【DinTer】百萬實測天M虛寶無情送錢!用科學告訴你天堂M的製作機率到底有多扯!面對消費者質疑機率與公告不符,竟然修改公告後裝沒事?台灣淪為詐騙天堂不只是說說。

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  • Опубликовано: 23 окт 2024

Комментарии • 2,7 тыс.

  • @Dinterlolz
    @Dinterlolz  3 года назад +2966

    針對為什麼要繼續儲值20萬在此統一做回覆
    1.由於我本人實事求是的精神,因此面對問題往往是想著如何解決它而不是逃避它
    面對遊戲商不合理且近乎詐欺的行為,我選擇抗爭到底而不是覺得沒希望或者嫌麻煩就放棄
    2.此帳號價值台幣數百萬元以上,超過許多全新跑車的價值
    大家可以把20萬想像成是這台"車"的保養費用,跑車有人不保養放著壞嗎?
    3.請大家把重點放在遊戲商如何修改機率,如何透過不實的公告誘騙玩家消費
    而不是放在檢討受害者為什麼花多少錢去玩他熱愛的遊戲..
    因為我熱愛這款遊戲,所以我選擇站出來與代理商對抗
    希望他還給我們一個健康的環境,不要這樣明目張膽的修改機率行騙
    請大家要求橘子機率透明化並且把我製作過程中的電磁紀錄公開以正視聽
    另外,幾乎所有天堂帳號都是有價值可以交易的,所以不像其他手遊不爽玩就直接刪遊戲這麼簡單
    還得經過"賣帳號"這個環節,過程複雜就不加贅述,總之不是一句不爽不要玩就可以解決的

    • @zivenliu5718
      @zivenliu5718 3 года назад +68

      欣賞你對解決事情的態度,這過程需要很大的努力辛苦你了
      對於那句不爽不要玩,只會更多免洗遊戲出來,撈完就離開 騙騙大家而已

    • @LYR-0706
      @LYR-0706 3 года назад +55

      不過有個問題啊...韓版那邊都公布製作紫布的機率是10%了...為啥橘子還故意改公告去掉韓版...根本就是兜不起來阿...

    • @我愛南梁_你喜歡北朝
      @我愛南梁_你喜歡北朝 3 года назад +18

      好,特哥加油
      我內心支持你這麼做
      對抗黑橘你我有責

    • @Joybo
      @Joybo 3 года назад +17

      特哥在這一點就是棒。至少發揮出影響力,讓這種事件能被更多大眾知道、以及未來也許能讓更多玩家得到該有的合理對待。

    • @fhc20000
      @fhc20000 3 года назад +19

      以特哥的人脈,其他高課應該也算熟,找那些人一起去找一下消保官如何?
      而且站在詐騙犯的立場上去幫詐騙犯想? 邏輯怪怪的?

  • @coryhu9792
    @coryhu9792 3 года назад +2529

    有一個人,正在用自己的能力(財力、行動)幫玩家抱不平,甚至有機會讓台灣的遊戲相關法規向前走一大步,這在旁人看根本就是一場替天行道的革命,不支持就算了,唱衰的不是對方派來的不然就是有病吧,特哥加油!

    • @kengliu9212
      @kengliu9212 3 года назад +39

      不能同意更多了,推

    • @邏輯才是真理
      @邏輯才是真理 3 года назад +17

      台灣一直以來就不是一個"一言堂"的國家,什麼時候變成想法不同的就是有病,這種想法只是在幫台主招黑吧。

    • @coryhu9792
      @coryhu9792 3 года назад +63

      @@邏輯才是真理 特哥在為自己的權益發聲同時幫助其他玩家,一個路過不相關的人硬要酸幾句話唱衰他,這不是心理病態不然是什麼?言論自由不是這樣用的好嗎,這跟啥一言堂根本沒關係,別亂貼標籤。btw 會因為這樣就變丁黑的人也只是看啥酸啥沒啥好怕的。

    • @Jay36874
      @Jay36874 3 года назад +32

      @@邏輯才是真理 讀過書讀過統計學就根本不可能幫橘子 所以說幫橘子的人有病非常合理

    • @邏輯才是真理
      @邏輯才是真理 3 года назад +6

      @@coryhu9792 以特哥的粉絲人數,我稱作他是公眾人物,應該不為過吧,我知道公眾人物沒有義務招人謾罵,但他的言論自然會受到公評,我想這點你應該也不會反對吧?舉個例:我身為台北市民,看到新聞上其他地方首長的言論,與我內心的想法違背,於是我提出了不同的意見,難道你要回我,我又不住那,有什麼資格做評論嗎?再者,何謂唱衰?你告訴我1+1=3,我回答你1+1=2才是正確的,這叫唱衰嗎?他為自己的權益發聲當然沒人可以阻止,但不代表大家都要認同這個過程中他所有發表的邏輯跟言論吧。

  • @mathteryee
    @mathteryee 3 года назад +1624

    我是寫這張圖的老師,補充一下
    特哥的情況常態分佈也不會是對稱的
    會是一個偏態
    大多數的情況會落在圖形右側
    因為機率相差巨大0.95跟0.05
    所以n要接近無限大才會變成對稱的常態分佈圖
    什麼意思呢
    意思就是特哥情況根本不會到0.3%的一半0.15%
    會遠遠低於0.15%的情況
    代表1000次的試驗,出現特哥這種狀況的情形
    根本不會到1次

    • @creeperskeleton1261
      @creeperskeleton1261 3 года назад +28

      Mathter也太有創意

    • @Anzs1152
      @Anzs1152 3 года назад +90

      統計考試可以出這題
      看看有幾個考生會用標準差做這題
      還是看Z表做題目XD

    • @j950042212372
      @j950042212372 3 года назад +5

      可以問一下為什麼大多數的情況會是偏態在右側嗎?0.95跟0.05如何影響到分佈情形?

    • @10225Jason
      @10225Jason 3 года назад +22

      就算機率只有五趴 那後面的135次也很誇張

    • @rrr004rrr
      @rrr004rrr 3 года назад +18

      請問一下 如果官方設計的10%是每次單獨計算 或是 使用查表的方式
      現在這張圖就沒有用了沒錯吧
      我自己是前端遊戲工程師 雖然不是後端(計算部分)
      但如果是用上述兩種方式的話 特哥這種情況似乎是滿有可能發生的
      確切設計方式反正無論是原廠還是橘子都不會公布 所以我也不知道10%是怎樣的10%

  • @linnieo9717
    @linnieo9717 3 года назад +143

    這就是為甚麼我身為一個工程師,
    不玩機率抽卡遊戲的原因,
    你的荷包永遠掌握在公司手中。

    • @brucelin8950
      @brucelin8950 3 года назад +7

      機率什麼的都是雲
      保底才有投資的價值

    • @シバイヌ-d2k
      @シバイヌ-d2k 3 года назад +6

      現在沒明確單支保底的遊戲 基本上就是明擺著要割韭菜
      沒錯我就在說你FGO 而韭菜們依舊被割得都很開心
      幫他們抱怨還會被咬 說不准罵我大神遊

