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この動画は発売前の考察です
魔物使いを最初からにするか転職後にするかが難しいですね。
迷ってる。魔物使いの参入で、「パーティにもう一枠欲しいなぁ」と思っちゃうんだよなぁ…。
せっかく難易度が選べるので、バッチリ冒険は『勇商盗魔法』、イバラの道は『勇戦僧魔法』の同時進行でやっていくことに決めました。
勇・盗賊・まもの・魔法で行きます。まもの使いは、モンスター集めが今回の目玉なので最後まで使います。レミラーマ覚えたら、盗賊→賢者、バイキルト覚えたら、魔法使い→戦士に転職予定です。
ここであえて勇者、戦士(武闘家、僧侶、魔法使いのスーパー定番PTも昔からの違いがすごく感じられて良いかもしれないですね。
僧侶→武闘家いいかも!マァムみたいだし!
なんだかんだゆせそまが好き
投稿多くて助かる
めちゃ見てるのに登録してなかった奴いないよな?
更新有難うございます😊初回プレイは勇・魔物・盗・遊でクリアするけど、2回目プレイは棺勇者&遊び3匹で…地獄を味わう予定です。
私は僧侶→戦士ですね。全滅しそうな時、一番打たれ強いのは戦士でしょう。残った戦士が「ザオリク」「ベホマ」ってゆうのもアリですよ。私には『11』のグレイグがそうだった。
俺は勇者以外の職業が丁度9種類なので、各転職2回でゆっくり全職業を楽しみたいと思います。最終を戦、まも、賢にしたいのですが、まもの使いの最大火力が未知数で不安があるので武闘家のキャリアを積ませたいのと、予約特典のしあわせのくつでバラモス戦前のフバーハ習得が現実的になっている事、回復、デバフの負担を賢者一人に負わせたくないので、初期パ僧、魔、盗からの商、武、遊でステータス向上と特技習得でできる事を増やして。最終パーティーは各々1人でも弱点の少ない構成にしていきたいと思います。ストーリーは分かってるし、一日にプレイできる時間も限られるので、ゆっくり楽しみたいです。
魔物使いは確定後2人が悩む
考えれば考えるほどオルテガの息子をパーティーから外したくなる
オールマイティなパーティが無いのが何度も楽しめる要因だと思います😊とは言え自分が勇者ならこんなパーティ組みたいと考える所から冒険が始まっているのが胸熱🔥初期メン考えた結果馬車が欲しくなった🐴💨
自分も最初は盗賊、魔法使い、遊び人で考えてましたが、盗賊と遊び人の新しく増えるであろう特技を全て拾ってから転職しようとした場合(遊び人はハッスルダンス?)、パーティー枠を1つ無駄にしたくないので 遊び人ではなく まもの使いを先に初期パに入れる事にしましたー初期パ編成悩みますよねー
うちは、誰がなんといおうと、武闘家、僧侶、魔法使いでパーティーで組む!悟りの書が3つあるらしいので、クリア前までの転職は賢者のみで計画中!
参考になりました!勇盗魔商か商人を僧侶でいきたいと思います!
回復役に僧侶は入れるとして後2名に本当に悩む
일어는 못하지만 드퀘3 HD-2D 때문에 일본어 유튜브 많이 보고 있습니다. 한글로 자동 번역이라도 대충은 알아 듣겠네요. 영상 감사합니다!
仲間が3人だと足りない勇者男戦士→男魔物使い女僧侶→女武闘家女商人→女賢者→女盗賊女盗賊→女賢者として、1人はパーティーから外れるけど、入れ替えしつつ仲間4人を平均的に育てていこうかなボス戦はその時々で誰を連れて行くか考慮勇者はレベル上がるの遅いし結構丁度良さそう
ぶっちゃけ勇者が一番いらん。魔法使いならモシャスギガデイン強いけどゾーマだと意味ないし
まぁ趣旨は違うけど勇者が一番…は間違ってなかったんじゃない?発売前の時だったし今更だけどね
確かに、最初に「くちぶえ」と「とうぞくのはな」を覚えるというのはありますね。
とても参考になりました!その上で私は勇者ソロで行きます
まずは魔物使い、盗賊、遊び人で行こうと思ってます。遊び人がハッスルダンスを覚えるなら賢者にせずに武闘家に、魔物使いは使い勝手見ながら転職は判断、盗賊は前の二人の構成みながら転職ルート決める感じで。リメイクでどの程度変わったかの様子みながら考えるイメージです。
自分は勇、商→戦or武、盗→ま、魔→賢かな
バランス良くするなら 忍び足 盗賊の鼻 レミラーマが使える盗賊 高い賢さからのメラミやベギラマなどの呪文 バイキルト スクルトが使える魔法使い ホイミやルカニと言った呪文 フバーハが使える僧侶が良きだと思います
ピラミッドにいるとされるボスの強さで4人目が回復安定の僧侶にするかスクルトの魔法使いにするか悩みどころかな。
おすすめパーティー2で行きたいですね。😄
勇盗ま商か勇盗ま魔にしようと思います。転職ルートはよーく考えます
知ってる人、Windows版ってのがsteam版ってので合っていますか?
