- Видео 277
- Просмотров 415 364
Skillbox GameDev
Болгария
Добавлен 7 ноя 2021
Skillbox GameDev - студия по разработке игр, в которой вы можете прокачать навыки командной работы и превратиться из юного падавана в сильного джедая с крутыми играми в портфолио.
Неважно, кто вы - программист, художник или саунд-дизайнер. В комьюнити рады всем, кто мечтает делать игры.
Неважно, кто вы - программист, художник или саунд-дизайнер. В комьюнити рады всем, кто мечтает делать игры.
Весенний марафон культовых игр Gamebox Часть 2/1
Мы продолжаем наш Весенний марафон культовых игр!
Вы увидите игры, которые принесли нашим студентам и выпускникам студии Gamebox почетное звание “Выживший”, а некоторым даже работу
В этом выпуске
Разбираем игры top down action:
1. Star nomad mikhaile.itch.io/starnomad
2. Spicy fox petr-maslov.itch.io/spicy-fox
Тайминги:
00:00 - Вступление
00:24 - Что такое Gamebox
00:55 - О жанре Top down action
01:26 - Star Nomad
06:55 - Комментарии разработчика
11:09 - Spicy Fox
19:40 - Комментарии разработчиков
25:00 - Завершение
Вы увидите игры, которые принесли нашим студентам и выпускникам студии Gamebox почетное звание “Выживший”, а некоторым даже работу
В этом выпуске
Разбираем игры top down action:
1. Star nomad mikhaile.itch.io/starnomad
2. Spicy fox petr-maslov.itch.io/spicy-fox
Тайминги:
00:00 - Вступление
00:24 - Что такое Gamebox
00:55 - О жанре Top down action
01:26 - Star Nomad
06:55 - Комментарии разработчика
11:09 - Spicy Fox
19:40 - Комментарии разработчиков
25:00 - Завершение
Просмотров: 392
Видео
Весенний марафон культовых игр GameBox Часть 1
Просмотров 4399 месяцев назад
Этой весной мы хотим вдохновить вас на великие свершения и на создание культовых игр, поэтому запускаем Весенний марафон культовых игр Gamebox. Вы увидите, как простые ребята, которые однажды пришли в Skillbox, а затем попали на первый поток Gamebox впоследствии создали культовую игру, которая если еще не покорила рынок, то точно на пути! В первом выпуске Разбираем игры runner и tower defense: ...
Подробно про Git и работу с Unreal Engine
Просмотров 2,6 тыс.Год назад
Подробно про Git и работу с Unreal Engine
Советы начинающим игроделам для участия в геймджеме
Просмотров 375Год назад
Советы начинающим игроделам для участия в геймджеме
Важные навыки для трудоустройства в игровой индустрии (и не только)
Просмотров 467Год назад
Важные навыки для трудоустройства в игровой индустрии (и не только)
Как создать игру с нуля без кода - MEGAMod
Просмотров 2 тыс.Год назад
Как создать игру с нуля без кода - MEGAMod
Проектная документация в играх: советы от профессионала
Просмотров 394Год назад
Проектная документация в играх: советы от профессионала
Первые шаги в левел дизайне: реальный опыт учащегося.
Просмотров 319Год назад
Первые шаги в левел дизайне: реальный опыт учащегося.
Работа над ошибками проектов I потока GameBox
Просмотров 284Год назад
Работа над ошибками проектов I потока GameBox
Unreal Engine 5: основы работы с Niagara
Просмотров 3,7 тыс.Год назад
Unreal Engine 5: основы работы с Niagara
Crush Link TD: работа с игровым визуалом
Просмотров 293Год назад
Crush Link TD: работа с игровым визуалом
Unreal Engine: как сделать Vampire Survivors за 4 часа
Просмотров 3 тыс.Год назад
Unreal Engine: как сделать Vampire Survivors за 4 часа
Разбор тестовых заданий нарративных дизайнеров
Просмотров 345Год назад
Разбор тестовых заданий нарративных дизайнеров
Как быть инди: сложности разработки, заморозка проекта, новые игры
Просмотров 334Год назад
Как быть инди: сложности разработки, заморозка проекта, новые игры
Код ревью проектов. Ростислав Мусиенко.