    • @ss01208
      @ss01208 3 года назад

      @@シバイヌ-d2k +1,罵大力一點,死不出保底

    • @しょう-h4f
      @しょう-h4f 3 года назад

      @@シバイヌ-d2k 我無課但還是覺得好玩,說實可能只是我比較歐才這麼覺得,但不可否認FGO的遊戲魅力讓人覺得沒有保底還是不錯。

    • @しょう-h4f
      @しょう-h4f 3 года назад

      @@シバイヌ-d2k 至於不准罵的應該是少數吧 大家 都想保底

  • @ben313233
    @ben313233 3 года назад +76

    特哥,真的很感謝有財力的你,可以在這樣龐大數據的演算(課金)下,願意出來吹響這個號角。
    台灣,代理商已經把玩家當盤子太久太久了,撇掉玩免費的無課玩家不說,基本上只要是線上類遊戲不論手遊PC都普遍存在這種廠商不怕罰罰不怕的現象了。

  • @hsiangchiu9170
    @hsiangchiu9170 3 года назад +277

    日本曾經有過課金80萬日圓結果排出機率比公告低很多(簡單來說就是80萬沒開到東西)
    最後遊戲公司全額補償該玩家的(當然我相信橘子不可能這麼佛)
    我建議特哥可以請消基會介入,日本消費者廳也常常介入這類課金問題,至少為了廣大玩家改變這種惡劣生態。

    • @workoutfayjai
      @workoutfayjai 3 года назад +29

      全世界的商家都一樣,如果坑了你不會被抓不會被公審,絕對坑你沒商量,差別就在各國的玩家對自身權利的態度差異
      簡單說會吵的孩子有糖吃,不吵的沒糖吃就算了,偶爾發脾氣還要吃棍子

    • @v153351
      @v153351 3 года назад +4

      你記錯了吧,那時候並不用公佈機率,單純是那隻猴子機率太低,低到不合理,因此後續才有公佈個別物品機率的法律,也有可能我們在說不同事件,希望我錯的話可以補充讓我知道。

    • @hsiangchiu9170
      @hsiangchiu9170 3 года назад +1

      @@v153351 我剛剛複習了一下當時的C社並沒有公布機率,不過在以上事件後就開始公布機率了

    • @v153351
      @v153351 3 года назад +3

      @@hsiangchiu9170 我發現我留言「70萬 猴 女 事 件」會被刪除留言誒…反正有興趣的自己去查。

    • @Lazlit2316
      @Lazlit2316 3 года назад +2

      是某隻SSR角色機率太低(當時那隻SSR角還是Pick up角) 其他SSR角色機率正常
      EX:比如有3%的機率抽中SSR SSR角總共有ABC.3隻 沒特別Pick up 1000抽的話
      照理來說應該是抽中30隻SSR 而SSR裡的ABC角色各10隻才對
      不過實際上抽出來的SSR角有30隻沒錯 但卻是AB各15隻 C.0隻
      這就表示實際的情況跟一般大眾的認知不同
      當時官方好像並沒有把個別角色的機率寫出來(現在有) 導致後續的補償
      後來官方還多加了一個天井 只要期間內在池子裡抽滿300抽 就能帶池子裡Pick up的角色回家
      .
      如果你說的不是猴子事件的話 當我沒說ˊ_>ˋ

  • @Joybo
    @Joybo 3 года назад +768

    要是你們這些課長願意站出來集體訴訟,也許能改變台灣這類無良企業的行為。
    至於無良企業,真心認為最好玩家們能團結起來一起永久抵制,但這個更難,大家都付出了很多時間和金錢。

    • @Joybo
      @Joybo 3 года назад +15

      @在哭嗎 這我當然曉得囉,所以我第二句最後面就說明了。況且特哥影片早就說明過,我看這個影片也算是看他重播精華而已。
      付出心血的人是最難跳出的,但無良的企業就擺在那,這一間也不是第一天就這樣,早以行之有年。很多人願意頭洗下去,那也只是助紂為虐。
      我目的也只是想看到那些玩家能早點脫離苦海,以及希望未來台灣的遊戲環境能夠真實點,不要讓那些企業去違害消費者權益,有的話風氣若是玩家願意團結起來,永遠吃虧的是企業而不是消費者。

    • @gtliou1994
      @gtliou1994 3 года назад +34

      需要的不是集體訴訟而是集體拒玩,台灣廠商都是吃定台灣人的不團結與好操控,繼續跟人民賭,賭你繼續玩

    • @Joybo
      @Joybo 3 года назад +4

      @@gtliou1994 因為台灣沒有這樣的風氣。那些課長投下去的錢,我也希望他們能從訴訟裡獲取賠償。
      比較起他們付出的心血,這點賠償仍是讓他們總體上有損失,但至少能補足一點是一點。以及能讓這些企業得到金錢上的教訓,有傷害才能更達到嚇阻的效果。
      而且二個並非衝突,同時存在能代表玩家意識抬頭、消費者權益能被重視。

    • @gtliou1994
      @gtliou1994 3 года назад +1

      @@Joybo 這部分不只遊戲、汽車、3C......所有台灣的企業都有這個問題

    • @Joybo
      @Joybo 3 года назад +1

      @@gtliou1994 是呀,適用很多地方,很多不公不義的事情。

  • @林詮儒
    @林詮儒 3 года назад +104

    謝謝特哥用真金白銀告知玩家們 ,希望真的有法律能限制遊戲公司

  • @MrOrangesky07
    @MrOrangesky07 3 года назад +40

    額外稱讚一件事情,該影片的剪輯很好,讓我這個完全沒玩的人也能明白來龍去脈

  • @David-ps3hk
    @David-ps3hk 3 года назад +41

    雖然我是玩天堂m 才有幸知道丁特您的大名 最近看見你的直播跟影片 我真的覺得你的風度跟態度 遠遠超過其他人 透過這個影片 讓我們這些小玩家有深深的感觸 謝謝你的付出 讓我們一些玩家能知道遊戲內容是需要大量課金的 雖然不一定有成果 但是也讓一些玩家能夠衡量自己荷包的大小 別導致生活無法過 讓自己陷入更深的谷底 再次感謝🙏

  • @何元斌
    @何元斌 3 года назад +208

    雖然本人頂多微課 但還是要感謝有課長願意犧牲奉獻來揭發代理商的惡行(雖然大家都知道橘子是黑的)

    • @lawrence11316
      @lawrence11316 3 года назад +1

      可是下次繼續出個 天堂 I J K L大家還是真香

    • @李明偉-s1b
      @李明偉-s1b 3 года назад

      @@lawrence11316 不是又出天堂W

    • @kenlei4495
      @kenlei4495 3 года назад

      @@lawrence11316 天堂 W 是最後之製作 NC直營

    • @lawrence11316
      @lawrence11316 3 года назад

      是不是最後 股東說的算,其他都廣告台詞聽聽就好

    • @RockBag995
      @RockBag995 3 года назад

      商店的橘子明明就是橘的你看👉🍊

  • @acecard7212
    @acecard7212 3 года назад +273

    劉伯園很愛你的錢,謝謝特哥有這麼好看的精華。

  • @Jerry-od4id
    @Jerry-od4id 3 года назад +32

    改這個公告就是此地無銀三百兩,而且黑橘有非常大的動機去調機率,所以更讓人不相信是單純的運氣不好,說穿了就算你不偷調機率,自己不設定保底機制,放任玩家倒楣到極致那也是遊戲公司的選擇,玩家會選擇去靠北你是剛好而已。

    • @weidir.6430
      @weidir.6430 3 года назад

      有沒有保底機制看來是重點...但是黃金蘋果50個碎片打開後還是垃圾...