ファミコン戦士、勇者、武道家、僧侶スーファミ戦士、勇者、盗賊、僧侶リメイク戦士、勇者、魔物、僧侶かな
男勇者、盗賊ちゃん→遊び人→賢者、商人ちゃん→武闘家?(しないかも)→戦士、魔法使いくん→魔物使い(かな?)最終的には勇者くん、賢者ちゃん、戦士ちゃんまで決めてます。育成しながらラス1決めます。
最初はぶとうかと魔法使い、その魔法使いは遊び人にして僧侶にして、その後戦士にしてぶとうかにする。最初から薬草を使えばラクするし、完全なるぶとうかにできる。これでメタル系はOK。僧侶は最初からはいらない。口笛を使いながら、ぶとうかはその後、僧侶にして、魔法使いにして、メガンテやザオリクをしながら僧侶をマスターしたら、魔物使いにする後は商人を2人作り、2人とも遊び人にして、賢者にする。その後は、盗賊を作ったり、戦士にしてぶとうかにする。これだと、マスターできると思う。リメイク版は全てそれができる(魔物使いにできなかったので、盗賊にした)
5人パーティにして欲しいな
結局極端なのでなければいける😆ドラクエのいいところ。おかけでこのネタ何度コスってもおもろいよね。しゃまの話がうまいのもあるけど。
僧侶と魔法使いは確定。もう1人は商人か盗賊。最終的に僧侶か魔法使いのどちらかを前衛職にして勇者、武闘家or戦士、魔物使い、賢者にする予定。
僧侶のマジックバリアが、バラモス戦のメラゾーマ・イオナズン・バシルーラ・メダパ二を軽減してくれそうで役立つような気がします。それ以前に(前回同様)マホトーンが効けばマジックバリアも問題ないですが、結局は僧侶もしくは転職賢者が要ると思います。
私の場合は勇・武・魔・盗(賢)で最速でリムルダールまで行き、そこから魔⇨僧⇨遊⇨商⇨盗⇨まもの使いと育てきってから改めて勇・商・魔・ま(レンタル)で本編攻略する予定です。
勇盗盗魔の王道ルートかな⁉️盗賊二人を賢者にして、魔法使いはバイキルト覚えたら戦士にする誰もがやる王道転職ルートですね😉
更新お疲れ様です。私はSFC版由来の勇盗魔+自由枠でしょうか。ですが、しゃまさんの構想の範疇で全て収まってる気はしてます。尖った事をするのは2週目以降だと思いますから。
私的には勇者、魔物使い、魔法使い、遊び人で、始めて勇者、盗賊、賢者、賢者 にする予定。魔法使いと遊び人は賢者に、魔物使いからの、盗賊。物理弱めだけど、最後で2人メラゾーマ使える事を想定して、盗賊で賢者の石を連発勇者は、ギガデインと言う仕上がりなんだけどどうかなぁ・・・
私は勇魔物盗遊でいきます
同じく👍
多分魔物使いですべて集めたモンスター揃えるとドラクエ3GPみたいに裏ダンジョンに行けるっていうパターンあるとおもうんですよね
そもそも勇者以外全員転職はやりたくないなー多くても2人、できれば1人くらいで行きたい
自分は勇者・商人→武道家・魔法使い→戦士・まものつかいor遊び人→賢者かなぁと
自分も、勇 魔 遊 盗 で転職後に 勇 戦 賢 ま にする予定
商人はレベルが上がり安いそうだから、魔法使い→武闘家、戦士 盗賊→魔物使い 商人→遊び人→賢者どうかな
基本的に魔法使いは不要なんだよなー。ムチやブーメランがあるしさらに今回はとくぎまで追加されてなおさら。
基本スクルトとバイキルトだけの職業だからねぇ取り敢えず呪文が100か0ならバイキルト覚えたら終わりw
確か 魔物使いは強くしてあるって言うてた気がする。どれぐらい強くしてあるかは不明だけどまもの勧誘だけじゃなくてバトルでも活躍しそう!
