Das Ende von Piranha Bytes?

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  • Опубликовано: 27 окт 2024

Комментарии • 248

  • @HandOfTrash
    @HandOfTrash  8 месяцев назад +14

    Bin live: www.twitch.tv/handiofiblood

    • @parpie2422
      @parpie2422 8 месяцев назад +1

      Die Traffic Kosten liegen bei 4 bis 6 Mio pro Monat und Serverkosten bei ca 700K - IT Personal für den 24/7 Dienst braucht es auch noch. Plus die anderen Kosten
      Twitch Revenue für 2023 Q1 und Q2 liegen bei insgesamt 60 Mio. Das deckt so grad die Kosten. Q3 und Q4 müssten sie in ihrer Income statement auch bald veröffentlichen

    • @DarthNopspin
      @DarthNopspin 8 месяцев назад

      Macht doch eine Kickstarter Kampagne um Pyranha Bytes zu kaufen. 😉

  • @maurice_weber
    @maurice_weber 8 месяцев назад +202

    Du bist einfach ein Ehrenmann.
    (aber Pioneers ist trotzdem besser als Foundation! So.)

    • @Luxhunter
      @Luxhunter 8 месяцев назад +25

      Ich kann Henno nur zustimmen, schade dass du nicht mehr Aufmerksamkeit bekommst. Ich hab mir deine Videos zu Gamestar Zeiten schon immer gerne angeschaut, und eigentlich auch seit Tag 1 als du dann mit deinem eigenen Kanal angefangen hast.
      Ich liebe deine Videos einfach dafür dass sie (im krassen Kontrast zu RUclips) einfach super Informativ sind und dabei nicht aufgeregt und reizzerrisch!
      Mach auf jedenfall weiter so :)❤
      vll gibts durch Hennos nette Worte ja nen kleinen Schub :)

    • @maurice_weber
      @maurice_weber 8 месяцев назад +33

      @@Luxhunter Das ist echt superschön zu lesen, danke dir! Und hey, für einen nichtmal ein Jahr alten Kanal kann ich mich echt nicht über mangelnden Erfolg beschweren :D

    • @Luxhunter
      @Luxhunter 8 месяцев назад +4

      @@maurice_weber das freut mich zu hören! Ich wünsch dir auf jedenfall von Herzen weiterhin vill Erfolg und dass es so weitergeht. :)

    • @vast634
      @vast634 8 месяцев назад +1

      Mehr Drama bitte. Drama generiert Clicks.

    • @Jakob.Hamburg
      @Jakob.Hamburg 8 месяцев назад +1

      @@vast634 Drama ist auf Dauer anstrengend und nervtötend. Mehr Symbiose, weniger Kampf. : )

  • @Er0Xan
    @Er0Xan 8 месяцев назад +54

    17:00 Es gibt ein Interview mit Writing Bull und Björn/Jenny Pankratz. Sie haben Das Remake weitergegeben weil die Entwicklung eines Remakes ganz anders ist als ein Neues Spiel zu machen. Die Mitarbeiter im Story Bereich z.b hätten kaum was zu tun deswegen haben sie sich entschieden das weiterzugeben und an das noch nicht angekündigte Spiel weiter zu arbeiten bzw. zu beginnen. Das Interview ist von September.

    • @wh0syourdanny
      @wh0syourdanny 8 месяцев назад +22

      Pankratz hat nie ein Geheimnis daraus gemacht, dass er nichts mehr mit Gothic zu tun haben will. Die Aussage ist ähnlich glaubwürdig wie die von Pankratz, dass Elex 2 gefloppt ist weil Elden Ring rauskam

    • @morxzas1
      @morxzas1 8 месяцев назад +1

      @@wh0syourdanny Und der Remake bekommt ja nun auch neue Quests, gerade für die letzten Kapitel hätte der Story Bereich nochmal richtig aufblühen können. Er hat einfach gedacht mit Elex oder sonstiges, wird er es schon schaffen, obwohl er mit Gothic noch über Jahre überleben hätte können. Denk nur mal an des Gothic Sequal, was man noch hinzufügen hätte können beim Remake als DLC/Addon und dann direkt Gothic 2 Remake und so weiter..

    • @vast634
      @vast634 8 месяцев назад +6

      "Wir" (mit "wir" meint Björn Björn), haben keinen Bock auf ein Remake... Naja, ob PB überhaupt ein ansprechendes Remake hätte stammen können ist auch eine andere Sache. Das ist längst nicht mehr das Team vom Jahre 2001. Alkimia ist jetzt dran.

    • @madness9651
      @madness9651 2 месяца назад +1

      @@morxzas1 Remakes sind bloß Coverversionen, mit dem Beigeschmack dass man den ursprünglichen Künstler evtl. diskreditiert durch die Begriffswahl "Remake". Ich weiß ja auch nicht in welchem Verhältnis sich Björn und Mike getrennt haben, aber wär halt schon nicht cool zu sagen ich mach jetzt Geld mit dem was du dir ausgedacht hast und du bist halt nicht mehr dabei.
      Bin auch von dem Remake nicht überzeugt. Kann ganz okay werden, spätestens mit G2 ist dann aber Schluss. Das sind Kunstspiele die letztlich von einer Kunstszene leben, sprich Moddern. Klar würde man auch Remakes modden können, aber dann kann man auch Crash Bandicoot modden oder was auch immer noch in der Engine ist. Glaube man entscheidet sich schon bewusst aus künstlerischen Gründen für ein uraltes Spiel.
      Sequel ist auch Quatsch, hatten wir auch schon, gleich zweimal (Götterdämmerung, Arcania), war Quatsch. Gothic 3 ist das Ende, alle wichtigen Charaktere sind entweder am Ende ihrer Handlung oder tot.
      Gleiches Setting, neue Handlung war Risen, was auch das ursprünglich intendierte Gothic 4 gewesen wäre. Ist alles ausgeschöpft.

    • @morxzas1
      @morxzas1 2 месяца назад

      @@madness9651 Also Götterdämmerung Remake wäre schon sehr wild, aber ich verstehe deine Ansicht. Ich denke trotzdem, man hätte die alten Leute zusammentrommeln können, wie ein Kai jetzt und es anfangen können. Und sind wir ehrlich, wie viel hätten sie mit Kickstarter machen können für ein Gothic Remake. Aber klar, ist sicherlich nicht alles so einfach.

  • @MrItaly-rs7xv
    @MrItaly-rs7xv 8 месяцев назад +78

    Bitte Podcast " Kein Blood vorm Mund" von euch❤

    • @anchaaaaa
      @anchaaaaa 8 месяцев назад +2

      geiler name! xd

  • @GrafVonGestern
    @GrafVonGestern 8 месяцев назад +7

    Da möchte ich jetzt aber auch kurz meinen myrtanischen Senf dazugeben: Es ist genau wie Hänno und schon andere hier geschrieben haben. Jenny und Björn wollten bewusst NICHT am Remake beteiligt sein. Das mag an den aus dem Interview mit Writing Bull genannten Gründen liegen. Ich persönlich sehe da aber noch andere "interne" Gründe.
    16:48 "die Leute die sie geschaffen haben werden wir los". Auch da muss ich korrigieren. Das heutige PB hat mit dem damaligen Team quasi nichts mehr gemein. Die wahren Macher von Gothic sind Michael Hoge, Tom Putzki, Alex Brüggemann und Stefan Nyul. Natürlich gehören dazu essenziell auch noch Personen wie ein Ralf Marczinczik, Kai Rosenkranz und auch die Entwickler der Zengine wie z.B. Dieter Hildebrandt. Jeder hat seinen Teil für die besondere und einzigartige Gothicatmosphäre beigetragen. Die eigentlichen Köpfe hinter Piranha Bytes und Gothic im Allgemeinen sind aber die ersten vier genannten, allen voran Mike Hoge.
    All diese wichtigen Charaktere jedenfalls sind im "modernen" PB schon lange nicht mehr dabei. Ein Björn bspw. war damals "nur" für die QA von Gothic zuständig. Es kann also wahrlich nicht die Rede davon sein, dass "die Macher" von Gothic hier nicht ans Remake "durften".
    Viel interessanter ist nämlich, dass sich immer mehr damalige Piranhas nun zu Alkimia bewegen, um am Remake mitwirken zu können.
    Angesichts der letzten Spiele die PB so rausgebracht hat ist es mMn auch nur gut so, dass sie sich nicht an das Gothic Remake gewagt haben. Das hätte vermutlich nur schiefgehen können, so drastisch das auch klingen mag. Doch auch für Alkimia steht eine extrem schwer zu bewältigende Aufgabe bevor. Alteingesessene Fans sowie eine neue und modernere Spielerschaft gleichzeitig zu befriedigen, ist wahrlich nicht leicht.
    Ich drücke allen auf jeden Fall die Daumen! Das gilt natürlich auch für die Piranhas sowie Jenny und Björn.

