@DIY_TelescopeMirror знаешь, было бы прямо очень круто, если бы ты ещё дополнил это видео ещё одним видео, в котором подробно рассказал нам по каждому зеркалу, из за чего получаются такие ошибки и как их устранить. Было бы очень круто🙂
@@ЕдКосовський у меня есть измеритель протектора шин, там шаг 10 микрон, с ним сделал тестер Фуко, сам измеритель работает неимоверно точно, даже если резко пытаться задвинуть его, он всё равно показывает ровно столько сколько прошёл бы плавным ходом. Видимо там на магнитном поле как то сделано, в суть работы не вникал.
Крууууто, непонятно только нужно светодиод ставить в два фокусных расстояния или в предфокусе? Два фокусных это же уже за фокусом получается. Сделай еще таких видео, круто было бы показать теперь на реальном зеркале (у тебя есть уже, но не целевые), где что находится, где фокус, как с лезвием, как без лезвия. Для чего вобще лезвие нужно? Но видос крутой конечно!
@@gorek5762 источник света в два фокусных и глаз или камера сразу за источником света, два фокусных это радиус полной сферы (т.е если представить что мы находимся в огромном сферическом шаре диаметром 4 метра, то центр этой сферы будет равен D/2. Свет из центра сферы полетит и отразится от стенок сферы, затем вернётся обратно в центр, это мы и делаем при тесте Фуко и Рокни, т.е мы сидим в этом условном центре огромной сферы). От дальнего объекта фокусное будет нормальным (радиус сферы / 2).
@DIY_TelescopeMirror А если взять не точечный свет, а как бы взять плоскость диаметром как зеркало, чтобы типа прямые лучи летели, то сфокусируется ближе в два раза?
@@СергійСавельєв-ь5ш дело в отражении, там на зеркале я поставил шейдер отражения и все неровности будут почти так же видны как теневая картина, на вогнутом объекте
Состряпал такое видео, приятного просмотра ❤
Дякую тобі велике за допомогу в данному питанню!
работа этого видео шикарна, молодец! Я бы так не смог 👍
Спасибо за оценку, я старался сделать все понятно 😉
Спасибо!🙂
Было интересно👍
Спасибо 👍
@DIY_TelescopeMirror знаешь, было бы прямо очень круто, если бы ты ещё дополнил это видео ещё одним видео, в котором подробно рассказал нам по каждому зеркалу, из за чего получаются такие ошибки и как их устранить. Было бы очень круто🙂
Все правильно, все ошибки на поверхности сферы, имеют иной фокус относительно основного фокуса всей поверхности сферы. Поэтому видим рельеф
От ти впертий..респект...візьми для механіки тестера мірокопи...
@@ЕдКосовський у меня есть измеритель протектора шин, там шаг 10 микрон, с ним сделал тестер Фуко, сам измеритель работает неимоверно точно, даже если резко пытаться задвинуть его, он всё равно показывает ровно столько сколько прошёл бы плавным ходом. Видимо там на магнитном поле как то сделано, в суть работы не вникал.
@@DIY_TelescopeMirror Там у тебе 0,01 наче,на тому мірилі
@@DIY_TelescopeMirrorуду в відпустці,вріжу тобі шмат ронкі
@@ЕдКосовський да, 0.01 мм = 10 мкм
Крууууто, непонятно только нужно светодиод ставить в два фокусных расстояния или в предфокусе? Два фокусных это же уже за фокусом получается.
Сделай еще таких видео, круто было бы показать теперь на реальном зеркале (у тебя есть уже, но не целевые), где что находится, где фокус, как с лезвием, как без лезвия. Для чего вобще лезвие нужно?
Но видос крутой конечно!
@@gorek5762 источник света в два фокусных и глаз или камера сразу за источником света, два фокусных это радиус полной сферы (т.е если представить что мы находимся в огромном сферическом шаре диаметром 4 метра, то центр этой сферы будет равен D/2. Свет из центра сферы полетит и отразится от стенок сферы, затем вернётся обратно в центр, это мы и делаем при тесте Фуко и Рокни, т.е мы сидим в этом условном центре огромной сферы). От дальнего объекта фокусное будет нормальным (радиус сферы / 2).
@DIY_TelescopeMirror
А если взять не точечный свет, а как бы взять плоскость диаметром как зеркало, чтобы типа прямые лучи летели, то сфокусируется ближе в два раза?
@gorek5762 суть наоборот что для теневого нужна искусственная звезда, т.е точка яркая бесконечно далеко.
@@DIY_TelescopeMirror так в центре же шара нужна?
Блин, я опять запутался.
@ при тесте - всегда на два фокусных
Спасибо.
Пожалуйста! 👍
Я розумію, що блендер при візуалізації використовує реальну фізичну модель. Але, щоб саме так, як реальний оптичний прилад, ніколи б не подумав.
@@СергійСавельєв-ь5ш дело в отражении, там на зеркале я поставил шейдер отражения и все неровности будут почти так же видны как теневая картина, на вогнутом объекте
А для чего тогда нож? Если можно без него смотреть?
@@ВадимГладышев-б9ы нож для замеров (к примеру когда параболу замеряют), так же нож усиливает контрастность ошибок и их становится лучше видно.