メンバーに盗賊は欠かせませんね😂🤣🎼🎵😗👍‼️僧侶から武闘家はFCオリジナルにSFCリメイクやらGBとWiiでもしましたね。
スタートは迷わず、①商人②勇者③魔物使い④魔法使いにしますね。タフネスの商人は、Lv.20までは、戦士並みのHPありますし、Lv.12であなほりを覚えて、アッサラームでぬいぐるみを複数掘り当てれば船入手まで、最強です!しかもLvアップが早く、金欠とは無縁!ガルナの塔やムオルで穴掘りで、種集めも出来ますし、アープの塔で幸せの靴、グリンラッドで不思議な帽子もレアアイテムの早めにゲットできます。盗賊はこの点、1人で低レベルだと、レアアイテムを盗む期待値はかなり低めです。特典の幸せの靴を商人に装備させ、Lv.20で遊び人にして、これまたすぐに賢者にするのがお勧めです。 魔物使いは、一時盗賊にして、また魔物使いに戻す……魔法使いは、僧侶に転職させ、ある程度の呪文を覚えさせ戦士に転職……大魔王撃破までは、①戦士(魔法使い、僧侶経由)②勇者③魔物使い(一時盗賊)④賢者(商人、遊び人経由)を予定。ただし、裏イベントまでの最終パーティーは、①勇者②武道家(全呪文習得)③盗賊(全呪文取得)④賢者がいいでしょうね。
最終パーティーの装備を考慮した場合は……①勇者 (王者の剣、光の鎧、勇者の盾、オルテガの兜orグレートヘルム)②武道家(破壊の鉄球、光のドレス、風神の盾、銀の髪飾り)③盗賊 (グリンガムの鞭、蒼天のトーガ、ドラゴンシールド、ミスリルヘルム)④賢者 (ルビスの剣、ドラゴンローブ、女神の盾、ミスリルヘルム)がベストなのかな?
私は盗賊、商人、魔法使いにして、盗賊→賢者、商人→戦士、魔法使い→魔物使いにする予定です
転職1回ならではの実用的な編成ですね。自分は全員2回で全職体験しようかと思ってます(時間かかりますねw)。いずれにせよ初期PTは手探りですね。特に「みのまもり」追加で勇者・戦士以外は防御面が不安ですし(何か今作ダメ大きい?)、性格の成長度もセクシーギャルとか柔らかそうじゃないですかwなので、僧侶は保険で連れて行こうかな。そこの情報が出ればまた違ってくるのかな。
もう一つくらい隠し職業ありそうよね!
商人入れたいんだよなー😂何を外すか迷ってる
決め切れなかったら1人で行けば良いよ!
勇者は転職できない以上、他のキャラが転職を繰り返してたら勇者だけレベルが高くなってしまうのが、ドラクエ6以降の転職と違って悩ましいのは解消されてるのか?
とりあえず全職業男女作って、Lv20までは均等に上げる。その後は、そこで考える。
なんか正直、勇者外したいな~無理か
転職一回だと3つ共いいかも
勇者の成長値はSFC版と同じなのかな?同じなら11までタフネス、35まで豪傑と言った性格でいくんだけどみのまわりが追加されたから同じではないかもしれんけどさ私は商人、盗賊、魔物使いで行きます
勇者、遊び人だけかなあ。難しいモードにして。どこまで行けるか頑張ってみたいw
ドラゴンクエスト11セールで2740円だったので買いましたスイッチ版です
熟考した結果、盗賊→武闘家→魔物使い魔法使い→商人→戦士遊人→賢者で行こうかと思いました(≧▽≦)勇者はごうけつで火力上げつつブーメラン、ダーマまではやくそうメインの回復と勇者のホイミ、ガルナの塔でしばらく籠もってレベリングって考えてます(・o・)バトルロードも、初期のはぐれモンスターなら魔物使いがいなくても仲間入りの難易度は少いんじゃないかなと勝手に考えたので、仲間入りが難しくなるあたりで盗賊役を魔物使いに育てる感じですね(≧▽≦)
魔物使い迷いますね…後初期ptに商人入れるかどうか迷いますw多分ですが魔物使い 盗賊 遊び人ですかね?初期ptは…ちからためをどのタイミングで覚えさすか…最終は武闘家ですかね?