  • @全-u7l
    @全-u7l 3 года назад +28

    謝謝丁特哥,讓我更知道黑橘多黑,應該列入消保法需要公布各種抽獎機率,我去玩三國群英人家他們商城禮包都進去就知道機率了

  • @allen4490
    @allen4490 3 года назад +35

    特哥加油,遊戲環境要進步就是需要有人站出來

  • @武狀
    @武狀 3 года назад +357

    這個黑橘 稱號 真是非浪得虛名

    • @Jeng-k7i
      @Jeng-k7i 3 года назад +8

      從以前就有的稱號,歷久不衰

    • @takoh3310
      @takoh3310 3 года назад +1

      新名:亞洲橘子

    • @kobe7294
      @kobe7294 3 года назад +1

      自十五年以來,都不曾改過吃相,很明顯表示台灣課長只能當盤子

    • @viclou3114
      @viclou3114 3 года назад +1

      @@kobe7294 台灣有錢人就真的不缺錢啊
      就我們這種沒錢的看得牙癢癢

    • @胡翰文
      @胡翰文 3 года назад

      星城比黑橘還黑黑橘還可以無課 賺錢 星城是拿錢丟水溝

  • @DS221
    @DS221 3 года назад +110

    只要丁特可以成功帶動這個議題,讓台灣轉蛋法可以順利推動立法,大家都能得利
    不管丁粉還是丁黑,我想都沒有理由阻止丁特投訴抗議

    • @梁思明-d7g
      @梁思明-d7g 3 года назад +2

      廠商打手就會

    • @hsunyenchan7820
      @hsunyenchan7820 3 года назад

      轉蛋法其實就跟要求糕餅店公開配方一樣,很荒謬。設定機率是一門專業,並不單單是消費者權益這麼簡單。不過我身為消費者,當然是希望公布就是。
      不過藐視特定領域專業的後果必然是該產業賺的少,賺的少支出就產業縮限,負面循環。
      特哥後面那些很明顯有內碼操作,這個部分是因該立法限制廠商利用營運之便利,單方面更改機率,而不是要求他公布機率,這兩件事是不一樣的。

    • @a27935268
      @a27935268 3 года назад +2

      @@hsunyenchan7820 用配方來比喻,我覺得很遭...。機率是多少就是多少,難道10%還能有別種10%嗎?

    • @嘉義微胖樂團
      @嘉義微胖樂團 3 года назад +6

      我去蛋餅店買蛋餅,請問老闆多少錢
      公佈價碼真是荒謬
      一塊蛋餅有可能20塊 有可能100塊 也可能9萬8 你在大聲什麼啦?
      叫老闆寫清價錢可能導致早餐店收入變少而限縮,使產業惡性循環,顆顆

    • @yeeeee_an
      @yeeeee_an 3 года назад +2

      @@hsunyenchan7820 所以公布機率跟設定機率的關連在哪 兩者不影響啊

  • @Nomorecry
    @Nomorecry 3 года назад +167

    台灣這邊的扭蛋法真的該立法了,
    抽卡有沒有封頂或是製作機率有沒有正確還要看遊戲公司有沒有良心.
    這件事怎麼想都覺得奇怪
    娃娃機台都有保夾的規定,交易金額更大的課金竟然可以讓玩家這樣無底洞的砸錢也是蠻扯的

    • @鈴音-g7u
      @鈴音-g7u 3 года назад +1

      其他遊戲就不太有這種問題,有保底的情況還是會歪到其他同等價值東西的情況下

    • @Nomorecry
      @Nomorecry 3 года назад +11

      @@鈴音-g7u沒有保底加上機率不透明,這不是賭場在賭博,但是吃相比賭場難看,畢竟後台有沒有調機率只有橘子自己知道

    • @防胖中年團
      @防胖中年團 3 года назад +3

      就像日本的柏青哥有固定機率

    • @SAFA-mo8lc
      @SAFA-mo8lc 3 года назад +6

      無底洞砸錢不是問題, 問題是在他這個看起來像是遊戲廠商操縱機率, 這問題嚴重多了

    • @user-bd7nq5ff9e
      @user-bd7nq5ff9e 3 года назад

      看到你的留言我真的大笑,沒別的理由,想想政府某些政策就已經黑到不行了,還希望他們對遊戲裡面的機制立法,這實在是太荒謬了。

  • @8855live
    @8855live 3 года назад +9

    丁特,雖然我已經退坑很久但是非常的支持你!今天你是個有話語權的人,希望你可以繼續抗爭下去!若不抗爭那麼台灣其他的遊戲公司仍然會以石沉大海繼續坑課長!因為遊戲公司賺的錢就是在於所有玩家看不到的機率和他們自己可以調整的機率(不透明)無論任何的生意最好賺跟最害怕的就是不透明,因為你的影片我稍微去查了一下遊戲橘子的歷史,遊戲橘子這間公司過往跟玩家之間爭議非常多,甚至被很多人告,他們連去開庭都不去開庭,連解釋也不解釋(意思就是遊戲是我的我就是要這樣不爽你就不要玩再怎麼告我都不會鳥你)他就是這樣的態度,所以你的影片提到他就算回去改公告也是直接改直接吃定所有玩家,就算你開影片他照樣改,沒有再跟所有玩家解釋和信道!所以我支持你,無論如何一定要打敗橘子,讓所有的玩家所有的課長了解自己在玩什麼樣的遊戲,遊戲橘子就是吃定課長,機率是他自己在調整,倘若不抗爭到底,未來台灣所有的遊戲公司都會跟遊戲橘子一樣,加油!我支持你

  • @uxj1007
    @uxj1007 3 года назад +8

    那個極值一般來說根本不可能,99.99%就是被改機率黑掉了。
    希望能對遊戲公司提告,要求遊戲公司拿出數據資料,造福大眾。

  • @hobart1551
    @hobart1551 3 года назад +440

    反正不知道從幾年前開始,我對於新遊戲的期待感隨著發覺代理商是橘子時,瞬間消失殆盡

    • @DD-oq3ve
      @DD-oq3ve 3 года назад +6

      真的 同感

    • @joetan1656
      @joetan1656 3 года назад +22

      突然覺得騰訊還更好🤣🤣 還有課長福利,這遊戲是專門坑課長

    • @地勢坤
      @地勢坤 3 года назад +23

      超過15年沒玩橘子遊戲了

    • @唐嶽風-x6u
      @唐嶽風-x6u 3 года назад +1

      +1

    • @夜凜-m2l
      @夜凜-m2l 3 года назад +6

      @@地勢坤 我反而是玩橘子遊戲不課金,就只是想玩一下遊戲體驗一下技能而已(我說的是某X谷

  • @阿修羅-r3b
    @阿修羅-r3b 3 года назад +52

    支持特哥,也因為特哥這次事件,希望立委或政府相關機構能夠立個法,不然很多遊戲公司從以前到現在都沒在管的,結果造成消費糾紛,對花錢的玩家也不公平,因為沒立法所以永遠都是遊戲公司或財團佔優勢,玩家永遠只能默默的承受!