Просмотров 213Год назад
Код ревью проектов. Ростислав Мусиенко.
Разбор тестовых заданий Unity разработчиков. I поток, зимнее фентези. Часть 2.
Просмотров 1612 года назад
Разбор тестовых заданий Unity разработчиков. I поток, зимнее фентези. Часть 2.
Разбор тестовых заданий Unity разработчиков. I поток, зимнее фентези. Часть 1.
Просмотров 1832 года назад
Разбор тестовых заданий Unity разработчиков. I поток, зимнее фентези. Часть 1.
Разбор тестовых заданий 2D художников. I поток, зимнее фентези. Часть 2.
Просмотров 2442 года назад
Разбор тестовых заданий 2D художников. I поток, зимнее фентези. Часть 2.
Разбор тестовых заданий 2D художников. I поток, зимнее фентези. Часть 1.
Просмотров 4112 года назад
Разбор тестовых заданий 2D художников. I поток, зимнее фентези. Часть 1.
Разбор тестовых заданий геймдизайнеров. I поток, зимнее фентези.
Просмотров 5402 года назад
Разбор тестовых заданий геймдизайнеров. I поток, зимнее фентези.
Crush Link TD - как создать игру в GameBox. От идеи до релиза.
Просмотров 3192 года назад
Crush Link TD - как создать игру в GameBox. От идеи до релиза.
Unreal Engine: способы оптимизации проектов
Просмотров 2,5 тыс.2 года назад
Unreal Engine: способы оптимизации проектов
можно счилку видео?
Петр Игнатич, я понял что запускать ядерные боеголовки идея плохая, но кто тут из нас великий князъ? Во во, так что запуск!
Единственное чем я пока не умею пользоваться так это самолëтами
Не согласен, должен быт хотя бы мануал по игре. Тк ты не приходишь в универ или школу тебя сажают, дают карандаш, линейку, ластик, циркуль и говорят открывай математику сам.
Сейчас качаю игру.
Да Барбада ждали, чего вы. Так бы сразу 10 из 10 влепили бы
На кой ч0рт надо было звать на интервью нацистов, остаётся загадкой
Стоп, а разве его не убил Джесси?
я прошел обучение и не понял что это оно). Меня раздражали советы ни к месту. Возможно еслиб был советчк который тебе пальцем покажет как что сделать но только по вызову. Например - Работа с истребителями, и он выскакивает и показывает что где. Лично мне не надо я и сам разобрался, а некоторые игроки играть не захотят потому что слишком сложно. И надо тупо геймплей попроще.
привет. мой главный (и единственный вопрос) - первый "мини-босс" (13 брат) непроходим на уровне сложности "сотона" (даже урона в колоде в полтора раза меньше, чем у него ХП)? так что мой вопрос: ув-мые раз-рабы тестировали то, что они продают?
😂
Ну и нах*й этих игроков. Нам же скучно
было бы неплохо для такой игры сделать пролог по длиннее, где хотя бы раз используется и объясняется каждый элемент игры, и игрок понимал, как строить, считать, и использовать прикладную геометрию, типа пуск ракет с рассчетом курсов, иначе можно реально сгореть и пожечь хату своим пуканом, когда ты начинаешь все сначала в 11 раз, и все равно не понимаешь как действовать в следующий раз
Не забывай про налоговую ставку в сша )) хотя все равно больше 😮
А что за Броня была у чела?
А где можно посмотреть эту статистику концовок?
Кто-то: Ух-ты почему эту концовку получили всего 34 игрока? : Для её получения играйте на Лаэзель
От создателей концовок уилла
Я эту концовку получил не играя за лягушку
а когда радан стал сложным босом?
В длс
@@Chmimik не почувствовал, Мессмер сложнее
@@TvoiCbln хз, не играл длс
@@TvoiCblnрадана считают сложным из за хитбоксов и измененных атак
Я никого не уважаю!
И?
Это же был фейк.