  • @V3_V3GAS
    @V3_V3GAS 8 месяцев назад +19

    mir tut es bei Dedalic nur leid wegen Titeln vor langer zeit... Edna brich aus, Harveys neue Augen und die Deponiareihe waren nicht von den Mechaniken genial, sogar weil die Spiele ebenso genial wie witzig waren. Mit diesem leichten, gaaanz leichten brutal/geisteskranken Tatsch

    • @AdminAbuse
      @AdminAbuse 8 месяцев назад

      Tatsch, alles klar

    • @Rigam98
      @Rigam98 8 месяцев назад

      tatsch patsch klatsch an dein Arsch, ist doch klar@@AdminAbuse

    • @V3_V3GAS
      @V3_V3GAS 8 месяцев назад +1

      @@AdminAbuse Tut mir leid Herr Strauß, ich gelobe Besserung... :(

  • @_lukasb_
    @_lukasb_ 8 месяцев назад +10

    Ich mag Hännos Expertise sehr, gerne mehr solcher Reacts. Ein wirklicher Mehrwert :)

  • @Luxhunter
    @Luxhunter 8 месяцев назад +16

    Ich geb dir in eigentlich allen punkten Recht. Gamestar hatte auch nen guten Talk über das Thema in dem sie sehr differenziert darüber reden.
    Und zum Thema Maurice, er ist ne absolute Legende! Seit Tag 1 hab ich jedes Video von ihm verfolgt :) Wie du sagst Schade dass, er nicht mehr Aufmerksamkeit bekommt. Seine Videos sind immer (im krassen Gegensatz zu RUclips allgemein) sehr unaufgeregt, nicht reizzerrisch aber sehr Informativ! ❤

    • @ravanpee1325
      @ravanpee1325 2 месяца назад

      Gamestar hat es komplett versaut, da Björn Pankratz und Teile der Chefredaktion privat befreundet sind und man dies ganz deutlich in der Berichterstattung merkt

  • @MH-ff7hz
    @MH-ff7hz 8 месяцев назад +19

    podcast mit Hänno und Maurice zu dem Thema wäre ein Traum

    • @Jagged1337
      @Jagged1337 8 месяцев назад +1

      Das wäre wirklich nice

  • @3003wertpro
    @3003wertpro 8 месяцев назад +23

    Geiles Video! Schade, dass du nicht den Musk machen und Piranha Bytes einfach kaufen kannst.

  • @LenzOmat-qr6yk
    @LenzOmat-qr6yk 8 месяцев назад +2

    Ich zocke immer noch aktiv Gothic 3 mit ein paar neuen Mods und habe den eigenen Stil der G- Reihe mit seiner einzigartigen Atmosphäre von Piranha Bytes (wenn es nicht mehr so verbuggt war) immer total gefeiert. Es wäre super schade, wenn es die producer nicht mehr geben würde ;(

  • @FirebladeXXL
    @FirebladeXXL 8 месяцев назад +13

    dieses random "weg mit der ampelregierung" aus dem chat hat mich komplett gekillt :D

  • @leopard2690
    @leopard2690 8 месяцев назад +8

    Es wundert mich das PB überhaupt solange existierte mit der Arbeit die sie ablieferten seit risen 2

    • @BlazingDrag00n
      @BlazingDrag00n 8 месяцев назад

      Risen 1 fand ich schon fragwürdig. .... Meine persönliche Erfahrung mit Risen: "Yay... endlich frei erkunden! ... Mal gucken, von da oben hab ich bestimmt guten überblick. ... Oh, eine Höhle! .... Hey cool, der Typ vom Cover. Mal gucken, was der zu sagen hat. .... Erm... wie jetzt, ich kämpfe gegen den?!? ..... öhm... okay... der kann ja nicht viel.... der testet mich wohl bloß!" ... (Zack, endsequenz, das wars, spiel durch, ca. 2 Stunden Spielzeit)

    • @Guzioo
      @Guzioo 8 месяцев назад

      @@BlazingDrag00n Das ist ehrlich gesagt absolut dein problem. Das einzige "problem" war das ende, ja. Aber davor spielt man unzählige stunden voll mi schönem erkunden, quests und mehr. 2 Stunden sagt halt auch schon alles. Dein mindset ist halt auch absolut fehl und es passt einfach nicht.

    • @BlazingDrag00n
      @BlazingDrag00n 8 месяцев назад

      @@Guzioo Worauf ich damit hinaus wollte ist lediglich, dass es kein gutes Design ist, wenn man nach so kurzer Zeit versehentlich über den Endboss stolpert und den auch ohne große Mühe einfach umhauen kann.

  • @lnhh
    @lnhh 8 месяцев назад +121

    Natuerlich ist die Infrastruktur von Twitch laecherlich teuer. Was meinst du, warum es bis heute kaum Konkurrenz gibt.

    • @pcl89
      @pcl89 8 месяцев назад +14

      @PirateSoftware hat mal ausgerechnet, dass Twitch eigentlich (im Moment noch) mit jedem Stream Minus macht....

    • @DrPlonk
      @DrPlonk 8 месяцев назад +25

      Es gibt kaum Konkurrenz, weil die Leute etablierte Plattformen nur extrem langsam bzw. am liebsten gar nicht wechseln. Microsoft hat Unmengen an Kohle, du glaubst doch nicht echt, dass es ernsthaft an den Infrastruktur-Kosten liegt. Oder was glaubst du, warum es keine richtige YT Alternative gibt? Warum es so schwer ist, ein drittes Mobil-Betriebssystem an den Markt zu bringen ohne 10 Jahre Zeit zu investieren.
      Du hast keine Ahnung wovon du redest xD Die Kosten der Infrastruktur sind der letzte Grund für das Fehlen von Konkurrenz.

    • @DrPlonk
      @DrPlonk 8 месяцев назад +4

      @@pcl89 Aber nicht wegen der Infrastruktur. Sondern weil sie viel zahlen um die großen Creator zu behalten.

    • @PSYMEDIC
      @PSYMEDIC 8 месяцев назад

      Mit jeden gut verdienen bekannten Streamer, gibt es hunderte von Andys die nur Gelt bluten lassen. Die neue Monetarisierung ist auch nicht damit Twitch Gewinn macht, sondern nur um Verluste zu reduzieren. Twitch hat sich schon damit abgefunden, dass sie niemals profitabel werden.
      Was im Großen und Ganzen auch egal ist, da Twitch sowas wie ein Gemeinschaftsprojekt von Amazon ist. Amazon macht so viele hunderte Milliarden, dass es ihnen gleich ist, dass Twitch nicht rentabel ist.

    • @FabiTheFreak
      @FabiTheFreak 8 месяцев назад

      @@pcl89 Das ist aber doch kein Geheimnis, jeder, der sich etwas mit Medienwirtschaft befasst hat erkennt sofort, dass Twitch jahrelang nicht rentabel genug war und deshalb versucht hat mit Amazon und diesem ganzen Primegedöns alles zu monetarisieren und den Leuten Abomodelle mit Vorteilen anzubieten. Ist nur leider nicht so aufgegangen, wie gepant und es rentiert sich immer noch nicht. Twitch macht auch keine größeren Streamercontracts mehr und die Auszahlungen an größere Streamer haben sich auch verringert. Das ganze Geschäftsmodell ist denke ich in Frage zu stellen. Da es offensichtlich nicht durchdacht war um rentabel zu sein.

  • @brittal5233
    @brittal5233 8 месяцев назад +2

    Muss Hänno zustimmen, Eldenring wird zwar natürlich nicht förderlich gewesen sein, aber gefühlt hat das Studio zu lange auf der Stelle getreten. Man kann sich treu bleiben und trotzdem weiter entwickeln, das haben sie dem äußeren Anschein nach nicht gut geschafft.
    Das soll aber meinen guten Wünschen an die Belegschaft und das Studio keinen Abbruch tun! Ich hoffe alle kommen gut unter ❤
    Die Diskussion zwischen Hänno und Maurice würde ich allerdings echt sehr gerne sehen! Finde es super spannend, wenn auf einer respektvollen Ebene Meinungen und Eindrücke ausgetauscht werden und gerade die beiden können das mit Sicherheit bravourös! 👌

  • @Jagged1337
    @Jagged1337 8 месяцев назад +1

    @21:46 Dazu muss man aber fairerer weise auch sagen, das Enshrouded wesentlich besser eingeschlagen wäre, wenn es erst im Februar/März oder vor Palworld erschienen wäre.
    Enshrouded ist wirklich richtig richtig gut. Klar, befindet sich auch noch am Anfang und es gibt auch noch Bugs. ABER, die Entwickler sind Feuer und Flame und geben gut gas.