    • @mingyi8359
      @mingyi8359 3 года назад +1

      我也支持修法,但...遊戲公司的資本在那邊,一定會去安撫立委,所以我對修法成功的希望不高...(嘆氣

    • @微風-u4h
      @微風-u4h 3 года назад

      我們立委的話我比較怕到時候再那學中共禁遊戲那種腦殘思想的老人真的不止一位

  • @Daedalus0406
    @Daedalus0406 3 года назад +158

    好難想像即便被這麼無情對待還是會想繼續玩下去的動力
    補:不知道特哥會不會讀這裡的留言,不過我想既然年紀相仿,特哥應該也見證遊戲橘子之所以開始被眾人稱為黑橘以及這間公司到今天都還健在的歷史。
    特哥自己也說了自己是天M玩家中的極值,甚至可能算是課長裡的極值了,無論機率是否會因為帳號的消費力道有所改變,以特哥的電競圈KOL身分和重度課金身分,話語權和施壓力度都遠遠大於免費仔、中輕度玩家和我這個沒玩的純觀眾,說白了,如果遊戲橘子會因為"吵的人多"就有所作為,那牠也不會淪落到如此惡名。
    既然對一間公司最直接的壓力是營收,那不就代表你們這些課長的抵制才是最有意義的施壓嗎?
    你對於這款遊戲和帳號的愛護誰看不出來,可事實是特哥你自己被這樣的黑箱操作噁心到很不開心,我不是很了解在天M定期儲值是否真的跟保養車子一樣是帳號必須,但現實是話題炒起來了,橘子錢照賺,縱使有20個消費力度一萬的粉絲群起退坑、抵制施壓好了,特哥,你一單就打平了,那橘子幹嘛要回應? 不是每個老闆都像你一樣願意為了自己的團隊站出來澄清辯護。
    粉絲並不是質疑你的熱愛,但說到底橘子是代理,不是製作,它唯一在乎的就是賺錢,而即便惡名如此依然能存活至今我只能推論一直都是靠重度玩家在支撐,你們才是真正有影響力的客群。
    社群裡,原神、頂新、EPIC哪個評論不是一面倒,然後呢,風向吹它的,公司賺飽的,只有能影響營收才是真的。

    • @zuzu8313
      @zuzu8313 3 года назад +5

      因為已經花了一堆錢

    • @Leorix723
      @Leorix723 3 года назад +4

      一堆錢丟進去,但賣帳也回不了血

    • @把石板還來你要出多少
      @把石板還來你要出多少 3 года назад +2

      因為愛XDDD

    • @twhlightning
      @twhlightning 3 года назад +4

      跟感情一樣,即使被無情對待還是會因為以前的喜歡不願意放棄

    • @Daedalus0406
      @Daedalus0406 3 года назад

      你各位真的是一個比一個中肯

  • @Jony-J-Long
    @Jony-J-Long 3 года назад +32

    楓之谷的裝備破壞率5%也是當50%在壞的

  • @橘貓咪
    @橘貓咪 2 года назад +7

    特哥加油^^ 希望你順順利利處理好遇到的事,真的加油!你可以的

  • @琳琳改作業
    @琳琳改作業 3 года назад +668

    你們這邊的機率跟韓版一樣是我平壤這邊的機率吧

    • @董人豪-w3w
      @董人豪-w3w 3 года назад +5

      北韓可以玩天堂M?

    • @李恩恩-k3r
      @李恩恩-k3r 3 года назад +91

      @@董人豪-w3w 真人版天堂

    • @ji3g4arod
      @ji3g4arod 3 года назад +66

      脫北的機率
      天堂人生online
      【天堂L】 朝鮮特別版

    • @Anzs1152
      @Anzs1152 3 года назад +29

      抽到白布的機率嘛(正恩燦笑

    • @lapi7227
      @lapi7227 3 года назад +3

      @@李恩恩-k3r 血祭再血祭

  • @bin5185
    @bin5185 3 года назад +59

    這就是辣個成功改變天堂公告的男人😹😹

  • @yumenosekai71
    @yumenosekai71 3 года назад +30

    這計算過程讓我想到
    我曾經算過懶貓30單沒抽中的機率
    也沒那麼誇張(大概萬分之一)
    但懶貓那個獨立事件0.8%所以還比較合理
    10%真的說不過去

  • @wilson0609
    @wilson0609 3 года назад +8

    看完之後,我學到許多統計學的知識
    還有,個人覺得,只要手遊裡課金沒有保底的遊戲,基本上都不值得一玩
    不是不好玩,而是你永遠不會知道遊戲公司會不會突然給你銃康
    這種遊戲體驗是奇差無比的

    • @deanwu642
      @deanwu642 3 года назад

      標準答案
      比較有良心的運營商會將實際機率控制在公布機率的7-8成左右
      比較沒良心的除了調低機率外還越抽機率越低
      沒良心的就再加上限制全伺服器總數
      真的沒保底的遊戲就是等著被營運商搞

  • @陳立人-i5k
    @陳立人-i5k 3 года назад +45

    這是除了愛因斯坦相對論影片之外,少數看了會想重讀數學的影片。

  • @仁夆
    @仁夆 3 года назад +92

    看特哥還能複習期望值 真是太棒了

    • @鹿粦-w5c
      @鹿粦-w5c 2 года назад +2

      剛好111學測數學選填題有出XD

  • @tp6rmptp6rmp
    @tp6rmptp6rmp 3 года назад +197

    剛剛偷玩電腦被媽媽開門,她看到以為我在上數學課,感動的幫我切了水果

    • @fishright7186
      @fishright7186 3 года назад +18

      剛剛偷切水果被媽媽上數學,她以為我在開門,感動的幫我玩電腦

    • @陳亭良-j8j
      @陳亭良-j8j 3 года назад +22

      剛剛偷切媽媽被水果開門,他看到以為我在上水果,感動的幫我偷玩媽媽

    • @全場唯一真預言家
      @全場唯一真預言家 3 года назад +8

      剛剛偷切水果被電腦開門 , 她看到以為我在上媽媽 , 感動的幫我上數學課

    • @母湯熊-z6s
      @母湯熊-z6s 3 года назад +3

      剛剛偷玩媽媽被水果開門,它看到以為我在上電腦課,感動的幫我切數學

    • @tp6rmptp6rmp
      @tp6rmptp6rmp 3 года назад

      ???????????????????????

  • @garycheung58
    @garycheung58 3 года назад +55

    記得以前有一新聞, 日本課長以身試法重課爆死後, 計算出機率有誤導, 法庭勝訴後日本遊戲都有機率表
    #不是叫你告上法庭, 感覺勝算蠻高的

    • @溫泉煮冰糖
      @溫泉煮冰糖 3 года назад +13

      正確來說不是一個課長,是一群課長有一起統計數據,證實出貨機率遠低於官方公布機率,那次之後日本就規定手遊轉蛋一定要公開機率,保底機制,每個角色的出貨率等等...

    • @samuelya5823
      @samuelya5823 3 года назад +1

      @@溫泉煮冰糖 fgo: Am i joke to you?