商人→武闘家 僧侶→武闘家 どっちが強いの?
勇、盗、魔法、遊……正に、薬草が命綱かも⁉️遊 を賢者に転職を考えてるなら、バランス良いかも⁉️購入者の 7割は、魔物使いを加えると思う😅新職業なら、加えてみたいって気持ち分かるし😅(でも、後で転職で、魔物使いにするって考え方も、あるし)発売日まで、約 3週間かな⁉️前日から、お店の前に並んでる人達居るかもな😅(発売日当日は有給使って😅)洞窟、塔の内部は、隅っこ、見にくいかな⁉️バハラダの北の洞窟とか、方向感覚が分からなかったりして⁉️
商人、盗賊、遊び人やね!転職しても特技引き継ぎできるし
勇商盗遊で行きます
同感👍
遊び人でパフパフを覚えて転職して女戦士と、女賢者にパフパフしてもらいたいのう❤
悟りの書って簡単に手に入るんかなぁ。そこが悩ましい。ガルダの塔、ドロップ以外で簡単に入るんなら3人転職ベースで勧めるけど
個人的には遊び人はあくまで旧作通り一応有用な特技もあるが基本的には「役立たず」であり続けて欲しい所です。FC版の頃から「シャレのつもりで仲間にしろ」と言われる職業ですし。
魔法使い、僧侶が賢者の下位互換でしかないのは嫌だな、賢者より強い面を持たせて全部の職業に強みを持たせるようにしてほしい、そういう意味では商人も強くしたら面白いと思う
私は、モバイル版でも使っている全員女性パーティーにしたいと考えています。しゃまさんの声に癒される
遊び人は、苦労はするけどなんとか闘える程度に調整されているはずなので、賢者2人パーティを見据えてドMで行きます(笑)もう1人はとりあえず商人ですかね。物理はそこそこ使える上に便利特技もあるし、商人が盗賊に堕ちる()という転職が個人的に好き(笑)
メンバーどころか、名前で迷ってるワタシはこれからどうしたら…
私は勇者・盗賊(→まもの使い)・商人(→武闘家)・遊び人or魔法使い(→賢者)の予定ですね盗賊→まもの使いは動画で言及されてた通り、商人から武闘家はやはりちからためを使いたいから。戦士か武闘家かは好みで選びましたが素早さの高い武闘家なら敵の攻撃前に賢者の石を使えるのではという終盤戦闘も含んでます遊び人と魔法使いはまだ迷ってますね遊び人を使えばさとりの書なしで賢者になれる=賢者枠が1つ空くですが戦闘の安定を得るなら魔法使いの方が遥かに有能なのは間違いないので
勇遊遊遊だ。それ以外ありえない。
盗賊の強みは忍び足たがレベル17前後の習得となると初期パーティーとしての強みにはならない。従来は素早さと守備力で価値はあったがリメイクではどうか。魔法使い、僧侶ともに終盤の使い勝手が不明なので早期に転職させる理由が薄い。転職させるのは一瞬だが戻すのは手間がかかる。以上から、強みの微妙な盗賊よりは最初から最後まで強い戦士の方が採用価値が高く、僧侶も魔法使いも残した方が無難でもあるので戦士僧侶魔法使いの鉄板パーティーがやはり最強ではないかと。賢者はバカでグズなので全体像が見えてくるまでは悪手だと思う。
この動画は発売前の考察です
魔物使いを最初からにするか転職後にするかが難しいですね。
迷ってる。
魔物使いの参入で、
「パーティにもう一枠欲しいなぁ」と思っちゃうんだよなぁ…。
せっかく難易度が選べるので、バッチリ冒険は『勇商盗魔法』、イバラの道は『勇戦僧魔法』の同時進行でやっていくことに決めました。
勇・盗賊・まもの・魔法で行きます。
まもの使いは、モンスター集めが今回の目玉なので最後まで使います。
レミラーマ覚えたら、盗賊→賢者、バイキルト覚えたら、魔法使い→戦士に転職予定です。
ここであえて勇者、戦士(武闘家、僧侶、魔法使いのスーパー定番PTも昔からの違いがすごく感じられて良いかもしれないですね。
僧侶→武闘家いいかも!マァムみたいだし!