  • @FrictionalGamer
    @FrictionalGamer 8 месяцев назад +2

    Alle Spiele von Piranha Bytes sind geil. Und ich sage das als jemand, der sehr hohe Ansprüche an Spiele stellt. Auch wenn tatsächlich Schwächen enthalten sind, sind deren Spiele unterm Strich alle gut.

  • @starwanksurviver
    @starwanksurviver 8 месяцев назад +3

    Bitte bitte versucht trotzdem zu helfen ob zu retten, irgendwie 😂❤

  • @Aef_M
    @Aef_M 8 месяцев назад +3

    Eine sehr angenehme Reaction. Sehr hoher Redeanteil und Einordnungen.

    • @wolle8182
      @wolle8182 8 месяцев назад +1

      Außerdem hat er frei gesprochen und viele bewegtbilder verwendet.

    • @Aef_M
      @Aef_M 8 месяцев назад +1

      @@wolle8182 hahahahahahahahahahahahaha

  • @ronnymanfred
    @ronnymanfred 8 месяцев назад +1

    Ich denke, dass viele in dieser Bubble hier (25-35 Jahre alt) einfach mit den Games von PB groß geworden sind und da sehr viele Emotionen mit verbunden sind. Wenn man das aber mal ausblendet, bleiben eigentlich nur Gothic 1 und 2, die wirklich Meilensteine waren. Gothic 3 war bei Release eine Katastrophe. Viele Bugs und eine Map, die stellenweise einfach zu seelenlos war... Der Community Patch hatte dann sehr viel gerettet. Schuld war hier natürlich auch der Publisher, der das Spiel unbedingt releasen wollte, aber das bleibt dann eben dennoch auch am Studio hängen.
    Der folgende Verlust der Rechte am eigenen Gothic hat PB sicher auch nicht gut getan, da sie nun eine komplett neue Marke ausbauen mussten. Risen 1 war dann auch wieder ein gutes Spiel, aber wirklich innovativ war es auch nicht mehr. Die Nachfolger waren alle in Ordnung, vor allem das Piratensetting war mal eine Neuerung nach dem ganzen "finsteren Mittelalterkram". Mir persönlich aber auch schon wieder zu bunt und fröhlich. Elex hatte ich selbst nicht mehr gespielt aber ein paar Videos angeschaut und ich war echt enttäuscht. Grafisch und spielerisch einfach nur veraltet und ich hatte schnell das Interesse verloren.
    Insgesamt wirkt es daher so, dass man sich zu lange auf dem früheren Erfolg ausgeruht hat.

  • @andrelange3343
    @andrelange3343 8 месяцев назад +2

    Viele der damaligen Mitarbeiter die an Gothic gearbeitet haben sollen auch gar nicht mehr teil des Studios sein, also könnten sie, auch wenn sie wollten, vlt gar kein "gothic" wie damals machen und wie es die fans feiern würden

  • @kitchendevil3776
    @kitchendevil3776 8 месяцев назад +20

    Ja dann rette die mal 😀

  • @danaos5265
    @danaos5265 8 месяцев назад +1

    8:43 Weil da im Kanal ein Boot quer steht .. ja wenn das "Boot" länger ist als der Kanal breit ist, und mit seinen 20.000 Containern ja auch kein Leichtgewicht wenn es erstmal im Grund feststeckt, dann ist das schon eine Herausforderung das Teil da wieder raus zu bewegen.

  • @bugfisch7012
    @bugfisch7012 8 месяцев назад +2

    Mimimi war ja noch ein Sonderfall, da haben ja einfach ohne Not die Studioinhaber das Studio geschlossen - das sie halt vermutlich auch ohne Probleme einfach hätten verkaufen können. Hier sehe ich eher Ego-Probleme als Ursache. Es ist ja völlig okay, wenn Gründer überfordert damit sind, ein Studio zu betreiben, aber es gäbe ja genügend Unternehmen, die das wuppen würden. Da muss man halt sein Baby einfach mal ziehen lassen und in andere Hände geben, anstatt es in einer Plastiktüte im Fluss zu ersäufen. Bei Mimimi ist Letzteres passiert.

  • @Paiiiic
    @Paiiiic 8 месяцев назад +9

    Als damals Scalebound eingestellt wurde hat mich das mega getroffen. Ich war lange nicht mehr so sehr auf ein game gehyped und dann einfach puff, weg, einfach eingestellt. :(

    • @DrPlonk
      @DrPlonk 8 месяцев назад +2

      Kannst dich bei Platinum bedanken, die haben das Geld was sie von MS für Scalebound bekommen haben zu einem großen Teil für andere Projekte verschwendet und MS hat dann verständlicherweise den Stecker gezogen

    • @oriori7859
      @oriori7859 8 месяцев назад

      Hab ich bis heute nicht ganz verarbeitet. Es sah so originell und frisch aus. Ob da jetzt ein gutes Spiel rausgekommen wäre sei mal dahingestellt. Aber Artstyle 10/10

    • @tonyspizza6606
      @tonyspizza6606 8 месяцев назад

      Vermiss das game immernoch. Waaaaaas ich aber nicht ganz checke in der gaming Industrie is, dieses game kam ja gut and, warum übernimmt keiner die Grund Idee und macht ein game? Bekommt ja automatisch a bissle hype oder warum werden nicht total alte games geremaked? Ich mein story, quest usw hat sich zum teil schon erledigt. Kommt mir wirtschaftlich total schlau vor.

  • @JackLee199004
    @JackLee199004 8 месяцев назад +4

    Piranha Bytes struggelt vor allem an ihrer Engine. Würden die sich trauen auf z.B. Unreal5 zu gehen, wäre vieles schon so viel besser...Viel weniger Bugs, nicht mehr so schlimme Animationen und es wäre mehr Zeit und Manpower da um am Spiel zu arbeiten, anstatt die Engine zu fixen.

    • @kewa_design
      @kewa_design 8 месяцев назад

      Glaube das Problem ist das der Wechsel nicht nur Leute umwerfen würde sondern auch für lange Zeit das Studio handlungsunfähig machen würde, der Umbruch würde dauern in der man keine Games entwickeln kann

    • @JackLee199004
      @JackLee199004 8 месяцев назад +1

      @@kewa_design komisch, selbst kleine Indie Studios haben kein Problem damit mit UE5 an zu fangen. Ich vermute sogar stark, das der reale Aufwand mit der ue5 das Game zu entwickeln geringer ist, als mit der eigenen... Assets, vorgefertigte Animationen, Beleuchtung, usw. das ermöglicht erst das teils ein Mann Studios richtige Brecher raus hauen können heutzutage.

    • @kewa_design
      @kewa_design 8 месяцев назад

      wie bereits gesagt es geht darum die engine auch voll auszureizen, das machen indies sowieso nicht. Das man damit gute spiele entwickeln kann (wie auch bei UE4) steht außer frage, will man hier aber einen ernsthaften mehrwert steigt der aufwand und die anforderungen ins unermessliche. Auf die Indiebeispiele bin ich jetzt aber noch gespannt, und bitte sag jetzt nichts von Palworld@@JackLee199004

    • @heideknight7782
      @heideknight7782 8 месяцев назад

      Lords of the Fallen (2023) ist in UE5 und hatte einen katastrophalen Start mit vielen Performance Bugs auf allen Systemen. Und es läuft immer noch nicht fehlerfrei auf der Xbox, selbst nach zahlreichen (wöchentlichen !) Patches der Entwickler. Das Problem liegt sicherlich nicht an der UE5, sondern daran, daß die Entwickler (noch) nicht gut mit der Engine umgehen können. Das gleiche Problem hätte Piranha Bytes auch, daß das Einarbeiten in eine neue Engine etliches an Zeit kosten würde. Zeit, die das Studio nun wohl leider nicht mehr haben wird.

    • @JackLee199004
      @JackLee199004 8 месяцев назад

      @@heideknight7782 hatte mit LotF keinerlei Probleme. Ohne einen Bug durch gespielt. Und die Grafik, Animationen, Kampfsystem ,Sound, usw. mit Elex 2 zu vergleichen ist schon witzlos. Elex 2 ist da leider so extrem viel schlechter...