    • @gn00705816
      @gn00705816 3 года назад +5

      日本的扭蛋機率不是只針對遊戲,只要是抽的包含扭蛋機、夾娃娃機都算,只要低於一個機率就會被罰甚至被判刑

    • @severshie
      @severshie 3 года назад +1

      這裡是鬼島 不適用外國法律

    • @溫泉煮冰糖
      @溫泉煮冰糖 3 года назад

      @@samuelya5823 並不是說一定要有保底,那時候立法是要明白標示出角機率,如果有保底也要標明保底那一抽得出角機率,保底出的角色不能算在普通抽角等等等規定,完全去除淺規則跟暗改機率,我記得好像有有關的介紹影片,可以去查

  • @AnGBK
    @AnGBK 3 года назад +11

    黑橘叫黑橘是有理由的,就算他代理的遊戲再好我也都不會玩,辛苦特哥了

    • @cccuuusss
      @cccuuusss 3 года назад

      打從13年前橘子遊戲被盜又追不回東西後我就罷玩,直到前年才又跑回來玩瑪奇,但已經從嗑金轉蛋改成完全不花錢白嫖伺服資源了。

  • @hungchiwen
    @hungchiwen 3 года назад +2

    我以一個以前在遊戲公司遊戲開發企劃的經驗來講,所有的機率都有個期望值,而這期望值都是遊戲公司在控制,不然員工旅遊跟年終誰來當乾爹?
    現在自己離開遊戲業了,真心的奉勤大家控制自己的荷包在虛擬世界裡,最後除了回憶剩下都是一場空
    還不如出去吃吃喝喝來的實際

  • @tsukasaxx
    @tsukasaxx 3 года назад +12

    我很久很久以前在橘子工作過,他們的後台數值任何防武真的是全都統計出來還歸類,至於沒有調哦,在沒有第三方來監督的情況下這種事只能捫心自問

  • @musicchannel09755373
    @musicchannel09755373 3 года назад +83

    我必須說特哥這樣教數學比我在高中時老師教得還更能理解XD

    • @TheFridaytime
      @TheFridaytime 3 года назад +1

      我相信是因為在講天堂m xd

    • @a27935268
      @a27935268 3 года назад +2

      @@林哲宇-z2r 那你講個正確的好嗎 讓大家學習學習

    • @Danny-ri3qu
      @Danny-ri3qu 3 года назад

      @@林哲宇-z2r 笑死哈哈超嘴

    • @Danny-ri3qu
      @Danny-ri3qu 3 года назад

      @@林哲宇-z2r 有道理🈹

    • @林哲宇-z2r
      @林哲宇-z2r 3 года назад

      但我還是刪留言好了

  • @archer8660
    @archer8660 3 года назад +19

    謝謝特哥把這個問題說出來
    1.可以讓未來要課金的人多看看
    2.可能促進網路法規抽獎概率的限制規定

    • @tctcy
      @tctcy 3 года назад

      很難吧!因為電子資料還有個資,廠商也不想讓遊戲機密曝光

    • @a27935268
      @a27935268 3 года назад

      不支持就很難。

  • @vcd49203110
    @vcd49203110 3 года назад +14

    畢竟台灣法律真的是擺飾,我之前也是玩一款遊戲,結果説結束就結束,照理說要在結束前一個月告知玩家,結果一個禮拜就宣布,當下氣到投訴消基會,後來也只是重新讓玩家多玩一個月!但之前投資的就只能當泡影!

  • @筆記君
    @筆記君 3 года назад +17

    黑橘的稱號不是現在才有的。感謝特哥犧牲2000張小朋友,來實證此稱號不虛呀~~!!

  • @吳旻峻-y2w
    @吳旻峻-y2w 3 года назад +66

    第一次聽數學 聽到入迷 在這邊謝謝特哥

    • @AlanHsu-h3d
      @AlanHsu-h3d 3 года назад

      這是統計學不是數學

    • @詹秉學
      @詹秉學 3 года назад

      @@AlanHsu-h3d 統計學不是應用數學的一個分支嗎?

    • @AlanHsu-h3d
      @AlanHsu-h3d 3 года назад +1

      @@詹秉學 那是少數人這麼認為,學界普遍認為統計學是一門獨特的數學科學,而不是數學的分支

    • @詹秉學
      @詹秉學 3 года назад

      @@AlanHsu-h3d 既然統計學是一門獨特的數學科學,而且被編成其中一個章節在國高中數學課本裡,那這樣它算是數學嗎?

    • @AlanHsu-h3d
      @AlanHsu-h3d 3 года назад +1

      @@詹秉學 所以你覺得這種專業科目被編在數學課本裡他就變成數學的一個分支了嗎,那照你這個邏輯我也沒辦法跟你說下去了

  • @ein2978
    @ein2978 3 года назад +9

    遊戲橘子一直都是很坑的公司,希望特哥能站出來替玩家發聲,讓遊戲轉蛋法通過,免得那些無良詐騙公司一直騙玩家的錢

  • @何德-z9x
    @何德-z9x 3 года назад +222

    當到達一定次數後,中獎本身就會無限趨近於實際機率

    • @rexlin5830
      @rexlin5830 3 года назад +36

      對阿 樣本數夠大就會越接近理論值

    • @鐘志堯-m8n
      @鐘志堯-m8n 3 года назад +39

      這叫中央極限定理

    • @willbeallrigteverything727
      @willbeallrigteverything727 3 года назад +14

      要無限趨近於機率數字即符合大數定律
      樣本應該至少要有百萬次以上
      但影片中的機率確實已經很不符合常理了

    • @Anzs1152
      @Anzs1152 3 года назад +29

      N>16就有統計意義了
      這次抽超過160次 alpha抓0.5都可以打臉
      10%的機率大致等於發票200塊開100組號碼
      常對發票就知道10%不可能這麼慘

    • @祝你抽卡大保底
      @祝你抽卡大保底 3 года назад +45

      @@Anzs1152 常抽1%池遊戲的人都知道,10%簡直是送的,但天M的機率根本在整人

  • @sulicon7622
    @sulicon7622 3 года назад +9

    我必須說一件事...看完特哥那麼多影片,真的覺得特哥的頭腦,真的很猛!超聰明的,很多事情都有條有理的說出來說服人
    而且統計學解釋得比我教授一開始解釋的還要更容易明白!!
    (身為一個大四生...我覺得我好廢XD)

    • @changenyao3467
      @changenyao3467 3 года назад +1

      但是他光是信賴區間那邊就錯了耶

  • @本座-x4t
    @本座-x4t 3 года назад +18

    希望所有課長都要紀錄數據來揭發橘子的機率

    • @eeee1308
      @eeee1308 3 года назад +1

      困難喔~ 程式設計可以寫很多搞鬼的陰謀暗招. 假如一件神道具需要有100個碎片零件來組合完成.而全部100個碎片都需要透過抽寶箱來得到~ 等到你已抽到收集到第99個碎片時.程式寫的抽寶機率此時就給你設定大幅下降~ 此時你就有可能中招.落入被剝皮的養套殺陷阱 (執著.貪慾就是苦的開始~ 看你是在玩遊戲(獲得快樂)..還是遊戲在玩你(獲得痛苦 )

    • @peanuts6327
      @peanuts6327 3 года назад +2

      @@eeee1308 不就是丁特的情況嗎?? 抽到一定紫布後大幅降低機率 還不是被丁特用統計學找出來了

    • @陳慶元-p7l
      @陳慶元-p7l 3 года назад

      @@eeee1308 沒有ㄛ日本轉蛋法就是因為課長門聯合統計告遊戲廣告不實才出來的

    • @aklcblack
      @aklcblack 3 года назад

      然後你們就連遊戲都沒得玩了

    • @HunterYangBird
      @HunterYangBird 2 года назад

      一定要很多人提供數據 否則單一個人樣本數太少了

  • @HuangYo14
    @HuangYo14 3 года назад +208

    特好吿 EP1!

    • @bodi1110
      @bodi1110 3 года назад +1

      應該是EP3(?

    • @嚕哺
      @嚕哺 3 года назад

      @@bodi1110 那是特被告(?