なんだかんだゆせそまが好き
投稿多くて助かる
めちゃ見てるのに登録してなかった奴いないよな?
更新有難うございます😊初回プレイは勇・魔物・盗・遊でクリアするけど、2回目プレイは棺勇者&遊び3匹で…地獄を味わう予定です。
私は
僧侶→戦士
ですね。
全滅しそうな時、一番打たれ強いのは戦士でしょう。
残った戦士が「ザオリク」「ベホマ」ってゆうのもアリですよ。
私には『11』のグレイグがそうだった。
俺は勇者以外の職業が丁度9種類なので、各転職2回でゆっくり全職業を楽しみたいと思います。最終を戦、まも、賢にしたいのですが、まもの使いの最大火力が未知数で不安があるので武闘家のキャリアを積ませたいのと、予約特典のしあわせのくつでバラモス戦前のフバーハ習得が現実的になっている事、回復、デバフの負担を賢者一人に負わせたくないので、初期パ僧、魔、盗からの商、武、遊でステータス向上と特技習得でできる事を増やして。最終パーティーは各々1人でも弱点の少ない構成にしていきたいと思います。ストーリーは分かってるし、一日にプレイできる時間も限られるので、ゆっくり楽しみたいです。
魔物使いは確定
後2人が悩む
考えれば考えるほどオルテガの息子をパーティーから外したくなる
オールマイティなパーティが無いのが何度も楽しめる要因だと思います😊とは言え自分が勇者ならこんなパーティ組みたいと考える所から冒険が始まっているのが胸熱🔥初期メン考えた結果馬車が欲しくなった🐴💨
自分も最初は盗賊、魔法使い、遊び人で考えてましたが、
盗賊と遊び人の新しく増えるであろう特技を全て拾ってから転職しようとした場合(遊び人はハッスルダンス?)、パーティー枠を1つ無駄にしたくないので 遊び人ではなく まもの使いを先に初期パに入れる事にしましたー
初期パ編成悩みますよねー
うちは、誰がなんといおうと、武闘家、僧侶、魔法使いでパーティーで組む!悟りの書が3つあるらしいので、クリア前までの転職は賢者のみで計画中!
参考になりました!
勇盗魔商か商人を僧侶でいきたいと思います!
回復役に僧侶は入れるとして後2名に本当に悩む
일어는 못하지만 드퀘3 HD-2D 때문에 일본어 유튜브 많이 보고 있습니다. 한글로 자동 번역이라도 대충은 알아 듣겠네요. 영상 감사합니다!
仲間が3人だと足りない
勇者
男戦士→男魔物使い
女僧侶→女武闘家
女商人→女賢者→女盗賊
女盗賊→女賢者
として、1人はパーティーから外れるけど、入れ替えしつつ仲間4人を平均的に育てていこうかな
ボス戦はその時々で誰を連れて行くか考慮
勇者はレベル上がるの遅いし結構丁度良さそう
ぶっちゃけ勇者が一番いらん。魔法使いならモシャスギガデイン強いけどゾーマだと意味ないし
まぁ趣旨は違うけど勇者が一番…は間違ってなかったんじゃない?発売前の時だったし今更だけどね
確かに、最初に「くちぶえ」と「とうぞくのはな」を覚えるというのはありますね。
とても参考になりました!