  • @GamePsycho42
    @GamePsycho42 8 месяцев назад +1

    Also ich hab ja auch keine Ahnung von dem Angebot und den zahlen und so weiter, was Piranha Bytes angeht. Aber genau genommen ist es ja nicht so wichtig, den Namen und vorallem Elex als Marke zu übernehmen? (nichts für ungut lol) Und auch kein Hate gegen Björn aber es klingt jetzt von vielen Seiten schon so als wäre er ein bisschen für die Stagnation verantwortlich gewesen als Kopf der Entwicklung. Ich könnte mir halt, vielleicht ein bisschen zu romantisch vorstellen, dass man dem Rest des Teams die Möglichkeit geben könnte, weiter ihren Job zu machen, ein kleineres und Gothic ähnlicheres Projekt zu entwickeln. Es muss ja nichts mit dem Universum zu tun haben. Aber das Gameplay und Design dieses Franchise wurde halt bisher von niemandem imitiert oder übertroffen (meine Meinung). Und die einzige andere Hoffnung die ich habe, wäre, dass Alkimia vom Abmalen lernt und nach vielleicht den Remakes der Gothic Trilogie, vielleicht auch nur 1 und 2, ihre eigenen Spiele entwickeln im gleichen Stil. Vielleicht werden Entwickler von PB ja auch übernommen und das ganze löst sich so auf. Dass PB als geschlossenes Team nichts mit Gothic zu tun haben wollte, schließt ja nicht aus, dass einzelne Personen das doch wollten. Hab gehört, dass es da intern auch Stress gab und vor allem Björn nichts mehr damit machen wollte.

  • @weareflink
    @weareflink 8 месяцев назад

    Zum Thema PB ist vielleicht noch zu sagen, dass das Festhalten an der eigenen Engine auch nicht gerade förderlich war. In so einem kleinen Team kann man machen, was man will, heutzutage wird man da nicht mehr annähernd an die großen herankommen. Die eigene Engine auch nur geringfügig an die Qualität einer UE, Unity, Dice etc zu bringen, ist in so einer Konstellation so gut wie unmöglich und gänzlich ineffizient. Gerade wenn man sich in einem umkämpften Genre tummelt, muss man sich am Ende die Vergleiche dann gefallen lassen. Die Zeit, die man hier gleichzeitig in die Technik investieren muss, kann man dann selten beim Gameplay wieder rausholen. Vieles spricht hier also dafür, dass PB ohne starke interne Veränderungen mittelfristig ohnehin schwierigkeiten bekommen hätte. Elix fand ich auch schwierig und ich denke spätestens direkt nach elix 2 hätte man grundsätzlich über die eigenen IPs und interne Strukturen nachdenken müssen. Ich glaube, die Pandemie hat dann durch die ganzen übertriebenen Investitionen, vielen einfach, trotz realer Probleme, die rosarote Brille aufgesetzt.
    Von Seiten der GF gab es wohl schon vor Jahren etwas grenzwertige Aussagen, bei denen sie auf die Frage nach Veränderungen immer gerne auf ihren "Star" Status, nach dem Motto "könnten wir machen, aber wir sind halt PB" bezogen haben. Sicher möchte man gerne bleiben der man ist, das haben sie aber spätestens durch die Übernahme der Embracer Group eh über den Haufen geworfen.

  • @ow_lars8780
    @ow_lars8780 7 месяцев назад +1

    Versteht Maurice die Grundsätze von BWL?

  • @paprika1716
    @paprika1716 8 месяцев назад +12

    Mit den Twitch kosten muss ich dir widersprechen. Die brauchen ja nicht nur die Server, auch den entsprechenden Anschluss. Es gibt nen extra nen Rechner von Amazon IVS, welcher gute Anhaltspunkte liefert. (ka ob links erlaubt sind, ich stell die gleich mal als antwort rein). Dein 24h Stream gerade verursacht bei 6k Viewern in FHD so um die 10k€. Also wenn du in den 24 h nicht mal eben 20k€ Umsetzt, kostest du denen Geld.

    • @user-mu5sl4vh7m
      @user-mu5sl4vh7m 8 месяцев назад +6

      Schon manchmal komisch, wie Hänno irgendwelche Sachen ratet und sagt er hat ganz bestimmt recht und alle anderen haben keine Ahnung.

    • @blarque
      @blarque 8 месяцев назад

      also die kosten die die nach aussen geben sind ja nicht dass was sie selber bezahlen. ich nehme an dass du jetzt speziell von datentransferkosten redest: bei traffic zwischen netzwerken gibts da grundsätzlich 2 arten wie das gehandhabt wird: "transit" und "peering", bei transit kostet dich die datenübertragung pro menge was, bei peering halt nicht. man kann auch in datenbanken nachgucken wo man als netzwerkbetreiber von denen daten direkt bekommen könnte und wieviel kapazität die da so hätten: die sind ca überall und z.b. in frankfurt(soweit ich weiss größter Knotenpunkt in DE) haben die ne bandbreite von 400 gigabit. da gehts wohl gemerkt ums peering, nicht um transit. also: bei amazon rechnen die das bestimmt buchhalterisch hin und her dass da virtuell übertragungskosten entstehen, aber ausserhalb vom Equipment und Strom, ja ne. Dazu kommt ausserdem dass die ja z.b. auch quasi verteiler (das machen ja netflix und so) in die netze von Telekom/Vodafone etc. stellen können und damit dann eben nur 1mal für den traffic zahlen und nicht 6000 mal. warum sollten das telekom und co zulassen weil sie ja so schön am traffic verdienen? weil deren leitungen auch endlich groß sind und erde aufbuddeln teuer ist und wenn twitch nicht gehen würde, die leute den isp wechseln würden. dazu kommt noch, das amazon speziell bei AWS das schon ewig so macht dass sie beim datentransfer mondpreise verlangt weil das so schön skaliert im vergleich zu basispreisen.

    • @paprika1716
      @paprika1716 8 месяцев назад +1

      @@user-mu5sl4vh7m Naja er hat gesagt, dass er es sich nicht vorstellen kann und es in dem Moment nicht glaubt. Ist ja auch sein gutes Recht, denn im Stream ist die Informationslage ja recht dünn gewesen.

    • @paprika1716
      @paprika1716 8 месяцев назад

      Ah Link wurde entfernt. Probieren wir es mal so: "ivs PUNKT rocks SLASH calculator"
      Hoffentlich widersetze ich mich jetzt nicht seinem Moderationsteam sondern nur RUclips selber. Wäre schön wenn mich jemand in der Richtung aufklären würde.

    • @sobran82
      @sobran82 8 месяцев назад +1

      Das sind Preise für "unbedeuntende" kleine Unternehmen. Du glaubst doch nicht wirklich, dass ein Tochterunternehmen von Amazon, mit unglaublichen Mengen an benötigten Traffic, den gleichen Preis zahlt. Damit meine ich nicht, dass das alles nicht viel Geld kostet, aber die Zahlen die Du da nennst, wird Twitch nicht mal im Ansatz zahlen.

  • @FenixTK
    @FenixTK 8 месяцев назад +2

    Pioniers ist echt ein overhypter Witz für mich.Das beste Pve Aufbauspiel zur Zeit ist einfach nur Against the Storm ~

  • @johannesk.8676
    @johannesk.8676 8 месяцев назад

    Ich finds nice, dass ihr das D&D Monster (Nothic) reingeschnitten habt. Video ist auch gut.

  • @galaxystar8232
    @galaxystar8232 8 месяцев назад +2

    Ein Video mit Maurice zusammen wär geil.

  • @MikeDerUnwissende2
    @MikeDerUnwissende2 8 месяцев назад

    Haha. Der "Evergreen"-Zwischenfall.. das war doch das, wo der Kapitän das erste Rettungsboot genommen hat, solange noch welche da waren? :D

  • @MRSeedle
    @MRSeedle 8 месяцев назад +2

    Wenn jemand sagt der Chat im Bild stört nicht 13:45 dann 14:21 und 14:30 XD

  • @phreakysbot
    @phreakysbot 8 месяцев назад +8

    22:35 - Dann könnte man also Gothic mit Dark Souls vergleichen? Ich würde mir eher Elex 2 kaufen, als Elden Ring - für mich sind das zwei verschiedene Genre.

    • @derelmo8576
      @derelmo8576 8 месяцев назад +5

      Vollkommen richtig, aber Elex 2 nah am Release von Elden Ring rauszubringen ist trotzdem nicht so smart. Viele von den potentiellen Käufern werden dann eher an Elden Ring hängen und danach kommt vllt wieder noch ein anderes Spiel, was deren Aufmerksamkeit catcht. Der Release kann dadurch schon gelitten haben. Egal ob die Spiele unterschiedlich.