    • @bodi1110
      @bodi1110 3 года назад

      @@嚕哺 之前嘴臭有告別人一次,被恐嚇告一次

  • @riley_0975
    @riley_0975 3 года назад +102

    橘子裝沒事真的很扯

    • @蔣秉彣
      @蔣秉彣 3 года назад +1

      瘋狂 "的部分" 狂跳針~
      打了一手太極。

    • @White-sakura
      @White-sakura 3 года назад +1

      很正常,就如丁特所說,承認了會間接有很多問題產生,所以即使問題很明顯了也不能承認

    • @可愛的小熊維習
      @可愛的小熊維習 3 года назад

      丁特又沒有要告
      當然沒事

    • @Yujiec_
      @Yujiec_ 3 года назад

      @@White-sakura 感覺會出大問題,畢竟到那個階段的都是大課長了,尤其是已經做出來的,現在來跟你說”啊,你之前看到的機率是錯的”我不相信所有已經花錢的都會忍氣吞聲…

    • @Star-jc3es
      @Star-jc3es 3 года назад +2

      都裝幾十年了..有差這次?

  • @闕-z9i
    @闕-z9i 3 года назад +6

    我相信特哥有被搞,根據特哥跟客服的交流,還有後續改文案的作法機率也基本上不可能是10%。
    但其實就數學而言,數百次的樣本數可能不太夠,而且就機率本身沒辦法證明或證偽,所以基本上是只能吃悶虧,除非把所有大課長召集起來算機率真的有明顯偏差,不然沒有辦法證明自己究竟會不會是天選之人

  • @anguslin7533
    @anguslin7533 3 года назад

    分享一個小知識,因為以前(資源吃緊)遊戲要節約運算以及網路連線成本,在各種玩家做特定行為比如:創立ID、此次登入時間、抽獎的某某時間區間...等等地方,會直接把機率寫死(不限定課金抽獎,包含遊戲所有的隨機元素,可能是某怪噴的錢、多給的升級點數等等的),也就是說抽下去的機率不是公告值,是固定值,白的會一直白,黑的會一直黑,直到你或遊戲改變或移動黑箱的設定區間為止(重登、換時間抽、砍掉重練...等等),已花錢去購買的遊戲內容非真實隨機當然不違法,但涉及現金交易抽獎的狀況,只要總體玩家大數據抽出來有符合啪數,法律上卻很難去定義詐欺,也就是說以前符合真實時間推進的真實的機率其實不存在,當然現在也不排除有人沿用以前的老習慣去做抽獎模式就是了,一段歷史供大家參考。

  • @hanabi3422
    @hanabi3422 2 года назад

    10:36突然來個燕麥廣告,不合理真的太不合理了,連桂格都覺得不合理了😂

  • @PeterHK113
    @PeterHK113 3 года назад +179

    要是BYG拿到世界冠軍 特哥要感謝黑橘 是黑橘讓特哥知道他就是 天選之人 XD

    • @wilsontea3818
      @wilsontea3818 3 года назад +8

      3個地球人數總和才會出現的人

    • @鐘智勳
      @鐘智勳 3 года назад

      當中國 韓國塑膠 是不是..

    • @lawson1555
      @lawson1555 3 года назад +3

      @@鐘智勳 有可能茂安突然faker上身啊 一切都是機率 就像橘子說的 凡事都有可能🤔

    • @竹竹玩遊戲
      @竹竹玩遊戲 3 года назад +3

      @@lawson1555 對,三個地球人數總和才能出現一人的情況都發生了,茂安突然站起來至少不是200億分之1的機率

    • @-honoo1930
      @-honoo1930 3 года назад

      茂安faker 化

  • @lazyaugust454
    @lazyaugust454 3 года назад +17

    我高中正好要考統計,感謝特哥讓我把考試準備好了👍

    • @Ice-gi6rj
      @Ice-gi6rj 3 года назад +2

      他那個統計表不是完全正確, 首先他是用SAMPLE 來計算機率, 所以那個他不能用標準差(STANDARD DEVIATION)來計算, 他要用 評均值標準差(STANDARD ERROR OF THE MEAN), 再來就他用的99%, 95%, 68% 去計算分怖圖, 正確來說 應該是要用99.73% , 95.45%, 68.27% 才可以用直接用標準差作基數去計算他那個分怖圖, 所以概念一定要分清楚, 不然傻傻學了不正確的東西, 考試就沒了

    • @又是黑龍
      @又是黑龍 3 года назад

      然後上聖約翰

  • @花生牛奶-t9u
    @花生牛奶-t9u 3 года назад +24

    看起來課長也得刷分身來做紫布了....

  • @chengcheng7108
    @chengcheng7108 3 года назад +2

    其實大學的統計學內容就可以做更嚴謹一點的檢定,就是單一母體p之假說檢定:
    母體Bernoulli分配,擁有大樣本(np_0>=5且n(1-p_0)>=5)
    n=175,p_0=0.1
    得np_0=17.5>=5且n(1-p_0)=157.5>=5
    因此此資料適用於大樣本
    H0: p等於0.1, Ha: p不等於0.1
    顯著水準: a=0.05
    檢定統計量: T= (p_hat-p_0)/sqrt(p_0(1-p_0)/175)~N(0,1)
    拒絕域: RR={|Z|>=Z_a=0.025=1.96}
    計算檢定統計量之樣本觀察值: Z_0=(4/175-0.1)/sqrt(0.1(0.9)/175)=-3.4017
    由於Z_0屬於拒絕域,則拒絕H0
    故此抽卡機率顯著異於0.1,而且差蠻多的,橘子你怪怪的喔
    理性一點,不要一直說甚麼機率就是這樣,你就衰之類的話,機率必然有它要計算檢定的價值,
    不然各大企業持續在砸錢搞 data science, data engineer都是買辛酸還是買心安的嗎,
    我相信我大橘子一定也有自己的統計團隊,他們在幹嘛自己一定很清楚吧,
    就跟保險業一樣,期望值設定好,價格標好,給客戶選擇自己所想要的產品,
    這樣好好賺錢,大家也玩得開心,不是很爽嗎
    只能說每次發生這種事情都是開眼界,很多人都說統計學家都是騙子,數據還是前提假設其實要藏盲點很簡單,
    但是這樣連唬人都懶得唬,演都不演的部分,真的是不予置評,
    只能說我大橘子能遇到丁特這樣願意砸錢又有熱情的玩家,真的要好好珍惜,
    以上都只是小弟個人的卓見,並不代表丁特或丁特粉絲的任何立場,
    只是希望自己學的一點東西在這種時候能有些用處,也盡力能對得起各位大大納稅的錢

  • @gksk4698
    @gksk4698 3 года назад +2

    我寫過遊戲程式,讓我講一下吧,通常為避免特定的稀有道具大量做出或掉寶
    我們會在code動手腳,伺服器內超過一定的數量時,機率會變低
    所以才會有第一次點227中20機率8.8%,還很合理韓版的10%
    第二次點40中3約7.5%,但要點第4時點了135張,135分之1是0.7%跟一開始的8.8%的落差絕對不是雖小!!
    ok,你可能會覺得搞不好就是運氣問題而已,其實135中1 跟 135中134機率是一樣的
    那你覺得有可能點135張中134張嗎?不可能嘛,那就是鎖寶啊,機率不一樣了
    尤其這種要燒錢的,讓你全做出來了,你還會燒?我賺屁?