その上で私は勇者ソロで行きます
まずは魔物使い、盗賊、遊び人で行こうと思ってます。
遊び人がハッスルダンスを覚えるなら賢者にせずに武闘家に、魔物使いは使い勝手見ながら転職は判断、盗賊は前の二人の構成みながら転職ルート決める感じで。
リメイクでどの程度変わったかの様子みながら考えるイメージです。
自分は勇、商→戦or武、盗→ま、魔→賢かな
バランス良くするなら 忍び足 盗賊の鼻 レミラーマが使える盗賊 高い賢さからのメラミやベギラマなどの呪文 バイキルト スクルトが使える魔法使い ホイミやルカニと言った呪文 フバーハが使える僧侶が良きだと思います
ピラミッドにいるとされるボスの強さで4人目が回復安定の僧侶にするかスクルトの魔法使いにするか悩みどころかな。
おすすめパーティー2で行きたいですね。😄
勇盗ま商か勇盗ま魔にしようと思います。
転職ルートはよーく考えます
知ってる人、Windows版ってのがsteam版ってので合っていますか?
ファミコン
戦士、勇者、武道家、僧侶
スーファミ
戦士、勇者、盗賊、僧侶
リメイク
戦士、勇者、魔物、僧侶
かな
男勇者、盗賊ちゃん→遊び人→賢者、商人ちゃん→武闘家?(しないかも)→戦士、魔法使いくん→魔物使い(かな?)
最終的には勇者くん、賢者ちゃん、戦士ちゃんまで決めてます。
育成しながらラス1決めます。
最初はぶとうかと魔法使い、その魔法使いは遊び人にして僧侶にして、その後戦士にしてぶとうかにする。最初から薬草を使えばラクするし、完全なるぶとうかにできる。これでメタル系はOK。僧侶は最初からはいらない。口笛を使いながら、ぶとうかはその後、僧侶にして、魔法使いにして、メガンテやザオリクをしながら僧侶をマスターしたら、魔物使いにする後は商人を2人作り、2人とも遊び人にして、賢者にする。その後は、盗賊を作ったり、戦士にしてぶとうかにする。これだと、マスターできると思う。リメイク版は全てそれができる(魔物使いにできなかったので、盗賊にした)
5人パーティにして欲しいな
結局極端なのでなければいける😆
ドラクエのいいところ。
おかけでこのネタ何度コスってもおもろいよね。しゃまの話がうまいのもあるけど。
僧侶と魔法使いは確定。
もう1人は商人か盗賊。
最終的に僧侶か魔法使いのどちらかを前衛職にして勇者、武闘家or戦士、魔物使い、賢者にする予定。
僧侶のマジックバリアが、バラモス戦のメラゾーマ・イオナズン・バシルーラ・メダパ二を軽減してくれそうで役立つような気がします。それ以前に(前回同様)マホトーンが効けばマジックバリアも問題ないですが、結局は僧侶もしくは転職賢者が要ると思います。
私の場合は勇・武・魔・盗(賢)で最速でリムルダールまで行き、そこから魔⇨僧⇨遊⇨商⇨盗⇨まもの使いと育てきってから改めて勇・商・魔・ま(レンタル)で本編攻略する予定です。
勇盗盗魔の王道ルートかな⁉️
盗賊二人を賢者にして、魔法使いはバイキルト覚えたら戦士にする誰もがやる王道転職ルートですね😉
更新お疲れ様です。
私はSFC版由来の勇盗魔+自由枠でしょうか。ですが、しゃまさんの構想の範疇で全て収まってる気はしてます。尖った事をするのは2週目以降だと思いますから。
私的には
勇者、魔物使い、魔法使い、遊び人
で、始めて
勇者、盗賊、賢者、賢者 に
する予定。
魔法使いと遊び人は賢者に、
魔物使いからの、盗賊。
物理弱めだけど、最後で2人
メラゾーマ使える事を
想定して、盗賊で賢者の石を連発
勇者は、ギガデインと言う仕上がりなんだけど
どうかなぁ・・・
私は勇魔物盗遊でいきます
同じく👍
多分魔物使いですべて集めたモンスター揃えるとドラクエ3GPみたいに裏ダンジョンに行けるっていうパターンあるとおもうんですよね
そもそも勇者以外全員転職はやりたくないなー
多くても2人、できれば1人くらいで行きたい
自分は勇者・商人→武道家・魔法使い→戦士・まものつかいor遊び人→賢者かなぁと
自分も、勇 魔 遊 盗 で転職後に 勇 戦 賢 ま にする予定
商人はレベルが上がり安いそうだから、魔法使い→武闘家、戦士
盗賊→魔物使い
商人→遊び人→賢者
どうかな
基本的に魔法使いは不要なんだよなー。ムチやブーメランがあるしさらに今回はとくぎまで追加されてなおさら。
基本スクルトとバイキルトだけの職業だからねぇ
取り敢えず呪文が100か0ならバイキルト覚えたら終わりw
確か 魔物使いは強くしてあるって言うてた気がする。どれぐらい強くしてあるかは不明だけど
まもの勧誘だけじゃなくてバトルでも活躍しそう!