    • @Bartmanngaming
      @Bartmanngaming 8 месяцев назад +5

      Ich für meinen Teil und auch 2 Kollegen und mein Onkel haben Elex erstmal nach hinten geschoben, wegen Elden Ring versteht sich und da sind wir bestimmt nicht die Einzigen.

    • @ichigomasaru
      @ichigomasaru 8 месяцев назад +1

      ​@@Bartmanngaming ich würde für den Drop von dem Elden Ring dlc etc auch Season of Mastery etc hinten anstellen 😅
      Der Release zu elden ring war keine gute Idee.
      85% unserer gilde (140 Leute) waren zum Release von dem game nur sporadisch online oder einfach mal über ne Woche komplett weg

  • @teffile69
    @teffile69 8 месяцев назад +2

    Kann es sein, das die deutsche/europäische Gamingbranche einfach nicht marttauglich ist? Es fehlt ja nicht nur an Kohle, sondern auch an Qualität, Storys und herausragenden Alleinstellungsmerkmalen die auch weltweit beachtung finden ect. Nach Crysis 1 kam da doch nichts mehr auf dem Level, oder?

    • @buschmann6154
      @buschmann6154 8 месяцев назад

      cd project red sind doch ziemlich bekannt^^

    • @teffile69
      @teffile69 8 месяцев назад

      @@buschmann6154 die sind ja auch aus Polen und haben dort auch andere finanzielle Konditionen.

    • @ThePapajo
      @ThePapajo 8 месяцев назад +1

      ​@@teffile69Dir ist bewusst,dass Polen sehr "europäisch" ist? Das wird also nicht das Hauptargument sein. Dann schon fast, wie die Filmbranche auch, die komplette Branche, mit ein paar wenigen Ausnahmen, weil Kreativität mittlerweile bei Investoren nicht sehr beliebt ist..

    • @teffile69
      @teffile69 8 месяцев назад

      @@ThePapajo deren Gehälter und deren Lebenserhaltung ist aber bedeutend niedriger, nicht?

    • @ThePapajo
      @ThePapajo 8 месяцев назад +1

      @@teffile69 "Europäisch" stammt doch von dir,dann müsstest es evtl doch auf Dtl. runterbrechen. Es kann natürlich ein Faktor sein,aber ich denke Qualität würde sich auch trotz hoher Kosten durchsetzen. Im Allgemeinen hat Dtl sicher schlechte Vorraussetzungen,aber die Gamingkrise gibt's ja nicht nur in Dtl.

  • @umbranocturna6342
    @umbranocturna6342 8 месяцев назад +17

    Ich finde Piranha Bytes hat es sich selber versaut.
    Elex 1 und 2 waren echt keine guten games, buggy und andere probleme gab es zu viele von.
    Schade um das Studio, aber sie hatten genug chancen.

    • @zhufortheimpaler4041
      @zhufortheimpaler4041 8 месяцев назад +2

      ist halt klassisch Piranha Bytes nach Gothic 2.
      Gothic 3 und alles danach war halt ziemlich verkackt.

    • @derkleineaffe
      @derkleineaffe 8 месяцев назад +1

      Für mich sind das hervorragende rpgs mit denen ich immernoch Spaß habe. Wenn man die ganzen Charaktere aus den beiden games mal mit anderen rpgs vergleicht sid die elex Teile für mich mit die atmosphärischsten games. Ich habe den npcs gern zugehört. Bei anderen games heutzutage will man nur nen neuen quest marker weil man den nichtssagenden npcs überhaupt nichts abgewinnen kann.

    • @zhufortheimpaler4041
      @zhufortheimpaler4041 8 месяцев назад +1

      @@derkleineaffe Ja leider waren die Hits Gothic 1 und 2, danach haben sie eigentlich nur noch vor sich hin geschlampt und reproduzieren seit 20`? Jahren effektiv immer wieder Gothic 3 mit immer schlechter werdendem Konsumentenfeedback.

    • @derkleineaffe
      @derkleineaffe 8 месяцев назад

      @@zhufortheimpaler4041 verstehe ein stehen gebliebener gefrusteter gothic fan.
      Es ist natürlich ist es nicht gothic. Es ist ein anderers setting und eine andere lore die trotzdem super gut ausgearbeitet ist. Das gameplay mach mir Spaß es ist zwar outdated aber für mich fühlt sich zb das gothic gameplay nicht spaßig an. Geschmäcker sind eben verschieden.

    • @zhufortheimpaler4041
      @zhufortheimpaler4041 8 месяцев назад

      @@derkleineaffe ich würde heute auch kein Gothic mehr spielen wollen.
      Nur sind zb jetzt grade in Elex das Gameplay und der Weltaufbau ziemlich altbacken und anachronistisch.

  • @Schoko4craft
    @Schoko4craft 4 месяца назад

    Kostet livestream echt so viel traffic? Gibt es keine möglichkeit eines broadcastes oder ähnliches, dass man die videodaten jeweils nur einmal sendet an alle adressen der zuschauer? Ich meine es gibt doch safe einen Grund weshalb man auf twitch den vod nicht einfach durch pause drücken o.ä. erreicht

  • @TMDuality
    @TMDuality 8 месяцев назад

    Diese Diskussion ist nur enstanden weil zuviele Emotion mit schwingen (weil deutsches studio) wäre es kein deutsches studio wäre das thema schon abgehakt und eben die qualität stimmt schon länger nicht mehr bei piranha bytes....

  • @simanova837
    @simanova837 8 месяцев назад

    Piranha Bytes ist ja schon seit dem Gothic 3 Addon raus aus dem Geschäft. Elex war ein Experiment, was fehlgeschlagen ist. Die Gothic Remakes für die Switch und den PC lassen Gothic weiterleben.

    • @madness9651
      @madness9651 2 месяца назад

      Das Gothic 3 Addon ist nicht von Piranha Bytes.

  • @Toby23G
    @Toby23G 8 месяцев назад

    Dazu muss aber gesagt werden, dass nur Elex 2 gefloppt ist. Elex 1 war das erfolgreichste Spiel, zumindest vom Umsatz, von PB.
    Ich persönlich hatte meinen Spaß mit Elex 1, war ganz nett, aber bei weitem kein Gothic. Elex 2 hatte ich auch Spaß mit, aber habe es nie zu Ende gebracht. Es ist einfach riesig und dafür ist es leider nicht gut genug um da 100h reinzubuttern.
    Ich hoffe trotzdem auf ein Happy für die Mitarbeiter von PB, wie auch immer das aussehen mag.

    • @gehrrman
      @gehrrman 8 месяцев назад +1

      ELEX ist scheiße

  • @HarlekinEO
    @HarlekinEO 8 месяцев назад

    Es gibt im Moment einfach zu viele Spieleentwickler. Die Releaserate in den letzten Jahren und auch diesem ist insane. Soviel Spiele kann man gar nicht kaufen, geschweige denn spielen. Ich habe letztes oder vorletztes Jahr mal Elex 1 angefangen und war enttäuscht, wie altbacken es daher kam. Ich habe auch mal aufn nexgam forum mal rumgefragt, wie es mit Elex 2 aussieht und die meinten alle, daß es keine großartige Verbesserung gibt, weil PB halt Ihre alte Engine nutzen und sich nicht weiter entwickeln... Deswegen werde ich meine Kopie auch sealed lassen. Der Wert wird sich zwar nicht verbessern, soviele unverkaufte Kopien wie in den Läden rumliegen, aber so komme ich auch nicht in Versuchung es zu spielen und damit meine Zeit zu verschwenden.
    Ich habe die Tage viele Kommentare, glaube auch bei Writing Bull, in seinem Millenia Review, gehört, daß Spieleentwickler, die ein begrenztes Budget haben, sich auf eine Sache konzentrieren müssen und die dann richtig gut machen müssen. Was war denn bitte bei Elex richtig gut? Dumme Fetchquests kann Ubisoft besser und auch in geiler Grafik.
    Wenn es dt. Spielefirmen gibt, die ich mir zurück wünschen dürfte, dann wären das eher Thalion oder Attic. Aber ich war auch schon von Gothic 1 kein Fan.

  • @HIDDe_Inseljung
    @HIDDe_Inseljung 8 месяцев назад

    Ich möchte kurz anmerken, ja palworld und enshrouded sind gute Games, aber dahinter stecken auch ordentliche chinesische Gelder und es werden Sachen kopiert die es schon vorher gab (lieber gut kopiert als schlecht neu erfunden). Die Umsetzung ist natürlich Insane und der early Access ist extrem Spitze, weil man zeitig ins Spiel kommt und zusätzlich auf großer zugreifen kann.