  • @HAO-mo6ps
    @HAO-mo6ps 3 года назад +17

    中午配飯還能學數學真好

  • @一一-k8p
    @一一-k8p 3 года назад +6

    隔壁的天堂2m也是啊,本來製作機率寫10%,然後推出提高製作率的符文石頭後,下降為7.5%

  • @deminhusses1
    @deminhusses1 3 года назад +8

    支持丁特去好好的抗爭,我自己也是遊戲的開發工程師
    我記得有一次我的組設計了一個類似抽卡的系統
    我們用數學模組計算後讓玩家抽到卡片的期望值控制在5萬台幣左右
    當我們把這些數據整理好給老闆看以後,老闆直接把關鍵道具填0%....
    結果上線後看到玩家都在罵工程師,還罵說"如果我是老闆有你這種工程師我一定開除你".....
    真的覺得很無辜,做遊戲的人熱情都這樣被罵光了
    然後最後,還是一堆課長願意花錢去抽,因為抽到會"尊貴不凡"
    所以老闆的政策就被認為是對的,我只能說,台灣的現況,是台灣人的消費習慣跟性格造成的
    因為那些比較沒那麼貪婪的工程師或企劃,都因為績效不好被趕走了

    • @宓唐
      @宓唐 3 года назад

      填0會被告吧

  • @王奕傑-w7i
    @王奕傑-w7i 3 года назад +2

    感謝特哥今日的開課 收穫良多

  • @georgejoystick-8508
    @georgejoystick-8508 3 года назад +18

    作為數學系我同意特哥的說法 畢竟都算出正確的機率了 那為啥還有人可以抱怨

  • @lars1176
    @lars1176 3 года назад +22

    以前就有憤怒的數學老師用遊戲公司的轉蛋機率出題,當時只說是遊戲公司,但一看直覺就聯想到橘子。

    • @gg3213432
      @gg3213432 3 года назад

      看來老師也被橘子坑過

    • @李明偉-s1b
      @李明偉-s1b 3 года назад

      @@gg3213432 全台灣超過2/3的人都被黑橘坑過他已經在台灣根生十幾年了

  • @crycrycn
    @crycrycn 3 года назад +51

    當官方改公告時候,就可以開吉了。
    看新聞有人被詐騙了十萬,突然覺得詐騙集團好佛心。

    • @你隔壁的鄰居
      @你隔壁的鄰居 3 года назад +3

      笑死,真正的合法詐騙就跟橘子一樣,沒違法炸你個上百萬

    • @祝你抽卡大保底
      @祝你抽卡大保底 3 года назад +2

      橘子這算詐騙百萬千萬級別了吧。

    • @Star-jc3es
      @Star-jc3es 3 года назад

      營收都這樣來的?????????

    • @蛙男8號
      @蛙男8號 3 года назад

      吉不了 要吉早就吉了 特哥有認識消保官的

    • @鈴音-g7u
      @鈴音-g7u 3 года назад

      反正被騙的最後都說隨便啦 有哪幾個真的有去追的

  • @riverpig6470
    @riverpig6470 3 года назад +6

    加油特哥~雖然我也是個課金不會超過2W的人!!但是遊戲本來就是要玩得開心快樂,不管是誰遇到這樣的事情一定都是不爽,你還能這麼理性的分析整個機率的問題,是真的很值得respect的站出來替大家發聲,玩遊戲我可以很非但不代表我是個盤子任人宰,特哥加油!!也希望BYG能夠拿下世界冠軍再創高峰~

  • @M太郎-v4t
    @M太郎-v4t 3 года назад

    沒錯~~這官方真的要出來解釋...以統計來說真的是有問題的.....幾乎是超級難遇到~~

  • @acsnake1029
    @acsnake1029 3 года назад +2

    感謝特哥帶我們了解社會事,在橘子面前人人都是韭菜。

    • @Crab-fp4vu
      @Crab-fp4vu 3 года назад

      真的,你說買股票兩百萬,要全部坑掉也要很多個月欸!

  • @霸氣-s4f
    @霸氣-s4f 3 года назад +4

    5:33特哥這個已經叫趨近於0了😂😂

  • @GAVIN760101
    @GAVIN760101 3 года назад +35

    有做過遊戲市場企劃就知道,獎池不是共用的,會根據你的消費習慣和上線時間大數據分配卡池(最早是中國遊戲發明的),這算是公開的秘密。
    我估計特哥觸發機制後面跳到坑爹卡池了

    • @lilisxsa
      @lilisxsa 3 года назад

      所以之前我的程式語言老師就說過,真正的玩遊戲就是當遊戲開發的管理者,不然課長去玩遊戲一樣是“被遊戲玩”😂

    • @hehehiyt3065
      @hehehiyt3065 3 года назад +2

      没错没错,而且游戏的机率是可以被控制的,绝对不会出现极值的情况,一群低能儿在那边扯脸黑

    • @許誌銘-l8u
      @許誌銘-l8u 3 года назад

      @@lilisxsa 所以看的懂程式的人 反組譯去看 就能看到吧?

    • @GAVIN760101
      @GAVIN760101 3 года назад

      而且補充一下,有些比較「良心」的遊戲怕課長棄坑其實會有隱藏的保底機制

    • @lilisxsa
      @lilisxsa 3 года назад

      @@許誌銘-l8u 可是一般玩家根本看不到程式那塊🤔

  • @andyzhuang9263
    @andyzhuang9263 3 года назад +6

    2:00 所說的
    短時間內做太多紫布 會讓帳號紫布成功降低這件事情
    這種腳本在10年前 Nexon的遊戲 基本上每一個都做得出來
    腳本真的可以創造很多很多奇奇怪怪的判定

  • @徐小號-j7s
    @徐小號-j7s 3 года назад +2

    我覺得16分30秒說的很有道理。如果遊戲公司惡意控制物價把機率調低,那玩家就像在賭博一樣,如果沒有告知機率可以讓玩家去衡量能力。那這款遊戲就是賭博遊戲應該在台灣應該就要下架

  • @吳俊諺-y7u
    @吳俊諺-y7u 2 года назад +1

    用數字分析是最科學的~講得很清楚

  • @ryotakurosawa8237
    @ryotakurosawa8237 3 года назад +9

    橘子已經慣犯了,以前ONLINE版就直接鎖寶,後來改成要玩家額外花錢去抽

  • @aaronog4117
    @aaronog4117 3 года назад +3

    終於學會當初沒學的標準差
    當初老師用商城抽卡來教
    我應該早就學會了
    謝謝丁特

  • @helloeddie1218
    @helloeddie1218 3 года назад +3

    丁大資料準備非常齊全,是否考慮向橘子提告? 端正台灣線上遊戲貪婪風氣

  • @P陣雨
    @P陣雨 3 года назад +1

    一般消費亂搞,比如食品該加食用油卻加地溝油,消費者該受保護。那遊戲憑什麼讓遊戲公司機率該10%卻偷搞那麼低, 玩家的消費一直沒有被好好保護 ,我們需要 丁特這樣的人把遊戲公司的黑暗面實測出來,非常感謝你, 之前有看過你的新聞 但沒有多關注,因為這次事件,我開始訂閱關注你,加油!!