メンバーに盗賊は欠かせませんね😂🤣🎼🎵😗👍‼️
僧侶から武闘家はFCオリジナルにSFCリメイクやらGBとWiiでもしましたね。
スタートは迷わず、①商人②勇者③魔物使い④魔法使いにしますね。
タフネスの商人は、Lv.20までは、戦士並みのHPありますし、Lv.12であなほりを
覚えて、アッサラームでぬいぐるみを複数掘り当てれば船入手まで、最強です!
しかもLvアップが早く、金欠とは無縁!
ガルナの塔やムオルで穴掘りで、種集めも出来ますし、アープの塔で幸せの靴、グリンラッドで
不思議な帽子もレアアイテムの早めにゲットできます。盗賊はこの点、1人で低レベルだと、
レアアイテムを盗む期待値はかなり低めです。
特典の幸せの靴を商人に装備させ、Lv.20で遊び人にして、これまたすぐに賢者にするのが
お勧めです。 魔物使いは、一時盗賊にして、また魔物使いに戻す……魔法使いは、僧侶に転職
させ、ある程度の呪文を覚えさせ戦士に転職……
大魔王撃破までは、①戦士(魔法使い、僧侶経由)②勇者③魔物使い(一時盗賊)④賢者(商人、遊び人経由)を予定。
ただし、裏イベントまでの最終パーティーは、①勇者②武道家(全呪文習得)③盗賊(全呪文取得)④賢者がいいでしょうね。
最終パーティーの装備を考慮した場合は……
①勇者 (王者の剣、光の鎧、勇者の盾、オルテガの兜orグレートヘルム)
②武道家(破壊の鉄球、光のドレス、風神の盾、銀の髪飾り)
③盗賊 (グリンガムの鞭、蒼天のトーガ、ドラゴンシールド、ミスリルヘルム)
④賢者 (ルビスの剣、ドラゴンローブ、女神の盾、ミスリルヘルム)
がベストなのかな?
私は盗賊、商人、魔法使いにして、
盗賊→賢者、商人→戦士、魔法使い→魔物使いにする予定です
転職1回ならではの実用的な編成ですね。自分は全員2回で全職体験しようかと思ってます(時間かかりますねw)。いずれにせよ初期PTは手探りですね。特に「みのまもり」追加で勇者・戦士以外は防御面が不安ですし(何か今作ダメ大きい?)、性格の成長度もセクシーギャルとか柔らかそうじゃないですかwなので、僧侶は保険で連れて行こうかな。そこの情報が出ればまた違ってくるのかな。
もう一つくらい隠し職業ありそうよね!
商人入れたいんだよなー😂何を外すか迷ってる
決め切れなかったら1人で行けば良いよ!
勇者は転職できない以上、他のキャラが転職を繰り返してたら勇者だけレベルが高くなってしまうのが、ドラクエ6以降の転職と違って悩ましいのは解消されてるのか?
とりあえず全職業男女作って、Lv20までは均等に上げる。その後は、そこで考える。
なんか正直、勇者外したいな~無理か
転職一回だと3つ共いいかも
勇者の成長値はSFC版と同じなのかな?
同じなら11までタフネス、35まで豪傑と言った性格でいくんだけど
みのまわりが追加されたから同じではないかもしれんけどさ
私は商人、盗賊、魔物使いで行きます
勇者、遊び人だけかなあ。
難しいモードにして。
どこまで行けるか頑張ってみたいw
ドラゴンクエスト11セールで2740円だったので買いましたスイッチ版です
熟考した結果、
盗賊→武闘家→魔物使い
魔法使い→商人→戦士
遊人→賢者
で行こうかと思いました(≧▽≦)
勇者はごうけつで火力上げつつブーメラン、ダーマまではやくそうメインの回復と勇者のホイミ、ガルナの塔でしばらく籠もってレベリングって考えてます(・o・)
バトルロードも、初期のはぐれモンスターなら魔物使いがいなくても仲間入りの難易度は少いんじゃないかなと勝手に考えたので、仲間入りが難しくなるあたりで盗賊役を魔物使いに育てる感じですね(≧▽≦)
魔物使い迷いますね…後初期ptに商人入れるかどうか迷いますw
多分ですが魔物使い 盗賊 遊び人ですかね?