  • @Kulnanuu
    @Kulnanuu 8 месяцев назад

    Ich muss zugeben, es hat weh getan aber es stimmt leider auch das nach Risen 1 irgendwie die Luft raus war, Risen 2 und 3 habe ich nie durch gespielt, Elex 1 hatte mich dann weitestgehend wieder und Elex 2 hatte alle Stärken nach Akt 2(?) weg geworfen und hirnloses Monsterschnetzeln an die Stelle gesetzt, so das selbst ich als Fan von Stunde 1 ab mich sehr geärgert habe die Zeit und das Geld rein gesteckt zu haben.
    Aus Nostalgischer Sicht es es also sehr schade um PB aber ich hatte mich gewundert das sie nicht schon nach dem Elex 2 Flop geschlossen / verkauft wurden.

  • @Horkruxx
    @Horkruxx 8 месяцев назад +5

    Gothic 3 war eine reine Katastrophe, bitte nicht vergessen

    • @BZgA
      @BZgA 8 месяцев назад +3

      Gothic 3 aktuell ist hammer nice, genau wie Risen 1 👍🏻

  • @blunaa943
    @blunaa943 4 месяца назад

    Wenn "Gothic 5" ein funktionierendes Remake oder ein schöner "zweiter Teil" von Gothic 3 wäre, würden die sich damit wieder ganz schnell an die Spitze katapultieren.

  • @mischock123
    @mischock123 8 месяцев назад

    Hänno check von Squad den Mod Galactic Contention aus, zum Thema was man aus einer Marke machen kann. Es macht so Laune. :)

  • @lordrumpel566
    @lordrumpel566 8 месяцев назад

    okay in nem 30 min videao 6 mal werbung... spinnt ihr?

  • @tommycipriani7458
    @tommycipriani7458 8 месяцев назад

    Die Videospiele Entwickler müssen wieder mit Herz und Seele an die Spiele ran gehen wie früher. Ich bin absoluter Gothic Fan gewesen. Das Problem ist heute wird eher der Ingameshop fokusiert statt das Spiel selber. Z.b Blizzard. Mit WoW so ein Meisterwerk entstanden damals. Und jetzt ....... Expansions immer schlechter meiner Meinung nach, dann die Klagen über Klagen wegen Zuständen am Arbeitsplatz, aber der Ingameshop wird von Expansion zur Expansion immer größer...... .

  • @dantedeus8469
    @dantedeus8469 8 месяцев назад +1

    Ich verstehe diesen Beef momentan nicht. Kommt mir eher so vor künstlich irgendwelche Beefs zu kreiiren und auch private gekränkte Eitelkeiten aus allen Seiten auszubreiten. Lasst doch den Hänno in Ruhe. Einer der wenigen die echt noch korrekt ticken und alles andere ist auch irgendwo sein Privatleben, sowie Er legitim damit umgehen mag. Macht müde dieser Kindergarten auf RUclips im Allgemeinen.

  • @ks_shiny
    @ks_shiny 8 месяцев назад

    Risen 4 und bei denen läuft es wieder, Risen 1 Remake würde auch knallen

  • @wichtelzwerg4255
    @wichtelzwerg4255 8 месяцев назад

    Schau dir an wie viel Gothic Lets-Plays es auf RUclips gibt und wie viel gerade Elex spielen. Klar kann man sie nicht alleine auf Gothic reduzieren und verständlich das Sie mal etwas anderes machen wollten. Elex-1 war ja noch ein Erfolg, aber bei Elex-2 haben sie komplett alles umgekrempelt, die Kleriker waren plötzlich unwichtig, dafür gab es irgendwelche Sadomaso-Typen aus einer Höhle. Auch die Story mit dem Kind hätte ich jetzt nicht wirklich gebraucht. Und die Story war jetzt auch nicht der Burner. Und dann die absolut hässlichen Puppen-Gesichter, da hätte auch PH bemerken müssen das dies floppen wird. Gut im nachhinein ist man natürlicher immer schlauer.

  • @UwULuna555
    @UwULuna555 8 месяцев назад +1

    Hänno und Maurice Podcast?

  • @meistermarius24
    @meistermarius24 8 месяцев назад +6

    Wer seit 2001 die selben Games rausbringt und sich technisch null weiter entwickeln kann oder will sollte sich nicht wundern. Schade aber thats Life

    • @MartialGlobe
      @MartialGlobe 8 месяцев назад

      Deswegen läuft FIFA, CoD und Battlefield auch so schlecht. Was für ein Quatsch Argument

    • @meistermarius24
      @meistermarius24 8 месяцев назад +1

      Die Spiele sind zumindest Technisch auf dem neusten stand, Elex ist ja ein witz an performance und gameplay außerdem sind es ja spiele für eine klar breitere masse und alles Multiplayer spiele dein Argument ist der wahre Quatsch aber gut...@@MartialGlobe

    • @MartialGlobe
      @MartialGlobe 8 месяцев назад

      @@meistermarius24 'Die Spiele sind für eine breitere Masse bestimmt und alles Mulitplayer' ist für mich kein Argument, wenn das Spiel technisch kompletter Müll und das gleiche wie von vor 10, 20-30 Jahren ist. Quasi jedes Sport-Videospiel hat sich höchstens graphisch verbessert, in keiner weise sind diese anspruchsvoller geworden, ganz im Gegenteil, viele sind mechanisch und technisch sogar noch schlechter oder langweiliger geworden (siehe EA UFC etc.). Man kann jetzt (seit einigen Jahren) sein Geld in micro-transactions aus dem Fenster schmeißen - starke Veränderungen, man merkt auf jeden Fall, dass es heute mehr um quantität als qualität geht und die Developer die auf qualität legen, fehlt meistens die Zeit und die Ressourcen. Unsere Medien gehen von Jahr zu Jahr immer mehr den Bach runter, Spiele, Filme, Entertainment als Ganzes ist verdorben und wird immer immer schlechter und immer mehr zu ausgekotzen konzern scheiß. Elex war auch nicht wirklich gut, kann ich dir zustimmen, dafür waren die Gothic Spiele immer interessant, Risen ist auch noch in Ordnung, ja das setting gab es schon zu hauf, trotzdem kann man daraus immer noch was machen, zeigen ja die jährlichen releases von wiedergekauter scheiße.

  • @TheFallenOne_666
    @TheFallenOne_666 7 месяцев назад

    Das Video von Asmongold zum Thema Twitch und Rentabilität ist sehr zu empfehlen!

  • @MaugriMGER
    @MaugriMGER 8 месяцев назад +5

    Natürlich sind Serverstrukturen teuer. Gibt Rechner dafür. Die Kosten pro Stunde Stream sind immens und skallieren eben nicht mit den Subscriptions.

  • @heideknight7782
    @heideknight7782 8 месяцев назад +5

    Es is nicht ganz fair zu behaupten, Elex 2 war ein schlechtes Spiel, wenn Du es nur angetestet hast. Ich kann allgemein nicht nachvollziehen, warum die letzten Spiele von Piranha Bytes denn so viel schlechter sein sollen als Gothic oder Risen 1? Ich habe so ziemlich alle (einschliesslich Arcania (Gothic 4 ?)) Spiele nach Risen 1 'komplett bis zum Ende' gespielt und hatte sehr großen Spaß mit eigentlich allen Titeln. Selbst mit Elex 1+2, obwohl mir der futruristische Rahmen weniger gut gefällt als die mittelalterliche Welt in den Klassikern von Piranha Bytes.
    Elex 2 ist meiner Meinung nach ein großartiges Rollenspiel, das im Gegensatz zu anderen Neuerscheinungen in dem Genre die Bezeichnung Rollenspiel verdient und nicht aus hunderten Stunden Cutscenes mit Monologen besteht (GoW Ragnaröck oder FF16). Die Open World ist besser implementiert als in Elden Ring, weil Gegner nicht einfach despawnen, wenn man sich zu weit von deren Ursprungsgebiet entfernt. Man hat wieder die Wahl, sich verschiedenen Fraktionen anzuschliessen und kann so den Spielverlauf nachhaltig beeinflussen. Auch wieder ein Pluspunkt im Vergleich zu Elden Ring, wo fast keine Aktion des Spielers irgendwelche Konsequenzen für den Spielverlauf oder den Spielausgang hat. Elex 2 hat auch nicht so eine aufgeblähte Welt wie Starfield , wo man stundenlang über leere KI generierte Planeten laufen kann, ohne irgendetwas interessantes zu entdecken. Jeder kleine Winkel auf der Karte enthält eigentlich etwas interessantes und regt zum Erkunden an.
    Für mich enthält Elex 2 immer noch die Essenz von Piranha Bytes besten Spielen, die einen tagelang an das Spiel fesseln können.