Бош, и чта 💅
@@Fomti у меня вопрос я ели ели смех сдерживаю ахах пиз💀ец ты древний дракон или ритуалы с ними выполнял? Хах
@@Daniel-ty4uv Я потомок динозавров) ахах Я надеюсь ты понял(а) то что это и выше написанное мною сообщение это рофл Комментары Ютуб шортс не настолько ведь старые?
Сорян я всë понял @@Fomti но хочу спросить мой рофл не был ужасен?
@@Daniel-ty4uv он был прекрасен~
Вот это интересный контент
Ну так это обычная клнцовка, только модельку Лазель заменила на иллитида.
Вывод:рыба-казуал
А вот был бы яторо...
Далеко не самый сложный
Голимый гон
Это сборка имба
Этой новости полгода, спасибо за оперативность!!!!
одно прохождение это примерно 20-30 часов... если учесть насколько лиза интересная и однозначно стоящая того быстрее захочется на 1лвл перса игру пройти чем взять её
Я только в первом акте 30 часов наиграл
30 часов? Это если не проходить сайд квесты и играть на минимальной сложности. На тактике и с квестами - это - 150 часов
@@MikalaiFilaniuk-vc7gr скорее не в сложности дело, а во всех заданиях и книгах. Самое быстрое прохождение у нас было на доблести за полное зло, когда уже знали многое про игру и не нужно было все читать, выбивать одобрения. Самое долгое - 160+ часов было первое прохождение (вроде базовая сложность была), где мы выбивали все возможные одобрения и задания за добро, ещё все книги читали, просматривали каждый кусочек карты, перекачивали персов по сто раз и т.п.
Эту концовку никто не получил просто потому, что она никому не нужна🥱
Концовка Неуловимый Джо
Я абсолютно такую же сцену получил, с одним лишь исключением. Лаезель была собой. Не понимаю что тут суперредкого
Редкость в том что мало кто выбирает лазанью главным героем для прохождения. И еще реже сохраняют верность Влаакит.
@@alexey4190 мне кажется это не та концовка. В описании пишет что Лаезель должна убить себя после отказа Влаакит ее возвысить, а тут ее просто Влаакит возвышает
А где в этой концовке самоубийство?.. И выглядит так, будто Влаакит таки возвысила жабку, или я что-то не тау поняла?
Склейка кривая. Королева делает вид, что возносит Лаэзель, но в комнате стоят ещё множество высосанных «вознёсшихся». И момент с «высасыванием» жизни из Лаэзель не показывают, закрывая нам обзор дверцей
@@hi-user-dz8vf2nx8j так это обычное возвышение, не? Если Лэйзель не иллитид тоже самое происходит
Она ее сожрала
Влаакит богиня лич)) так что для нее вознести - это убить и воскресить в виде послушной нежити)
@@annmeyfaylinn2015 ну да, а в описании пишет что Лаезель должна самоубится, это другая концовка
Так пизже гост вочерс
Имба
это ужасно.. Если у коробки навыков курс так же преподаётся то я хз как их ещё не расстреляли.
Мертвый канал... не досмотрел, терпения не хватило, по ходу мастер вместе с учениками ниагару изучает, ученики подсказывают!🤣🤣 и обратной связи нет, судя по коментам... скилбокс ваще не в топе
Никогда
Спасибо за грамотный урок!
Всегда пожалуйста =)
Всё по факту ❤
Я тоже люблю эту игру)
Рыбалка в нынешнем виде хороша тем, что персонаж может афк-шить и получать еду. Когда она станет сложным активным процессом, я боюсь, после обновы, многие даже не будут вникать.
Недооцененный видос.
Пожелаем этому талантливому человеку реализации идей и планов. Я бы очень хотел увидеть Highfleet по сети и в 3Д. Сколько по Руси таких самородков, которые и одной игры не смогли сделать, по жизненным обстоятельствам.
опять этот чертов гений
В общем, для начала следовало бы пройти Hammerfight👍🔥
Странные люди, сделали игру для РУ сообщества и ее нельзя купить из России, можно подумать иностранцы в нее будут играть. И еще какого хрена я не могу скачать купленную версию с гугл плэй?😂
Отсутствие обучения, отпугнет казуалов.
Где 42 билд мать вашу?
Ждём брат, ждём...
Как насчёт баланс починить для начала 😂