初期ptは…ちからためをどのタイミングで覚えさすか…最終は武闘家ですかね?
商人→武闘家 僧侶→武闘家 どっちが強いの?
勇、盗、魔法、遊……
正に、薬草が命綱かも⁉️
遊 を賢者に転職を考えてるなら、バランス良いかも⁉️
購入者の 7割は、魔物使いを加えると思う😅
新職業なら、加えてみたいって
気持ち分かるし😅
(でも、後で転職で、魔物使いにするって考え方も、あるし)
発売日まで、約 3週間かな⁉️
前日から、お店の前に並んでる人達居るかもな😅
(発売日当日は有給使って😅)
洞窟、塔の内部は、隅っこ、見にくいかな⁉️
バハラダの北の洞窟とか、方向感覚が分からなかったりして⁉️
商人、盗賊、遊び人やね!
転職しても特技引き継ぎできるし
勇商盗遊で行きます
同感👍
遊び人でパフパフを覚えて転職して女戦士と、女賢者にパフパフしてもらいたいのう❤
悟りの書って簡単に手に入るんかなぁ。そこが悩ましい。ガルダの塔、ドロップ以外で簡単に入るんなら3人転職ベースで勧めるけど
個人的には遊び人はあくまで旧作通り一応有用な特技もあるが基本的には「役立たず」であり続けて欲しい所です。
FC版の頃から「シャレのつもりで仲間にしろ」と言われる職業ですし。
魔法使い、僧侶が賢者の下位互換でしかないのは嫌だな、賢者より強い面を持たせて全部の職業に強みを持たせるようにしてほしい、そういう意味では商人も強くしたら面白いと思う
私は、モバイル版でも使っている全員女性パーティーにしたいと考えています。しゃまさんの声に癒される
遊び人は、苦労はするけどなんとか闘える程度に調整されているはずなので、賢者2人パーティを見据えてドMで行きます(笑)
もう1人はとりあえず商人ですかね。物理はそこそこ使える上に便利特技もあるし、商人が盗賊に堕ちる()という転職が個人的に好き(笑)
メンバーどころか、名前で迷ってるワタシはこれからどうしたら…
私は勇者・盗賊(→まもの使い)・商人(→武闘家)・遊び人or魔法使い(→賢者)
の予定ですね
盗賊→まもの使いは動画で言及されてた通り、商人から武闘家はやはりちからためを使いたいから。戦士か武闘家かは好みで選びましたが素早さの高い武闘家なら敵の攻撃前に賢者の石を使えるのではという終盤戦闘も含んでます
遊び人と魔法使いはまだ迷ってますね遊び人を使えばさとりの書なしで賢者になれる=賢者枠が1つ空くですが戦闘の安定を得るなら魔法使いの方が遥かに有能なのは間違いないので
勇遊遊遊だ。
それ以外ありえない。
盗賊の強みは忍び足たがレベル17前後の習得となると初期パーティーとしての強みにはならない。従来は素早さと守備力で価値はあったがリメイクではどうか。
魔法使い、僧侶ともに終盤の使い勝手が不明なので早期に転職させる理由が薄い。転職させるのは一瞬だが戻すのは手間がかかる。
以上から、強みの微妙な盗賊よりは最初から最後まで強い戦士の方が採用価値が高く、僧侶も魔法使いも残した方が無難でもあるので戦士僧侶魔法使いの鉄板パーティーがやはり最強ではないかと。賢者はバカでグズなので全体像が見えてくるまでは悪手だと思う。
男勇者、盗賊ちゃん→遊び人→賢者、商人ちゃん→武闘家?(しないかも)→戦士、魔法使いくん→魔物使い(かな?)
最終的には勇者くん、賢者ちゃん、戦士ちゃんまで決めてます。
育成しながらラス1決めます。