    • @nearata
      @nearata 8 месяцев назад +1

      Bin komplett deiner meinung, selbst bei Risen sagen alle ab dem 2. gings nur noch berg ab, aber ich persönlich fand risen 2 und 3 besser als risen 1 und elex 2 war auch gut. Natürlich würde ich nicht sagen das die Titel weltklasse sind und keine kritikpunkte haben, aber das bedeutet ja nicht das die schlecht sind

    • @heideknight7782
      @heideknight7782 8 месяцев назад +1

      @@nearata Es gibt mittlerweile einen Trend, daß Spieler nur noch auf Reviews von Spielen schauen oder die Meinung von Influencern wie HandOfBlood 1:1 übernehmen, ohne die Spiele selber zumindest einmal getestet zu haben. Max gibt selber in dem Video zu, daß er Elex 2 nur angetestet hat. Und daß Gothic 1+2 oder Risen 1 die besten Spiele von Priranha Bytes gewesen sein sollen ist meiner Meinung nach eher ein Mem als auf Fakten basierend.
      Insgesamt finde ich es bemerkenswert, was für umfangreiche Open-World Spiele dieses kleine Entwicklerstudio in den letzten Jahren veröffentlicht hat. Mit einem viel kleineren Budget und viel weniger Mitarbeitern als die große Konkurrenz. Selbst Larian (Entwickler von BG3) hat mit etwa 500 Mitarbeitern mehr als 10 mal so viele Mitarbeiter wie Priranha Bytes. Und die großen Titel Starfield oder FF16 (beide erschienen im letzten Jahr) fand ich persönlich nicht besser als Elex 2.

  • @splexx7707
    @splexx7707 8 месяцев назад

    In CS ist das ganze Saudi Thema nochmal bedeutend größer. Richard Lewis kann ich sehr empfehlen.

  • @shinmasamune6055
    @shinmasamune6055 8 месяцев назад +1

    Spenden sammeln zur rettung von den laden

  • @flexdubel5870
    @flexdubel5870 8 месяцев назад

    Die meinte mal in einem Video das sie genug davon hatten nur Gothic zu machen.

    • @ThePaviliongamer
      @ThePaviliongamer 8 месяцев назад +7

      Was absurd ist, weil jedes Spiel danach war einfach "Gothic, aber jetzt auf einer Insel, Gothic, aber mit Piraten ...etc" jedes Spiel von denen hat sich clunky af angefühlt und war im Endeffekt immer das selbe Spiel. Wir sind einfach an nem Punkt angekommen, wo diese unfassbar niedrige Produktion Value von PB Spielen niemanden mehr hinterm Ofen hervor lockt.

  • @203alexej
    @203alexej 8 месяцев назад

    Ich hol Verstärkung!!!!

  • @aufd1
    @aufd1 8 месяцев назад +3

    Naja, ihr kündigt gerade an, dass ihr ins Publishing gehen wollt und dann diese öffentliche Nachricht über Twitter - ich finde unbedingt wundern, dass da Leute zumindest nen Gedanken haben, darf man sich nicht

  • @Netzlosdrahtwerk
    @Netzlosdrahtwerk 8 месяцев назад

    Geil, realtalk! Rein da 👀

  • @Tirigon
    @Tirigon 8 месяцев назад

    Hattest du den armen Maurice nicht in Magic geschlagen?

  • @donbone8687
    @donbone8687 8 месяцев назад

    Man muss ja nicht direkt kaufen, sondern man kann sich ja auch beteiligen usw.

  • @Bodenangst
    @Bodenangst 8 месяцев назад

    Starkes Video, starke Meinung!

  • @giovanniamore7532
    @giovanniamore7532 8 месяцев назад +1

    liebe game developer... macht doch mal spiele die die spieler auch wollen, nicht spiele die IHR wollt.. fragt doch die spieler mal einfach

  • @MrJonas1995
    @MrJonas1995 8 месяцев назад +1

    Spenden-Stream??

  • @wizzardrincewind9458
    @wizzardrincewind9458 8 месяцев назад

    Der Politiker, oh, nichts für mich.

  • @milago53
    @milago53 8 месяцев назад

    Rette Piranha Bytes :D Biiiiiiiiiiiitteeeeeeee

  • @bananawedges
    @bananawedges 8 месяцев назад +1

    Foundation ist halt echt fantastisch. Kann den Fullrelease kaum erwarten.

  • @jogopoulos1831
    @jogopoulos1831 8 месяцев назад

    die frage ist ..............................gibt es ein paralel universum ?

  • @D4KiRZ
    @D4KiRZ 8 месяцев назад +2

    die hätten halt nur gothic games machen sollen

    • @DrPlonk
      @DrPlonk 8 месяцев назад +2

      Du meinst wie Gothic 3, das bereits hart gefloppt ist? Keinen, außer Nostalgie-Blinde Deutsche ab 35+, interessiert heute noch Gothic.

    • @D4KiRZ
      @D4KiRZ 8 месяцев назад

      @@DrPlonk also ich fand gothic 3 nice :D

    • @otrikas
      @otrikas 8 месяцев назад

      Gothic hätte mehr sales alleine wegen des Names gehabt als elex​@@DrPlonk

    • @patriciusjuliuscaesar4478
      @patriciusjuliuscaesar4478 8 месяцев назад

      @@DrPlonk Oh man du hast ja mal garkeine Ahnung von der Community...

  • @johandach-m8w
    @johandach-m8w 8 месяцев назад

    Mauriz...
    schön was du über ihn sagst; ich fühl genau so.
    schwer zu beschreieben..🤔
    halt Mauriz...
    der S E I N E Meinung sagt!
    bei ihm hab ich dass gefühl, er bleibt sich treu und man kann immer bei ihm quasi eine 2te, beziehungsweise 3te Meinung abholen, neben den ganzen Mainstream-Meinungen und ``ich wills allen rechtmachen``-Talks...
    Und dass auf wie Hänno auch erwähnst; auf Weber manier😊
    Ich feier ihn irgendwie😆

  • @liebe6997
    @liebe6997 8 месяцев назад

    hab gehört hänno geht in die politik und rettet die welt!

  • @alexanthor7402
    @alexanthor7402 8 месяцев назад

    Ich sehe das wie Hänno. ELEX 2 fühlt sich nicht an wie ein Spiel aus 2022, ich habs maximal ne Stunde gespielt, mehr ging nicht.

  • @frederikg5541
    @frederikg5541 8 месяцев назад

    Was würde so eine Firma kosten?

  • @in_moetion8569
    @in_moetion8569 8 месяцев назад

    Lad ihn doch in den Stream ein und diskutiert :-)

  • @blunaa943
    @blunaa943 4 месяца назад

    Naja in Deutschland bist du für mich neben einem anderen Streamer wenn es um Gothic geht ein aushängeschild.

  • @rosenpuzzle4204
    @rosenpuzzle4204 8 месяцев назад

    Algo Rhythmus Kommentar

  • @giovanniamore7532
    @giovanniamore7532 8 месяцев назад

    es gibt keine endlose expansion bei einem begrenzten kundenstamm... ...und die konkurenz schläft nicht ...der deutsche stand sich schon immer am meisten selbst im weg

  • @vodoochamp3733
    @vodoochamp3733 7 месяцев назад

    maurice und hänno sind schon gudde jungs :)

  • @michaca3109
    @michaca3109 5 месяцев назад

    Bro du weißt dass Maurice Weber wahrlich kein Engel ist, musst ihn ja nicht abhaten, versteh ich ja, geht um dein Geschäft aber beeinflusse deine Community doch da nciht in die falsche Richtung, wenn er mal exposed wird hängst du sonst mit dran und wer kann die Rolle als moralische Instanz in der Streaming-/Gamingszene bitte ausfülen die du zur Zeit einnimmst?

  • @hanspeter-du5bx
    @hanspeter-du5bx 8 месяцев назад +9

    Mach eine Spendenaktion :)

    • @connorh.5388
      @connorh.5388 8 месяцев назад

      Das wäre Mal was

    • @pcl89
      @pcl89 8 месяцев назад +6

      das bringt nix. das hilft dann vielleicht für ein paar monate, ändert aber nix an der gesamtsituation. selbst die dicke förderung vom bund rettet die firma ja nicht komplett.

    • @hanspeter-du5bx
      @hanspeter-du5bx 8 месяцев назад

      Deswegen würden die trotzdem scheiß Spiele machen 😂
      Wurde Hänno überhaupt erwähnt in dem Video? Habs nicht mitbekommen

    • @DrPlonk
      @DrPlonk 8 месяцев назад

      Für was? Damit sie weiter technisch veraltete Nischen-Games raushauen, die sich finanziell nicht rechnen? Da kann ich mein Geld auch verbrennen. Die Firma liefert seit 20 Jahren Schrott Produkte und ruht sich auf Nostalgie aus. Wer sich echt wundert, dass die pleite gehen, der tickt nicht ganz sauber.

