может надо пробовать лост арк за какого то саппорта? Смогу ли тогда проходить соло контент? Еще очень важен вопрос доната, эта возможность обязательно должна быть, есть ли она сейчас в ТЛ? Спасибо заранее за ответ

    • @sdeth9558
      @sdeth9558 10 дней назад

      Иди в аок😊

  • @Atreyn2245
    @Atreyn2245 10 дней назад +1

    Учитывая уровень расшатанности психики среднестатистического игрока в LostArc ДПС не стоит вводить.
    Все кто за него всегда думают о позитивном ключе. Что мы типо увидим слабое звено и заменим его сразу после 1го пула и быстрее пройдем)
    В Реальности же будет так, что не только новички отлетать начнут, а все у кого что-то в этот пул не получилось, у кого сложный класс, у кого инет лагнул и т п)
    И в итоге огромное кол-во людей, которое все время проходили рейды каждую неделю - перестанут их проходить. Но топовым игрокам станет полегче в среднем.
    И ухудшений может быть еще больше:
    - Не будут сразу брать определенные классы, так как у них "нормальный дпс" реже встречается и зачем рисковать.
    - Средненькие игроки будут реже проходить рейды, а слабые вообще перестанут.
    - Появятся неадекваты которые будут требовать выйти и сменить игроков по ДПС, даже не смотря на то что рейд проходится.
    Многие сравнивают с Вов, но вов слишком легкая игра и сложно с ним сравнивать. Даже там с ним не без проблем было и люди привыкали к нему много лет.
    Плюс конечно будет, что многие кто считал себя топовым игроком узнают что они просто среднечки :)

    • @Atreyn2245
      @Atreyn2245 9 дней назад

      @@АнатолийТронько-ъ6н Не имею ничего против такого решения. Этот вариант можно даже не обсуждать. Игроки хотят ДПС метр именно из-за того что решили )) Поможет он мол всем быстрее пачки находить.

  • @АнатолийТронько-ъ6н

    Вообще "бьем босса 300 секунд, делим нанесенный дамаг на 300 и получаем урон в секунду" А учитывать время, потраченное на выполнение механик кто будет? Опять, же кто-то сто раз ходил на босса идеально, но вот лажанул 1 раз и откис на середине фазы, добили без него, а кредитная история - под плинтус? Черт, да даже на хранителе, не договорились кто бросает феромонку, он смылся на другой конец карты и бац, у всей пати значение дпс резко просело и их больше на хранителя не берут, ммм, песня) Я не противник ДПС-метра, но считаю, что дамаг игрока должен быть видим ТОЛЬКО самому игроку. Чтоб видеть свой рост, свои возможности, свои косяки, чтоб проверить варианты сборки в бою, а не на стоячей кукле в Тризионе.