Обзор процедурной деревни - Houdini 20.5
HTML-код
- Опубликовано: 9 фев 2025
- Генерация процедурных деревень, поселков, частного сектора в городе.
Собственные инструменты, как то: переделанный Lot Subdivision учитывающий дороги, генераторы домиков и строений хозпостройки, модуль для формирования самых различных крыш домов и не только, зонирование и кластеризация посёлка.
Лайк, подписка, всё как мы любим)
Гордость и опора. я в голос просто. Шикарно. Да и весь видос оч интересный
Я начал изучать гудини чтобы делать генератор сортиров
Шикарнейший разбор, автор молодец !
Большое спасибо!
@@HoudiniShark привет, можешь сказать в каком кейсе нет смысла это в гудини делать а можно в блендере?
@bbrother92 привет. Что такое кейсе? Понятия не имею про блендор, хрень какая-то же
@ кароч, в каком случае надо делать процедурный ассет?
@@bbrother92когда сильно дохрена одно и то же делать руками, а еще к тому же, если постоянно еще и правки
Фига ты... я примерно тоже сделал коттеджный посёлок, но вот эти кластеры не осилил, вручную регионы обводил)
Там ничего такого супер сложного. Сейчас просто приоритет не в них. Но на будущее приготовил
Одна из самых сложных вещей, думаю, будет сделать плавные повороты у дорог, и что бы они еще текстурировалось правильно.
Делятся на участки, "дорога" и "перекрёсток" и ничего сложного.
Я параллельно уже их сделал. Эти же использовал исключительно как ориентиры, которые проще всего обрабатывать именно для деления на участки самих кварталов. Говорил об этом на видео