  • @danielapsel2937
    @danielapsel2937 8 месяцев назад +3

    😂 Es kackt alles ab weltweit in allen Branchen 🎉🎉

    • @lnhh
      @lnhh 8 месяцев назад +2

      komplett falsch

    • @GruntGP
      @GruntGP 8 месяцев назад

      Ist eher deine subjektive Wahrnehmung.

    • @GruntGP
      @GruntGP 8 месяцев назад

      @@morauy3481 Inflationsbereinigt nicht.

    • @obba40
      @obba40 8 месяцев назад

      nur im westen

  • @ebabil8273
    @ebabil8273 8 месяцев назад

    Das Argument mit Elden Ring ist echt Bullshit. Es sind völlig verschiedene Spiele. Elden Ring hat mich als eingefleischter Gothic Fan, z.B. 0,0 interessiert und habe bis heute nicht gespielt und werde es auch nicht. Wohingegen ich Elex 2 schon 2 1/2 durchgespielt habe. Und Gothic 1 mind. 20x
    Elden Ring ist für Gothic genau so eine Bedrohung, wie ein 7 Gänge 5 Sterne Vegan Menü eine Bedrohung für meine Lammkotlettes darstellt.

    • @madness9651
      @madness9651 2 месяца назад

      Ja aber Elden Ring hat weit über die eigentliche Käufer-Zielgruppe von Souls-Spielen Kunden gezogen. Und völlig unterschiedliche Spiele können immer noch ziemlich gleiche Käufer haben.
      Tatsächlich hast du aber recht, die Fixation auf Elden Ring allein ist Quatsch. Open World ist übersättigt, Elden Ring ist eher noch eines der letzten die da gehyped haben. Jetzt kommt Strategie zurück bis sie die selben Formeln auch alle durchgelutscht haben und dann dreht sich das ganze wieder. Nur Shooter sind kurzweilig genug um immer zu gehen, die anderen Genres brauchen alle viel zu viel Zeit und killen sich regelmäßig selbst wenn die Spiele zu groß und zu ähnlich werden.

  • @Ende-vs8uv
    @Ende-vs8uv 8 месяцев назад +1

    Ende. ✅

  • @mark-andrestanchly7007
    @mark-andrestanchly7007 8 месяцев назад +1

    Was as ein Schwachsinn Elex 1 war recht erfolgreich und auch der zweite Teil ist keine Pleite gewesen konnte nur nicht die Zahlen halten oder des Erstlings erreichen/topen und auch wenn das Entwickler Studio sich nicht entwickelt oder falsch entwickelt hatten Sie trotzdem ihre Spiele ,,fertig“ auf dem Markt gebracht und einige wenige noch erreichen können und das ist doch auch ok wieso muss jedes Game größer schöner und so sein wie die Hits die wir bereits haben
    Go for ELEX 3!!

    • @captainbad6282
      @captainbad6282 8 месяцев назад +1

      Elex 2 als fertig zu bezeichnen, finde ich eine gelinde Frechheit. Heute auf den aktuellen Konsolen immer noch extrem mieserabel. Entweder 60 FPS mit ziemlich niedriger Auflösung + seltsame quadratische Schattenbugs über der ganzen Welt oder 25-30FPS in einer hochskalierten 4K Auflösung. Beides finde ich unspielbar. Die wussten das auch und trotzdem kamen 1,5 Jahre keine neuen Patches mehr. Einfach abgeschrieben das Ding. Frechheit.

    • @mark-andrestanchly7007
      @mark-andrestanchly7007 8 месяцев назад

      @@captainbad6282 da gebe ich dir natürlich recht und es stört mich sehr das sie ihr eigenes Produkt so schnell haben fallen lassen aber es haben schon andere Studios bei weitem schlimmeres abgeliefert und die hatten mehr Geld und men power zur Verfügung also unspielbar ist es ja nicht nur nicht ganz rund (deswegen habe ich das fertig auch mit „“ Versehen)

    • @captainbad6282
      @captainbad6282 8 месяцев назад

      @@mark-andrestanchly7007 Ich bin halt leicht wütend und enttäuscht. Ich habe es mir auf der PS4 geholt (Vollpreis)und es lief übel, trotz Pro. Ca. ein halbes Jahr später legte ich mir die Xbox Series X zu und habe Elex 2 nochmal gekauft (für 30 Euro diesmal), weil ich davon ausging, dass auf den neuen Konsolen es wesentlich besser laufen wird. Leider enttäuscht, auf anfragen auf Discord und RUclips wurde nie eingegangen. Ich fühle mich einfach verarscht, obwohl ich treuer PB Kunde seit Gothic3 bin. Alles gekauft zu release, alles gespielt. Aber ein Elex3 hätte ich mir das erste mal nicht gekauft. Zumindest nicht zu Release.

    • @mark-andrestanchly7007
      @mark-andrestanchly7007 8 месяцев назад

      @@captainbad6282 ich denke das bei Elex 2 einfach unsauber programmiert wurde daher die schlechte Performance auf den old gen hätte ich das noch verschmerzt aber ich besitze es auch für die PS5 und da läuft es mit niedriger Auflösung so mit 35-45 fps und das ist schon schwach und da bin ich selber sehr wütend drüber zumal mit ein paar Anpassungen (patches) man da bestimmt noch was hätte dran ändern können
      Aber trotzdem möchte ich die Art von spiele die das Studio gezaubert hat nicht missen und daher trauere ich auch einem Elex 3 nach
      Für mich waren die PB spielen immer Kopf auf 20% runter schrauben nach der Arbeit und ein bisschen geniessen und in eine schöne Welt abtauchen
      Wollte sie nie mit den großen vergleichen weil das wäre nur albern
      Aber ich möchte auch nicht nur komplexe Welten und Missionen machen wollen nach der Arbeit sondern einfach nur entspannen auch wenn es ganz oft unfreiwillig komisch und altbacken wird

  • @ivandhunter697
    @ivandhunter697 8 месяцев назад

    22:11 enshrouded ist der shit, finde es viel besser als palworld. obwohl ich hart auf palworld gehyped war die letsten jahre.

  • @marcbeater
    @marcbeater 8 месяцев назад +3

    22:30 - Ich finde man kann nicht den Vergleich von gewaltigen OpenWorld-Spielen wie EldenRing, The Witcher oder Elex zu Palworld/Enshrouded ziehen. Letztere kann man immer nebenbei zocken und taucht nicht in eine tiefe Welt ab. Aber ich würde niemals parallel Elden Ring und The Witcher oder Elden Ring und Elex spielen wollen. Viel zu viel Commitment. Elex war natürlich trotzdem Schrott

  • @dav.creates584
    @dav.creates584 8 месяцев назад

    hab Gothic nicht :(

  • @1988Beeni
    @1988Beeni 8 месяцев назад

    Ich hab alle Games von mimimi gekauft inkl. Dlcs und das sobald es möglich war.
    Ich bin traurig:(

  • @1cent418
    @1cent418 8 месяцев назад

    Server sind billig wie nie, weil auch diese Branche zu "optimistisch" waren mit ihrem Wachstum.

    • @vast634
      @vast634 8 месяцев назад

      Video Streaming kostet wesentlich mehr als irgend ein Gameplay server. Pro User kommen schnell 200 Megabytes pro Stunde Download raus, nur um dem Stream zuzuschauen. Und nur ein kleiner Teil der user zahlen für den Service.

  • @FanaticVirus
    @FanaticVirus 8 месяцев назад

    Man hört dem Maurice gerne zu bei seinen youtube videos aber bei twitch ist der gute herr mir zu lame und uninteressant

  • @MarkXDXD-Gaming
    @MarkXDXD-Gaming 8 месяцев назад

    Dann Lade ihn doch mal in ein Stream ein

  • @SoapiBearOne
    @SoapiBearOne 8 месяцев назад

    wie da einer im chat schreibt server kostet twitch mehrere 1000euro XD und ich denk so palworld zahlt ne halbe mille XD aber OK

  • @bjhausmannbjh
    @bjhausmannbjh 8 месяцев назад

    Algokommi

  • @jannikabc1922
    @jannikabc1922 8 месяцев назад

    bitte neuen kanal: hand of gold

  • @deralteeckardt1803
    @deralteeckardt1803 8 месяцев назад +1

    Video abgebrochen weil gegendert