  • @maxhsu3972
    @maxhsu3972 3 года назад

    支持對惡質廠商告到底,並且要求政府立法,廠商必須明確寫明機率並讓監管機構隨時調閱資料審查,如果有惡意調低的情況視同詐欺,全部法辦

  • @xoo1121
    @xoo1121 3 года назад +17

    自從某位FGO大課長30單 抽不到0.7還0.8%的角色
    感覺好像什麼都不奇怪了

    • @GS-lk9xr
      @GS-lk9xr 3 года назад

      懒猫的盐哭王🤣🤣🤣

    • @allen6887
      @allen6887 3 года назад

      但他長期統計抽卡機率也是超過公布的1%,只是背後是怎麼玩機率的就不知道了。

    • @敝姓吳-r7t
      @敝姓吳-r7t 3 года назад +1

      這是兩百萬欸

    • @allen6887
      @allen6887 3 года назад

      @@wangarthur4949 FGO機率來說,10單抽到一張PU五星機率已經超過99%,所以那位懶姓實況主30單沒有,也是非洲到不能再非洲了。
      當然丁特這個10%能這樣,也是扯到不能再扯。

  • @catismine304
    @catismine304 3 года назад +3

    從當初開放遊戲後知道橘子代理我就不打算玩了,然後朋友一直叫我一起玩看看,我也跑去安裝。然後玩了幾個小時果斷刪掉:林北不是有錢人,玩不起這遊戲。

  • @姜鳯春
    @姜鳯春 3 года назад +27

    黑橘的名號縱橫江湖十數載…不是叫假的!
    就是因為有人還捧錢入場,橘子的態度才會始終如一沒改過( ̄∇ ̄)

    • @workoutfayjai
      @workoutfayjai 3 года назад

      更多的是護航還有自認沒能力抗衡而放任遊戲公司亂改的玩家,有這些人的貢獻遊戲公司當然就沒有需要改的壓力

    • @魯夫船長
      @魯夫船長 3 года назад +6

      兄弟 你講到重點了
      就是還一堆傻子還砸錢養這種垃圾公司

    • @White-sakura
      @White-sakura 3 года назад

      轉蛋法沒推動只會有更多這種事情,因為目前還沒有明確的規範才會這麼囂張

    • @Anzs1152
      @Anzs1152 3 года назад

      轉蛋法一過,很多工作室都會倒閉
      價格機率透明化就賺不到錢了
      對他們來說,控制機率等於控制物價跟自己賺的程度

  • @a51310701
    @a51310701 3 года назад +2

    改公告等於『此地無銀三百兩』
    間接承認當時公告的機率錯誤!

  • @拉斐桑
    @拉斐桑 3 года назад

    特哥被坑了那麼多,還能這麼理性分析一件事,嗯...收下我的膝蓋「哥」,特哥真的大氣有被圈粉👍

  • @黃炳儒-q1i
    @黃炳儒-q1i 3 года назад +14

    數學就是數學,後面137中1的機率太奇怪了,機率突然偏低一定有什麼原因🤔

  • @RavenHeavenForever
    @RavenHeavenForever 3 года назад +38

    可以找莹真律师来做一集如何追讨了🤣

    • @yttsai1753
      @yttsai1753 3 года назад

      如果變成賭博就不應該在線上販售,應該明訂機率

  • @小藍-x3f
    @小藍-x3f 3 года назад +12

    看到這個抽獎率 突然覺得藍貓還好了 哭啊

  • @양김치-q1x
    @양김치-q1x 3 года назад

    支持丁特!
    對於遊戲不公
    本來就要提出來
    而不是在那邊當酸民

  • @dagjl1001
    @dagjl1001 3 года назад +1

    支持特哥,台灣也該推課金法案了
    違反可以依照詐欺提告

  • @Zenki0128
    @Zenki0128 3 года назад +7

    有能力的就是盡自己所能去實行驗證,沒能力的就是只會在聊天室裡出張嘴而已,就是欣賞特哥用各種數據佐證中肯的打臉,可惜,一堆酸民廢物打從一開始就只有為鍵盤滑鼠測試的能力。

  • @chenyingxian5818
    @chenyingxian5818 3 года назад +4

    希望真的能公布機率 然後旗下的遊戲公司比照辦理 改善整個遊戲業的風氣

    • @黃瑞騰-q9g
      @黃瑞騰-q9g 3 года назад

      如果公部了起來,就會少收營業額,如我是老闆我也會含魯蛋說不清商品必須要有十成保低騙玩家,騙到一推人後在說明,(但會有權自動取消該筆商品成功率上升縮差調降保值增值商品率)

  • @savemeplz13
    @savemeplz13 3 года назад +18

    李永樂老師最近會出一期視頻解釋DINTER抽不到紫布的事件為什麼會不符合標準常態分配

    • @kenshome1
      @kenshome1 3 года назад +5

      最近有個小朋友問我,為什麼他刷了兩百萬(黑人問號?)只抽到4張紫布,那我們現在就來討論一下這個機率問題。

    • @ClosetheDoorJJ
      @ClosetheDoorJJ 3 года назад

      誰來tag李老師

  • @ember7162
    @ember7162 Год назад

    很合理的論述,在統計學上有顯著差異(significant difference),可以提告

  • @gishileh
    @gishileh 2 года назад +1

    遊戲業就是這麼坑
    還有一堆莫名其妙的人甘願為他護航
    說"課金是必要的"
    "遊戲公司就是要賺錢"
    "強化失敗就是要花錢"
    等各種奴性破表的歪論
    最後一個最瞎 更證明
    原來機率不實可以拿這要來硬凹護航
    難怪這些業者可以如此明著機率不實
    還在那邊理直氣壯覺得這很正常
    那真正廣大玩家的權益又有誰來守護?

  • @AoIeongDayDay
    @AoIeongDayDay Год назад +5

    支持丁特維護消費者的權益

  • @林宸暉
    @林宸暉 3 года назад +3

    希望因為你 然後在台灣的手遊環境可以變得更好 加油 💪

  • @謝貓貓-o1e
    @謝貓貓-o1e 3 года назад +10

    以我經驗來說,代理是遊戲橘子當下,這遊戲就沒有玩的價值了!

  • @黃侑辰-h4r
    @黃侑辰-h4r 3 года назад +2

    連我們做實驗時,只要數據算出來不是在95%的信賴區間裡面,我們只能說根據機率可能會發生,但由於太過極端所以不採用,因此極端事件的可能性低到連科學上都會直接忽略

  • @林敬棠-d2q
    @林敬棠-d2q 2 года назад

    來這邊感謝特哥教學 全場唯一預言家

  • @打達_底家
    @打達_底家 3 года назад +9

    不擅長動腦的人看到其他人想爭取權益就會被相對剝奪感牽著走QQQ

  • @N54C
    @N54C 3 года назад +10

    好像是放長線釣大魚的感覺,等你快要完成的時候,把機率調低,可能最後一張要砸個百萬才有可能.

    • @kevinlee753
      @kevinlee753 3 года назад +2

      調低? 從影片裡可以合理推斷,他後面就算從135一路開到300可能也開不到一張的.

  • @g8manxdla
    @g8manxdla 3 года назад +4

    感謝課長讓我們有遊戲玩~
    感謝台灣遊戲業讓我們了解單機遊戲的美好~

  • @lottery248
    @lottery248 Год назад

    我們需要的不是更嚴格的法律,而是玩家需要有一種永不錄用這些供應商的共識。

  • @ericchen1083
    @ericchen1083 3 года назад

    遇到無良代理商就會有這種鳥事發生,只能期待立法要公開轉蛋機率了,因為如果違法就有法律責任了
    支持dinter繼續抗爭拿回消費者權利