все изменения должны быть оформлены в коммиты, тогда мы сможем кликнув правой кнопой мыши выбрать в меню пункт чекаут. 41:17 - Переключение между коммитами (head) Что бы продолжить развивать проект с выбранного коммита придётся создать от него новую ветку. 40:29 - Создаём ветку Если же нам просто надо отменить последний коммит, то есть операция ревёрт (в ролике не разбиралась). Ревёрт создаст новый коммит, в котором отменит предыдущий.
В репозиториях Git не может быть папок без файлов, Git всегда будет игнорировать пустые папки (или папки, содержащие только игнорируемые файлы). Пустые папки и анрилу не очень нравятся, могут пропасть в контент браузере
Спасибо большое! Очень нужно мне было это увидеть!!! Подскажите, пожалуйста, а можно ли Sublime Merge использовать в связке не с гитхабом/гитлабом, а с собственным git сервером на своем компе/ноуте (например, ssh сервер на windows). Ну и чтобы у других членов команды это тоже работало с клиентом Sublime Merge на их машинах. Если это возможно, то как это физически реализовать? Через add remote или как-то иначе? Заранее спасибо)
Да, конечно. Саблайм это программка для работы с репозиториями, а сам репозиторий может находиться на любом сервере. Да можно подключить через адд ремоут. У меня на канале есть ролик про GitVerse - шикарный репозиторий. GitVerse Российская платформа.
При создании проекта UE5 делал коммиты регулярно после добавления каждой механики. Слетела винда. Скачал zip репозитория а он весит 1000 кб и там просто пустой проэкт, хотя гитхаб показывает вес репозитория 2+гб. Кто то знает как мне спасти свой проект?
Может не ту ветку скачал зипом? Перед скачкой на сайте можно выбрать другую ветку, там где мастер написано на сайте. Лучше вего сделать клонирование репозитория на ПК. Открыть саблайм->Файл->клонировать->вставить ссылку на репозиторий и саблайм склонирует проект на ПК
Ох как актуально! Как раз осваиваю.
00:00 - Начало
00:05 - О спикере
00:40 - Презентация. Что такое git.
14:20 - Группы на GitLab
15:33 - Баг GitLab
15:52 - Создание репозитория на GitLab
16:53 - Командная работа в GitLab
18:38 - Создание репозитория на GitHub
19:53 - Командная работа в GitHub
20:35 - Unreal Engine базовые настройки
24:00 - Подключаем git к Unreal Engine
26:12 - Ошибка подключения git к Unreal Engine
28:11 - Переходим в Sublime Merge
28:50 - Свой .gitignore
31:30 - Делаем коммит
32:07 - Делаем git push
33:18 - Генерируем крутой .gitignore
34:25 - Git индикация в Unreal Engine
35:56 - Замечание о Fix Up
37:03 - Делим работу по коммитам
38:34 - Ошибка git push, автоматический merge
39:43 - Работаем в разных файлах!
40:29 - Создаём ветку
41:17 - Переключение между коммитами (head)
43:13 - Коммиты надо делать в Sublime Merge
43:57 - Смотрим на git консоль
44:33 - Симулируем конфликт файлов
48:30 - Делаем merge
50:24 - Решаем merge conflict
51:57 - Возможности git в Unreal Engine
53:19 - Blueprint Diff Against Depot
53:48 - Смена адреса репозитория
54:40 - Delete remote
55:28 - Add Remote origin
57:10 - Озвучиваем плюсы git
58:00 - Смотрим внутренности .uproject
58:52 - Смотрим временные файлы проекта
01:00:19 - Переводим проект на Unreal Engine 5
01:01:07 - Как узнать версию ассета и путь для него
01:02:18 - Git в Unreal Engine 5
01:03:31 - GitHub Desktop
Огромное спасибо
Спасибо за грамотный урок!
Всегда пожалуйста =)
Как же ты хорош, спасибо!
Большое спасибо! А как откатить комит, допустим, к предыдущему?
все изменения должны быть оформлены в коммиты, тогда мы сможем кликнув правой кнопой мыши выбрать в меню пункт чекаут.
41:17 - Переключение между коммитами (head)
Что бы продолжить развивать проект с выбранного коммита придётся создать от него новую ветку.
40:29 - Создаём ветку
Если же нам просто надо отменить последний коммит, то есть операция ревёрт (в ролике не разбиралась).
Ревёрт создаст новый коммит, в котором отменит предыдущий.
Привет, возможно глупый вопрос. Я в движке создал пустые папки (Анимация, Меш и тд), а в репозитории они не отображаются, почему?
В репозиториях Git не может быть папок без файлов, Git всегда будет игнорировать пустые папки (или папки, содержащие только игнорируемые файлы).
Пустые папки и анрилу не очень нравятся, могут пропасть в контент браузере
@@АбсолютныйМихаил понял, спасибо)
Спасибо большое! Очень нужно мне было это увидеть!!! Подскажите, пожалуйста, а можно ли Sublime Merge использовать в связке не с гитхабом/гитлабом, а с собственным git сервером на своем компе/ноуте (например, ssh сервер на windows). Ну и чтобы у других членов команды это тоже работало с клиентом Sublime Merge на их машинах. Если это возможно, то как это физически реализовать? Через add remote или как-то иначе? Заранее спасибо)
Да, конечно. Саблайм это программка для работы с репозиториями, а сам репозиторий может находиться на любом сервере. Да можно подключить через адд ремоут. У меня на канале есть ролик про GitVerse - шикарный репозиторий. GitVerse Российская платформа.
при push у меня требует пароль и имя. Это которые я использовал при регистрации?
Да, но если регистрация была через гугл, то надо в настройках на сайте обязательно указать пароль.
При создании проекта UE5 делал коммиты регулярно после добавления каждой механики. Слетела винда. Скачал zip репозитория а он весит 1000 кб и там просто пустой проэкт, хотя гитхаб показывает вес репозитория 2+гб. Кто то знает как мне спасти свой проект?
Может не ту ветку скачал зипом? Перед скачкой на сайте можно выбрать другую ветку, там где мастер написано на сайте.
Лучше вего сделать клонирование репозитория на ПК.
Открыть саблайм->Файл->клонировать->вставить ссылку на репозиторий и саблайм склонирует проект на ПК